• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Drunge

Members
  • Content count

    510
  • Joined

  • Last visited


Everything posted by Drunge

  1. Drunge added a post in a topic MERCI DAUM ! - Copains d'avant   

    Déjà stop. WoW et Albion FTW
    • 0
  2. Drunge added a post in a topic I told you so   

    Scandale, gogo Archimonde!
    • 0
  3. Drunge added a post in a topic I told you so   

    Dépend le nom du club. Sur Albion, j'ai le super club LaPassionDuFist.
    • 0
  4. Drunge added a topic in Hors sujet   

    I told you so
    Je vous avais bien dit qu'à force de trop ouvrir ses fesses on finit comme ça.
    Patch du Blader/Maehwa buggé: "Vous plaignez pas, on a enfin eu l'occasion d'y jouer, on devrait les remercier!"
    Patch du 1er juin: "Mais non c'est pas grave, regardez il y a plein de joueurs, vive Daum et Valencia!"
    Patch de l'event foot: "Mais non vous dites nawak, on peut pas revendre les teintures" - plusieurs jours après le patch et que tout le monde le savait
    Patch de l'event foot: "Bon OK, on peut les revendre mais c'est pas P2W!! Qui met des centaines d'euros dans le jeu? Une minorité! loool" - une fois renseigné
    Patch des Node war -Mai à Juillet-: "Il y a du retard, mais c'est pas grave, ils bossent, dites leur merci!! C'est sur les autres versions depuis le début mais nous on aura mieux!"
    Patch des Node war -Mai à Juillet-: "OK on a les mêmes node wars que tout le monde et c'est pas mieux, mais maintenant on les a trop cool!"
    Changement de nom vers Kakao Games, distributeur de jeux mobiles: "Mais lol vous savez pas lire, c'est juste un changement de nom XDDDD! Je l'ai lu au Lycée!"
    Patch du pack abo à 15 euros: "Lol tu peux survivre sans ça, c'est pas nécessaire" - dit le mec qui l'a acheté
    Patch P2W à venir: "Snifou j'ai mis des centaines d'euros dans le jeu comme tout le monde (dixit le patch event foot) et maintenant vous me faiteuuuh çaaaa :'( :sadface: :sadponey: :sadpanda: "
    Nooooooon, totalement sorti de nul part le patch de la semaine prochaine, INNATENDU! Vous inquiétez pas, vous recommencerez le même cinéma au prochain MMORPG du genre et vous finirez encore étonnés!
    • 26 replies
    • 1,946 views
  5. Drunge added a post in a topic The Ninja Way - PvP video   

    Lel wut? Macro Keybind?
    ----- please.
    • 0
  6. Drunge added a post in a topic The Ninja Way   

    Yup, c'est prévu.
    • 0
  7. Drunge added a post in a topic The Ninja Way - PvP video   

    I agree with you guys, long combo attack @CClock would be better in an arena situation but it's like I used to say for Musa: it's only good on paper.
    On a real battlefield you don't have the time to pull it off most of the time. You will be cancel by someone/something else either friends or ennemies.
    Yeah, beheading and all are giving i-frames but it's not an i-frame during all the animation but just a portion of it so you are still vulnerable. And thanks for the vertical attack tips, i did not know.
    • 0
  8. Drunge added a post in a topic The Ninja Way - PvP video   

    I could use it sometimes ofc and it's one of my mistakes (i have played the class only for 4 days before making this video). But I didn't have the SP to max it out yet and when i tested it the damage seem underwhelming so did the range. The CC is good tho when it does not desync.)
     
    • 0
  9. Drunge added a post in a topic The Ninja Way - PvP video   

    What else to say but: Thanks² ?
    • 0
  10. Drunge added a post in a topic Bug ninja   

    Salut, 200DP/2k HP c'est rien aujourd'hui, 230DP/2k6+ HP est plus dans la norme.
    Donc peu importe ta classe avec ce stuff tu te ferais OS par pas mal de monde. L'idée c'est que le Ninja est quand même faible en résistance donc le principe c'est que tu dois tout dodge avec des timings serrés.
    Le 100% hit en PvE et PvP chez moi, de manière très régulière et correcte. Le problème c'est que c'est pourri. Tu ferais mieux de claquer l'absorption de rage du Black spirit qui est extrêmement puissant (+30 AP pendant une minute)
    • 0
  11. Drunge added a post in a topic The Ninja Way - PvP video   

    Thanks!
    • 0
  12. Drunge added a topic in Ninja   

    The Ninja Way - PvP video
    Hey,
    Here I present you my new video. A Ninja 1vs1 PvP video with a shit ton of japanese references.
    My stuff is modest so I guess it's something most of you could do and is representative of the current state of the class IMO.
    Sit and enjoy! (don't hesitate to comment!)
    • 33 replies
    • 3,387 views
  13. Drunge added a topic in Ninja   

    The Ninja Way
    Petite vidéo montage PvP du Ninja pour vous montrer un peu les capacités de la classe dans son état actuel en 1 vs 1.
    Après 4 jours de jeu dessus. 4 jours IRL, pas de temps de jeu.
    • 4 replies
    • 1,120 views
  14. Drunge added a post in a topic Ninja current skills not scaling, give us the current KR version   

    In case you didn't notice, it's a nerf for Maehwa/musa. The classes were way better before the awakening changes.
    I agree. Tho the class is great in its current state, specially Ninja. Kuno seems less effective.
    • 1
  15. Drunge added a post in a topic Ninja current skills not scaling, give us the current KR version   

    It's your right to doubt reality. And I would know if they were lying about their gear just because i can 5-6 shots in one unfinished CC rotation ungeared people (i mean +15/+16 people).
    But like I said, I may not duel the same people you do. But i don't even have your AP/DP. So yeah. I'll publish a video this week and then you'll see for yourself.
    I did not duel a 275 DP witch, but i can vouge for 240-250 DP rangers for example. Most of the time i won't one combo this ranger (cause a full CC rotation is dependant of many parameters) but i can certify he won't survive 2 KD.
    Anyway, when i'm reading the OP i don't see how it will help you if you get more damage. It won't change anything about zerk one combo you (which is true, you just have to dodge everything), or a sorcerer getting the shit out of your laying corpse.
    • 0
  16. Drunge added a post in a topic Ninja current skills not scaling, give us the current KR version   

    Yeah well, today I duel'd some 450 AP/DP opponents from multiple classes and.. Well I only have 392 AP/DP, no guild bonuses and not even the black spirit crystal on my offhand.
    Sure they are maybe not the best.. But hey, if with a lot less stats i can almost one combo some of them I have to ask myself "why da hell are they whining about damage?"
    • 0
  17. Drunge added a post in a topic Ninja current skills not scaling, give us the current KR version   

    WTF am i reading.
    I have 179 AP and today i did a bunch of duels and everytime "what is your AP?  " "Your class is OP" and so on.
    Don't worry i'll post some videos this week. But I have to agree good sorcs and war are a hard counter.
    Anyway, nice try. Our damage in PvE AND PvP are more than fine. The only thing that suck is our invicibility frames and super armor that does not work against every CC for some reasons.
    • 0
  18. Drunge added a post in a topic Le Topic du Ninja   

    Thanks. Pour l'autre cancel effectivement je connais et j'aurai pu en parler dans la vidéo mais je préfère celui du lancer d'étoile perso. Plus intuitif comme combo de touches je trouve (avec mon setup)
    Il est temps de rajouter une vidéo  de cette série sur le topic.. Et quoi de mieux qu'un montage PvP du Drunge?

     
    Après 4 jours de jeu dessus. 4 jours IRL, pas de temps de jeu.
    • 0
  19. Drunge added a topic in Créations de la Communauté   

    Le Topic du Ninja
    Je profite de l'occasion de la sortie de ma première vidéo, d'une petite série sur le sujet, pour créer un topic!
    Voici donc la première vidéo de disponible:
    Au programme de celle-ci: explications du gameplay de la classe, PvP contre dompteuse en 1vs1 et quelques conseils avec ou contre un Ninja.
    • 2 replies
    • 559 views
  20. Drunge added a post in a topic L'intérêt de BDO   

    A la rigueur ça c'est de bonne guerre et parfois ça permet d'éviter de perdre du karma inutilement. Le vrai problème du griefing c'est le mec qui revient sur le spot sans pressions, qui se suicide en PvP because why not et les fuites de guerres en node war en espérant juste gonfler les fonds de guilde.
    Ce serait pas du luxe effectivement.
    Oui ça c'est un problème et je trouve ça d'ailleurs également débile. Car même si absorption il y a lieu il n'y a aucune organisation et ça crée des clans dans la guilde. Donc c'est tout sauf une guilde au final, c'est une usine à gaz sans réel impact. Et je te rejoins sur cela.
    Pour ce qui est de Valencia, j'ai pas de mal à bash là-bas mais c'est juste qu'il n'y a aucun intérêt à y aller en fait. Ca donne moins d'exp et moins de thunes que les zones précédentes sauf si t'es particulièrement mouleux sur les loots très rares.
    +1, sauf que désormais tu remplaces Shovel par le PNJ nocturne
    • 0
  21. Drunge added a topic in Discussions générales   

    L'intérêt de BDO
    Le Ninja est enfin sorti. Le Night vendor est enfin dispo. La communauté est enfin stabilisée.
    Je suis revenu (après genre une semaine de pause) sérieusement sur le jeu avec le Ninja. Je kiffe ma race. C'est enfin un gameplay qui me fait triper dans ce jeu.
    C'est nerveux, fluide, rapide, avec plein d'outils et c'est même à se demander à quoi sert le Blader maintenant... Du coup la partie gameplay de ce jeu me convient.
    Le Night vendor permet enfin de rendre les items rares plus accessibles et de stabiliser le marché. Du coup le gear est moins random et plus satisfaisant.
    La communauté est enfin stable et on a enfin une image du serveur Jordine et de sa communauté. Le problème c'est que c'est une communauté qui manque de challenge.
    D'un côté on a les guildes qui cherchent qu'à fuir le conflit et de l'autre celle (sans S) qui domine tout les conflits. Les petites guildes tentent de faire des alliances mais pour le moment sans succès et avec les changements des 1% depuis le 1er Juin il n'y a plus qu'un seul PvP qui est satisfaisant: les node wars. Le reste c'est du BG en moins bon et plus punitif.
    Du coup on a d'un côté un PvP open door sans "thrill of the fight" (le réel intérêt de ce genre de PvP) et de l'autre des sièges structurés et bien pensés mais sans communauté pour dire d'avoir du challenge (soit ça fuit, soit ça ne peut rien faire et Grind domine totalement sans challenge).
    Honnêtement, ce jeu est un super packaging mais il manque clairement un vrai PvP et dans certains cas une vraie communauté. J'ai passé ces 4 derniers jours à voir que des mecs fuir le PvP, ou revenir en mode cancer @griefing because i can sans pressions. Et les node wars ne sont pas glorieuses. Le bashing et les crafts sont redondants et l'équilibrage des zones est à chier puisque désormais tu fais des thunes à Calpheon, tu pex à Mediah et tu fuis Valencia.
    • 30 replies
    • 2,064 views
  22. Drunge added a post in a topic De B2P en passant par le P2P puis F2P jusqu'au P2W   

    Je retiendrai juste ces 2 passages perso.
    Tu mets une image de Skyforge en parlant de B2P alors que c'est un F2P.
    Et même si ça c'est du détail, ce qui m'interpelle c'est ta phrase en italique. Tu parles de subjectivité "ensuite" mais justement tu l'as déjà donné juste avant. En quoi il existe des centaines de MMO tout aussi bien que WoW/FFXIV?
    Parce-que justement ces 2 derniers jeux envoient du pâté et la plupart des MMORPG envoient quedal et sont insipides au bout de 2 semaines/1 mois. Très clairement c'est pas ce que j'appellerai du "tout aussi bien".
    Ce qui font leur force ce n'est pas leur modèle mais leur licence, leur éditeur, leur marketing et leur suivi/contenu de base. La plupart des MMORPG provient d'une nouvelle licence inconnue, l'éditeur est un truc véreux à la gameforge, leur marketing (à part proposer des news sur des sites de MMORPG) est proche du néant et leur suivi/contenu de base est souvent risible à tel point que tu dois attendre du contenu pendant des mois à te tourner les pouces, que les CM/GM t'envoient bouler à la moindre plainte et avec des serveurs souvent très perfectibles.
    De plus, le modèle économique P2P est loin d'être en vogue. Etant quelqu'un d'assez calé dans le milieu avec pas mal de retours de ma communauté et de nouveaux joueurs de MMORPG, la plupart ne veut pas d'abonnement. Ils veulent payer quand ils veulent.
    • 0
  23. Drunge added a post in a topic Value pack, merci PA => let's go KR/RU   

    Allelouïa! Enfin quelqu'un qui comprend la relation gamedesign/cash shop.
    On devrait épingler ce message sur tout les forums de MMORPG parce-que certains ont vraiment du mal avec le concept!
     Ca c'est toujours la même excuse bancale. Pas besoin d'algorithme, juste du common sense:
    Farm + acheter CS + RNG > Farm + RNG.
    Acheter très gros dans un CS P2W + RNG > Supérieur à n'importe quel farm + RNG.
    Que tu paies ou pas, au final si tu paies, tu fais plus de try. Tu peux même passer outre la RNG puisqu'il y a un moyen très simple de la contourner, on appelle ça l'Hôtel des ventes.
    Exemple faisable si BDO était P2W: Je débourse XXX euros dans le cash shop, je revends à l'ah et j'empoche.
    Avec cet argent j'achète une kzarka TRI (on en a déjà vu) et des dizaines de pierres d'armes supérieures. Avec autant de try, la RNG sera statistiquement de mon côté et je passe mon arme en TET. GG no re, j'ai une des meilleures armes du serveur.
    Semaine suivante. Je redébourse XXX euros dans le cash shop, je revends à l'ah et j'empoche.
    Avec cet argent j'achète des dizaines/centaines de potions 50 énergies et tout mes persos à 250-300 énergies. On va voir une nuit le night vendor, on a statistiquement de grosses chances d'avoir un stuff de boss. On choppe des muskan et HOP, j'enchante ça +18 avec une nouvelle fournée au cash shop pour acheter les pierres/répas.
    "Bienvenue sur du P2W, j'ai déboursé 10 000 euros, je suis full stuff de boss TRI/TET et je suis mieux stuff que 99% du serveur, je roule ma tête sur le clavier et on m'appelle PGM. Mais au final, merci aux pigeons lol. Grâce à eux on dit pas que je P2W, je Pay 2 Fast ptdrrrr"
    • 2
  24. Drunge added a post in a topic Value pack, merci PA => let's go KR/RU   

    Ouais mais Papa fait des décisions basées sur les rapports des CM. Si papa se rend compte que les clients font passer la pilule à chaque fois qu'il y a quelques trucs bons avec, ils vont pas se gêner.
    Et j'ai APPRIS à être un gros QQ et rageux, c'est ce qui arrive quand tu restes sur les MMORPG depuis 15 ans en tant que joueur open PvP et que tu assistes à la déchance du genre.
    La finalité, c'est qu'avec les communautés actuelles, il n'y aura jamais de vrais MMORPG. Tu vas en faire un (ce qu'était BDO en CBT KR, ou AA en pré-1.0 ou TERA en Alpha et j'en passe) et à chaque fois t'as les joueurs et les actionnaires qui vont QQ pour que le jeu soit plus simple, le PvP moins présent en Open (ou fortement puni, ce qui revient au même) et le contenu PvE instancié. Donc niveau contenu c'est rapé, et niveau modèle économique aussi car les joueurs sont volatiles, ils viennent et repart et les éditeurs vont vouloir se faire plus de thunes et donc trouver des moyens d'augmenter leurs revenus (ce qui est ce qui se passe ATM sur BDO).
    • 0
  25. Drunge added a post in a topic Value pack, merci PA => let's go KR/RU   

    J'ai envie de vous dire: "soyez pas deg'"?
    La plupart d'entre-vous était là en mode "arrêtez de vous plaindre, si vous aimez pas stoppez le jeu". Voilà ce qui arrive quand 80% de la communauté réagit comme ça à chaque coup de gueule et que du coup, au final, on fait passer la pillule. Les CM ont même pas besoin de se mouiller, les gens le font pour eux.
    Pour les gens qui leavent, on se revoit au prochain MMORPG où vous finirait par tout accepter jusqu'à un moment, où la fatalité sera présente et vous quitterez le jeu.
    Si je QQ sur plein d'aspects de MMO, c'est parce-que j'ai appris qu'il valait mieux ouvrir sa gueule que ses fesses.
    Ouais enfin non. Il y a un game design aussi. Le cash shop doit tourner autour de ce design.
    BDO est un jeu open world. Si dans un jeu open world, tu donnes pas un stuff à farm constamment, les gens vont finir comme sur "WoW au bout de quelques mois" et ils vont sauter partout en ville jusqu'à stop.
    Donc dans le cas d'un jeu comme BDO:
    - Tu mets des instances, tu tues le PvP. Donc pas de stuff LQR.
    - Tu mets un cash shop à la GW2, jeu P2W hardcore. Donc pas de CS à la GW2.
    - Tu donnes pas une grosse carotte à sortir, les gens restent en ville à faire des duels. Donc pas de stuff facile d'obtention.
    BDO ne peut avoir que 2 modèles économiques qui marchent: P2P ou B2P sans P2W. GW2 c'est un jeu à part, le stuff est soit casu, soit limité dans le temps, soit inutile (sPvP) donc forcément tu peux vendre des sous IG avec de la thune IRL. Si Anet n'aurait pas pu faire ça, le cash shop serait beaucoup plus intrusif.
    • 0