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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

TaylloR

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Posts posted by TaylloR


  1. Y'a une seule solution à ce problème en fait. Faut grind lvl 60 pour dégager les autres 60 qui t'outfarm dans ton spot. Aussi simple que ça tu peux pas.

    Les suggestions c'est bien, reste plus qu'à faire remonter tout ça aux headquarters chez Pearl Abyss :/

    Apparemment les nouvelles zones de Kamasilve 2 donneront accès à des zones 57+ donc pour l'instant faut prendre son mal en patience et attendre qui nous le patch.


  2. Salut champion !

    Non je dis juste que c'est possible de passer un enchant sans avoir ces fameux caps recommandés. Je sais pas trop si tu me troll ou...


  3. Hey !

    Le tableau des paliers de failstack est à prendre comme base pour monter ton stuff. C'est confirmé (y'a juste à essayer aussi) que les chances d'upgrade même avec un +0 sont possible. Donc, la chance est pour moi un facteur majeur dans le système d'enchantrollomgwtfBBQ. Perso, je passe mes DUO boss à 25fs au lieu de 35 conseillés par le tableau référentiel. Même chose pour les TRI, tous les miens sont passés à moins de 40. Faut pas être débile non plus, vu que la dura entre en compte, de faire des attempts  +0fs sur un item de boss... Les fragments coûtent cher... MAIS sur un coup de TET, ça peu passer.... _> RNG !

    Pour franchement se donner une idée, je pense qu'il faut soit faire 1000 tryhard d'enchantements (j'fournis la corde et le tabouret) ou soit faire confiance en sa chance car malheureusement, l'info étant cachée ou très peu transparente, il est difficile de définir des proba' sur un système aléatoire et ce même pour les KR qui ont monté ce bullshit.

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  4. @Luli oui oui je joue Tamer :) , et non je suis pas nouveau. Il a pas tord de dire qu'on fait moins de dégâts. Mais cracher sur cette classe sert strictement à rien. Après j'ai pas dit que le grab est pas bugué et on est pas à l'abri d'une désync, mais c'est pas systématique. Ce qui ma hérissé le poil c'est son "Grab buguer le rendant inutilisable en pvp" et m'a fait lâcher ce bon GODDAMN. C'tout. Et je suis clairement au courant qu'il y a des trucs qui vont pas... Juste marre des voir des mecs pleurer cette classe et qui la jouent pas spécialement bien. Stuffé ou pas.

    edit. quote cassée


  5. Tu a fait un choix de merde , fait un tour sur les forums de la classe tamer , peut importe la langue et tu comprendra vite pourquoi.

    Pour résumé :

    - Classe avec le moins de : Dégats / control / tankiness
    - Iframe buguer les rendant casi inexistante en pvp.

    - Grab buguer le rendant inutilisable en pvp ( bug de synchro , tu voit ton ennemi s'envoler et ses pv descendre si tu le tape , mais en réalité ton sort n'a pas toucher , et ohh quel surprise quand tu le voit réapparaitre dans ton dos et te déboiter le cul)

    - Heilang ( ton pet ) ne sert a rien ... ABSOLUMENT A RIEN , il ne fait aucun dégats , ne tank rien , n'agro rien , ne control rien , ne répond pas et/ou demande 2sec d'animation pour rien. Le seul interet c'est que ta pas besoin d'appeler ton poney ... donc il ne sert a rien.

     

     

    Voila voila , un conseil ? reroll en une vrai classe .

     


    voila un post du meilleur joueur pvp en tamer qui explique de manière détaillé pourquoi Tamer est la pire classe du jeux TOUT role confondu . Et aussi pourquoi elle ne sert absolument a rien en Node war

    Jte laisse un peut chercher sur les forums international mais dit toi que certaine guilde pvp n'accepte plus les tamers ( dû au fait simple fait qu'elle ne servent a rien en node wars , excepter mourir ... ce qu'une valkyrie fera mieux puisqu'elle tiendra bien plus longtemps ).
     

    Voilà le genre de post, qui pue ouais, mais pire encore. Tu propages des fausses infos voir même des "bugs" qu'aucun Tamer n'a jamais vu... As-tu au moins joué la classe pour être aussi sûr/e de tes dires ? Pour avancer des choses pareilles j’espère que t'as un paquet d'arguments bien valides l'ami.

    D'où on fait pas de dégâts ? Pfahaha ! Bug de synchro au grab.... GODDAMN.


  6. aucun intérêt a se casser le cul dans une extension qui fait la moitié de la taille de la map global alors qu'elle apporte rien de bénéfique aux joueurs.

     

    THIS ! As-tu bien fais tes tests ? Prends Gahaz par exemple... Avec un stuff décent et une bonne rotation sur le main spot, tu verras que l'XP est vraiment pas dégueu' là bas. Dans ton speech tu oublies aussi que les mobs de Valencia, donc TOUS les mobs, lâchent des parchemins de Pila (qui sont au passage clairement plus rentables que les cartians/discos). C'est pas pour mettre mon grain de sel, mais farmer Valencia c'est vraiment worth.

     


  7. Daaaaaaamn il a tout donné sur ce post, pas tout lu, mes yeux brûlent de voir autant de haine. Après il a pas tord, on est des chips... Si Pearl Abyss écoutait vraiment ses joueurs pour l'équilibrage des classes, peut être que la tamer ne serait pas aussi fragile à l'heure qu'il est... et encore, qu'ils prennent en compte ce genre de post ce serait un miracle.


  8. Les fogans c'est un plaisir de densité de mob qui croustille, mais il faut y aller/revenir un peu trop régulièrement pour réparer/déposer.

    Les pirates c'est très très plein, mais c'est un déferlement d'XP par rapport à d'autres zones sur du mob qui se OS en claquant des fesses.

    Pour que ça soit un minimum rentable, faut prendre la villa qui est juste en dessus du spot des fogans (5M). Car revenir à Bazar depuis les fogans pour réparer et refill, c'est pas tellement opti'.

    +1 pour les pirates, mais la distance de la zone est vraiment trop éloignée. En fait si tu y va, c'est pour y rester longtemps genre 5-6h de suite. Sans oublier les bus de guignols qui KBomb pour le mainspot. Perso je conseille Gahaz, mais malheureusement très contesté en soirée.

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  9. Je suis artisant 9 et j'ai utilisé la compo de base : 1 Réactif, 3 fragments métal, 4 pierres brutes, 2 traces sauvagerie. 100 crafts lancés contre 230 solvants reçus. Normalement j'en ai 350+. En vrai ils on baissé la moyenne à 2-3 au lieu des 4-5 pré-patch.


  10. En faisant mes solvants cet après-midi, j'ai remarqué une nette diminution des quantités craftées. Du coup je regarde le patch note et je vois CA :

    • The obtainable amount from processing the following alchemy items have been adjusted:

      • Metal Solvent

      • Gem Polisher

      • Plywood Hardener

      • Leather Glaze

    Ok. Je me demande maintenant POURQUOI ils ont changé ça... On en a besoin pour tout, cristaux purs entre autre. On doit dire RIP ou on peut encore espérer un vrai ajustage et pas un nerf d'un plan qui était plutôt sûr avec ce "bon" patch ?


  11. Gros big up à ton guide, ça pourra en aider plus d'un ! Les gifs sont particulièrement sympas.

     

    Sinon ta valeur de preci sur ta tamer est ultra important car beaucoup plus de hit. Si ta precision n'est pas haute ton taux de toucher est plus faible (vu le nombre de hit) et du coup tes dégats en souffre. Ca parait logique mais c'est vrai qu'être full AP sur la tamer en bypassant la preci ça porte grave préjudice a l'awake de cette classe.
     

    C'est clairement un manque de préci. 203 AP et ne pas sentir de puissance avec ça, c'est chaud. Y'a aussi la précision que les skills donnent, c'est pas la même à chaque niveau. Donc les nouveaux tamers fraîchement arrivé 56-57 avec 800 SP risquent d'être un peu mad niveau grind / pvp...malheureusement

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  12. Je trouve les skills en eux-même très complet dans leur effet. Il n'y a pas à proprement parler de gros combo passe partout, tout doit être adapté à la situation. C'est pour cette raison qu'un guide précis sur cet awakening est réellement compliqué à faire. L'idéal, c'est clairement de s'entraîner comme un damné, de faire de test dans différent type de situation et surtout de bien étudié chaque skill, de regarder comment est l'animation d'exécution pour juger ou non de son utilité au moment opportun.

    THIS ! Et je pense que c'est valable pour n'importe quelle classe du jeu.


  13. Bref, le concept est très sympa mais ils ont eu peu trop chié les skills... dommage.

    J'lance mon bouclier mais il revient pas. #madaumax

    @Zayres C'est une très bonne classe qui nécessite de s'adapter à chaque situation. J'attends de voir ce qui nous attend avec notre bon gros MAGICSTICK en GvG, mais pour ce que j'en ai vu, ça reste un gameplay très dynamique avec beaucoup de phases control-burst-tempo. Wait 18h and see :D


  14. Oh. Je vais voir pour remanier ma répartition de point pour me la débloquer alors oô. Tu la prends jusqu'au dernier lvl ? Est-elle toujours bonne à prendre avec l'awakening ? (Je plaide coupable, je ne me suis pas du tout penchée sur les build Tamer Awakening :/ si tu as un lien ou des conseils .... ♥ - ou n'importe qui passant par ici.)
     

    Du coup tu absorbes quand le CD d'Heilang est up ? Pour bénéficier du buff du défunt Heilang et du nouveau simultanément ? 
    Je retenterais ces violents de Gahaaz avec du coup. Leur arrivée m'avait fait déguerpir de la zone et me réfugier Fogans/Mine de Valencia.

    Faut absorber dès que tu te prépares à lancer ton burst / impact en backline. Il est préférable de l'avoir au level max vu que tu gagnes quelques secondes de buff à chaque palier. Et bien sûr, avec l'awakening Heilang gagnera en puissance et sera donc non négligeable (aura bleue autour de lui) reste à tester si il est valable ou pas.

    Concernant le CD d'invocation, il faut impérativement que les deux soient up, d'où la séquence de buff : Absorption > Réinvoc > Ordre : attaque. En GvG souvent t'as pas le temps et dans la mêlée il faudra faire un choix d'être soit sous buff sans heilang, ou avec et bénéficier des CC de zone indispensable au groupe d'impact.

    Mon build awakening je te l'envoies par MP.


  15. ... Pis je joue pas avec l'Absorption, j'ai jamais su si ce spell en valait le coût ou non et quand l'activer :ph34r:

    NAAAAAAN Absorption est vitaaaaaaale :D !!! Surtout depuis la sortie des élites de Valencia. Prends les violents de Gahaaz par exemple, sans ce buff tu passes une éternité sur ces sacs à PV. Dans un cas PvP si le/s te bute une fois, ils ont plutôt intérêt à courrir plutôt vite et avoir leur V parceque tu reviens chargé comme une bête.

    Bah en fait, avant le pet s'énervait chaque fois qu'on se faisait taper. On peut considérer qu'ils ont set Heilang en passif pour éviter les aggros involontaires. C'est débile et je me demande pourquoi un tel fix alors que ça fonctionnait très bien avant.

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