• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Leutnant

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Everything posted by Leutnant

  1. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    Kochnische -1 Sekunde ist doch die 500er oder die 900er?
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  2. Leutnant added a post in a topic Contribution Points und Energie farmen?   

    geht mir auch so, denke auch selbst mit 450 würde ich nicht auskommen 
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  3. Leutnant added a post in a topic Contribution Points und Energie farmen?   

    Du hast 350 CP?  Respekt man 
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  4. Leutnant added a post in a topic So, What's next ?   

    Little self exploding Dwarfs, imagine 100 from these in Siege War GG EXILIUM we got zerged 
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  5. Leutnant added a post in a topic Weizenersatz beim Bier   

    Also kein Bier  was macht man denn mit den ganzen Mist?
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  6. Leutnant added a topic in PVE Diskussionen   

    Weizenersatz beim Bier
    Ich habe mal ne Frage wieso steht bei den von Nodes abgebauten; Muskatnüssen, Datteln, Pistazien und Grünkernen man könne aus diesen Bier herstellen? Habe es grad mal probiert und es ging nicht.
    • 4 replies
    • 960 views
  7. Leutnant added a post in a topic Allgemeine Fragen zu afk Arbeit   

    Ich könnte dir ja mal meinen Bestand an Liköressenzen screenen ^^ dann wüsstest du das man da niemals mit Kochhonig von der Node abbauen hinterher kommt. Kommt halt immer auf die Person an, ich koche das oft und viel aber so ein Hardcore Lifeskiller der nie grinden geht z.B. der hätte noch mehr als ich
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  8. Leutnant added a post in a topic Allgemeine Fragen zu afk Arbeit   

    Bevor dir hier alle seitenlange Tipps bezüglich der Arbeiter geben, sag ich dir eins;
    PUSH deine Beitragspunkte!
    Mach einfach jeden Tag folgendes:
    Die schnellen Calpheon-Dailies (also keine bei denen man was herstellen muss oder so einfach die wo man von A nach B läuft) dann die Dailies bei den Schattenritter(Wo mark of Shadow droppt), die Dailies bei den Manshas und Rhutums und die bei den Skeletten. Je Nachdem wie du deine Laufroute legst kommst du noch durch Trent und kannst da noch die Schornstein- und die Schubkarre schieben Daily machen. 
    Außerdem solltest du die Dailies im Sarma Outpost machen und dann bei den Sausan bleiben bis du 7 Mios zusammen hast. (Das solltest du zusätzlich zu deinem täglichen grinden machen).
    Mit 7 Mille kannse nämlich in Calpheon bei Milano Belucci 10.000 Erdbeeren kaufen. Dann kannst du nämlich kochen um weitere Beitragspunkte zu generieren.
    Wenn du kochst, egal was, gibt das Nebenprodukte, eins davon kannst du gegen Beitragspunkt-Ep tauschen. Da du dich ja mal auf Arbeiter ausbauen willst, kochst du natürlich viel Bier. Das heißt du holst dir alle Nodes jetzt schonmal auf denen man Weizen, Gerste, Mais, Kartoffeln, Süßkartoffeln usw. abbauen kann mit Arbeitern. Lass da permanent Goblins drauf arbeiten. Jedes mal wenn du Bier gekocht hast und dir die Zutaten die ich grad aufgezählt habe ausgehen (die anderen kauft man mega billig beim NPC), snipest du aus dem AH Weizen oder Mais. Das verarbeitest du über Nacht mit mahlen zu Weizen- oder Maismehl (das ist sehr leicht also du kannst ein paar Stunden verarbeiten wenn du genug Traglast hast, wenn nicht dann kauf dir das Rüstungsset+0 was dir Traglast gibt, kostet dich vllt 200.000 Silber ansonsten Handwerkerkleidung benutzen).
    Jetzt kommen wir zu den Erdbeeren, immer wenn du also kein Bier mehr brauen kannst weil dir die Mats fehlen, braust du Liköressenzen. Liköressenzen bringen absolut 0 Geld und sind so gut wie useless aber es geht um die Beitragspunkte und die haben das einfachste Rezept das man permanent aufrecht erhalten kann ressourcenmäßig.
    Eine Frucht, du nimmst Erdbeeren vom NPC aus Calpheon. 10.000 Stück für 7 Mille, die du bei den Sausans farmst während du deine Dailies da machst.
    Das Mais- oder Weizenmehl das du über Nacht verarbeitest brauchst du pro Liköressenz auch einmal.
    Und ein Gärmittel, auch wieder mega billig beim NPC zu kaufen.
     
    Du brauchst generell zum kochen:
    Eine Wohnung für die Kochnischen. Nimm dir eine billige in deiner Hauptstadt. 
    Am besten eine Kochkleidung, für Anfänger reicht +1(die schaffste schon ohne Failstacks wenn du dir ein paar kaufst). Jedes + höher kochst du allerdings auch eine Sekunde schneller also versuch dich da schnell weiter zu entwickeln.
    Die Kochnischen, versuch auch da die 900er herzustellen weil man damit am schnellsten ist. Heißen Kochnische für Fortgeschrittene, herstellen kannste die selber mit Arbeitern und der Werkstatt, die Materialien sind Schwarzsteinpulver(entweder kaufen oder die ganzen Edelsteine von den Sausans zerstampfen), geschmolzene Eisensplitter(selbst herstellen oder kaufen) und jetzt zu den wichtigen Dingen; Kantholz und polierte Steine. 
    Und da musst du in Zukunft Energie reinstecken, versuch dir anzugewöhnen jeden Tag Holzscheite zu hacken, also Bäume fällen -> Nebenprodukt Holzscheite zu Kantholz verarbeiten (hacken). Und polierte Steine bekommst du indem du grobe Steine verarbeitest (mahlen), die groben Steine kannste am besten mit ner Hacke in Valencia am heulenden Grab abbauen. Bei den beiden Mats brauchste nicht hoffen die aus dem Marktplatz snipen zu können, kommen A) viel zu selten rein B) du verschwendest zeit bei dem Versuch C) du brauchst mehr als da so rein kommt bzw du bekommen wirst. 
    Ansonsten kann man zum Kochen noch das Itemshop-Kochkostüm gebrauchen (macht dich 2 Sekunden schneller beim kochen), einen Alchemiestein des Lebens(billiger mit +Koch- und Alchizeit reicht erstmal) und Hirsebrot kannste dir während des kochens abwechselnd mit Suutei-Tee reinkloppen. Sammel immer erst Mats und Kochtische und dann koch 1-2 Tage durch an Tagen wo du eh zuhause was zu tun hast und nicht richtig aktiv sein kannst. Mess also deine Zeit die du brauchst um einen Kochtisch zu verbrauchen und stell dir nen Timer dann bei jeder neuen und mach das worauf du dann Bock hast.
    Je schneller du kochst desto schneller generierst du neue Beitragspunkte. Du kannst eigentlich, mit der niedrigen Anzahl die du momentan hast, jeden Tag locker 20 machen. ab 255 ca. wirds dann einmal minimal schwieriger, das heißt du brauchst mehr EP für einen neuen Beitragspunkt und ab 300 wirds dann richtig hart. Aber mit 300 kannste schon extrem viel machen.  
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  9. Leutnant added a post in a topic EU Territory and Node War Chronicles   

    I think Harmony havent the balls to do this
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  10. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    Naja Fakt ist ja das man definitiv auf 0,1 Sekunden kommen kann, weil ich hab so nen billigen Alchistein der lediglich -11% gibt. Mit der Kochkleidung +5 würde das definitiv gehen dann sogar vllt auch ohne Bufffood, müsste man halt nur mal auf +5 schaffen  
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  11. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    HAHAHA ach du Kacke ein weiterer Grund mal endlich auf Englisch umzustellen  deutscher Client ist einfach episch übersetzt, da ist das Rocaba-Set auch besser als alle Bossteile 
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  12. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    Nö, weil die Zeiten mit den Alchisteinen lediglich prozentual verringert werden und man kann selbst noch 0,000001 Sekunden um X% verringern. Aber eine Kochkleidung +5 würde helfen, denke dann wäre jeder Kochvorgang bei 0,1 Sekunden.
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  13. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    Exakt und die 900er Kochnischen
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  14. Leutnant added a post in a topic Vorübergehende Zeiten für Posten- und Belagerungskriege - aktualisiert   

    Das Problem ist einfach das die mit dem Nouverpatch, Dinge die sie zuvor bereits gepatcht hatten irgendwie wieder zurückgesetzt haben. Wahrscheinlich weil der Nouverpatch schon länger in der Schublade lag. Z.B. Die War-Zeiten, die Verkaufspreise von Fischen sind wieder niedriger, die Anzahl der abzugebenden Imperial-Teile anhand der Beitragspunkte ist wie zuvor usw. Ich hoffe ihr habt das alles auf dem Schirm und ändert das schnell wieder
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  15. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    Ich koche in 0,3 Sekunden aber bringt dir alles nix wenn du nicht konstant die Mats nachliefern kannst, ich müsste permanent Getreidesorten snipen was mit grinden nicht so richtig unter einen Hut passt.
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  16. Leutnant added a post in a topic What GG Exilium means?   

    GG EXILIUM
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  17. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    Naja ich spiele auf EU-Server und ich hab auch Rang 1 Häuser, mein erstes hatte ich nach 10 Minuten gefunden und musste lediglich einen Kronleuchter aufhängen um Platz1 zu sein, damit da aber kein Wettkampf ensteht hab ich direkt alles Mögliche rein geballert und bin so bei ich glaube 19.000 Punkten in etwa. Ohne cashen.
     
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  18. Leutnant added a post in a topic Marktplatz und die Bots   

    Das neue System kotzt mich auch unnormal an!
    Ich bekomme weder Pets noch Value Packs gesnipet, ich habe alle auf Nachricht und in jeder Hauptstadt 50 Mio um mit den Maids auf alles zu bieten was kommt. Bis jetzt kein einziges Mal erfolgreich gewesen. Die einzigen Sachen die ich hin und wieder erfolgreich snipe sind Items die im Bereich über 500 Millionen liegen, weil da schon erheblich weniger Leute drauf bieten wenn die rein kommen. 
    Außerdem kotzt es mega an, wenn du beispielsweise am enchanten bist und dann Memory Fragments oder Blackstones brauchst. Die paar Sekunden da abwartest wo es von Bieten auf Kaufen umstellt und dann mittlerweile wieder billigere rein gestellt worden sind, die dann zuerst raus müssen, also wieder bieten und abwarten. Könnte jedes Mal ausrasten. Ich rage mehr rum beim snipen als beim enchanten. 
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  19. Leutnant added a post in a topic Warum Basilisken Gürtel?   

    Aufheben macht keinen bis wenig Sinn. Erstens weil es Vermögen darstellt das nicht genutzt werden kann, es macht mehr Sinn es zu verkaufen und aus dem Erlös seinen Progress auszubauen, das wiederrum bedeutet dann in der nächsten Zeit mehr Einkommen da besseres Gear usw. Grade bei so nem Beispiel wie einem Basiliskengürtel, ich meine das Ding kostet momentan so um die 40 Mios. Für Neuanfänger reicht ein PRI oder DUO Shultzgürtel vollkommen aus. Vom Rest des Geldes kann man sich Waffen oder Rüstungsteile holen die mit jeder Stufe die man sie hoch bringt viel besser skalieren als Accesoires.  Außerdem tendieren momentan viele Ausrüstungsgegenstände dazu im Preis zu fallen aufgrund diverser Events. Und noch ist eine dauerhafte Erholung der Preise nicht in Aussicht.
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  20. Leutnant added a post in a topic Warum Basilisken Gürtel?   

    Ein Schattenmal hat wie der Halbmondwächterring anfangs 5 AK, wenn du aber beide verstärkst skalieren sie unterschiedlich stark:
    Schattenmal: 5AK/ auf Pri 7 AK/ auf DUO 9 AK/ auf TRI 11 AK
    Halbmondwächter: 5AK/ auf PRI 8AK/ auf DOU 11 AK/ auf TRI 14 AK
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  21. Leutnant added a post in a topic Warum Basilisken Gürtel?   

    Pass auf, du hast ein paar Werte die relevant sind, wie AK, VK, Accuracy und Evasion, die letzten beiden lassen wir mal außer Acht weil deine Frage sich auf AK und VK bezieht. Dein Gear hat 4 Teile die dir VK geben. AK geben dir 2 Items + die Awakeningwaffe. Dazu hast du 6 Slots für Accesoires. Die kannst du entweder für AK oder VK benutzen. Generell würde ich immer zu AK raten denn VK bekommst du durch die 4 Rüstungsteile genug. AK hingegen ist wie oben beschrieben nur mit 2 Slots + Awakening vertreten. 
    Außerdem merkst du Progress bei AK viel besser als bei VK und die Folgen sind auch viel weit reichender. PVE dient dazu Progress zu generieren. Du wirst im PVE eher immer Mobs antreffen bei denen deine AK nicht ausreichen statt deine VK. Mehr AK = Mehr Grindspeed = mehr Silver-Income, Exp per hour & Talentpunkte. 
    Im Pvp ist das wieder eine Entscheidung bei der viele Faktoren rein spielen, z.B Evasion, Level, deine AK, Klasse, Accuracy usw. aber man kann relativ pauschal sagen das auch hier AK immer VK zu bevorzugen ist. Mittlerweile laufen 1-1 Pvps so ab das der erste der auf dem Boden liegt oder gestunt ist auch verliert. Im Siege oder Nodewar kann es wieder anders sein je nach deiner Klasse oder Aufgabe. Bist du z.B. Kanonier machen hohe VK durchaus Sinn, zwar kriegst du solang die Kanone steht während du sie bedienst keinen Damage aber es ist wichtig das du beim Fall der Kanone überlebst. Kanoniere mit hohen Respawncounter sind schlecht im War. Bist du vielleicht ein Bersi dessen Aufgabe es ist in einen Zerg zu rennen und da die Ulti zu zünden dann ist es vielleicht auch hier und da angebracht VK zu nehmen. Oder ein Blader mit hoher VK kann einen Zerg in der Backline mit rum dashen so massiv nerven und auseinander ziehen das sich der Zerg ausdünnt. Das ist wie beim Fußball die Manndeckung, wenn du als einzelner Spieler mehrere Spieler bindest sorgst du dafür das deine Kameraden es mit weniger Gegenspielern zu tun haben und so Räume entstehen.
    Du siehst es kommt halt drauf an was du machst und willst. Jemand anders würde dir vielleicht was ganz anderes raten als ich. 
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  22. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    @MAMAZONE, ja ich hab z.B. gar keine gelben Arbeiter mehr sondern nur noch rote und davon 100 trotzdem wären die im Leben nicht schnell und effizient genug so viel Silber pro Tag einzubringen. Ich hab gestern abend jetzt fast alles um Calpheon platt gemacht und baue heute mal alles zwischen Sandkornbasar und Valencia aus und hol mir mal nur die Nodes bei denen es Kochzutaten gibt. Weil mit Kochzutaten kann ich wenigstens mehr Beitragspunkte generieren. Ich komm mit meinen 310 Beitragspunkten irgendwie schon nicht aus obwohl ich die Lager mit Geld ausgebaut hab 
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  23. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    von dem ersten Screen hab ich auch alle Mats sogar viel mehr von der Anzahl her, bei dem zweiten Screen hab ich lediglich keine Kürbise, Sternanis und diese Teile rechts davon(Feige oder Dattel?). Trotzdem komme ich auf keine 30 Millionen
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  24. Leutnant added a post in a topic Must-Have Arbeiternodes?   

    Welche Nodes nimmst du da? Ich hab z.B gedacht die 30Millionen+ kommen daher weil die Leute Workshops in Massen haben. Ich baue z.B. Grunilgloves, mit 2 5er Werkstätten würden mir die Mats dazu aber zu schnell ausgehen. Hol ich mir ne Raffinerie dazu würd ich nur noch sammeln müssen und das ist ja auch nicht der Sinn. Ich warte mal noch mit der Neustrukturierung der Nodes, mal gucken was noch für Tipps kommen. 
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