• Announcements

    • Share your Suggestions!   01/01/2016

      Greetings, Do you want to help Black Desert be the best game possible? We are constantly looking for ways to improve the game, your feedback and suggestions are a key part of this process.  Everyone is welcome to visit our Suggestion Forum and share your thoughts with the BDO Team and the community.  Below I will give some advice on how to present your suggestions to ensure you are heard. How to make sure your contribution will be taken into account: Be precise and constructive.Take the time to explain your reasoning behind a feeling or a suggestion.Check if the suggestion you have in mind has already been shared. If it's the case, you can reply to it.Ask other players or friends you know what they think of your post before you click the "Submit" button.Be realistic. To add content requires a long time, but don't feel discouraged if it takes time to see changes.  I want to thank you in advance for any suggestions provided, and we look forward to reading your contributions!
    • Forum Rules   04/24/2016

      1. Inappropriate or infringing content Kakao Games Europe does not vouch for or warrant the accuracy, completeness or usefulness of any message, article, link or comment posted by other users in the Services, and shall not be responsible for the contents of any such message, article or comment.The messages express the views of the author of the message, not necessarily the views of Kakao Games Europe. 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An uninvolved Community Manager will then review the case. 
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum zieht um!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Zval

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  1. Zval added a post in a topic Achat de chase II et III   

    En fait, ils sont nécessaires pour pouvoir utiliser le cancel dash.
    Dans tes options, il y a une commande (WW), mets-la sur une touche, enregistre, puis maintiens cette touche + clic gauche.
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  2. Zval added a post in a topic BUILDS MAEHWA   

    Pas de Triple flèche, de Décapitation, de Backstab, de Griffe du dragon + Taillade lunaire ?
    Après c'est du lv56, mais ça me gène de ne pas voir de skills que j'utilise très souvent, surtout la triple flèche / décapitation / backstab.

    Mais j'applaudis la démarche, même si je me méfie des builds sur le net...
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  3. Zval added a post in a topic My first Maehwa PvP Vid   

    Thanks =D
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  4. Zval added a post in a topic My first Maehwa PvP Vid   

    Just to be sure : how many AP do you have ?
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  5. Zval added a post in a topic Maehwa PvP   

    So true... Before this, even with equal gear, you will feel so underpowered and disadvantaged.
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  6. Zval added a post in a topic Maehwa 1v1 arena duels   

    Just one thing : please, pretty please, no pets in arena battle
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  7. Zval added a post in a topic Sorc vs Maehwa O_O   

    Hum, the 180° Stigma works you know. Just after a Royal Rage, and if the distance is close to your foe. Used it a lot, worked a lot. But it can be dangerous too. And if the distance is too short, your back is all offered to your foe. It hurts quite a lot then.
    • 0
  8. Zval added a post in a topic Say something positive about our awakening buff   

    Don't you even dare touch that buff. It's quite amazing.
    I'm going full atk speed with my Maehwa, and at a certain attack speed I can do new combos, impossible before.
    That was quite an interesting thing I found at this time, and the combo gameplay made me like again my Maehwa (even if with equal gear, our damage is weird under the TET level enhancement).

    The atk speed is really good.
    The crit boost is really good.
    The accuracy is needed.

    What do you want more ? If I had to tell exactly what buff I wanted before the awakening, I had given this one exactly.
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  9. Zval added a post in a topic May 13th Musa & Maehwa Update Feedback   

    I really need some explanations...

    I'm a lv58 Maehwa with 171 AP / 245 DP, and I'm quite satisfied about my DP in arena (we're a squishy class after all and we're agile), even if this class is quite dangerous to play since you really need to succeed in stunning your foe, if I don't use anti-resistances I'm dead. But that's not the main issue, it's the damage output.
    1) I'm really looking forward the awakened skills and the (finally) down attacks, cause you have two ways to deal damage in PvP right now : maintain your foe standing while combo-ing him with stun / stiffness / stun / etc, and it can easily be broken by lags / resistances, OR you make it stay down and do no damage to him.
    2) Stop with the cancels nerfs. We cannot use the back chase -> blooming properly, we're doomed to wait for the end of the backdash and then use it, if not it does the carver first... The backdash -> Blind Thrust is no longer possible too. Some others minor cancels are gone too. STOP, damn it. STOP.
    3) I tried with Begh's gloves and AP secondary weapon : with buffs and cooking Ap goes beyond 190, and I still need to engage a berzerker full TRI armor more than 10 times to kill him ! Blooming, dragon bite + claw, lunar slash, carver, divider 1-2-3, Backstep slash, he lost 15-20% of his HP. If he uses potions, it's a joke. Or is it the berzerker too powerful right now ? He grabs me, I'm drop dead.

    I REALLY expect the awaken Maehwa to deal way mooooooore damage than this.
    • 0
  10. Zval added a post in a topic Maehwa/Musa Equilibrage   

    Nan mais ça devient comique, on leur dit qu'on manque de dégâts, ils rajoutent de la portée ?
    J'ai vraiment hâte de voir ce que cela donne avec l'awakening, parce que là, la Maehwa tient vraiment pas la route... Encore ils permettraient de vraiment aisément att-----r quelqu'un avec la flèche, ce serait sympa, car autant le musa j'ai pas vraiment de mal à le faire, autant la maehwa, pour ratt-----r l'adversaire après une flèche, c'est plus compliqué. Sans compter le 100% haïssable de la Maehwa, au moins sur mon Musa j'aime le lancer.
     
    Pour comparer de manière très subjective, sans awakening (pour information, ma Maehwa est lv 57, dans les 50%, avec plus de 40h de PvP, le ninja et la soso sont lv54-55 avec une vingtaine d'heures en PvP):
     
                                                                                           Ninja VS Sorcière VS Maehwa
     
    Dégâts : 10/10 VS 8/10 VS 4/10
    Le Ninja me permet clairement d'atomiser des mecs plus stuff que moi. La sorcière, ça marche aussi, même si j'ai un peu plus de mal, ça reste correct. La maehwa, il y a ne serait-ce que 20% de résistance restante au stun chez l'adversaire et les combos sont morts. Et les combos sont obligatoires sur Blader / Plum. Ça nous obligera à jouer double cristaux de précision (arme principale) + cristaux anti-résist stun ( arme secondaire) + Nouver + passif anti-résist + nourriture anti-résist ? Alors que ce n'est pas "obligatoire" sur les autres classes, on peut y être de l'AP tranquilou. Ce qui creuse encore l'écart de dégâts entre la Maehwa et les autres classes.
    Déplacement / Mobilité : 9/10 VS 8/10 VS 8/10
    Bon, niveau déplacement, la Maehwa reste très bonne, même si la soi-disante "invulnérabilité" sur le dash est une grosse publicité mensongère. Alors soit j'arrive à me faire grab et stun pendant à cause de désynchronisations, de lags, ou je-ne-sais-quoi d'autre, soit c'est d'une débilité profonde. Dans les deux cas c'est assez énervant, et bizarrement je n'ai jamais de soucis avec les iFrames du ninja ou de la soso.
    PS : le dash des bladers / plums qui se casse la gueule si il y a un trottoir de 10cm, c'est lourd.
    Vitesse d'attaque (et chance de se faire contrer si note basse) :  10/10 VS 8/10 VS 6/10
    Alors, que l'on se comprenne bien : je prends aussi bien en compte la facilité de lancer ses skills (plus on les fait vite, moins on a de chance de se faire contrer) que les frames de punition après chaque skill (le temps de récupération après un skill où l'on est immobile, les super armures à la fin, la rapidité du skill à se finir et à faire les dégâts, les cancels possibles sur les skills). Cela dit, le ninja est juste (trop ?) excellent à ce niveau-là. J'ai l'impression de tricher en PvP avec le mien (sauf contre archère, là c'est chaud quand même), le téléport est juste génial, les skills te rendent soit invulnérable, soit se lancent tellement vite que tu peux faire ce que tu veux par derrière (Rogue do it from behind ), tout est bon. Sur la sorcière aussi, l'effet de blocage sur certains skill est génial, on peut très rapidement esquiver après, les skills touchent à distance, bref un pur bonheur, mais moins réactif que le ninja quand même. La Maehwa... La décapitation est un très bon skill pour stun, mais l'animation est trop longue, surtout si l'on investit pas en vitesse d'atk (du coup vit atk ou anti-résist ?), et il est quasiment impossible de lancer la flèche (stiffness) puis enchaîner par un stun, contrairement au musa, dû au dash plus rapide sur Musa et à la morsure du dragon (la Musa a sa morsure du dragon en stun, la maehwa en stiffness, je le rappelle). Le Chaos : Lune Rouge de la Maehwa est bon et mauvais à la fois car punissable en fin de skill, se fait manger par les grabs, se fait démolir par derrière car la garde ne s'applique que devant (Rogue do it from... Ok j'arrête), et fait tomber les adversaires alros que la règle d'or pour la Maehwa (moins le Musa) c'est de garder l'adversaire debout et immobile.
    Résistance et capacité à prendre des baffes : 2/10 VS 6/10 VS 3/10
    Bon, je ne vous apprends rien, le ninja est squishy. Manquerait plus qu'il tank lui. La sorcière résiste mieux que je ne le pensais au départ, j'ai été agréablement surpris (même si je ne comprends pas trop pourquoi). La Maehwa... Même délire que le ninja, faut pas prendre de coups avec ! Même si elle a une regen de vie, quand elle se fait OS ou presque, ça change pas grand chose.
     
    Bref je m'arrête là pour l'instant, mais la Maehwa a vraiment besoin d'un rework, de manière urgentissime et colossale. Je sens que je vais vite pleurer si l'awakening est naze.
    • 2
  11. Zval added a post in a topic Bug ninja   

    Manquerait plus que le ninja soit résistant... Pour l'avoir essayé et surtout combattu, je le trouve très bon partout. Son ratio DPS est excellent, et son burst en PvP est juste hallucinant (je ne parle même pas du buff de l'esprit occulte, qui est juste trop bon pour être vrai).
    J'adore mon ninja, mais j'ai même l'impression qu'il doive être nerf... (pas tout de suite hein =P)
    Ma classe principale est Maehwa, et elle est clairement derrière, que ce soit en mobilité, en dégâts, en rapidité d'attaque, en facilité de gameplay (heureusement qu'il faille maîtriser les cancels du ninja, ça donne quand même du peps aux combos), mais le plus souvent j'ai pas le temps de finir le combo que le mec d'en face est mort.
    Surtout qu'en plus de cette mobilité hallucinante se couple le grab ^^
     
    Les classes "assassin" (plum, blader, ninja, kunoichi) ne sont pas censées résister et heureusement d'ailleurs, ça donnerait des monstres, littéralement. Si tu as du mal avec ton ninja, pense à essayer d'autres classes pour comprendre quels sont les points forts et faibles du ninja, et joue dessus.
     
    Booster sa résistance est certes nécessaire mais minime comparé à l'obligation de monter la mobilité / les dégâts.
    • 0
  12. Zval added a post in a topic [Mis à jour] Accès à certains objets du Cash Shop en jeu   

    J'espère que les prix ne vont pas trop monter... Voire pas du tout.  Kakao nous envoie ces modifs à la gueule par petites vagues en se disant "ça passe, ça passe", alors qu'un jour ça ne va plus passer.
    Sauf que d'ici là ils s'en seront mis plein les poches. M'enfin, heureux de voir que les prix "P2W" sont plus dérisoires que je ne le pensais.
    Sauf qu'ils ont brisé leurs engagements de départ. Ils sont sous le feux des projecteurs maintenant, ils n'ont pas intérêt à en remettre une couche.
    • 1
  13. Zval added a post in a topic [Mis à jour] Accès à certains objets du Cash Shop en jeu   

    Je tiens à relever ce post ma foi bien structuré et compréhensible. Tout à fait d'accord sur tous les points.
    Honnêtement, même si ce n'est pas rentable de revendre les items CS, sur le principe on nous insulte et on nous rit au nez de la façon la plus désagréable et nauséabonde possible. Il va VRAIMENT falloir m'expliquer pourquoi on nous a fait payer ce jeu en tout premier plan.
     
    Après, Shalimar parlait de "Pay to fast", je préfère dire P2R, ou Pay to Rush, pour un anglais plus correct. Le P2R ne me dérange pas s'ils y posent deux conditions :
    1) Des items définitifs (pas d'abonnements ou autres idioties)
    2) Une limite d'items P2R acceptable (pas besoin de claquer 350€ pour être optimal)
     
    BDO se basait sur ça au départ, un B2P avec un peu de P2R dans le CS. Maintenant, C'est un B2P avec de plus en plus de P2R (costume de cuisine, de craft, 4 pets, etc.) et en plus de ça du P2W modéré mais bien réel. On verra ce que ça donne ?
    Ils n'auront plus un seul centime de ma part et je ne m'engage plus jamais dans un autre jeu de leur fabrique... Dommage, le potentiel était vraiment énorme.
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  14. Zval added a post in a topic [Maintenance] Maintenance Régulière 10 Août   

    Déjà que BDO était un faux P2W déguisé en B2P... Le temps de farm est plus que divisé par deux avec trois-quatre pets et du poids supplémentaire. On avait pas que du confort de jeu, au final, dans un jeu on l'on "échange notre temps IRL" pour avancer dans le jeu, aller plus vite est clairement efficace.
    Bon, soit, on claque 40€ de plus et basta, au pire on se dit que l'on achète le jeu 70€, et on avait un "cap de P2W" pour réussir, car à part augmenter le poids et les pets, rien d'excessif. Le costume est plus là pour le style, ce n'est pas du P2W. 70€ pour un jeu comme BDO, je ne dis pas non, même si ça reste un peu cher. (Comme les jeux de PS4 / Xbox One en fait...)
    Maintenant :
    1) Y'a le value pack (qu'ils nous avaient promis de ne pas sortir au passage), où il faut payer tous les mois 15€ pour ne pas se faire déborder et ainsi rester compétitif.
    2) Certains vont payer 2-3 costumes par mois et les revendre pour xxx millions, donc on va encore plus être à la ramasse sans payer, sans compter que si l'on peut vendre les pets, ça se vendra comme des petits pains.
    3) Que l'on ne me sorte pas l'excuse du "comme ça tous les joueurs pourront avoir un costume, même sans argent IRL", ils auraient vraiment voulu permettre innocemment aux joueurs d'avoir des costumes sans carte bancaire, ils auraient mis une option pour les acheter avec des silver coins. Ils veulent notre pognon de façon outrageuse, c'est tout.
    Il va falloir en basher des mobs pour rester utile en guerre de géopoint... Interdit de dormir.
    Je comptais me faire plaisir en prenant une apparence pour mon cheval, mais en fin de compte ils n'auront plus un seul centime de ma part. Arrêtez de prendre les gens pour des cons svp.
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  15. Zval added a post in a topic Annonce - Date de sortie des classes Ninja et Kunoichi !   

    J'espère pouvoir trouver l'awakening de la kunoichi avant le 20, j'ai vu celui du ninja une bonne trentaine de fois mais impossible de trouver celui de la kunoichi... Enfin bref j'attendrai un peu.  Sinon je sens bien la masse de ninja/kunoichi venir d'un seul coup.
    (zone HL déserte pendant toute la soirée ?)
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