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    • Share your Suggestions!   01/01/2016

      Greetings, Do you want to help Black Desert be the best game possible? We are constantly looking for ways to improve the game, your feedback and suggestions are a key part of this process.  Everyone is welcome to visit our Suggestion Forum and share your thoughts with the BDO Team and the community.  Below I will give some advice on how to present your suggestions to ensure you are heard. How to make sure your contribution will be taken into account: Be precise and constructive.Take the time to explain your reasoning behind a feeling or a suggestion.Check if the suggestion you have in mind has already been shared. If it's the case, you can reply to it.Ask other players or friends you know what they think of your post before you click the "Submit" button.Be realistic. To add content requires a long time, but don't feel discouraged if it takes time to see changes.  I want to thank you in advance for any suggestions provided, and we look forward to reading your contributions!
    • Forum Rules   04/24/2016

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An uninvolved Community Manager will then review the case. 

Sv Cassjo

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Sv Cassjo's Activity

  1. Sv Cassjo added a post in a topic Perlen Shop lohnt es sich?   

    Inventarplätze haben ein Cap, sind also nur begrenzt anwendbar (zur Zeit 192).
    Traglast dagegen hat eine begrenzt verfügbare Stückzahl, egal womit man sie erwirbt (Pearls und/oder Loyalities). Auch das Steigern mittels Leveln von Strength wird zunehmens schwieriger, denn man bekommt nicht jedesmal 2 LT pro Level und dessen Cap liegt glaube ich bei derzeit Lv 50. Würde also keinesfalls eine Erhöhung um 100 LT ergeben, eher so um die 65-70 LT.
    Trotzdem macht eine Erhöhung von beidem das Spielen für jeden Spielertypus deutlich einfacher, wäre also am ehesten eine Überlegung wert.
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  2. Sv Cassjo added a post in a topic Ultimative Erweckungswaffe bekommen   

    Garantiert brauchst Du 15x Black Stone (Weapon) + 2x Concentrated Magical Black Stone (Weapon) - das Mindeste, um in einem Durchgang auf DI(/DUO) zu kommen.
    Aber erfahrungsgemäß werden es sehr sehr seeeehr viel mehr werden...
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  3. Sv Cassjo added a post in a topic Kamasilve Update?   

    Es war nicht darauf gemünzt, was alles erst in Korea approved gehen muß, sondern darauf, dass sich viele nicht vorstellen können, wo in bereits angerissenen Features noch Content-Potential verborgen liegen könnte, ohne dass man gleich neue Gebiete freischaltet.
    Natürlich ist die Worldmap soweit open end, als dass immer wieder neue Landstriche, Kontinente oder Inseln aufgedeckt werden könnten - aber das ist nur eine lineare Version von Content. Es gibt durchaus Konzepte, in denen nicht immer noch ein Stockwerk obendraufgesetzt wird, sondern man auch mal mit der Inneneinrichtung beginnt. BDO ist noch jung genug, als dass man jetzt schon zu 100% sagen könnte, wie es sich weiterentwickeln will.
    Btw., welchen Content willst Du denn bitte strecken? Soviel gibt es jenseits des Grinds noch gar nicht. Zumindest nichts, was man begriffsgemäß als "content" - also Inhalt - bezeichnen könnte. Weder auf Questebene, noch funktionell.
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  4. Sv Cassjo added a post in a topic Kamasilve Update?   

    Naja, gibt ja noch mehrere offene Content-Baustellen. Margoria z.B., oder war das etwa schon alles dazu?
    Ausbaufähig bleiben überdies natürlich weiterhin Schiffe, der berittene Kampf oder ein richtiges und irgendwie nützliches Parcours-System.
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  5. Sv Cassjo added a post in a topic Kamasilve Update?   

    Anders wird ein Schuh draus: Lv 56 ist ein Joint Break in der EP-Kurve, kein Softcap. Und wo das Hardcap liegt, weiß auch keiner wirklich.
    Ein Softcap ist ein Lagerhaus mit 16 Fächern, dessen Hardcap liegt bei 192 Fächern. Das Softcap lässt sich verschieben/erweitern (deswegen ist es ja "soft", aber immer noch eine Grenze/ein Cap), das Hardcap nicht.
    Aber schön, dass internetüblich einfach nachgeplappert wird, ohne die Begrifflichkeit wirklich noch einordnen zu können - und bevor jetzt jemand mit gefälschten Wikipedia-Links kommt: Allein der Menschenverstand sagt doch schon, was hinter den Begriffen steht, oder? Da braucht es keine Quelle von einem anderen MMORPGler, der auch nie drüber nachgedacht hat, was er da von sich gibt...
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  6. Sv Cassjo added a post in a topic Marktplatz - Perlenshop zum doppelten max Preis   

    Nun werd mal nicht frech. Schon mehr als blauäugig, wenn man annimmt, dass PEN auf ewig das Ende der Fahnenstange bleiben wird (und immer genauso schwer zu erreichen) - selbst wenn man davon ausgehen würde, dass mein Kommentar zu 100% bierernst gemeint war und nicht etwa den Enchantwahn etwas überspitzen sollte. Naja, was erwarte ich...
    Wer leichtbekömmliche Ironie will, soll eben beim Eisenabbauen bleiben, oder?
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  7. Sv Cassjo added a post in a topic Bug ? Oder muss ich wirklich der Politik hinterherrennen ? ^^   

    Nein, kann man nicht. Wissen ist immer spezifisch.
    Die einzigen Regale, die Wissen bringen, stehen fix in Bibliotheken. Es gibt noch viele andere Questhubs, in denen man über genügend Freundschaft bei NPCs verfügen muß, um weiterzukommen.
    Wenn Dich das jetzt schon nervt, wird Dir Altinova oder erst recht Valencia ziemlich auf den Keks gehen.
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  8. Sv Cassjo added a post in a topic Marktplatz - Perlenshop zum doppelten max Preis   

    Da beißt sich außerdem etwas: Wenn dem Publisher daran gelegen ist, durch Shopverkäufe den Verdienst hochzuschrauben, wird er den Bedarf eher künstlich hochhalten wollen, indem das Angebot eben nicht steigt. Dadurch, dass es schwer bleibt, via Marktplatz so ein Shopitem zu bekommen, verleitet es mehr Spieler dazu, "die paar Euro" Mikrotransaktion schließlich selbst anzuleiern, anstatt stetig den Marktplatz zu überwachen. (Ich vermute ohnehin, dass nicht wirklich alles kaufbar ist, was jemand in den Marktplatz stellt - ein Teil wird meiner Einschätzung nach abgezweigt.)
    Selbst investiertes Geld - und das weiß nun wirklich jedes Kind - hat außerdem noch einen netten zusätzlichen Effekt bei Spielertypen, die die Kohle nicht gedankenlos und meterweise raushauen - nämlich den der Kundenbindung. Wer Echtgeld im mehrstelligen Bereich in ein Spiel investiert hat, geht mit dem Account und etwaigen Wechseln von Spielen ein bißchen anders um, als jemand, der sich alles ingame ergrindet hat.
    Du schielst hier zudem auf den Kauf-Eifer zahlungswilliger Opfer, die Echtgeld in Spielwährung ummünzen wollen und meinst, eine Aussicht auf Verdoppelung des Gewinns würde das Ganze auch noch anheizen. Dabei ist diese Ingamewährung die einzige Ressource, die - wie in jedem anderen MMORPG - stetig wächst, ohne sinnvoll im gleichen Maße abzufließen [Versuche auf PEN (oder wohl bald HEX) lasse ich mal außen vor]. Kurzeitig würde es vielleicht zum Anreiz führen, langfristig aber nicht sonderlich viel ändern, da sich die Ingamewährung ohnehin stetig selbst entwertet, weil sie sich bei vielen immer mehr anhäuft.
    Eine stabile Preisgestaltung ingame ist damit nicht zu unterschätzen. Die Preise passen sich nicht ausschließlich den Silbervorräten der reichsten Spieler an, sondern bleiben im Rahmen.
    Ich finde es zudem fatal, wie unterschwellig dabei durchklingt, jeder habe irgendwo ein Anrecht auf Shopitems, auch ohne Geld dafür auszugeben. Ich mag die "Politik" in Sachen Kommunikation und Preise dieses Publishers und des dahinterstehenden Entwicklers zwar nicht sonderlich, aber ich kann durchaus verstehen, warum man eben gewisse Hürden aufrechterhält.
    Außerdem: Niemand ist hinter den Kulissen daran interessiert, dass jeder zufrieden aus der Sache herauskommt - in keiner Branche.
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  9. Sv Cassjo added a post in a topic Patch Notes - 15. März 2017   

    Auch falsch! Nächster Versuch bitte...
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  10. Sv Cassjo added a post in a topic Bonus EP Wochenenden Mär/April 2017   

    "Tag der Arbeit" wäre was für +100% Lifeskill-EP.
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  11. Sv Cassjo added a post in a topic PVP ist gleich PK   

    Ist nicht so, dass Du mir damit gerade was komplett neues erzählt hättest. Ich fahre ab und auch mal mit den Öffentlichen oder gehe durch eine Fußgängerzone, also kein Wunder, dass einen die Mitmenschen da nur noch zynisch machen können. Hier in dieser Community ist das nicht anders.
    Ich bin nichtmal daran interessiert, Dich in irgendeiner Weise zu erziehen, der Zug ist abgefahren.
    Das Thema an sich hat viele Facetten und viele davon verstehe ich nicht, daher mein Interesse an so einer... "Diskussion".
    Und nein, ich werde nicht müde, mich dazu auch noch in einem Jahr zu äußern. Bloß weil für Dich das Thema durchgekaut und langweilig ist, muß das ja für andere nicht auch gelten. In dem Fall kann mann sogar einfach weiterzappen, tut nichtmal weh.
    • 0
  12. Sv Cassjo added a post in a topic PVP ist gleich PK   

    Wenn man bescheisst, egal wie sehr es in Richtung Bagatelle geht, ist es immer noch bescheissen und gibt sehr wohl Einblick in die Geisteshaltung eines Menschen. Das heisst ja nicht - und das habe ich auch nirgens behauptet - dass das dann auf einen Serienmörder in der Entwicklung hindeutet. Sehr wohl heisst es aber, dass man seine "Freunde" innerhalb eines Spielumgebung bescheisst. Für mich wäre das keine Vertrauensgrundlage, egal wie nichtig so ein Verhalten in erster Linie erscheint. Es gibt sowas wie ein Gewissen - bei manchen greift es erst, wenn das eigene Blut fliesst, andere wissen schon deutlich vorher, was für sie falsch wäre.
    Damit ist so jemand ja kein urböser Mensch, es ist nur aus meiner Sicht ein Mensch, mit dem ich persönlich aus diversen Gründen nichts anfangen könnte.
    Diese "Streitfrage" ist übrigens schon der erste Indikator. Wem ich diesen Zusammenhang erst noch wiederholt erklären muß, der ist schon an der nächsten Hürde gescheitert.
    Und Brettspiele heranzuziehen ist deutlich am Ziel vorbei, denn wir haben rein von der Aufteilung "Zug" und "Runde", was das Setting schonmal komplett auflöst. Jeder ist mal dran, eine begrenzte Anzahl von Aktionen durchzuführen und überdies ist sich jeder zu jedem Zeitpunkt über das Spiel, das Regelwerk und dessen Ziel im Klaren. Man sitzt nicht beim Skat und das Gegenüber setzt einen Matt und behält auch noch die Würfel. Oder sobald man verliert, fegt man die Spielfiguren vom Brett und hört auf.
    Ich beschwere mich auch nicht, wenn ich in einen FPS einlogge und dann einfach abgeknallt werde. Nur... ist dies eben weder das eine noch das andere. Nur eben für manche schon und genau die machen sich hoffentlich bald auf Dauer unbeliebt und wechseln das Spiel.
    Aber wie ich schon sagte: Wie sich jemand in einem sozialen Umfeld verhält, lässt Rückschlüsse auf dessen Persönlichkeit zu. Das gilt auch für soziale Netzwerke oder andere Internetplattformen. Durch die vermeintliche Anonymität bringt es sogar wesentlich schneller diese Wesenszüge ans Licht - ganz egal, ob sie ansonsten latent oder verkappt sind.
    Wäre es nicht eher im Sinne besseren PvPs, wenn man sich würdigere Gegner heranzieht, anstatt jeden einfach umzuklatschen, solange das noch geht?
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  13. Sv Cassjo added a post in a topic PVP ist gleich PK   

    Dann scheint bei Dir die simple Formel nicht angekommen zu sein, dass PK und PvP zwar zusammenhängen (können), aber trotz des Threadtitels hier keinesfalls dasselbe sind. Ist wie mit den Daumen und Fingern - manches ist eben nur eine Schnittmenge des anderen.
    Es soll angeblich jemanden geben, der wen gesehen hat, der über einen Nachbarn erfuhr, dass der Neffe jemandes ehemaligen Zimmerkameraden keinen Reiz darin sah, einfach nur stumpf Leute umzuholzen, die danach erst verstanden, dass sie wohl eigentlich gerade im aufgezwungenen PvP gewesen sein mussten.
    Wo ist da die Herausforderung?
    Wo der Lernprozess über eigene Skills als PvPler?
    Wo der Ehrgeiz?
    PvP führt in der Regel immer zum virtuellen Ableben einer der beteiligten Parteien, klar. Aber deswegen ist doch noch lange nicht jeder PK auch gleichzeitig PvP. Spieler gegen Spieler wird es doch erst, wenn beide Seiten aktiv diesen... "Konflikt" austragen. Ansonsten ist es Ego-vs-Engine, weil nur auf einer Seite ein Spieler beteiligt ist.
    Aber ich habe da eine verklärte Sicht von Arenen und Duellen, wo es wirklich auf Skill, Größe und Persönlichkeit ankommt - und dem Willen, seinen eigenen Spielstil anzupassen, zu verbessern, zu hinterfragen.
    Das ist nicht normal. Wehrlose oder aussichtslose Opfer einfach nur niederzumetzeln mag für Dich erhebend sein, allerdings beweist es abso-scheiße-lut gar nichts anderes, als dass man mit Dir so nicht wirklich etwas anfangen könnte. Eine Leistung hast Du nicht erbracht, Du hast nur gestresst und trommelst Dir dabei dann auf die Brust. Sitzt irgendwo dann auf (D)einem riesigen Haufen und bist der König.
    Aber keine Sorge, Du bist hier unter Deinesgleichen, denn BDO ist voll von solchen Patien... öhm, Spielern.
    Echte PvPler belächeln sowas nur, würde ich drauf wetten.
    Der bedrohte Bestand der PKler kann ruhig noch weiter schrumpfen. Vielleicht wird PvP dann auch etwas anspruchsvoller, denn dessen Gehalt bestimmen zum Großteil ja die Spieler mit und asoziale Verhaltensweisen kultivieren diesen Aspekt nicht gerade. Vor allem verscheuchen PKler damit auch potentiell am PvP vielleicht mal Interessierte, die diese beiden Begrifflichkeiten dann ebenso gleichzusetzen beginnen und das alles dann doch gar nicht erst austesten wollen. Ein gezielter Schuss ins eigene Bein also, sauber.
    Die Qualität des PvPs kann man nunmal mitgestalten...
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  14. Sv Cassjo added a post in a topic PVP ist gleich PK   

    5 Minuten Forum oder ingame-Chat lesen reicht schon zur Kur. Das einzuschätzen bedarf keiner Raketenwissenschaft.
    Setzt allerdings lesen, verstehen und reflektieren voraus, womit gefühlte 95% der Spielerschaft leider außen vor wären - warum ich das gerade geschrieben habe? Ich bin freundlich und gebe eine geschönte Schätzung ab, zumal die Betreffenden das ja ohnehin nicht lesen, sind keine bildschirmfüllenden Bilder oder YT-Links drin.
    Hmja... "Wettbewerb". Ich habe hier im Forum auch schon gelesen, dass das Umklatschen von afk-Lifeskillern ja auch irgendwie Teil des Wettbewerbs sein soll. Wer heute nicht sein Training/Fishing skillt, muß es eben morgen nachholen und bleibt somit länger von Grindspots weg oder wird einem gar anderweitig gefährlich.
    So eine Weltahnung erhält man als Mensch mit dem Hauch der Spur einer Ahnung des Traumes von common sense allerdings nur unter speziellen verschreibungspflichtigen Medikamenten, deren Einfuhr nach Deutschland bereits verboten ist.
    Dein achsoschönes "PK" ist in den allermeisten Fällen pures Dominating, denn für sehr sehr sehr viele ist das hier ein Third-Person-Shooter - nur mit riesigen Vorbauten, Schwertern, Äxten und... Pets, vergiss nicht diese knuffigen, flauschi-bauschi-kawaii-Pets.
    Und mal ehrlich: Es ist ja legitim. BDO vereint ebenso viele Spielertypen wie all die anderen MMORPGs. Allerdings sind die allermeisten pseudoprofessionellen PvPler hier nichts als "KoS"er (das war: UO-neudeutsch), will heißen, es gibt keine Duellsituation, sondern man attackiert, wenn es die geringstmögliche Gefahr durch Gegenwehr gibt, wie etwa afk, gerade beim Kloppen von Mobs, World Bossen oder wenn man einem NPC einen Sack bringt. Wenn dieser Sack dann umfällt, drückt das durchaus die Relevanz für Skill in dieser Form des PvPs aus.
    Leider kenne ich nur koreanische Videos, in denen Spieler die Grenzen ihrer Klassen austesten und zeigen, was alles darin steckt. Hier... bleibt es beim Griefen.
    Und um mal abzuschließen: Diese Art der Herangehensweise an das Spiel und den Verhaltensweisen innerhalb der Community lässt sehr wohl viele Rückschlüsse auf die Personen dahinter zu. "Soziopath" ist dabei die noch freundlichere Ferndiagnose ...
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  15. Sv Cassjo added a post in a topic Städte und deren Level   

    Haha! ... der war gut.
    Sowohl ingame als auch hier im Forum wirst Du nie eine eindeutige, objektive Aussage bekommen werden, die Dich zudem auch noch zufrieden stellt. BDO ist eine Religion: Man muß einfach _glauben_, dass Dinge irgendwie funktionieren und einer Art Logik folgen könnten. Hidden Stats, ungerader Charplatz, Enchanten nur, wenn die Sonne untergegangen ist, die angeblichen daily 200% EP für 30 Min., das Leveln von Nodes...
    Soviele Spieler es hier gibt, soviele Meinun... ähm... "Glaubensbekenntnisse" findest Du hier auch und jeder hat das System vollends für sich entdeckt, weil das System sich nunmal darüber ausschweigt.
    Ich für mich _glaube_ der Einschätzung, dass das Feature, Städte-Nodes zu leveln nämlich gar keines ist und absolut ohne Funktion bleibt (noch?!?) - außer vielleicht, dass sich die Entwickler kringelig lachen ("Schau mal, da ist schon wieder einer, der Trent auf Lv 10 hat. Diese Vollhonks! *gröhl*).
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