• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

BloodyDerby

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  1. BloodyDerby added a post in a topic Pvp 1vs1 et notre magicien adoré   

    Je pense que le mage à clairement besoin d'ESPACE pour être bon en 1v1. En arène c'est très dur car tu arrives pas à brain en distance avec le TP les opposants pour te donner une fenêtre pour caster tes cc et placer ton BURST. Je suis 116/160 (car 160 de DP offre un palier de résistance en plus, c'est l'équilibre en le DPS Bronze dague et DPS Dague d'acier pour info ) l'archer entre 155 de dp et 160 de dp doit faire une combo de plus pour nous  tuer à stuff équivalent!!!

    Le 1v1 en arène contre une sorcière c'est même pas la peine d'essayer : je me suis fait ouvrir par une soso 104/108 lvl 51 alors que moi lv 53 avec les states cités, impossible de win car impossible de le distancer et donc pas possible de placer les CC car elle dodge ou counter contrôle derrière.

    Oubliez pas que le TP peut être redirigé en visant ailleurs dans les 5 dernières frams environ, ce qui permet de bait TP l'ennemi en le faisant Dash dans le sens montré avant ces frams et de changer de direction afin de mettre la distance du TP + son dash entre lui et nous.

     
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  2. BloodyDerby added a post in a topic Question skill(passif) temps de cast   

    yop!! 

    Le casting c'est PRIMORDIAL car sans ça tu n'auras jamais le temps de caster un sort entre quelques dash et l'harass de l'opposant. Cette branche est à maxer! Pour ceci gratter des points sur les sorts useless comme la boule de feu de base qui fait très peu de dommage et qui au fil des levels gagne casi pas de précision. 

    Nous parlons bien entendu ici d'une optique PVP et non pas PVE où il faudra maxer les dommages au détriment du casting speed.
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  3. BloodyDerby added a post in a topic We need more content and objectives.   

    I understand u point of view about the wall of progression instored by the dev. But totaly disagree with : Casual player. No people who are level 55+ are NO Life people! Is no life people is good? I dont think and i keep my position. I play in the border to be no lifer! and i am only 52 124/125! 

    If u are disgusting cause u cant wait 1-2 weeks for an new hard patch. stop playing cause u are a CASUAL ;).
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  4. BloodyDerby added a post in a topic Hidden Skill   

     
    Hoo intéressant ton histoire de 2ème enchainement. J'avais testé justement de coupler boule de feu C1 et après foudre C2 mais ça marchait pas, car j'en ai déduit que tu pouvais pas faire de C2 si tu faisais une quelconque action après. Mais ton avec les raccoucis tu arrives à temporiser avec d'autre skill et pouvoir le lancer?? C'est bizarre ça devrait marcher alors sans le BINDER...Le truc c'est que quand on use un skill binder il consome plus de mana que s'îl est fait en combo.

    Intéressant en tt cas pour la nouvelle dimension que tu me donnes là! je vais tester ça! 
     
    Pour choc tellurique (dash de terre qui bump) j'ai constaté que tu peux le cancel à la fin avec le DagueCancel. Et ça te fait gagner des frams, après peut être si tu as bcp de casting speed c'est usless car le timing sera trop serré.
     
    • 0
  5. BloodyDerby added a topic in Suggestions   

    Wizard : Lighting BlackSpirit Ult need to be cancelable
    hi all,

    So i have a request and i hope that gonna be listen cause i have a very very bad taste about this.

    I want to speak about the Skill : Lighting of the Wizard classe. This skill is one of our MAIN skill...and it s the first part of the combo Lightning+Residual Lightning. THE prob is when we have 100% black spirit energy charged, if we cast Lightning we are going to cast the Lightning ULTIMATE. So when we are 100% we CANT USE Lightning+ Resudual Lightning which is our BEST DPS Combo... 

    There ISNT a way to cast Lightning without use the black spirit eneergy when it s 100%! is it normal??? Force a player to use a skill?

    What About this Lighting ULtimate? Ok it s a HUGE AOE with STUN capacity etc etc.. but...WE are totaly STATIC during the casting and CANT move or CANCEL iT!! That's the second problem!!
    Why couldnt we CANCEL this SPELL (Ultimate Lightning black spirit) during his cast ? Why could we cancel ALL our channelling spell like Metero, Blizz with a side Dash and not this ULTIMATE LIGHTNING?

    Cause in RED BAttlfield for exemple, how many time i wanted combo an ennemi and i didnt see that i am 100% and casting my ult not good with the situation and finaly DIE!
    Sometimes i use my ULTIMATE in an empty area cause this skill totaly ruin my Mobility and i want my Lightning+Residual combo.

    my solution :

    1. Create a special Spell for this Ultimate ! Like we can use ALL of our skill, and if we want ULT with the STATIC Restriction ok, it s assume.
    2. Give the possiblity to CANCEL this Spell with a dash ! 

    Yes i know we can give blackspirit to a friend or consume it for a buff. But for me it s not a answer to this problem.

    Best Regards.

     
    • 2 replies
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  6. BloodyDerby added a post in a topic Hidden Skill   

    Mise à jour
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  7. BloodyDerby added a post in a topic Bannissement 72h pour impresionation   

    Non c'est pas un mythe. Non c'est justifié ma fois....une suspension avant le wknd..c'est chaud quoi...lol...j'ai passé bien 4 h chaque jour depusi 2 semaines sur le jeu, autant dire que là ça me fait méchant vide...horrible..ça peut me faire lâcher mon addiction pour ce jeu après tout..
    • 0
  8. BloodyDerby added a topic in Hors sujet   

    Bannissement 72h pour impresionation
    Bonjour,

    Je me suis prit un bannissement hier de 72h pour impresionation. Cela signifie pour se faire passer pour qqn d'autre.

    En effet hier un ami à moi jouait, faisant une tournée de scroll. Arrivé au dernier joueur, celui-ci s'amusait à tuer des mobs pendant 10 minutes au lieu de lancer son scroll, sans lire les messages de la party qui lui disait de lancer son scroll.

    J'ai eu ainsi l'idée (....) de me faire passer pour un gm pour voir sa réaction et voir s'il trollait ou pas. A peine le premier message envoyé qui ressemblait à :
    -Bonjour, ici tenos GM de black desert online, qu'êtes vous entrain de faire ?
    -?
    -Yes someone report u
    -après j'ai parlé du scroll et il a répondu qu'il l'avait lancé

    en effet après mon premier message il a directement lancer l'invocation du boss (rapport de mon ami dans la party).

    Voici la charte où il ne me semble pas que qqch soit mentionné sur le sujet de l'impresionation. Alors ban direct sans outre mesure et antécédent mérité selon vous ou pas ?

    ###############################################
    CONDITIONS GENERALES D’UTILISATION
     
     
    1. DÉFINITIONS
     
    « Compte » désigne un compte créé sur le Site, permettant d’acheter et/ou d’accéder au(x) Service(s).
     
    « Contrat » désigne le présent document et tout Bon de Commande applicable.
     
    « Bêta Test » désigne une phase de test du Jeu pendant laquelle seule une partie du contenu et des fonctionnalités du Jeu peut être disponible. Les phases de Bêta Test se dérouleront avant la Sortie.
     
    « Daum Cash » désigne une monnaie virtuelle qui peut être achetée dans la Boutique et peut être utilisée uniquement dans le Jeu pour acheter des Pearls.
     
    « Daum Games Europe » désigne Daum Games Europe B.V., une société de droit Néerlandais, enregistrée au registre du commerce et des sociétés Néerlandais sous le numéro 62780476, ayant son siège social à Stroombaan 12, 1181 Amstelveen, Pays Bas.
     
    « Manquement » désigne une violation par une des Parties de ses obligations stipulées au présent Contrat.
     
    « Forums » désigne les forums de discussion du Jeu, accessibles à l’Utilisateur sur le Site.
     
    « Jeu » désigne Black Desert Online, un jeu vidéo de rôle massivement multijoueur en ligne développé par Pearl Abyss, une société coréenne, licencié pour et édité sur le Territoire par Daum Games Europe.
     
    « Client du Jeu » désigne le logiciel nécessaire à l’Utilisateur pour accéder et jouer au Jeu, et qui doit être téléchargé et installé sur le matériel informatique de l’Utilisateur.
     
    « Licence du Jeu » désigne une licence autorisant l’utilisateur à accéder et jouer au Jeu dans les conditions prévues au Contrat, y compris l’Article 8. (Licence du Jeu) du Contrat.
     
    « Code d’Invitation » désigne un code qui peut être mis à la disposition de l’Utilisateur lorsque l’Utilisateur achète le Jeu. Ce code peut être donné par l’Utilisateur à une autre personne, permettant à cette dernière d’accéder au Jeu pendant une durée déterminée.
     
    « Boutique du Jeu » désigne une boutique virtuelle accessible depuis le Jeu, dans laquelle l’Utilisateur peut acheter des Pearls en échange de Daum Cash, et des Objets Virtuels en échange de Pearls.
     
    « Bon de Commande » désigne le document émis par Daum Games Europe, confirmant l’achat par l’Utilisateur d’un exemplaire digital du Jeu ou de Daum Cash dans la Boutique. Une copie du Bon de Commande est envoyée à l’adresse email que l’utilisateur a fourni lors de la création du Compte.
     
    « Partie » désigne l’Utilisateur ou Daum Games Europe, dénommés collectivement les « Parties ».
     
    « Pearls » désigne une monnaie virtuelle qui peut être achetée avec du Daum Cash dans la Boutique du Jeu et peut être utilisée uniquement dans le Jeu pour acheter des Objets Virtuels.
     
    « Boite de Pearls » désigne un objet dans le jeu représenté par une icône de boite, sur lequel l’Utilisateur doit réaliser dans le jeu une action dénommée « déballer » afin que les Pearls soient ajoutées à son personnage.
     
    « Politique de Confidentialité » désigne la politique de confidentialité applicable aux données à caractère personnel de l’Utilisateur collectées sur les Services et traitées par Daum Games Europe. La Politique de Confidentialité peut être consultée à l’adresse suivante : https://www.blackdesertonline.com/legal/privacy-policy
     
    « Sortie » désigne la date à partir de laquelle le jeu sera disponible pour l’Utilisateur dans sa version finale. Du nouveau contenu et/ou des mises à jour ou améliorations du Jeu pourront être ajoutés par Daum Games Europe postérieurement à la Sortie.
     
    « Services » désigne les services fournis à l’Utilisateur par Daum Games Europe, gratuitement ou contre paiement, incluant le Site, les Forums, le Jeu et la Boutique.
     
    « Boutique » désigne la boutique du Site, sur laquelle l’Utilisateur peut acheter le Jeu et du Daum Cash.
     
    « Territoire » désigne les pays d’Europe, d’Amérique du Nord et d’Océanie suivants :
     
    Europe
    ÎLES ALAND, ALBANIE, ANDORRE, AUTRICHE, BELGIQUE, BOSNIE-HERZÉGOVINE, BULGARIE, CROATIE, RÉPUBLIQUE TCHÈQUE, DANEMARK, ÎLES FÉROÉ, FINLANDE, FRANCE, ALLEMAGNE, GIBRALTAR, GRÈCE, GUERNESEY, HONGRIE, IRLANDE, ISLANDE, ÎLE DE MAN, ITALIE, JERSEY, KOSOVO, LIECHTENSTEIN, LUXEMBOURG, MACÉDOINE, MALTE, MONACO, MONTÉNÉGRO, PAYS-BAS, NORVÈGE, POLOGNE, PORTUGAL, ROUMANIE, SAINT-MARIN, SERBIE, SLOVAQUIE, SLOVÉNIE, ESPAGNE, LE SVALBARD ET JAN MAYEN, SUÈDE, SUISSE, ROYAUME-UNI
     
    Territoires sous la souveraineté ou l’administration d’un des Etats mentionnés ci-dessus (nonobstant leur localisation géographique)
    ANGUILLA, ARUBA, BONAIRE, SAINT-EUSTACHE ET SABA, BERMUDES, ÎLE BOUVET, CORÉE, ÎLES CAÏMAN, CURAÇAO, CHYPRE, ÎLES FALKLAND (MALVINAS), GUYANE FRANÇAISE, POLYNÉSIE FRANÇAISE, TÉRRITOIRES FRANÇAIS DU SUD, GROENLAND, GUADELOUPE, MARTINIQUE, MAYOTTE, MONTSERRAT, ANTILLES NEERLANDAISES, NOUVELLE-CALÉDONIE, LA REUNION, SAINT-BARTHELEMY, SAINTE-HÉLÈNE, SAINT-MARTIN, SAINT-PIERRE-ET-MIQUELON, GEORGIE DU SUD ET LES ÎLES SANDWICH DU SUD, ÎLES TURQUES ET CAÏQUES, ÎLES VIERGES BRITANNIQUES, ÎLES WALLIS-ET-FUTUNA
     
    Amérique du Nord
    CANADA, MEXIQUE, ÉTATS-UNIS
     
    Territoires sous la souveraineté ou l’administration d’un des Etats mentionnés ci-dessus (nonobstant leur localisation géographique)
    SAMOA AMÉRICAINES, GUAM, LES ÎLES MARSHALL, ÉTATS FÉDÉRÉS DE MICRONÉSIE, ÎLES MARIANNES DU NORD, PALAU, PORTO RICO, ÎLES MINEURES ÉLOIGNÉES DES ÉTATS-UNIS, ÎLES VIERGES
     
    Océanie
    AUSTRALIE, ÎLES COOK, FIDJI, KIRIBATI, NAURU, LA NOUVELLE-ZÉLANDE, NIUE, ÎLE NORFOLK, PAPOUASIE-NOUVELLE-GUINÉE, PITCAIRN, SAMOA, ÎLES SALOMON, TOKELAU, TONGA, TUVALU, VANUATU
     
    « Utilisateur » désigne toute personne physique concluant le Contrat.
     
    « Contenu de l’Utilisateur » désigne tout contenu créé par l’Utilisateur, basé sur le contenu du Jeu ou affectant le Client du Jeu, par exemple (i) du texte, (ii) un logiciel, (iii) une création graphique, (iv) une bannière, et (v) toute œuvre résultant de la modification de captures d’écran ou de vidéos obtenues sur le Jeu.
     
    « Objet Virtuel » désigne le contenu digital qui peut être acheté avec des Pearls dans la Boutique du Jeu par l’Utilisateur et ne peut être utilisé que dans le Jeu.
     
    « Site » désigne le site Web blackdesertonline.com édité par Daum Games Europe.
     
     
    2. OBJET DU CONTRAT
     
    Le Contrat régit la fourniture des Services à l’Utilisateur. L’Utilisateur conclut le Contrat dans les conditions stipulées à l’Article 4. (Création d’un Compte) du Contrat et à la réception d’un Bon de Commande, si applicable.
     
    Il est demandé à l’Utilisateur d’accepter le Contrat lorsque l’Utilisateur accède au jeu pour la première fois et chaque fois que l’Utilisateur commande un Service.
     
     
    3. LIMITATIONS TERRITORIALES
     
    Le Jeu est licencié par Daum Games Europe uniquement pour le Territoire. L’Utilisateur peut créer un Compte, accéder au Site et aux Forums partout dans le monde. Toutefois, l’Utilisateur ne peut accéder à la Boutique et au Jeu qu’à partir du Territoire. Dans l’éventualité où l’Utilisateur aurait acheté le Jeu à partir du Territoire puis aurait déménagé en dehors du Territoire, alors l’Utilisateur ne pourra plus accéder au Jeu ou utiliser les Services qui requièrent un accès au Jeu. L’Utilisateur peut résilier le Contrat dans les conditions stipulées à l’article 17.1.
     
     
    4. CREATION D’UN COMPTE
     
    Seule une personne physique majeure dans le pays où il/elle a sa résidence habituelle peut créer un Compte. L’Utilisateur peut également créer un compte pour un enfant qui est placé légalement sous son autorité, sous réserve que l’Utilisateur soit autorisé par la loi du pays de résidence habituelle de l’enfant à fournir un accès au Jeu à ce dernier.
     
    Lors de la Création d’un Compte, l’Utilisateur doit :
    - fournir des informations à caractère personnel listées dans la Politique de Confidentialité ;
    - lire le présent document et la Politique de Confidentialité ;
    - déclarer avoir l’âge requis pour créer un Compte ;
    - accepter de conclure le Contrat par son acceptation des présentes Conditions Générales d’Utilisation.
     
     
    5. DURÉE DU CONTRAT
     
    Le Contrat est conclu entre les Parties pour une durée indéfinie, à compter de l’acceptation du Contrat, y compris les présentes Conditions Générales d’Utilisation, et le moment l’envoi du Bon de Commande par Daum Games Europe à l’Utilisateur. Chaque Partie peut mettre fin au Contrat dans les conditions prévues à l’article 17. (Résiliation du Contrat) du Contrat.
     
     
    6. PRIX DES SERVICES
     
    L’Utilisateur peut accéder au Site, créer un Compte et utiliser les Forums gratuitement.
     
    L’Utilisateur peut accéder et jouer au Jeu après la Sortie en achetant une Licence du Jeu. Une Licence du Jeu peut être achetée sur la Boutique, par exemple en achetant un « pack de précommande ».
     
    L’Utilisateur peut accéder et jouer au Jeu pendant une ou plusieurs phases de Bêta Test :
    - si l’Utilisateur a acquis une Licence du Jeu dans la Boutique, laquelle autorise l’Utilisateur a accéder à une ou plusieurs phases de Bêta Test ; ou
    - si une clé émise par Daum Games Europe autorisant l’accès gratuit à une ou plusieurs phases de Bêta Test a été octroyée à l’Utilisateur. Dans ce cas, l’Utilisateur devra acquérir une Licence du Jeu pour pouvoir accéder et jouer au Jeu à compter de la Sortie. Une telle clé n’octroie à l’Utilisateur aucune Licence du Jeu, ni aucun autre droit d’accès ou d’utilisation du Jeu.
     
    L’Utilisateur peut acheter du Daum Cash dans la Boutique, lequel peut être utilisé dans la Boutique du Jeu. Les Pearls ne peuvent être utilisées dans le Boutique du Jeu qu’à compter de la Sortie et leur utilisation requiert que l’Utilisateur possède une Licence du Jeu valide.
     
    Le non-paiement ou l’annulation d’un paiement pour l’acquisition d’une Licence du Jeu ou de Daum Cash, par exemple en demandant au fournisseur de moyen de paiement d’annuler le paiement, constitue un Manquement, lequel autorise à Daum Games Europe à suspendre immédiatement et sans préavis la fourniture de tous les Services à l’Utilisateur, pour tous les comptes de l’Utilisateur, sans mettre fin à l’obligation de payer de l’Utilisateur.
     
     
    7. DROIT DE RÉTRACTATION
     
    7.1. PACK DU JEU
     
    L’Utilisateur bénéficie d’un droit de rétractation de quatorze (14) jours à compter de l’achat de pack du Jeu, y compris un pack de précommande, dans la Boutique. L’Utilisateur peut exercer son droit de rétractation en contactant le support client dans un délai de quatorze jours à compter de l’achat.
     
    Le droit de rétractation de l’Utilisateur cesse à compter du lancement du Jeu par l’Utilisateur, que ce soit durant la Bêta Test ou après la Sortie Lorsque l’Utilisateur essaye de lancer le Jeu pour la première fois, l’Utilisateur doit donner son accord préalable et express à l’exécution du Service. En concluant le Contrat, l’Utilisateur est informé et accepte expressément que le lancement du Jeu par l’Utilisateur durant la Bêta Test ou après la Sortie entraine la perte par l’Utilisateur de son droit de rétractation.
     
    7.2. DAUM CASH
     
    Lors de l’achat de Daum Cash, l’Utilisateur doit donner son accord préalable et express à l’exécution du Service. L’exécution du Service signifie que le Daum Cash acheté sera immédiatement ajouté au solde du Compte de l’Utilisateur une fois le paiement effectif. En concluant le Contrat, l’Utilisateur est informé et accepte expressément que l’achat de Daum Cash entraine la perte par l’Utilisateur de son droit de rétractation.
     
     
    8. LICENCE DU JEU
     
    Les stipulations du présent Article sont applicables à la Licence du Jeu, laquelle peut être acquise par l’Utilisateur sur la Boutique, par exemple en achetant un pack du Jeu, y compris un pack de précommande.
     
    8.1. DROITS CONCÉDÉS À L’UTILISATEUR
     
    Les droits concédés à l’Utilisateur sur le Jeu en application du Contrat sont soumis au respect par l’Utilisateur de l’ensemble des stipulations du Contrat.
     
    Sous réserve du respect par l’Utilisateur de l’ensemble des stipulations prévues au Contrat, Daum Games Europe accorde à l’utilisateur une licence non-transférable, non-cessible et non-exclusive pour la durée du Contrat pour :
    - installer, accéder et utiliser le Jeu depuis le Territoire pour les besoins de divertissement de l’Utilisateur et pour la durée du Contrat ;
    - faire un nombre raisonnable de copies du Client du Jeu, uniquement à des fins de sauvegarde ;
    - réaliser des captures d’écran et des vidéos du Jeu, les commenter et les publier sur le Site de l’Utilisateur, un site tiers, le site de l’employeur de l’Utilisateur ou sur des réseaux sociaux, sans que ce droit ne soit affecté par les revenus indirects que cette publication pourrait générer pour l’Utilisateur ou son employeur, y compris les revenus publicitaires ou les abonnements ;
    - utiliser les Services, dans la mesure où l’Utilisateur a obtenu un droit d’utilisation des Services conformément aux stipulations du Contrat.
     
    8.2. RESTRICTIONS DE LICENCE
     
    Sauf dans la mesure où cela est expressément autorisé par la législation applicable, et seulement dans la mesure où Daum Games Europe ne peut, en application de celle-ci, exclure ou limiter les droits suivants, l’Utilisateur n’est pas autorisé à procéder à des opérations de rétro-ingénierie, décompiler, désassembler ou tenter de découvrir ou modifier de quelque façon que ce soit le code source de tout ou partie du Jeu. En outre, l’Utilisateur ne doit pas (i) reproduire le Jeu, sauf pour les finalités de sauvegarde prévues à l’article 8.1. (Droits concédés à l’Utilisateur) du Contrat, (ii) tenter de joueur au Jeu sans connexion Internet, (iii) créer un serveur privé hébergeant le Jeu, (iv) partager le Client du Jeu, (v) vendre ou transférer le Jeu, le Client du Jeu, des Objets Virtuels, du Daum Cash, des Pearls, de la monnaie ou des objets du Jeu, (vi) acheter, transférer ou vendre des Comptes, (vii) modifier, adapter, louer, prêter ou créer un brevet basé sur, tout ou Partie du Jeu, (viii) créer ou préparer des œuvres dérivées basées sur tout ou partie du Jeu, sauf autorisation expresse de Daum Games Europe, ou en application de l’Article 11. (Contenu de l’Utilisateur) du Contrat.
     
    En raison de restrictions de licence, Daum Games Europe ne peut fournir le Jeu à l’Utilisateur que pour le Territoire, conformément aux stipulations de l’article 3. (Restrictions territoriales) du Contrat.
     
    8.3. RÉSERVATION DES DROITS ET PROPRIÉTE
     
    Daum Games Europe se réserve tous les droits, implicites ou autres, qui ne sont pas expressément accordés à l’Utilisateur en application du Contrat. L’Utilisateur comprend et accepte que (i) le Jeu est protégé par le droit d’auteur et les autres lois et traités de protection de la propriété intellectuelle, (ii) Daum Games Europe possède une licence pour fournir le Jeu aux utilisateurs finaux sur le Territoire, (iii) le jeu est concédé sous licence à l’Utilisateur et aucun droit de propriété intellectuelle sur le Jeu n’est transféré à l’Utilisateur, et (iv) le Contrat ne cède ou concède à l’Utilisateur aucun droit sur les marques ou dénominations commerciales de Daum Games Europe ou de Pearl Abyss.
     
    Toute violation par l’Utilisateur des conditions de Licence du Jeu stipulées aux Article 8.1. (Droits concédés à l’Utilisateur), 8.2. (Restriction de licence) et 8.3. (Réservation des droits et propriété) du Contrat constitue un Manquement en application de l’article 17.3. (Résiliation pour faute) du Contrat et justifiera un bannissement permanent de tout Compte impliqué ainsi que tout Compte appartenant à l’Utilisateur, de même que la résiliation immédiate du Contrat par Daum Games Europe pour faute.
     
     
    9. STIPULATIONS APPLICABLES AUX PHASES DE BÊTA TEST
     
    Nonobstant toute stipulation contraire, Daum Games Europe n’offre aucune garantie pour le Jeu durant les phases de Bêta Test, et ne garantit notamment pas que les toutes les fonctionnalités testées durant les phases de Bêta Test seront disponibles à la Sortie ou que le Jeu fonctionnera normalement. L’Utilisateur comprend que les phases de Bêta Test ont pour but de permettre à Daum Games Europe de tester les serveurs du Jeu, la traduction du jeu, équilibrer et modifier les fonctionnalités du Jeu. En conséquence, le Jeu peut être instable durant la Bêta Test et l’expérience de jeu peut changer à la Sortie.
     
    L’Utilisateur est informé que tous les personnages créés dans le Jeu, y compris leurs objets et leur expérience, (i) pourront être supprimés durant la Bêta Test et (ii) seront supprimés à la fin de la Bêta Test, avant la Sortie. Dans ce cas, Daum Games Europe ne sera pas responsable envers l’Utilisateur des dommages, pertes ou coûts qui en résulteraient.
     
     
    10. ACHAT DE DAUM CASH, PEARLS ET D’OBJETS VIRTUELS
     
    10.1 LICENCE CONCÉDÉE SUR LE DAUM CASH ET LES PEARLS
     
    Vous pouvez acheter du Daum Cash dans la Boutique et des Pearls dans la Boutique du Jeu.
     
    L’achat de Daum Cash n’est pas une vente de marchandises mais une fourniture de contenu digital licencié par Daum Games Europe à l’Utilisateur. Sous réserve du respect des stipulations du Contrat par l’Utilisateur, Daum Games Europe concède à l’Utilisateur une licence non-transférable, non-cessible et non-exclusive, pour la durée du Contrat, sur le Daum Cash acheté par l’Utilisateur, d’utiliser le Daum Cash sur le Compte de l’Utilisateur pour acheter des Pearls.
     
    L’achat de Pearls n’est pas une vente de marchandises mais une fourniture de contenu digital licencié par Daum Games Europe à l’Utilisateur. Sous réserve du respect des stipulations du Contrat par l’Utilisateur, Daum Games Europe concède à l’Utilisateur une licence non-transférable, non-cessible et non-exclusive, pour la durée du Contrat, sur les Pearls achetées par l’Utilisateur, d’utiliser les Pearls sur le Compte de l’Utilisateur pour acheter des Objets Virtuels.
     
    Une fois qu’un pack de Pearls est acheté dans la Boutique, une Boite de Pearls est créée dans le Jeu sur le Compte de l’Utilisateur. L’Utilisateur doit se connecter au Jeu, sélectionner un personnage et déballer la Boite de Pearls afin d’utiliser les Pearls dans la Boutique du Jeu.
     
    10.2 REMBOURSEMENT DU DAUM CASH ET DES PEARLS
     
    Daum Games Europe ne fournira aucune indemnisation pour le Daum Cash, les Pearls ou objets Virtuels du Compte de l’Utilisateur, et notamment dans les cas suivants :
    - le Contrat a été résilié unilatéralement par l’Utilisateur, que cette résiliation résulte ou non d’une modification du Contrat ;
    - le Contrat a été résilié par Daum Games Europe pour Manquement de l’Utilisateur ;
    - le dommage allégué par l’Utilisateur résulte de l’accès par des tiers au Compte ou du partage par l’Utilisateur de son Compte avec des tiers, y compris des membres de la famille de l’Utilisateur.
     
    Nonobstant ce qui précède, Daum Games Europe indemnisera les Pearls dans le cas suivant :
    - perte de Pearls ou expiration d’Objets Virtuels résultant d’un problème matériel ou logiciel interne à Daum Games Europe, sous réserve que l’Utilisateur ne soit pas impliqué dans les événements ayant entrainé la perte ;
     
    Nonobstant ce qui précède, Daum Games Europe indemnisera le Daum Cash dans le cas suivant :
    - cessation du Jeu par Daum Games Europe conformément à l’article 17.2. (Résiliation par Daum Games Europe) du Contrat, sous réserve que le Daum Cash ait été acquis moins de deux (2) mois avant l’annonce de la cessation du Jeu.
     
     
    11. CONTENU DE L’UTILISATEUR
     
    11.1 RÉSTRICTIONS APPLICABLES AU CONTENU DE L’UTILISATEUR
     
    L’Utilisateur n’est pas autorisé à créer ou préparer des œuvres dérivées basées sur le Jeu, sauf à ce que ces œuvres dérivées soient incluses dans la définition du « Contenu de l’Utilisateur » stipulée à l’Article 1. (Définitions) du Contrat.
     
    L’Utilisateur n’est pas autorisé à créer ou fournir tout logiciel quelconque qui fournirait un avantage injuste dans le Jeu à ses utilisateurs finaux ou à des tiers. Afin d’assurer l’équilibre du Jeu, Daum Games Europe est seule habilitée à décider de ce qui est constitutif d’un « avantage injuste ».
     
    L’Utilisateur est autorisé à créer du Contenu de l’Utilisateur, sous réserve que le Contenu de l’Utilisateur (i) ne viole pas les stipulations du Contrat, y compris les politiques de services stipulées à l’article 12. du Contrat, (ii) n’est pas utilisé dans un but commercial, (iii) ne viole pas les droits de propriété intellectuelle, les marques, brevets ou droit de la personnalité (y compris le droit à l’image) d’un tiers, (iv) n’est pas obscène, raciste, diffamatoire, insultant, promouvant la violation ou la discrimination basée sur la race, la religion, ou les préférences sexuelles ou de genre, (v) n’a pour objectif d’harceler une personne, (vi) ne sous-entend ou n’implique pas une relation commerciale quelconque ou tout autre lien entre l’Utilisateur et Daum Games Europe, (vii) ne porte pas atteinte à l’honneur ou à la réputation de Daum Games Europe, ou ne cause pas, de quelque manière que ce soit, un dommage à Daum Games Europe.
     
    11.2 LICENCE SUR LE CONTENU DE L’UTILISATEUR
     
    L’Utilisateur concède à Daum Games Europe une licence mondiale, cessible, transférable et gratuite sur le Contenu de l’Utilisateur, pour la durée de protection du Contenu de l’Utilisateur par toute législation de protection de la propriété intellectuelle applicable, pour :
    - reproduire et représenter le Contenu de l’Utilisateur sur les pages officielles du Jeu sur les réseaux sociaux, y compris Facebook, Twitter et YouTube ;
    - reproduire et représenter le Contenu de l’Utilisateur sur le Site.
     
    L’Utilisateur autorise également Daum Games Europe à communiquer le Contenu de l’Utilisateur à des tiers, y compris des fan-sites du Jeu et d’autres médias, pour promouvoir le Jeu et/ou le Contenu de l’Utilisateur.
     
    Daum Games Europe n’essayera pas de générer des revenus directs du Contenu de l’Utilisateur (par exemple en vendant le Contenu de l’Utilisateur) sans le consentement préalable de l’Utilisateur, sauf à ce que ce consentement ait été fourni par l’Utilisateur, préalablement à sa participation à un événement organisé par Daum Games Europe, pour le Contenu de l’Utilisateur fourni spécifiquement par l’Utilisateur pour cet événement. L’Utilisateur s’engage à ne pas refuser son consentement de manière abusive.
     
     
    12. POLITIQUES DE SERVICES
     
    12.1. RÉGLES COMMUNES
     
    12.1.1. Contenu inapproprié ou illicite
     
    Daum Games Europe ne garantit pas l’exactitude, le caractère exhaustif ou l’utilité des messages, articles, liens ou commentaires postés par les autres utilisateurs sur les Services et ne saurait être tenu pour responsable du contenu de ces messages, articles ou commentaires.
     
    Les messages expriment les opinions de l’auteur du message et non celles de Daum Games Europe. L’Utilisateur peut signaler toute violation des politiques de services en cliquant sur l’icône « Report » placée à cette fin sur les Forums, ou en signalant le problème au support client.
     
    L’Utilisateur s’engage à ne pas utiliser le(s) Service(s) pour publier tout contenu qui soit faux ou diffamatoire, erroné, abusif, vulgaire, haineux, harcelant, obscène, profanatoire, de nature sexuelle, menaçant, non-respectueux de la vie privée d’une personne, violant des droits de propriété intellectuelle, violant toute loi applicable ou violant le Contrat.
     
    L’Utilisateur s’engage à ne pas utiliser le(s) Service(s) pour publier toute publicité, lien ou information (commerciale) relatifs à du contenu qui soit en violation avec les stipulations du Contrat.
     
    L’Utilisateur s’engage à ne pas publier de contenu protégé par des droits de propriété intellectuelle, sauf à l’Utilisateur ou Daum Games Europe soient titulaires des droits de propriété intellectuelle sur ledit contenu.
     
    12.1.2 Politique de nommage
     
    L’Utilisateur s’engage à n’utiliser sur le Site, les Forums et dans le jeu, aucun nom de famille, de personnage, de guilde, de clan et/ou de surnom qui :
    - Soit vulgaire, abusif, haineux, raciste, diffamatoire, menaçant, pornographique ou de nature sexuelle ;
    - Fasse référence à des parties inappropriées du corps humain ou des fonctions inappropriées du corps ;
    - Fasse références à des drogues ou des activités illégales ;
    - Fasse référence au régime Nazi ;
    - Fasse référence à des personnalités religieuses ou des organisations religieuses ;
    - Fasse référence à des régimes politiques ou à des personnes ayant participé ou suspectées d’avoir participé à des violations de droits de l’homme ;
    - Promeut la violation, la haine ethnique, raciale ou fondée sur la nationalité, la haine fondée sur l’orientation sexuelle ;
    - Usurpant l’identité d’une personne existante ;
    - Violant les droits de propriété intellectuelle ou industrielle d’un tiers, y compris les droits sur une marque.
     
    L’usage d’épellations alternatives, notamment en remplaçant une lettre par un chiffre, afin de violer les règles ci-dessus, sera considéré comme une violation de la politique de nommage telle que stipulée à l’article 12.1.2.
     
    12.1.3. Utilisation de programmes non-autorisés
     
    L’Utilisateur s’engage à ne pas modifier l’expérience de jeu au sein du Jeu, notamment par l’utilisation :
    De programmes ou d’instructions (y compris des macros) permettant l’exécution automatisée de contrôles dans le jeu ;
    De programme ou de code informatique permettant à l’utilisateur de jouer au Jeu d’une manière qui n’aurait pas été possible autrement.
     
    12.1.4 Utilisation d’Exploits
     
    L’Utilisateur s’engage à signaler immédiatement tout processus ou action(s) qui, lorsqu’accomplis dans le Jeu, permettent à l’Utilisateur de jouer au Jeu d’une manière qui n’a pas été prévue lors de la conception du Jeu (ci-après, un « Exploit »).
     
    L’Utilisateur s’engage à ne jamais essayer de reproduire un Exploit, sauf pour fournir au support client de Daum Games Europe les étapes nécessaires à sa reproduction.
     
    Tout bénéfice quelconque tiré de l’usage direct ou indirect d’un Exploit sera annulé si Daum Games Europe le juge nécessaire.
     
    12.1.5. Menaces envers la fourniture des Services
     
    L’Utilisateur s’engage à ne pas menacer ou tenter de perturber la fourniture des Services de quelque façon que ce soit, y compris par l’utilisation de spam, attaques par déni de service sur les serveurs du Jeu, ou par l’accomplissement d’actions, que ce soit seul ou en groupe, sur le(s) Service(s), qui pourraient affecter les performances du Service(s) ou son utilisation par les autres utilisateurs finaux du Service(s).
     
    Daum Games Europe se réserve le droit de prendre toute action qu’elle jugera nécessaire pour assurer l’intégrité du Service(s).
     
    12.1.6. Partage de Compte
     
    L’Utilisateur n’est pas autorisé à partager les identifiant de son Compte avec qui que ce soit.
     
    Nonobstant ce qui précède, Daum Games Europe peut demander à l’Utilisateur le nom de son compte pour l’organisation d’événements ou pour fournir du support client à l’Utilisateur. Toutefois, Daum Games Europe ne demandera jamais à l’Utilisateur de communiquer le mot de passe de son Compte.
     
    12.1.7. Modification du Client du Jeu
     
    L’Utilisateur est autorisé à utiliser des programmes tiers affectant le Client du Jeu sous réserve que ces programmes n’affectent pas significativement l’expérience de jeu et ne violent aucune stipulation du Contrat. L’utilisation de ces programmes tiers doit être autorisée préalablement par Daum Games Europe. A cette fin, l’Utilisateur doit contacter le support client avant d’installer et d’utiliser de tels programmes tiers.
     
    12.1.8 Vente de Compte(s) ou d’objet(s)
     
    L’Utilisateur s’engage à ne pas essayer de vendre le Jeu, un Compte, des Objets Virtuels, de Daum Cash, de la monnaie virtuelle ou tout objet du jeu contre de l’argent (par exemple le Real Money Trading ou RMT).
     
    12. 1.9 Violation de la loi
     
    L’Utilisateur s’engage à respecter la législation du pays à partir duquel l’Utilisateur lance le Jeu et accède aux Services.
     
    12.2. VIOLATIONS ET SANCTIONS
     
    La violation des politiques de services stipulées à l’Article 12.1 peut notamment résulter, selon sa sévérité, en l’une ou plusieurs des sanctions suivantes :
    une impossibilité temporaire de publier un message sur le Service concerné ;
    le changement du nom violant la politique de nommage ;
    un avertissement ;
    un bannissement temporaire empêchant à l’Utilisateur d’utiliser le Service concerné ;
    un bannissement temporaire empêchant à l’Utilisateur de publier sur les Forums et d’accéder au Jeu ;
    un bannissement permanent empêchant à l’Utilisateur d’utiliser le Service concerné ;
    un bannissement permanent empêchant à l’Utilisateur de publier sur les Forums et d’accéder au Jeu ;
    un bannissement permanent du Compte empêchant l’Utilisateur d’utiliser le Compte pour accéder aux Service ;
    la résiliation du Contrat pour faute.
     
    Daum Games Europe s’engage à assurer la proportionnalité de la sanction avec la sévérité de la violation. Daum Games Europe ne saurait être tenue pour responsable des coûts, pertes et dommages subis par l’Utilisateur et résultant d’une ou plusieurs sanction(s) prise(s) par Daum Games Europe à l’encontre de l’Utilisateur.
     
    La violation des Articles 12.1.3. (Utilisation de programmes non-autorisés), 12.1.4. (Utilisation d’Exploits), 12.1.5 (Menaces envers la fourniture des Services), 12.1.7. (Modification du Client du Jeu), 12.1.8. (Vente de Compte(s) ou d’objet(s)), 12.1.9. (Violation de la loi) constitue un Manquement en application de l’article 17.3. (Résiliation pour faute) du Contrat et justifie le bannissement permanent de tout Compte impliqué, de tout Compte qui pourrait appartenir à l’Utilisateur, ainsi que la résiliation immédiate du Contrat par Daum Games Europe pour faute.
     
     
    13. CONFIDENTIALITÉ
     
    Daum Games Europe s’engage, dans sa Politique de Confidentialité, à assurer la protection des données à caractère personnel de l’utilisateur conformément aux dispositions de la direction 95/46/CE du Parlement européen et de sa transposition en droit Néerlandais.
     
     
    14. GARANTIES
     
    Daum Games Europe s’engage à fournir et exploiter les Services conformément aux stipulations du Contrat.
     
    Daum Games Europe s’engage à faire son possible pour que les Services soient en permanence disponibles pour l’Utilisateur à compter de la Sortie. Daum Games Europe ne garantit pas que la fourniture des Services soit exempt d’erreur ou ininterrompue. L’Utilisateur accepte que les Services, y compris le Jeu, n’incluent que les fonctionnalités et autres caractéristiques qui sont mises à la disposition de l’Utilisateur au moment de leur utilisation par ce dernier (« tels quels » et « tels que disponibles »). L’Utilisateur admet expressément utiliser les Services à ses propres risques et sous sa responsabilité exclusive.
     
    L’Utilisateur est informé et accepte que Daum Games Europe puisse interrompre ou fournir le(s) Service(s) dans des conditions dégradées, dans les situations suivantes, sans que ces situations ne constituent un Manquement ou une faute quelconque dans l’exécution du Contrat :
    - disponibilités rendant le(s) Service(s) inaccessible afin d’ajouter du contenu, corriger des bugs ou des Exploits ;
    - disponibilités ou performances dégradées du Service(s) pendant la durée nécessaire à la l’amélioration du matériel requise afin d’améliorer l’expérience de l’Utilisateur ;
    - rformances dégradées résultant d’un grand nombre de joueurs présents simultanément sur le Service ou de leurs interactions.
     
    L’Utilisateur est seul responsable de l’achat et du bon fonctionnement de l’infrastructure nécessaire à son utilisation du Service. Daum Games Europe n’est pas responsable des dommages ou frais résultant d’erreurs de transmission, mauvais fonctionnement ou indisponibilité de l’ordinateur utilisé par l’Utilisateur, des données ou des infrastructures télécom, y compris Internet.
     
    Daum Games Europe ne garantit pas la compatibilité du Jeu avec le matériel informatique et le système de l’Utilisateur. Les exigences en matière de système informatique fournies par Daum Games Europe n’ont qu’un objectif d’information générale. L’expérience de l’Utilisateur peut varier en fonction de la marque de son matériel informatique, de son état ou encore des logiciels informatiques installés sur l’équipement de l’Utilisateur.
     
    Daum Games Europe ne garantit pas la compatibilité continue du matériel informatique avec le Jeu. Daum Games Europe se réserve le droit de modifier les recommandations minimales et recommandées pour le matériel et le système informatique, et notamment de mettre fin à la compatibilité avec des systèmes d’exploitation.
     
     
    15. INDEMNITÉ
     
    Chaque Partie (la « Partie Indemnisatrice ») s’engage à couvrir et dégager de toute responsabilité et à tout moment l’autre Partie (la « Partie Indemnisée ») contre tous les coûts, demandes, préjudices, pertes et frais, y compris les frais d’avocats et frais pour de nouveaux appels d’offres, que la Partie Indemnisée subit et qui résultent directement de toute réclamation selon laquelle l’usage par la Partie Indemnisée de tout droit de propriété intellectuelle relatif au Service(s) et/ou au Contenu de l’Utilisateur porte atteinte aux droits de propriété intellectuelle d’un tiers (ci-après, une « Réclamation »).
     
    Les obligations de la Partie Indemnisatrice en vertu du présent Article ne s’appliquent que sous réserve que la Partie Indemnisée (i) transmette rapidement à la Partie Indemnisatrice un avis écrit l'informant de la Réclamation ; (ii) permette à la Partie Indemnisatrice de garder le contrôle exclusif de l'enquête, de la défense ou du règlement de la Réclamation et (iii) assure à la Partie Indemnisatrice la coopération et l'assistance que la Partie Indemnisatrice pourrait raisonnablement demander ponctuellement dans le cadre de l'enquête, de la défense ou du règlement de la Réclamation.
     
    Daum Games Europe n'est nullement obligée par les présentes de défendre l’Utilisateur contre une Réclamation (a) résultant d'une utilisation du Service(s) autre que celle permise par le présent Contrat, ou (b) dans la mesure où la Réclamation résulte de, ou est basée sur, une utilisation du Service(s) conjointement avec d'autres produits, services ou données non fournis par Daum Games Europe si l'infraction en question aurait été évitée en l'absence d'une telle utilisation. Si l'utilisation faite par le Client du Logiciel est interdite par suite d'une Réclamation, Daum Games Europe s’engage, à ses frais, et au choix de Daum Games Europe, à (i) soit obtenir pour l’Utilisateur le droit de continuer d'utiliser le(s) Service(s) en cause, (ii) soit remplacer le(s) Service(s) en cause par un produit fonctionnellement équivalent qui ne soit pas en infraction, (iii) soit modifier le(s) Service(s) de manière à ce qu'il(s) ne soi(en)t plus en infraction ou (iv) soit cesser de fournir le(s) Service(s) et rembourser les sommes facturées par Daum Games Europe et payées par l’Utilisateur pour le(s) Service(s) en cause, en application du Contrat, dans les six (6) mois précédant le jour où le(s) Service(s) est(/sont) devenu(s) inaccessible(s) en conséquence d’une Réclamation.
     
    Dans la mesure où le droit applicable le permet, le présent Article prévoit l'intégralité des responsabilités de Daum Games Europe, et le recours unique et exclusif du Client, dans le cadre d’une Réclamation. Toutefois, les lois auxquelles il ne peut être dérogées prévaudront.
     
     
    16. RESPONSABILITÉ
     
    Dans la mesure maximale permise par la loi applicable, la responsabilité de Daum Games Europe est limitée aux seuls dommages directs causés à l’Utilisateur par une faute de Daum Games Europe, à l’exclusion de tout dommage indirect.
     
    Les dommages directs comprennent exclusivement :
    a. les dommages qui sont la conséquence directe et démontrée d’un manquement imputable à Daum Games Europe, toutefois ces dommages ne seront pas compensés si le contrat est dissous (« ontbonden ») ;
    b. les frais raisonnables occasionnés pour prévenir ou limiter les dommages directs qui pouvaient être anticipés à compter du fait générateur de la responsabilité ;
    c. les frais raisonnables requis pour déterminer la cause du dommage.
     
    Les dommages indirects sont tous les dommages autres que les dommages directs, y compris la perte de réputation, la perte d’une chance, la perte en production, la désorganisation des activités de l’Utilisateur et la perte de données.
     
    La responsabilité maximale cumulée de Daum Games Europe, pour tous les préjudices et toutes les pertes, quelle qu’en soit la cause, découlant du Contrat, ne saurait dépasser le total des sommes facturées par Daum Games Europe et payées par l’Utilisateur en application du Contrat dans les six (6) mois précédant le jour où l’Utilisateur à notifier le dommage à Daum Games Europe.
     
    Les limitations et les exclusions de responsabilité prévues aux paragraphes précédents du présent Article s’appliqueront que si et dans la mesure où le dommage résulte de l’imprudence volontaire ou intentionnel de Daum Games Europe ou de ses responsables (« own actions »).
     
     
    17. RÉSILIATION DU CONTRAT
     
    17.1 RÉSILIATION PAR L’UTILISATEUR
     
    L’Utilisateur peut mettre fin au Contrat, de son propre choix, à tout moment, en contactant le support client pour demander la résiliation du Contrat.
     
    17.2 RÉSILIATION PAR DAUM GAMES EUROPE
     
    Daum Games Europe peut décider à tout moment de cesser de fournir le Jeu à l’ensemble des utilisateurs finaux en supprimant les serveurs du Jeux ou en empêchant l’accès à ces derniers à tous les utilisateurs finaux, sous réserve que Daum Games Europe avertisse l’Utilisateur de la cessation du Jeu au moins deux (2) mois avant la date de cessation.
     
    17.3 RÉSILIATION POUR FAUTE
     
    Si l’une des Parties (la « Partie Défaillante ») ne remplit pas ses obligations telles que stipulées au Contrat (un « Manquement »), l’autre Partie (la « Partie Notifiante ») doit mettre en demeure la Partie Défaillante :
    en contactant le support client, si Daum Games Europe est la Partie Défaillante, ou
    en contactant l’Utilisateur par email ou avec un message d’avertissement affiché lorsque l’Utilisateur essaye de se connecter à son Compte ou au Jeu.
     
    La mise en demeure doit décrire les Manquements de la Partie Défaillante.
     
    Si Daum Games Europe ne résout pas les Manquements qui lui sont attribuables dans un délai de deux (2) mois à compter de la réception de la mise en demeure, alors l’Utilisateur pourra mettre fin de plein droit au contrat pour faute. Seule l’impossibilité pour l’Utilisateur d’accéder au Jeu peut constituer un Manquement de Daum Games Europe justifiant la résiliation pour faute du Contrat par l’Utilisateur.
     
    Si l’Utilisateur est la Partie Défaillante, Daum Games Europe pourra, selon son choix, (i) cesser immédiatement et sans avertissement préalable la fourniture de la totalité des Services, sans indemniser l’Utilisateur et sans que la responsabilité de Daum Games Europe puisse être engagée, et (ii) résilier le Contrat pour faute. Daum Games Europe peut, à sa seule discrétion, recommencer à fournir les Services à l’Utilisateur si ce dernier corrige les Manquements.
     
    En cas de résiliation pour faute (« ontbinding ») du Contrat, aucune reprise ou remboursement n’aura lieu pour tout ce que Daum Games Europe aura déjà livré et/ou fourni à l’Utilisateur et que l’Utilisateur aura payé. Le cas échéant, les sommes facturées par Daum Games Europe antérieurement à la résiliation, en lien avec ce que Daum Games Europe aura déjà fourni ou livré dans la mise en œuvre du Contrat, resteront dues conformément aux stipulations de la phrase qui précède et deviendront immédiatement exigibles et payable en totalité à la date de résiliation.
     
    EFFETS DE LA RÉSILIATION
     
    En cas de résiliation du Contrat au choix de l’une des Parties ou pour faute :
    Daum Games Europe cessera de fournir les Services à l’Utilisateur ;
    Daum Games Europe rendra le(s) Compte(s) de l’Utilisateur inaccessible(s) ;
    La Licence du Jeu et tout autre droit concédé à l’Utilisateur en application du Contrat prendra immédiatement fin ;
    L’Utilisateur devra supprimer toute copie du Jeu, y compris du Client du Jeu, de son ordinateur et de ses périphériques de stockage ;
    Si Daum Games Europe est la Partie Défaillante, Daum Games Europe remboursera à l’Utilisateur les sommes payées par l’Utilisateur à Daum Games Europe pour le Service affecté durant les six (6) mois précédant la résiliation du Contrat ;
    Si l’Utilisateur est la Partie Défaillante ou si l’Utilisateur décide de résilier de son propre choix le Contrat, alors Daum Games Europe ne remboursera aucune des sommes payées par l’Utilisateur en application du Contrat.
     
    Si le Contrat est résilié en raison d’un événement de force majeure, dans les conditions stipulées à l’Article 19. (Force Majeure) du Contrat, alors l’Utilisateur n’aura droit à aucun remboursement des sommes déjà payées à Daum Games Europe.
     
    Les Stipulations des Articles 13. (Confidentialité), 15. (Indemnité), 16. (Responsabilité), 20. (Nullité partielle), 21. (Renonciation), 22. (Intitulés des articles) et 23. (Loi applicable et juridiction compétente) survivent expressément à la résiliation ou à l’expiration du Contrat.
     
     
    18. MODIFICATION DU CONTRAT
     
    Daum Games Europe se réserve la possibilité de modifier à tout moment les stipulations du Contrat.
     
    Les modifications apportées au Contrat (ci-après les « Nouvelles Stipulations ») s’appliqueront à compter du jour de leur acceptation par l’Utilisateur. L’Utilisateur sera invité à accepter les Nouvelles Stipulations lorsque l’Utilisateur essayera d’utiliser les Services, acheter le Jeu ou acheter du Daum Cash. Le refus par l’utilisateur des Nouvelles Stipulations empêchera l’Utilisateur d’accéder et/ou d’utiliser les Services. L’Utilisateur peut refuser les Nouvelles Stipulations en résiliant le Contrat conformément à l’article 17.1. (Résiliation par l’Utilisateur) du Contrat.
     
    Les modifications du Contrats effectuées afin de modifier les stipulations applicables à des Services qui n’ont pas encore été fournis et facturés à l’Utilisateur ne requièrent aucun avertissement préalable.
     
    Dans l’hypothèse de modifications mineures du Contrat, par exemple les précisions apportées à des stipulations du Contrat, les modifications effectuées afin de se conformer à la loi applicable ou les modifications effectuées dans l’intérêt de l’Utilisateur, Daum Games Europe annoncera les changements apportés au Contrat sur le Site ou sur les Forums
     
    Dans l’hypothèse de modifications importantes, par exemple les modifications diminuant ou affectant substantiellement les droits de l’Utilisateur en application du Contrat, Daum Games Europe avertira l’Utilisateur par annonce officielle sur le Site ou les Forums au moins un (1) mois avant la modification effective du Contrat.
     
    Dans l’hypothèse de modifications du Contrat affectant fortement l’expérience de jeu au sein du Jeu, Daum Games Europe avertira l’Utilisateur des changements envisagés par annonce officielle sur le Site ou les Forums au moins deux (2) mois avant la modification effective du Contrat.
     
     
    19. FORCE MAJEURE
     
    Chacune des Parties sera exemptée de tenir ses engagements pour toute période durant laquelle, et dans la mesure où, elle serait empêchée de remplir ses obligations ou d'assurer ses services par suite d’un événement de force majeure, y compris la maladie de salariés et/ou l’absence de salariés essentiels pour la fourniture du Service, coupures de courant, manifestations, émeutes, mesures gouvernementales, incendie, catastrophes naturelles, inondations, défaillances de sous-traitants de Daum Games Europe, défaillances de tiers engagés par Daum Games Europe, perturbation de la connexion Internet, défaillance du matériel informatique, défaillance des réseaux de communication, et attaques par déni de service sur les Services. La notion deforce majeure doit être interprétée conformément au droit néerlandais. Rien de ce qui précède ne saurait être interprété comme libérant l’Utilisateur de son obligation de payer les sommes dues en vertu du présent Contrat.
     
    La Partie invoquant la survenance d’un cas de « force majeure » devra la notifier dans un délai de quarante-huit (48) heures à compter de sa survenance :
    pour l’Utilisateur, en contactant le support client ;
    pour Daum Games Europe, en publiant une annonce officielle sur le Site ou les Forums.
     
    La durée de la suspension du Contrat ne pourra pas excéder sept (7) jours calendaires. A l’issue de cette période, le Contrat pourra être résilié de plein droit en contactant le support client ou par email avec accusé de réception par l’une ou l’autre des Parties.
     
     
    20. NULLITÉ PARTIELLE
     
    Si une quelconque stipulation du présent Contrat vient à être jugée par un tribunal compétent comme étant contraire à la loi, ladite stipulation sera appliquée dans la toute la mesure autorisée par la loi et les autres stipulations du présent Contrat demeureront pleinement en vigueur. Nonobstant ce qui précède, les Parties conçoivent les conditions du présent Contrat qui limitent, dénoncent ou excluent des garanties, des recours ou des dommages-intérêts, comme étant indépendantes et restant en vigueur en dépit de l'échec ou de l’inopposabilité d’un recours convenu. Les limitations et les exclusions prévues au présent Contrat ont été déterminantes du consentement des Parties à la conclusion des présentes.
     
     
    21. RENONCIATION
     
    L'exécution d'une obligation par l’Utilisateur en vertu du Contrat pourra faire l'objet d'une renonciation uniquement sur avis de renonciation écrit signé par un représentant autorisé de Daum Games Europe, ladite renonciation n'étant valable que pour l'obligation spécifique qui y sera décrite. Toute renonciation à l'application, ou non-application, d'une quelconque stipulation du présent Contrat à une occasion donnée, ne pourra en aucun cas être considérée comme une renonciation à toute autre stipulation, ni à cette même stipulation, à une quelconque autre occasion.
     
     
    22. INTITULÉS DES ARTICLES
     
    Les intitulés des articles du présent Contrat figurent uniquement par souci de commodité et n'affectent en rien la signification ou l'interprétation de celui-ci. Le présent Contrat ne doit pas être interprété en faveur ou en défaveur de l'une ou de l'autre des Parties, mais conformément à sa signification équitable. Lorsque le terme « y compris » ou le terme « notamment » est employé dans le présent Contrat, il doit être interprété dans chaque cas comme signifiant « y compris, sans s'y limiter ».
     
     
    23. LOI APPLICABLE ET JURIDICTION COMPÉTENTE
     
    Le Contrat est régi et interprété conformément à la Loi Néerlandaise, sans préjudice des règles de conflit de lois qui résulteraient de l’application de la loi ou des dispositions légales spécifiques d’une juridiction différente.
     
    Tout litige se rapportant au présent Contrat sera soumis à la compétence des Tribunaux du district d’Amsterdam, Pays-Bas, sauf à ce que l’Utilisateur puisse choisir une autre juridiction en application de dispositions légales auxquelles il ne peut être renoncé contractuellement.
     
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  9. BloodyDerby added a post in a topic Idea to give life to the sky   

    To complet your right says, should add option to HIDE Character / Sky Character / Mount&Character to optimise this
    • 0
  10. BloodyDerby added a topic in Suggestions   

    Idea to give life to the sky
    Hello!

    Yesterday i got an idea: how to give more life to the sky? Cause the city is full of PNG, Players etc.. but the sky is a bit empty!

    My idea : Balloons, Zeppelin over cities! But then i think about an other thing: Imagine you could write a message on a large banner for all the world to see! To promote our GUILD, our love for one or other ways!

    That would still give more charm to a city seen from afar because it lacks verticality.


    Hope devs gonna like this idea

    Ty have a nice day.
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  11. BloodyDerby added a post in a topic Wizzard lvl/def/attaque/stuff   

    Les critiques on un ratio de combien? 200% des dommages? Par ce que justement le Mage joue sur le burst. donc si avec un combo tu full critiques, ça fait le café! Ainsi les AP du Grunil sont useless. Quant à l'accruacy c'est pratique contre des levels + elevé ou contre l'evasion. SInon à même niveau il semblerait que ce soit kiff kiff non? Perso j'ai 4 d'accruacy sur mes bijous + >Yuria + 15 qui donne 10 env accruacy donc 14. Je Freez 2/3 un arché meme level meme stuff, le bump 3/4 avec les fireball, le stun 3/4 avec la foudre. En terme de CControle il prend chère et peut rien faire.

    à savoir aussi que le SHIELD de qui prend des dommages sur la MANA est ABSOLUEMENT ENORME, et qu'il est impératif si PVP HL de l'avoir uper max. Tant ça boost la surviablité au burst.
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  12. BloodyDerby added a post in a topic Wizzard lvl/def/attaque/stuff   

    Alors je vais vous parler de mon expérience de wiz.

    je suis 51, 108+2(gem)+1(bouff)+7(bonus set) 118AP / 96DP

    Gt sur Agerian avant, mais erreur de débutant j'ai acheté des bleus et donc onereux à rep. A la sortie du Grunil j'ai vu sur des sites qu'il le conseillait, en plus d'être polivalent pour les relrolls ( comme l'agerian au final). Je suis donc passé en Grunil full.

    Il faut savoir que chaque CRAN de bonus AtkSpeed, CastingSpeed, LUck etc. va de 4-20%. Donc level 5 vous avez 20% de plus en casting.

    perso je sens clairement la différence entre Agerian 3 de cast et Grunil 0 de cast. Si bien que je me demande même si c'est pas une connerie. 

    En effet si on réflechi avoir + d'AP c'est bien en PVE car moins besoin de faire de sorts pour kill des mobs. Mais avoir plus de CASTING speed, augement également le DPS car plus de sorts sur le temps pour certes moins d'AP. Ainsi en PVE c'est équivalent car le mage n'a pas de souci de mana.

    mais en PVP....en PVP le temps de cast est ultra important car les timings sont serrés! Et c'est là où je trouve que le GRUNIL pêche! Bien sûr avec des gems, enchantement et bien on pourra monter notre Casting et les + de 7 ap apporté par le GRUNIL seront valuables par la suite. le GRUNIL à cependant un peu moins de DP que l AGERIAN.

    Je pense que un set GRUNIL GOLD et un SET AGERIAN GOLD , gemmé en Casting et AP respectivement sont équivalent, si ce n'est que l'AGerian à + de DP et le grunil + de hp.
     
    Donc Agerian + polivalent en early sutff, mais Grunil + maleable par la suite. Il faut pas oublié non plus que le mage doit son succes en PVP grace au burst cosmique qu'il me mettre, car il n'a pas un DPS constant, ce qui laisse le temps au cible de popoter.


    Je me demande également si un build sur le CRITI pourrait être intéressant, comme l'archer.
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  13. BloodyDerby added a post in a topic Magicien lvl50+   

    C'est qu'une question de build. Il faut maxer boule de feu, l'expo de feu, la foudre, l'expo de foudre, le rayon electric, son explo. Après sois tu up blizz soit la météor ( qui est viable en PVP). Le choc au sol c'est vrmt pas le top. car ça taunt les mobs sur toi et donc tu te prends forcement des coups si tu les os pas.
     
    Check des builds sur le net et inspire en toi.
     
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  14. BloodyDerby added a topic in Magicien(ne)   

    Hidden Skill
    Bonjour à vous. 

    Voilà après avoir vu plein de tutos sur les divers classes, genre archer avec masse masse de combos cachés et d'animation canceling, je me suis rendu compte que sur le MAGE il y avait RIEN DE RIEN! 

    Ainsi j'aimerais ouvrir ce post pour qu on recueille ensemble les divers combos spéciaux possibles avec cette classe ! Afin de nous aussi avoir de quoi rétorquer ! Car avec du canceling, une classe is OP as shit!
    Afin de faciliter la compréhension de tous, je vais utilisé les TERMES en anglais pour les sorts, voir ici là référence http://www.blackdeserttome.com/calculator/wizard. De plus les combos seront avec les touches de BASE (si vous avez adapté vos touches, il vous faut convertir).
     
    Raccourci terminologie :
    C.D = Clic droit sourisC.G = Clic gauche sourisCooD = Temps de rafraîchissement du skill avant d'être réutilisable (CD mais on va éviter la confusion:P)Back, Front, Left, Right = direction arrière, avant, gauche, droite respectivementSpam = presser à répétions la toucheFrame = Image par seconde qui découpe une action.Binder = Mettre en raccourci un sort/itemHealer = Sorts de soins.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    1. Enchaînement de Dagger Stab : maintenir F+ClicGauche
    Ce qui fera que le mage tape en boucle avec un effet lumineux blanc à la dague. Cela donne des coups de dagues aux dommages réduits, mais c'est pratique pour finir un mob car très rapide à effectuer, encore plus dans le dos
    2. Enchaînement de Magical Arrow : maintenir C.D + Spam une direction
    Je viens de découvrir moi même ce combo canceling. Quand on court on peut lancer Magical Arrow (les ptites boulettes) contre de la mana et de l'ENDURANCE. Ici même principe il suffit de maintenir le spell et de spamer des directions de manière rythmé en laissant le temps au projectile de partir! Et on devient une mitrailleuses. Une fois l'endurance consommée, on peut tjre faire le canceling mais l'intérvale est plus lent. Il faut apprendre le bon timing qui se joue à la frame près.
    Je me demande même s'il y a pas un réel potentiel de DPS si on max ce spell en plus d'avoir un gros crti rate, ce qui veut dire que les boulettes taperont à 600! à raison de 5-6 boulette la seconde...Je vous laisse imaginer le kiting de fou!
    3. FireBall Explosion : Back+C.G (petite boule de feu) puis directement C.D
    Pas vraiment un skill caché mais perso je l'utilisais jamais alors que ça peut être très pratique. En gros au lieu de canaliser la  boule de feu basic, on peut directement la lancer pour moins de dommage et enchaîné après avec l'explosion de feu, offrant ainsi deux contrôles de foule rapide dans deux directions différentes !
    4. Combo en deux temps pour FireBall Explosion ou Lightning storm (merci à PavorDaly pour le tips)
    Ici un combo intéressant. En effet les combos que l'on apprend rapidement en tant que mage sont l’enchaînement de FireBall puis C.D pour faire la FireBall Explosion, de même pour Lightning Chain puis CD pour faire Lightning Storm ce en combo SANS raccourcis.
    La est la nuance. En fait si vous Bindez  FireBall Explosion et/ou Lightning Chain, il vous sera alors possible, durant l'intervalle du buff (oui quand vous faites FireBall ou Lightning Chain, un ICON type BUFF apparaît d'une durée de 7 secondes! ), de faire d'autres compétences, et de lancer FireBall Explosion ou Lightning Chain tant que le BUFF n'est pas terminé. Choses qu'on ne peut pas faire SANS Binder. En effet après avoir fait par exemple la FireBall, si vous bougez ou vous healez, et bien faire un C.D pour lancer FireBall Explosion vous fera faire Magical Arrow à la place !
    Astuce : il n'est pas NECESSAIRE de Binder la FireBall Explosion ET Lightning Storm ! En effet il vous suffit de Binder un des deux sorts car si vous faites FireBall (avec FireBall Explosion Bindé), le faite de presser sur le sort Bindé vous fera lancer FireBall Explosion, normal.... Mais si vous faites Lightning Chain puis pressez sur le Bindé de FireBall Explosion, cela fera Lightning Storm et non pas FireBall Explosion. Ainsi on a du deux en un !
    Cependant si la touche est en CooD alors on ne pourra pas lancer l'autre spell !       ##   Vous étes curieux, je mets ceci en invisible au cas où ça change.   
    5. 
     

     
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