• Announcements

    • Share your Suggestions!   01/01/2016

      Greetings, Do you want to help Black Desert be the best game possible? We are constantly looking for ways to improve the game, your feedback and suggestions are a key part of this process.  Everyone is welcome to visit our Suggestion Forum and share your thoughts with the BDO Team and the community.  Below I will give some advice on how to present your suggestions to ensure you are heard. How to make sure your contribution will be taken into account: Be precise and constructive.Take the time to explain your reasoning behind a feeling or a suggestion.Check if the suggestion you have in mind has already been shared. If it's the case, you can reply to it.Ask other players or friends you know what they think of your post before you click the "Submit" button.Be realistic. To add content requires a long time, but don't feel discouraged if it takes time to see changes.  I want to thank you in advance for any suggestions provided, and we look forward to reading your contributions!
    • Forum Rules   04/24/2016

      1. Inappropriate or infringing content Kakao Games Europe does not vouch for or warrant the accuracy, completeness or usefulness of any message, article, link or comment posted by other users in the Services, and shall not be responsible for the contents of any such message, article or comment.The messages express the views of the author of the message, not necessarily the views of Kakao Games Europe. The User can report any violation of the services policies by clicking on the report icon on the Forums.The User shall not use the Service(s) to post any material which is knowingly false and/or defamatory, inaccurate, abusive, vulgar, hateful, harassing, obscene, profane, sexually offensive, threatening, invasive of a person's privacy, or otherwise violating of any applicable law.The User shall not use the Service(s) to post any advertisement, link or information regarding content which infringes the Agreement.The User shall not post any copyrighted material unless the copyright is owned or licensed by the User or by Kakao Games Europe.The user shall not promote illegal or illicit activities including cheating and the use of exploits.  2. Naming policy The User shall not use on the Website, the Forums and in the Game character names, family names, guild names, clan names and/or nicknames that are:Vulgar, abusive, hateful, racist, defamatory, threatening, pornographic or sexually orientated;Referring to inappropriate parts of the human body or bodily functions;Referring to drugs or illegal activities;Related to the Nazi regime;Referring to figures or activities of religious relevanceRelated to political regimes or personalities involved or suspected of violation of human rights;Promoting violence, ethnically or national hatred;Impersonating an existing person, including Kakao Games Europe officials Violating the intellectual or industrial rights of a third party, including trademarks.The use of alternate spelling, for instance by replacing letter with number, in order to violate the above mentioned rules shall be considered a violation of the naming policy.The user will not create additional forum accounts in order to bypass any warning, suspension, ban or purport themselves as someone else.  3. Threats to the provision of the Services The User shall not make threats or attempt to disturb the provision of the Services in any way including spamming, denial of service attacks, performing actions whether alone or as a group, on the Service(s), that would affect the performances of the Service(s) or the experience of other end-users of the Services.Kakao Games Europe reserves the right to take any actions necessary deemed necessary to maintain the integrity of the Service(s).  4. Account sharing The User is not allowed to share the credentials of the User’s Account with anyone.Notwithstanding the above, Kakao Games Europe may request from you the name of your Account for events or in order to provide you customer support. However, Kakao Games Europe will never ask you for your Account password.  5. Violation of law The User undertakes to respect the legislation of the country from which the User launches the Game and accesses the Services.  6. Behavioral rules and guidelines 6.1. Thread bumping The User shall not bump own threads. Replies to own threads with the sole purpose of moving said thread to the top of the forum can lead to a warning with the possible consequence of losing writing permissions on http://forum.blackdesertonline.comIf the User wants to add more information to a post, the “EDIT” function can be used. It is permitted to reply to own posts once every 48h as long as the follow up post adds new and meaningful information related to the topic.Replies to other users posts with the sole purpose of increasing it's visibility are also considered thread bumping as well as spam and will be actioned accordingly.Normal replies to other users are not affected by the above mentioned rules.6.2. Posting Etiquette The user shall not post in all capital letters, use excessive punctuation, flamboyant fonts etc. to draw attention to its posts.Using the words Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss or any Kakao Games Europe member’s name in a topic title is frowned on.The user shall not use misspelled versions of inappropriate words to circumvent the swear word filter. Doing so shows the User was fully aware of the nature of the word and it will be reflected in any potential penalties.6.3. Interacting with other users Post made with the sole purpose of upsetting or angering other users are not allowed. All posts have to be made in the spirit of mutual respect. The User shall not attack or insult other users for having different opinions or for making statements the User disagrees with. Challenging the opinions or statements of other users is permitted, attacking the person holding them is not. 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An uninvolved Community Manager will then review the case. 
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum zieht um!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Kurotori

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  1. Kurotori added a post in a topic Le petit guide de la capture d'écran   

    Merci pour le guide
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  2. Kurotori added a post in a topic Just some RBF   

    Thanks for the video, they are fun to watch (sorry for my english)
    I have some question: Why use the C key to switch ?(In the video you use it a lot of time) Personnaly I prefere use Bolt+Alround(or Echo) during attack/ Echo Bind after iframe that can be short cut by a Q guard and open a lot of aggressive possibility of ingage. And to switch to non-awake I use bolt a lot of time but recently I start to use Trample cut anim by lbp and cancel witch the WW iframe and attack witch the flow: Spray scratch.
     
    In all this switch you have a front bloc or a super armor during all the move, they make dammage, and are shorter than the C swhitch (and also can make a CC).
    Did the C key switch have something I don't know?
    By the way your videos are great, It's fun to see other tamer play, and i like your iframe use, not enought tamer play with non-awake skill and i think is bad
     
    I dont see you use the Q guard a lot of time as well, it's verry effectif to block the witch/wizard/DK long range dammage and engage after that (and also make gain a +20dp bonnus) in the video you seem prefere use surging tide, is ti verry effectiv? (It make damage and reduction of MS but it si verry effectiv to block?)
     
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  3. Kurotori added a post in a topic Notes de Patch - 12 Avril 2017   

    Super efficace, merci pour le patch note arrivé rapidement. Il me tarde de voir la modification de la DP (en espérant que ça auras un vrais impact sur le PVP).
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  4. Kurotori added a post in a topic BDO 1an ! = Concours TEXTE RP (3000 perles à gagner !)   

    Merci beaucoup pour ce concours, je suis heureux que mon premier texte Rp vous ai plu mais je pense que cette victoire (très serré, vraiment tout les textes était super) est dû à la correction orthographique made in Chromosome 21, après 501 corrections et la perte de 98% de son acuité visuel, Chromo a réussi a rendre ce texte lisible , merci a lui

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  5. Kurotori added a post in a topic BDO 1an ! = Concours TEXTE RP (3000 perles à gagner !)   

    Normalement les résultats sont ce soir à la fin de l’évent des gradins qui commencent a 21h. Dommage qu'il n'y ai pas eux beaucoup de participants. Même si tout les textes sont géniaux le trouve ^^ (non je ne dit pas ça pour m'auto-congratuler du tout xD).
     
    C'était vraiment sympas comme évent, merci Osef pour ça et bon anniversaire
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  6. Kurotori added a post in a topic BDO 1an ! = Concours TEXTE RP (3000 perles à gagner !)   

    Voici ma petite contribution a ce topic. C'est mon premier texte RP donc je ne sais pas si je m'y suis bien pris, en espérant que sa vous plaira.
     
    Edit: J'avais oublier d'ajouté ça ^^: Moi c'est Kurotori Yuhme ingame de la guilde Dissendium x)
     
     
     
     
    Cela faisait un an que Yuhme s'était échouée sur ce continent. Ses souvenirs d'avant cette période étaient trouble. Elle se souvenait partiellement d'un long voyage vers l'ouest en compagnie de Heilang, son compagnon. Ainsi que du cadavre de son maître Hwisa et de tous ses amis, toutes les créatures qui l'avaient élevé sur l'île d'Haemo. La dompteuse eut un haut le cœur.
        Ces souvenirs étaient encore douloureux pour elle. Bien que des années se soit écoulées depuis ce drame, elle n'avait pas encore retrouvé entièrement confiance en l'humanité. Cette espèce perfide qui elle seul pouvait commettre de telles atrocités. Cependant durant cette dernière année elle avait fait la rencontre de bon nombre de personnes, des aventuriers en qui elle pu avoir pleinement foi et sur qui elle avait prit l'habitude de se reposer. C'était sa nouvelle famille, sa guilde.
     
        C'était justement sur demande de sa guilde qu'elle s'était retrouvée au milieu de la forêt de Longleaf. Elle avait pour mission d'éliminer des cyclopes qui prolifèrent dans cette zone. Cependant à sa grande surprise elle ne vit personne, entre les arbres centenaires, il n'y avait pas âme qui vive. Cette contrée était pourtant connue pour son foisonnement de créatures, il arrivait même que des Khalks affamés viennent se repaître de sanglier, sans pour autant que le nombre de sangliers ne décroissent. Pourtant, tout n'était que silence. Pas un souffle de vent entre les feuilles de cette forêt millénaire. Pas un bruit, même imperceptible, de vie. Même les eaux du lac de Crioville était calmes. Ce silence était pesant.
        Soudain Heilang rugit et se rua vers les rives du lac. Cette action déconcerta Yuhme. La créature était pourtant connue pour ne pas aimer l'eau, alors pourquoi courait-elle dans la direction du lac. La jeune femme courut à son tour voir ce qui avait attisé la curiosité de son compagnon, et la sienne par la même occasion.
        A moitié immergée, une créature blessée gisait sur les bords du lac. Elle ressemblait à une loutre anthropomorphe. Elle avait déjà vu plusieurs de ces créatures. L'une d'elle, Crio, lui avait même apprise à pêcher. Celle-ci était plus vieille, Yuhme doutait qu'elle puisse survivre longtemps à ses blessures. En s’approchant de la créature, elle fut surprise de se rendre compte que celle-ci était encore consciente. Avec l'aide de Heilang, la jeune dompteuse réussi à ramener la créature blessée à un campement et commença à la soigner.
     
        -”Je suis Yuhme, mon compagnon Heilang t'a trouvé. Tu étais gravement blessée, je t'ai fait les premiers soins, mais je doute que cela suffise. Il faut vite te soigner.”
        Encore assommée par la douleur, la créature peina a formuler une phrase cohérente.
        -«Je...Herio.... je m'appelle Herio. Yi...Ying... un mess...age....Morte....mais revenue à la ...vie...pas ...vraiment en vie.»
        Herio cracha du sang et sombra, Il était toujours en vie mais n'avait plus assez de force pour parler. Yuhme se rendit compte qu’Herio tenait quelque chose dans sa main. Il ne l'avait pas lâché malgré la douleur qu'il devait supporter. En y regardant de plus près l'aventurière pu voir qu'il s’agissait d'un journal. Après son long séjour dans l'eau du lac, l'encre avait été partiellement effacé. Mais une partie restait lisible.
     
        « Journal de Ying 3ème jour sans retard : Joe et Nekoah n'auraient pas dû enquêter sur cette rumeur. Voilà ce qui arrive quand on veut bien faire. Même en étant arrivé en retard je me retrouve moi aussi contaminé par cette...Le texte est illisible sur ce passage... Allez Ying courage tu es la dernière représentante des Osef, tu dois faire parvenir ce message au plus vite, peut être que quelqu'un trouvera une solution à cette horreur. » Un papier tomba du livre.
        Yuhme regarda cette feuille, qui n’était pas faite de la même matière que le reste du journal, l'encre y était restée intact malgré le temps passée dans l'eau. Après une lecture rapide, la dompteuse tressailli. Heilang vint contre son dos pour la rassurer.
        Ainsi donc, à en croire ce rapport d'enquête fait par les dénommés Joe et Nekoah. Les prêtres d'Elion avaient mené des expériences sur la population atteinte par la peste. Les cobayes de leurs expériences s’étaient relevés après être mort et s’attaquait à tout être vivant. Ils erraient sans but, en détruisant tout sur leur passage. La guilde Osef avait bien essayé de les arrêter mais leurs membres furent contaminés, et ils n'eurent pas la volonté de tuer les leurs. Ainsi très vite toute la guilde se retrouva contaminée.
        Le mal se transmettait vite, sûrement par contact physique, il fallait l’arrêter avant que toute la région de Calpheon ne soit touché.
     
        La jeune femme rangea prestement son campement. Elle accrocha Herio sur le dos d'Heilang et monta à son tour sur son compagnon. Heilang courait vite, ils passèrent par le village de chasseur de Behr. Tous les habitants la regardèrent foncer à toute vitesse.
        Ainsi ils arrivèrent vite aux portes de Calphéon, l'aventurière avait comme idée d'amener Herio à la grande Bibliothèque des Valkyries, en pensant que celui-ci pourrait y être soigné. Quelle ne fut pas sa surprise quand elle découvrit les lieux vides. Pas une seule étudiante ne se trouvait dans la grande salle.
        Yuhme craignait le pire. En redescendant de la colline et en arrivant en ville, elle vit un paysage dévasté, les échoppes habituellement bien tenues étaient en ruine, la moitié des maisons avaient brûlé. Ils avaient tellement hâte de monter à la grande Bibliothèque qu'ils n'avaient pas fait attention à l'état de la ville qu'ils traversaient. Il était donc trop tard, Calpheon était tombée.
        Il lui fallait réfléchir vite. Si Calpheon était sur le point de sombrer, qu'aurait fait le Conseil ? Qu'aurait fait le Roi ?... Le Château ! Un endroit fortifié qui pourrait protéger les personnes encore saines. Si ses souvenirs étaient bon, le château de Calpheon se trouvait à l'ouest, de l'autre côté de la rivière.
     
        Il lui fallut près d'une heure pour arriver aux portes du château. Après cette longue course, Heilang était épuisé, il n'était pas habitué à porter deux charges sur une aussi longue distance. Malgré les quelques pauses prisent en chemin, Ils n'avaient pas vraiment eu le temps de s’arrêter pour vraiment se reposer. C’était une course contre la montre. A l'entrée du château, des gardes l'arrêtèrent. Yuhme leur expliqua la situation. Ils prirent en charge le pauvre Herio et lui demandèrent d'attendre qu'un autre garde vienne la chercher.
        Quelques minutes plus tard un garde vint la voir et la guida plus loin dans le château, dans la cours d’entraînement verdoyante à l'étage du château. Ici s'étaient rassemblés une centaine d'aventuriers. En regardant dans la foule elle reconnue quelqu'un. Un Musa habillé en blanc, c'était Shorano un membre de sa guilde. Il se tourna et la vit à son tour, il lui fit de grand geste et vint à sa rencontre.
     
        -”Hé Yuhme tu sais ce qu’il se passe? J’étais à la Capitale pour faire le plein de potions avant d'aller tuer les cyclopes, quand une émeute à commencée. Ça faisait longtemps que ça grondait mais je ne m'attendais pas à une répression aussi violente. La garde est rentrée dans le tas et les a tous tués, des incendies ont éclatés un peu partout en ville. Et des prêtres hurlaient que tout était la faute des elfes, qu'il fallait les anéantir. La foule scandait cette phrase à tue-tête : « Mort aux Elfes ! Elion Vaincra ! La mort ne nous prend pas. Mort au Elfes ! Elion vaincra ! La magie noir ne faiblira pas » tu y comprend quelque chose toi ?”
        -”Pas vraiment, j'ai trouvé quelqu'un presque mort, Herio, c'est le père de Crio. Il portait un journal. Dedans il était dit que les prêtres d'Elion avait usé de magie noir sur la population de Calpheon, que ceux-ci après être mort, revenaient à la vie, mais dans un état second, qu'ils attaquaient tout ce qui bougeait, je ne comprend pas le rapport avec les émeutes, mais le lien reste les prêtres.”
        Tout d'un coup toutes les discussions cessèrent. Les membre du conseil de Calpheon vinrent sur la tribune :
        -”Chers aventuriers, l'heure est grave ! Nous venons de recevoir des informations d'un témoin des malversations des prêtres d'Elion. Herio ici présent à reçu un journal d'une personne contaminée, qui est morte peu de temps après lui avoir donné ce journal, pour ensuite revenir à la vie sous la forme d'un monstre. Dans ce livre il est expliqué que les prêtres, dans leur recherche sur la magie noire, ont découvert une force qui permet de ramener un organisme mort à la vie, mais ont perdu le contrôle. Il ont testé ce sort sur des malades de la peste dans le but de les soigner. Mais la maladie a muté. Elle se transmet vite et ramène les gens qu'elle tue à la vie. Ils sont alors insensible à la douleur, extrêmement résistant, et particulièrement violent.”
        Toute la cour était silencieuse. Penser qu'une telle chose était possible faisait froid dans le dos. Ramener des morts à la vie...
        -”Ce n'est pas tout, Pour cacher leurs malversations, les prêtres ont fomentés une révolte populaire faisant croire que les Elfes était la cause de tous nos maux. Pendant que la garde stoppait les fanatiques, les prêtres en ont profité pour fuir au sud vers Trent, là ou ils ont commencé leur expériences.”
        Un vent glaciale soufflait, l'auditoire était silencieux comme une tombe, tout le monde attendait les instructions du Conseil, tout en pensant à ce que chacun pourrait faire.
        -”Nous ne connaissons pas la situation dans cette zone. D’après certaines rumeurs, même les créatures auraient fini par att-----r la maladie, cette zone est à présent extrêmement dangereuse. Cependant il est de notre devoir de réprimer la contagion. Nous devons éliminer le mal à la source, trouver les prêtres et les tuer. Comme tous les sorts, leur effet s'estompent à la mort de l'invocateur.”
        -”A mort les prêtres!!!”
        La foule d'aventurier se remit à respirer, il y avait une solution, et en plus quelques chose qu'ils savaient bien faire, tuer.
        -”Où trouver ces couards ?”
        -”Combien sont-il ?”
        -”On ne va en faire qu'une bouchée !!!”
        -”Et pour les créatures contaminées que l'on croise sur le chemin, on fait quoi ?”
        D'un coup le silence revient, comme si une enclume nous tombait sur la tête pour nous rappeler que tout n'était pas si simple.
        -”Nous ne pouvons pas les éliminer, il faudra donc les capturer en faisant bien attention à ne pas se faire blesser pendant l'opération, au risque d'être contaminé à son tour.”
        Le membre du Conseil à sa droite continua :
        -”Des groupes de cinq seront formés, vous devrez veiller les uns sur les autres et capturer les contaminés.”
        C'est ainsi que le discours du Conseil se termina. Les groupes se formèrent vite, par affinité plus que par efficacité. La mission était simple, aller à Trent, capturer toutes les créatures que l'on verrait sur le chemin et éliminer les prêtres.
     
        Tout le monde se retrouva à l'entrée du château. Les vingts groupes de cinq se répartirent d'Est en Ouest et avancèrent ensemble vers le sud. Le groupe de Yuhme se retrouva vite au cœur de la forêt des Manshas. Le groupe avançait lentement, la forêt étant remplies de pièges. Tous les membres du groupes étaient à l’affût du moindre mouvement.
        Soudain un hurlement se fit entendre à la droite du groupe. Tous les cinq se précipitèrent sur place, mais c'était trop tard. L'un des membres du groupe de droite avait déclenché un piège. Les Manshas avaient surgis sur eux en un instant, trois des membres étaient déjà morts.
        Yuhme entendit un bruissement de feuille au dessus d'elle. Elle incanta son Eclair du Néant juste à tant, Heilang sauta frénétiquement autour d'elle pour la protéger, Elle profita de cette protection pour trancher en deux les trois Manshas les plus proches. Soudain huit autres Manshas foncèrent sur elle. Yuhme sauta alors vite sur son bâton et profita de l’élan gagné pour frapper violemment le sol. Faisant ainsi tomber à la renverse ses assaillants, elle les décapita alors en une rotation de son bâton.
        Le combat fini, la jeune femme regarda autour d'elle, ses camarades étaient sains et sauf, trois des membres du groupe qui avait été attaqué était morts. Un seul était indemne, l'autre avait été blessé par le piège. Celui-ci était enduit d’excrément, la blessure allait s'infecter.
     
        En examinent les corps des Manshas, les aventuriers se rendirent compte que ceux-ci étaient livide, la peau presque transparente, et leurs veines noirs ressortaient. De plus, leurs yeux étaient d'un blanc vitreux maladif. Il n'y avait pas de doute possible, les Manshas qu'ils venaient de tuer étaient contaminés, ils regroupèrent vite les corps et les attachèrent ensembles.
        A peine eussent-il fini leur tâche que les Manshas se remirent a bouger, que ce soit ceux coupés en deux ou bien même ceux décapités. A la vue de cette scène, l'aventurier blessé se mis a vomir tripes et boyaux.
        En s’approchant de lui, Yuhme se rendit compte qu'il était livide et que ses veines étaient noires. Un frisson lui parcouru le dos, elle savait ce qu'elle avait à faire. Prestement Yuhme dégaina son épée courte, s'approcha du blessé, le pris dans ses bras et lui transperça le cœur tout en en lui chuchotant : « Ca va maintenant, tout est fini, tu peut partir paisiblement. » Elle se leva , retira sa lame et décapita son infortuné compagnon. Elle attacha alors son cadavre à un arbre et y mis le feu.
    Un guerrier agrippa Yuhme, et la plaqua contre un arbre :
        -”Pourquoi as-tu fais ça ?”
        Il s'agissait de Borick un compagnon de guilde de l'aventurier que venait de tuer la dompteuse.
        -”Il était destiné à mourir, il avait était contaminé. Il allait mourir en souffrant, puis attaquer les gens qu'il aimait, une mort douce et rapide était la seule chose que je pouvais leur offrir.”
        En rage Borick donna un coup de genou dans le ventre de Yuhme.
        -”Et pourquoi l'avoir brûlé, il méritait une sépulture décente dans le caveau de Vélia, la ville ou il était né. Brûlé son cadavre de la sorte est un affront pour un guerrier. Comment…!”
        Yuhme lui fis une prise et mis Borick au sol.
        -”S'il est mort c'est parce qu'il a été insouciant, il n'a pas été attentif au piège au sol, il ne peut s'en prendre qu'à lui même d'être mort. Un guerrier digne de ce nom ne se serait pas fait avoir de la sorte. Je ne pense que l'on inhume les guerriers sans cervelle au caveau de Velia.”
        Yuhme repris son chemin laissant Borick agenouillé devant la dépouille carbonisée de son ancien ami.
     
        Le groupe de Yuhme continua vers le sud, ils rencontrèrent encore quelques Manshas, seule la moitié des groupes qu'ils rencontrèrent était contaminés. C'était une bonne nouvelle. Cela voulait dire que la maladie ne s’était pas encore trop propagée, il était encore temps d’arrêter l'épidémie.
        En arrivant au sud, les différents groupes se rapprochèrent les uns des autres. Des cents aventuriers partis du château de Calpheon, ils n'étaient plus que soixante-trois. Tous se regroupèrent sur le pont à l'entrée nord de Trent. Quand les aventuriers passèrent les portes du village, le spectacle que leur offrit les lieux en fit vomir plus d'un.
        Des habitants de la scierie, il ne restait que des cadavres à moitié dévorés, les viscères sorties, et déambulant entre les maisons. Un troll démembré essaya de s'approcher de la porte, il laissa une traînée de boyaux derrière lui. Une valkyrie planta sa lance dans la tête de la pauvre chose, il ne resta de celle-ci qu'une bouillie informe.
     
        Le groupe d'aventuriers encercla rapidement le village fortifié et y mit le feu. En quelques heures tout était fini, il ne restait des cadavres que des cendres fumantes. Personne n'aurait pu dire qu'un village s'était un jour dressé dans cette vallée en cendres.
        Yuhme suivit Heilang qui semblait avoir trouvé une piste. En effet, rapidement la dompteuse pu voir des branchages cassés, ainsi que des traces de sang aller en direction du Sanctuaire de Kzarka. Il était vraisemblable que la horde de monstre ou du moins les prêtres s'étaient réfugiés dans ce temple creusé dans la montagne.
        La piste fut rapidement confirmée par d'autres aventuriers. Un groupe de ninja s'infiltra dans le Sanctuaire. Ils revinrent au bout d'une demi-heure. Le temple était rempli d'infectés, que ce soit les hérétiques qui y logeaient avant comme d'autre créatures tels que des Manshas, des Rhutums et même quelques Tréants.
        Toutes ces créatures semblaient se tenir tranquille et surveiller les niveaux supérieurs du Sanctuaire. Le groupe d'aventurier en déduisit que les prêtres avaient trouvé un moyen de manipuler les infectés et qu'ils s'étaient réfugiés dans les niveaux inférieurs du Sanctuaire.
        Un plan fut mis en place. Avec l'aide des canonniers de Calpheon qui fournissaient à chaque aventurier un baril de poudre ainsi qu'une longue mèche, ils devaient dérouler cette dernière depuis l'entrée du Sanctuaire et placer un baril à chaque structure porteuse du bâtiment. L'objectif étant de détruire l'édifice pour s'assurer qu’une fois la mission finie, il n'y ait aucun survivant de la contamination.
        L'assaut commença au premières lueurs du soleil. Les préparations avaient prise toute la nuit, le conseil de Calpheon avait installé un camp de commandement là où la veille se trouvait Trent. Les aventuriers s'étaient divisés en trois groupes passant tous par une entrée différente. Il attaquèrent tout ce qui était leur passage, les contaminés était moins vifs que la veille.
        Les corps pourrissant devait perdre en puissance, ou bien était-ce lié au fait qu'ils étaient restés calme et aux étages supérieurs du Sanctuaire. Quoiqu'il en soit, ce fut un massacre à sens unique, les aventuriers éliminèrent tous les contaminés en un rien de temps.
        En descendant dans les salle inférieures du Sanctuaire, tout le monde dû se rendre à l'évidence, les prêtres n'étaient pas ici. Heilang semblait avoir trouvé une piste, Yuhme le poursuivi, suivi à son tour par une partie de la petite compagnie. A peine sortie du Sanctuaire que des explosions retentirent. Le groupe pensa que le Conseil trouvant la mission trop longue avait décidé de faire exploser le Sanctuaire avec tout ses occupants dedans afin de régler le problème de la contamination une fois pour toute. Il ne restait que vingt-deux aventuriers.
     
        Tiraillé entre la colère et l’incompréhension de la situation, le groupe resta figé quelques minutes. Petit à petit tout le monde avait assimilé le fait que le Conseil venait d'assassiner plus de la moitié de leurs compagnons, et ce inutilement. Deux choix s'offraient alors à eux, dans l'urgence de la situation ils ne voyaient que ces deux choix. Soit poursuivre les traces que Heilang avait pisté, probablement celle des prêtres, et mettre un terme à cette histoire. Soit retourner au campement de Trent et demander une explication aux actions du Conseil.
        Le groupe se divisa en deux, une partie suivie Yuhme et traquèrent les traces laissées par les prêtres qui se dirigeaient vers le sud. Et une autre partie composée de la moitié des membres rebroussèrent chemin au nord vers Trent.
     
        Pistant les traces au sud, le groupe mené par Yuhme arriva vite en Kamasylvia. Ils furent pris en embuscade par un groupe d'elfe :
        -”Halte là! Êtes-vous contaminés ?”
        -”Non ! Nous sommes justement à la poursuite de ceux à l'origine de la contamination.”
        -”De qui s'agit-il ? Demanda une jeune elfe qui bandait son arc en direction du petit groupe.”
        -”Si vous baissez votre arme je vous le dirais. Je n'aime guère être menacée.”
        Les Elfes échangèrent un regard avant de baisser tous en même temps leurs arcs.
        -”Il s'agit d'un groupe de prêtres d'Elion. Il ont étudié la magie noire et ont utilisé un sort qui a réagi avec des gens contaminés par la peste. Il ont fui depuis le Sanctuaire de Kzarka, probablement hier soir. Nous avons suivi leurs traces depuis là-bas.”
        Les Elfes échangèrent de nouveau un regard, à la fois surpris et courroucé. Tous regardèrent la même elfe, celle qui avait posé la question tout à l'heure.
        -”Hameshiro ! Tu ne sais donc pas suivre une trace, lire les empreintes, regarder le feuillage et le branchage quand tu suis une piste ! Et dire que l'on t'a suivi ! Tu t'es trompée de sens, ils venaient du nord et non du sud ! Vite nous avons beaucoup de retard sur eux, il faut les ratt-----r. Vous venez avec nous si vous le souhaitez, nous n'avons pas de temps à perdre en discussions maintenant.”
     
        La situation était claire, les Elfes avaient suivi le mauvais chemin. Les prêtres avaient donc encore gagner en avance. Le groupe parti à toute vitesse. Le chemin ayant déjà été emprunté par les elfes, les traces furent facile à suivre. Le groupe avança très vite, et finirent par arriver à Longleaf, là où tout avait commencé pour Yuhme la veille. Le groupe continua à suivre les traces plus fraîches, et arrivèrent vite au camp de Trent.
        Le campement était remplis de cadavres. Toutes les personnes du campement, le Conseil, le groupe d'aventuriers revenue sur leurs pas, tous était mort, et revenue à la vie sous la forme de contaminés. Un groupe de prêtres était agenouillé devant un trône de cadavres sur lequel siégeait un homme de grande carrure recouvert de sang, de la tête au pied. Ils comprirent tout de suite que c'était lui le prêtre corrompue qui avait lancé cette malédiction. Mais comment un groupe de prêtres avait-t-il pu tuer tous les gardes du Conseil, et les aventuriers s'en revenant ?
        Le groupe n'eut pas le temps de se poser la question, une horde de contaminés chargea sur eux en venant de Trent. Au même moment derrière eux, une seconde horde encore plus nombreuse arriva. Ils portaient tous le même emblème, un esprit noir enfantin. La horde était trop nombreuse, les aventuriers étaient trop peu.
        Yuhme donna un coup d'Oiseau Vermillon, tout en se protégeant elle enflamma une partie de la horde. L’incendie se répandit vite. Les morts faisaient un excellent combustible. Très vite toute la zone était en flamme. Les deux hordes étaient en feu, le prêtre sur son trône de cadavres fut piégé. Comme sur un bûcher, il brûla vif, et ses hurlements résonnaient avec le dernier râle d'agonie de la horde. Une heure plus tard, lorsque l'incendie prit fin et qu’il ne resta sur la zone qu'un tertre de cendre, tous les aventuriers avaient brûlé vif, au cœur de la horde de contaminés.
     
        La Contamination se termina ce jour là, près de milles personnes étaient mortes, en seulement cinq jours. Calpheon avait perdu toute son élite. La région mit plusieurs années à se remettre de ce drame. Et personne ne sut ni comment la contagion avait commencé, ni grâce à qui elle avait pris fin. Ainsi la légende de la Semaine des Flammes fut contée par les troubadours. La légende qui raconte l'histoire d'un feu salvateur ayant réduit en cendres toute une région car ses habitants n'avaient pas suivi les préceptes d'Elion.
     
     
     
    Voilà c'est Fini, Shorano étant arrivé en finale au Shifumi, il a gagner sa place en tant que Guest-Star dans cette petite histoire ^^. Merci d'avoir prit le temps lire
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  7. Kurotori added a post in a topic Kawaii en tout points !   

  8. Kurotori added a post in a topic [Lexique] Sorts français/anglais + acronymes   

    Super travail, il manque encore quelques petits détails:
    -Trample fonctionne aussi après Flash et ses dérivés.
    -Echo-Pierce, nécessite un LMB+RMB après Flash et ses dérivé ainsi qu'après Bolt/Jolt ET Trample pour être lancé et non faire espace (sinon c'est Trample qui est lancé) et tu ne parle que des sort "basique" mais il fonctionne aussi en faisant bien un espace cette fois après les sort awaking dps: Garuda/LBD/HD/Moonlight/Spinner et tout les Flow DPS il me semble (à vérifier)
     
    Du coup il faudrait mettre que Echo-Pierce nécessite pour être lancé de faire LMB+RMB après les sorts permettant de faire Trample (Trample inclu et Upward Claw exclu) OU espace après les sort DPS de l'Awakening (Cloud Stamping exclu même si il fait un peut de dégât ^^)
     
    Sinon super initiative, et super boulot, merci
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  9. Kurotori added a post in a topic Actions prises envers les joueurs ayant abusé du bug des pelles du désert.   

    Je pense qu'il y a un gros quiproquo (ou juste des gens qui ne savent pas lire j'hésite encore).
    Il y a des tord selon-moi des 2 cotés:
    -D'un cotés P.A et Kakao games qui n'ont pas bien communiqué sur le bug, et ont était long pour le résoudre. (Bien que le temps de résolution peut avoir de nombreuse raison: version différente de la KR, seul P.A peut touché au code, longue période pour faire remonter un bug d'une entreprise a l'autre. Pas une priorité pour P.A, pas une priorité pour Kakao avec les awakening qui arrivent et leurs lots de bug allant de pair et ayant un impact direct sur la jouabilité.) et l'aspect communication sur les bug, ou plutot le manque de communication est courant dans les MMO comme il a était plus haut (déso pas l'habitude des forum donc je ne cite pas ^^).
    -De l'autre cotés des personnes mal intentionnées qui ont sciemment fait de l'exploit bug en opposition avec le CGU, qui ont prit une large avance et ont partiellement détruit l'économie du jeu.
    Du coup les cheaters ont étaient punis (et parmi la palette de punition à la disposition de Kakao, le perma-ban a était retenue. Ce que je comprend très bien vue l'impact sur le jeu que l'exploit a permis)
     
    Du coup tout ceux qui viennent pour dire que le ban c'est trop gros, ça me fait rire, et la comparaison avec le billet trouver au sol, c'est débile. On ne sait pas dans quel proportion les ban on était fait (encore un manque de communication) mais je ne pense pas qu'une personne l'ayant fait une fois ait était punis. Pour la comparaison, si tu trouve un billet au sol, bravo tu es chanceux, si tu a une conscience altruiste tu essayeras de trouver le proprio ou iras a la police mais tu te diras que pour une petite somme c'est pas bien grave. Par contre si tu trouve une mallette pleine de billet et que tu décide de la gardé alors pour moi tu es un voleurs, point barre. Et tu mérite une punition, là c'est pareille, ils ont pas prit juste un billet, ils ont exploit un bug sur une longue période pour s'enrichir et prendre de l'avance sur le reste de la communauté, c'est du vol, ça mérite un ban.
     
    Alors oui l'affaire a était mal gérer par Kakao et P.A surtout au niveau de la communication, on ne sait pas pourquoi ça a mis tant de temps à être résolut, et ils aurais pus mieux le faire. MAIS la punition est mérité et n'a pas a être remise ne cause.
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  10. Kurotori added a post in a topic Venez voir mon petit bout   

    Proteus ? steam et ton ami
    du coup voila la suite

    Bon l'effet paillon a etait trouvé trop vite donc une deuxieme pour test

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  11. Kurotori added a post in a topic Venez voir mon petit bout   

  12. Kurotori added a post in a topic Venez voir mon petit bout   

    Whiplash dans le doute ?
     
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