• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Fairsky

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Posts posted by Fairsky


  1. Die "Twinks" bekommen während sie ausgeloggt sind pro Stunde 1 Energiepunkt. Ich meine letztens sogar gelesen zu haben in einem Bett 2 pro Stunde, dies hat überhaupt nichts mit dem einloggen auf einem anderen Charakter zu tun. Also zumindest war es in der Alpha noch so ob sich das jetzt geändert hat kann ich leider nicht sagen da ich 24/7 am Cap war.

    Ich bin der Meinung, dass mein Twink in der CB1 nicht regenerierte. Ich war in CB1 sehr viel am Craften und habe recht schnell gemerkt, dass es nicht regenerierte und hab dann was anderes gemacht. Ich werde in CB2 mal darauf achten. Wer weiß wie es in kommenden Patch-Ständen ist.


  2. Genau XP bekommst du auch übergrößere Entfernung, beim gemeinsamen Angreifen habe ich die Theorie, dass der Last Hitter die vollen XP bekommt, der andere nur einen Teil. Allerdings keine 100%ige Garantie dafür. In anderen Guides habe ich ebenfalls gelesen, dass man beim Gruppen Grinden einzeln die Mobs killen soll und jeder für sich, würde meine Theorie recht geben. :)

    Dann macht es das Gruppengrinden echt unattraktiv. Der, der am meisten Schaden auf die Mobs mit AE macht, der nimmt dem Kollegen mal den Großteil der EP weg.


  3. Mal ne andere Frage:

    Wie nehmt man eine Stadt ein right after Release also bevor irgendeine Gilde sie beansprucht hat.

    Das wird erst später eingeführt, sodass sich die Leute erst mal im Spiel einfinden können.


  4. Ich lenke mich ab mit ausgedehnten Wanderungen, Waldübernachtungen und Survivaltrainings.

     

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    Ui, das ist cool. Bringst dir dein eigenes Essen mit oder bedienst dich aus der Wildnis? Ich wollt im Frühjahr nen Seminar buchen für ne Wildkräutersammlung (mein persönlicher Kräuterkunde Skill suckt echt übel..). Gibt so viel was man draußen essen kann, die Leute wissen es nur nicht. D: 


  5. Soweit ich Informiert bin, bekommst du sogar Bonus Exp für das Gruppen grinding.*

    Du tötest einen Mob, erhälst 100% der Exp für diesen Mob und deine Freundin bekommt einen Anteil ich glaube 10% der 100%.

     

    *In der CBT 1 von mir getestet und auch bestätigt.

     D.h. wenn ich zusammen mit dem Gruppenmitglied einen Mob töte, bekommt einer 100% und der andere nur 10%? Oder wie meintest du das?
    Ich habe gemerkt, dass ich über die Entfernung XP von den Kills bekommen habe, obwohl ich in der Stadt war. Aber wie ist es denn, wenn ich den Mob ebenfalls angreife?


  6. Wie er sagte er verzichtet auf einige Inhalte. Es gibt aber auch anstelle der Gebietskriege die Knotenkriege man kann sich als Gilde aber nur für eines entscheiden, deshalb werden die ZERG Gilden (60+) es auf Gebiete absehen und die kleineren Gilden werden dann um die Knoten kämpfen.

    Pro Gilde kannst du also generell nur einen Spot einnehmen ja?

    Habe auch gerade gesehen, dass sich dieser Thread inhaltlich ein klein wenig mit dem überschneidet: http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/289-burgen-und-pvp/
    Einige Infos waren hilfreich.


  7. Aber wie willst du mit einer kleineren Gilde Gebiete halten und mit Massengilden von anfang an mithalten?

    Dazu hab ich gerade den zweiten Abschnitt noch im Edit reingeschrieben. :) 


  8. Beides hat Vor- und Nachteile. Dass Massengilden einen Zerg only Content dominieren ist ja nix neues. Aber je nach Situation und worauf du im Spiel wert legst, kann dir das auch zum Verhängnis werden. Dann musst du dich nach deinem eigenen Empfinden für jenes oder solches entscheiden, je nachdem wo du deinen Fokus im Spiel legst.
    Ich persönlich möchte keiner Massengilde angehören (egal wie organisiert) und weiß, dass ich dann auch auf gewisse Spielinhalte verzichten werde. Dafür wird mein Fokus für Massengilden ein Problem darstellen und in einer kleinen, stark zusammenhaltenden, organisierten Truppe besser umsetzbar sein.
    Keiner kann in einem so umfangreichen Spiel überall gleich gut sein. Man muss schon Prioritäten setzen und sehen was einem am meisten Spaß macht.

    Ich hab in der Beta Gildeninhalte nicht getestet.
    Wie läuft das eigentlich prinzipiell mit den Sieges ab? Ich sag mal ne 30 Spieler Gruppe hat ein Gebiet besetzt und die werden von einer Gilde, die aber 100 Member hat, herausgefordert und angegriffen. Ist das wie in AA, dass nur so viele Spieler daran teilnehmen können, wie die andere Seite auch maximal zur Verfügung stellt um ein Gleichgewicht zu wahren?  Oder haben die dann Pech und werden überrollt? Ich vermute in diese Richtung ging auch die Frage des Threaderstellers?


  9. Ich quatsch die ganze Zeit mit Freunden über das Spiel und freu mich über jedes neue gute Video online. D: Bei Urlaub und dem Wetter draußen hat man ja auch nicht wirklich was sinnvolles zu tun den Rest des Tages.. zum Sport, bissl Serien, bissl was unternehmen.. ja und dann? -.- Die ganzen Spielalternativen haben sich schon ausgespielt.  
    Schon eine enorme Vorfreude.. ich warte ja schon seit 1 1/2 Jahren auf das Spiel. ICH WILL DAS... JETZT !!!! >:(xD


  10. ja und dan sinds alle char von dir pvp geflagt sobald einer 30 ist. So hat es ein gilden kollege erzählt ich hoffe dies war nur ein bug ;-)

    Sobald du die PvP Lvl Grenze erreicht hast, sind all deine Chars zum PvP freigegeben. Das ist normal. Unter LvL 50 finde ich macht das keinen Sinn.


  11. es wurde sogar nach dem Tränke cooldown gefragt, hoffentlich wird da noch was geändert, das tränke spammen finde ich fürchterlich, besonders im pvp kann das richtig nervig sein.

     


    Ich hoffe auch, dass sie den noch hochsetzen. Auch bei 5 Sek stellt das PvE keine Herausforderung dar. Fehler werden also schnell durch das Potspamming verziehen. Ich bin in der Beta nur 1 mal gestorben und das weil ich AFK war. 
    9_9

    Ein Kampf sollte nicht entschieden und unnötig in die Länge gezogen werden, wer die meisten und besten Pots parat hat.

     

     


  12. @Naeko bedenke aber, dass in unserer Version processing/verarbeiten Energie/Vigor verbraucht. Anders als in Korea wirst du da nicht stundenlang Holz spalten können. Bzw. wirst du dafür mehrere Charaktere benötigen.


    Die Energie regenerierte sich in der Beta nicht offline. Würde dann also mit den Twinks keinen Sinn machen oder wo ist da der Trick?


  13. Euch allen morgen ein frohes Fest, schöne Weihnachten und besinnliche Festtage. Genießt die Zeit mit euren Lieben.

    Das können wir Ingame ja leider erst nächstes Weihnachten erleben. ;)

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  14. Schade das, wollte dir grad ein paar sehr informative vids verlinken.

    Das Ganze jetzt hier auszubreiten würde den Rahmen sprengen - falls du also die Tugend der Geduld besitzt:

    Ich werde ein paar video-guides für BDO raushauen (deutsch) in der Zukunft, vielleicht fang ich in der CBT2 schon mal an Material zu sammeln. Man darf auch davon ausgehen, dass andere deutschsprachige guides erscheinen werden.

    Grüsse, Aysnvaust (RunningDwarv productions, "In Frost We Trust")

    Hast du da trotzdem ein Video zum Equip? Wie das Equipment (außer das Plussen) eigentlich beschafft wird (außer AH).


  15. in zwar kein Insider, aber da BDO bereits im ersten Quartal 2016 released werden soll, also spätestens ende März, 

     

    Wo hast du das her oder hab ich was verpasst (durch zu viel Beta suchten xD) ?


  16. Ich hoffe, dass mein Feedback euch helfen kann.
    Für den westlichen Markt ist einiges verbesserungswürdig, um die Spieler langfristig zu halten. ;)

     

    hab  von schatzi das paket des entdeckers bekommen :D

    Das haben wir uns auch zu Weihnachten gegönnt. *hust*

     

     


  17. Hallo zusammen,

    ich hab soweit alle Threads durchsucht, aber so richtig gepasst hat es noch nicht. Vielleicht fehlen einfach die nötigen Infos und deswegen schreibe ich im Namen von uns hier.
    Wir bestehen aus mindestens 4 Leuten (je nachdem wer noch dazu stößt), die sich schon seit Ewigkeiten kennen und gemeinsam zocken.
    Zuletzt hatten wir in AA in den ersten Monaten des Spiels eine eigene, erfolgreiche und angesehen Gilde, die sich dann aufgrund des Aussterbens des damaligen Servers und des P2Wins aufgelöst hat. Ansonsten waren wir noch in anderen Spielen vor Jahren in WoW, aktuell D3, HOTS und zig anderen Spielen gemeinsam unterwegs und hoffen, dass wir uns endlich mal wieder langfristig erfolgreich einem MMO widmen können.

    Wir sind casual Spieler (weil wir berufstätig sind und ein Privatleben haben) im Alter von Anfang bis Ende 20 und neigen aber während der Spielzeit zum Suchten und Perfektionieren der eigenen Spielweise und versuchen aus dem Spiel herauszuholen was nur möglich ist. Theorycrafting und stundenlanges Besprechen von Taktik, Effizienz und Analysen gehören dazu.
    Der Fokus liegt bei uns auf der Wirtschaft, wollen aber nichtsdestotrotz am aktuellen PvP/PvE Geschehen teilnehmen. Es ist nicht unser Fokus, wenn man aber Unterstützung braucht sind wir natürlich dabei. Anständige Crafter und Trader braucht man ja allerdings auch. 

    Vermeiden wollen wir exorbitante Zwänge (mind. 4-5 Tage Raid/Siege-Anwesenheit sonst Kick), eine Hierarchie als wär man bei der Bundeswehr und asozialen Umgang in der Gilde/im TS. Ich war mehrfach Leitung (PvE sowie PvP) und weiß, dass es mal etwas ruppiger wird und man sich vor allem je nach Situation im TS an die Gurgel geht, das sollte aber nicht ständig vorkommen und auch nicht auf persönlicher Ebene geschehen. Im Highend Progress in diversen Spielen hab ich schon viele asoziale Sachen erlebt und man sollte immer vor Augen haben, dass da Menschen dahinter sitzen. Wir pflegen einen lockeren Umgang und können auch mit Verlust umgehen. 
    Wichtig ist uns eine Gilde, die sich nicht den ganzen Server zum Feind macht, aber auch den Verhältnissen entsprechend erfolgreich ist. Sinnfreies PK, Egotouren und Rufschädigung der gesamten Gilde gehören für uns nicht dazu.
    Wenn wir einer Gilde angehören, dann tun wir das wirklich und nicht weil der Name im Profil steht. Dementsprechend sind wir auch TS aktiv.

    Ansonsten sind wir für jeden Scheiß zu haben. Naja, RP liegt uns nicht so und wenn dann nur mal aus Gag (Bitches aufreißen in Goldhain).

     

    Viele Grüße
     

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  18. Also Leute wirklich oO Ihr seid so wahnsinnig verwöhnt ... 

    Das Problem zBsp. war, dass meinem Freund bis jetzt noch die Berufe Quests (außer Angeln) fehlen und er nicht weiß wo er die her bekommt. Und an denen hab ich Stunden gesessen. Zum gemeinsam Leveln ist das wirklich schwierig. 


  19. Die Questlogs sind unheimlich uninformativ und unübersichtlich. Ein Link zum Questgeber wäre auf jeden Fall super. 
    Mir fehlt auch eine Übersicht ab wann gewisse Quests verfügbar sind, sodass man sich mit seinen Freunden koordinieren kann. Es kam echt extrem häufig vor, dass der Stand von mir und meinem Freund enorm abgewichen ist und wir konnten uns nicht erklären wo das auf einmal herkam und was der Auslöser war, dass ich die Quest annehmen konnte und er nicht.
     

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  20. Hallo zusammen,

    gibt es irgendwie eine sinnvolle Art und Weise an die Quests ranzugehen?
    Unabhängig vom Leveln wollte ich die Quests, das Knowledge und die Ortschaft komplettieren. 
    Mit steigendem Knowledge sind immer mehr Quests verfügbar... und ich hab das Gefühl, dass ich nix anderes mache außer für 1-2 Quests durch die halbe Map hin und her zu laufen.
    Mir fehlt quasi der rote Faden. Gerade zu Beginn ist das Spiel sehr unübersichtlich und ich renne da eher unkoordiniert rum.
    Wie sollte man das denn idealerweise angehen? Ich hab es erst mal mit jeder Ortschaft nach der anderen versucht, aber so hab ich das Gefühl, dass sich das gerade so zieht wie Kaugummi.
    Eventuell erst alle Knoten ablaufen und Quests annehmen? Wie macht ihr das? 


  21. ja wer keine zeit oder lust hat soll sie auch nicht investieren ich kann das geflame jetzt schon lesen!^^ 

    Ich finde so oder so ist die Spielzeit keine konstruktive Zeitinvestition für das eigene Leben.. außer um Spaß zu haben. Wenn man sich beschwert zu viel Zeitaufwand für gewisse Dinge INGAME aufzuwenden und Effizienz ohne Maß noch zu priorisieren, der ist doch echt Banane. :P 
    "Pferde? Das dauert viel zu lange.. ich will Ports.." und schon ist das Feeling futsch. Man trifft auch keinen mehr an außer an Knotenpunkten oder Städte.

    Aus einer atemberaubenden Ingame Welt durch unnötige Teleportationen herausgerissen zu werden macht es mMn kaputt. Mit "Zeit" kann da keiner ankommen. Die Leute sind zu bequem geworden und deswegen verhunzen viele Entwickler die Spiele. Durch zu viel "es den Spielern Recht machen" machen sie die Spiele kaputt und erziehen sich verwöhnte Gamer-Kiddis.