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    • Forum Rules   04/24/2016

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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!


      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous


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  1. Dusel added a post in a topic Valencia-Guide: 5Mio pro Tag mit 30min Arbeit (Holzkisten) vs 12Mio pro Tag mit Sonnenblumen   

    Hey Saxon, danke für das Kompliment. :-)
    Die Kalkulation habe ich ursprünglich gemacht, um für mich persönlich die beste Entscheidung treffen zu können und ist daher nicht fürs Forum schön gerechnet.
    Bzgl. der AFK-Zeit: Ich trage Hercules mit 2 der billig +15kg Gems in den Handschuhen, was zusammen +230kg bringt zzgl. 60kg durch den Gürtel. Abzgl. dem Gewicht der Items sind das etwa +250kg.
    Damit habe ich 1.200 Logs pro Durchgang im Inventar. Während dem Hacken bin ich AFK, das Anschmeißen dauert nur wenige Sekunden, da der Char eh immer neben der Bank geparkt ist. Die 4-5 mal das Hacken übern Tag verteilt anzuschmeißen, während ich ohnehin nicht aktiv spielen könnte, sind bei mir persönlich kein Problem. Daher passt die Zeitrechnung bei meiner Spielweise tatsächlich so.
    Aber das kann natürlich bei jedem anders sein. Wer z.B. den Rechner größtenteils nur an hat wenn er auch aktiv BDO spielen möchte, wird mit Holz hacken u.U. nicht glücklich werden. Das stimmt, solche Dinge sollten definitiv mit in Betracht gezogen werden. Vielleicht sollte ich das noch im Guide deutlich machen, Danke dir!
    400 Logs sind 200kg, das ist halt auch echt mager, wenn man selbst durch Equip schon günstig auf 250kg zusätzlich zum Char-Tragelimit kommt ;-)
    EDIT: Foren-Bug, kriege das Bild nicht weg... Bitte ignorieren. Update: Yay, habs wegbekommen - hoffentlich bleibt es so.
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  2. Dusel added a topic in Anleitungen   

    Valencia-Guide: 5Mio pro Tag mit 30min Arbeit (Holzkisten) vs 12Mio pro Tag mit Sonnenblumen
    jetzt wo Verarbeitung keine Energie mehr kostet, gibt es 2 sehr lukrative Methoden Geld zu verdienen, ohne das Auktionshaus einzubeziehen. Ich habe zu beiden sehr ausführliche Guides erstellt, falls ihr sie noch nicht kennt oder euch noch genaue Details fehlen:
    Guide: Sonnenblumen pflanzen und Sonnenblumenkisten verkaufenGuide: Holz hacken und Holzkisten verkaufenIch habe beide recht genau ausgerechnet und Vor- und Nachteile abgewogen, um für mich selbst die beste Entscheidung treffen zu können. Ich dachte, ich hau euch meine Ergebnisse hier rein, vielleicht kann es von euch jemand gut gebrauchen.
    Profitvergleich in Valencia
    Mit Holzkisten hängt der Profit sehr stark davon ab, wie hoch der Skill in Verarbeiten ist. Ich bin Artisan 6 mit meinem Verarbeiter und habe dies als Berechnungsgrundlage genommen. Geringerer Skill bedeutet am Anfang weniger Profit. Die Anzahl des gesammelten Holzes pro Node ist schwer exakt vorauszusagen. Ich gehe von 12 Holz alle 30 Minuten aus und das 20h am Tag (die anderen 4h hängen die Arbeiter faul rum). Wer 22h oder gar 23h Auslastung hinbekommt macht mehr Profit. Sekundärprodukte durchs Holzfällen (Blutast & Co) sind dem Profit noch NICHT hinzugerechnet.
    Insgesamt sind mit der Holzmethode durch reinen Arbeiter-Abbau (also ohne Zukaufen von Holz) am Tag möglich: 5.134.078 Silber. Da sind Kosten für Schwarzpulver, Bier und Transportkosten bereits abgezogen. Wer die Holzkisten manuell hin und herkarrt verdient pro Kiste ca. 2.000 Silber mehr.
    Die Alternative mit Sonnenblumen bringt jetzt schon bis zu 9 Millionen am Tag. Mit Valencia wären 12.426.491 Profit pro Tag in der Spitze drin. Vorausgesetzt man schafft es alle Kisten für im Durchschnitt 125% beim NPC loszuwerden und man erntet 100 Slots täglich 3 mal ohne Arbeiter zur Feldpflege einzusetzen.
    Holzkisten: Regelmäßig im Arbeiterfenster auf "Alle füttern" und "Alles wiederholen" klicken, Holz via Transport hin und herzuschicken und pro Tag 36 Kisten manuell beim NPC der Handelsaufsicht verkaufen. Das sind pro Tag etwa: 30 Minuten.
    Sonnenblumenkisten: Jeden Tag drei mal 100 Felder ernten (das kostet ein bisschen mehr Zeit und bis zu 300 Energie) und etwa 300 Kisten pro Tag an den Handel-NPC zu verkaufen. In meiner Kalkulation gehe ich von 125% im Schnitt aus. Wer so viele Kisten verkaufen muss, wird u.U. etwas weniger Profit in Kauf nehmen oder sehr viel Kanäle wechseln müssen, was mehr Zeitbedarf bedeutet. Schwer pauschal anzusagen, aber ich würde von 2-3h pro Tag ausgehen.
    Disclaimer: Nagelt mich nicht auf den Silber genau fest. Ein bisschen RNG und auch das Feilschen kann hier Abweichungen bringen. Ich gehe bei beidem davon aus, dass Kisten im Schnitt zu 125% verkauft werden (die ersten verkauft man bei 130% und bei ca 120% verkauft man keine weiteren mehr). Distanzbonus habe ich recherchiert dass Epheriaport->beste Stadt in Valencia (Name entfallen) bei 98% liegen soll. Wer in Trent produziert macht ~4% Bonus mehr, hat aber leicht höhere Transportkosten. Pro Bier rechne ich mit 910 Silber, da ich selber produziere und ein Bier für 1.400 verkaufen könnte (1.400 * 0,65 = 910). Theoretisch müsste ich die Herstellkosten des Biers (Zutaten) noch abziehen, was den Profit der Holzmistenmethode leicht erhöhen würde, soweit bin ich aber nicht gegangen. 
    Ich hoffe euch helfen meine Ergebnisse. Details zu den Berechnungen findet ihr in den Guides, die ich oben verlinkt habe. Wer Fragen hat, kann diese natürlich  auch gerne auch hier im Forum posten. :-)
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  3. Dusel added a post in a topic MS Painting Easter Eggs   


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  4. Dusel added a post in a topic Guide: Geld verdienen mit Sonnenblumen (sehr ausführlich)   

    Das ist eine hervorragende Frage - und je mehr ich gestern darüber nachgedacht habe, desto komplizierter wurde sie.
    Der erste Impuls ist in den Westen zu ziehen, dort zu produzieren und dann im neuen Gebiet zu verkaufen.
    ABER: Rund um Trent gibt es keine Erntebündler. Ich habe zumindest keine gefunden. Also müsste man oben in Epheria produzieren (für maximale Entfernung). Da gibt es aber nur einen Erntebündler. Das bedeutet, der Erntebündler limitiert die Höhe der Produktion (je nach Arbeiter und wie Punktgenau man diese füttern und erneut arbeiten schicken kann).
    Wenn ich demnach in Epheria also nur die Hälfte von dem produzieren kann, was ich in Velia hinkriege (da gibt es 2+ Erntebündler), muss der Distanzbonus immens viel höher sein, dass sich der Umzug lohnt (sofern jemand den gleichen Zeiteinsatz und Profit erreichen will).
    Dann wäre noch die Option in Calpheon zu produzieren. Aber da muss man testen ob der Distanzbonus Calph => neues Gebiet am Ende höher ist als Velia => Trent.
    Eine dritte Option wäre im neuen Gebiet zu produzieren und von dort nach Trent zu verkaufen. Aber da kommt es darauf an wie gut Erntebündler verteilt sind und wie gut Sonnenblumen im neuen Gebiet wachsen. Das muss man erst noch sehen. 
    Daher ist das echt schwer zu sagen und kommt wohl auch darauf an, wie viel Zeit man mit Sonnenblumen verbringen möchte, was man sonst im Spiel macht und wo man es macht. Wäre man z.B. nur noch im neuen Gebiet unterwegs, wäre Calpheon und/oder Epheria bestimmt zum Produzieren besser, weil man dann einfach da verkaufen kann wo man eh den ganzen Tag rumtigert. 
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  5. Dusel added a post in a topic Verarbeitung effektiv Leveln?   

    Olvia ist ganz gut für Sammeln und hat auch gleich ein bisschen Verarbeitung mit drin. Lohnt sich vermutlich aber wirklich nur, wenn man auch sammeln möchte.
    Dann gibt es noch die "Questreihe" für Verarbeitung (die durchnummerierten Quests), die immer ganz gut EP geben. Schwarzgeist kann dir unter "Anleitung" manchmal helfen, aber es gibt auch einige Quests die er mir nicht verraten hat und ich so drüber stolpern musste.
    Ansonsten, wie Gerty sagt, Rohmaterial verarbeiten.
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  6. Dusel added a post in a topic Welche Häuser soll ich kaufen?   

    Das gilt nur für die Häuser in denen du wohnst, also Kochnische, Alchemietisch & Co aufstellst. Davon gehen maximal 5 in der Welt.
    Ansonsten  kannst du Häuser kaufen soweit die Beitragspunkte reichen.
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  7. Dusel added a post in a topic Sammlung: Die beste Stadt als General-Crafter   

    Wow, Mediah sehr viel früher als gedacht...
    Calpheon ist bei mir seit gestern runtergestuft auf ein Lager für die ganzen Tokens, die man dort in der Gegend abgibt, und das Zeug, das die ansässigen Arbeiter ranschaffen. Dafür habe ich In Heidel nochmals gut investiert und Lager (nun 163 Lagerplätze weil mein Inventar-Management total bescheiden ist...) und ein paar Werkstätten für den Eigenbedarf hochgezogen.
    Meine Investitionen aus Olvia (+Posten dahin) habe ich komplett rausgenommen, um Beitragspunkte freizumachen, um schneller nach Mediah zu kommen. Da dort bestimmt Handelsgüter droppen werden, wird ein schneller Anschluss hilfreich sein, dass die Inventarprobleme nicht noch schlimmer werden. 
    Es gibt ein paar Sachen, die in Calpheon möglich sind und in Heidel nicht gehen (z.B. der Adelswagen). Aber da es mir genau so geht wie dir, und ich gerne eine Zentrale habe, habe ich in Calpheon und Velia wirklich nur ganz spezifische Produktionen von Dingen, die dort einfach besser gehen (oder in Heidel gar nicht gehen würde).
    Alles was auch in Heidel geht, mach ich auch in Heidel. Mit einem großen Lager und vielen Materialien die sich bei Produktionen überschneiden, ist es so für mich persönlich einfach viel angenehmer.
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  8. Dusel added a post in a topic Guide: Geld verdienen mit Sonnenblumen (sehr ausführlich)   

    Oh ja 
    Aber damit habe ich auch aufgehört. Ich bin 2-3 Mal am Tag auf meinem Zweitchar, um die Gärten zu ernten. Pflanzen stutze ich nicht, das ist viel zu aufwendig und der Zeitgewinn beim Wachsen bringt imo nichts, da ich mit 3 Feldern so viele Kisten und Blumen habe, dass der Flaschenhals das Verkaufen wurde. 
    Oft genug zur richtigen Zeit (bei 130%) am richtigen Ort (in Trent) zu sein, ist echt schwer. Ab heute wird es vermutlich nochmals schwerer.
    Wüsste ich nicht. Mit höherem Level hat man Zugriff auf bessere Handelsgüter, die dann mehr Profit abschmeißen. Es könnte auch sein, dass ein höheres Handelslevel das Feilschen effektiver macht. Aber bei letzterem bin ich mir nicht ganz sicher, ob das tatsächlich stimmt und wie stark der Effekt ist.
    Dass es den Basispreis von Gütern erhöht wäre mir neu, kann ich aber mal drauf achten.
    Ich kann grad nicht im Spiel gucken, aber versuch es mal bei Ahr in Calpheon (db). Wenn er welche verkaufen sollte können diese aber teurer als im AH sein. Du kannst im AH auch eine Nachricht setzen, sodass du benachrichtigt wirst wenn jemand Sonnenblumenkerne registriert.
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  9. Dusel added a post in a topic The Math Behind Horse Breeding + Easy Online Tool   

    You will not lose your horse, if you breed. Only if you trade it after there are no breeding attempts left. But there's a big warning ingame iirc.
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  10. Dusel added a topic in Guides   

    The Math Behind Horse Breeding + Easy Online Tool
    Based on the data mining shown in Google Docs and some in-depth threads on reddit I created an easy to use online tool (works on smartphones, too).
    It shows the probability in % for each possible result for your breeding:
    => http://www.blackd.de/horse/
    While digging deep into the data I've found some really interesting stuff about horse breeding. I posted my results yesterday on reddit:
    Here's a short summary:
    Try to reach certain (pre defined) thresholdsIt's all about reaching these thresholdsThe levels of both horses are equally importantDeaths have very minor impactThere has to be RNG on top of itPlease read the reddit post and comments for a full length description.
    I hope you find it useful, too!
    If you have any feedback or questions please let me know (here or on reddit - whatever you prefer).
    • 7 replies
  11. Dusel added a post in a topic Guide: Geld verdienen mit Sonnenblumen (sehr ausführlich)   

    Pflanzen im Garten wachsen nur, wenn ein Charakter online ist (egal welcher, muss nicht der sein der sie anpflanzt).
    Ich persönlich stelle meine Grafik- und Texturqualität auf die niedrigste Stufe über Nacht. Dadurch zieht das Spiel deutlich weniger und irgendwann geht auch der Bildschirmschoner im Spiel an, wenn du das nicht deaktiviert hast. In der Zeit kannst du AFK-Angeln (dabei kann man den Client dann sogar minimieren) oder z.B. Stärke leveln.
    Wenn du die Möglichkeit hast, würde ich die AFK-Zeit nutzen.
    Super Frage! Komplett vergessen im Guide zu erwähnen. Ich habe eben einen Abschnitt hinzugefügt, in dem ich meine Vorgehensweise erklärt habe, um an blaue Sonnenblumenkernen zu kommen.
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  12. Dusel added a post in a topic Guide: Geld verdienen mit Sonnenblumen (sehr ausführlich)   

    @Andrycha: Oh ja, bis zu 70 Kisten werden im Lager gestapelt. Nicht wie beim Saatgut. 
    Im Wagen werden sie demnach auch gestapelt, da ist nur der limitierende Faktor das jede Kiste 30kg wiegt.
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  13. Dusel added a post in a topic Anon wants to be a soldier   

    Thanks Kalleesa!
    That's too bad. I'd really hoped Anon had always the same schedule.
    Thanks for your reply and gz for finding him! :-)
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  14. Dusel added a post in a topic Guide: Geld verdienen mit Sonnenblumen (sehr ausführlich)   

    Danke Tanades. :-)
    Bzgl. "sehr viel Gold" vs "bisschen Silber" kommt es darauf an wie viel man mit Alternativen pro Stunde aktiver Spielzeit im EU/NA-Client (!) machen kann (wir können das nicht mit KR oder RU vergleichen). Da ein Großteil passiv passiert (bis auf das Ernten und das Verkarren der Kisten von Calpheon nach Trent), ist Silber/Zeit hier mehr als ordentlich. Ich verkaufe eine Kiste für 28.933 und 20 Kisten sind aktuell auf meinem Wagen (= 578.660 pro Fahrt). Viel Spielzeit geht dafür nicht drauf, größerer Wagen und besserer Handelsskill bringt noch mehr Gold pro Fahrt.
    Wow, gut gesehen! Danke dir, habe es gefixt.
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  15. Dusel added a topic in Anleitungen   

    Guide: Geld verdienen mit Sonnenblumen (sehr ausführlich)
    den meisten werden die ganzen Gärten mit Sonnenblumen im Spiel aufgefallen sein. Mit Sonnenblumen reich zu werden gilt afaik als eine der populärsten Methoden zum Geld verdienen (in den Regionen die schon vor EU/NA da waren). Das liegt wohl vor allem daran, dass relativ viel des Prozesses "AFK" funktioniert, man also nebenher grinden, questen, craften oder sogar physisch nicht am Rechner sein könnte. 

    Der Sonnenblumenhandel ist für die Spieler geeignet, die:
    Keine Abneigung haben einen (bzw. mehrere) Gärten zu pflegen. Ich mache dies mit einem Zweitcharakter. um Energie und Laufwege zu sparen2-3 Arbeiter einstellen und für ihre Ausdauer sorgen können (z.B. Bier selber kochen)Genügend Beitragspunkte haben, um ein kleines Posten-Netz aufzubauen (in meinem Test habe ich Velia mit Trent verbunden). Dieser Punkt muss nicht von Anfang bestehen, da man auch schon alles vorproduzieren und im Lager halten kann, bis das Netzwerk später passt.Falls ihr das ausprobieren wollt oder euch die Methode interessiert (BDO Allgemeinwissen und so ), findet ihr hier meinen Guide mit allen Infos:
    Ich aktualisiere den Guide regelmäßig, da ich noch an ein paar Tweaks dran bin, um den Profit zu maximieren. Alle Updates findet ihr immer im Artikel und in den Kommentaren.
    • 21 replies