• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Swaf

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  1. Swaf added a post in a topic [Maintenance] Maintenance Régulière 26 Avril   

    Tu a raison, j'exagère un peu.
    Mais je suis pas mathématicien, mais râler parler 4 fois de sa mauvaise connexion en 10 messages, ça fait un bon ratio...
    Donc, au lieu de voir la chose négativement, pourquoi tu le vois pas dans l'autre sens ?
    Tu peux commencer à télécharger le patch avant que la maintenance soit finie, moi je trouve ça vachement bien qu'on doivent pas attendre la fin de maintenance pour commencer à la télécharger.
    Parce qu'au final, ça doit pas les arranger des masses que dès l'ouverture du serveur, il y a autant de monde qui se connecte en même temps...
    • 1
  2. Swaf added a post in a topic [Maintenance] Maintenance Régulière 26 Avril   

    Pardon, mais je ne cerne pas bien tes propos...
    Tu râles parce que :
    Le patch est trop lourd ? (certainement parce qu'il contient des ajouts pour les futures features)Il est possible de télécharger le patch avant la fin de la maintenance ? (pour permettre de jouer dès la fin de la maintenance)Tu as une "connexion de merde" ? (auquel cas je vois pas en quoi c'est le problème du jeu et que tu doives te sentir obligé de nous le rappeler chaque semaine ou presque) Concernant les costumes du CS, il y a bien celui qui optimise la transformation et la cuisine qui sont disponibles...
    Par contre, il n'y a pas de costumes pour la navigation encore.
     
    Enfin j'espère que ce sera des costumes craftables des régions un peu comme celui qu'on a eu pour Serendia...
    • 2
  3. Swaf added a post in a topic Artisanat   

    Tu peux trouver la liste des crafts de cuisine impériale ici : http://bddatabase.net/fr/mrecipes/rcooking/
    A toi de voir qu'il est plus facile de réaliser suivant tes nodes et/ou ta motivation à récolter
    L'hydromel est effectivement un bon choix, car il ne nécessite pas de composants à farmer (ils peuvent être récupérés par des ouvriers ou sont à acheter aux PNJ cuisiniers)
    Les Œufs d'oiseaux bouillis sont également faciles à produire, du moment qu'un ouvrier rapporte des oeufs.
    • 1
  4. Swaf added a post in a topic Artisanat   

    Le forum reste la meilleure solution pour apporter des réponses à tes questions.
    Cela permet à plusieurs personnes de participer.
    Les échanges se font de manière asynchrone et permettent donc de réfléchir avant de répondre, argumenter et/ou de trouver des sources pour étayer ses paroles.
    De plus, la trace écrite restera visible pour plus tard et/ou pour d'autres personnes qui se poseraient les mêmes questions.
     
    IG, ça voudra dire qu'il faut être connecté en même temps, que le canal de discussion va continuer de défiler, qu'il ne sera pas sauvegardé, pas accessible pour tout le monde, que l'échange de lien sera difficile...
    En outre, je ne sais pas quand je serai connecté, alors que durant la maintenance, on a amplement le temps de te répondre
    • 3
  5. Swaf added a post in a topic Artisanat   

    Il faut peut être commencer par poser tes questions si tu veux de l'aide...
    • 0
  6. Swaf added a post in a topic Questions sur le craft !   

    Pour que tu puisses réaliser tes crafts, il te faut :
    1 ouvrier qui aura à disposition les ressources nécessaires (donc dans le dépôt de la ville où il se trouve) => Ça c'est bon d'après ce que tu dis1 atelier actif pour réaliser le craft (au niveau que tu souhaites) => Ça également ce doit être bon1 place dans ton dépôt pour pouvoir déposer le craft une fois réalisé => Mais le message d'erreur est différent, donc c'est bon aussiEnfin, il faut que ton ouvrier puisse accéder à l'atelier => c'est ça qui doit poser problèmeSi on atelier est dans la même ville que ton ouvrier, il n'y a pas de problème.
    Par contre, si l'atelier est dans une autre ville, il faut relier les 2 villes à l'aide des nodes, il faut donc une "route" pour ton ouvrier.
     
    Concernant les pierres brutes (et pour les rondins de bois c'est pareil), il n'y a pas de node qui peuvent en produire, il faut donc les récolter toi-même à la pioche/hache (ou alors tu peux en revoir en effectuant certaines quêtes ou en tuer certains mobs).
    • 1
  7. Swaf added a post in a topic Ne pas utiliser de robots pour le support Technique   


    Il faut lire ce qui est écrit...
     
    Sinon pour en revenir au titre de message, tu as peut être raison, ils doivent copier/coller leur réponse quand ils reçoivent constamment le même genre de demandes de supports qui ne sont pas des erreurs ou des bugs mais des problèmes de compréhension de notre part.
    Il vaut mieux quoi ?
    Qu'ils prennent du temps pour répondre aux personnes qui ne se donne pas la peine de lire ou de se renseigner sur le fonctionnement du jeu ou qu'ils "expédient" ces personnes pour traiter de bugs réels ?
    • 0
  8. Swaf added a post in a topic [Info] Triangle des Bermudes - le retour   

    Effectivement, quel talent, que dis-je quel artiste pour cette carte de toute beauté ! 
    Merci pour les informations
    • 1
  9. Swaf added a post in a topic BDO 1an ! = Concours TEXTE RP (3000 perles à gagner !)   

    Participation au Déguisement de la Horde
    Nom de famille : SWAF
    Prénom : Appophis
    Guilde : OSEF

    • 0
  10. Swaf added a post in a topic Problème quête esprit éveiller   

    Il faut les mettre en ligne (en désactivant le tri automatique de l'inventaire) de la manière suivante :
    Jeton d'Edana de nain ancien | Jeton de Cartian | Jeton d'Edana de géant ancien
    • 0
  11. Swaf added a post in a topic Notes de patch - 18 Janvier   

    Tu n'as pas de reroll inférieur ou égal à 55 ?
    • 0
  12. Swaf added a post in a topic Nouveaux horaires des Guerres de Siège   

    Suivre les feedbacks, c'est bien... Proposer un vote, ce serait quand même mieux !
    De manière que ce soit la majorité qui décide, et pas seulement ceux qui écrivent en gras/majuscule/souligné/en dernier/alexandrin (barré la/les mentions inutiles).
    Effectivement, la situation ne peut pas convenir à tout le monde. Toutefois faire en sorte qu'elle contente le maximum de monde serait très bien.
     
    • 0
  13. Swaf added a post in a topic Informations claires sur les maisons de guilde   

    Je ne retrouve plus le post officiel qui présentait le fonctionnement et surtout l'obtention des Maisons.
    Mais effectivement, vous l'avez perdu un peu trop rapidement...
    D'autant plus, qu'il me semblait que la Maison était dans un premier temps "bloquée" (inutilisable) avant d'être réellement "perdue".
    De toute façon, le système actuel n'est que "temporaire" et ils doivent refondre le système comme il est dit dans ce (vieux) post : http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/115098-artisanat-de-guilde-supprimé/&do=findComment&comment=1582489
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  14. Swaf added a post in a topic Informations claires sur les maisons de guilde   

    Le montant du loyer quotidien est calculé en fonction de l'enchère.
    Je crois que c'est 10 ou 20% par jour de l'enchère. Donc ça coûte très cher.
    L'argent est directement ponctionné sur les fonds de Guilde et s'il n'y a pas assez de fond, la maison est perdue.
    (Je pense que c'est ce qui vous est arrivé...)

    Les Nursery pour les éléphants ne sont effectivement disponibles que pour les Maisons de Valencia.
    (Ce commence en réalité juste après Altinova...)
    Actuellement, les maisons ne sont clairement pas utiles et rentables (sauf pour faire des éléphants).
    En effet, ils ont supprimé la possibilité de faire des Packs de Commerce de Guilde qui sont nécessaires pour faire rentrer suffisamment d'argent pour rentable.
    A mon avis, ils réintroduiront les crafts de Guilde au moment de l'arrivée des Bateaux (cela reste mon opinion).
    Concernant la composition des crafts, si ça reste comme avant :
    Chaque maison peut produire un Pack Impérial qui nécessite des ressources que l'on obtient avec le Commerce (Token et/ou Quête d'Isobelle à Heidel).
    Ou des Pack de Spécialités, qui sont propres à la maison (ou la région), et nécessite de mélanger 2 ingrédients (Exemple inventé : Poudre noire + Planche de Palmier qui vont donné un objet taggué [Guilde] Quelque_chose).
    Il faudra alors déposer les composant dans le dépôt de Guilde pour réaliser le Pack.
    Une fois les ingrédients en Dépôt de Guilde, un Officier peut démarrer la création du Pack (ou de l'éléphant).
    A ce moment là, tous les membres de la Guilde peuvent envoyer des ouvriers travailler à la confection du craft de Guilde (comme avec un atelier classique).
    Une fois le Pack terminé, il ne reste plus qu'a aller le vendre, le plus loin possible pour bénéficier du Bonus de distance.
     
    A savoir : 
    Il faut débloquer les compétences de Guilde pour pouvoir réaliser les différents Pack et la Nursery
    Le craft de Guilde n'est possible que dans la Maison de Guilde (et rapporte pas mal de Points de Guilde)
    Les objet Taggué [Guilde], ne peuvent pas être déposé dans un dépôt normal, uniquement dans celui de la Guilde.
    Le Dépôt de Guilde est maintenant accessible de n'importe où dans l'interface de Guilde
    L'origine du Pack est déterminée par la provenance de l'ouvrier qui termine la dernière tâche
    (C'est à dire que si la Maison de Guilde est à Valencia, mais que l'ouvrier qui termine la tâche vient d'Olvia, le Pack aura une provenance d'Olvia et bénéficiera du Bonus par rapport à Olvia)  
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  15. Swaf added a post in a topic Les soldes du Black Friday   

    A peu près comme il y a 2 jours, sauf qu'aujourd'hui il y a des soldes !
    Je vois pas en quoi le fait qu'il y ait des soldes rend le jeu plus P2W...
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