• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

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Content tagged 'anti-aliasing'

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  1. Moin!
    Ich habe ein generelles Darstellungsproblem bei BDO. Und zwar stelle ich kaum bis kein Anti-Aliasing fest und habe starkes Texturflimmern. Sehr gut sehen kann man mein Problem in diesem Video (Texturflimmern, kein AA). Die 3D Kantenglättung findet im Video kaum bis gar nicht statt. Die Metallteile zeigen das Texturflimmern deutlich. Mein Spiel sieht exakt so aus wie das im Video gezeigte. D.h. mein Fehler ist wohl nicht unüblich. Ein Beispielbild habe angehängt. Live im Spiel ist das Grafikphänomen deutlich sichtbar; auf dem Bild eher weniger.
    Wie das Spiel aussehen kann sieht man hier in diesem Video (High-End Grafik). Die Texturen sind weich und Kanten werden extrem geglättet.
    Mir drängt sich die Frage auf, womit der Pixellook zu tun haben könnte. Oder im Umkehrschluss die, ob im Video mit guter Grafik ein Post-Process (wie z.B. SweetFX) verwendet wird.
    Im Spiel selbst habe ich Crop und Upscale jeweils deaktivert. Außerdem verwende ich kein DSR, d.h. das Spiel wird auf 1920 x 1080 (1:1 Display Dimension) aufgelöst.
    Meine Systeminformationen:
    GPU - NVidia GTX1080, 8GB VRamNvidia Treiber installiert (clean) ohne GeForce Experience, Version 378.66CPU - intel i7 6800K, (6x) 3,4GhzRam - 16GBInstalliert auf der selben Platte (Samsung SSD, 250GB) wie das OS (Win10)Display - Full HD Monitor, angeschlossen per Display-Port KabelMeine NVidia Konfiguration habe ich angehängt. Ich habe trotz Setup den (vielleicht subjektiven) Eindruck, dass BDO diese ignoriert.
    Einen Hinweis zum Thema XBOX-App und Win10 konnte ich hier finden. Dort sagt CurlyFrog, man kann das Game DVR deaktivieren. Könnte das helfen?
    Ich wäre für Rat sehr dankbar. Immerhin war das PC Upgrade nicht billig. Auf dem alten System sah das Spiel leider deutlich besser aus.
     
    Grüße





     
     


  2. I just got a new GTX 960 SSC 4GB version to go along with my new FX 6300, and I am having issues with flickering graphics on 1080p, and I only notice it in this game only. It is more noticeable on the distant graphics and flickers as I move my screen, more on the trees and buildings. It looks like it has something to do with the anti-aliasing settings and the smoothing of the edges in game. I have tried to Google the issue, and it seems others have the same issue, but the threads never state a fix. I have seen other people's videos on YouTube and it doesn't look like a lot of them have the problem at all. Has anyone had this issue and have fixed it?? 

    Things I have tried so far:

    1. Override AA settings in Nvidia Control Panel and tested game on all settings (x2, x8, x16, anisotropic filtering on/off, etc.)
    2. Adjusted graphics settings in game. Edges flicker on all settings.
    Bump
  3. Currently the game has only one anti-aliasing option, which is FXAA. For those who have no idea what anti-aliasing (subsequently called AA) does; it removes the staircase effect you have on diagonal planes in games. If you want to have a more in depth explanation feel free to look it up here.
    With this out of the way, I suggest implementing SMAA (scroll down the page to get more information) instead of FXAA. For years now SMAA is used in post processing suits like SweetFX, because of its better quality output. Still it is somewhat unknown to most, I am guessing because no company stands behind it to promote it. Recently however some developers let players choose to use SMAA natively, with Skyforge being only one example. The performance hit is negligible, almost the same as FXAA. In contrast to FXAA though, SMAA does not completely blur the image. Instead it rather analyses the scenery and only smoothes out edges/staircases it really has to, producing an output that is both jaggy-less AND crispy - meaning crystal clear. It does not mess with textures or tree leaves and thus would support the nice graphics of BDO much better.
    Please consider adding this at least as an additional option.
    Thank you.