• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

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  1. Wieso tut ein Spiel das seinen Spielern an?
    Ich spiele das Spiel seit der Beta und finde das Spiel in vielerlei Hinsichten super (sonst würde ich es nicht spielen) aber eine Mechanik bringt einen doch zum Nachdenken und lässt in einem ernthaft den Gedanke aufkommen das Spiel zu Quitten. (und ich spreche für viele Spieler die genauso denken oder dachten und schon längst weg sind)

    1. Das Aufwerten
    Ich habe es lange so hingenommen und mir eingeredet das es ok ist sich in diesem Spiel einfach zu quälen und seine nerven zu strapazieren, um die Bossrüstung zu bekommen und anschließend dann irgendwie in Stunden langerm absolut nervigem Uppen alles auf TRI zu bringen.
    Es war nervig aber irgendwie ging das schon irgendwie, ich habe mich dann auch irgendwann an TET gewagt und habe es auch irgendwann, irgendwie geschafft meine Löwenzahn auf TET zu ballern. Es war aber ein furchtbares Erlebnis das ich eigentlich nicht mehr erleben wollte.
    Im Anschluß habe ich dann auf 60 gegrindet und massig Ressourcen gesammelt da ich ja wusste was mich in etwa beim nächsten TET versuch erwartet. (Um den ich als pvp Spieler unmöglich rum komme)
    Meine Ressourcen für Muskan TET waren dann folgende:
    ca. 2000 Schwarzsteine Rüstung
    ca. 200 Harte
    ca. 1400 Erinnerungsfragmente
    Anfangs-Failstack war glaub ich ca. 72 - 80
     
    Und dann ging es los (von Freitag, Samstag, Sonntag bis Montag)
    Anfangs war noch alles entspannt, da konnte ich Failstacks aufbauen und der Weg zwischen Mon und TRI war noch in Ordnung. Nur TET wollte nicht.
    Am zweiten Tag war es auf einen Schlag vorbei mit dem Aufbauen von Failstacks egal mit welchem Char, egal auf welchem Channel und ganz egal mit welcher Taktik ich Failstacks aufbauen wollte. Es war ungefähr so das ich für einen Failstack von 18 um die 120 Schwarzsteine verballert habe weil die Reblas ständig hochsprang. Ich habe mich dann 2 Tage (ca. 15 Stunden) allein zwischen Mon und DI bewegt weil TRI einfach nicht mehr möglich war (mit unzähligen Failstacks zwischen 18-50)
    Zu diesem Zeitpunkt hatte ich an die 1500 Schwarzsteine und über 150 Harte verballert und an die 650 Erinnerungsfragmente (max. Failstack war inzwischen bei 109) und war nervlich nahe einem komplett Ausraster. (zum Leid meiner Freundin) Ich konnte es mir nervlich irgendwann auch nicht mehr antun und habe das Spiel geschlossen weil ich merkte wie ich mir gerade meine komplette Freizeit kaputt mache.
    Und da fing ich dann doch an mir die Frage zu stellen, wer sich sowas antut und wie man überhaupt auf die Idee kommt eine solche trotslose Mechanik in ein Spiel zu implementieren das bei Spielern wahren Hass und Abneigung aufkommen lässt?! Mal ganz im Ernst gibt es jemand der darauf steht mit einem Puls von 360 und einem gefühlten naheliegend inneren Vulkanausbruchm Stunden lang vor dem PC zu sitzen und sich ganze Wochenenden zu zerstören die ja eigentlich der Erholung und dem Vergnügen dienen sollten?!
    Abschließend noch ein Hinweis, mir geht es nicht darum das es schwer ist einen guten Itemstand zu erreichen, das ist vollkommen in Ordnung und wünschenswert. Was mich stört ist wie es hier passiert, das es nichts mit können oder Fleiß zu tun hat sondern auf einer Mechanik beruht die auf RND basiert und dem Spieler ab einem gewissen Itemstand jeglichen Spaß am spiel nimmt.
    2. RND (das bei weitem kein RND ist)
    Man kann sich vieles durch Zufall erklären, es kann mir jedoch niemand erzählen das es irgendwas mit RND zu tun hat wenn es Spieler gibt die immer und in so gut wie jeder Lage Glück haben (Aufbau von Failstacks, dem Uppen von Items oder jeglichem Loot von Gegnern, Bossen oder aus Truhen jeglicher Art). Und dann gibt es da Spieler die haben immer Pech und es läuft so gut wie nie irgendwas mal glatt?
    Mein Appelle
    Ändert etwas an dieser Mechanik so das man sein Ziel verfolgen kann ohne bei jedem TET versuch ein gefühltes Jahr seines Lebens zu verlieren. Ihr tut euch selbst keinen gefallen,  Spieler sollten ein Spiel nicht hassen sondern lieben. Etwas was ich mit einem schlechten Gefühl verbinde, meide ich und das kann nicht euer Ziel sein.
    Danke für eure Aufmerksamkeit, insofern sich jemand das "geheule" bis zum Schluss durchgelesen hat aber man muss es einfach mal aussprechen was sich so viele denken.
  2. Bleibt beim Gegenstand aufwerten, dass +8 zb. erhalten?
    Von einem "grünen" Yuria auf einem "blauen" Yuria.
    Beispiel:
    Ich habe ein Yuria(+8) in Grün und möchte es aufwerten zu einem Blauen Yuria. Bleibt dabei meine +8 erhalten?


    Grüße

    Feyn