• Announcements

    • Share your Suggestions!   01/01/2016

      Greetings, Do you want to help Black Desert be the best game possible? We are constantly looking for ways to improve the game, your feedback and suggestions are a key part of this process.  Everyone is welcome to visit our Suggestion Forum and share your thoughts with the BDO Team and the community.  Below I will give some advice on how to present your suggestions to ensure you are heard. How to make sure your contribution will be taken into account: Be precise and constructive.Take the time to explain your reasoning behind a feeling or a suggestion.Check if the suggestion you have in mind has already been shared. If it's the case, you can reply to it.Ask other players or friends you know what they think of your post before you click the "Submit" button.Be realistic. To add content requires a long time, but don't feel discouraged if it takes time to see changes.  I want to thank you in advance for any suggestions provided, and we look forward to reading your contributions!
    • Forum Rules   04/24/2016

      1. Inappropriate or infringing content Kakao Games Europe does not vouch for or warrant the accuracy, completeness or usefulness of any message, article, link or comment posted by other users in the Services, and shall not be responsible for the contents of any such message, article or comment.The messages express the views of the author of the message, not necessarily the views of Kakao Games Europe. The User can report any violation of the services policies by clicking on the report icon on the Forums.The User shall not use the Service(s) to post any material which is knowingly false and/or defamatory, inaccurate, abusive, vulgar, hateful, harassing, obscene, profane, sexually offensive, threatening, invasive of a person's privacy, or otherwise violating of any applicable law.The User shall not use the Service(s) to post any advertisement, link or information regarding content which infringes the Agreement.The User shall not post any copyrighted material unless the copyright is owned or licensed by the User or by Kakao Games Europe.The user shall not promote illegal or illicit activities including cheating and the use of exploits.  2. Naming policy The User shall not use on the Website, the Forums and in the Game character names, family names, guild names, clan names and/or nicknames that are:Vulgar, abusive, hateful, racist, defamatory, threatening, pornographic or sexually orientated;Referring to inappropriate parts of the human body or bodily functions;Referring to drugs or illegal activities;Related to the Nazi regime;Referring to figures or activities of religious relevanceRelated to political regimes or personalities involved or suspected of violation of human rights;Promoting violence, ethnically or national hatred;Impersonating an existing person, including Kakao Games Europe officials Violating the intellectual or industrial rights of a third party, including trademarks.The use of alternate spelling, for instance by replacing letter with number, in order to violate the above mentioned rules shall be considered a violation of the naming policy.The user will not create additional forum accounts in order to bypass any warning, suspension, ban or purport themselves as someone else.  3. Threats to the provision of the Services The User shall not make threats or attempt to disturb the provision of the Services in any way including spamming, denial of service attacks, performing actions whether alone or as a group, on the Service(s), that would affect the performances of the Service(s) or the experience of other end-users of the Services.Kakao Games Europe reserves the right to take any actions necessary deemed necessary to maintain the integrity of the Service(s).  4. Account sharing The User is not allowed to share the credentials of the User’s Account with anyone.Notwithstanding the above, Kakao Games Europe may request from you the name of your Account for events or in order to provide you customer support. However, Kakao Games Europe will never ask you for your Account password.  5. Violation of law The User undertakes to respect the legislation of the country from which the User launches the Game and accesses the Services.  6. Behavioral rules and guidelines 6.1. Thread bumping The User shall not bump own threads. Replies to own threads with the sole purpose of moving said thread to the top of the forum can lead to a warning with the possible consequence of losing writing permissions on http://forum.blackdesertonline.comIf the User wants to add more information to a post, the “EDIT” function can be used. It is permitted to reply to own posts once every 48h as long as the follow up post adds new and meaningful information related to the topic.Replies to other users posts with the sole purpose of increasing it's visibility are also considered thread bumping as well as spam and will be actioned accordingly.Normal replies to other users are not affected by the above mentioned rules.6.2. Posting Etiquette The user shall not post in all capital letters, use excessive punctuation, flamboyant fonts etc. to draw attention to its posts.Using the words Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss or any Kakao Games Europe member’s name in a topic title is frowned on.The user shall not use misspelled versions of inappropriate words to circumvent the swear word filter. Doing so shows the User was fully aware of the nature of the word and it will be reflected in any potential penalties.6.3. Interacting with other users Post made with the sole purpose of upsetting or angering other users are not allowed. All posts have to be made in the spirit of mutual respect. The User shall not attack or insult other users for having different opinions or for making statements the User disagrees with. Challenging the opinions or statements of other users is permitted, attacking the person holding them is not. 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If the User finds another user behaving inappropriate several times in a short time span, the Report Function can be used, highlighting one relevant post and indicating in the notes that other threads are affected too. If the User feels a thread is out of control, one post should be reported indicating in the notes the whole thread needs attention.  7. RP Forum Rules The RP Forums follow a more strict rule set. Any user wishing to participate on the RP forums is advised to review the specific rules before posting.  8. Appeal Forum Moderations Threads deemed inappropriate to a particular forum will be moved to a more appropriate forum or even removed completely. Threads that have been removed or closed are not to be re-posted. The User shall not discuss specific cases of moderated posts or disciplinary actions against users on the forum. If the User disagrees with an action taken by the moderator team, an e-mail should be send to forumdisputes@blackdesertonline.com. An uninvolved Community Manager will then review the case. 

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!


      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum zieht um!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

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  1. Voici une petite liste des consensus qui ont été établis par la communauté rôliste francophone. Ceux ci ont été débattus sur le forum communautaire Désert Noir, donc si vous voulez y participer vous savez où aller
    Merci à Eli pour avoir synthétisé tout ceci!

    Consensus sur le RP/PVP (Sujet complet ICI)
     Ce que je retire de tous ces échanges et de tous les points de vus que j'ai pu parcourir ce sont les éléments suivants:I. Le PVP de prise de ville
    On verra une fois IG comment prendre en compte les sièges des guildes PVP pures car on ne connait pas la fréquence de changement (quitte à le considérer comme juste un changement de pouvoir minime, les dirigeants /milices privées se tirant dans les pattes en continu sans réellement impacter le peuple -nous-) ;Si une guilde RP/PVP prend une ville, là ça compte en RP si la chose est amenée avant, nous pouvons jouer dessus, cela devient intéressant (que l'ambition soit grande ou pas d'ailleurs)II. Entre deux joueurs
    Option 1 : les deux joueurs aiment le PVP, ils le font au PVP et ça s'arrête là (tant pis pour les différences de niveaux ou d'équipement) ;Option 2 : les deux joueurs aiment le PVP, il le font au PVP quitte à ajuster selon le RP le résultat s'ils estiment ça plus cohérent (donc en ajustant selon les compétences RP, l'état de santé actuel des personnages et les différences de niveaux et d'équipement gameplay);Option 3 : l'un des deux joueurs ne souhaite pas PVP donc ça passe au fair play (ou dés) et le combat est fait de manière rp ;Option 4 : les deux joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord sur le PVP, PVP/RP ou le RP pur, les perso peuvent s'arrêter à la joute verbale et considérent que l'autre n'est pas digne de son épée/sort et se séparent.Des cours de PVP ( http://desertnoir.fr/forums/index.php?/topic/179-le-pvp-pour-les-rôlistes/ ) sont très gentiment proposés par Nash pour les intéressés des options 1 et 2, ça peut être l’occasion d'essayer aussi une autre gestion des combats, parce qu'il faut au moins tester avant de dire que l'on n'aime pas !
    III. Le PVP sauvage
    Après, je pense qu'en dehors des villes et pour le PVP sauvage (qui est le sujet du topic), selon la situation ça peut être pris en compte comme une attaque de brigands, le manque de chance, etc. Le personnage rentre blessé et ça génère du RP imprévu (ce qui peut être sympa).
    Si le PVP sauvage gène vraiment (en plein milieu d'un event, PK abusif, etc), il suffit de ne pas le prendre en compte dans le RP tout simplement tout simplement. Il y a consensus là dessus.
    En fait, il suffit que chacun respecte les envies de la personne qui est en face. Si tout le monde fait preuve d'ouverture d'esprit, tout le monde pourra y trouver son compte et s'amuser.

    Quid des habitations en RP? (Sujet source ICI)
    Voici donc la synthèse et les consensus qui sont ressortis de ce sujet.
    BDO offre la possibilité d’habiter une multitude de maisons et de les aménager comme bon nous semblera. A partir de là, se pose la question du fait que deux rôlistes pourraient installer leurs personnages dans la même habitation.
    L’idée de base est d’établir un listing des personnages et de leur adresses respectives afin d’essayer d’optimiser leur implantation. En effet, il serait dommage que tous les joueurs se retrouvent tous dans les mêmes habitations.

    Cette liste a pour objectif :
    De savoir qui vit où (à modérer selon les connaissances du personnage IRP) ;De savoir qui sont nos voisins RP ;De trouver les lieux « communautaires » tel que les boutiques, tavernes ou autre ;De s’arranger entre joueurs en cas de maisons communes IG (voir le paragraphe suivant) ;Etc...Cette liste n’a pas pour objectif de suivre le principe « premier arrivé, premier servi » mais de permettre aux joueurs d’anticiper une cohabitation avec d’autres rôlistes. C’est une liste qui a pour but d’informer tout simplement. En aucun cas une réservation d’habitation n’est évoquée ici.
    Connaitre ses voisins RP proches permettra sans doute d’éviter d’éventuels malentendus et quiproquos désagréables.
    Cette liste verra sûrement le jour après la sortie du jeu, le temps de recueillir les informations et de l’élaborer. (NdlR: Elle sera postée sur DN mais aussi ici.)
    Comment faire en cas d’habitation déjà occupée par un autre rôliste?
    Il vous suffit de l’occuper aussi tout simplement en vous arrangeant avec l’autre joueur pour trouver une « excuse RP ». Voici quelques excuses RP pouvant voir le jour en cas de « superposition d’habitations » :
    Il y a plusieurs appartements dans l’immeuble, vous partagez simplement le même pallier (idéal pour les grandes villes) ;Il y a plusieurs étages dans la maison individuelle occupée par différentes famille ;Il y a plusieurs dépendances (idéal pour les zones de fermes) et les champs, ateliers ou autre sont communs à tous les résidents de la ferme.Le principe est de s’arranger entre joueurs de la même zone tout simplement.
    Remarques et précisions
    La liste des maisons habitables peut se réduire rapidement IG et HRP si vous installez beaucoup d’ateliers, entrepôts, logements pour vos ouvriers etc.Il est possible, en jeu, de partager une habitation avec un autre joueur, mais seul le propriétaire pourra décorer les pièces.Vive le RP voisinage !

    Les langues utilisées en RP sur le(s) serveur(s) européen(s) (Sujet source ICI)
    Consciente que ce sujet n’aboutira pas ou difficilement à un consensus, je synthèse ici les idées et contraintes associées aux différentes langues européennes pouvant être rencontrées IRP.

    Nota 1 : en cas d’ouverte de serveur français, ce sujet ne posera plus de soucis. (NdlR: Apparemment ce n'est pas le cas.)
    Nota 2 : il est possible qu’un grand nombre de rôlistes anglophones migrent sur les serveurs US. (Source Elendrynn – Lien ICI ) 
    Comment considérer les rôlistes non français ? Et question qui précède cette problématique : aller RP ou non avec les rôlistes non francophones ? (Ces deux questions sont intimement liées).
    Les exemples et idées qui sont ressortis afin de trouver une raison RP sont les suivants : accents, patois, langue d’une autre région, bref des différences culturelles ou différences d’éducation (langue châtiée/très soutenue).  Le rôle de PJ interprète prendrait alors tout son sens.
    Cependant,  ceci implique des restrictions RP à appliquer à ses personnages :
    Ne pas venir d’une région (réduisant ses possibilités de BG, voire de voyage pour ceux ne parlant pas du tout une autre langue vivante), ou considérer que votre région possède plusieurs accents et que votre personnage ne les connait donc pas tous (à noter que les accents seront tous communs à toutes les régions au final) ;Ne pas avoir le niveau d’éducation souhaité à la base dans son BG (même sans vouloir un personnage divin qui parle toutes les langues connues du monde).Et enfin, impossible de connaitre d’avance le BG du personnage non francophone en face et donc l’éventuelle raison de différence de langage.Une limitation apparaît alors : le cas des emotes écrites qui ne seront pas comprises.En HRP, il peut y avoir une diminution du plaisir de jouer car il peut devenir laborieux d’écrire dans une autre langue (notamment les emotes) ou de comprendre les joueurs en face.
    D’après les messages passés en revue, il ressort que l’idée d’une raison RP, ne doit pas être appliquée à l’échelle d’une cité ou d’une région et doit restée ponctuelle si vraiment elle doit exister.
    Donc afin de ne pas pénaliser son RP ou un souci de cohésion HRP, voici les solutions / approches (et exemples) qui ont été proposées dans le topic :
    Les joueurs ayant la chance de parler plusieurs langues et de pouvoir RP avec d’autres rôlistes européens en profitent et les prennent en compte dans leur RP (de manière importante ou pas). Il peut s’agir d’une rencontre banale, de personnages récurrents, etc.  Le compromis de la langue pour la scène RP restera à décider en fonction du groupe qui se sera constitué.
     Les joueurs ne désirant jouer qu’en français pourront les considérer comme des « PNJ animés », des gens croisés dans la rue sans que l’on prête attention à leurs conversations (ou que l’on entende) ni à leur action (cas des emotes rédigée en langue étrangère qui peuvent ne pas être comprises). IRL vous n’allez pas discuter avec chaque personne que vous croisez, vous pouvez appliquer la même chose ici.
    Si l’existence d’un personnage non francophone est évoquée entre deux personnages français, il suffira alors de considérer qu’il n’est pas forcément connu des deux (un peu comme IRL).
    Comme des personnages avec un accent à couper au couteau tout simplement (Cependant, il persiste les problèmes de compréhension des émotes) :Une autre raison qui vous viendrez en tête sur le moment (langage technique entre deux érudits dans un domaine où votre personnage n’y connait rien, etc. Cependant, il persiste les problèmes de compréhension des émotes également) ;Si les rôlistes anglais vous abordent en RP alors que vous n’êtes pas dans la possibilité de leur répondre, un petit MP pour leur signaler que vous ne savez pas RP en anglais/autre évitera de les « snober » ainsi que les quiproquos et de continuer votre chemin. De plus ils seront alors au courant qu’une partie des rôlistes français sont ouverts au RP avec eux.La synthèse de la synthèse est la suivante :  
    Que chacun se fasse plaisir !Si ça ouvre des possibilités d’aller RP dans une autre langue que les concernés en profitent !Cependant, il ne faut pas fixer une raison RP à une source de différences HRP car elle imposerait des limitations/incohérences de BG autant pour nous francophones que pour les autres joueurs finalement.Si  vous n’avez pas envie ou pas la possibilité de RP dans une autre langue car cela nuit à votre plaisir de jeu tant pis il s’agira de d’inconnus croisés dans une rue.---------------------

    Les pôles RP (Sujets sources ICI et ICI )
    1. Glossaire (afin que l’on soit tous d’accord sur les appellations plus rapides utilisées ci-après): 
    Pôle : ville + alentours (fermes, hameau, village, etc.)
    Rôliste « indépendant » : nouveau venu sur le jeu, par forcément au courant de l’existence du forum Désert Noir et souvent un peu perdu et en mal de rencontres RP
    2. Les objectifs du/des pôles RP
    Mettre en place plusieurs  « points de chute » réguliers (avec leur règle de fonctionnement mais c’est un autre sujet qui viendra plus tard je pense) pour les rôlistes afin de faciliter le regroupement et la rencontre avec des rôlistes « indépendants ».
    Il ne s'agit en aucun cas d'une limitation du périmètre roleplay, mais juste permettre d'établir un centre de gravité sur lequel l'on peut ou pas se greffer et permettant de se trouver un peu plus facilement entre joueurs (et ne pas avoir à traverser la map 3 fois pour faire une rencontre RP)
    Le but n’est pas d’y centraliser le RP, mais juste de proposer un lieu de rendez-vous de base ou de point d’ancrage pour la vie quotidienne de ceux le désirant et de départ d’animation régulier (animations qui pourront s’étendre au delà du pôle).
    Je reprends la phrase de Fjord qui résume tout parfaitement : « la finalité est de permettre un contact plus simple entre les rôlistes, de donner un cadre de référence qui ne limite pas les trames rp personnelles, tout en autorisant un rp communautaire idéalement riche et varié ». 
    Je dirais personnellement que les pôles RP sont notre vitrine pour les nouveaux arrivants rôlistes et le phare dans la nuit pour ceux perdus et esseulés sur BDO.
    Au cours des discussions les points suivants ont été évoqués :
    Animer ces pôles RP : des trames RP liés à ces pôles pourront voir le jour mais tout ne tournera pas uniquement autour de ces pôles.Liberté individuelle/de guilde : libre à chacun de s’implanter et d’animer où il veut quand il veut dans ou en dehors de ce(s) point(s) de chute ;Favoriser les relations entre les pôles : afin d’éviter tout clivage entre les groupes ou alors sur le fond d’un RP conflictuel, méfiant, etc. mais en aucun cas sur fond de clivage HRP  3. Limitations mises en évidence (éléments auquel faire attention à court/moyen terme)
    Nombre de rôlistes : être assez nombreux pour animer les « pôles » tout simplement, ne pas se disperser dans de trop nombreux pôles (au moins au début) sous peine de ne pas être assez nombreux pour animer et être visible par les rôlistes « indépendants »Garder contact entre les « pôles » pour ne pas cloisonner le RPLore conflictuel du jeu : Racismes envers les peuples d’autres contrées, rébellion, etc. peuvent limiter les interactions RP entre les personnages mais aussi apporter aussi de la profondeur au RP individuel.4. Choix des pôles  
    Suite aux nombreux débats, les pôles retenus sont les suivants :
    Capitale de Calphéon (territoire de Calphéon) dès la releaseCapitale d’Heidel (territoire de Serendia) dès la releaseCapitale d’Altinova (territoire de Médiah) lors de la sortie de l’extension Nota : Du RP nomade est également prévu par un bon nombre de rôlistes.
    5. Créer et maintenir des liens entre les pôles
    Voici les idées émises par la communauté afin de garantir une continuité des liens entre les pôles RP :
    Eléments RP :
    Les voyageurs, marchands, messagers, etc. : personnages qui sont mobiles et  font autre transiter des informations et rumeurs.Actions militaires, politiques, religieuses ; commerciales : essentiellement basée sur le lore, et les actions de groupes armés, de mercenaires, etc.Du "racisme", tensions, contexte de conflits : utilisation des clivages RP entre les pays, croyances, classes sociales, etc.Toute idée générant du RP.Eléments HRP :
    Communication HRP entre les joueurs  avec notamment les annonces d’événements via le forum. (NdlR: Pour les événements communautaires je m'occuperais de les relayer ici.)------------------

    Physique et normalité (Sujet source ICI)
    Comment un personnage réagirait-il face à un autre haut en couleur (couleur de cheveux, de yeux, tenues, etc.)?
    Les éléments suivants sont ressortis des discussions :
    Au vu des PNJ rencontrés dans le jeu et dans les différentes régions, on peut noter que leur apparence reste sobre sans couleur de cheveux ou d’yeux vives et peut servir de référence pour déterminer la « normalité ».Les teintures pour les cheveux existent (cf. les Valkyries apprenties du Collège des Valkyries qui doivent être rousses), toutes les couleurs peuvent donc être portées.Les couleurs d’yeux atypiques (violet, rouge, blancs, yeux vairons, etc.) peuvent être considérées comme une variante rare et naturelle ou peuvent être liées à un usage trop intense de la magie, l’influence des pierres noires, d’un port de lentilles colorées, etc.La réaction de votre personnage ne dépendra ensuite que de vous (curiosité, dégoût, mépris, dédain, etc.).

    La sexualité sur BDO et les mœurs en vigueurs
    (NdlR: Sachez que j'étais contre le fait de poster ce consensus ci, mais puisqu'il figure sur le post original... Dans tous les cas il est à prendre au conditionnel, vu que nous ne savons strictement rien à ce propos.)
    Un débat d’idées a eu lieu sur le thème de la sexualité dans BDO (hétérosexualité, homosexualité) ainsi que sur les mœurs liées (adultère, maisons de passe, polygamie).
    En tout premier lieu, je tiens à préciser que les éléments suivants sont une aide au RP et non pas des « lois » à appliquer impérativement. Le but de cette synthèse/consensus et de relever les éléments sur cette thématique qui paraissent logiques suite aux informations glanées en jeu.
    Il ne s’agit en aucun cas de forcer les mentalités des personnages, mais plutôt d’apporter une base à ceux qui le souhaitent et de déterminer comment sont vues ces thématiques par les organisations de BDO (religieuses, politiques, etc.). Il s'agitr du "moule" de la société de BDO, libre à chacun d'y adhérer ou pas.
    Il ne s’agit pas de débattre des opinions IRL de chacun sur le sujet, ni d’apporter un quelconque jugement; il ne s'agit que de RP.
    Ceci étant dit, voyons comment aborder tout cela dans BDO.
    Relevons tout d’abord un point important concernant un aspect HRP du jeu, il est coréen ; ainsi les sujets jugés sensibles dans cette culture sont surement volontairement omis dans le Lore afin de ne pas choquer ou de ne pas froisser les opinions des différentes populations de joueurs (NA, EU, KR, JP, RU).
    Suite aux premières expériences IG sur les CBT et les autres versions du jeu, les informations suivantes ont pu être trouvées en jeu :
    Il est possible pour une Valkyrie d’avoir un promis cependant ceci est mal vu par les instructives Valkyrie qui considèrent qu’elles sont liées uniquement à Elion (Source : screen du jeu - NdlR: A l'Académie des Valkyrie, le PNJ en question est à côté d'une colonne.). L’éducation des valkyries est réalisée dans une institution religieuse, élitiste et militaire donc stricte ;Le contexte du jeu est une situation d’après-guerre et de post-épidémie  où un tiers de la population mondiale a été décimée. Une pression sociale afin de repeupler les cités est donc supposée ;Une intolérance sociale existe entre les différentes classes ;
    La garde de Calpheon tabasse du pauvre, torture les prisonniers dans la prison et globalement, montre l'image d'un monde violent et peu respectueux ;Les gobelins sont maltraités et ça ne choque personne (NdlR: Il existe cependant des gobelins ayant des fonctions "importantes", j'ai vu deux prêtres gobelins sur un banc, IG.) ;Les femmes nobles de Calpheon sont généralement choquées par la présence d'une aventurière, quand on joue une femme, et affirment globalement que les meilleures armes d'une femme sont sa beauté et qu'il faut être folle pour abandonner sa féminité. (NdlR: Le PNJ qui dit cela est au même endroit que les deux prêtres gobelins.)Informations glanées sur la sexualité en général :
    L’adultère est mal vu par un PNJ (source : quête du jeu, à Heidel) ;Les PNJ rencontrés suivent le schéma classique : mari-épouse-enfants ;L'Eglise d’Elion tient la population d'une main de fer :
    La simple idée de douter des Saintes Ecritures est une hérésie. (Source : cinématique de présentation d'un prêtre PNJ, on voit un homme qui doute dans une foule de malades. Le prêtre embarque tout le monde dans son chariot pour soigner les malades fidèles et laisse celui qui doute mourir dans son coin) ;On souligne dans l'Elionisme l'importance de l'intégrité. Tous les gens devraient être humbles et frugaux sous le regard d'Elion ;L’Eglise est à l’origine de la guerre avec Valencia ;Le culte d’Aal (Valencia) présente sept commandements d’Aal et l’attitude à adopter pour les respecter : obéissance, abstinence, partage, sincérité, humilité, pureté et jeûne. « En provenance des Ecritures de Aal. Le fidèle doit suivre les protocoles de la vertu et de la vénération de Aal avec un cœur sincère, et recevoir ses bénédictions avec un esprit à la fois pieux et humble ».
    L’univers est inspiré de la Renaissance italienne dont on peut retirer les éléments suivants :
    Les mariages ne sont pas tous d’amour mais de relations et d’intérêt et dans un but de procréation ;L’homosexualité était passée sous silence à cette époque si les personnes concernées étaient de haut rang mais était strictement interdite par l’Eglise ;La fréquentation de maisons-closes par des hommes même mariés était pratiquée quoi qu’encore désapprouvée par l’Eglise ;Pas de démonstrations publiques de relations ;L'Elionisme peut être rapproché du Christianisme de l’époque ;Le monde de BDO n’est pas édulcoré mais bien violent et intolérant. La religion tient une place majeure dans la vie quotidienne de ce monde. A partir de ces constats relevés IG et en se basant (avec précaution) sur les mœurs historique de l’époque, les conclusions sont les suivantes :
    La sexualité en général :
    BDO serait un monde de pudeur, toute sexualité qu’elle quelle soit ouverte et épanchée n’est pas bien vue (embrassades publiques, etc.) ; Les classes aisées étant plus sensible à l'image qu'elles renvoient sont d'autant plus pudiques ;
    Les mariages entre différentes classes sociales ne sont pas bien vus ;Le ressenti individuel de chaque personnage est au choix du joueur ;Les adultères (hétérosexuel ou homosexuel) sont possibles mais passés sous silence ;L’homosexualité est discrète, les plus fervents croyants tendent surement vers l’homophobie ;La religion d’Aal semble contraire à l’adultère et la sexualité outre mesure (commandement d’abstinence).Les maisons closes
    Bien que nous sommes donc partis sur une sexualité « privée », les maisons closes sont tout à fait envisageables. Après tout, leur fréquentation relève de la discrétion des intéressés. Des lieux où des pratiques plus libres pourraient voir le jour sont donc possibles.
    Nous revenons finalement au fait que ça ne s’expose pas, ça ne regarde personne, sauf le prêtre qui attend à la sortie.
    La polygamie
    La question de la polygamie a été abordée par rapport au continent de Valencia, mais au vu de préceptes d’Aal, elle semble peu probable : « Le fidèle doit suivre les protocoles de la vertu et de la vénération de Aal avec un cœur sincère, et recevoir ses bénédictions avec un esprit à la fois pieux et humble. »
    Nota :
    Elion couvre globalement Balenos, Serendia et Calpheon.Aal couvre globalement Mediah et Valencia.On ignore totalement de quelle manière pensent les gens issus de l'Est Lointain (les asiatiques).-----------------------

    Suite au vote réalisé, la date retenue IRP pour le début du jeu est l'année 285 et ce pour les raisons suivantes :
    Le jeu à la release se déroule en l'an 283 et l'extension de Valencia se déroulera en l'an 285. Afin d'éviter des bonds temporels et ellipses associées, il est considéré plus simple de partir directement de l'an 285 car la sortie de l'extension se fera bien avant 3 années IRL.Pour justifier l'indisponibilité des zones non sorties à la release, plusieurs raisons peuvent être citées :  portes fermées tout simplement ou autre.Les jours correspondent à ceux IRL.Les mois sont nommés de la manière suivante :
    Janvier devient en jeu : le "premier mois" ou le "mois du Bouclier"Février devient en jeu : le "second mois" ou le "mois du Berserker"Mars devient en jeu : le "troisième mois" ou le "mois du Chameau"Avril devient en jeu : le "quatrième mois" ou le "mois du Dragon Noir"Mai devient en jeu : le "cinquième mois" ou le "mois du Hibou-Tréant"Juin devient en jeu : le "sixième mois" ou le "mois de l’Éléphant"Juillet devient en jeu : le "septième mois" ou le "mois de l'Aurige"Août devient en jeu : le "huitième mois" ou le "mois de la Pierre de sceau"Septembre devient en jeu : le "neuvième mois" ou le "mois du Gobelin"Octobre devient en jeu : le "dixième mois" ou le "mois de la Clé"Novembre devient en jeu : le "onzième mois" ou le "mois du Marteau"Décembre devient en jeu : le "douzième mois" ou le "mois du Bateau"Nota: Choix sous réserve d'un contrordre officiel ou qu'une information en jeu est découverte d'ici là.