• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

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  1. Entretien avec les développeurs
     
    Y aura-t-il une version masculine de la rôdeuse, de la sorcière, de la valkyrie et de la dompteuse ?
    Prévoyez-vous d'ajouter d'autres races ? Si oui, pouvez-vous en mentionner quelques-unes ?
    Envisagez-vous d'introduire un ensemble basique de colorants à élaborer ou à gagner ? Une ou deux nuances de chaque couleur, par exemple.
    Que diriez-vous de créer une classe axée principalement sur la guérison et le soutien ?
    Outre la future Mediah, Valencia et les nouvelles extensions des elfes et des nains, pouvons-nous nous attendre à l'ajout de nouvelles terres ou la carte a-t-elle atteint sa taille définitive ?
    Si la communauté nord-américaine/européenne le demande, développerez-vous des systèmes UNIQUEMENT pour la version nord-américaine/européenne du jeu (par ex., un meilleur système de marquage pour le JcJ, une meilleure I.A. pour les boss en monde ouvert, comme celle utilisée pour le dragon du désert) ou développerez-vous uniquement des systèmes pour satisfaire à la fois le marché coréen et le marché occidental ?
    Prévoyez-vous de créer un environnement compétitif JcJ à petite échelle (1v1) avec des classements, l'égalisation de l'équipement et autre (e-sport ?) ? Ou développez-vous principalement le monde ouvert et le système de bataille GvG pour l'instant ?
    Quand pourrons-nous voir davantage les bosses titanesques qui se trouvent déjà en partie dans le jeu ? Nous faisons principalement référence à Ator l'ancien (고대의 아토르) et aux titans de la forêt (??), mais nous nous intéressons aussi au troll mutant (돌연변이 트롤) et à l'ogre mutant (돌연변이 오우거), qui peuvent être attaqués mais pas tués pour l'instant.
    Prévoyez-vous d'ajouter des donjons en instance et/ou des raids pour le contenu JcE end-game ?
    Envisagez-vous d'améliorer l'I.A. des monstres ? Si oui, de quelle manière ?
    Le système de formation sera-t-il révisé et réimplémenté dans le jeu ? Pourquoi a-t-il été supprimé ?
    Envisagez-vous de créer une application pour téléphone portable/tablette pour gérer les ouvriers, le dépôt, etc. ?
    Prévoyez-vous d'ajouter la possibilité de voler des marchandises de chariots ?
    Allez-vous permettre une reconfiguration des touches pour les joueurs gauchers et handicapés ? [Par exemple, dans NA CBT1 nous ne pouvions pas changer la configuration de l'orientation de la caméra à partir des flèches.]
    Prévoyez-vous d'ajouter d'autres navires ou des navires plus gros pour avoir un JcJ naval ?
    Prévoyez-vous d'ajouter plus de compétences d'artisanat et de récolte et/ou d'ajouter plus de niveaux/couches au système d'artisanat existant ?
    Envisagez-vous de créer des lignes de quêtes épiques pour une récompense dans le jeu ? Autrement dit, des quêtes extrêmement difficiles qui prendraient plusieurs mois à terminer. Les récompenses pourraient être des armes de pointe uniques dotées de caractéristiques et de statistiques particulières ou présentant un aspect complètement unique.
    Valencia est en cours de finalisation et a fourni une grande quantité de contenu. À présent, qu'envisagez-vous pour la suite du jeu, compte tenu de l'écart croissant, en matière d'équipement, qui complique l'entrée dans le jeu des nouveaux joueurs ? Quelles sont les prochaines étapes que vous suivrez pour améliorer la longévité du jeu et résoudre les problèmes dont les joueurs se plaignent depuis la version coréenne de CBT et OBT, comme le déséquilibre de l'équipement, la possibilité d'ajouter un anti-CC pour engendrer plus de combats basés sur les compétences et non sur la chance, etc. ?