• Announcements

    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Search the Community

Search Filters


 Search Filters

Content tagged 'tabellen'

Found 1 result


Results

  1. Update: Enthält jetzt auch Berechnungen für Erzwingen und Cron Stones sowie detaillierte Information zu Gegenständer für Upgrades.
    Cross posting
     
    Hallo allerseits,
    Da ich im Netz keine sinnvollen Tools zur Berechnung von Failstackkosten, Failstackstrategien und Verbesserungskosten gefunden habe und mein Character in die sehr unwirtlichen Gegenstandslevel vorstösst, habe ich letztendlich meine Faulheit überwunden und ein Tool zur Berechnung gebastelt, welches ich an dieser Stelle aber noch nicht veröffentlichen werde. Stattdessen moechte ich einige der Ergebnisse teilen.
    Disclaimer: Ich bin nicht dafür verantwortlich, wenn ihr euren TET Ogre verliert, weil meine Tabelle gesagt hat, dass 122 Stacks reichen. Allerdings akzeptiere ich gerne die Lorbeeren fuer Erfolge
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WzAeIFslcWhZ-TudUTrvt4S6ejGF8Uo5FwVqNivfHK0/edit?usp=sharing
    Bitte beachtet einige Dinge, wenn ihr die Tabellen benutzt:
    - Die Tabellen enthalten keinerlei Formeln. Mein Tool läuft auf SQL.- Die Chance für Verbesserungen und Informationen zu max Failstacks habe ich aus dem Netz. Allerdings scheinen mir die berechneten Werte für Schmuck zu hoch zu sein. (sie passen aber zu Featherines Berechnungen https://bdomaths.wordpress.com/2016/07/19/cost-vs-scaling-mark-of-shadows-vs-crescent-guardians/ ).
    - Kein Erzwingen. Das macht im Endeffekt aber kaum einen Unterschied. Kommt irgendwann mal.
    - Keine Angeln/Musketen, da keine Daten.
    - Die vorgeschlagene Anzahl an Stacks basiert auf einer effizienten Failstackstrategie (sheet2). Failstacks lassen sich häufig billiger über Gegenstaende generieren, die man ohnehin nutzen möchte. Die durchschnittliche Anzahl an Fehlschlägen bezieht sich darauf, dass solange probiert wird, bis der Erfolg eintritt (die entsprechend höheren Stacks sind Teil der Berechnung)
    - TRI und höher enthalten bereits die Kosten für Herabstufung.
    - Berechnete Craft cost basiert auf 100% Markwert, als Selbstversorger (wie ich) kann der Wert mit 0.65(0.845 mit value pack) multipliziert werden. Das sind die Opportiunity Kosten, dafür dass die Basisgegenstände nicht am Markt verkauft wurden.
    - Preise für Steine können aus der Tabelle entnommen werden. Derzeitige Marktpreise liegen darunter, d.h. alles ist etwas billiger.
     
    Falls ihr das nützlich findet und auf Alustin spielt, sagt ruhig mal Hallo, allerdings werde ich iG keine Fragen zu den Zahlen beantworten.
     
    Svarja Wyndall / Landstreicher / EU