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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

baleinevsprolo MERCI DAUM ! - Copains d'avant


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@Bael C'est comme les Valkcry tous le monde crie au P2W, c'est cheat lol, etc, etc alors qu'au final les Valkcry ce n'est pas du tout une mince affaire à avoir ET SURTOUT ça ne passe pas par le cashshop, Nutoboni à link un post de l'inter expliquant réellement ce qu'est le Valkcry et comment l'obtenir, baaaah perso ça donne pas envie :D.

Il faut bien trouver une raison aussi bidon soit elle mais il en faut bien une pour "justifier" un départ, la meute de mouton continue de suivre son berger sans prendre le temps de vérifier l'information.

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Un peu de math ...

 

Une tenue complète au cs : 22€ revendue à l'hv : 17 millions.

5 items max à l'hv par semaine : ca donne 110 € dépensé pour un gain de 85 millions ig. ( 85 millions c'est quelques heures de farm )

Prix d'une lame de kzarka en TRI : 741 millions. Argent / temps pour l'avoir grâce au cs : 990 € dépensé au bout de 10 semaines.

 

Un p2w vous dites ? Amusez vous à compter combien de temps et d'argent il vous faut pour un stuff complet ...

Il y a un moment ou il faut arrêter de chouiner pour n'importe quoi.

Le jeu se déserte pour ce genre de connerie ... Moi je dis bravo !

 

25 Août 2016 - Le jour où Bael a posté un commentaire intelligent.

 

Pour une fois ... Merci Bael :)

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Un peu de math ...

 

Une tenue complète au cs : 22€ revendue à l'hv : 17 millions.

5 items max à l'hv par semaine : ca donne 110 € dépensé pour un gain de 85 millions ig. ( 85 millions c'est quelques heures de farm )

Prix d'une lame de kzarka en TRI : 741 millions. Argent / temps pour l'avoir grâce au cs : 990 € dépensé au bout de 10 semaines.

 

Un p2w vous dites ? Amusez vous à compter combien de temps et d'argent il vous faut pour un stuff complet ...

Il y a un moment ou il faut arrêter de chouiner pour n'importe quoi.

Le jeu se déserte pour ce genre de connerie ... Moi je dis bravo !

 

Je n'ai pas dit que le jeu était P2W à l'heure actuelle, mais que sur un jeu comme BDO, permettre d'avoir de l'argent IG via argent réel, vu l'importance de l'argent sur le jeu, oui, c'est une feature P2W.

On est tous d'accord pour dire que ceux qui achètent les costumes pour les revendre actuellement sont des pigeons et que du coup vu le manque à gagner pour celui qui utilise ce système dans l'état actuel ce n'est pas un réel problème, et l'impact est minime.


Mais, comme ça a été dit, et répété, encore une fois, ils ont ouvert la porte à un système qui pourrait totalement bousiller le jeu dans le futur si ils décident de laisser les prix de revente grimper progressivement.
Tu ne peux pas reprocher aux gens de ne plus avoir confiance en Pa/Kakao par rapport à ça, vu qu'ils n'écoutent la communauté que quand ça leur chante (cf le T5 du pack conquérant remplacé deux mois après.)
C'est normal que certains soient partis directement face à cette annonce, ils n'avaient plus confiance du tout, et n'avaient plus envie de s'investir dans un jeu avec une épée de Damoclès au dessus de la tête. 

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Mais, comme ça a été dit, et répété, encore une fois, ils ont ouvert la porte à un système qui pourrait totalement bousiller le jeu dans le futur si ils décident de laisser les prix de revente grimper progressivement.

J'aime bien tes post en général car ils sont bcp plus réfléchis que la majorité de ce qu'on a pour l'instant et argumentés. Mais tu as déja vu l'offre qu'il y a a l'hv? que ce soit en armes Tet, en kzarka, en fragments, en reliques etc, il n'y a pas assez d'offre pour que plusieurs baleines puissent s'overstuff du jour au lendemain.

J'ai beaucoup de mal a voir comment ca peut "bousiller" le jeu. Surtout en partant du principe que bdo n'est PAS un jeu compétitif au sens premier, que le pvp 1v1 est une part minuscule du jeu et d'ailleurs le jeu n'est pas du tout balancé pour le 1v1, que c'est surtout axé sur le pvp de masse et qu'il n'y a pas de ranking pvp solo.

Bref même avec une augmentation des prix j'ai de gros doute sur le fait que ca impacte le jeu tant que ca. Et la facon dont c'est implémenté pour le moment est très bien (il faudrait juste empecher la revente des objets cs pour tuer les spéculateurs qui emmerdent bien leur monde)


Tu ne peux pas reprocher aux gens de ne plus avoir confiance en Pa/Kakao par rapport à ça, vu qu'ils n'écoutent la communauté que quand ça leur chante (cf le T5 du pack conquérant remplacé deux mois après.)

Il fallait être un peu naïf (très?) pour vraiment croire que le jeu n'allait jamais proposer de cs items a l'hv. C'était clairement dit a la release et certain que ca arriverait un jour. On peut chipoter sur les timings etc, mais ca ne m'a absolument pas surpris qu'on en arrive la. Jusqu'a présent il n'y a pas eu de "confiance" trahie, mais plutôt beaucoup de joueurs qui ont eu des attentes trop haute par rapport à ce qui était proposé ou qui se sont voilé la face en pensant que bdo allait etre le jeu sorti de nulle part, en meme temps génial et sans aucune envie de faire du pognon.

Après, quand tu vois les retours de la partie vocale de la communauté, entre les gens pas informés, les gens qui ne réfléchissent pas, ceux qui piquent une crise de colère et ceux qui vont juste rager, quoiqu'il arrive, je ne sais pas si beaucoup de personnes saines d'esprit les prendraient en compte. Comme je l'ai dit sur l'inter il n'y a pas si longtemps, quand on écoute les "génies" qui crient sur le forum, on se retrouve avec le gros fail que sont les multiservers.

Et puis il y a aussi toute une partie, assez difficile a estimer mais pas aussi petite que ce que les anti-pay2win pensent, de la population de bdo, qui n'en a rien a battre du pay2win et qui est très heureuse de pouvoir acheter des costumes etc a l'hv.


C'est normal que certains soient partis directement face à cette annonce, ils n'avaient plus confiance du tout, et n'avaient plus envie de s'investir dans un jeu avec une épée de Damoclès au dessus de la tête. 

On parle bien des gens qui sont parti sur wow (pay2win discutable, aucune compétitivité), albion (pay2win indiscutable) etc?

Les gens ont surtout overreact et je ne serais pas étonné d'en revoir une partie sur le jeu, sans faire trop de bruit pour qu'on ne les remarque pas.

Le "pay2win" c'était surtout une bonne excuse pour certains qui avaient déjà envie de partir ou de tester d'autres jeux.

 

Après, on peut pas prédire l'avenir, p-e qu'on aura encore d'autres features p2w beaucoup plus prononcées qui permettront d'outre passer les limites actuelles. Je n'ai pas une assez bonne connaissance de la version KR pour pouvoir apporter des faits rassurants sur l'état dans lequel le jeu est la bas, mais il me semble que les costumes qui se vendent 100M sont des costumes awakening, qui coutent entre 80 et 100 euro pièce.

 

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Je n'ai pas dit que le jeu était P2W à l'heure actuelle, mais que sur un jeu comme BDO, permettre d'avoir de l'argent IG via argent réel, vu l'importance de l'argent sur le jeu, oui, c'est une feature P2W.
On est tous d'accord pour dire que ceux qui achètent les costumes pour les revendre actuellement sont des pigeons et que du coup vu le manque à gagner pour celui qui utilise ce système dans l'état actuel ce n'est pas un réel problème, et l'impact est minime.


Mais, comme ça a été dit, et répété, encore une fois, ils ont ouvert la porte à un système qui pourrait totalement bousiller le jeu dans le futur si ils décident de laisser les prix de revente grimper progressivement.
Tu ne peux pas reprocher aux gens de ne plus avoir confiance en Pa/Kakao par rapport à ça, vu qu'ils n'écoutent la communauté que quand ça leur chante (cf le T5 du pack conquérant remplacé deux mois après.)
C'est normal que certains soient partis directement face à cette annonce, ils n'avaient plus confiance du tout, et n'avaient plus envie de s'investir dans un jeu avec une épée de Damoclès au dessus de la tête. 

Ce système est en place en Corée, au Japon et en Russie, les prix évoluent en fonction du prix des trashs items que proposent les pnj. Un exemple, un pet valait 3 millions sur la jap, Pa a facilité l'obtention de pognon ig, les trash loot valaient plus cher, l'esprit occulte te donnait des lingots en fonction de ton nombre de point de contrib etc, quand cela a été mis en place les pet sont passés à 10 millions.

 

Ce système n'a pas, par le passé, tué le jeu, pourquoi il le tuerai chez nous ? 

 

Et si, je reproche aux gens de partir avec des excuses bidons, je reproche une société de consommation ou pour un rien on change. Ce ne sont pas les éditeurs qui imposent les ftp et p2w, ce sont le comportement des gens qui poussent les éditeurs a profiter de leur stupidité.

 

25 Août 2016 - Le jour où Bael a posté un commentaire intelligent.

 

Pour une fois ... Merci Bael :)

Je troll pour passer le temps, mais en dehors de ca, je suis ... "normal" même si certains s'évertue à raconter partout le contraire :P

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Et si, je reproche aux gens de partir avec des excuses bidons, je reproche une société de consommation ou pour un rien on change. Ce ne sont pas les éditeurs qui imposent les ftp et p2w, ce sont le comportement des gens qui poussent les éditeurs a profiter de leur stupidité.

Exactement.

J'aurais jamais cru faire ca avec un de tes post :$

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@Lyano

Tu sais Lyano, y'a pas que l'hv, y'a beaucoup de Kzarka/armures de boss qui passent au night vendor si on ne veut parler que de ça question stuff.
Se baser sur l'hv pour "défendre" ça c'est erroné du coup, vu que la majorité des trucs de boss viennent du night vendor entre autres.

Et sinon, pour un jeu basé sur l'économie individuelle, oui un système comme ça, s'il n'est pas maitrisé/régulé, peut devenir un problème.
Concernant les fragments, qui certes ne sont pas illimités à l'hv, il suffit d'acheter les reliques/romans et parchemins.
Quand tu as de l'argent, tu as toujours moyen d'upgrade ton stuff.
Après t'as la RNg qui entre en compte, mais quoiqu'il arrive un mec qui a de l'argent sur BDO aura un back-up que les autres n'ont pas en cas d'échec.

Ensuite, le jeu vient à peine de passer ses 6 premiers mois. Nombre de gens savaient, moi y compris, qu'un jour ça finirait par arriver, mais bordel, pas après 6 mois de vie quoi...
On a même pas encore tout le contenu qu'ils nous balancent déjà ça en pleine tronche.

Le problème dans le fond Lyano, c'est leur façon de faire. 
Si une personne ici arrive encore à défendre Kakao/Pa pour la façon dont ils gèrent le jeu et traitent la communauté de manière générale (on le voit bien encore une fois avec l'annonce des awakes.....), cette personne se voile encore plus la face que ceux qui ont eu de l'espoir et qui ont cru aux campagnes de com qui ont annoncé BDO comme un pur B2P avec CS cosmétique.


@Bael

Tu ne tenais pas le même discours à l'époque sur la Japonaise. Je me souviens qu'en plus d'attendre impatiemment la version EU pour tapper sur la tronche des européens, et principalement des FR, tu étais aussi très content de venir sur une version de BDO sans avantages à la CB.

Certes, actuellement ce n'est pas le cas, mais les européens sont des plus gros pigeons que les coréens, et les boites de jeux le savent très bien.
C'est pour ça que beaucoup ont préféré partir dès qu'il y a eu l'annonce, on sait très bien que les prix ne vont pas stagner et qu'à un moment donné ça deviendra pété.
Tu le dis toi même, les gens sont stupides. Et ce que les boites de jeux comme Pa ou XL Games font actuellement, c'est de permettre à des gens stupides de faire des choses stupides.

C'est là ou on voit l'orientation d'une boite de jeux (longévité ou fric). Celle qui restreint les possibilités d'actes stupides sur son jeu, ou celle qui va progressivement implanter des systèmes pour encourager les comportements déviants.

On ne peut pas dire que Pa/Kakao fasse partie de la première catégorie.

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@Lyano

Tu sais Lyano, y'a pas que l'hv, y'a beaucoup de Kzarka/armures de boss qui passent au night vendor si on ne veut parler que de ça question stuff.
Se baser sur l'hv pour "défendre" ça c'est erroné du coup, vu que la majorité des trucs de boss viennent du night vendor entre autres.

Et sinon, pour un jeu basé sur l'économie individuelle, oui un système comme ça, s'il n'est pas maitrisé/régulé, peut devenir un problème.
Concernant les fragments, qui certes ne sont pas illimités à l'hv, il suffit d'acheter les reliques/romans et parchemins.
Quand tu as de l'argent, tu as toujours moyen d'upgrade ton stuff.
Après t'as la RNg qui entre en compte, mais quoiqu'il arrive un mec qui a de l'argent sur BDO aura un back-up que les autres n'ont pas en cas d'échec.

On est d'accord le back up fait plaisir, certaines personnes réussiront a se stuff (après il faut encore aller grind pour les lvl et les sp si on part de rien), certains gros joueurs deviendront encore plus gros. Mais ce ne sera pas une invasion non plus. Il y aura un impact, mais pas aussi gros que les scénarios apocalyptiques qu'on nous sert depuis plusieurs semaines.

Et comme j'avais dit, si le jeu était vraiment axé sur le pvp solo, des arènes classées etc, ca aurait vraiment un impact.



Ensuite, le jeu vient à peine de passer ses 6 premiers mois. Nombre de gens savaient, moi y compris, qu'un jour ça finirait par arriver, mais bordel, pas après 6 mois de vie quoi...
On a même pas encore tout le contenu qu'ils nous balancent déjà ça en pleine tronche.

En effet, ca parait rapide. Mais on a aussi eu la version accélérée du contenu. A ce niveau là, la déception est légitime


Le problème dans le fond Lyano, c'est leur façon de faire. 
Si une personne ici arrive encore à défendre Kakao/Pa pour la façon dont ils gèrent le jeu et traitent la communauté de manière générale (on le voit bien encore une fois avec l'annonce des awakes.....), cette personne se voile encore plus la face que ceux qui ont eu de l'espoir et qui ont cru aux campagnes de com qui ont annoncé BDO comme un pur B2P avec CS cosmétique.
 

Ca c'est pas nouveau :D la com' c'est pas leur fort. Et pourtant je suis certain que l'équipe des cm fait tout son possible à ce niveau. Ils n'ont probablement pas accès à toutes les infos non plus et ne peuvent pas dire tout ce qu'ils veulent. Ce qui ne rachète en rien le manque flagrant de com depuis le début, je le concède.

Pour les awakenings, ca peut être une pratique commerciale pour faire du fric... Ou bien ca peut aussi être assez compliqué a mettre en place correctement au niveau programation. C'est pas pour spécialement les défendre, mais je sais d'expérience (parce que je bosse dans le domaine) que nous sortir le jeu avec une timeline +- similaire a la sortie de base (en accéléré) c'est vraiment pas évident. D'ou bon nombre de bugs et problèmes qui ne sont pas sur les autres servers alors que c'est probablement a 95% le même code au final.

Je trouve juste ca dommage que des gens soient partis sur un coup de tête, alors que l'herbe n'est pas spécialement plus verte ailleurs :/

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Ca c'est pas nouveau :D la com' c'est pas leur fort. Et pourtant je suis certain que l'équipe des cm fait tout son possible à ce niveau. Ils n'ont probablement pas accès à toutes les infos non plus et ne peuvent pas dire tout ce qu'ils veulent. Ce qui ne rachète en rien le manque flagrant de com depuis le début, je le concède.

Pour les awakenings, ca peut être une pratique commerciale pour faire du fric... Ou bien ca peut aussi être assez compliqué a mettre en place correctement au niveau programation. C'est pas pour spécialement les défendre, mais je sais d'expérience (parce que je bosse dans le domaine) que nous sortir le jeu avec une timeline +- similaire a la sortie de base (en accéléré) c'est vraiment pas évident. D'ou bon nombre de bugs et problèmes qui ne sont pas sur les autres servers alors que c'est probablement a 95% le même code au final.

Je trouve juste ca dommage que des gens soient partis sur un coup de tête, alors que l'herbe n'est pas spécialement plus verte ailleurs :/

Concernant la com je ne blame pas les CM, ils sont la chair à canon de Kakao/Pa, la première ligne qui se prends les obus pendant que les autres envoient leurs ordres depuis un bunker :P

Ensuite, apparemment sur la Russe y'a eu des release d'awakes simultanées.
Si vraiment c'était trop compliqué de tous les sortir en même temps, et ça peut se comprendre avec une petite équipe, dans ce cas en sortir 2/3 à la fois à chaque fois. Mais là clairement n'en sortir qu'un toutes les deux semaines, ça pue le marketting pompe à fric >.<

Je trouve ça dommage aussi que beaucoup soient partis directement à l'annonce. Juste, je ne les blame pas.
Ayant joué à ArcheAge, je sais quel impact le P2W abusif peut avoir sur un jeu, et je peux comprendre que des personnes n'ayant plus aucune confiance dans un éditeur ne souhaitent pas rester, comme dit, avec une épée de damoclès au dessus de la tête.
A peine 6 mois après la release, c'était beaucoup trop tot pour implanter ça. Début 2017 ça serait passé, le jeu aurait eu presque 1 an, ça aurait été plus compréhensible, mais là non.

Ca donne juste l'impression qu'ils veulent faire un maximum d'argent sur cette année et qu'après si le jeu décline totalement, ils s'en tamponnent l'oreille avec une babouche.
C'est dommage de la part d'une boite comme Pearl Abyss d'avoir aussi peu de considération pour leur premier MMO.
D'autant que pour le coup ils ont fait un très bon travail, mais encore une fois, c'est le service marketting qui fait tout capoter.

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Les jeux sont des produits. Les gens ne les créent pas pour faire plaisir au client mais pour gagner de l'argent.

Là où est l'ironie, c'est que la clientèle de ces produits, dans sa pingrerie, a plébiscité le F2P au dépend du principe de l'abonnement... c'est à dire tourné le dos un à principe sain où pour gagner cet argent, les développeurs devaient faire des jeux où on avait envie de rester longtemps, au profit d'un principe malsain où pour gagner ce même l'argent, l'important c'est d'extraire le plus de pognon possible avec le CS avant que les joueurs se lassent du jeu.

L'état actuel des MMO, ce sont les joueurs qui l'ont forgé... mais comme d'habitude, ce sont aussi les premiers à chouiner.

Edited by Moonheart
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sa se contre dit )  ils  créent un jeux pour de l'argent mais pour le vendre faut que le jeu  fasse plaisir donc se moquer des joueurs leur  coûteras gros et la pub sur les mmo sa fait mal quand  elle est mauvaise youtubeur  streamer etc

Edited by razou71

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Etant donné qu'ils ont fait la girouette d'un "on les sort tous en même temps" à "on les sort 1 par 1 toutes les deux semaines", comme le vent ne cesse jamais de souffler, la girouette peut encore tourner ! Hap.gif et pointer vers "on en sort 1 par 1 au début et après on en sort plusieurs", c'est un mmo pas un jeu solo, c'est un produit non figé dans le temps. Il ont dit que leur projet initial c'était de sortir tout en même temps mais dans 5 mois, s'ils font ça le jeu ça serait vidé faute de contenu avant les awakenings, dans le monde des mmo le manque de contenu c'est le pire ennemi du jeu et puis quand bien même ils avaient sortis tout dans 1 semaine, les gens s'empresseraient de redemander du contenu au bout d'un ou deux mois et on aurait une grosse période creuse sans contenu et les gens iraient voir ailleurs, c'est dans leur intérêt d'étaler le contenu même si j'avoue qu'ils y sont allé un peut fort pour l'étaler jusqu'en 2017, il aurait fallu faire un awakening par semaine au lieu de deux.

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sa se contre dit )  ils  créent un jeux pour de l'argent mais pour le vendre faut que le jeu  fasse plaisir

Justement non. Dès que tu es en F2P (ou même en B2P), ce que tu vends, ce n'est plus le jeu, mais le contenu du cash shop... il n'y a donc plus besoin que le jeu soit bon, mais uniquement qu'il serve de support au fait que le dit contenu du cash shop titille notre avidité.

Genre, on va faire des tenues de bases pas trop belles, comme cela les tenues belles du CS feront baver...
Genre, on va rendre le grind du stuff imbuvable et pourtant très important pour les résultat en PvP, comme ca tout ce qui peut accélérer ce grind semblera salvateur...

Le F2P encourage les responsables marketing à rendre le jeu le plus frustrant possible sans complètement décourager les joueurs, alors que l'abonnement encourageait à la place à faire que le jeu soit amusant tout le temps, et ce le plus longtemps possible

Les joueurs ont tout simplement posé de leur propre volonté la barrière empêchant les devs actuels à faire le meilleur jeu qu'ils puissent faire.
"Un nouveau système équilibré de PvP? Tu es fou le dev... si le PvP est équilibré, le stuff ne sera plus aussi alléchant et alors comment on va vendre les items du CS qui augmentent les chances de drops et limitent les chances d'échec lors des tentatives de TRI?"
 

Edited by Moonheart
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J'ai plus l'impression de m'amuser sur BDO, juste du bashing avec une RNG qui fonctionne une fois toute les 24 H de jeu. augmenter le gear n'est pas une joie.Les nodes qui rapportent rien en stat ( dépense environ 10000 energie pour voir aucune différence significative). La notation des mobs: on pourrait s'attendre à une sorte de minijeux où on doit tuer le mobs avec le plus de compétence utilisé, ou autre.... non juste random RNG.

Forçant alors les joueurs à aller à calpheon pour réinitialiser la connaissance ou par le cash shop. Dans le premier cas, on rallonge l'espérance de vie du jeu (aller-retour calph) ou dans le deuxième cas on force la personne à regarder le cash shop (ption d'oubli/ pub quoi) pour inciter à acheter (à fond dans la théorie du complot 9_9). Et cela se répéte partout dans le jeu (ex temps qu'il faut pour augmenter le poids en afk...ce qui est le nerf de la guerre en terme de grind => boom on va cashshop)

On ajoute à ça les classes qui sont mal équilibré en pve créant un fossé en terme de level ou de gear conséquence qui se répercute en pvp. 

Le manque de clarté de PA sur les statistiques commencent aussi à me les briser sévère (préci, ap, évasion, armure). Ca sert à quoi? A ne pas contester leur choix d'équilibrage ou pour cacher des choses sensibles aux joueurs? Ou juste éviter un théorycrafting? de la fainéantise? Qui sait ?

Ensuite on a une communauté à kier (et je suis gentil) qui whine en permanence (certain sont légitime mais ne peuvent être fondé du au manque d'info de PA sité plus haut).

Les awakening qui sortent au compte goutte alors qu'il n'y a que de la trad à faire et un ajustement de pourcentage en pve et pvp (très dur). Enfin, c'est un choix marketing ou pas.

Le manque d'initiative de kakao sur la version EU/NA est exapérante, je m'explique:

On ne veut pas implanter les valks cry dans le CS -OK c'est normal mais vous avez pensé à les mettre directement en loot dans le jeu? (avec RNG toussa toussa) hop on satisfait une partie de la commu !

Pareille pour les fragments de mémoire / pierre tranchante etc.... en facilitant l'accès en jeu (ce qui n'est pas possible vu qu'il est très simple de gagner de l'argent quand on a du temps ou une chance de cokue...)

Bien évidemment je le conçois, ils ont un contrat avec PA et ils peuvent pas faire ce qu'ils veulent par contre quand il est question de d'oseille la solution est assez vite trouvé et c'est désolant.

Ce qui nous amène au problème principal du jeu: PA gonfle artificiellement le temps de jeu par le PvE à travers la RNG afin d'éviter le lacement que peut provoquer le PvP ce qui est mauvais en terme de design. Ce qui est encore plus mauvais en soi est de ne pas récompenser le joueur qui s'investi dans le PvE ou dans le PvP. (A la différence de certain MMO qui ont perduré dans le temps)

 

Voilà, c'était mon coup de gueule :D. Tout façon je sais que je pisse dans un stradivarius ...

Je vais diminuer nettement mon temps de jeu sur BDO et revenir à des occupations moins chronophages :S (plus saine pour mon cerveau)

Edited by Ashenvall
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Pas besoin d'aller retour a calphéon pour reset les connaissances juste garer un alt.

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C'est sans importance par rapport au fond de son propos, Chi Cha.
Déloguer un alt, reloguer un alt, cela reste du timesink pour un farm de connaissances dont les effets sont difficilement quantifiables (problème de clareté et de documentation), qui est en plus inintéressant (problème de manque de ludicité) et au final presque useless (on en revient au fait que la RNG fait 99% du travail)

BDO est beau, BDO est riche, mais BDO est vite de finalité à par farmer, farmer, famer... et prier RNGésus

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Bien penser pousser les awekening pour enchainer sur l extension xD déjà  c était pas équilibré  mais avec une aweking par classe jusqu'à 2017 la dernière classe a avoir son arme je lui dit good luck en pvp

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Je vais diminuer nettement mon temps de jeu sur BDO et revenir à des occupations moins chronophages :S (plus saine pour mon cerveau)

Normal c'est bientôt la rentrée ! :ph34r:

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Normal c'est bientôt la rentrée ! :ph34r:

Ca veut rien dire ;) Je vais pas encours et je révise chez moi :P 

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Ca veut rien dire ;) Je vais pas encours et je révise chez moi :P 

Tu nous fait ta crise :o elle arrive à tout le monde, mais j'ai été choqué que tu la fasses maintenant !

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Tu nous fait ta crise :o elle arrive à tout le monde, mais j'ai été choqué que tu la fasses maintenant !

Ah ah ah ouais je pete un cable... Non disons la je suis gavé des proba à 100M :|

comme une certaine personnne....il y a qq temps 9_9xD

Edited by Ashenvall
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ASH.

On veut des gif sur le discord même si tu joues plus.

 

V0Y6Zpl.gif

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Tkt je viendre sur dicord :D

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