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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

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      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
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Wenig los oder Irrtum ?

90 posts in this topic

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lol, wer immer dir das erzählt hat, hat dich kräftig verarscht

 

Ich glaube du musst da eher noch ne Menge lernen, GW2 SPvP, Overwatch, selbst in WoW ist nach der Gear Normalisierung in BG´s das PvP fairer wie hier. 

 lol, das die lächerlichen PK tryhards wenn ihnen die Argumente ausgehen immer die gleiche carebear Karte auspacken. Kollege. der einzige Carebear bist du hier weil du offensichtlich zu feige bist PvP auf Augenhöhe zu betreiben.

 

Doch leider ist das eben schon die Wahrheit, Spiele wie BdO zieht diesen Abschaum unglücklicherweise an wie Sch... die Fliegen. Solchen Leuten geht es nicht um Sieg oder Niederlage, denen geht es rein darum andere Spieler zu nerven, ihnen den Tag zu versauen etc., vmtl. um von ihrer eigenen bedauernswerten Existenz ein wenig abzulenken. Leute die so eine Motivation haben sind eben leider minder bemittelt. Ich hab in den über 15 Jahren die ich jetzt Online Spiele spiele, viele gute und ein paar wenige sehr gute PvP Spieler kennen gelernt und das waren im Grunde eher ruhige Charaktere die Wert auf Wettkampf gelegt haben, denen ein Sieg nur dann etwas wert war wenn er erkämpft wurde. Dazu gehörte nicht AfK Spieler umzubringen, Leute die underleveled oder undergeared waren etc. Natürlich kommt sowas im Open World PvP ab und an mal vor, lässt sich nicht immer vermeiden, aber die haben sich dann weiß Gott nicht auch noch was drauf eingebildet. Leider hab ich das Gefühl werden solche Leute weniger, speziell in MMORPG´s und die anderen Spastis immer mehr, insofern, ja es ist schlimm um die Com bestellt.

Da muss ich dich doch ein wenig korrigieren.

Erstmal solltest du lernen FPS Shooter von MMOs zu unterscheiden, das sind teils erhebliche Unterschiede.
Ich spiele seit 17 Jahren Online Spiele von Shooter bis zu MMOs.

Lassen wir also mal das Klassenbalancing außen vor, dass schon einiges außer Kraft setzen kann so gebe ich dir gerne mal ein paar Beispiele.
Neocron PvP war auch nicht immer fair, wenn 2 verfeindete Clans angegriffen haben, wenn man im offenen PvP gerade im PvE gelevelt hat und man wurde von mehreren angegriffen.
Aion war nicht fair, wenn man von mehreren angegriffen wurde, GW2 war nicht fair, wenn der Feind einen deutlich größeren Raid hatte und einen überrannt hatte.
Overwatch kenne ich nur vom Namen, aber nicht vom spielen, aber meines Wissens nach ist es eher ein Moba also eine ganz andere Klasse.

World of Warships, welches ich spiele ist auch ein MOBA und selbst da ist es teils nicht fair wenn kleinere Tier 5 Schiffe gegen T7 antreten müssen oder Tier 8 Schiffe gegen stärkere T10.


Es mag immer so manche Ausnahmen in Spielen geben, aber in offenen Spielen ist PvP einfach, der stärkere gewinnt.
Sei es dadurch, dass die Ausrüstung deutlich besser ist, sofern das Spiel Rüstung vor Skill setzt, die Anzahl der Spieler in der Überzahl ist.

Mich stört sowas nicht, es ist einfach PvP und genau das ist der Kick in einem offenen PvP Spiel(außer die Rüstung ist extrem Spielentscheidend).
Nie zu wissen wann wer mit wievielen angreift.

Ich habe in Neocron mit einem Kumpel oft als Sniper unser Unwesen getrieben und andere aus großer Distanz erledigt.
Ist das jetzt fair oder nicht ?

Wenn ich an Shooter wie die Battlefield Reihen denke, wäre es dann fair wenn mich ein Kampfheli mit seinen zig Raketen angreift und wegschiesst ?
Es ist PvP und gehört dazu.

Daher kann ich nur sagen, glauben ist nicht wissen :P



 

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von den spielen die du aufzählst kann ich jetzt nur mal kurz was zu gw2 sagen

 

GW2 war nicht fair, wenn der Feind einen deutlich größeren Raid hatte und einen überrannt hatte.

inzwischen ist das spiel zwar kein gutes beispiel mehr für halbwegs annehmbares balancing aber früher hat ein größerer raid auch nichts genutzt wenn der kleinere skilltechnisch begabter war. und das ist mehr oder weniger fair gewesen. wer der bessere spieler ist der gewinnt.

klar gab es auch da immer schon FotM builds und nach jedem balancing update kam die eine klasse besser weg wie die andere. durch skill war da aber ne ganze menge zu machen.

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von den spielen die du aufzählst kann ich jetzt nur mal kurz was zu gw2 sagen

 

inzwischen ist das spiel zwar kein gutes beispiel mehr für halbwegs annehmbares balancing aber früher hat ein größerer raid auch nichts genutzt wenn der kleinere skilltechnisch begabter war. und das ist mehr oder weniger fair gewesen. wer der bessere spieler ist der gewinnt.

klar gab es auch da immer schon FotM builds und nach jedem balancing update kam die eine klasse besser weg wie die andere. durch skill war da aber ne ganze menge zu machen.

Es ging mir nur grundsätzlich darum, was fair ist und was nicht ;)
In Neocron 2 haben wir uns mit einigen Veteranen zusammengetan und in einer bestimmten Fraktion einen Clan gebildet.
Wir hatten viele Kämpfe und haben die Gegner auseinandergepflückt, selbst wenn sie in Überzahl waren.

Nehmen wir diese Besonderheiten also mal nicht mit rein^^

Es ist ja wie in BDO, man levelt, hat ein Arsch an NPCs Mobs an den Backen und dann trauen sich manche erst vor einen anzugreifen.
Es ging mir daher mehr um das Prinzip.

In World of Warships kannst du auch mit einem kleinen Zerstörer der einer niedrigen Tierklasse angehört Schlachtschiffe größerer Kategorie mit Torpedos killen,
wenn man gut spielt.


 

Tue mal nicht so als ob du den Durchblick hast. Vielleicht wurdest du einfach zu oft geownt und schiebst jetzt so ein Hass auf Pks. Das ist armselig. Dir sollte nach deinen "15" Jahren MMO bewusst sein, dass jeder das Spiel anders genießt. Nur weil du auf diese Spielweise nicht klar kommst, musst du Pks nicht gleich als Abschaum bezeichnen. Du bist echt so ein typischer Carebear. Was redest du von "erkämpften Sieg" und "stolz" drauf sein. Lol, entweder du bist son RP Freak oder du bist echt zu oft auf den Kopf gefallen. Sorry aber solche Leute wie du, die einen auf Schlaumeier machen und wahrscheinlich nicht mal PvP betreiben, nerven mich und sind meiner Meinung nach weit aus schädlicher(für die Com/Spiel) als Playerkiller. 

Btw: Hast du in deinen "erfahrenen" 15 Jahren mal Ultima Online gespielt? Dort war das Playerkilling das A und O. Keiner hat rumgeheult. Die Carebears haben sich seit dem durchgesetzt und deswegen gibt es heutzutage solche laschen Games. Die meisten haben Angst irgendwas zu riskieren und deswegen gibt es nicht mal vernünftige Open World PvP Spiele. BDO ist nur ein Bruchteil von einem "Open World PvP".

Da gebe ich dir recht.
Wie in Neocron, PKler haben einfach den Arsch vollbekommen von Leuten die nicht heulend in die Ecke gestürmt sind, sondern schlicht mal ein paar Leute gesammelt haben und dann hats ordentlich gescheppert.

Genau das ist doch auch PvP.

Manchmal denke ich echt, offenes PvP ist bei weitem nicht für jeden gedacht.
Einige haben anscheinend keinen blassen Schimmer was das alles mit sich bringt.


Außerdem was sagen 15 Jahre aus, vielleicht hat er ein Großteil davon WoW gespielt.
Ist genauso als wenn nen alter Sack ankommt und meint er hat mit einen 70 Jahren weit mehr Erfahrung und Weisheit gesammelt.
Bei manchen denkt man sich eher, was haben die wirklich in den ganzen Jahren gemacht ;)

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mitlerweile is in BDO wieder mehr los. nachdem das somer loch vorbei ist. man hat nitmal mehr nen sausan channel der frei is. dann muss man eben wieder den spot verteidigen. ;)

 

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open pvp kann ja auch schön sein. wenn man die umgebung und sonstwas zum eigenen vorteil ausnutzen kann.

hier piekste einmal wen an dann weisste er ist entweder futter oder du hast keine chance und handelst dementsprechend.

für pvp'ler die des wettkampfs wegen pvp betreiben ist das weniger unterhaltsam als für jene die es für das eigene ego betreiben. denke das wollte der gute auf der vorherigen seite nur zum ausdruck bringen.

 

gesocks hast du auch in spielen mit kompetitiven pvp. die kriegen mit der zeit aber dann nur noch die mütze voll von allem und jedem und ich muss sagen dass ich auch den eindruck habe das dieses klientel sich dann vermehrt in spielen wie bdo sammelt.

Edited by MechVampyre
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open pvp kann ja auch schön sein. wenn man die umgebung und sonstwas zum eigenen vorteil ausnutzen kann.

hier piekste einmal wen an dann weisste er ist entweder futter oder du hast keine chance und handelst dementsprechend.

für pvp'ler die des wettkampfs wegen pvp betreiben ist das weniger unterhaltsam als für jene die es für das eigene ego betreiben. denke das wollte der gute auf der vorherigen seite nur zum ausdruck bringen.

Ja, offenes PvP kann schön sein.
In BDO fehlt mir nur leider irgendwie einiges.
Mich stört halt enorm das Rüstung so stark vor Skill geht.

In manch früheren Spielen war Skill extrem wichtig und relevant und es gab soviele Ecken wo es regelmäßig PvP gegeben hat.
Da sind wir dann immer hin und haben uns ausgetobt.

 

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ups sorry hatte grad nochmal editiert aber jetzt warst du schon mit dem nächsten post fertig.

äh ja eben so sehe ich das ja auch.

 

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mitlerweile is in BDO wieder mehr los. nachdem das somer loch vorbei ist. man hat nitmal mehr nen sausan channel der frei is. dann muss man eben wieder den spot verteidigen. ;)

 

Betest du dann auf regen? Oder haust du kurz zwei min dein Script an? :$

Edited by bljad
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Betest du dann auf regen? Oder haust du kurz zwei min dein Script an? :$

xDxD

 

Aber mal ehrlich, auch ich nutze ein billiges TRI Kalis zum Geld sammeln um die Kzarka im Lager zu pushen.

Ich würd aber nie sages das es die beste ist, nur irgendwo muss man ja anfangen. :P

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Ich frag mich wann der Tet Fail kommt, könnte aber auch sein, dass dieser schon war, vorausgesetzt sie hat Duo dann ebenfalls nochmal gefailt, denn heute stand tatsächlich eine Pri Kali im AH... Der erste gedanke : Jetzt hat sich die Krankheit ausgebreitet und ist nichtmehr aufzuhalten...xDxD War ja schon die Höhe, dass sie letztens einem Neuling eine Waffe mit 50 AK andrehen wollte die er sich mieten sollte... Von da an wusst ich... Kush oder Indica, irgend ein übles indoor Kraut raucht das Mädel auf jedenfall oder sie gehört zu denen, die morgens ihre rezeptpflichtigen Pillchen vergessen, eins von beiden ganz sicher!

btw. dagegen, mit ner Kali Geld zu sammeln, spricht rein garnix. Aber sie denkt, ne sie ist davon überzeugt dass sie mit ihrer Tri Kali BiS hat, sorry.... geht garnicht :D Lach mich schon wieder krumm weils ingame gerade zu regnen anfängt, super... Grinden wieder fürn Popo nur weil du Kopfkino hast, dass irgendwo eine Gestörte im Busch lauert und bei Gelegenheit raushüpft ala Sailormoon. So stell ich mir Juicy vor. Boxen zum Anschlag aufgedreht, dabei das Sailormoon Intro an und geht dabei voll ab.xDxDxD

Edited by bljad
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open pvp kann ja auch schön sein. wenn man die umgebung und sonstwas zum eigenen vorteil ausnutzen kann.

hier piekste einmal wen an dann weisste er ist entweder futter oder du hast keine chance und handelst dementsprechend.

für pvp'ler die des wettkampfs wegen pvp betreiben ist das weniger unterhaltsam als für jene die es für das eigene ego betreiben. denke das wollte der gute auf der vorherigen seite nur zum ausdruck bringen.

 

gesocks hast du auch in spielen mit kompetitiven pvp. die kriegen mit der zeit aber dann nur noch die mütze voll von allem und jedem und ich muss sagen dass ich auch den eindruck habe das dieses klientel sich dann vermehrt in spielen wie bdo sammelt.

Die Frage ist halt wo in den MMORPGs überhaupt kompetitive Wettkämpfe statt finden sollen. Überall hat eine Gruppe zu 90+% schon verloren bzw. gewonnen bevor der Kampf überhaupt los geht, weil in dem Genre einfach gilt, dass halbwegs gleichstarke Gegner zu selten aufeinander treffen.

Von daher kapiere ich ohnehin nicht wieso es kompetitive Spieler in MMORPGs treibt um dort PvP zu betreiben. Irgendwie haben die das Genre nicht verstanden. Wobei man das natürlich auch den Entwicklern vorwerfen kann, die werben ja immer mit ihrem dämlichen PvP und fast immer ist nach Release immer das gleiche Fazit zu ziehen: die PvP Inhalte funktionieren nicht richtig und machen auf Dauer keinen Spaß, eben weil es wie gesagt viel zu selten zu spaßigen Kämpfen kommt und die sind dann spaßig wenn Beide in etwa auf gleichem Niveau sind, ansonsten macht das nur einem Spaß und auch nur bis er genug davon hat: dem Sieger der viel zu leicht gewinnt.

Wobei das ja eigentlich zu den MMORPGs passt, auch im PvE gewinnt man längst viel zu leicht. ;) Das ist ja auch einer der Gründe wieso Manche im PvP ihre Herausforderungen suchen, die sie im PvE nicht mehr finden, aber dann eben auch dort nicht vorfinden. Am Ende bleiben dann die Spieler übrig, die es lieben für keine wirkliche Leistung, außer Zeit zu investieren, ständig Belohnungen zu kriegen.

Edited by Blizado

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Die Frage ist halt wo in den MMORPGs überhaupt kompetitive Wettkämpfe statt finden sollen. Überall hat eine Gruppe zu 90+% schon verloren bzw. gewonnen bevor der Kampf überhaupt los geht, weil in dem Genre einfach gilt, dass halbwegs gleichstarke Gegner zu selten aufeinander treffen.

Von daher kapiere ich ohnehin nicht wieso es kompetitive Spieler in MMORPGs treibt um dort PvP zu betreiben. Irgendwie haben die das Genre nicht verstanden. Wobei man das natürlich auch den Entwicklern vorwerfen kann, die werben ja immer mit ihrem dämlichen PvP und fast immer ist nach Release immer das gleiche Fazit zu ziehen: die PvP Inhalte funktionieren nicht richtig und machen auf Dauer keinen Spaß, eben weil es wie gesagt viel zu selten zu spaßigen Kämpfen kommt und die sind dann spaßig wenn Beide in etwa auf gleichem Niveau sind, ansonsten macht das nur einem Spaß und auch nur bis er genug davon hat: dem Sieger der viel zu leicht gewinnt.

Wobei das ja eigentlich zu den MMORPGs passt, auch im PvE gewinnt man längst viel zu leicht. ;) Das ist ja auch einer der Gründe wieso Manche im PvP ihre Herausforderungen suchen, die sie im PvE nicht mehr finden, aber dann eben auch dort nicht vorfinden. Am Ende bleiben dann die Spieler übrig, die es lieben für keine wirkliche Leistung, außer Zeit zu investieren, ständig Belohnungen zu kriegen.

So sieht das leider aus.
Blumige Versprechen was nicht alles kommt, schon nach release da sein wird und so weiter.

Ich werde mir jedenfalls kein Spiel mehr vor dem Release als Prepack kaufen, wenn ich es nicht schon ausgiebig gespielt haben und weiß worauf ich mich einlasse.

Das Hauptproblem ist aus meiner Sicht aber immer das gleiche.
Spiele wollen Spieler locken indem sie irgendwas bekommen wo sie lange für brauchen.
Wieso muss man ein Spiel immer so machen ?

Stellt euch mal ein Spiel vor, wo es nicht Sinn des Ziels ist immer stärker und stärker zu werden, sondern wo es geht um Land zu kämpfen, um außenposten, um Ruhm,
um wahren Respekt der Gegner, weil man wirklich gut ist.

Von mir aus für eine Fraktion wo man immer hübschere Rüstung bekommt und diese vielleicht noch minimal gepimpt, aber nicht so stark, dass man einen enormen Vorteil hat.
Ich habe festgestellt, dass ein System was so arbeitet auch sehr erfolgreich sein kann.

Man kann es ja auch so machen, dass man bei bestimmten NPC Gegner unerforschte Teile finden kann die man erforschen lassen muss und diese wiederum sind Teil eines Sets einer bestimmten Waffe.
Wenn man diese Teile hat(vielleicht dann auch für eine Rüstung) dann läßt man sich diese bauen und mit einem sehr guten Crafter und einigen anderen Faktoren kann man was gutes draus bekommen.

Das wäre natürlich nichts für Spieler die ihren EPenis nur daraus ziehen, dass sie schlicht durch die Rüstung schon extrem stark sind.

 

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Wenn alle die, die sich ständig über das Spiel beschweren weder im Forum noch im Spiel wären, dann wäre es vielleicht leerer :D  Der Großteil derer, die sich aber in einigen oder vielen Punkten stetig über das Spiel auslassen, gehen nach wie vor täglich online und spielen einige Stunden. Das ist irgendwie mittlerweile auch Mode geworden wie mir scheint. Vor einigen Jahren hat man bei Spaßverlust oder akuter Unlust zum Spiel dieses verlassen und sich nicht täglich über die subjektive "Unspielbarkeit", schlechten Inhalte und unzureichende Herausforderungen beschwert. :D

Games gibt es mittlerweile ja wirklich eine wahre Masse und wenn dann doch wieder zu BDO (ob Forum oder Spiel) zurückgekehrt wird, scheinen die anderen Spiele ja noch mehr Fehler bzw. schlechtere Übereinstimmungen zu deren Vorstellungen zu haben :P

Apropos... wer Klassen und Instanzen will, es soll wohl bald was Neues (Beta-Testphase-Anmeldung ist wohl schon möglich.... irgendwo) kommen: http://revelation-online.com/ 

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Die Frage ist halt wo in den MMORPGs überhaupt kompetitive Wettkämpfe statt finden sollen. Überall hat eine Gruppe zu 90+% schon verloren bzw. gewonnen bevor der Kampf überhaupt los geht, weil in dem Genre einfach gilt, dass halbwegs gleichstarke Gegner zu selten aufeinander treffen.

Von daher kapiere ich ohnehin nicht wieso es kompetitive Spieler in MMORPGs treibt um dort PvP zu betreiben. Irgendwie haben die das Genre nicht verstanden.

gw1 war ein schönes pvp spiel im mmorpg gewand auch wenn es sich selbst nicht als mmorpg bezeichnete aber trotzdem.

gw2 hatte lange zeit pvp/wvw technisch ebenfalls großen spaß gemacht und gerade im wvw gab es so viele spieler die unmengen an gold da rein investiert haben nur der guten kämpfe wegen. nicht für irgendwelche imba rüstungen, für mehr gold oder sonstwas. nö alles das haste für dein investiertes geld nicht bekommen... nur kämpfe herausforderung und spaß.

warum sollen in einem mmorpg seltener ähnlich starke spieler aufeinandertreffen als in einem anderen genre? das kann ich nicht nachvollziehen.

mmorpgs bieten nunmal noch eine andere erfahrung wie lol oder ein x beliebiger shooter deshalb geht man auch in so einem genre gerne dem pvp nach :)

 

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Moin,

Habe das Spiel seit gestern und mir ist aufgefallen sehr wenig los ist sowie das im Chat stille herrscht. Liegt das eventuell noch an meinem Gebiet oder ist es wirklich immer so ?

War ingame auf der Suche nach Hilfe um mich ein wenig ins Spiel einzubringen da es doch etwas ungewohnt ist.

LG

Schon mal das Keller verlassen?

 

 

Edited by Mert90

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