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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Patch Notes - 14. September

52 posts in this topic

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Dann geh doch mal die Wüste erkunden und probiere einfach paar mobs aus ;)

Die Wüste ist Cancer/Aids/Ebola/etc., wenn man nicht weiß wohin man muss.

Wenn man sich umschauen und erkunden will ist es vielleicht "angenehm", aber wenn man etwas sucht ist es Stress pur oder bock langweilig.

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die blackmage awakening könnt ihr weg lassen. der drecks char brauch das nicht.

Selbst wahrl. so einen low-Zauberer spielen :D haha

 

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Das Einlog Teil funzt nicht, oder? 

Also des hier: Unterstützung für loyale Abenteurer – Stetige Anwesenheit (Anwesenheitsbelohnung II)

 

2016-09-15_56837543.JPG

Edited by Lamia

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Moin,

ab heute sollten doch die Anwesendheitsbelohnungen zur Verfügung stehen.

Leider ist es nicht möglich die Belohnung abzuholen.

Wird das repariert?

 

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Ja irgendwas stimmt wieder nicht mit der Belohnung. Bei mir kommst die selbe Meldung. Werden die wohl noch beheben müssen bevor sich wieder jeder 2te hier beschwert xDxD

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Lustig ist ja nur das es als erhalten markiert wird obwohl man es nicht erhalten hat

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Mein Kalender funktioniert irgendwie nicht , wenn ich das packet mit den 5 armor steinen nehmen will kommt : "cannot apply item results to memory" 

hab keine ahnung was da los is :/

und jetzt hab ich neu gestartet und jetzt ist der daumen button auf dem 1 kalender kästchen aber ich hab das säckchen nicht im inventar , jetzt fühl ich mich verarscht ^^

Edited by Cyscodol

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es wird an dem bug schon gearbeitet

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Bedeutet natürlich auch, dass ich ständig in den Boden gestampft werde von den Klassen mit Awakening, aber daran habe ich mich schon gewöhnt durch die erste Klasse mit Awakening.

Dir ist klar, dass keine Awakening OP ist oder? Man sieht es ja jetzt an der Sorc. Der Krieger wurde vor zwei Wochen einfach nur auf das Niveau von den anderen Klassen herangehoben.

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Dir ist klar, dass keine Awakening OP ist oder? Man sieht es ja jetzt an der Sorc. Der Krieger wurde vor zwei Wochen einfach nur auf das Niveau von den anderen Klassen herangehoben.

Sag mal schnüffelst Du an Pattex ?

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Sag mal schnüffelst Du an Pattex ?

Das Argument von Lenny ist wirklich fraglich. Die Krieger wurden auf das Niveau der anderen Klassen angehoben... also dürfen die anderen Klassen ja demzufolge keine Awakening bekommen, da sie sonst wieder stärker werden :D Wenn sie vom Niveau x mit den Awakenings auf ein Niveau x+1 gesetzt werden, haben aber wieder alle Awakening einen kleinen Vorteil.... verwirrend >.<

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Dir ist klar, dass keine Awakening OP ist oder? Man sieht es ja jetzt an der Sorc. Der Krieger wurde vor zwei Wochen einfach nur auf das Niveau von den anderen Klassen herangehoben.

Ja/Nein es ist mir klar/nicht klar.

D.h. es ist mir bewusst, dass es so sein sollte, dass keine Klasse dadurch OP wird (woher soll ich jetzt genau erkennen können was wie bei uns rauskommt, von daher ist es selbstverständlich, dass einige Klassen OP sein könnten oder total nutzlos, wenn sie Awakening verwenden), aber es ändert ja nichts da dran, dass verstärkt Leute neue/alte Chars leveln und grinden um für Awakening bereit zu sein und zwar mit deutlich höherem Equipment.

Aus dem Grund R.I.P. mein Char.

 

Und ob es wirklich nur am Equipment liegt kann ich ebenfalls nicht wissen, denn zum einen bekommt meine Klasse als letztes das Awakening freigeschaltet und zum anderen werde ich wohl keine Antwort erhalten wenn ich nach dem Equipment frage, welches meine PKler getragen haben als sie mich damit gekillt haben.

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die blackmage awakening könnt ihr weg lassen. der drecks char brauch das nicht.

Und du brauchst BDO nicht!

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Das Argument von Lenny ist wirklich fraglich. Die Krieger wurden auf das Niveau der anderen Klassen angehoben... also dürfen die anderen Klassen ja demzufolge keine Awakening bekommen, da sie sonst wieder stärker werden :D Wenn sie vom Niveau x mit den Awakenings auf ein Niveau x+1 gesetzt werden, haben aber wieder alle Awakening einen kleinen Vorteil.... verwirrend >.<

Dude rly? Der Krieger wurde angehoben mit seiner Awakening. Die restlichen Klassen bleiben mit der Awakening auf ihrem JETZIGEN Niveau (siehe Schwarzmagier). Also was ist da fraglich? Da wir 1:1 die Patches von Korea bekommen und dort bis auf dem zerker nichts OP ist ob mit oder ohne Awakening frage ich mich wirklich, was so fraglich sein soll.

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Dude rly? Der Krieger wurde angehoben mit seiner Awakening. Die restlichen Klassen bleiben mit der Awakening auf ihrem JETZIGEN Niveau (siehe Schwarzmagier). Also was ist da fraglich? Da wir 1:1 die Patches von Korea bekommen und dort bis auf dem zerker nichts OP ist ob mit oder ohne Awakening frage ich mich wirklich, was so fraglich sein soll.

Warum wollen dann alle die Awakening, wenn sie keine Verstärkung bringen? ^^ Dann ist es ja scheinbar (mit Ausnahme vom Krieger) bei allen Schrott, wenn ich deine Aussage so lese ;) 

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Warum wollen dann alle die Awakening, wenn sie keine Verstärkung bringen? ^^ Dann ist es ja scheinbar (mit Ausnahme vom Krieger) bei allen Schrott, wenn ich deine Aussage so lese ;) 

Die sorc ist ja auch Schrott oder nicht? :D

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Die sorc ist ja auch Schrott oder nicht? :D

Keine Ahnung :D  Ich spiele immer nur Mage in solchen Spielen ^^ Somit kann ich da nicht wirklich sagen ob sie Schrott ist.... aber einige schwören auf DMG und andere auf Schrot... nehmen wir die Mitte und sind bei Mittelmaß wie bei allen Klassen xD 

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Sagt mal ist es bei euch auch so das eure Twinks viel weniger Energie regenerieren ? Früher war das bei mir 50 Energie am Tag . Jetzt ist es die Hälfte davon oder noch weniger . Ich schaue mal heute und morgen genau hin um zu sehen wieviel das genau ist  . In den Patch Notes steht überhaupt nichts darüber das etwas geändert wurde .

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Sagt mal ist es bei euch auch so das eure Twinks viel weniger Energie regenerieren ? Früher war das bei mir 50 Energie am Tag . Jetzt ist es die Hälfte davon oder noch weniger . Ich schaue mal heute und morgen genau hin um zu sehen wieviel das genau ist  . In den Patch Notes steht überhaupt nichts darüber das etwas geändert wurde .

48 Energie je Tag müssten es sein bzw. sind es ca. bei mir. Da ich nicht jeden Tag zur gleichen Stunde reingehe, schwankt das natürlich etwas :D Alle 3 Tage habe ich jedenfalls iwas um die 120-140 Energie zur Verfügung. Ist eh nett, dass die offline überhaupt generieren :) Bin da andere Systeme gewohnt ^^

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Sagt mal ist es bei euch auch so das eure Twinks viel weniger Energie regenerieren ? Früher war das bei mir 50 Energie am Tag . Jetzt ist es die Hälfte davon oder noch weniger . Ich schaue mal heute und morgen genau hin um zu sehen wieviel das genau ist  . In den Patch Notes steht überhaupt nichts darüber das etwas geändert wurde

 

Edited by Tizan

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Da hier hat jemand zu Antwort von einem GM bekommen

Capture.thumb.JPG.f92346a7f27b384bc2592b

Offline nur noch 1 läppischer Energie Punkt.

Wer Sich das ausgedacht hat..........den Rest meines Kommentars spare ich mir lieber....

 

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Da hier hat jemand zu Antwort von einem GM bekommen

Offline nur noch 1 läppischer Energie Punkt.

Wer Sich das ausgedacht hat..........den Rest meines Kommentars spare ich mir lieber....

dann waren es wohl doch 6 Tage, die ich nicht auf den Twinks war xD ich denke, dass wir das dem energiefreien Kochen/Alchemieren/Verarbeiten zu verdanken haben. Bitte zurück nach Status Quo... alles kostet Energie und offline gibts 2 Energie je Stunde ^^  Da war wenigstens etwas Planung nötig :D Jedenfalls reicht es jetzt ein Mal die Woche alle TWinks einzuloggen - das ist positiv an der Änderung xD

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  • Reiner Schwarzstein wurde hinzugefügt.
    • Es ist ein mächtiger Verbrauchsgegenstand, der mit einer geringen Chance in der ganzen Welt gefunden werden kann

Kann mir wer von euch erklären was das für ein dingen ist und was der kann?

Größter OP Scheiß ever... vote für die 7 steine zu entfernen. Sry aber da könnte man auch gut ein Hacktool legal lokalisieren. Der AK/AP stein gibt 300 AP zusätzlich.

Nächste Problem wäre, wie soll man Hacker zu non Hacker unterscheiden wenn ein Spieler daher kommt und mit ein Ang. Speed was mal total übertrieben ist. So ganz versteh ich da Entwickler 0.0 Komma nix, ihr seit gegen das Hacken aber, baut solche steine ein die einen 30min. das Hacken ersetzt. Egal wie Rare der Stein sein mag, ist das doch wohl der beste Anfang Hacktool´s zu erstellen, da wundert es mich nicht das hin und wieder Spieler bzw. ganze Gilden gebannt werden...

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Größter OP Scheiß ever... vote für die 7 steine zu entfernen. Sry aber da könnte man auch gut ein Hacktool legal lokalisieren. Der AK/AP stein gibt 300 AP zusätzlich.

Nächste Problem wäre, wie soll man Hacker zu non Hacker unterscheiden wenn ein Spieler daher kommt und mit ein Ang. Speed was mal total übertrieben ist. So ganz versteh ich da Entwickler 0.0 Komma nix, ihr seit gegen das Hacken aber, baut solche steine ein die einen 30min. das Hacken ersetzt. Egal wie Rare der Stein sein mag, ist das doch wohl der beste Anfang Hacktool´s zu erstellen, da wundert es mich nicht das hin und wieder Spieler bzw. ganze Gilden gebannt werden...

Hast du irgendwelche beweise dass dieser Stein 300 AP gibt oder laberst du einfach nur weil du unfähig bist?

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Hast du irgendwelche beweise dass dieser Stein 300 AP gibt oder laberst du einfach nur weil du unfähig bist?

Es gibt 7 Verschiedene Steine ^^ einer davon hat als Itembeschreibung Steigert den Angriff deutlich ^^ Ich selber hatte bisher nur das Glück den Stein zu finden, der Bewegungstempo um 50% steigert und den Fallschaden um 50% senkt sowie die Sprunghöhe um 2m erhöht

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