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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Node leveln=weniger Ringe/Ohrringe?

17 posts in this topic

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Hallo liebe Leute,

 

wir hatten in der Gilde gerade ein Thema was mich sehr beschäftigt. Und zwar geht es darum, wenn ich eine Node level soll sich ja der erhaltene Loot erhöhen. Jetzt habe ich allerdings gehört das nur der Trashloot erhöht wird und sogar der "gute" Loot wie Ohringe/Ringe dadurch verringert wird. Ist da was dran? Hat jemand anderes diese Erfahrung auch gemacht? Würde mich freuen wenn einer was dazu sagen könnte. Vielen Dank :)

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ANGEBLICH soll die Chance auf einen rare Loot auch erhöht werden (was auch von einem GM so bestätigt wurde) allerdings weiß keiner um wv %.
Außerdem ist es fraglich ob z.B 2% erhöhte Chance auf ein Item, das zu 1% droppt, wirklich so sinnvoll ist.

Ich persönlich habe bisher 2 Nodes gelvlt sowie Monsterwissen auf S gebracht und es bringt nichts, gefühlt alle 10-20 std mal ein rare Loot

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Also ich habe mal irgendwo gelesen wenn man ein Node auf lvl 10 hat das man 50% Höhere Chance auf alles hat ABER Wenn ein ring 2% Chance auf dropp hat + 50% Mehr Chance wegen lvl 10 Node = Ring 3% Chance auf dropp.

 

ich persönlich merke es auch nicht wirklich, da find ich persönlich Rang S besser

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Ich finde jeh höher meine Node ist, um so weniger rare drops bekomme ich. Anscheint bin ich aber auch nicht alleine mit diesem Gefühl.

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Was versteht man unter "Trahsloot" und "Rare Drops"?

Trashloot ist Tauschloot wo man Silber bekommt, "Rare Drops" verstehe ich selten und ist für mich Hexenohrringe, roter-blauer Korralen Ring.

 

So Gear von der Farbe Grün gehört zu was? z.B. Taritas, Talis, Grunil, usw.

oder so Item wie ka, Spur der Wildheit, Kampfes usw.?

 

Das wäre mir interessant.

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Posted (edited)

Trash = alles was weiß ist

Rare = alles was Farbe hat (Grün, Blau, Lila, Gelb)

aber kA wie es sich z.B. auf der Pirateninsel verhält. Trotz das ich da die Node auf lvl 10 habe droppt dennoch nur ein Bandana pro Mob. 

Edited by Silica
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Wie so vieles in diesem Spiel, ist auch dies ziemlich Nebulös finde ich und manche aus unserer Gilde machen sich schon darüber Lustig, das man zuvor einen Hexentanz + Beschwörungsrituale vollführen muss - das würde die Dropchance generell im Spiel erhöhen.

Schönen Start in die kurze Woche!

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also ich habe festgestellt das es - zumindest bei mir - völlig egal ist ob der node gelevelt ist oder nicht...

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Bei mir ist es so das ich bei meinem Main lvl56 zb. nix davon merke das es erhöhte dropp chancen auf irgendwas gibt und zb. Splitter eh max 3 die Woche kriege. Hatte jetzt nen Twink angefangen und bis 23 gelevelt da waren es schon 5 am Abend. 

Hier scheint es nochmehr Char abhängig zu sein als in anderen Spielen.

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Splitter sammle ich gern bei den Skeletten habe da an einem Tag schon 5 rollen zusammen gebracht und nie node nicht verbunden und nur b Ränge bei den Gegnern 

bei Manshas bekomme ich fast nie Splitter 

habe es mit 3 Chars versucht alle bekommen gefühlt die gleichen Drops 

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Ein Mob auf S Rang zu bringen soll wohl nur sehr wenige %te dazu geben , 0,2% oder so , also wird man das auch nicht so merken denke ich , ist eben ENG , node hoch lvln bringt mir offt mehr traSh loot , es gibt Tage da besser und Dan gibt es Tage wo wieder nichts droppt

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Trash = alles was weiß ist

Rare = alles was Farbe hat (Grün, Blau, Lila, Gelb)

aber kA wie es sich z.B. auf der Pirateninsel verhält. Trotz das ich da die Node auf lvl 10 habe droppt dennoch nur ein Bandana pro Mob. 

Die droppen immer nur 1 Bandana egal welche Node.

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Posted (edited)

Ich hatte mal folgendes gefunden:

Level 1 + 1,5%

Level 2 + 1,5%

Level 3 + 1,5%

Level 4 + 1,5%

Level 5 + 1,5%

Level 6 + 2%

Level 7 + 2%

Level 8 + 2%

Level 9 + 3%

Level 10 + 3%

Insgesamt ein + von 19,5% Droprate

Es soll nur die Droprate um 19,5% erhöhen ... also grob wie ich das verstehe ... wenn 5 Mobs vorher garnix gedropt haben könnte jetzt der fünfte Mob was droppen.

Aber ob dies eine erhöhte Chance auf seltene Items hat weiß ich nicht.

Ach so wen es interessiert:

Level 2 = 100 Energie = 10x

Level 3 = 200 Energie = 20x

Level 4 = 400 Energie = 40x

Level 5 = 650 Energie = 65x

Level 6 = 1000 Energie = 100x

Level 7 = 1400 Energie = 140x

Level 8 = 1900 Energie = 190x

Level 9 = 2500 Energie = 250x

Level 10 = 3200 Energie= 320x

Macht insgesamt 11350 Energie = 1135 mal investieren

Edited by Leventin

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Ich hatte mal folgendes gefunden:

Level 1 + 1,5%

Level 2 + 1,5%

Level 3 + 1,5%

Level 4 + 1,5%

Level 5 + 1,5%

Level 6 + 2%

Level 7 + 2%

Level 8 + 2%

Level 9 + 3%

Level 10 + 3%

Insgesamt ein + von 19,5% Droprate

Es soll nur die Droprate um 19,5% erhöhen ... also grob wie ich das verstehe ... wenn 5 Mobs vorher garnix gedropt haben könnte jetzt der fünfte Mob was droppen.

Aber ob dies eine erhöhte Chance auf seltene Items hat weiß ich nicht.

Ach so wen es interessiert:

Level 2 = 100 Energie = 10x

Level 3 = 200 Energie = 20x

Level 4 = 400 Energie = 40x

Level 5 = 650 Energie = 65x

Level 6 = 1000 Energie = 100x

Level 7 = 1400 Energie = 140x

Level 8 = 1900 Energie = 190x

Level 9 = 2500 Energie = 250x

Level 10 = 3200 Energie= 320x

Macht insgesamt 11350 Energie = 1135 mal investieren

Ich denke 19,5% höher als sonst. also vorher 2% danach 2% + 19,5% von 2% also demnach 2,39% :D  Sosnt wäre es wohl schon einfacher etwas zu droppen, wenn die Quote auf napp 20% steigt :P 

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Da ich auch ein Verfechter der Theorie bin, dass wir da schön an der Nase rumgeführt wurden: Ich dachte mir zu Beginn von Valencia, dass die Crescent Ringe es mal wert wären die Node auf 10 und alle Mobs auf S zu machen. Also habe ich im Verlauf des grindens dort meine Node gelevelt,  wenn auch sehr langsam. Tatsächlich hatte ich am meisten Drops im Bereich 4, auf 6 dann nur noch Soiled und nach mehreren Tagen auf Nodelvl 10 gar nichts mehr,  nur noch Schwarzsteine und das auch seeehr selten. Daraufhin die Node resettet unf siehe da, auf Nodelvl 4 wieder 2 Ringe und unzählige Soileds sowie Scrolls. Ich werde nie wieder eine Raredrop-Node hochlvln! 

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Als ich mit 54 auf der Pirateninsel mit dem Grinden angefangen habe bekam ich immer 0-1 Rare Item. Gegrindet habe ich immer in einem 2 Stundenintervall.
Inzwischen bin ich 57, die Node ist auf Level 10 und ich bekomme 3-4 Rare Items innerhalb von 2 Stunden grinden.

Den gestiegenen Killspeed durch besseres Equip müsste man nun noch entgegenrechnen. Der Killspeed ist schätzungsweise um das Zwei- bis Dreifache gestiegen.

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Als ich mit 54 auf der Pirateninsel mit dem Grinden angefangen habe bekam ich immer 0-1 Rare Item. Gegrindet habe ich immer in einem 2 Stundenintervall.
Inzwischen bin ich 57, die Node ist auf Level 10 und ich bekomme 3-4 Rare Items innerhalb von 2 Stunden grinden.

Den gestiegenen Killspeed durch besseres Equip müsste man nun noch entgegenrechnen. Der Killspeed ist schätzungsweise um das Zwei- bis Dreifache gestiegen.

denke auch das man den killspeed nicht unterschätzen sollte.

als ich meine ersten beiden hexenohrringe mit der sorc erfarmt hatte dauerte das ne gefühlte ewigkeit. mobs zusammen pulen und dann einigermaßen lahm runterprügeln... node war damals auf stufe 2.

inzwischen ist sie zwar auf 6 aber wenn ich da jetzt mit der kuno mal ne halbe stunde mit aktiviertem sprint skill durchmähe und alles mit praktisch im vorbeihuschen fällt kommen da in ner halben stunde ein bis zwei ohrringe und ein halbes dutzend splitter + paar rüstungsteile und händler items zusammen.

schwierig da zu sagen ob die node jetzt einen auffallend großen teil für beiträgt.

 

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