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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
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      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
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      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
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      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Contribution Points und Energie farmen?

23 posts in this topic

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Hey Leute,

wie habt ihr am besten Contribution Point gefarmt? Ich sehe in diversen Videos nämlich Leute mit 200+ rumlaufen und die einzige Variante die ich kenne, sind die Dailys in Calpheon^^.

Kennt ihr noch andere Wege schnell an CPs und oder Energie zu kommen?

MFG

MeruemSama

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Durch Alchemie und Kochen bekommt man Nebenprodukte, von denen man einige gegen Beitragspunkte (genauer gesagt Beitrags-EP) tauschen kann.

Edited by thehigtown

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Es gibt auch Valencia-Dailies :D 

60 Mitarbeiter. Du musst ja ganz schön viele Beitragspunkte haben und eine Bierbraurei betreiben. Machst du täglich die Valencia Dailys mit den 4350 Beitragspunkten?

Ergänzend wäre zu erwähnen, dass er Beitrags-EP und nicht Beitragspunkte meinte ^^

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Für die Valencia-Dailys braucht man doch über 200 Beitragspunkte, oder? O.o

Gibt es in Mediah auch diverse Dailys?

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Man braucht Beitragspunkte für Dailies? :o  Das wäre mir neu, aber kann ich nichts zu sagen, da ich in Valencia bisher 1x war :D

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Nein für Dailys braucht man keine BP xD

Ich habe Aktuell seit heute 260 (olle 10 mio bekommen^^), das war ein langer und harter weg diese zu erarbeiten :D.

Man bekommt sie durch Dailys machen, Div. Quest reihen und förmlich in den Arsch geschoben ab Valencia beim Questen (bis 500 BP EP) und unmengen an Goldbarren

 

EDIT//

und Energie halt durch Wissen.

Am einfachsten ist die See und sämtliche Postenwarte auf dem Meer (achtung, das wissen für die Inseln nicht gegen energie Kaufen. Diese bekomst du von ganz alleine wenn du etwas über die Insel rennst), Dann die Postenwarte aufm Land. Das gibt anfangs recht fix schnell Energie und ist für jeden auch Solo machbar :D. Dann hast du da noch Wissen von Mops, Characteren in Städten etc. einfach mal "H" drücken und du weist was du suchen kannst :D. nutze am besten noch http://bddatabase.net/ um wissen zu finden oder div. NPC

Edited by Raigon

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Hey Leute,

wie habt ihr am besten Contribution Point gefarmt? Ich sehe in diversen Videos nämlich Leute mit 200+ rumlaufen und die einzige Variante die ich kenne, sind die Dailys in Calpheon^^.

Kennt ihr noch andere Wege schnell an CPs und oder Energie zu kommen?

Contribution XP gibt's generell für das Erledigen der meisten Aufgaben. Contribution Dailies gibt es aber nicht nur in Calpheon, sondern auch etlichen anderen Städten und Siedlungen, wie z.B. Heidel (nur 'ne handvoll), Altinova, Kusha oder Stonetail Horse Ranch in Mediah sowie in Valencia (nur, wenn die Anzahl deiner CP innerhalb bestimmter Grenzen liegt, ich glaube zwischen 200 und 350). Und außerhalb der Dailies  geben auch alle möglichen anderen Aufgaben Contribution-XP. So mache ich die Calpheon Dailies nur gelegentlich, habe aber trotzdem 262 CP, weil ich alles mögliche an Quests erledige, was mit so über den Weg läuft.

Energie gibt es für Wissen (Hotkey H). Wissen über Mobs gibt es, indem man die verschiedene Mob-Typen farmt, bis das entsprechende Wissen dropt. Hat man das Wissen über alle, oder fast alle, Mobs in einer Kategorie (z.B. Helms, Manes, Mansha, Catfish,... ), gibt es mehr Energie (in der Regel 1-3 pro Kategorie). Auch Wissen über Personengruppen (alle Stallmanager, alle Node-Manager eines Gebietes, die Personen einer Stadt usw.) gibt Energie, wenn man die entsprechende Gruppe vollständig hat. Ebenso geographisches Wissen (z.B. alle Nodes abklappern, alle - auch die ganzen Inseln), wobei hier leider auch öfter mal das furchtbare Freundschaftsspiel zum Tragen kommt. Das Durchspielen bestimmter Questreihen gibt Wissen in der entsprechenden Unterkategorie von "Adventure Journal" - hier gibt es je nach Größe auch mal 5-7 Energiepunkte pro Kategorie. Das ist mein derzeitiger Zeitvertreib - ich bin bei 336 Energie und hätte gern die 340 voll, bevor ich mich an die nächsten Grind Spots in Mediah mache.

Als weiterführende Lektüre empfehle ich http://bddatabase.net/us/knowledge/ oder http://bddatabase.net/de/knowledge/?sl=1 wenn's denn in Deutsch sein soll.

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Bin derzeit bei 349 Beitragspunkten und 466 Energie.

Tip fuer Beitragspunkte: Olvia Dailies (mache ich fast jeden Tag und geben dazu Craft Skills)

Tip fuer Energie: Knoten und Leute ueberall entdecken, gerade auch Valencia. Ich habe  >60 Energie aus Valencia geholt ohne etwas zu toeten.

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Jede große Stadt und das nähere Umfeld hat ihre Dailies für Beitrags-EP (Olvia, Velia, Heidel, Glisch, Calpheon, usw.).

Gerade im Anfangsbereich ist es sehr oft, einen NPC aus der Wildnis irgendwohin eskortieren oder etwas einzufangen (Katze, Hase, Küken, ...). Das mag viel Lauferei sein, aber wer die Zeit und Lust hat, es summiert sich ganz schön.

Anzumerken ist dabei, dass man viele Dailies erst freischalten muß, also entweder die Vorquests dazu erledigen oder einen gewissen Freundschaftswert beim jeweiligen NPC erreichen. Zu Letzterem sieht man glücklicherweise vorher, welcher NPC überhaupt eine Quest freizuschalten hätte.

Was auch noch gut geht: Mit einem Twink leveln. Lauter Kleinquests, die schnell gehen und einfach sind, aber in der Summe gut Beitrags-EP geben.

 

Bei Energie gibt ja irgendwo einen Punkt, wo man nichts mehr steigern kann (= alles entdeckt), Beitragspunkte hingegen lassen sich - wenn auch ab 300 recht mühsam - noch sehr lange weitersteigern.

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Jede große Stadt und das nähere Umfeld hat ihre Dailies für Beitrags-EP (Olvia, Velia, Heidel, Glisch, Calpheon, usw.).

Gerade im Anfangsbereich ist es sehr oft, einen NPC aus der Wildnis irgendwohin eskortieren oder etwas einzufangen (Katze, Hase, Küken, ...). Das mag viel Lauferei sein, aber wer die Zeit und Lust hat, es summiert sich ganz schön.

Anzumerken ist dabei, dass man viele Dailies erst freischalten muß, also entweder die Vorquests dazu erledigen oder einen gewissen Freundschaftswert beim jeweiligen NPC erreichen. Zu Letzterem sieht man glücklicherweise vorher, welcher NPC überhaupt eine Quest freizuschalten hätte.

Was auch noch gut geht: Mit einem Twink leveln. Lauter Kleinquests, die schnell gehen und einfach sind, aber in der Summe gut Beitrags-EP geben.

 

Bei Energie gibt ja irgendwo einen Punkt, wo man nichts mehr steigern kann (= alles entdeckt), Beitragspunkte hingegen lassen sich - wenn auch ab 300 recht mühsam - noch sehr lange weitersteigern.

Aber bis man den Punkt erreicht, falls man ihn erreicht, dauert das doch Ewigkeiten und ist somit gar nicht erwähnenswert? Ich nehme jedenfalls an, das nur sehr wenige Spieler alles Wissen im Spiel finden werden. Oder irre ich mich?

Edited by BearChaser4

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Hallo...

wie wärs mit normalen Quests!

mein höchster Char ist immo lvl 43 und spiele seit knapp 4 Wochen.

Habe derzeit 145 Beitragspunkte durch normales Questen. Allerdings mache ich auch jede Quest die ich finde.

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Ja auch normale Quests geben die Beitrags Ep, wenn du dann aber  so bei einem höheren  Beitragspunktelevel bist wie ich z.B. aktuell bei 280+  reichen die  teilweise 50 Beitrags Ep gerade mal als Tropfen auf den berühmten heißen Stein

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Beitrags Punkte Kann man auch gut mit Kochen und Alchemie machen, in den man den spezial dropp tauscht, aber auch hier braucht man ab einer gewissen mänge Beitrags Punkte sehr viel.

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Aber bis man den Punkt erreicht, falls man ihn erreicht, dauert das doch Ewigkeiten und ist somit gar nicht erwähnenswert? Ich nehme jedenfalls an, das nur sehr wenige Spieler alles Wissen im Spiel finden werden. Oder irre ich mich?

Es geht um die Theorie - was letztlich praktisch machbar bleibt, steht auf einem anderen Blatt, erwähnt werden muß man es der Vollständigkeit halber dennoch.

 

Genauso verhält es sich hier übrigens auch mit Begrifflichkeiten wie "hardcap" und "softcap", die kaum jemand wirklich sinnvoll zu verwenden weiß. Bloß weil es ab irgendeiner Stelle deutlich langsamer mit dem Fortschritt geht, handelt es sich dabei nicht gleich um ein "Softcap".

Auf das Beispiel übertragen: Beitragspunkte scheinen kein Hardcap zu haben, Energiepunkte haben eines, da sie endlich sind.

Ab 255 und nochmal ab 300 Beitragspunkten verdoppelt sich überdies der Aufwand um jeweils Faktor 2 (aber nein: Das ist dann trotzdem kein Softcap).

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Es geht um die Theorie - was letztlich praktisch machbar bleibt, steht auf einem anderen Blatt, erwähnt werden muß man es der Vollständigkeit halber dennoch.

Genauso verhält es sich hier übrigens auch mit Begrifflichkeiten wie "hardcap" und "softcap", die kaum jemand wirklich sinnvoll zu verwenden weiß. Bloß weil es ab irgendeiner Stelle deutlich langsamer mit dem Fortschritt geht, handelt es sich dabei nicht gleich um ein "Softcap".

Auf das Beispiel übertragen: Beitragspunkte scheinen kein Hardcap zu haben, Energiepunkte haben eines, da sie endlich sind.

Ab 255 und nochmal ab 300 Beitragspunkten verdoppelt sich überdies der Aufwand um jeweils Faktor 2 (aber nein: Das ist dann trotzdem kein Softcap).

Woher hast du den Faktor 2? :o
http://incendar.com/cpcontributionchart.php

Wie definierst du Soft- und Hardcap? Also ich (und scheinbar viele andere) kenne es so:
Softcap = deutlich langsamerer Fortschritt ab einer bestimmten Stufe
Hardcap = Maximaler Wert, der nicht weiter erhöhbar ist.
 

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Solange ich ingame keine echten Zahlen sehe, kann mir auch nicht jeder irgendwelche Tabellen vorhalten.

Es ließ sich ganz leicht herausfinden, wenn man pro Daily-Rotation genau zwei Contribution Points bekam und nach dem Joint Break nur noch einen. Und genau so verhielt es sich bei mir mit 255 und 310.

Klar hat man immer einen leichten Anstieg an Aufwand mit jedem Punkt, aber richtig spürbar wurde es bei den genannten Beispielen.

 

Wie definierst du Soft- und Hardcap? Also ich (und scheinbar viele andere) kenne es so:
Softcap = deutlich langsamerer Fortschritt ab einer bestimmten Stufe
Hardcap = Maximaler Wert, der nicht weiter erhöhbar ist.

Mit jedem neuen MMORPG verschieben sich oftmals die Begriffe, weil sie von Anbeginn falsch benutzt werden (Bspl.: "Drop" und "Loot") oder sie werden schlichtweg neu geprägt. In einer Hinsicht hast Du recht: Ein Softcap ist (in BDO) scheinbar ein Joint Break, also die Stelle, ab der es deutlich langsamer vorangeht.

Ich persönlich würde es nicht mal als Softcap bezeichnen, weil es ja kein Cap ist.

Allgemein ist ein Softcap sogar ein vorübergehendes Cap, das ein- oder mehrmalig erweitert werden kann, bis es an das Hardcap kommt. Als Beispiel das Inventar: Softcap wäre die Anzahl der verfügbaren Slots (anfangs 10), das Hardcap die Maximalgrenze an verfügbaren Slots (192).

Es gibt aber auch die Definition, wo ein Softcap etwas Temporäres ist und sogar für diese Zeitdauer über das Hardcap hinausreichen kann, wie etwa ein Buff.

 

Bloß weil viele andere ein Wort so und so begreifen, heisst es ja nicht, dass es so dann auch richtig verwendet wird. (Du weißt schon: Millionen Fliegen und so...)

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Also eigentlich ist es mir egal wie man das nennt. Fakt ist ab 350 Beitragspunkte steigt die benötigte Anzahl die man für einen Betragspunkt benötigt nochmals an. :(

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Bloß weil viele andere ein Wort so und so begreifen, heisst es ja nicht, dass es so dann auch richtig verwendet wird. (Du weißt schon: Millionen Fliegen und so...)

Da hast du wohl recht... nur ich kenne es so seit meiner gesamten Spielzeit in den Communities... also 10 Jahre lang :D 
Also gibt es für dich (fast) nirgendwo Hardcaps, da es immer irgendwann weitergeht - vom Level usw ^^ Die Definition würde ich hingegen wirklich gerne sehen... die habe ich in den ganzen Jahren nirgendwo aufgeschnappt oder gelesen (bisher) :o 

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Da hast du wohl recht... nur ich kenne es so seit meiner gesamten Spielzeit in den Communities... also 10 Jahre lang :D
Also gibt es für dich (fast) nirgendwo Hardcaps, da es immer irgendwann weitergeht - vom Level usw ^^ Die Definition würde ich hingegen wirklich gerne sehen... die habe ich in den ganzen Jahren nirgendwo aufgeschnappt oder gelesen (bisher) :o 

Falsch, Hardcaps gibt es auch für mich sehr wohl. In vielen Games gibt es eine fixe Levelgrenze. Ganz egal, ob die mit späteren Updates dann erweitert wird, diese jeweilige Obergrenze ist DAS klassische Hardcap, über das man nie hinauskönnte.

In BDO sieht es etwas anders aus, denn auch wenn es schleppend geht, kann man theoretisch immer noch einen Level höher hinaus, was lediglich durch abebbende Exp-Quellen irgendwann zum Erliegen kommt. Ein echtes Lv-Hardcap fände sich wenn überhaupt aber trotzdem nur irgendwo in den Codezeilen. In Korea soll jemand um die 65(?) rumdaddeln und die Exp-Leiste ist noch immer nicht gesperrt.

Übrigens hat auch die Durability von Items jeweils ein Hardcap (bei den meisten Ausrüstungsgegenständen liegt die bei genau 100) und nach Verlust beim Fail eines Enchantversuchs ein davon verschiedenes Softcap (95, 90, 85, 80, ...). Über das Softcap hinaus kann man nicht reparieren (da es ja ein Cap ist), aber diese Obergrenze lässt sich verschieben (weil sie ja "soft" ist), wodurch sich dann wieder bis auf max. 100 Durability wiederherstellen und dann auch reparieren ließe. (Ja, ich weiß, es gibt Items mit höheren Werten...)

Das kann man auf jeden anderen Teilaspekt des Gameplays übertragen, in dem es solche Grenzen gibt.

 

Nur was Softcaps angeht, da sieht wohl jeder was anderes drin. Ein echtes Cap ist es allerdings in den seltensten Fällen und "soft" ist es lediglich, da es zwar eine Grenze angibt, die aber innerhalb des Hardcaps noch etappenweise nach hinten gesetzt werden könnte. Mit Ausbremsen hat das also nichts zu tun. Das wäre ein "Joint Break", also ein stärkeres Abflachen oder gar Innehalten der Kurve ab einem bestimmten Punkt.

 

Und noch ein Begriff: Off-Topic - so wie diese Diskussion über Caps in einem Thread, der eigentlich von CPs und EPs handelt.

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Kurz: Definition heißt bei dir dein Verständnis von der Sache, denn eine Quelle deiner Definition hast du nicht gegeben, sodnern nur dein Verständnis von Caps erklärt.
Belassen wir es also beim aktuellen Off-Topic.

Jedenfalls bekommt man je mehr Beitragspunkte man hat desto langsamer weitere. Einige Grenzen haben dabei hohe Anstiege um bis zu 300% :)

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Also eigentlich ist es mir egal wie man das nennt. Fakt ist ab 350 Beitragspunkte steigt die benötigte Anzahl die man für einen Betragspunkt benötigt nochmals an. :(

Du hast 350 CP? :o Respekt man 

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Du hast 350 CP? :o Respekt man 

ja aber leider gefühlt immer noch zu wenig.:$

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geht mir auch so, denke auch selbst mit 450 würde ich nicht auskommen :D

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