• Announcements

    • Règles du Forum   07/13/2016

      1. Contenu inapproprié et transgressif Kakao Games Europe ne garantit pas la précision, la complétion ou l’utilité des messages, des articles, des liens ou des commentaires postés par les autres utilisateurs sur ses canaux de communication, et ne peut être tenu responsable du contenu de tels messages, articles ou commentaires.  Les messages expriment le point de vue de leur auteur et pas nécessairement celui de Kakao Games Europe. L’Utilisateur peut reporter toute violation des conditions d’utilisations de service en cliquant sur l’icône correspondante dans les Forums.L’Utilisateur ne doit pas utiliser les services mis à sa disposition pour publier sciemment du contenu à caractère erroné et/ou diffamatoire, imprécis, abusif, vulgaire, haineux, harceleur, obscène, profane, sexuellement offensant, menaçant, envahissant la vie privée d’une personne tierce, ou illégal.L’Utilisateur ne doit pas utiliser les services mis à sa disposition pour publier tout contenu publicitaire, lien ou information à propos de contenu enfreignant cet Accord.L’Utilisateur ne doit pas poster de contenu sous protection de droits d’Auteur, à moins que Kakao Games Europe ou lui-même ne soit propriétaire de ces mêmes droits ou licence.L’Utilisateur ne doit pas promouvoir d’activité(s) illégale(s) ou illicite(s) incluant la triche et l’utilisation de programmes tiers. 
      2. Politique concernant les noms L’Utilisateur de doit pas utiliser sur le site, dans les Forums et dans le jeu de noms de personnages, noms de famille, noms de guilde, noms de clan et ou surnoms qui soient:Vulgaires, abusif, haineux, raciste, diffamatoire, menaçant, pornographique ou orienté sexuellement;En référence à des parties ou fonctions du corps inappropriées;En référence à des drogues ou activités illicitesEn référence au régime Nazi;En référence à une figure ou activité religieuse;En référence à un régime ou personnalité politique impliqué ou suspecté de violation des droits de l’homme;Promotionnel de violence ou de haine nationale et/ou ethnique;Personnifiant une personne existante, incluant le personnel officiel de Kakao Games EuropeViolant les droits intellectuels ou industriels d’une personne ou marque tierce.L’utilisation d’épellation alternative, comme remplacer une lettre par un chiffre, dans le but de violer les règles établies ci-dessus constitue une violation de la police de nom.L’Utilisateur de créera pas de comptes de Forum additionnels dans le but de contourner tout avertissement, suspension, bannissement ni pour se faire passer pour quelqu’un d’autre. 
      3. Menaces à l’apport des Services L’Utilisateur ne doit pas proférer de menace ni tenter de perturber l’apport des Services de quelque façon que ce soit incluant le spamming, attaque par déni de service ou toute action en tant que groupe ou individu sur les Services fournis affectant les performances de ceux -ci ou l’expérience des autre Utilisateurs tiers.Kakao Games Europe se réserve le droit de prendre toute action jugée nécessaire pour le maintient de l’intégrité de ses Services. 
      4. Partage de compte L’Utilisateur ne doit pas partager les identifiants de son compte avec une personne tierce.Nonobstant ce qui précède, Kakao Games Europe pourra vous demander l’identifiant de votre compte lors d’évènements ou dans le but de fournir du support client.   Toutefois, Kakao Games Europe ne vous demandera JAMAIS votre mot de passe. 
      5. Violation de la loi L’Utilisateur a la responsabilité de respecter la législation du pays depuis lequel il démarre le jeu et accède aux Services. 
      6. Règles et guide de comportement

      6.1 Bumping de post L’Utilisateur ne doit pas promouvoir mal intentionnellement ses propres sujets. Répondre à son propre sujet dans le seul but de le déplacer en tête du Forum peut conduire à un avertissement et se conclure par la perte de droits d’écriture sur  http://forum.blackdesertonline.comSi l’Utilisateur souhaite ajouter plus d’informations à un message, il peut utiliser la fonction «Éditer».  Il est permit de répondre à son propre sujet une fois toutes les 48h à condition que le nouveau message apporte une nouvelle information pertinente au sujet.Toute réponse au sujet d’une personne tierce dans le seul but d’augmenter sa visibilité est aussi considéré comme Thread Bumping au même titre que le spam et sera traité en conséquence.Les réponses normales à d’autres Utilisateurs ne sont pas affectées par les règles mentionnées ci-dessus.6.2 l’Étiquette L’Utilisateur ne doit pas poster un message uniquement en lettres capitales, utiliser de ponctuation excessive ou de police extravagante dans le but d’attirer l’attention sur ses messages.L’utilisation des termes Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss ou du nom d’un employé ou représentant de Kakao Games Europe dans le titre d’un sujet est très mal perçu.L’Utilisateur de doit pas utiliser d’épellation détournée de mots inappropriés pour contourner le filtre de langage. Cette pratique montre que l’Utilisateur a pleine conscience de la nature du terme utilisé et peut entraîner des pénalités potentielles.6.3 Interaction avec les autres utilisateurs Les messages ayant pour seul but d’énerver ou de mettre en colère un autre Utilisateur ne sont pas permis. Tous les messages doivent être écris dans un esprit de respect mutuel.L’Utilisateur ne doit pas attaquer ou insulter un Utilisateur tierce pour avoir des opinions différentes ou pour faire une déclaration à laquelle il est en désaccord. Discuter les opinions ou déclarations d’autres Utilisateurs est permit, Prendre à parti la personne qui les exprime ne l’est pas.  Si l’Utilisateur trouve que les actions d’autres Utilisateurs vont à l’encontre des règles du forum, la fonction «Reporter» doit être utilisée afin de signaler ce comportement à l’équipe de modération. Le cas sera alors traité et les actions appropriées prises en conséquences.L’Utilisateur ne doit pas nommer et ridiculiser un Utilisateur tiers.  Si un Utilisateur est suspecté d’avoir enfreint les conditions d’Utilisations de service ou d’avoir prit part à une activité frauduleuse il doit être reporté directement à Kakao Games Europe en soumettant une requête au Support.6.4 Citer L’Utilisateur ne doit pas citer de message allant à l’encontre des règles du Forum. Il est fortement recommandé à l’Utilisateur d’utiliser la fonction «Reporter» pour porter à la connaissance des modérateurs tout contenu inapproprié.  Le contenu sera alors traité et les actions appropriées prises en conséquences.6.5 Abus de la fonction Reporter L’Utilisateur ne doit pas abuser de la fonction «Reporter». La fonction de Report a pour but d’avertir l’équipe de modération de comportement allant potentiellement à l’encontre des règles du forum et non pour prendre une revanche sur un autre Utilisateur.Si un Utilisateur enfreint les règles à plusieurs reprises dans un court laps de temps, la fonction «Reporter» peut être utilisée en mettant en avant un des messages pertinents et en indiquant que d’autres sujets sont également affectés. Si l’Utilisateur pense que la totalité d’un sujet est hors de contrôle, Il est recommandé de reporter l’un des messages en précisant que tout le sujet requiert une attention particulière. 
      7. Règles de Forum RP Les Forums RP suivent un set de règles plus strictes. Tout Utilisateur souhaitant participer aux forums RP est invité à consulter les Règles spécifiques avant de poster 
      8. Faire appel des Modérations
      Les sujets jugés inappropriés seront déplacés dans un forum mieux approprié voir complètement supprimés. Les sujets supprimés ou déplacés ne peuvent pas être repostés.
      L’Utilisateur ne doit pas discuter d’un cas spécifique de message modéré ou d’action disciplinaire à l’encontre d’Utilisateurs sur le Forum.
      Si l’Utilisateur est en désaccord avec les actions prises par l’équipe de modération, un e-mail doit être envoyé à forumdisputes@blackdesertonline.com.
      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

RNG, RNG vous en pensez quoi maintenant?

198 posts in this topic

Posted

Bonjour,

comme vous avez tous pus le constater ces derniers jours, il y a pas mal de bugs et d'erreurs qui font que l'on ne reçoit pas les items censé être disponible, on se rend compte que le Random Number Generator n'est pas si aléatoire que ça, et que donc les éditeurs peuvent faire ce qu'ils veulent et contrôlez les drops et objets du jeu.

l'exemple de l'armure de RED NOSE distribué à 100% dans des boites censé être aléatoire est assez frappant non? un item décrivant la possibilité d'avoir plusieurs objets mais en fait, n'en distribuant qu'un seul, VOUS CROYIEZ NE PAS AVOIR DE CHANCES, ALORS QU'EN FAIT LES DES SONS PIPES!

Comme nous l'avions dit sur un autre topic, ça pourrait s'apparenter à de l'escroquerie, nous faire croire que ce ci est possible, et donc nous faire investir etc, alors qu'en fait, le RNG est contrôlé par l'éditeur qui en fait ne donnera rien...mais le laissera croire...et espérer?

Je suis pas contre le farm + bash + explo + investissement en temps, mais rajoutez à ça du RNG de folie ça ressemble à une double peine de prison pour la même connerie...

 

Quand je vois ce qui s'est passé avec la boite d'armure, je ne peux pas m’empêcher de me demandez, toutes ces boites qu'on nous donne, avec ce système de roulette, il serait pas buggé lui aussi? Ou alors est ce que le système aléatoire ne serait il pas modifié pour correspondre à ce que veux nous donnez KAkao?

Auquel cas il n'y aurai en fait rien d'aléatoire dans ce système, et c'est l'éditeur qui déciderai quoi donner et dans quelles proportions, de façon à s'assurer un contrôle total du jeu.

BDO =

  • Aucune échange entre joueurs
  • Forcez les joueurs à utiliser l'HV pour TOUT échange = contrôle des prix et donc contrôle de l'économie du jeu (l'excuse bidon des bots faut pas déconner, d'ailleurs on le voit bien avec le sponsor de BDO bikini panda, rien n'est fait pour lutter réellement contre les gold-sellers)

On  à la la base d'un système de jeu ou le contrôle est le maître mot, il suffit maintenant de contrôler les boites RNG pour contrôler totalement les items variées et divers du jeu et donc la progression des joueurs.

Pas d'aléatoires, pas d'aventures, mais un truc contrôlé, allant dans la direction que l'éditeur veut, sans le moindre choix de la part des joueurs.

C'est ça l'aventure Black Desert Online? Une absence totale de fun, un éditeur contrôlant son jeu à un point tel que je me demande même si il veut pas jouer à ma place? Un RNG totalement abusé et présent à 150% sur le jeu.

Tout ça pour ajouter quoi? quelques mois de vie en plus?

L'absence de contenu réel de ce jeu commence à se faire sentir pour moi, rajoutez des maps c'est bien, mais si c'est pour faire toujours la même chose sous la haute domination et le contrôle total de monsieur KAKAORNG...je pense pas que ça va aller bien loin tout ça.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Salutation,

Les cadeaux de fidélités nous aident déjà pas mal je trouve (nouveaux joueurs) ça nous donne un petit quelque chose,  pareillement en ce qui concerne des cadeaux en rng cela reste du bonus non négligeables qui reste tout de même un coup de pouce ? Je comprend ton coup de gueule mais il faut aussi se mettre a la place de l'éditeur, si il devrait distribuer des items op a tous le monde :/. Ce  n'est que mon avis je n'ai pas encore gouter a la rng j'ai quelques mois de jeu.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

PA vend de l'espoir dans son jeu afin de maintenir une hype pour finalement utiliser son CS. Le tout c est de rendre le jeu suffisament frustrant pour "forcer" psychologiquement parlant a l'achat.

- memoire de l artisan

- boucle d oreille et lunette (augmente obtention de note + chance d obtenir une note haute) = ayant farmer des heures sans j ai reinitialiser  des 100 de notes, avec le temps est divise par 2 voir 5.

- les habits/ costumes

- les pets indispensables ( divise le temps de recolte par 4 et autre)

De plus il semblerait que "la chance" est dependante des achats fait dans le CS mais limite dans le temps. Avec un maximum que l'on peut obtenir. Donc oui la chance est manipule afin d'influer indirectement sur les achats et les ventes.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

La paranoïa dans toute sa splendeur #IlluminatiConfirmed

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

La paranoïa dans toute sa splendeur #IlluminatiConfirmed

bah oui :D Tout ragôt a une origine vraie 

---------------------------

J ai la red nose depuis longtemps, donc j aimerais bien avoir autre chose un jour :c

Edited by Ashenvall
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Salutation,

Les cadeaux de fidélités nous aident déjà pas mal je trouve (nouveaux joueurs) ça nous donne un petit quelque chose,  pareillement en ce qui concerne des cadeaux en rng cela reste du bonus non négligeables qui reste tout de même un coup de pouce ? Je comprend ton coup de gueule mais il faut aussi se mettre a la place de l'éditeur, si il devrait distribuer des items op a tous le monde :/. Ce  n'est que mon avis je n'ai pas encore gouter a la rng j'ai quelques mois de jeu.

Oh je ne conteste pas le fait que les cadeaux aident à avancer dans le jeu, mais à mes yeux ils font partie de la chaîne qui nous entrainent à rester sur le jeu, point qui pourrait être positif si un but avéré et constructif pouvaient en être retirés "réellement", je vais illustrer cela par un exemple personnel:

  • Un event qui augmente le taux de drops des éclats durs et tranchants est mis en place.
  • (Personnel) Étant récolteur manuel (pas d'afk pour mon type de récolte) je drop beaucoup d'éclats et m'estime chanceux, je vais de l'avant.
    • Ayant beaucoup d'éclat, je décide d'upper mon stuff avec (RNG)
    • Ayant beaucoup d'éclat je décide de les revendre (-30% du prix taxe HV)
  • (Personnel) La première solution ne fonctionne pas du tout pour moi, j'investis pour upper mon stuff et TOUT fail (40 à 64 fs pour passer du TRI / 34 fails différents), investissement approximatif total 500Millions, merci RNG
  • (Personnel) Deuxième solution en cours (sans évent) beaucoup plus longue et ne faisant appel que de façon limité a RNG (durant la récolte) mais fortement handicapé et ralentit par la taxe HV de 30%!

Du coup on peut dire que ce qu'ils donnent d'un coté est...pris d'un autre, je sais que je suis peut-être un peut trop "oldies", mais un système que j'appréciais était la recherche de l'item plutôt que l'upgrade aléatoire, en gros je préférerais mettre 6 mois pour être SUR d'avoir cet item, plutôt que de compter sur la...chance...

Un exemple que j'aime à donner était le système d'Everquest, les donjons étaient ouverts, et donc nécessitaient des efforts pour tomber les boss qui avaient tant de %age de chance de dropper l'item dont vous aviez besoin, un système de lancement de dés (NBG, Need Before Greed, le Besoin avant la Vente) contribuaient à répartir les items dropper.

Du coup pour avoir l'item que l'on voulait on devait se battre, parfois contre des joueurs (PVP), contre le jeu dans le donjon (PVE) et il y avait une dose de RNG dans le taux de drops etc.

Tout le monde était content...

La paranoïa dans toute sa splendeur #IlluminatiConfirmed

C'est vrai que des bugs comme celui qui est en train de remuer le forum (armure de nez rouge pour tous dans des boites censés distribués les items "aléatoirement") sont tout à fait rassurant quand à l’honnêteté de l'éditeur et la qualité du produit fournit.

Mais je suis parano...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

VOUS CROYIEZ NE PAS AVOIR DE CHANCES, ALORS QU'EN FAIT LES DES SONS PIPES!

Ben ... autant les boules du LOTO sont à 100 % certifiées sans trucage et sous contrôle d'huissier alors qu'un jeu ben c'est forcément programmé à la base et laisse à croire à une pseudo chance artificielle .

La on le remarque de façon frappante car nous avons 100% de Red Noze mais je pense que les autres boîtes à roulettes "du hasard" c'est le même principe, ils contrôle les chiffres.

Enfin bref ... c'est comme ça , on peut pas y faire grand chose. :)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Ce serait légitime si ça avait été planifié depuis le début, mais ça a été confirmé que c'était un bug et que ce serait corrigé, et les joueurs qui ont déjà reçu/ouvert la boite en recevront une "corrigée". 

5 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Merci beaucoup CM_Tytyes :')

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Oui dans ce cas la c'est un bug, bien que cela tombe comme par hasard sur la seul pièce que personne ne veut. Sûrement  parce-que de base c'est pas du 20% par item, mais plus du 80% pour red nose (cf KR - Ru)

Pareil pour les boites de GM c'est pas la même chance pour chaque item de la roulette, ce qui est assez abusé pour une compensation.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Ce serait légitime si ça avait été planifié depuis le début, mais ça a été confirmé que c'était un bug et que ce serait corrigé, et les joueurs qui ont déjà reçu/ouvert la boite en recevront une "corrigée". 

boss item : fourrure de pingouin

+20% amitie & 20% chance 

:x

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Ce serait légitime si ça avait été planifié depuis le début, mais ça a été confirmé que c'était un bug et que ce serait corrigé, et les joueurs qui ont déjà reçu/ouvert la boite en recevront une "corrigée". 

J'entends bien la réponse CM_Tytyes, ce qui du coup me rassure quand à l’honnêteté de l'éditeur, mais contribue à me faire douter de la qualité du produit que l'on me fournit ¬¬

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Oui ça je ne le contredis pas, il y a eu un problème, c'est acquis. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

C'est vrai que sans verser dans la parano, l’éditeur nous a quand même pri pas mal de fois pour des truffes. Y a qu'a voir avec le cheval tier 5 du pack conquérant qui n'en était pas un, ou tous les trucs cachés et qu'on finit par découvrir a force de test, sont démentis, puis reprouvé par A+B par les joueurs.

C'est effectivement sans doute un bug 100% de loot de red nose, mais le passif et l'historique de tous ces problèmes n'aident pas du tout a y croire. Quand on prend les gens pour qu'ils ne sont pas régulièrement, bizarrement quand il arrive un vrai problème, ces gens n'arrivent plus a vous croire.

Bref j'aime bien quand on parle de parano, mais j'avoue qu'il y a quand même beaucoup de choses dans ce jeu qui ne sont pas rassurant du tout et entretiennent énormément cette parano. Quand on a 10% de la population qui croit a un complot c'est une théorie. Quand on a 90% qui en est persuadée, faut quand même se poser des questions. J'espère qu'on en arrivera pas la mais PA doit faire de sérieux efforts de transparence pour redonner un peu confiance.

Et pour dissiper tout malentendu comme je l'ai dit a CM_Tytyes recement c'est pas contre les équipes EU/NA que je fais des reproches parce qu'ils subissent pas mal, mais les coréens qui ont une autre mentalité que l'occident et qui veulent absolument tout contrôler a leur façon, et se plantent royalement a chaque fois, en plus de cacher leurs bêtises/arnaques, ce qui est inutile, c'est toujours éventé.

2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

@Salminar à raison.

Qu'il y ai bug c'est une chose, par contre, il me semble que dés l'annonce de l'événement les joueur de la commu EU/NA avait lancer quelques piques en disant: "vous verrez ça sera 90% de red nose"... ça n'a pas manqué 100% de red nose... C'est un peu gros.

Si l'éditeur avait été  conscient, ne serais-ce qu'un petit peu, de ce qu'il se passe ici, il aurait pu éviter cet imbroglio.

Je parlerais même pas des boites de CM qui filent des black stones et dans de rares occasions des cristaux (assez pourris). 
Ca commence en effet à faire beaucoup.
 

@CM_Tytyes Il serait peut être temps de soumettre un vrai point d'alerte sur cette suite de faits. La frustration d'un utilisateur envers une marque ou un produit n'a jamais de bonnes répercussions. A force d'entretenir ce genres de problèmes même les nouveaux joueurs se mange une bonne dose de frustration. C'est un peu la base du design d'experience utilisateur / client. Un BON profil UX designer dans les rangs de PA, ça serait pas dommage pour adapter les interfaces du jeu, et un BON UX designer chez Kakaum pourrait éviter ce genre d'ânerie.  
Les mecs sont même pas foutu de TESTER leur créations/event/stuff/"cadeau" 

J'suis sérieusement soulé de voir un tel jeu gâché par des conneries pouvant être à 80% évités via des tests utilisateur.

giphy.gif@Nesquik game

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Pour moi, et pour moi et MOI et pour MoI et mOi et MoA et MOA et moA.... et MOI et...

Tu répètes beaucoup ce mot, tu aurais eut une mauvaise note à une dissertation.

Au revoir.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Pour moi la rng quand il y a en à trop, ça fait mal.

C'est d'essayer de te comprendre qui fait mal...je ne suis pas contre le fait que tu donnes ton avis sur un topic, mais si possible essaye de faire des phrases constructives et compréhensibles s'il te plait.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Je pense qu'il faut un peu parler de probabilités et de chance de tirage. Pour les boites et autres roulettes personne ne nous a dit que leurs événements élémentaires étaient équiprobables, donc oui, si vous attendez un système équilibré et équiprobable évidement que c'est pipé pour votre point de vue, puisque, pour prendre l'exemple des boites GM, avoir une pierre d'armure est plus probable qu'avoir un anneau d'ogre.

Ce qu'il faut retenir par contre c'est que c'est les mêmes probabilités pour chaque tirage, donc pour chaque joueur. Ce qui fait que si l'un d'entre vous ouvre le cadeau il n'a pas 'moins de chance' d'avoir un gros loot, il a exactement les mêmes chances que son voisin. (enfin si c'est le cas vraiment injuste)

Ca n'enlève pas le problème du bug et des non tests, mais la RNG respecte de toute façon des règles de probabilité en fonction de l'univers (probabiliste, je ne parle pas du Background) qui a été défini.

 

Ce qui est frustrant c'est de ne pas connaitre ces règles. (mais avec un bon échantillonnage on peut essayer de les approche.)

Edited by Moen
Il manque des mots pour que ça soit Français !

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Ils disent que c'est un bug .... laissons leur une chance de se rattra.per :)

Après on va dire que les Français sont les meilleurs râleurs du monde xD ...

Edited by Majik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Je pense qu'il faut un peu parler de probabilités et de chance de tirage. Pour les boites et autres roulettes personne ne nous a dit que leurs événements élémentaires étaient équiprobables, donc oui, si vous attendez un système équilibré et équiprobable évidement que c'est pipé pour votre point de vue, puisque, pour prendre l'exemple des boites GM, avoir une pierre d'armure est plus probable qu'avoir un anneau d'ogre.

Ce qu'il faut retenir par contre c'est que c'est les mêmes probabilités pour chaque tirage, donc pour chaque joueur. Ce qui fait que si l'un d'entre vous ouvre le cadeau il n'a pas 'moins de chance' d'avoir un gros loot, il a exactement les mêmes chances que son voisin. (enfin si c'est le cas vraiment injuste)

Ca n'enlève pas le problème du bug et des non tests, mais la RNG respecte de toute façon des règles de probabilité en fonction de l'univers (probabiliste, je ne parle pas du Background) qui a été défini.

 

Ce qui est frustrant c'est de ne pas connaitre ces règles. (mais avec un bon échantillonnage on peut essayer de les approche.)

Je crois que personne a dit que c'était équiprobable. Cependant quand tu dis "boite de lot de boss" et que tu as 99% de chance d'avoir un seul même objet et les 1% restant reparti dans les 4 autres y a un peu tromperie sur la marchandise dans les faits. Effectivement la c'est un bug mais ...

Actuellement pour avoir les items de boss comme ca a été soulevé y en a ou c'est de la pure chance, muskan et Giath, avec un qui a un taux de drop a la limite du vaporeware (un try par semaine avec un taux au raz des paquerettes) et 3 ou c'est pas si dure a avoir que ca. Et c'est bien sur ces 3 derniers que le bas blesse. Comme j'en ai parlé un peu dans un autre sujet c'est les best DPS qui lootent et la chance a certe une importance mais limitée, puisque c'est un tirage dans un pool reduit de joueurs a savoir les bests DPS. Et ca, c'est très très peinible parce que ceux qui ont eu la place pour une raison ou une autre, ont 2 rerolls full stuff qui campent Hebetate et Bheg empechent carement tout nouveau joueur d'avoir accés a ces loots. Et c'est la ou ca devient du payage de tête (Oui d'humeur polit aujourd'hui). Les events mis en place la sont un peu pour faire revenir les joueurs lassés et faire un effort pour que tout le monde ai accés a des trucs jusque la reservé a une poignée de personnes, hors dans les faits, CF ce qui s'est passé en corée, la dite boite ne va lacher quasiment que du rednose, celle qui est accessible deja a tout le monde, l'HV en est remplis.

Donc c'est pas que ca soit équiprobable le soucis c'est que c'est un peu comme d'hab,1 personne va avoir le truc super OP et tous les autres vont avoir du caca. C'est sur Rednose c'est deja bien on va me dire blabla. Oui enfin c'est la recompense ultime de fidelité pour un truc qui vaut 15M et qu'on arrivera pas a vendre (Et même avec les 35% de taxe a l'HV c'est du coup une recompense moins interessante que le lingot de quelques jours avant). Le soucis pour moi il est la, en plus du bug la actuel. (Et je ne parlerai même pas du fait que casser son set grunil pour un torse rednose c'est une mauvaise idée puisque tu perds pas mal en stats ... mais ca c'est discutable.)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

RNG =/= Chance égale.

Le cas de la boîte c'est autre chose car elle est buguée, mais en réalité, tu n'as pas 20% de chance de pogner chaque morceau. Tu as plus de chance de pogner Red Nose car il est estimé à 50-60% d'obtention avec la boîte de boss armor.

Et pas mal tous les jeux du monde sont "bridés" ainsi. Le but d'un développeur est de trouver le juste milieux. Pareil pour la loterie qui est réglementée dans plusieurs pays, il faut x% de retour. Le visuel est souvent truqué pour "encourager" le joueur, mais reste légal et très efficace. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

RNG = Red Nose Gear, depuis l'annonce de cette boite beaucoup avaient fait cette vanne, faut croire que c'était pas juste une vanne en faite.. xD

Ah et puis, attendez, on va avoir une boite "corrigée", mais combien on parie que les gens vont avoir soit red nose, soit une pièce qu'ils ont déjà ? :P
Avec cette fameuse boite, j'sent bien la carotte arriver une nouvelle fois, à drop uniquement les armures qu'on a déjà si on a la chance de pas tomber sur une Red nose encore une fois x)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

RNG = Red Nose Gear, depuis l'annonce de cette boite beaucoup avaient fait cette vanne, faut croire que c'était pas juste une vanne en faite.. xD

Ah et puis, attendez, on va avoir une boite "corrigée", mais combien on parie que les gens vont avoir soit red nose, soit une pièce qu'ils ont déjà ? :P
Avec cette fameuse boite, j'sent bien la carotte arriver une nouvelle fois, à drop uniquement les armures qu'on a déjà si on a la chance de pas tomber sur une Red nose encore une fois x)

Au pire t'auras eu 2x Red Nose gratuitement. On va pas chialer quand même hein.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Je pense que la RNG est contrôlée par le développeur. Il est impossible que certaines personne soit aussi chanceuse et d'autres si peu. Au bout d'un moment je me dit que y'a un soucis. Selon moi la RNG est contrôlée. maintenant je sais que je ne fais que 3 ou 4 connaissance de mobs puis je stoppe car sinon ça ne tombe plus aussi vite, je ne vais plus reproduire mes chevaux juste les level up car je suis persuadé que le jeu me fais une mauvaise RNG sciemment. ma première boucle de magicienne est monté vite en pri, la seconde plante. je vais attendre et je suis persuadé qu'elle passeras juste car j'aurais laissé le temps passer et que je ne serais plus sur la liste des gens ayant up un objet ces derniers temps.

Je n'ai pas de preuve mais mon instinct me dis, que quand tu fais trop d'un truc sur ce jeu, le jeu te punis en te donnant une mauvaise RNG.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Personnellement je trouve la RNG raisonnable, sauf bien-sûr pour ce qui est de la boîte d'armure de boss...

Le fait que l'on ne puisse pas loot si facilement aide aussi les gens qui n'ont que très peu de temps de jeu, j'en connais qui ont une chance de cocus.. En bref, y'a que du benef avec ces récompenses de fidélité. **A part les bugs**

Share this post


Link to post
Share on other sites