• Announcements

    • Règles du Forum   07/13/2016

      1. Contenu inapproprié et transgressif Kakao Games Europe ne garantit pas la précision, la complétion ou l’utilité des messages, des articles, des liens ou des commentaires postés par les autres utilisateurs sur ses canaux de communication, et ne peut être tenu responsable du contenu de tels messages, articles ou commentaires.  Les messages expriment le point de vue de leur auteur et pas nécessairement celui de Kakao Games Europe. L’Utilisateur peut reporter toute violation des conditions d’utilisations de service en cliquant sur l’icône correspondante dans les Forums.L’Utilisateur ne doit pas utiliser les services mis à sa disposition pour publier sciemment du contenu à caractère erroné et/ou diffamatoire, imprécis, abusif, vulgaire, haineux, harceleur, obscène, profane, sexuellement offensant, menaçant, envahissant la vie privée d’une personne tierce, ou illégal.L’Utilisateur ne doit pas utiliser les services mis à sa disposition pour publier tout contenu publicitaire, lien ou information à propos de contenu enfreignant cet Accord.L’Utilisateur ne doit pas poster de contenu sous protection de droits d’Auteur, à moins que Kakao Games Europe ou lui-même ne soit propriétaire de ces mêmes droits ou licence.L’Utilisateur ne doit pas promouvoir d’activité(s) illégale(s) ou illicite(s) incluant la triche et l’utilisation de programmes tiers. 
      2. Politique concernant les noms L’Utilisateur de doit pas utiliser sur le site, dans les Forums et dans le jeu de noms de personnages, noms de famille, noms de guilde, noms de clan et ou surnoms qui soient:Vulgaires, abusif, haineux, raciste, diffamatoire, menaçant, pornographique ou orienté sexuellement;En référence à des parties ou fonctions du corps inappropriées;En référence à des drogues ou activités illicitesEn référence au régime Nazi;En référence à une figure ou activité religieuse;En référence à un régime ou personnalité politique impliqué ou suspecté de violation des droits de l’homme;Promotionnel de violence ou de haine nationale et/ou ethnique;Personnifiant une personne existante, incluant le personnel officiel de Kakao Games EuropeViolant les droits intellectuels ou industriels d’une personne ou marque tierce.L’utilisation d’épellation alternative, comme remplacer une lettre par un chiffre, dans le but de violer les règles établies ci-dessus constitue une violation de la police de nom.L’Utilisateur de créera pas de comptes de Forum additionnels dans le but de contourner tout avertissement, suspension, bannissement ni pour se faire passer pour quelqu’un d’autre. 
      3. Menaces à l’apport des Services L’Utilisateur ne doit pas proférer de menace ni tenter de perturber l’apport des Services de quelque façon que ce soit incluant le spamming, attaque par déni de service ou toute action en tant que groupe ou individu sur les Services fournis affectant les performances de ceux -ci ou l’expérience des autre Utilisateurs tiers.Kakao Games Europe se réserve le droit de prendre toute action jugée nécessaire pour le maintient de l’intégrité de ses Services. 
      4. Partage de compte L’Utilisateur ne doit pas partager les identifiants de son compte avec une personne tierce.Nonobstant ce qui précède, Kakao Games Europe pourra vous demander l’identifiant de votre compte lors d’évènements ou dans le but de fournir du support client.   Toutefois, Kakao Games Europe ne vous demandera JAMAIS votre mot de passe. 
      5. Violation de la loi L’Utilisateur a la responsabilité de respecter la législation du pays depuis lequel il démarre le jeu et accède aux Services. 
      6. Règles et guide de comportement

      6.1 Bumping de post L’Utilisateur ne doit pas promouvoir mal intentionnellement ses propres sujets. Répondre à son propre sujet dans le seul but de le déplacer en tête du Forum peut conduire à un avertissement et se conclure par la perte de droits d’écriture sur  http://forum.blackdesertonline.comSi l’Utilisateur souhaite ajouter plus d’informations à un message, il peut utiliser la fonction «Éditer».  Il est permit de répondre à son propre sujet une fois toutes les 48h à condition que le nouveau message apporte une nouvelle information pertinente au sujet.Toute réponse au sujet d’une personne tierce dans le seul but d’augmenter sa visibilité est aussi considéré comme Thread Bumping au même titre que le spam et sera traité en conséquence.Les réponses normales à d’autres Utilisateurs ne sont pas affectées par les règles mentionnées ci-dessus.6.2 l’Étiquette L’Utilisateur ne doit pas poster un message uniquement en lettres capitales, utiliser de ponctuation excessive ou de police extravagante dans le but d’attirer l’attention sur ses messages.L’utilisation des termes Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss ou du nom d’un employé ou représentant de Kakao Games Europe dans le titre d’un sujet est très mal perçu.L’Utilisateur de doit pas utiliser d’épellation détournée de mots inappropriés pour contourner le filtre de langage. Cette pratique montre que l’Utilisateur a pleine conscience de la nature du terme utilisé et peut entraîner des pénalités potentielles.6.3 Interaction avec les autres utilisateurs Les messages ayant pour seul but d’énerver ou de mettre en colère un autre Utilisateur ne sont pas permis. Tous les messages doivent être écris dans un esprit de respect mutuel.L’Utilisateur ne doit pas attaquer ou insulter un Utilisateur tierce pour avoir des opinions différentes ou pour faire une déclaration à laquelle il est en désaccord. Discuter les opinions ou déclarations d’autres Utilisateurs est permit, Prendre à parti la personne qui les exprime ne l’est pas.  Si l’Utilisateur trouve que les actions d’autres Utilisateurs vont à l’encontre des règles du forum, la fonction «Reporter» doit être utilisée afin de signaler ce comportement à l’équipe de modération. Le cas sera alors traité et les actions appropriées prises en conséquences.L’Utilisateur ne doit pas nommer et ridiculiser un Utilisateur tiers.  Si un Utilisateur est suspecté d’avoir enfreint les conditions d’Utilisations de service ou d’avoir prit part à une activité frauduleuse il doit être reporté directement à Kakao Games Europe en soumettant une requête au Support.6.4 Citer L’Utilisateur ne doit pas citer de message allant à l’encontre des règles du Forum. Il est fortement recommandé à l’Utilisateur d’utiliser la fonction «Reporter» pour porter à la connaissance des modérateurs tout contenu inapproprié.  Le contenu sera alors traité et les actions appropriées prises en conséquences.6.5 Abus de la fonction Reporter L’Utilisateur ne doit pas abuser de la fonction «Reporter». La fonction de Report a pour but d’avertir l’équipe de modération de comportement allant potentiellement à l’encontre des règles du forum et non pour prendre une revanche sur un autre Utilisateur.Si un Utilisateur enfreint les règles à plusieurs reprises dans un court laps de temps, la fonction «Reporter» peut être utilisée en mettant en avant un des messages pertinents et en indiquant que d’autres sujets sont également affectés. Si l’Utilisateur pense que la totalité d’un sujet est hors de contrôle, Il est recommandé de reporter l’un des messages en précisant que tout le sujet requiert une attention particulière. 
      7. Règles de Forum RP Les Forums RP suivent un set de règles plus strictes. Tout Utilisateur souhaitant participer aux forums RP est invité à consulter les Règles spécifiques avant de poster 
      8. Faire appel des Modérations
      Les sujets jugés inappropriés seront déplacés dans un forum mieux approprié voir complètement supprimés. Les sujets supprimés ou déplacés ne peuvent pas être repostés.
      L’Utilisateur ne doit pas discuter d’un cas spécifique de message modéré ou d’action disciplinaire à l’encontre d’Utilisateurs sur le Forum.
      Si l’Utilisateur est en désaccord avec les actions prises par l’équipe de modération, un e-mail doit être envoyé à forumdisputes@blackdesertonline.com.
      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

RNG, RNG vous en pensez quoi maintenant?

198 posts in this topic

Posted

On doit pas jouer aux mêmes jeux alors. Parce que sur GW que ca soit pour la recompense ou les pexs on le fait. Sur BDO jusqu'a preuve du contraire les mecs campent le spawn pour te tuer pendant ton chargement aprés la mort. Mais y a plus d'enfoirés sur GW que BDO et GW encourage plus a se comporter comme des c*ns? On a pas du tout la même definition de l'entre aide non plus du coup. Entre aide ca sous entend reciprocité, je t'aide mais je gagne un truc, tu m'aides mais tu gagnes un truc. Donc Gw est totalement dans les clous. BDO les gens s'aident pas sauf en guilde et encore. Et quand tu viens aider un mec t'as 50% de chance si c'est un inconnu qu'il te mette un coup dans le dos a la première occasion. Je me souviens très bien le groupe qui galerait a faire sa quete des cyclopes ca fait plusieurs mois. Je viens les aider, on en tue 3 ou 4, 2 potes de sa guilde arrivent, on reste groupés pis d'un coup sans prevenir, hop ca degroupe passe pvp et m'attaque a 4+2 contre 1. Ouiiiiiiiiii c'est tellement fun. C'est tellement bien d'aider les gens dans ce jeu.

alors j'ai pas dit que bdo c'etait l'entraide à tout va non plus ^^ et oui sur le papier gw2 est mieux sur ce point, mais la finalité reste que ce sont les joueurs qui font et refont le système à leur guise, si tu tombes que sur des idiots ils se serviront du système à tes dépends (et se peu importe le jeu au final)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Non c'est pas te voler dans les plumes et c'est même pas une question de pk c'est une question de combat sans interêt. Avant quand on cherchait a me PK je ripostais, ca partait dans des combats infinis parce que si tu te fais buter faut trouver un autre spot et serrer les fesses et si t'es le plus fort de toute façon si le mec est un brin teigneux il va t'empecher de jouer un bon moment. Maintenant je me laisse tuer, je perds pas d'exp, 2 3 4 fois jusqu'a ce que le mec passe en rouge et la on s'amuse.

Le soucis c'est juste que c'est de la perte de temps, c'est pas fun. Serieux le PVP est pas fun sur BDo et encore plus quand c'est du sauvage. L'afk peche je peche a tarif j'ai pas de soucis, maintenant que tu dises avoir jamais été tué en afk peche la ca me fait rire ou tu as oublié. J'étais dans une guilde ou il y avait beaucoup de pecheurs et je peux te dire que tous ceux qui pechaient se sont fait tuer pas mal de fois, même parfois dans leur bateau au milieu de la mer. Alors non c'est pas une zone safe la mer, mais encore une fois. on fait un jeu super chouette avec plein d'explo et on me dit "Non mais faut pas quitter Heidel et Calpheon" mince quoi :/

Pour les chevaux encore une fois je sais pas comment tu fais. Hier me suis fait tuer 3 fois, dont 2 fois par Bonne_maman aller ayons pas peur. J'étais afk auto path j'allais a Calpheon depuis heidel. Même pas du pexage de cheval, juste un trajet de base. Tu fais le truc machin te claque charge et une fois par terre bute ton cheval. Je vais le rez, rebelote. Je change de canal, je tombe sur quoi? 2 c*ns qui étaient a la sortie de Heidel a taper tous les mecs pour buter leurs chevaux. J'ai un pote qui a abandonné le jeu (et l'elevage c'était son dada) il a esseyé l'auto path en ville mais avec sa co un peu legere le surmonde a tourner dans heidel ca faisait des plantages que ce soit retour bureau ou le cheval planté dans un mur. Du coup il a fait le trajet berh Calpheon, tous les deux jours je l'entendais raler qu'on l'avait ou viré de cheval avec charge ou qu'on l'avait carement buté en afk. Il a changé d'endroit 5 ou 6 fois et finallement quand il a reussit a monter ses 2 T6 lv 28 il recup 2 nouveau T6 lv 1. Et pour dire a quel point il a perseveré il a fait 4 fois les repro de ses T6 sans avoir de T7. Bah il a arreté le jeu.

La peche je peche plus a velia la ressource est tout le temps extenué, tarif ca commence a faire pareil, va falloir trouver un autre endroit que cette fois je ne dirai pas jusqu'a ce qu'un lourd le trouve et vienne te buter. Je suis désolé je trouve ca miserable. (Pas toi, mais la mecanique, je precise tu as l'air de prendre tout pour toi alors que je ne vise pas mechament du tout, au contraire au moins on peut parler et vider son sac comme tu dis.) Le soucis c'est que les gens qui ont des mauvaises experiences ils restent pas pour en parler, ils partent et passent a autre chose, donc forcement c'est un peu biaisé sur le forum appart quelques uns, ceux qui ont des experiences horribles avec le jeu vienne pas parler sauf balancer un post super acide (Et c'est pas souvent les plus pertinents). Mais je regarde un peu autour de moi, quand je croise quelqu'un qui a disparu du jeu je lui demande pourquoi il a laché et c'est quand même TOUJOURS les mêmes choses qui reviennent bisarrement. Le RNG, le farm abusif, le PVP qui est juste du masochisme et qui se fait partout n'importe comment sans regle.

Ca parle de sang box, je cherchais un peu le terme parce que sandbox ca me dérange. Non BDO c'est pas un sandbox c'est la jungle. Et pas la jungle version amazonie, parce que la ca serait amusant, nonon la jungle dans le sens sans foi ni loi. Même le systeme de nodewar serieusement c'est fait pour la frustration. Une nodewar se lance, on peut te tuer même lv 1 et tu peux pas riposter tu fait 0 degats. Puré ca coutait quoi de faire un canal reservé aux nodewars et ca serait clair. Je veux dire ca apporte quoi d'avoir la nodewar sur un chan que tout le monde utilise puisque personne peut interagir. C'est encore un truc qui a été fait juste pour saouler les gens et punir ceux qui pour une raison X ou Y sont sur le canal. Je dis ca parce que Serendia J1 qui est le chan RP c'est funky du coup quand les wars partent a Heidel. Ils veulent pas faire d'instance, mais la nodewar c'est une instance qui dit pas son nom, comme les parchos de boss d'ailleurs.

 

(Et j'ai aeré un peu !)

 

Edit Taira> La pour le coup on est tout a fait d'accord!

Edited by Salminar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Bah les canaux sont réservés pour les node wars, c'est pas compliqué, ce sont les canaux 1.

Pour la pêche, faut croire que j'ai su la jouer plus fine.J'ai dit deux fois ? Oui, peut être j'ai un peu sous estimé le nombre de fois ou j'ai retrouvé mon perso planté sur ses deux pieds au respawn ... Mais ce n'est en tout cas pas plus de fois que ce que tu n'as de doigts sur une main, donc ça reste absolument négligeable à la vue des profits engendrés. Pour la rentabilité, en une nuit AFK tu as de quoi y passer quand même une steel rod neuve, même en exténué, avec 3 en fishing speed (2 par la canne, 1 par le costume), soit 65 lancés au minimum, ce qui est pas dégueu.

Pour le cheval, faut faire en ville si tu veux être tranquille en AFK.
A Calpheon si tu n'es pas en chariot (la voie représentant la partie Est du decumanus et la partie Sud du cardo maximus, en gros la voie qui passe devant le centre de formation des Valkyries, peu usitée), à Altinova sinon (le chariot ne passe pas sous les portes cochères de l'axe de Calpheon, ce qui en soi est très con pour des portes .... cochères, dont c'est justement la vocation). Alors certes, c'est sûr que c'est moins rentable que sur route du fait des collisions, mais au moins on ne risque rien (surtout pour ton cheval et son compteur de morts si on vient puller des mobs dessus). C'est la contrepartie de la sureté.

Et sur l'aspect PVP / Pk c'est ce que je dis depuis le début : oui, actuellement c'est la foire d'empoigne, ça ressemble pas à grand chose, justement parce que les actes sont sans conséquence. Le karmabombing en est un excellent exemple, où du fait d'un système devenu bancal, c'est la stratégie de l'échec qui devient de fait la plus efficace, et ça c'est pas normal.
Mais ça ne remet pas en cause le principe même du PK en tant que tel, qui est là depuis le début et a toujours été là dans un jeu de ce type.
C'est sa régulation bancale qui ne va pas en l'état actuel, parce qu'il manque des leviers.

Edited by Capitaine Courage

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Je me permets de réagir quand à l'intérêt du jeu en lui-même. Ouais il lui manque un tas d'objectifs intéressants. La bride fournie par PA fait que, même si tu tentes des activités de guilde, c'est au détriment d'une progression. On est tous blasés de voir que le jeu est plus pensé pour jouer seul qu'en groupe. Et ça c'est des changements qui peuvent être effectués mais qui ne le sont pas. => un taux de loot augmenté // taille du groupe. De même pour l'exp. Ca encouragerait forcément les gens à groupe.

Des solution au Pvp il en a une blinde sur le fofo. Que ce soit pour éviter le griefing ou même le reste. Je tiens aussi à réagir sur le point de vue pvp. UN jeu open pvp, même s'il est mal pensé dans le cas présent, reste contraignant quand t'as pas le niveau (stuff lvl confondu) pour te défendre. Il y aura toujours le gars qui fait rager toute une commu parce qu'il est stuff, qualifié de nolife et qu'il roule sur 10 gars en même temps. Pourtant cette frustration elle est sensé donnée ça => alliance entre joueurs pour le casser en deux (oui c'est possible, faut arrêter de croire qu'il y a que du god mode sur le jeu), motivation à se stuff et j'en passe. Pour prévenir tout argument face à cela j'ai un exemple. => j'étais encore 55, un stuff avec du pri (sans les bibi), je me suis fait def plus d'une fois. j'ai compris que je ne tiendrais pas des gars supérieurs en stuff lvl sans faire de même. Je suis parti à Valencia, oui cette zone qui était sous exploitée, j'ai pex comme un cochon à la titi, je me suis fait mes lvl, de l'argent pour up en tri armor/armes et des frags. Résultat: j'ai comblé mon écart, je suis arrivé dans une moyenne et j'ai les moyens de me défendre.

Il n'en demeure pas moins que beaucoup de gens sont en mesure de m'éclater. Est-ce un problème? Non. Quand un mec m'a roulé dessus pour farmer sur un main spot, bah je sais qu'il est plus fort et je respecte ça. Je commence pas à sortir mes lunettes "Monpetitponeyrose" pour dire: "c'est pas normal, gros zouave de nolife. j'ai pas le temps de farm 5 ans comme toi, laisses moi faire mon 200%." C'est pas adéquat sur un jeu openpvp. C'est chiant, ça peut être rageant mais au final c'est pas pire que les griefers d'aujourd'hui avec un système qui encourage les no guilds. Le point de vue n'a pas spécialement été évoqué du côté des gens qui sans être nolife ont envie de progresser et pvp. C'est simple, aujourd'hui si tu dis pas ----- à ton karma, le grief gagne. Et je suis sensé comprendre que le mec qui est en négatif est le co**** de bas étage parce qu'il a voulu défendre son spot?

Alors voilà voilà, je pense qu'en finalité on est tous ennuyé par un système bancal. Je ne suis pas là pour me faire l'avocat du diable mais simplement pour rappeler que sur un jeu pvp, le plus fort gagne. Osef des excuses d'équilibrage de desync et j'en passe. En regardant avec les mates, on est tous affecté sauf que comme d'hab on voit toujours que ça profite à ceux qui nous gavent bien gentiment. On le voit pas quand on a gagné parce que nous aussi on a désync comme des cochons. J'ajouterais pour finir, qu'un mec plus fort ne signifie pas intrinsèquement que c'est un zoulou irrespectueux.

Ps: j'exprime un point de vue, je ne suis pas là pour entamer un combat d'opinions mais pour rebondir un peu sur cet aspect pvp/pk qui me semble mal vu.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Perso je vois 2 effets qui conjoint rendent le jeu assez compliqué pour un "casu" et moi même "casu", même si j'arrive à avoir un bon temps de jeu cela joue contre moi:

- Pas de lvl max: c'est certainement l'impact le plus important, vous etes vous déjà fight contre une personne de 1,2,3 lvl voir plus du votre ? Bon prenons que vous êtes 57 (ce que je suis) n'espérez pas gagner face à un gars qui a 2 lvl de plus voir 3 (et encore même 1, le 58 apportant masse dégats à priori). Je trouve cette feature complètement absurde qui permet juste au plus gros farmeur du jeu même unstuff s'il domine en lvl de te défoncer ;).

- Le stuff: et c'est la que tout devient plus sombre, je m'explique: plus haut ton lvl sera, plus ton stuff sera puissant, ce qui est logique vu que farm te rapporte des Silver et qu'avec ces derniers tu peux acheter/upgrade ton équipement.

Au dela de l'équipement, je trouve que les niveaux jouent beaucoup trop en PvP et influent énormément quant aux résultats final du fight, bien sur cela ne fait pas tout je sais qu'un 58 peut péter un 60-61 mais ce serait tout de même bien plus simple à niveau équivalent ou de faire en sorte qu'atteint un certain niveau que tu sois 60,65,80 ou plus qu'il n'y ait aucun impact.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Perso je vois 2 effets qui conjoint rendent le jeu assez compliqué pour un "casu" et moi même "casu", même si j'arrive à avoir un bon temps de jeu cela joue contre moi:

- Pas de lvl max: c'est certainement l'impact le plus important, vous etes vous déjà fight contre une personne de 1,2,3 lvl voir plus du votre ? Bon prenons que vous êtes 57 (ce que je suis) n'espérez pas gagner face à un gars qui a 2 lvl de plus voir 3 (et encore même 1, le 58 apportant masse dégats à priori). Je trouve cette feature complètement absurde qui permet juste au plus gros farmeur du jeu même unstuff s'il domine en lvl de te défoncer ;).

- Le stuff: et c'est la que tout devient plus sombre, je m'explique: plus haut ton lvl sera, plus ton stuff sera puissant, ce qui est logique vu que farm te rapporte des Silver et qu'avec ces derniers tu peux acheter/upgrade ton équipement.

Au dela de l'équipement, je trouve que les niveaux jouent beaucoup trop en PvP et influent énormément quant aux résultats final du fight, bien sur cela ne fait pas tout je sais qu'un 58 peut péter un 60-61 mais ce serait tout de même bien plus simple à niveau équivalent ou de faire en sorte qu'atteint un certain niveau que tu sois 60,65,80 ou plus qu'il n'y ait aucun impact.

Je comprends totalement ce point de vue. Le fait qu'il n'y ait pas de lvl max pousse certains joueurs à se fixer comme objectif le lvl. Je ne pense pas par contre que cela soit une mauvaise chose.Car s'il y a bien une chose dans le jeu qui n'est pas rng c'est l'exp. Comme je le disais plus haut, beaucoup de gens ont la flemme de pex et préfèrent se tourner vers du Gold /farm spot et subissent la conséquence du RNG au quotidien. J'ai fais le choix d'une valeur sûre qui est l'exp. Résultat, j'ai peut être moins d'argent mais mon lvl m'assure un certain confort.

Toujours en comprenant bien ton point vue, je ne peux que te dire que c'est le lot d'un mmo qu'un joueur ayant plus le temps puisse au moins exp plus qu'un autre. Sinon les personnes victimes d'une poisse sans nom ne se verraient jamais progresser. Je reconnais par contre que c'est pas fou de passer son temps à ça. L'ayant moi même fait, je me retrouve un peu en overdose de bash pour un temps. Et c'est là que l'on fait face aux problèmes déjà cités. => Que faire sur BDO à part grind/farmer? Pvp? Il est punitif à part en BG et en node. Les nodes? Aucun réel impact en cas de capture, au final on les fait plus pour s'amuser qu'autre chose. Les métiers? C'est cool mais t'en a vite fait le tour, encore plus quand tu connais FF XIV.

Je pense que tout avis se justifie quand on constate l'état du jeu. Curieusement, on reste quelques irréductibles qui arrivent à se faire plaisir. C'est sûrement que quelques points restent positifs.Pour le reste on aura beau débattre, ils prendront les décisions qui les arrangent eux. Ca se saurait si la commu avait les moyens de réellement impacter le développement du jeu. C'est malheureux mais on ne peut que faire avec et tenter d'être social au maximum pour contrebalancer les frustrations quotidiennes.

Ah oui dernière chose, le lvl impacte les awakes parce que les skills se développent avec un lvl élevé. C'est juste que le jeu est mis à jour trop rapidement pour que tout le monde puisse suivre. Beaucoup parient aussi sur le fait que l'exp sera encore boosté une fois toutes les awakes sorties. Et ce pour une raison simple. Si tu boost trop maintenant, les awakes qui ont déjà un avantage certain se verraient encore plus pétés en franchissant le cap 60. D'où un leger boost pour augmenter le niveau moyen des joueurs en attendant les sorties.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Ce qui me pose problème c'est que plus tu es fort et plus tu es fort sans rien faire.

Je reprend l'exemple des armes. Tu passes ta Yuria de +14 a +15 tu gagnes 4PA. Tu passes pri elle gagne 8, soit le double. Tu passes tri elle gagne 12, soit le triple. Du coup la croissance est plus lineaire du tout mais elle devient exponentielle. Ajoute a ca le cout de plus en plus violent pour passer ces palliers qui agissent comme des "paywall" mais version farm. Au contraire de faire que les differences soient absorbées pour que tout le monde arrive dans un niveau proche et se battent plus ou moins a arme égales (J'entends par la que au moins tu puisses risposter) c'est tout l'inverse.

Et je parle même pas des awak qui sont totalement craquées hein ... Et qui accentuent encore ça. L'ecart de Pv entre un lv 51 et un lv 55 vous avez deja vu de combien il est lol? C'est quasiment 75% de pvs en plus ... Je comprends bien qu'il faut que les haut niveau d'exp/stuff soient plus fort mais la c'est ridicule.

Edited by Salminar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

En ce qui concerne l'enchantement, c'est que le TRI qui donne + 12, TET et PEN + 8 seulement, comme PRI et DUO. Je pense que c'est pas pour rien.

TRI est le niveau sur lequel la majorité des joueurs va, ou en tout cas est censée se stabiliser, à tout le moins pour armes et armures. Même si la RNG est une salope aux yeux de biche, il reste malgré tout raisonnablement atteignable au bout d'un certain temps de jeu, en optimisant comme il faut son processus d'enchantement et en distribuant correctement ses failstacks.

TET et PEN, c'est le bonus pour les farmeurs fadas qui sont capables de se constituer des filets de sécurité démentiels.
Idem pour le stuff de boss qui est sensé être un investissement à long terme pour le joueur moyen (quand je dis long, je parle en mois), déjà parce qu'il faut réussir à le chopper, ce qui n'est certainement pas une mince affaire, puis avoir de quoi backer ses enchantements foirés, ce qui nécessite un sacré gros matelas.

Edited by Capitaine Courage

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Et qui accentuent encore ça. L'ecart de Pv entre un lv 51 et un lv 55 vous avez deja vu de combien il est lol? C'est quasiment 75% de pvs en plus ... Je comprends bien qu'il faut que les haut niveau d'exp/stuff soient plus fort mais la c'est ridicule.

Très mauvais exemple. 1. Cet écart est du aux améliorations avec les skill points, donc accessible par tous 2. 51-55 ça se fait en quelques heures, donc c'est pas comme si tu étais pénalisé des semaines ... (entre 51 et 55 c'est 500HP de diff, pas 75%)

L'augmentation de HP lié au niveau est insignifiante.

Après 55 la diff de pv se fait par les bijoux ou les armures que tu portes et est totalement minime.  

De plus avoir beaucoup de HP ne rends personne plus fort, mis à part les Zerk et les Rangers.

Edited by Nutoboni

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Très mauvais exemple. 1. Cet écart est du aux améliorations avec les skill points, donc accessible par tous 2. 51-55 ça se fait en quelques heures, donc c'est pas comme si tu étais pénalisé des semaines ... (entre 51 et 55 c'est 500HP de diff, pas 75%)

L'augmentation de HP lié au niveau est insignifiante.

Après 55 la diff de pv se fait par les bijoux ou les armures que tu portes et est totalement minime.  

De plus avoir beaucoup de HP ne rends personne plus fort, mis à part les Zerk et les Rangers.

75 par lv +100 par les skills accessible uniquement a partir de lv 51 et 200pv la dernière. ca fait plus de 900PVs d'ecart, pas 500. Ca te permet d'encaisser vachement mieux et pas te faire OS par la première chope venue ou le premier stun. Si c'est pas te rendre plus fort ca ... Survivre ...

J4ai pas vu de bijoux bis avec des pvs hormis la baleine qui n'augmente pas le gain en upant. Donc ...

Edited by Salminar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

75 par lv +100 par les skills accessible uniquement a partir de lv 51 et 200pv la dernière. ca fait plus de 900PVs d'ecart, pas 500. Ca te permet d'encaisser vachement mieux et pas te faire OS par la première chope venue ou le premier stun. Si c'est pas te rendre plus fort ca ... Survivre ...

J4ai pas vu de bijoux bis avec des pvs hormis la baleine qui n'augmente pas le gain en upant. Donc ...

Okey 900, mais c'est de bon sens que de ne pas faire de pvp au niv 51.... encore une fois tu passes 55 en quelques heures. Tu peux pas utiliser l'exemple de différence d'hp entre 51 et 55. ça n'a aucun sens vu que les HP n'augmente plus trop après 55 (uniquement selon tes bijoux ou set), et qu'à leur actuel tu ne peux pas être viable en pvp avant 55 (et même 55 ça ne l'est pas selon ton stuff mais passons). C'est un exemple totalement débile. Si tu veux critiquer la progression des stats, parle des % d'awak ou du scaling de l'AP face à la DP mais pas des HP.

Ne dit pas que le système est ridicule, la seule chose ridicule là dedans c'est de faire du pvp au niveau 51.

Edited by Nutoboni

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Bah oui maintenant qu'on peut atteindre le lv 57 facilement c'est plus un soucis mais ca l'était y a pas si longtemps. Donc ton discourt c'est quoi, attendre dans 2 ans que le jeu soit potable pour pouvoir y jouer et que les skills awak seront atteignables facilement par tout le monde? C'est ton raisonnement qui a un soucis la. Le jeu est desequilibré dans sa progression et aujourd'hui ce qui pose problème en temps de farm sera plus un soucis demain avec ton raisonnement, mais ca sera autre chose. Avant c'était les PVs, maintenant c'est l'awak aprés ca sera quoi? C'est le même problème mais si tu veux a tout prix contredire ok.

 

Et encore une fois tu parles de bijoux, je vois pas où. A moins que tu ne comptes les armures de boss comme des bijoux ..?

Edited by Salminar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Bah oui maintenant qu'on peut atteindre le lv 57 facilement c'est plus un soucis mais ca l'était y a pas si longtemps. Donc ton discourt c'est quoi, attendre dans 2 ans que le jeu soit potable pour pouvoir y jouer et que les skills awak seront atteignables facilement par tout le monde? C'est ton raisonnement qui a un soucis la. Le jeu est desequilibré dans sa progression et aujourd'hui ce qui pose problème en temps de farm sera plus un soucis demain avec ton raisonnement, mais ca sera autre chose. Avant c'était les PVs, maintenant c'est l'awak aprés ca sera quoi? C'est le même problème mais si tu veux a tout prix contredire ok.

Je te dis juste que ton exemple était pourri, et n'avait aucun sens.

---

Les skills awaks sont facilement atteignable par tout le monde, le 58 est devenu facile à faire et en KR les joueurs dédiés à une classe sont entre 59-61 après 1ans et demi+ de service. Ce qui est déséquilibré à l'heure actuelle c'est le scaling AP/DP.

Et encore une fois tu parles de bijoux, je vois pas où. A moins que tu ne comptes les armures de boss comme des bijoux ..?

Bah les baleines bleus +100HP et le Serap +50Hp, ça et les bonus d'armor boss ou de set d'armure donnent des HP. Ce sont les seuls moyens d'augmenter les HP après 55 de manière un peu significative.

Edited by Nutoboni

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Oui tu vis dans ton monde donc, moi je tourne un peu et appart les joueurs vraiment a fond dedans qui sortent uniquement pour farm y a personne de plus de 57 et quand je regarde le classement j'ai tendance a avoir raison, c'est pas très courant les 58+.

Ensuite tu parles de scaling AP/DP mais c'est pas un soucis ca c'est que tu as pas compris comment ca marchait je pense pour le coup (Le fait que la DP soit en fait un combiné de 2 stats differentes la ou l'AP est une stat pure), mais c'est pas le debat vu que le sujet de base c'est le RNG. Mais y a des sujets très bien fait sur ca la precis et d'autres trucs. MAis vu qu'en EU/NA tout le monde joue glace canon puis se plaind que la DP ca marche pas, forcement.

La pour le coup c'est ton exemple a toi qui est pourrit. L'awak est le principal problème d'equilibrage parce que ca transforme les classes eveillées en vraies tueurs passé le 56.

 

Mais encore une fois c'est pas trop le sujet qui est le RNG.

Edited by Salminar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Oui tu vis dans ton monde donc, moi je tourne un peu et appart les joueurs vraiment a fond dedans qui sortent uniquement pour farm y a personne de plus de 57 et quand je regarde le classement j'ai tendance a avoir raison, c'est pas très courant les 58+.

C'est très courant le 58, c'est toi qui ne joue pas assez.

Ensuite tu parles de scaling AP/DP mais c'est pas un soucis ca c'est que tu as pas compris comment ca marchait je pense pour le coup

Faire du One combo à partir de 230AP+ peu importe la DP du mec en face, c'est pas un porblème ?

 mais c'est pas le debat vu que le sujet de base c'est le RNG

Oui et c'est toi qui a commencé à critiquer la progression, et je n'ai fait que te répondre. Donc évite ce genre de phrase.

MAis vu qu'en EU/NA tout le monde joue glace canon puis se plaind que la DP ca marche pas, forcement.

Si tout le monde joue glass canon de manière générale en KR, en JP, en RU et en EU/NA, c'est justement parce que le scaling DP est nul. d'où le problème de scaling AP/DP. que tu as l'air de trèèès bien comprendre :) 

 

La pour le coup c'est ton exemple a toi qui est pourrit. L'awak est le principal problème d'equilibrage parce que ca transforme les classes eveillées en vraies tueurs passé le 56.

à la base je te parlais de ton exemple sur les HP, et c'est toi qui m'a parlé des awaks. oui oui tu peux relire. j'avais donc répondu à TON message sur les awaks :)  Je n'ai pas amené d'exemple sur les awaks, c'est toi qui en a parlé

"Bah oui maintenant qu'on peut atteindre le lv 57 facilement c'est plus un soucis mais ca l'était y a pas si longtemps. Donc ton discourt c'est quoi, attendre dans 2 ans que le jeu soit potable pour pouvoir y jouer et que les skills awak seront atteignables facilement par tout le monde? C'est ton raisonnement qui a un soucis la. Le jeu est desequilibré dans sa progression et aujourd'hui ce qui pose problème en temps de farm sera plus un soucis demain avec ton raisonnement, mais ca sera autre chose. Avant c'était les PVs, maintenant c'est l'awak aprés ca sera quoi? C'est le même problème mais si tu veux a tout prix contredire ok." - TOI

Mais encore une fois c'est pas trop le sujet qui est le RNG.

Et encore une fois c'est toi qui a sorti le sujet de la progression, en parlant de la Yuria et des HP :)

 

P.S: le problème c'est pas les awaks mais le fait qu'elles ne soient pas release toute en même temps ...

P.S.2: Apprend à lire les gens et retourne jouer au jeu avant de débiter des conneries.

P.S.3: C'est pas parce que dans ton petit monde il n'y a que des 57, qu'il n'y a pas une tripotée de 58+

 

Edited by Nutoboni

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Non tu parles de la DP toi. Sauf que la DP elle marche pas si tu mets pas les bijoux DPs qui ne donne pas de l'esquive annulée par la preci qui est plus qu'abondante dés que tu as Kzarka+Begh mais bien de la damage reduce. Sauf que ca interesse personne d'être un tank qui fait pas de degats d'ou que personne ne le fasse. Mais comme certains l'ont demontré tu peux faire des persos extremement resistant en valky/war pour peu que tu ai de la resist controle pour pas te retrouver les fesses en l'air. C'est ça ton exemple que tu as pri, pas l'awak. Tu peux te relire, oui relis toi :)

 

Je critique la progression qui est tout a fait raccord avec le sujet, la progression de stuff, encore une fois relis, qui est n'imp. Et j'ai signalé qu'il y avait des similitudes dans plusieurs autres aspect du jeu, comme les PVs et autre. D'ailleurs Capitaine Courage très bien vu ca et repondu dans le sujet contrairement a toi qui fonce sur un truc que tu ne maitrises apparement pas pour contredire alors que c'était qu'un apparté et pas un exemple.

MAis comme tu veux, tu vas me dire quoi, que le up de stuff c'est pas du RNG et que l'exemple est pourrit? La Yuria et sa croissance est tout a fait dans le sujet encore une fois. Oh puré laisse tomber t'as raison.

Edited by Salminar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Non tu parles de la DP toi. Sauf que la DP elle marche pas si tu mets pas les bijoux DPs qui ne donne pas de l'esquive annulée par la preci qui est plus qu'abondante dés que tu as Kzarka+Begh mais bien de la damage reduce. Sauf que ca interesse personne d'être un tank qui fait pas de degats d'ou que personne ne le fasse. Mais comme certains l'ont demontré tu peux faire des persos extremement resistant en valky/war pour peu que tu ai de la resist controle pour pas te retrouver les fesses en l'air. 

Tout le monde sait qu'il y a un problème de scaling entre AP et DP, si un Ranger 270AP One shot un Zerk 408DP c'est qu'il y a un problème. bref tu comprends ?

 C'est ça ton exemple que tu as pri, pas l'awak. Tu peux te relire, oui relis toi :)

Cite moi parce que je vois rien. De quel exemple tu parles ?

Je critique la progression qui est tout a fait raccord avec le sujet, la progression de stuff, encore une fois relis, qui est n'imp. Et j'ai signalé qu'il y avait des similitudes dans plusieurs autres aspect du jeu, comme les PVs et autre. D'ailleurs Capitaine Courage très bien vu ca et repondu dans le sujet contrairement a toi qui fonce sur un truc que tu ne maitrises apparement pas pour contredire alors que c'était qu'un apparté et pas un exemple.

Je t'ai dit que parlé des HP entre 51 et 55 n'avait aucun sens. Il te suffisait de pas me relancer sur les awaks ou je ne sais quoi d'autre. Mais c'est difficile d'avoir tort je suppose. De plus en quoi je ne maitrises pas les HP entre 51 et 55 lol 

Je te résume la conv' vu que tu as du mal et que j'ai du temps à perdre:

1. Tu parles des HP.

2. Je te répond dessus (vu que Capitaine t'avais rép sur le PRI/TRI), que c'est un mauvais exemple. Et qu'il y a d'autres choses plus importante à critiquer.

3. Tu me fait dire un raisonnement que je n'ai pas dit sur les awaks ou je ne sais pas quoi d'autre.

4. Je te rép que je voulais juste dire que ton exemple est nul, et je dis un mot sur les awaks parce que tu viens d'en parler. Et j'ajoute que Ap/Dp déséquilibré.

5.Tu réponds que je pige rien au jeu, et qu'il y a pas de soucis avec AP/DP vu que je pige rien.

6. Je rétorque à chaque truc. Et que si AP/DP a un vrai problème, demande à N'IMPORTE QUI QUI JOUE CE JEU SUR TOUTES LES VERSIONS JP/NA/KR/EU/RU.

7. Tu réponds à coté de la plaque.

 

 

MAis comme tu veux, tu vas me dire quoi, que le up de stuff c'est pas du RNG et que l'exemple est pourrit? 

Parler du fait qu'il y a trop de diff entre l'augmentation de +14 à +15 et de +17 à +18, et parler des diffs d'HP 51-55 oui ça n'a aucun rapport avec la RNG. Tu as parlé de tout ça, tu es sorti du sujet alors viens pas me faire la morale sur le HS.

BREF, j'ai essayé de te faire comprendre.

11.thumb.jpg.7e8082f652f171930c3dbc630a9

Edited by Nutoboni

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Okey 900, mais c'est de bon sens que de ne pas faire de pvp au niv 51.... encore une fois tu passes 55 en quelques heures. Tu peux pas utiliser l'exemple de différence d'hp entre 51 et 55. ça n'a aucun sens vu que les HP n'augmente plus trop après 55 (uniquement selon tes bijoux ou set), et qu'à leur actuel tu ne peux pas être viable en pvp avant 55 (et même 55 ça ne l'est pas selon ton stuff mais passons). C'est un exemple totalement débile. Si tu veux critiquer la progression des stats, parle des % d'awak ou du scaling de l'AP face à la DP mais pas des HP.

Ne dit pas que le système est ridicule, la seule chose ridicule là dedans c'est de faire du pvp au niveau 51.

-->C'est un exemple totalement débile. Si tu veux critiquer la progression des stats, parle des % d'awak ou du scaling de l'AP face à la DP mais pas des HP.

 

Je te le surligne parce que apparement en plus d'être d'une mauvaise foi incroyable tu sais pas vraiment lire. Donc avant d'insulter les gens a dire qu'ils debitent des conneries apprends a te relire et pas en dire toi même.

-Je parle du stuff ou Captaine repond

-Toi tu te jette sur une apparté en me prenant de haut et disant que non on gagne pas de HP ou presque

-Je te fais rectifier, que non les pvs par niveau c'est pas rien.

-Tu lances les awak , les progressions de stats le scaling AP/DP en gros TOUT sauf le sujet!

-Ensuite tu raconte du caca pour dire que t'as raison.

 

 

Et tu comprends pas en quoi uper son stuff a avoir avec le RNG. C'est pas apprendre a lire a ce niveau qu'il faut.

 

PS: C'est bien d'éditer aprés mes reponses ...

Edited by Salminar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

-->C'est un exemple totalement débile. Si tu veux critiquer la progression des stats, parle des % d'awak ou du scaling de l'AP face à la DP mais pas des HP.

 

Je te le surligne parce que apparement en plus d'être d'une mauvaise foi incroyable tu sais pas vraiment lire. Donc avant d'insulter les gens a dire qu'ils debitent des conneries apprends a te relire et pas en dire toi même.

-Je parle du stuff ou Captaine repond

-Toi tu te jette sur une apparté en me prenant de haut et disant que non on gagne pas de HP ou presque

-Je te fais rectifier, que non les pvs par niveau c'est pas rien.

-Tu lances les awak , les progressions de stats le scaling AP/DP en gros TOUT sauf le sujet!

-Ensuite tu raconte du caca pour dire que t'as raison.

"Si tu veux critiquer la progression des stats, parle des % d'awak ou du scaling de l'AP face à la DP mais pas des HP."

Je disais juste qu'il y avait d'autre exemple plus pertinent que les HP en terme de problème de progression. Mec tu piges vraiment rien. J'ai pas lancé le débat là dessus lol

Et tu comprends pas en quoi uper son stuff a avoir avec le RNG. C'est pas apprendre a lire a ce niveau qu'il faut.

à la base tu as dis ça

"Ce qui me pose problème c'est que plus tu es fort et plus tu es fort sans rien faire.

Je reprend l'exemple des armes. Tu passes ta Yuria de +14 a +15 tu gagnes 4PA. Tu passes pri elle gagne 8, soit le double. Tu passes tri elle gagne 12, soit le triple. Du coup la croissance est plus lineaire du tout mais elle devient exponentielle. Ajoute a ca le cout de plus en plus violent pour passer ces palliers qui agissent comme des "paywall" mais version farm. Au contraire de faire que les differences soient absorbées pour que tout le monde arrive dans un niveau proche et se battent plus ou moins a arme égales (J'entends par la que au moins tu puisses risposter) c'est tout l'inverse.

Et je parle même pas des awak qui sont totalement craquées hein ... Et qui accentuent encore ça. L'ecart de Pv entre un lv 51 et un lv 55 vous avez deja vu de combien il est lol? C'est quasiment 75% de pvs en plus ... Je comprends bien qu'il faut que les haut niveau d'exp/stuff soient plus fort mais la c'est ridicule."

Explique moi le rapport avec la RNG puisque je comprend pas. Tu critiques la progression des stats trop exponentielle, pas la RNG lié à l'upgrade. Mais bon apparement c'est moi qui comprend pas :) 

Je fais pas preuve de mauvaise foi, j'ai juste remis en cause ton exemple sur les HP, ensuite t'es parti en couille à me relancer sur des trucs sans queue ni tête.

Et j'avais très bien accepté d'avoir eu tort sur les 900Hp et pas 500. Donc bon me parler de mauvaise foi :) 

Edited by Nutoboni

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Bah si tu relis le fil tu verras que la critique c'est que ces upgrades sont couteux hein, premier message et donc le debut même de la chose avec quelqu'un qui claque des milliard de thune pour ne pas passer duo. Et si ils étaient couteux seulement ca serait pas un soucis si ils n'étaient pas quasiment obligatoire a cause du UP totalement fou qu'ils donnent comparés aux palliers d'avant.

En gros faut que je resume les 7 pages ... Et vu que le soucis en lui même est plus compliqué que juste "uper" le stuff mais qu'il y a plein de trucs sous jascent de desequilibrage qui font que du coup ce stuff obligatoire et d'autres trucs liés au RNGs font que les fossés entre les chanceux (ou autre) se creuse de plus en plus avec le temps. Pourquoi je parle des PVs a un moment parce que y a pas encore si longtemps (post valencia) c'était EXTREMEMENT difficile d'être 56, non pas a cause du temps de pex a avoir mais parce que tu pouvais jamais aller sur les spots de grind sans te faire buter en boucle et donc oui la difference de PV était un truc qui creusait encore tout ca. C'était une consequence passé, pas un plan sur la comete de ce qui va venir dans les patchs KR.

Bref je vais pas refaire toute la discution en un post mais si c'est vraiment ce que tu voulais le voila le rapport avec ce qui a precedé. Oui je parle des differences de croissance de stuff parce que si on veut laissé le coté aléatoire actuel, la moindre des choses c'est de faire que ces bonus soient bien moins important et donc plus faible afin que ceux qui ont pas eu de chance (ou les nouveaux .. ou autre met ce que tu veux) ne se fassent pas rouler dessus sans possibilité de rien. L'ecart de stuff lineaire me gêne pas, mais la on en est loin.

Edited by Salminar
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Les nouveaux et les autres...actuellement joueur casual, je ne peux strictement rien faire en PVP, alors bon...le moindre spot à xp est tenu par des...HL...les sausans (je suis encore 56) sont farmés par du 58/59 lol...

Étant mage, un war m'a regardé, et m'a tué...OS...lol...je vais pas faire un choix de grief...mais bon...aucune chance de vaincre, aucune chance de farmer rapidement..progression ralenti...et mon torse DUO est repassé en PRI...mdr...Je vais retourner sur AOC je crois =P

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

En ce qui concerne le RNG (pour recentrer le sujet), c'est un élément souvent présent dans les jeux asiatiques que l'on retrouve généralement dans le système d'enchantement d'armes. Black Desert Online a un RNG omniprésent dans quasiment toutes ses activités et je dirais que ce dernier à une double utilité :

- Rajouter une durée de vie relativement superficielle au jeu (du fait de rarement tout accomplir au premier essai).

- Renforcer les contraintes pour inciter les joueurs à jouer de façon plus réfléchie (gérer ses ventes, peaufiner sa méthode de farm, avoir une guilde adaptée... )

- Aveuglément équilibrer les optimisations de chacun, les joueurs hardcore peuvent potentiellement être rattrapés dans certains secteurs et ce moyennant d'avantage de chance.

Hélas, le RNG n'engendre pas que des points positifs, et pour équitablement contre argumenter mes propos je ne citerais que trois points négatifs :

- Masquer un contenu pas si titanesque, autour duquel on ferait vite le tour si tout était trop rapidement faisable.

- Renforcer les contraintes pour inciter les joueurs à dépenser de l'argent réel dans le Cash Shop à défaut d'avoir un temps de jeu et/ou une expérience suffisants pour correctement progresser et rester dans la compétition.

- Aveuglément déséquilibrer les optimisations de chacun, certains joueurs peuvent rester indéfiniment malchanceux et ne plus progresser là où d'autres enchaînent les succès.

Quand on y pense, ce RNG apparaît véritablement comme une arme à double tranchant tant capable de faire du bien au jeu que du mal aux joueurs. Il ne dépend après que du seuil de tolérance de chacun pour savoir si ce système vous convient durablement, la fugacité n'ayant que peu de place dans le cadre des MMO qui nécessitent un investissement autrement plus important que la plupart des autres styles de jeux vidéo.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

En ce qui concerne le RNG (pour recentrer le sujet), c'est un élément souvent présent dans les jeux asiatiques que l'on retrouve généralement dans le système d'enchantement d'armes. Black Desert Online a un RNG omniprésent dans quasiment toutes ses activités et je dirais que ce dernier à une double utilité :

- Rajouter une durée de vie relativement superficielle au jeu (du fait de rarement tout accomplir au premier essai).

- Renforcer les contraintes pour inciter les joueurs à jouer de façon plus réfléchie (gérer ses ventes, peaufiner sa méthode de farm, avoir une guilde adaptée... )

- Aveuglément équilibrer les optimisations de chacun, les joueurs hardcore peuvent potentiellement être rattrapés dans certains secteurs et ce moyennant d'avantage de chance.

Hélas, le RNG n'engendre pas que des points positifs, et pour équitablement contre argumenter mes propos je ne citerais que trois points négatifs :

- Masquer un contenu pas si titanesque, autour duquel on ferait vite le tour si tout était trop rapidement faisable.

- Renforcer les contraintes pour inciter les joueurs à dépenser de l'argent réel dans le Cash Shop à défaut d'avoir un temps de jeu et/ou une expérience suffisants pour correctement progresser et rester dans la compétition.

- Aveuglément déséquilibrer les optimisations de chacun, certains joueurs peuvent rester indéfiniment malchanceux et ne plus progresser là où d'autres enchaînent les succès.

Quand on y pense, ce RNG apparaît véritablement comme une arme à double tranchant tant capable de faire du bien au jeu que du mal aux joueurs. Il ne dépend après que du seuil de tolérance de chacun pour savoir si ce système vous convient durablement, la fugacité n'ayant que peu de place dans le cadre des MMO qui nécessitent un investissement autrement plus important que la plupart des autres styles de jeux vidéo.

 

Et on en vient à la base même du jeu...un contenu assez moyen, voire même faible, qui du coup aurait une durée de vie courte car après tout, quel intérêt de taper des mobs...pour pouvoir mieux taper des mobs, de façon à les taper plus fort...

Ce système, dans BDO, est trop axé sur le RNG pour être totalement honnête avec les joueurs, comme je l'ai déjà dit plus haut, le but n'est pas d'enlever TOUT le RNG d'un jeu, qu'il soit asiatique, ou occidental, le principe même du jeu de rôle comporte une part de hasard qui pimente les choses, mais dans BDO, c'est trop, beaucoup trop, et l'arme à double tranchant se retourne contre son utilisateur.

Basé à ce point un jeu censé être compétitif sur de la chance...uniquement de la chance...c'est trop...

Share this post


Link to post
Share on other sites