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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
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      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
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      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
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Was mich wieder mal stört an BDO

42 posts in this topic

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Das man keinen Privaten Handel führen kann, denn mal etwas aus dem grotten schlechten Marktplatz zu ergattern ist seit Wochen unmöglich

dank der Marktplatz Botter die jedes für mich Interessante Item das nach Absprache mit jemanden für mich reingestellt wurde sofort verkauft ist...

 

Danke Kakaogames für dieses ach so bescheuerte Marktplatz System

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Das man keinen Privaten Handel führen kann, denn mal etwas aus dem grotten schlechten Marktplatz zu ergattern ist seit Wochen unmöglich

dank der Marktplatz Botter die jedes für mich Interessante Item das nach Absprache mit jemanden für mich reingestellt wurde sofort verkauft ist...

Danke Kakaogames für dieses ach so bescheuerte Marktplatz System

Mimimi bei Irrstern :D  Ein System wie in anderen Spielen, dass man einen bestimmten Käufer einstellen könnte, wäre aber wirklich praktisch ^^ In nem anderen Game meinte nen Clanmitglied, dass er endlich den von mir gewünschten Gegenstand hatte und gleich in den Markt gestellt hat (mit festgelegten Käufer). So war er zwar nicht mehr online, aber ich konnte es trotzdem von ihm "kaufen" - zum Freundschaftspreis - und niemand anderes konnte es kaufen ^.^

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Mimimi bei Irrstern :D  Ein System wie in anderen Spielen, dass man einen bestimmten Käufer einstellen könnte, wäre aber wirklich praktisch ^^ In nem anderen Game meinte nen Clanmitglied, dass er endlich den von mir gewünschten Gegenstand hatte und gleich in den Markt gestellt hat (mit festgelegten Käufer). So war er zwar nicht mehr online, aber ich konnte es trotzdem von ihm "kaufen" - zum Freundschaftspreis - und niemand anderes konnte es kaufen ^.^

Das klingt wenigstens mal nach einem Lösungsversuch in so einem bekackten System^^

 

Ich finde es auch total lächerlich! Da hätte ich lieber Goldseller als so ein Handelssystem.... bin jetzt noch mit einem Kollegen die Inseln abgefahren, ich stand am Steuer und er hat geangelt. Hatte aber seine Angelkleidung vergessen. Ich hatte meine dabei konnte sie aber nicht benutzen und würde sie ihm gerne leihen... in jedem anderen MMO - ja klar hier kein Problem (außer es warden Gegenstände gebunden aber das finde ich genauso quatsch) und in BDO - ja ne ich könnte dir aber einen Kakao anbieten

 

Ich wette sie haben mehr Spieler verloren durch die nicht vorhandene Handelsfunktion, als sie behalten haben durch die nicht vorhandenen Goldseller... 

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Also einer Seits finde ich denn Ah wirklich sau toll und somit keine Goldseller ABER mich persönlich fakt das richtig ab als "Regelmäßiger" CS Shopper das man für sein "eld" so nen scheis dreck von silber bekommt....

Ich bin mir soooo ziemlich sicher das einige Spieler mehr als die lächerlichen 20m silber geben würden nur damit die ein kostüm haben. Wenn die Preise generell von den Kostümen höher wären würde ich direk einige Kostüme verkaufen und ich bin mir sicher da bin ich nicht der einzige der das tuhen würde.

 

Der Käufer wär zufrieden und muss nicht 24h Stunden am Tag denn Markt AH anklotzen und beten das mal ein CS Item reinkommt und der Verkäufer ist glücklich, da er auch einen Fairen Preis bekommt.

Nachteile? sehe ich kein... achso ja "P2Win" ich als CS Shopper - juckt net :P

 

Aber ich kann Irrenstein schon gut verstehen.

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Das klingt wenigstens mal nach einem Lösungsversuch in so einem bekackten System^^

Ich finde es auch total lächerlich! Da hätte ich lieber Goldseller als so ein Handelssystem.... bin jetzt noch mit einem Kollegen die Inseln abgefahren, ich stand am Steuer und er hat geangelt. Hatte aber seine Angelkleidung vergessen. Ich hatte meine dabei konnte sie aber nicht benutzen und würde sie ihm gerne leihen... in jedem anderen MMO - ja klar hier kein Problem (außer es warden Gegenstände gebunden aber das finde ich genauso quatsch) und in BDO - ja ne ich könnte dir aber einen Kakao anbieten

Ich wette sie haben mehr Spieler verloren durch die nicht vorhandene Handelsfunktion, als sie behalten haben durch die nicht vorhandenen Goldseller... 

Grundsätzlich finde ich aber die abgeschaltete Handelsfunktion gut. So muss ein neuer Spieler auch selbst spielen und kann nicht mal eben mit "Master-Eq" versorgt werden bevor er überhaupt das Tutorial absolviert hat :D

Dass man aber Registrierungen mit festgelegtem Käufer (die Preise des Marktplatzes stehen ja eh fest) einbindet, sollte aber möglich sein. So wird der Spieler trotzdem genötigt Silber zu sammeln um die Gegenstände in der vom Markt festgelegten Preisspanne zu kaufen. Im direkten Handel könnte die Preisspanne vermutlich umgangen und das Herausziehen von Geld (Handelsgebühren) umgangen werden :D

Ich bin mir soooo ziemlich sicher das einige Spieler mehr als die lächerlichen 20m silber geben würden nur damit die ein kostüm haben. Wenn die Preise generell von den Kostümen höher wären würde ich direk einige Kostüme verkaufen und ich bin mir sicher da bin ich nicht der einzige der das tuhen würde.

So sieht es aus. Würde es zudem mehr Silbererlös für die Shopkostüme geben, würden auch mehr Shopper Gegenstände reinstellen. Beim aktuellen € : Silber-Kurs lohnt das nicht :D  Mehr Silber = mehr angebotene Gegenstände = weniger Interessenten = größere Chancen mal ein Kostüm/Pet zu bekommen xD

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Grundsätzlich finde ich aber die abgeschaltete Handelsfunktion gut. So muss ein neuer Spieler auch selbst spielen und kann nicht mal eben mit "Master-Eq" versorgt werden bevor er überhaupt das Tutorial absolviert hat :D

Dass man aber Registrierungen mit festgelegtem Käufer (die Preise des Marktplatzes stehen ja eh fest) einbindet, sollte aber möglich sein. So wird der Spieler trotzdem genötigt Silber zu sammeln um die Gegenstände in der vom Markt festgelegten Preisspanne zu kaufen. Im direkten Handel könnte die Preisspanne vermutlich umgangen und das Herausziehen von Geld (Handelsgebühren) umgangen werden :D

Es würden vielleicht mal ein paar Yuria Waffen an low chars getraded aber so gut wie nie Bossgear! Aber darum geht es ja auch gar nicht unbedingt, am Anfang hatt bei uns jeder eine andere Klasse gespielt. Wir hätten uns super immer mit den gedroppten Yuria Waffen gegenseitig unterstützen können ... naja BDO wollte es nicht so^^ und ja ich wusste es vorher und ich lebe auch jetzt damit!

Trotzdem würde ich mir wünschen das es anders wäre und da bin ich auf jeden Fall nur einer von vielen mit diesem Wunsch! Der Marktplatz gefällt mir auch ganz gut nur ich würde die nächste Kzarka natürlich lieber an meinen Kollegen verkaufen als einfach so rein werfen ...

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Es würden vielleicht mal ein paar Yuria Waffen an low chars getraded aber so gut wie nie Bossgear! Aber darum geht es ja auch gar nicht unbedingt, am Anfang hatt bei uns jeder eine andere Klasse gespielt. Wir hätten uns super immer mit den gedroppten Yuria Waffen gegenseitig unterstützen können ... naja BDO wollte es nicht so^^ und ja ich wusste es vorher und ich lebe auch jetzt damit!

Trotzdem würde ich mir wünschen das es anders wäre und da bin ich auf jeden Fall nur einer von vielen mit diesem Wunsch! Der Marktplatz gefällt mir auch ganz gut nur ich würde die nächste Kzarka natürlich lieber an meinen Kollegen verkaufen als einfach so rein werfen ...

Kommt mir bekannt vor. Stahldolche haben immer andere GIldenmitlgieder gedroppt :D Bei uns war das Verlangen (Roh-)Holz/(Roh-)Steine zu handeln, damit andere dann das verkraften können. So kannte man es aus anderen Spielen und wollte das natürlich auch hier. Nach kurzer Zeit hat man dann doch selbs gesammelt oder gecraftet - und hey, seither crafte ich gerne xD Sonst habe ich alles zusammengesucht, was mir ein Crafter aufgelistet hat und hat mir das dann gebaut. Nun werde ich das in zukünftigen Spielen wohl selber machen. :)

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Ja ist schon mieß aber wurde von vornrein schon bekannt gegeben.

Am einfachsten wäre es diese beknackte system welches dir nur erlaubt den billigsten Gegenstand zu kaufen...so könnte man ja im normalpreis hinten eine 137 oder so ran hängen und sagen, dies ist meine suit.

Das nervt auch wenn ich Schwarzkristalle kaufe oder Leder...4 positionen mit 1, 2, 3 Items ubd danach kommt ein 200er Pack zum gleichen Preis...NEIN F*CK YOU! DU KAUFST ERST DIE DAVOR UND MACHST DIR DIE ARBEIT!

Also ein überarbeitetes Handelssystem wäre schon angebracht meiner Meinung nach..man konnte es sich nun lange genug anschauen und ein Ergebnis daraus resultieren das es einfach bullshit ist...

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Das nervt auch wenn ich Schwarzkristalle kaufe oder Leder...4 positionen mit 1, 2, 3 Items ubd danach kommt ein 200er Pack zum gleichen Preis...NEIN F*CK YOU! DU KAUFST ERST DIE DAVOR UND MACHST DIR DIE ARBEIT!

 

Öhm, wenn es der selbe Preis ist wie die Items davor, kannst du auch den 200er Stack gleich kaufen, da es ja auch das billigste Angebot ist ;)

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Mimimi bei Irrstern :D  Ein System wie in anderen Spielen, dass man einen bestimmten Käufer einstellen könnte, wäre aber wirklich praktisch ^^ In nem anderen Game meinte nen Clanmitglied, dass er endlich den von mir gewünschten Gegenstand hatte und gleich in den Markt gestellt hat (mit festgelegten Käufer). So war er zwar nicht mehr online, aber ich konnte es trotzdem von ihm "kaufen" - zum Freundschaftspreis - und niemand anderes konnte es kaufen ^.^

Ja ich darf das ja auch mal :D

Schließlich will ich nicht als Außenseiter gelten :P

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Was zum...war ja schon eine kack Idee das Zeug über die Website zu bestellen da ich mich eig. auf das Kostüm gefreut habe...nun komme ich online und suche mein Kostüm...NICHTS....erneut alles durchgeschaut und dann die mail gesehen und gelesen....NICE...DANKE...wieder bis morgen warten....

 

2016-10-20_1047668154zkszp.jpg

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Ja, das fehlende Handeln ist Mist. Es gab bereits so viele Anregungen seitens der Community wie man das so umgestalten könnte ohne für Goldseller Tür und Tor zu öffnen. Aber nein, hat wohl keine Priorität. Generiert wohl nicht genügend Echtgeld.

Die Tage habe ich ein Kostüm für die Schwarzmagierin ergattert. Ich spiele keine, aber mein Mann der bisher kein Glück hatte. Nun musste ich das Kostüm für ihn nochmal einstellen in der Hoffnung dass er es bekommt. Hat er auch, aber er musste den Kauf vier mal (!!) versuchen. Die ersten drei male kam eine Meldung (sinngemäß) "Kaufen fehlgeschlagen", er musste eine Minute warten und konnte es dann erst nochmal versuchen. Was soll so ein quatsch? 

 

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Ja, das fehlende Handeln ist Mist. Es gab bereits so viele Anregungen seitens der Community wie man das so umgestalten könnte ohne für Goldseller Tür und Tor zu öffnen. Aber nein, hat wohl keine Priorität. Generiert wohl nicht genügend Echtgeld.

Die Tage habe ich ein Kostüm für die Schwarzmagierin ergattert. Ich spiele keine, aber mein Mann der bisher kein Glück hatte. Nun musste ich das Kostüm für ihn nochmal einstellen in der Hoffnung dass er es bekommt. Hat er auch, aber er musste den Kauf vier mal (!!) versuchen. Die ersten drei male kam eine Meldung (sinngemäß) "Kaufen fehlgeschlagen", er musste eine Minute warten und konnte es dann erst nochmal versuchen. Was soll so ein quatsch? 

 

Da hatte er ziemliches Glück,

wenn ich es versuchte immer ein Kostüm zu kaufen kam auch Kauf Fehlgeschlagen und danach war es nicht mehr im Marktplatz und das in 5 - 10 sekunden nachdem es erschienen ist...

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Da hatte er ziemliches Glück,

wenn ich es versuchte immer ein Kostüm zu kaufen kam auch Kauf Fehlgeschlagen und danach war es nicht mehr im Marktplatz und das in 5 - 10 sekunden nachdem es erschienen ist...

Warum machst du keine Vorbestellung?

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Warum machst du keine Vorbestellung?

Bei Pearl Items kannst du keine Vorbestellung registrieren

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Bei Pearl Items kannst du keine Vorbestellung registrieren

Ah die okay danke, ich halte mich vom ah fern.

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das mimimi über das handels system war schon in korea groß. und auch dort haben sie nix geändert. werden sie hier auf ein mal ändern? und dabei geht daum/ kakaogames doch bisher recht gut auf spielervorschläge ein. sihe guilli suit. aber halt nicht auf alles. weil sich daum in manchen punkten quer stellt. ist halt so. das spiel ist trotzdem geil. und jeder der es spielt lernt schnell sich damit ab zu finden. auch wenn es manchmal ärgerlich ist, finde ich es immernoch besser als das gold seller gespamme.

aber naja. das ist meine meinung.

 

Happy Halloween

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Die Sache mit dem "Festlegen eines Käufers", finde ich durchaus interessant.

Man müsste da natürlich gewisse "Spielregeln" einfügen, damit es nicht nur noch ein Geschachere untereinander gibt und der Marktplatz total ausblutet:

- Käufer muss doppelten Marktpreis bezahlen

- Verkäufer erhält maximal 1/3 des Kaufpreises (kann man natürlich auch auf 0 setzen, um jegliches Verschieben von Silber komplett auszuschließen)

- keine Steuererleichterung durch Vorteilspack (nicht notwendig, wenn Verkäufer eh nix vom Kaufpreis erhält)

Somit wäre gewährleistet, dass ein normales Geschäft über den Marktplatz für Käufer und Verkäufer immer lukrativer wär und dieses Feature nur in gewissen Situationen zum Einsatz kommt.

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Sollen sie pro Handel 25 perlen verlangen.. Gibt ja genug Dumme die das zahlen würden.

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Die Sache mit dem "Festlegen eines Käufers", finde ich durchaus interessant.

Man müsste da natürlich gewisse "Spielregeln" einfügen, damit es nicht nur noch ein Geschachere untereinander gibt und der Marktplatz total ausblutet:

- Käufer muss doppelten Marktpreis bezahlen

- Verkäufer erhält maximal 1/3 des Kaufpreises (kann man natürlich auch auf 0 setzen, um jegliches Verschieben von Silber komplett auszuschließen)

- keine Steuererleichterung durch Vorteilspack (nicht notwendig, wenn Verkäufer eh nix vom Kaufpreis erhält)

Somit wäre gewährleistet, dass ein normales Geschäft über den Marktplatz für Käufer und Verkäufer immer lukrativer wär und dieses Feature nur in gewissen Situationen zum Einsatz kommt.

Hm...
Erhalten oder bezahlen Verkäufer und
Käufer mehr oder weniger Silber als der jeweilige Gegenstand Wert ist, und besteht die Freundschaft zudem noch nicht lange sind Streitereien vorprogrammiert. Denn letztendlich geht es ja vielen eigentlich nur darum guten Freunden bezüglich Ausrüstung oder Kostümen helfen zu wollen.

Könnte man so lösen:

- Abwicklung ohne Marktplatz
- Freundschaft muss mindestens 3 Monate bestehen, natürlich unabhängig davon ob man in der gleichen Gilde ist oder nicht.
- "Ausprobierphase": Bevor der jeweilige Gegenstand endgültig in den Besitz des Beschenkten übergeht, müssen beide nochmals zustimmen. Einstellbare Dauer der Ausprobierphase 7-30 Tage.
- Maximale Anzahl der Gegenstände die verschenkt werden können begrenzen und nach Art trennen, zum Beispiel Ausrüstung 10x / Perlenitems 5x . Zudem dürfen Perlen grundsätzlich nicht verschenkt werden.

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das mimimi über das handels system war schon in korea groß. und auch dort haben sie nix geändert. werden sie hier auf ein mal ändern? und dabei geht daum/ kakaogames doch bisher recht gut auf spielervorschläge ein. sihe guilli suit. aber halt nicht auf alles. weil sich daum in manchen punkten quer stellt. ist halt so. das spiel ist trotzdem geil. und jeder der es spielt lernt schnell sich damit ab zu finden. auch wenn es manchmal ärgerlich ist, finde ich es immernoch besser als das gold seller gespamme.

aber naja. das ist meine meinung.

 

Happy Halloween

Als ob wir aktuell kein Goldseller-Gespamme hätten :D

 

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Die Sache mit dem "Festlegen eines Käufers", finde ich durchaus interessant.
Man müsste da natürlich gewisse "Spielregeln" einfügen, damit es nicht nur noch ein Geschachere untereinander gibt und der Marktplatz total ausblutet:
- Käufer muss doppelten Marktpreis bezahlen
- Verkäufer erhält maximal 1/3 des Kaufpreises (kann man natürlich auch auf 0 setzen, um jegliches Verschieben von Silber komplett auszuschließen)
- keine Steuererleichterung durch Vorteilspack (nicht notwendig, wenn Verkäufer eh nix vom Kaufpreis erhält)
Somit wäre gewährleistet, dass ein normales Geschäft über den Marktplatz für Käufer und Verkäufer immer lukrativer wär und dieses Feature nur in gewissen Situationen zum Einsatz kommt.

Ich gehe nur einzeln auf die Punkte ein - als Gesamtsystem hat es m.M.n. genau das Problem, was ich ausschließen wollte ^^

  1. Ein doppelter Marktpreis würde genau das Problem bringen, dass nur noch "direkt" also über festgelegten Käufer verkauft wird. Teilweise sind die Vorbestellungen schon über 250% des Marktplatzwertes (ich kenne da einige Gebote von Spielern, die mehrfach täglich für überhöhte Preise vorbestellen)
  2. Kann man den Preis auf 0 setzen, werden Neuspieler, die später dem Spiel beitreten kostenfrei ausgerüstet werden, was ich genau mit dem System der Preise im Marktniveau (ohne Umgehung dieser vom Spiel festgelegten Preisspanne) unterbinden wollte. Der Spieler soll sein Geld selber verdienen und dann kann er damit auch Waffen von bspw. Freunden verkauft bekommen, ohne dass diese im Markt dann wegen "zu langsam / zu wenig Glück im Bid-System" an einen anderen Spieler gehen.
  3. Damit würde man erreichen, dass eigentlich nur Freunde untereinander handeln und kein Handel zwischen "fremden" Spielern stattfinden wird. Wenn ich einen Gegenstand für 100Mio im Marktplatz (mit Vorteilspack) registriere, bekomme ich 84,5 Mio und beim Verkauf an einen bestimmten (fremden/befreundeten) Spieler bekomme ich trotz Vorteilspaket nur 65Mio.... welcher Spieler würde da freiwillig an fremde Spieler verkaufen? Gekauft wird es ohnehin auch direkt aus dem Markt. Zudem "benachteiligst" du damit Vorteilspackinhaber, denn der Spieler ohne Pack bekommt immer 65Mio bei dem Geschäft. (Shitstorm incoming und so :D )

Beim Verkauf mit "festgelegtem" Käufer sollte der gleiche Erlös wie beim normalen offenen Verkauf im Markt erreicht werden können. Der Vorteil beim festgelegten Käufer ist vor allem der, dass man weiß, dass der Gegenstand schnell verkauft wird, da schon ein Käufer darauf wartet. Somit hat genau diese kurze Zeitspanne zwischen dem EInstellen und dem tatsächlichen Verkauf die Motivation einen direkten Käufer zu finden.

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Posted (edited)

Ich hätte viel lieber das Gold gespamme das man eh ausschalten/begrenzen kann, sogar sehr leicht, da man sich ja eigene Chatfenster gestalten kann anstatt diese AH Botter.

Und meines Erachtens ist extrem Fehl am Platz das ne Nachricht kommt das das Item XY gerade im AH registriert worden ist, warum muss jeder Bescheid wissen, und nicht mal Glück haben ein Item abzugreifen weil andere gerade angeln oder sonst was tun. Das ist wahres Handeln, statt dieses NPC-Kisten Handel System. Ein bisschen Glück sollte uns doch wenigstens gegönnt sein, da wir sowieso nur vorprogrammierte Kisten und mysteriöse Ringe wo nur das allerschlechteste rauskommt öffnen und unser Geld verballern.

Und auch verstehe ich nicht den Sinn warum vorgegebene Preise man im AH verlangen darf. Ob man nun eine Kzarka als Goldseller hin und herschiebt oder ob sie mehrere eines Billig Items tauschen, trotzdem kommt man auf die gewünschte Summe.

In anderen Games konnte ich reich werden, mit gesundem Handeln, und es hat mir nie einen enormen Vorteil gegeben.

Hier sind die Dropraten sowas von zum kotzen, ich mein riesen Handel können wir eh nicht treiben. Aber wenn ich zB. 500 Stunden Holz gesammelt habe nochmal die Verarbeitet habe, mit zig Beitragspunkten ich mir eine Produktion von irgendeiner Ware gebastelt habe, und wenn das Endprodukt das auch noch Zeit braucht zum gebaut werden günstiger ist als wenn ich das ganze Material einfach so verkauft hätte, stimmt vorn und hinten nichts mehr. Warum soviele Jobs die man machen könnte, aber nichts davon was bringt. Und dann noch 30% ins AH verschenken. Sehr unglaublich. Also das man hier auf normalem Wege kein Geld sieht, kotz mich tierisch an. Ich muss also täglich Grinden. Sonst sieht man hier kein Geld.

Überall sind eben diese Grenzen gesetzt in diesem Spiel, angeblich gegen Goldseller, ich empfinde gegen uns, damit wir Perlen kaufen und Geld machen können.

Schade eigentlich, fand das Spiel bisher ganz gut. Aber soviele Hindernisse. Ich hab kein Plan mehr was ich überhaupt noch machen soll.

Kein Wunder das alle AFK ihre Angeln schwingen. Und nicht umsonst sind in den Ranglisten die höhsten Stufen und auch von der Anzahl her beim Angeln. Wenn die Händler die Fische nicht mehr kaufen würden, dann sieht man wahrscheinlich keinen einzigen Angler. Soll wohl nen Angelspiel sein.

Wenn ich Kakao wäre würde ich einiges vieles ändern. Mehr Items reinpacken, und nicht zuschauen wie sich alle Gegenseitig abschlachten um an den ach so tollen Ogerring zB zu kommen. Vielleicht sollte man die 5 Ogers da in der Ecke als Boss-Event abstempeln, weil 100 Oger sind es nicht.

Und ja ganz wichtig. Entweder full PVP Server oder full PVE. Oder sobald ein andere Spieler einen anderen angreift mit 30 mobs am kloppen, sollte automatisch dies als PVP Kampf gewertet werden und jeglicher Malus sofort irrelevant werden. Ich habe schon viele EP verloren durch solch dummes Hinterhalt PVP. Glaube nicht das dies im Interesse der PVPler liegt. Oder sowas dummes wie Sterbe Malus abschaffen. Ob man nun 20 Mobs weniger getötet hat (von den 500 Mrd. die man schon gekilled hat) durch ein Fehler/telefon was weiß ich diese Gruppe mal nicht geschafft hat oder durch einen seinen Spot markierenden Hund geschlachtet wird sollte nicht bestraft werden mit einem XP-Malus. So soll man also leichte Mobs suchen und Trillionen killen. Statt mal was mutigeres zu machen und harte Mobs ranzunehmen, ja geht man manchmal drauf auch. Ich mag schwere Sachen, aber seit dem ich auf LVL 56 ewig hocke, weil immer wieder XP-Malus passiert, so bin ich jetzt in Pups Gegenden und schlachte was das Zeug hält. TOLL. Ich hoffe das einige viele Sachen geändert werden.

Edited by Mordretha
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Als ob wir aktuell kein Goldseller-Gespamme hätten :D

 

ja aber sehr wenig im verhältnis zu anderen games.

 

 

Und ja sicherlich ist das Handelssystem nicht perfekt. nicht mal annährend. aber trotzdem finde ich das alles hier mäckern auf hohem niveau.

und ich finde man kann ganz gut damit leben.

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Ich finde es gut, dass es keinen Handel zwischen Spielern direkt gibt. Das bleibt auch hoffentlich so.

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