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    • Forum Rules   04/24/2016

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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Patchnotes 16.11. verzögern sich

121 posts in this topic

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Was in Amsterdam gibt es kein Übersetzer/Dolmetscher für Games mehr.Sorry,kann ich mir nicht vorstellen.

In einen Forum nach einen professionellen Übersetzter zu suchen mit den gewünschten Fähigkeiten und Erfahrungen, ähm ja ne die Chancen stehen nach RNG auf 0,0001% so jemanden hier im Forum zu finden.

Edited by Adadiel

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Was in Amsterdam gibt es kein Übersetzer/Dolmetscher für Games mehr.Sorry,kann ich mir nicht vorstellen.

In einen Forum nach einen professionellen Übersetzter zu suchen mit den gewünschten Fähigkeiten und Erfahrungen, ähm ja ne die Chancen stehen nach RNG auf 0,0001% so jemanden hier im Forum zu finden.

Kakao mag doch RNG xD

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nach 3 Tagen immer noch keine deutschen Patchnotes?? oder haben sie die irgendwo versteckt als Osterevent?

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nach 3 Tagen immer noch keine deutschen Patchnotes?? oder haben sie die irgendwo versteckt als Osterevent?

wurde doch schon gesagt, dass sie erst am Montag kommt ^^

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Ja so ist das :) irgendwie schon Peinlich.

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nicht nur peinlich...

eindeutig ein Zeichen für Inkompetenz

so wie die Rückstellung sämtlicher deutscher Texte im Game. 

Hauptsache der Rubel rollt.....>:(

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Was denn bitte rollt denn hier für ein Rubel? 

 

Ihr solltet euer Mimi mal hören .

Ich glaub kaum das auch nur einer von euch hier ernsthaft viel Geld rein gesteckt hat um so ein Game real am Leben zu halten  . Ich schätze bei ca 1000 bis 10.000 Spielern bräuchte es ca. 30 Euro pro Monat  pro Spieler.  Um Personalkosten / Entwicklung / Energie / Server / Bereitschaft/ usw. Abzudecken um tatsächlich  plus zu machen .

Also geht einfach woanders hin wenn es euch nicht passt, gibt genug andere games die beiweitem schlechter sind und dazu richtig namenhafte Titel haben . 

😎😚

Edited by Grummel
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Was denn bitte rollt denn hier für ein Rubel? 

 

Ihr solltet euer Mimi mal hören .

Ich glaub kaum das auch nur einer von euch hier ernsthaft viel Geld rein gesteckt hat um so ein Game real am Leben zu halten  . Ich schätze bei ca 1000 bis 10.000 Spielern bräuchte es ca. 30 Euro pro Monat  pro Spieler.  Um Personalkosten / Entwicklung / Energie / Server / Bereitschaft/ usw. Abzudecken um tatsächlich  plus zu machen .

Also geht einfach woanders hin wenn es euch nicht passt, gibt genug andere games die beiweitem schlechter sind und dazu richtig namenhafte Titel haben . 

😎😚

Wie kein Geld ist da. Guckst Du 

https://de.statista.com/statistik/daten/studie/567350/umfrage/umsatz-der-spieleplattformen-von-kakao-weltweit/

Dann musst nur noch Won in Euros umrechnen.

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Posted (edited)

Diese Statistik bildet den Umsatz der Kakao Corporation durch ihre Spieleplattformen vom 1. Quartal 2014 bis zum 1. Quartal 2016 ab. Das Unternehmen betreibt den in Asien weit verbreiteten Instant Messaging-Dienst Kakao Talk. Im 2. Quartal 2015 wurden durch mobile Spieleplattformen im Internet rund 43 Milliarden Südkoreanische Won umgesetzt. 

= umgerechnet =

34,4 Millionen Euro Jahresumsatz  ist jetzt aber nicht soviel dafür das das Unternehmen auch andere Sachen vertreibt. 

Dazu kommt das hier kein Netto steht sondern nur Brutto .

Ich kann leider daran nicht erkennen das Kakao gerade an Black Desert Reich wird 😉

Edited by Grummel
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Ich glaub kaum das auch nur einer von euch hier ernsthaft viel Geld rein gesteckt hat um so ein Game real am Leben zu halten  . Ich schätze bei ca 1000 bis 10.000 Spielern bräuchte es ca. 30 Euro pro Monat  pro Spieler.  Um Personalkosten / Entwicklung / Energie / Server / Bereitschaft/ usw. Abzudecken um tatsächlich  plus zu machen .

Ahja du bist ernsthaft der Meinung das es 300 000 € pro Monat bedarf um ein Spiel mit Gewinn betreiben zu können??
Wie viele Leute braucht man den um einen Server laufen zu lassen? Ich hab nicht wirklich viel Ahnung aber denke mal keine 20, daher sollten die Personalkosten nicht so viel betragen. 
Entwicklung???? Seit wann ist der Publisher für die Entwicklung des Games zuständig? Er kauft Patches und Content aber das auch nicht jeden Monat.

Die Server heut sind Leistungsstärker und Sparsamer als früher daher kommen da auch keine Unsummen zusammen.
Server an sich sind schon längst mit den Spielkäufen finanziert. 
Bereitschaft? Was soll das den bitte sein. Die Bereitschaft das dort jemand 8 std. Arbeitet? Dachte immer sowas nennt man Personalkosten.

Ganz im ernst, allein mit dem VIP käufen jeden Monat machen die mehr als nur ein bisschen Gewinn

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Deutsche Übersätzung selbst ist die Frau oder der mann lol

[Veranstaltung] Thanksgiving startet heute!

16. November (10:00 UTC) bis zum 30. November (10:00 UTC)
Jagen Sie einige Truthähne und feiern Sie die Erntezeit der Schwarzen Wüste

[Event] Thanksgiving Quest wurde hinzugefügt.

[Veranstaltung] Thanksgiving Field Boss 'Targargo' wurde hinzugefügt.

Hinzugefügt würde eine Erntedank themenorientierte Anmeldeseite

Erfahren Sie mehr über die Veranstaltungen> hier! <

 

[System]

Die Level-Cap für PvP wurde auf 50 erhöht. (Bisher 45).
Sie können den PvP-Modus mit Alt + C aktivieren
Das Marktplatz-Gebotsystem wurde geändert, um 3 Stufen zu haben.
[Gebot] → [Gesamtsumme prüfen] → [Gebote prüfen]

Alle Artikel werden auf dem Markt 10 ~ 15 Minuten nach der Registrierung.

Alle Einzelteile haben "B" Markierung, wenn das Einzelteil zuerst gepostet wird, mit Ausnahme der Perleneinzelteile.

[Bieten] Alle Benutzer können 30 Tage nach dem Erscheinen der Marke "B" am Bieten teilnehmen. Dies kann durch die Biet-Taste erfolgen.

Nach 30 Sekunden wechselt die Gebotsschaltfläche auf [Gebote prüfen].

Wenn Sie auf [Gebote prüfen] klicken, können Sie überprüfen, ob Ihr Gebot akzeptiert wurde oder nicht.

[Gebote prüfen] wird für etwa 20 Sekunden verbleiben, und alle Teilnehmer, die teilgenommen haben, müssen das Gebot überprüfen.

Sie müssen eine PIN beim Bieten und Überprüfen einfügen, zusätzlich zu genug Silber in Ihrem Inventar oder Regionen Lager für das gewünschte Element.

Wenn Sie nicht auf [Gebote prüfen] klicken, können Sie das Element auch dann nicht erhalten, wenn Sie das Gebot gewonnen haben. Andernfalls wird der Artikel für alle Benutzer verfügbar gemacht.

Sie können nun Artikel vom Marktplatz kaufen, ohne den Captcha-Code eingeben zu müssen.

Die Taste [check bidding] kann deaktiviert werden, wenn Sie die Gebotsabgabe vom Marktplatz bestätigen.

Sie werden nicht aufgefordert, die Menge der Artikel eingeben, wenn Sie für gestapelte Artikel auf dem Markt bieten. Sie können den Betrag auf der Stufe [Bieten abwählen], [Kauf] eingeben.

Alle Artikel, die nicht in der Mitte des Bietprozesses sind, können nur am unteren Preis gekauft werden ..

 

[ Camera ]

Kameraansicht angepasst, so dass Reiten oder Schießen eine Kanone aus einer Galley und Epheria haben ein breiteres Gesicht.

Kameraneffekt verbessert, nachdem Sie aus dem Wasser aufgetaucht sind.

Die Kamerasteuerung bei der Steuerung des Fischerbootes wurde verbessert.

 

[ Sound ]

Ein Sound-Effekt wurde hinzugefügt, wenn Sie das Lichtping auf der Weltkarte deaktivieren.

Das Volumen der PET-Soundeffekte für Cursed Looney wurde verringert.

Die Bewegungsgeräusche des Charakters unterscheiden sich nun in Abhängigkeit von ihren abgenutzten Rüstungsmaterialien.

Der Ambient Sound wird nun im Garten-Modus aktiviert.

 

[ Housing ]

Das Innere der Häuser wird jetzt heller sein.

Anmerkung : Das kann ich bestätigen aber immer noch zu dunkel

 

[Systemnachrichten]

Wenn ein Charakter die Stufe 16 erreicht, wird nun eine Systemmeldung angezeigt, die den 'Tag / Nacht'-Zyklus anzeigt.

Die 'V' -Taste wird nicht mehr in der Arena angezeigt.

Systemmeldungen werden nun angezeigt, wenn Sie eine tägliche Gildenzahlung erhalten.

Wenn Sie das Skill-Add-on-System ohne Memory-Fragment oder Cliff-Skill-Add-On-Handbuch verwenden, wird die Systemmeldung, die dies nicht meldet, sofort angezeigt.

Wenn Sie zuerst einen Familiennamen erstellen, wird eine neue Nachricht angezeigt, in der Sie aufgefordert werden, den ausgewählten Namen zu bestätigen.

Welt Benachrichtigung wird nicht mehr angezeigt werden, wenn die Erreichung Red Coral Ohrring und Blue Coral Ringe.

 

[Optionen / Menü]

Eine Spieldetailkategorie wurde im Optionsmenü für die Player-Effekte hinzugefügt [Toggle On / Off]

 

[ MISC ]

Das Spiel erinnert sich nun an den letzten Chat-Typ, der beim Neuladen verwendet wird (mit Ausnahme von flüstern).
Sie können jetzt die Weltkarte beim Angeln öffnen!
Die Navigation im Tutorial wurde verbessert.
Blitze wurden zu Stürmen hinzugefügt.
Angepasste Spieleinstellungen, um die Szenerie so dunkler anzuzeigen, dass sie die entsprechenden Wetterbedingungen wiedergeben.
Die Helligkeit von Lightning-Effekten im Ozean wurde so eingestellt, dass sie weniger hell ist.

 

Alle Klassen

Wenn Sie Q in das Wasser drücken, können Sie beginnen, Ausdauer zu erholen.

Wenn Sie erfolgreich 3 Zacken in Folge auf einen Gegner abgeschlossen haben, erhalten sie einen erhöhten Widerstand gegen Greifer.

Wenn ein Charakter während des Erwachens über eine Mauer steigt, ist seine / ihre Waffe (n) nicht mehr sichtbar.

Die Animation für den Aufruf eines Mount während des Erwachens wurde verbessert, um es natürlicher aussehen zu lassen.
Folgende Themen wurden behandelt:

Die Zeichen springen nicht mehr, wenn Sie die Leertaste drücken, während Sie Fotos aufnehmen.
Korrigiert das Problem, wo nichts passiert, wenn ein Foto in Beauty-Album.
Die Größenanpassung funktioniert nicht mehr mit den Tasten + oder - bei der Aufnahme von Bildern in der Fotogalerie. (Das funktioniert noch für Beauty Album)
Das Problem wurde behoben, bei dem HP angezeigt wird, wenn ein Charakter eine Last für eine Quest aufnimmt.

 

Krieger

Wenn Sie die Fertigkeit Rachloser Schlag verwenden, bevor die Fertigkeitsbewegung endet, wird der Schaden verringert.
Skills, Guard und Great Sword Defense, können nicht über die Befehlssperre gesperrt werden.
Während Sie die Fähigkeiten Charging Thrust, Quick Charging Thrust und Double Charge verwenden, wurde die Schaltaktion zum Großen Schwert verbessert, um glatter zu sein.
Benötigte WP für die Fertigkeit Ground Smash verringert.
Benötigte WP verringerte sich für die Fähigkeit Spinning Slash.
[30 WP Wiederherstellung nach erfolgreichem Erfolg] Effekt wurde hinzugefügt, um die Fähigkeit Shield Charge.
Die wiederhergestellte Menge an WP wurde erhöht, wenn der Skill Forward Slash erfolgreich gelandet wurde.
Die Augen des Kriegers werden nun in der Kampfhaltung blinzeln.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Krieger die Stirn runzelte, während er im Kampf stand.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die WP-Wiederherstellung nicht ordnungsgemäß angewendet wurde, während der Skill Chopping Kick verwendet wurde.
Die Menge an WP, die unter Verwendung von Shield Strike II gewonnen wurde, wurde erhöht.
Die Menge an WP, die bei der Verwendung von Sideway Cut II wiederhergestellt wurde, wurde erhöht.
Die Beschreibung der folgenden Fähigkeiten wurde geändert.
       Slash, Sideways Cut, Charging Slash, Schildschlag und Charged Shield Strike.

Geschicklichkeit hinzugefügt, Zunahme Grip, was die Erfolgsrate von Greiferkompetenzen erhöht.
Die Menge an verbrauchtem WP wurde bei Verwendung von Head Chase verringert.
Der unbesiegbare Effekt wird nach einer gewissen Aktion nicht angewendet, wenn man Head Chase benutzt (mit Ausnahme von vorne)
Frontguard wird während der Abkühlzeit von Flow: Armor Break nicht angewendet.
Unbesiegbar wird nun angewendet, wenn das Zeichen nach dem Gebrauch des Kopfschusses (Rückwärts) in die Standby-Position zurückkehrt.
Der Buff-Effekt von GreatSword Training, der auf Nahbereichsangriffe angewendet wurde, gilt nun für alle Angriffe.

 

 

Jäger

Ein Problem wurde behoben, bei dem der Windschritt nicht korrekt verwendet wurde, als das Zeichen von der Nicht-Schlacht zur Langbogenschlacht auf die Standby-Animation umgestellt wurde.
Das Problem wurde behoben, bei dem Flow: Piercing Wind nicht korrekt verwendet wurde, wenn Sie den Lade-Wind auf Locked setzen.
Ein Problem wurde behoben, bei dem dein Charakter in Nicht-Schlachtanimation geändert wurde, als du mit der erwachten Waffe erfroren warst.
Die Beschreibung für den Skill Charing Wind wurde bezüglich des MP-Verbrauchs während des Reitens geändert.
Die Beschreibung für den Skill Flow: Bypassing Wind wurde um die Tastenbefehle geändert.
Die Abklingzeit wurde für die Fähigkeit Regeneration verringert.
Die Abkühlung ist für den Skill Nature's Tremble verringert worden.
Bei Verwendung des Skill-Walzers von Wind und Breezy Blade wurde das Add-on, das die Trefferchance beeinflusst, geändert.
Der erforderliche MP wurde für den Skill Wind Step verringert.
Die Tastenbefehle wurden der Beschreibung des Skill Breezy Blade hinzugefügt.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Effekt zufällig während der Verwendung von Vine Knot angezeigt wurde.
Der unbesiegbare Effekt wird nicht mehr angewendet, wenn bestimmte Aktionen bei der Verwendung des Windschrittes (vorwärts oder rückwärts) ausgeführt werden.

 

Zauberin

Die Beschreibung für den Skill Shadow Riot wurde geändert, um seine Aktivierungsbedingung zu zeigen.
Die Genauigkeit wurde für den Skill Blade of Darkness erhöht.
Du kannst nun den Skill Shadow Eruption schneller nutzen, nachdem du die Fertigkeit Night Crow benutzt hast.
Die Animation wurde verbessert, um glatter zu sein, wenn im Kampf Standby-Haltung mit einem Amulett ausgestattet.
Die Genauigkeit wurde für die beschworene Klinge für die Fertigkeiten erhöht; Klinge der Finsternis und Flow: Schrei der Finsternis.
Air Attack of Violation wurde angepasst.

 

Berserker

Ein Problem wurde behoben, bei dem der Buff des Titan-Syndroms nicht korrekt angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ihr Charakter nach bestimmten Aktionen in eine Nicht-Kampf-Animation geändert wurde.
Beim Gebrauch der Hauptwaffe wurde der Umhang nicht korrekt angezeigt und wurde behoben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Bewegungen weiterhin verwendet wurden, wenn man die Fertigkeit Predatory Hunt einsetzte.
Genauigkeit wurde erhöht für die Fähigkeit Flame Busters schwarzen Geist Geschicklichkeit.
Der Levelbedarf wurde für die Fertigkeit Beastly Wind Slash I geändert.
PvP Schaden verringert leicht für die Fähigkeit Beastly Wind Slash.
PvP Schaden leicht erhöht für die Fähigkeit Flow: Slugfest.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Buff des Titan-Syndroms nicht korrekt angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ihr Charakter nach bestimmten Aktionen in eine Nicht-Kampf-Animation geändert wurde.
Beim Gebrauch der Hauptwaffe wurde der Umhang nicht korrekt angezeigt und wurde behoben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Bewegungen weiterhin verwendet wurden
Kill hinzugefügt, erhöht Grip, die die Erfolgsquote der Greifer Fähigkeiten erhöht.
Gegner-Betäubungseffekt wurde auf dem erfolgreichen Erfolg der Fertigkeitsverwüstung hinzugefügt.
Für die Fertigkeiten Wrath of Beast, Ire of Beast, Beast Roar und Fearsome Tyrant erholt sich der Charakter jede Sekunde um 350 PS, während der Charakter ein Tier aussehen lässt.
Erforderliche WP und Abkühlung wurden für die Fertigkeiten Zorn des Tieres, Ire of Beast und Beast Roar angepasst.
Sie können jetzt die Fertigkeiten Wrath of Beast und Beast Roar während der Iron Buster Kampfhaltung verwenden.
Es wurde das Problem behoben, bei dem der Charakter des Spielers mehr sprang als es war, wenn der Spieler die Fenstereinstellung in den Fenstermodus während der Ausführung von Giant Leap geändert hat.
Korrigiert den Wrath of Beast II und III's Smash Attack's Beschreibung, in der es behauptete, 2 Treffer zu registrieren, wenn es tatsächlich 4 Treffer registriert.

 

Tamer

Einige Fähigkeiten von Heilang veränderten sich.
     Abkühlen der Fertigkeit 'Angriff' wurde auf 10 Sekunden geändert.
     Wenn Sie die Fähigkeit 'Angriff' auf das Ziel zu verwenden, wird Heilang auf das Ziel und Angriff durch Stoßen seinen Körper auf das Ziel laufen 
     Heilang wird zusammen mit der Fertigkeit 'Heilang Dance' angreifen
     Die Dauer von Heilang wurde auf 30 Minuten beschworen
      Lebensdauerverlust aller Fertigkeiten angepasst
       Wenn der Skill Legendary Beast's Power über einen schnellen Schlitz mit Bo-Stab verwendet wird, wird die Umschaltbewegung zum kurzen Schwert weicher. 

Abkühlen der Fertigkeit 'Angriff' wurde auf 10 Sekunden geändert.
Wenn Sie die Fähigkeit 'Angriff' auf das Ziel zu verwenden, wird Heilang auf das Ziel und Angriff durch Stoßen seinen Körper auf das Ziel laufen
Aktion beschränken Wirkung hinzugefügt auf die Skill-Beschreibung der Fähigkeit 'Attack'
Heilang wird zusammen mit der Fertigkeit 'Heilang Dance' angreifen
Die Dauer von Heilang wurde auf 30 Minuten beschworen
Lebensdauerverlust aller Fertigkeiten angepasst
Wenn der Skill Legendary Beast's Power über einen schnellen Schlitz mit Bo-Stab verwendet wird, wird die Umschaltbewegung zum kurzen Schwert weicher.
Aktion Geschwindigkeit verbessert für die Fertigkeit Heilang Dance und der Schaden entsprechend seiner Bewegung angepasst.
Fehler behoben, bei dem der schwebende Effekt während des Abkühlens für den Skill angewendet wurde. Flow: Intimidation.
Fehler behoben, wo die kritische Rate nicht zufällig auf die Fertigkeit Moonlight Strike angewendet wird.
Verbundene Bewegung nach dem Geschick Ultimate: Jolt Wave wurde verbessert, um glatter zu sein.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Skill-Befehlssperre nicht korrekt mit der Fertigkeit Heilang: Whiplash funktionierte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Treffer nicht korrekt angewendet wurde, wenn die Fertigkeiten Heilang: Schleudertrauma und Blitz der Erde in einem schnellen Schlitz benutzt wurden.
Angriff Entfernung der Fertigkeit Flow: Gust and Leaves Dropping wurde angepasst.
Wenn das Skill Blätter fallen gelassen wird, kannst du den Skill Flow: Gust jederzeit benutzen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wirkung nicht korrekt erschien, als du die Fertigkeit "Schwarze Schildkröte" nach der Fertigkeit verwendet hast. Blätter fallen und fließen: Böe.
Schaden erhöht auf die Fertigkeit Garuda.
Schaden im PvP wurde erhöht für die Fertigkeit Flow: Garuda.
Schaden erhöht für die Fertigkeit Flow: Ascension.
Schaden im PvP wurde für die Fertigkeit erhöht. Flow: Ascension.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Waffe nicht ordnungsgemäß umgestellt wurde, wenn man den Skill Soaring Kick in einem schnellen Slot einsetzte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die beschränkte Aktion nicht korrekt auf die Fertigkeit "Legendärer Bestien-Tanz" angewendet wurde.
Die Bugbewegung für den Skill 'Flow: Gust' wurde verbessert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Heilang dem Charakter folgte, wenn er die Fähigkeit "V" einsetzte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Widerstandsstat nicht nach dem Gebrauch der Fertigkeit Heilang: Berserk.
Ein Problem wurde behoben, bei dem du die Fertigkeiten Leaves Dropping and Flow: Gust nicht verwenden kannst, nachdem du die Fähigkeit des legendären Tieres benutzt hast.
Guard-Effekt wird nicht angewendet, wenn der Charakter zurück in den Standby-Stand nach der Verwendung der Fertigkeit Garuda geht.
Ein Problem wurde behoben, bei dem nur ein Treffer angewendet wurde, wenn er wiederholt über einen Hotkey verwendet wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Bewegung in abnormaler Weise veränderte, wenn Heilang während der erwachten Haltung nicht beschworen wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem alle Widerstandsprozente nach Heilang: Berserker-Dauer nicht mehr sinken.

 

Walküre

Skills, Guard und Starke Verteidigung, kann nicht zu Skill-Befehlssperre hinzugefügt werden.
Die Bindebewegung für die Fertigkeit 'Divine Power' wurde nach der Verwendung von 'Severing Light' verbessert.
Die Menge der verbrauchten SP für Glaring Slash wurde verringert.
Frontschutzeffekt für die Fertigkeit Shining Dash hinzugefügt.
Skill-Beschreibung wurde auf dem Skill Sharp Light geändert.
Die Bugbewegungsgeschwindigkeit wurde von anderen Fertigkeiten auf Shield Chase Skill verbessert.
Es wurde das Problem behoben, bei dem Glaring Slash V eine andere Menge an SP verbraucht als in ihrer Beschreibung angegeben, wenn sie nacheinander durchgeführt wird.

 

Hexe und Zauberer

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Charakterbewegung unnatürlich war, wenn man die Fähigkeit Chase unter bestimmten Umständen benutzte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Charakterbewegung nicht glatt war, wenn einige Befehle während der Chase-Fertigkeit verwendet wurden.
Die Distanz der Fertigkeit Chase wurde an die Maehwa angepasst.
Die Bindebewegung für die Fertigkeit 'Blooming' und 'Carver' wurde verbessert, während 'Chase' (rückwärts) verwendet wurde.
Erforderliches WP verringerte sich für die Fähigkeit Chase.
Super-Rüstung wird nun angewendet, anstatt unbesiegbar zu sein, wenn der Charakter in den Standby-Modus zurückkehrt, nachdem er die Fähigkeit Chase (rückwärts) benutzt hat.
Der Effekt "Frontguard" wird nicht angewendet, wenn der Charakter nach dem Gebrauch der Fähigkeiten "Retaliation and Retaliation: Decapitation" in den Standby-Modus zurückkehrt.
Skill Lock Funktion auf Retaliation Stance wurde entfernt.
Die Chase-Geschwindigkeit wurde angepasst, wenn eine geweckte Waffe verwendet wird.
Der Bewegungsabstand der Chase-Fähigkeit wurde angepasst, wenn eine geweckte Waffe verwendet wird.

 

Maehwa

Skill-Verbindung verbessert für die Fertigkeit Blooming und Carver bei Verwendung der Backward-Funktion der Fertigkeit Chase
Skill-Verbindung verbessert für die Fähigkeit Chase.
Erforderliches WP verringerte sich für die Fähigkeit Chase.
Super-Rüstung wird nun angewendet, anstatt unbesiegbar zu sein, wenn der Charakter in den Standby-Modus zurückkehrt, nachdem er die Fähigkeit Chase (rückwärts) benutzt hat.
Der Effekt "Frontguard" wird nicht angewendet, wenn der Charakter nach dem Gebrauch der Fähigkeiten "Retaliation and Retaliation: Decapitation" in den Standby-Modus zurückkehrt.
Ultimate: Die Skill-Lock-Funktion von Whirlwind Cut wurde entfernt.
Skill Lock-Funktion für die Fertigkeit Retaliation Stance wurde entfernt.
Es wurde das Problem behoben, bei dem anormale Bewegungen angezeigt wurden, wenn auf LMB geklickt wurde, während Chase in geweckter Haltung verwendet wurde.

 

Ninja

Stopp-Bewegung verbessert, während in Nicht-Kampf-Haltung.
Standby-Bewegung verbessert, während in Nicht-Kampf-Haltung.
Die Augen blinkt während der Kampfbereitschaft.
Ghost Schrittbewegungsstrecke etwas erhöht, um Kunoichi, außer in der Vorwärtsrichtung zusammenzubringen.

 

Kunoichi

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie die Skill Sky Stepping kontinuierlich in der Luft verwenden können.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Sie ungewöhnlich landeten, wenn Sie den Skill Ghost Step benutzen, während eine erwachte Waffe ausgestattet war.
Wenn Ihr Gewicht über 125% ist, können Sie beim Sprinten nicht springen.
Die Augen blinkt während der Kampfbereitschaft.
Ghost Schrittbewegungsstrecke wurde etwas erhöht, um Ninja zusammenzubringen, ausgenommen in Vorwärtsrichtung.

 

 

Elementänderungen

Sie können nicht mehr ozeanische Fische von Heidel Brunnen.
Eine Sicherheitszone "Kuit Strait" wurde in der Nähe des Fährentragenden der Kuit Inseln hinzugefügt. Damit das Schiff reibungslos entweichen kann.
Der Schiffsbeschwörungsort wurde bei Abandoned Ferry geändert.
Totem des Meeres wurde verbessert
         Balenos / Serendia / Calpheon Traditionelles Kochgerät und Alchimie-Werkzeug
                     Sie können Käufe Balenos bei Waren und Kochen NPCs.
                     Sie können Serendia's und Calpheon's bei Werkzeug-Workshops.
                     Diese Werkzeuge haben eine höhere Haltbarkeit, aber die Alchemie und Kochzeit wird zunehmen. 

Der Marktregisterpreis für Intermediate / Advanced Alchemy Tools wurde erhöht.
Sie können die Items [Practice] Lynch Cannon Assembly Set und [Practice] Cannonball nicht mehr an NPC-Anbieter verkaufen.
Wenn ihr die Items Lahr Arcien Barding, Trina Knight Barding und Karlstein Barding ausrüstet, erscheint das zusätzliche Pferdhaar an den Beinen nicht mehr.
Folgende Artikel wurden geändert:
          Balenos Alchemie Werkzeug 30LT → 25 LT
          Serendia Alchemie Werkzeug 45LT → 35LT
          Calpheon Alchemie Werkzeug 75LT → 50LT
          Balenos Kochutensilien 30LT → 25LT
          Serendia Kochutensilien 45LT → 35LT
           Calpheon Kochutensilien 75LT → 50LT
          Gold Stücke 100g wurde verringert

Neue Handwerkskostüme wurden hinzugefügt:
         [Weiblich] Thermian Casual
         [Männlich] Serendia Iron Suit
                   Sie können sie bei Costume Mills [LVL 1]
                   Ein Design, das erforderlich ist, um diese Kostüme zu fertigen, kann von Heidel Blacksmith Ornellas Amity Shop bezogen werden.
                   Das Material [Worn Out Tuch] kann durch Trocknen von [Washed-Up Laundry] vom Angeln erhalten werden.
                   Sie können das Kostüm mit einem Tailoring-Coupon ändern, um eine Wirkung mit +15% Amity-Gewinn zu haben, können aber nicht mehr für den Verkauf    
                   registrieren, nachdem Sie diese Änderung vorgenommen haben.

Ein neues Item 'Kutums Potenzielle Aura' wurde hinzugefügt. Sie haben eine Chance, das Element zu erhalten, wenn Sie den Weltboss Kutum töten.
Sie können nun folgende Gegenstände gegen eine Belohnung austauschen:
         100 Zerschmetterte Ringe → Ring des Halbmondwächters bei NPC Atosa
         100 Zerschmetterte Gürtel → Zentaurengürtel bei NPC Bahir
         100 Zerschmetterte Kette → Ogre Ring bei NPC Tobare
         100 Sizils zerschmetterte Halskette → Sicil's Halskette bei NPC Inaha

Neue Kombinationsrezepte wurden für die folgenden Elemente hinzugefügt:
          Sie können 1 Cadry Piece Obsidian Dekoration erhalten, indem Sie 5 Ruby Dekorationen kombinieren.
          Sie können 1 Cadry Piece Ruby Dekoration erhalten, indem Sie 9 Blaue Ringe kombinieren.
          Sie können 1 Basilisk's Piece Snake Skin Gürtel durch die Kombination 5 Ausrichtung Pins erhalten.
          Sie können 1 Basilisk's Piece Alignment Pin erhalten, indem Sie 9 Basilisk Ringe kombinieren.

Ein neues Koch- und Trankwissen wurde hinzugefügt.
Der erzielbare Betrag aus der Verarbeitung der folgenden Alchimieposten wurde angepasst:
       Metalllösungsmittel
       Gem Poliermaschine
       Sperrholzhärter
        Leder-Glasur

Sie können jetzt Alchemie Nebenprodukte erhalten, wenn Sie die folgenden Elemente:
      Parfüm des Mutes
      Parfüm der Schnelligkeit
      Khalks Elixier

Sie können jetzt Recycling Blue Grade Awakening Waffen in Ultimate Yellow grade. Leichte Erhöhung der Waffen AP.
Gegenstand "Halskette von Schultz der Gladiator" wurde hinzugefügt.
Bereinigt die Kosten für die Registrierung der folgenden Elemente auf dem Markt:
             Hartschwarzer Kristallscherbe
             Scharfe schwarze Kristallscherbe
             Konzentrierter magischer schwarzer Stein (Waffe)
             Konzentrierter magischer schwarzer Stein (Rüstung)

Pearl Shop-Aktualisierung

Mechanische Änderungen

Sie haben nun die Möglichkeit, das Tutorial zu überspringen, wenn Sie ein Zeichen haben, das über Level 50 auf Ihrem Konto liegt.
Eine kontinuierliche Wiederherstellung der Dauerhaftigkeit wird nun korrekt funktionieren, auch wenn die Materialpanzer oder Speicherfragmente unterhalb der Scrolllinie des Inventarfensters liegen.
Die Höhe der Wellen ist jetzt vom Wetter beeinflusst.
Die Hintergrundlandschaft wird nun natürlicher aussehen, wenn man auf einem Fischerboot einsteigt.
Imperiale Handelsfunktion wurde vom Imperialen Handel NPC entfernt.
        Imperialer Handel Dichtung Austausch NPC wurde von Imperial Guild Trade NPC in Imperial Delivery NPC geändert.

Krieg

Die Haltbarkeit wird nun auf 100% gesenkt, wenn du ein Barricade-Upgrade auf die Iron Barricade-Version während Knoten / Eroberungs-Kriege beendest.
Die maximale Haltbarkeit des Wooden Gate wurde drastisch gesenkt.
Die Haltbarkeit von Holzzäunen, Hölzern Zaun Tore und Festung Gates wurden deutlich gesenkt.
Schaden von Elefanten, Flamme-Türme und Hawachas zu den Buchstaben wurden verringert.
Die Funktion des Wiederherstellung Center wurde geändert:
       Die Abkühlzeit für die Wiederauferstehung pro installiertem Wiederherstellungscenter wurde von 10 Sekunden auf 6 Sekunden geändert.
       Der Effekt der Verringerung der Wiederbelebungslatenz durch den Wiederherstellungspunkt wurde in der maximalen Wartezeit (120 Sekunden) und nicht der minimalen            Wartezeit (10 Sekunden) geändert.
      Das Wiederherstellungszentrum ist nicht unmittelbar nach dem Beginn des Knotens oder Belagerungskriegs so wichtig, wird aber wichtiger, wenn die Standby-Zeit der               Auferstehung zunimmt.

Sie können nun den Beobachtungsmodus während der Standby-Zeit verwenden, wenn Sie während Posten / Sie können nun den Beobachtungsmodus während der Standby-Zeit verwenden, wenn Sie während  Knoten / Eroberungs-Kriege  sterben.
Charaktere aus einer gegensätzlichen Gilde bei Knoten / Eroberungs-Kriege   werden ihren Namen rot angezeigt, auch wenn sie ein Camouflage-Kostüm tragen.
Knoten, die im Besitz einer Gilde sind, werden die Steuern 15 Minuten vor dem Beginn der   Knoten / Eroberungs-Kriege automatisch gesammelt.
Die Anzahl der bildbaren Erholungszentren wurde für   Knoten / Eroberungs-Kriege erhöht sterben.
3 Erholungszentren für [3 Erholungszentren für [Node] Square Fort
4 Wiederherstellungszentren für [Node] Starke quadratische Festung
5 Wiederherstellungszentren für [Node] Sturdy Square Fort
5 Wiederherstellungszentren für [Conquest] Command Post
3 Erholungszentren für [Conquest] Square Fort
5 Wiederherstellungszentren für [Eroberung] starkes quadratisches Fort
5 Erholungszentren für [Eroberung] Starkes Achteck Fort
6 Wiederherstellungszentren für [Conquest] Field HQ

Die Funktion "Wiederherstellungszentrale" wurde geändert, um die Standby-Zeit zu verringern. Jedes Wiederherstellungszentrum reduziert 6 Sekunden aus der Standby-Zeit der Wiederbelebung.
Die Zeichenauferstehungsregeln wurden im   Knoten / Eroberungs-Kriege wie folgt geändert
      Die Standby-Zeit für den Standby-Modus beträgt 10 Sekunden. (Es kann nicht kürzer als 10 Sekunden sein)
      Nach 10 Minuten ab Beginn desKnoten / Eroberungs -Kriegsstarts wird die Standby-Zeit um 1 Sekunde für jede Minute erhöht.
      Jeder Tod führt zu einem Anstieg von 1 Sekunde, und der Effekt ist stapelbar.
      Die maximale Standby-Zeit für den Standby-Modus beträgt 120 Sekunden.
      Die Regeln werden auf Zeichen angewendet, die nur an Knoten / Eroberungs-Kriege teilnehmen.

Charaktere werden mit vollem HP / MP während Knoten / Eroberungs-Kriege wieder auferstehen.
Guild Gathering Funktionen wurden für Knoten / Eroberungs-Kriege hinzugefügt.
        Sobald der Krieg beginnt ein Symbol wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt. Dies erlaubt Ihnen, zum Fort zu teleportieren, indem Sie auf das Symbol          klicken.
        Dies kann nur für die Gildenmitglieder verwendet werden, die vor dem Krieg auf den richtigen Kriegskanal warten. Die Einreise nach dem Krieg wird es nicht erlauben,               diese Funktion zu nutzen.
        Charaktere, die sich im Roten Schlachtfeld, im Gefängnis oder innerhalb des Schlosses befinden (oder innerhalb von 30M vom Fort entfernt) können das Symbol nicht             verwenden.
        Das Symbol verschwindet 110 Minuten nach Beginn des Krieges.

[Gilden]

Gilden können ein neues Gildenmitglied nicht mehr 2 Stunden vor einem Kriegsknoten / Eroberungskrieg annehmen, wenn sie an dem Krieg teilnehmen.
Alle Gildenmitglieder können nun Gildenmounts anrufen.
Allgemeine Gildenmitglieder können Gilde exklusive Gegenstände an den Gildenladen verkaufen.

Pferde

Pferdemarktliste wird aktualisiert, wenn Sie es versäumt haben, ein Pferd zu kaufen.
Stats wurden für Wildpferde von Stufe 2 oder höher erhöht.
Sie können jetzt ändern und trainieren die Fähigkeiten für private Elefanten und Kamele.
Der Abstand für Mount-Check-In wurde erhöht.
Verbesserungen der Grafik der persönlichen Elefantenausrüstung wurden gemacht.
Verringert die Zeit, die es braucht, um von einem Trab zum Galopp, während Auto-Pfad auf Ihrem Mount zu bewegen.

Arbeiter

Sie können nun Bier und erholen Arbeitnehmer Aktionspunkt, während die Arbeiter unter ihrer Aufgabe sind.
Maximale Aufgabe runde Menge zu einem Zeitpunkt erhöht um 50000

Monsterwechsel

Die Haltung von Burita Allon, Handelsmanager von Valencia, wurde angepasst.
Du kannst jetzt ein Gespräch mit Dichzy Borne auf Lema Island beginnen.
Zusätzlicher Dialog wurde einigen Valencia NPCs hinzugefügt
Basilisk's Lair wurde verbessert. Es wurde erweitert und enthält mehr Basilisken.
Die Animationen von Monstern, die angegriffen werden, wurden verbessert, um natürlicher zu sein. Zusätzlich wurden neue Angriffsanimationen hinzugefügt (Beispiel: Ranged NPCs haben eine Animation, während sie sich bewegen und angreifen)
Hinzugefügt wurden die folgenden Monster, die eine Chance haben, Seraphs Halskette fallen zu lassen
        Cadry-Befehlshaber - Cardry-Ruinen
        Schatten von Gahaz - Gahaz Banditen

Das Wissen für die folgenden Monster wurde hinzugefügt
        Cadry-Befehlshaber - Cardry-Ruinen
        Schatten von Gahaz - Gahaz Banditen

Zusätzliche zufällige Liten Spawns nach Valencia.
Die Distanz, auf der das Namensschild von Liten angezeigt wird, wurde angepasst.
Anpassung des Spawn-Timers der statischen Spawns für Liten's
Aktualisierte Monster-Placements an folgenden Orten
          Hutum Außenstation
         Wandernder Rogue Den
         Gahaz Bandit Lair

Erhöht die Anzahl an Monstern an folgenden Orten:
         Cadry-Ruinen
         Gahaz Bandit Lair

Sie haben jetzt eine höhere Wahrscheinlichkeit, eine 10G Goldbarren zu erhalten, wenn Sie diese Torwächter plündern
       Wüstenfogan
       Cadry Ruins
       Wüste Naga
      Crescent Leiter

 

 

Quest-Änderungen

Neue wöchentliche Quests wurden hinzugefügt
         Kochen - Arehaza - Benötigt Professional 1+ Kochen und Level 56
         Angeln - Nada Island - Benötigt Profi 1+ Angeln und Level 56

Neue Quests in Valencia hinzugefügt
         Diese Quests können von Yis Kunjamin angenommen werden - Benötigt Stufe 56+

Die Droprate für das Questgegenstand 'Weird Devices' wurde erhöht.
NPC Quest Tutorial wurde zum Western Guard Camp hinzugefügt.
Aktualisiert die Bedingungen für die Annahme der Quest 'Enthusiastic Claus'
Entfernt Wissen im Zusammenhang mit Imperial Gilden Handel Materialien.
Der NPC, der in der Alejandro-Farm die Quest 'Es ist nicht nötig versteckt!' Startet, wurde geändert.
Die Questbeschreibung von 'Gift for Happiness' wurde aktualisiert, um das kombinierende Muster und die Methode der Questgegenstände hinzuzufügen.
Aktualisiert die Fertigstellung Anforderungen für die Quest 'Nimble Move'
Neue Gildenhandelsquests wurden hinzugefügt
          Eine neue Handelsmission wurde der Gildenmission hinzugefügt.
          Wenn die Mission <Material Sendung> abgeschlossen ist, wird die Schaltfläche "Besondere Reihenfolge" dem Gildenmeister angezeigt.
         Wenn Sie spezielle Produkte erhalten und sie an NPC liefern, wird Ihre Mission abgeschlossen sein.
         Wenn ein spezielles Produkt zerstört wird, können Sie das Objekt mit der Schaltfläche Sonderbestellung erneut erwerben.
         Sie können Gildenfonds akkumulieren, wenn Sie die Mission abgeschlossen haben.

Mit Googel übersetzt

Verbessert es ruhig den meine Englischunterricht ist schon Jahrhunderte her xD

Muss leider aufhören meine schmerzen sind zu stark macht doch mal einer weiter und ich werde es machen wenn ich wieder kann oder wir warten auf den rest

 

 

 

 

 

 

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Deutsche Übersätzung selbst ist die Frau oder der mann lol

.....

Mit Googel übersetzt

Verbessert es ruhig den meine Englischunterricht ist schon Jahrhunderte her xD

Muss leider aufhören meine schmerzen sind zu stark macht doch mal einer weiter und ich werde es machen wenn ich wieder kann oder wir warten auf den rest

Danke :)

Und wenn jetzt jemand noch englisch kann,wird es bestimmt auch schneller gehen.Nur wenn man am Patchtag keinen Lust oder ca 30 Minuten zum Übersetzten als Publisher hat,kann man nur Kopfschütteln.

...

Ich kann leider daran nicht erkennen das Kakao gerade an Black Desert Reich wird 😉

Entweder gewinnt man Kunden oder spart an den Stellen wo man keine Spieler(Accounts) dazu gewinnt oder verliert. Vielleicht funktioniert es besser mit einen F2P Konzept auf Steam. Nun ja ,vielleicht gibt Rückläufe der Kunden im Europäischen Markt ( ohne Englisch Kenntnisse ) und setzt nur noch auf den Teil mit englischer Ausführung im F2P Style. 

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Posted (edited)

Es ist jetzt Montag der 21.11.2016 11:17 Uhr

Und noch immer keine Spur von den Fehlenden Patchnotes.

So langsam beschleicht mich das Gefühl...das unsere liebe Silica mit folgender Aussage recht hat.

Ich befürchte irgendwie das wir sie erst am nächsten Mittwoch bekommen. Praballo schaut ja nur Mittwoch ins Forum.

 

Mit.....fehlen.....inzwischen die Worte zu so einer Leistung

 

Ob die wohl in Korea wissen....was für einen ....wie nenne ich es mal........Bockmist Kakao hier treibt. ?

Edited by Frankyb
Edit weil Forum mal wieder alles Doppelt schreibt.
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Kopfhoch, der Arbeitstag ist noch nicht vorbei ;)

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fällt weg patch notes vom 16.11. mittwoch den 23.11  gibts neue. vielleicht. also quasie.eventuell.möglichweise.

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fällt weg patch notes vom 16.11. mittwoch den 23.11  gibts neue. vielleicht. also quasie.eventuell.möglichweise.

Ha! hab ich's doch gewusst xD Ist halt blöd, wenn man als Arbeitszeit nur Mittwoch hat ^^'

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Ich finde es unnötig und nervig wie sich manche hier maßlos aufregen. Was ich aber wirklich sehr schwach finde sind nicht etwa die verzögerten Patchnotes (sowas kann passieren) sondern sind ein großteil fehlender Übersetzungen ingame und das seit inzwischen Monaten! (Valencia) 

 

Das ist geschäftsschädigend für das Spiel und dafür habe ich kein Verständniss.

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Geil die Franzosen haben schon eine uebersetzung :-D zwar nur Temporär aber da sind die CM's wohl aktiver

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Geil die Franzosen haben schon eine uebersetzung :-D zwar nur Temporär aber da sind die CM's wohl aktiver

Uns hat ja ein User ausgeholfen ^^ Zwar nicht 100% korrekt übersetzt aber immer noch besser als was Kakao abgeliefert hat.

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Wo kann ich mich bei Kakao bewerben?
Ist bestimmt cool, immer nur Mittwochs aufstehen zu müssen wegen der Arbeit.
Und selbst dann macht man nur wenig. 

Bester Arbeitgeber! :D 

 

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Wir bitten nochmals die Verzögerung zu entschuldigen.
Hier sind die Patchnotes.

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