• Announcements

    • Share your Suggestions!   01/01/2016

      Greetings, Do you want to help Black Desert be the best game possible? We are constantly looking for ways to improve the game, your feedback and suggestions are a key part of this process.  Everyone is welcome to visit our Suggestion Forum and share your thoughts with the BDO Team and the community.  Below I will give some advice on how to present your suggestions to ensure you are heard. How to make sure your contribution will be taken into account: Be precise and constructive.Take the time to explain your reasoning behind a feeling or a suggestion.Check if the suggestion you have in mind has already been shared. If it's the case, you can reply to it.Ask other players or friends you know what they think of your post before you click the "Submit" button.Be realistic. To add content requires a long time, but don't feel discouraged if it takes time to see changes.  I want to thank you in advance for any suggestions provided, and we look forward to reading your contributions!
    • Forum Rules   04/24/2016

      1. Inappropriate or infringing content Kakao Games Europe does not vouch for or warrant the accuracy, completeness or usefulness of any message, article, link or comment posted by other users in the Services, and shall not be responsible for the contents of any such message, article or comment.The messages express the views of the author of the message, not necessarily the views of Kakao Games Europe. The User can report any violation of the services policies by clicking on the report icon on the Forums.The User shall not use the Service(s) to post any material which is knowingly false and/or defamatory, inaccurate, abusive, vulgar, hateful, harassing, obscene, profane, sexually offensive, threatening, invasive of a person's privacy, or otherwise violating of any applicable law.The User shall not use the Service(s) to post any advertisement, link or information regarding content which infringes the Agreement.The User shall not post any copyrighted material unless the copyright is owned or licensed by the User or by Kakao Games Europe.The user shall not promote illegal or illicit activities including cheating and the use of exploits.  2. Naming policy The User shall not use on the Website, the Forums and in the Game character names, family names, guild names, clan names and/or nicknames that are:Vulgar, abusive, hateful, racist, defamatory, threatening, pornographic or sexually orientated;Referring to inappropriate parts of the human body or bodily functions;Referring to drugs or illegal activities;Related to the Nazi regime;Referring to figures or activities of religious relevanceRelated to political regimes or personalities involved or suspected of violation of human rights;Promoting violence, ethnically or national hatred;Impersonating an existing person, including Kakao Games Europe officials Violating the intellectual or industrial rights of a third party, including trademarks.The use of alternate spelling, for instance by replacing letter with number, in order to violate the above mentioned rules shall be considered a violation of the naming policy.The user will not create additional forum accounts in order to bypass any warning, suspension, ban or purport themselves as someone else.  3. Threats to the provision of the Services The User shall not make threats or attempt to disturb the provision of the Services in any way including spamming, denial of service attacks, performing actions whether alone or as a group, on the Service(s), that would affect the performances of the Service(s) or the experience of other end-users of the Services.Kakao Games Europe reserves the right to take any actions necessary deemed necessary to maintain the integrity of the Service(s).  4. Account sharing The User is not allowed to share the credentials of the User’s Account with anyone.Notwithstanding the above, Kakao Games Europe may request from you the name of your Account for events or in order to provide you customer support. However, Kakao Games Europe will never ask you for your Account password.  5. Violation of law The User undertakes to respect the legislation of the country from which the User launches the Game and accesses the Services.  6. Behavioral rules and guidelines 6.1. Thread bumping The User shall not bump own threads. Replies to own threads with the sole purpose of moving said thread to the top of the forum can lead to a warning with the possible consequence of losing writing permissions on http://forum.blackdesertonline.comIf the User wants to add more information to a post, the “EDIT” function can be used. It is permitted to reply to own posts once every 48h as long as the follow up post adds new and meaningful information related to the topic.Replies to other users posts with the sole purpose of increasing it's visibility are also considered thread bumping as well as spam and will be actioned accordingly.Normal replies to other users are not affected by the above mentioned rules.6.2. Posting Etiquette The user shall not post in all capital letters, use excessive punctuation, flamboyant fonts etc. to draw attention to its posts.Using the words Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss or any Kakao Games Europe member’s name in a topic title is frowned on.The user shall not use misspelled versions of inappropriate words to circumvent the swear word filter. Doing so shows the User was fully aware of the nature of the word and it will be reflected in any potential penalties.6.3. Interacting with other users Post made with the sole purpose of upsetting or angering other users are not allowed. All posts have to be made in the spirit of mutual respect. The User shall not attack or insult other users for having different opinions or for making statements the User disagrees with. Challenging the opinions or statements of other users is permitted, attacking the person holding them is not. If the User finds the actions of other users in breach of the forum rules, the Report Function should be used in order to bring the case to the attention of the moderator team. The case will then be reviewed and appropriate actions will be taken. The user shall not "name and shame" other users. If a user is suspected to have broken Terms of Service / Terms of Use or taken part in fraudulent activities it should be reported directly to Kakao Games Europe by submit a support ticket.6.4. Quoting The User shall not quote posts who break the forum rules. The User is instead encouraged to use the Report Function in order to bring inappropriate content to the attention of the moderator team. Reported content will then be reviewed and appropriate actions will be taken.6.5. Abuse of Report Function The user shall not abuse the report function. The report function is intended to be used to make the moderation team aware of potential breaches of the forum rules not to get revenge on other users. If the User finds another user behaving inappropriate several times in a short time span, the Report Function can be used, highlighting one relevant post and indicating in the notes that other threads are affected too. If the User feels a thread is out of control, one post should be reported indicating in the notes the whole thread needs attention.  7. RP Forum Rules The RP Forums follow a more strict rule set. Any user wishing to participate on the RP forums is advised to review the specific rules before posting.  8. Appeal Forum Moderations Threads deemed inappropriate to a particular forum will be moved to a more appropriate forum or even removed completely. Threads that have been removed or closed are not to be re-posted. The User shall not discuss specific cases of moderated posts or disciplinary actions against users on the forum. If the User disagrees with an action taken by the moderator team, an e-mail should be send to forumdisputes@blackdesertonline.com. An uninvolved Community Manager will then review the case. 
    • Règles du Forum   07/13/2016

      1. Contenu inapproprié et transgressif Kakao Games Europe ne garantit pas la précision, la complétion ou l’utilité des messages, des articles, des liens ou des commentaires postés par les autres utilisateurs sur ses canaux de communication, et ne peut être tenu responsable du contenu de tels messages, articles ou commentaires.  Les messages expriment le point de vue de leur auteur et pas nécessairement celui de Kakao Games Europe. L’Utilisateur peut reporter toute violation des conditions d’utilisations de service en cliquant sur l’icône correspondante dans les Forums.L’Utilisateur ne doit pas utiliser les services mis à sa disposition pour publier sciemment du contenu à caractère erroné et/ou diffamatoire, imprécis, abusif, vulgaire, haineux, harceleur, obscène, profane, sexuellement offensant, menaçant, envahissant la vie privée d’une personne tierce, ou illégal.L’Utilisateur ne doit pas utiliser les services mis à sa disposition pour publier tout contenu publicitaire, lien ou information à propos de contenu enfreignant cet Accord.L’Utilisateur ne doit pas poster de contenu sous protection de droits d’Auteur, à moins que Kakao Games Europe ou lui-même ne soit propriétaire de ces mêmes droits ou licence.L’Utilisateur ne doit pas promouvoir d’activité(s) illégale(s) ou illicite(s) incluant la triche et l’utilisation de programmes tiers. 
      2. Politique concernant les noms L’Utilisateur de doit pas utiliser sur le site, dans les Forums et dans le jeu de noms de personnages, noms de famille, noms de guilde, noms de clan et ou surnoms qui soient:Vulgaires, abusif, haineux, raciste, diffamatoire, menaçant, pornographique ou orienté sexuellement;En référence à des parties ou fonctions du corps inappropriées;En référence à des drogues ou activités illicitesEn référence au régime Nazi;En référence à une figure ou activité religieuse;En référence à un régime ou personnalité politique impliqué ou suspecté de violation des droits de l’homme;Promotionnel de violence ou de haine nationale et/ou ethnique;Personnifiant une personne existante, incluant le personnel officiel de Kakao Games EuropeViolant les droits intellectuels ou industriels d’une personne ou marque tierce.L’utilisation d’épellation alternative, comme remplacer une lettre par un chiffre, dans le but de violer les règles établies ci-dessus constitue une violation de la police de nom.L’Utilisateur de créera pas de comptes de Forum additionnels dans le but de contourner tout avertissement, suspension, bannissement ni pour se faire passer pour quelqu’un d’autre. 
      3. Menaces à l’apport des Services L’Utilisateur ne doit pas proférer de menace ni tenter de perturber l’apport des Services de quelque façon que ce soit incluant le spamming, attaque par déni de service ou toute action en tant que groupe ou individu sur les Services fournis affectant les performances de ceux -ci ou l’expérience des autre Utilisateurs tiers.Kakao Games Europe se réserve le droit de prendre toute action jugée nécessaire pour le maintient de l’intégrité de ses Services. 
      4. Partage de compte L’Utilisateur ne doit pas partager les identifiants de son compte avec une personne tierce.Nonobstant ce qui précède, Kakao Games Europe pourra vous demander l’identifiant de votre compte lors d’évènements ou dans le but de fournir du support client.   Toutefois, Kakao Games Europe ne vous demandera JAMAIS votre mot de passe. 
      5. Violation de la loi L’Utilisateur a la responsabilité de respecter la législation du pays depuis lequel il démarre le jeu et accède aux Services. 
      6. Règles et guide de comportement

      6.1 Bumping de post L’Utilisateur ne doit pas promouvoir mal intentionnellement ses propres sujets. Répondre à son propre sujet dans le seul but de le déplacer en tête du Forum peut conduire à un avertissement et se conclure par la perte de droits d’écriture sur  http://forum.blackdesertonline.comSi l’Utilisateur souhaite ajouter plus d’informations à un message, il peut utiliser la fonction «Éditer».  Il est permit de répondre à son propre sujet une fois toutes les 48h à condition que le nouveau message apporte une nouvelle information pertinente au sujet.Toute réponse au sujet d’une personne tierce dans le seul but d’augmenter sa visibilité est aussi considéré comme Thread Bumping au même titre que le spam et sera traité en conséquence.Les réponses normales à d’autres Utilisateurs ne sont pas affectées par les règles mentionnées ci-dessus.6.2 l’Étiquette L’Utilisateur ne doit pas poster un message uniquement en lettres capitales, utiliser de ponctuation excessive ou de police extravagante dans le but d’attirer l’attention sur ses messages.L’utilisation des termes Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss ou du nom d’un employé ou représentant de Kakao Games Europe dans le titre d’un sujet est très mal perçu.L’Utilisateur de doit pas utiliser d’épellation détournée de mots inappropriés pour contourner le filtre de langage. Cette pratique montre que l’Utilisateur a pleine conscience de la nature du terme utilisé et peut entraîner des pénalités potentielles.6.3 Interaction avec les autres utilisateurs Les messages ayant pour seul but d’énerver ou de mettre en colère un autre Utilisateur ne sont pas permis. Tous les messages doivent être écris dans un esprit de respect mutuel.L’Utilisateur ne doit pas attaquer ou insulter un Utilisateur tierce pour avoir des opinions différentes ou pour faire une déclaration à laquelle il est en désaccord. Discuter les opinions ou déclarations d’autres Utilisateurs est permit, Prendre à parti la personne qui les exprime ne l’est pas.  Si l’Utilisateur trouve que les actions d’autres Utilisateurs vont à l’encontre des règles du forum, la fonction «Reporter» doit être utilisée afin de signaler ce comportement à l’équipe de modération. Le cas sera alors traité et les actions appropriées prises en conséquences.L’Utilisateur ne doit pas nommer et ridiculiser un Utilisateur tiers.  Si un Utilisateur est suspecté d’avoir enfreint les conditions d’Utilisations de service ou d’avoir prit part à une activité frauduleuse il doit être reporté directement à Kakao Games Europe en soumettant une requête au Support.6.4 Citer L’Utilisateur ne doit pas citer de message allant à l’encontre des règles du Forum. Il est fortement recommandé à l’Utilisateur d’utiliser la fonction «Reporter» pour porter à la connaissance des modérateurs tout contenu inapproprié.  Le contenu sera alors traité et les actions appropriées prises en conséquences.6.5 Abus de la fonction Reporter L’Utilisateur ne doit pas abuser de la fonction «Reporter». La fonction de Report a pour but d’avertir l’équipe de modération de comportement allant potentiellement à l’encontre des règles du forum et non pour prendre une revanche sur un autre Utilisateur.Si un Utilisateur enfreint les règles à plusieurs reprises dans un court laps de temps, la fonction «Reporter» peut être utilisée en mettant en avant un des messages pertinents et en indiquant que d’autres sujets sont également affectés. Si l’Utilisateur pense que la totalité d’un sujet est hors de contrôle, Il est recommandé de reporter l’un des messages en précisant que tout le sujet requiert une attention particulière. 
      7. Règles de Forum RP Les Forums RP suivent un set de règles plus strictes. Tout Utilisateur souhaitant participer aux forums RP est invité à consulter les Règles spécifiques avant de poster 
      8. Faire appel des Modérations
      Les sujets jugés inappropriés seront déplacés dans un forum mieux approprié voir complètement supprimés. Les sujets supprimés ou déplacés ne peuvent pas être repostés.
      L’Utilisateur ne doit pas discuter d’un cas spécifique de message modéré ou d’action disciplinaire à l’encontre d’Utilisateurs sur le Forum.
      Si l’Utilisateur est en désaccord avec les actions prises par l’équipe de modération, un e-mail doit être envoyé à forumdisputes@blackdesertonline.com.
      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum zieht um!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.

Notes de patch - 16 novembre *temporaire*

151 posts in this topic

Posted (edited)

Chère Communauté,

Les développeurs ont travaillé d'arrache-pied et ont ajouté des améliorations supplémentaires au patch d'aujourd'hui. Malheureusement, cela signifie que nous avons reçu la version finale coréenne des notes de patch assez tardivement et la version anglaise est la seule version disponible aujourd'hui. Vous pourrez la trouver ici.

La version française sera disponible dès que possible. 

Nous vous présentons sincèrement nos excuses pour la gêne occasionnée.

 

- L'Equipe BDO

 

TRADUCTION NON OFFICIELLE (Par RoraMohan / Shiido / Kyna )

 

xP0oV0h.jpg

11/16/2016

UTC

CET

EDT

CDT

PDT

Start

09:00

10:00

05:00

04:00

02:00

End

16:00

17:00

12:00

11:00

09:00

 

89kP5S2.png

[ Events ]

  • [Event] Thanksgiving commence aujourd'hui !

    • Du 16 Novembre à 10h00 (UTC) au 30 Novembre à 10h00 (UTC)

      • Chassez des dindons et profitez de la saison des récoltes sur Black Desert !

    • [Event] La quête de Thanksgiving a été ajoutée.

    • [Event] Le World Boss De Thanksgiving ‘Targargo’ a été ajouté.

    • Un Theme Thanksgiving a été ajouté à l'interface de connexion.

    • Plus d'infos sur les Events >here!<

9JxNfj9.png

 

[System]

  • Le Niveau requis pour accéder au PvP a été augmenté de 45 à 50.

    • Vous pouvez activer le mode PvP en appuyant sur Alt+C.

  • Le système d'enchères à l’hôtel des ventes a été modifié pour avoir 3 étapes.

    • [Enchère] → [Vérification Globale] → [Vérification des Enchères]

      • Tous les objets seront mis à l'HDV entre 10 et 15 minutes après inscription.

      • Tous les items seront marqués d'un ‘B’ quand ils seront postés pour la première fois, à l'exception des items cash shop.

      • [Enchère] Tous les joueurs pourront prendre part à l'enchère pendant 30 secondes après apparition du ‘B’ via le bouton "enchérir".

      • Après 30 secondes , ce bouton devient un bouton "Vérifier enchère".

      • Lorsque vous cliquez "Vérifier enchère" , vous pouvez vérifier si votre enchère est acceptée ou non.

      • Tout le monde peut participer et ce bouton reste pendant 20 secondes.

      • Vous devrez rentrer un code pour enchérir et vérifier ainsi que vous possédez assez d'argent dans votre inventaire ou la banque de la région associée pour acheter l'objet en question.

      • Si vous ne cliquez pas sur "Vérifier enchère" , vous ne pourrez pas recevoir l'objet, même si vous avez gagné l'enchère. A défaut l'objet devient disponible pour tous le monde.

      • Vous pouvez désormais faire vos achats au marché sans avoir a rentrer de code captcha

      • Le bouton "Vérifier enchère" peut être désactivé quand vous confirmez votre enchère à l'HDV.

      • Il ne vous sera pas demandé de rentrer le nombre d'objets à acheter quand vous enchérissez sur un tas de plusieurs objets identiques au marché. Vous pourrez rentrer le nombre à acheter à la 2ème ou à la 3ème étape.

      • Tous les objets qui ne sont pas au milieu d'un processus d'enchère peuvent uniquement être achetés au prix le plus bas.

 

[ Camera ]

  • La vue de la caméra a été ajustée de manière à ce que contrôler ou tirer avec un canon depuis un bateau ait un champ de vision plus large.

  • Effets de la caméra améliorés après avoir fait surface hors de l'eau.

  • Le contrôle de la caméra à bord du bateau de pêche a été amélioré.

 

[ Sound ]

  • Un effet sonore a été ajouté quand vous désactivez les "pings" lumineux sur la carte du monde.

  • Le volume des effets sonore pour le balai enchanté a été diminué.

  • Les sons de mouvement du personnage différeront désormais selon les matériaux des pièces d'armure équipées.

  • Les sons d'ambiance seront désormais activés pendant le mode de placement de jardin.

 

[ Housing ]

  • L'intérieur des maisons est désormais plus lumineux.

[System Messages ]

  • Lorsqu'un personnage atteint le niveau 16 , un message système annoncera la mise en place du cycle "Jour/Nuit".

  • Le message d'alerte indiquant qu'il est possible de fuir lorsque vos points de vie sont bas ( touche V) ne s'affichera plus en arène.

  • Des messages systèmes apparaîtront désormais quand vous recevrez votre salaire de guilde.

  • Quand vous utiliserez le système d'Add-On sans posséder de fragment de mémoire dans votre inventaire ou sans avoir activé un Guide de Cliff , un message système indiquant que c'est impossible sera désormais affiché immédiatement.

  • A la première création de votre Nom de Famille, un nouveau message s'affichera pour vous demander de le confirmer.

  • Les notifications mondiales ne seront plus effectives pour les Boucles d'Oreilles de Corail Rouge ni pour les Anneaux de Corail Bleu lorsqu'ils sont obtenus.

[ Options / Menu ]

  • Une option pour activer ou désactiver les détails du jeu a été ajoutée dans les options des effets des joueurs.

[ MISC ]

  • Le jeu se souviendra désormais du dernier canal de tchat utilisé au rechargement du jeu (sauf dans le cas des messages privés).

  • Vous pouvez désormais ouvrir la carte du monde en pêchant !

  • Le déplacement dans le tutoriel a été amélioré.

  • De la foudre a été ajoutée pendant les tempêtes.

  • Les options de jeu ont été modifiées pour afficher les scènes de manière plus sombre pour montrer les conditions climatiques appropriées.

  • La luminosité des effets de Foudre dans l'océan a été ajustée pour qu'ils soient moins lumineux.

 
 
 

MReUtDv.png

All Classes

  • Si vous appuyez sur A en étant dans l'eau vous pouvez régénérer votre endurance.

  • Après 3 prises réussies, l'adversaire recevra un bonus à la résistance aux prises.

  • Lorsqu'un personnage escalade un mur en mode "éveil" ses armes ne sont plus visible.

  • L'animation pour appeler une monture en étant en mode "éveil" a été améliorée pour paraître plus naturelle.

  • Les bugs suivant ont été corrigés :

    • Les personnages ne sauteront plus lorsque vous appuierez sur la touche espace dans le mode photo du salon de beauté.

    • Le bug qui empêchait de prendre une photo dans l'album de beauté a été résolu.

    • Les ajustements de taille ne fonctionneront plus en utilisant les touches + et - lorsque vous prenez des photos dans la galerie de photo.(Fonctionne toujours pour l'album de beauté)

    • Résolution du problème d'affichage des points de vie quand un joueur porte un objet de quête.

mLQnSqN.pngWarrior

  • Si vous utilisez Coup téméraire, avant que l'animation de l'attaque ne soit finie, les dégâts sont diminués.

  • Les compétences, "Garde" et  "Défense à la grande épée" ne sont pas verrouillable via la fonctionnalité de verrouillage des commandes.

  • En utilisant Empalement chargé , Empalement chargé rapide et double charge , l'action de passage à la Grande Epée a été améliorée pour être plus fluide. 

  • PF nécessaire pour lancer Horion diminuée.

  • PF nécessaire pour lancer Entaille Circulaire diminuée.

  • La Charge de bouclier rend désormais 30 PF sur coup réussi.

  • Le montant de PF récupéré a été augmenté quand la compétence Taillade touche.

  • Les yeux du Guerrier clignent en posture de combat.

  • Bug résolu qui provoquait le froncement de sourcil du guerrier en posture de combat.

  • Bug résolu qui réduisait la récupération de PF en utilisant la compétence Coup de pied Tranchant.

  • Le montant de PF récupéré en utilisant Coup de Bouclier II a été augmenté.

  • Le montant de PF récupéré en utilisant Taillade Latérale II a été augmenté.

  • la description des compétences suivantes a été modifiée : Lacération, Taillade Latérale, Entaille Chargée, Coup de bouclier et coup de bouclier chargé.

  • Compétence ajoutée : Prise améliorée qui augmente les chances de succès des prises (30%)

  • Le montant de PF consommée a été diminué en utilisant poursuite.

  • L'effet invincible ne sera plus appliqué après certaines actions en utilisant poursuite (With the exception of to the front)

  • Il n'y aura plus de Front Guard pendant le cooldown de Bris d'armure.

  • Invincible sera désormais appliqué quand le personnage repasse en position immobile après avoir utilisé Poursuite Arrière.

  • L'effet bonus d'Entrainement à la  Grande Epée qui était appliqué aux attaques à courte portée s'applique désormais à toutes les attaques.

 

PWyS0dE.pngRanger

  • Bug résolu où Pas du Vent n'était pas utilisé correctement quand le personnage passait de l'animation immobile hors-combat à la position de combat en arc long. 

  • Bug résolu où Tir du vent concentré n'était pas utilisé correctement quand vous bloquiez vent déferlant.

  • Bug résolu où votre personnage rangeait ses armes quand vous vous faisiez geler avec l'arme éveillée de sortie.

  • La description de Vent déferlant a été modifiée vis à vis de la consommation de mana à dos de cheval.

  • La description de Vent Dérivé a été modifiée pour inclure les raccourcis clavier.

  • Le cooldown de Régénération a été réduit.

  • Le cooldown de Découpe furieuse D'Ohwa a été réduit.

  • L' add-on affectant les chances de toucher en utilisant Toupie et Vent découpant a été changé.

  • Le mana nécessaire pour Pas du Vent a été diminué.

  • Les raccourcis clavier ont été ajoutés à la description de vent découpant.

  • Bug résolu où l'effet de Découpe du ciel était affiché de manière aléatoire.

  • L'effet d'invincibilité ne sera plus appliqué après certaines actions pendant pas du vent (avant ou arrière)

 

nXGR7c9.pngSorcereress

  • La description de combustion des ténèbres a été modifiée pour montrer ses conditions d'activation.

  • La précision a été augmentée pour Lames de l'obscurité.

  • Vous pouvez désormais utiliser Éruption Funeste après avoir utiliser Corbeau Nocturne.

  • L'animation de la position immobile en combat avec une amulette a été améliorée pour être plus fluide.

  • La précision a été augmentée pour la lame invoquée pour les compétences : Lames de l'obscurité et Cri de l'obscurité.

  • L'attaque aérienne de Violation a été ajustée.

 

oss9vS0.pngBerserker

  • Bug résolu où le bonus de Syndrome du Titan n'apparaissait pas correctement.

  • Bug résolu où votre personnage passait hors-combat après certaines actions.

  • En utilisant l'arme principale la cape n'apparaissait pas correctement, ca a été corrigé.

  • Bug résolu où certains mouvements continuaient d’être utilisés pendant Bond Du Prédateur.

  • La précision a été augmentée pour le Broyeur de De Flamme en utilisant 200% de rage d'esprit occulte.

  • Le niveau requis pour Entaille Sauvage du Vent I a été changé.

  • Les dégâts en PvP d'Entaille Sauvage du Vent on été diminués.

  • Les dégâts en PvP de Bagarre on été augmentés.

  • Front guard a été ajoutée pendant la charge de Vague Ancienne et Super armure a été ajoutée pendant l'attaque de ce skill.

  • Le nombre d'impacts fracassants de Courroux de Bête et de Rage Bestiale passe de 2 à 4.

  • Super armure a été ajoutée au début de Tyran Terrifiant avec 100% de rage d'esprit occulte.

  • Les dégâts de Dynamitage ont été augmentés.

  • Super armure a été ajoutée au tout début de Tyran Terrifiant.

  • Bug résolu où le personnage avait une pose anormale après Tyran Terrifiant avec 100% de rage d'esprit occulte.

  • Précision augmentée pour les sorts d'Eveil avec 200% de rage de l'esprit occulte.

  • Compétence ajoutée : Prise améliorée qui augmente les chances de succès des prises (30%)

  • Un effet de stun a été ajouté sur Dévastation.

  • Pour les compétences Courroux de Bete, Rage Bestiale, Hurlement Bestial, et Tyran Terrifiant, le personnage récupère 350 HP par seconde tant que le personnage a une apparence de bête.

  • Cooldown et PF requis ajustés pour Courroux de Bete, Rage Bestiale, Hurlement Bestial.

  • Vous pouvez désormais utiliser Courroux de Bete et Hurlement Bestial en posture éveillé.

  • Bug résolu où le personnage sautait plus que la normale si le joueur passait en mode fenêtre pendant Bond de géant.

  • La description des attaques fracassantes de Courroux de Bête II et III's corrigée.

 

2T5Sm40.pngTamer

  • Certaine compétences de Heilang ont été modifiées.

    • Cooldown de son attaque passe à 10 secondes.

    • Quand vous utilisez ‘Attaque’ sur une cible, Heilang va courir sur la cible et attaquer en se sautant sur la cible.

    • Restrictions ajoutées à la Description de Attaque.

    • Heilang attaquera avec vous en lançant la compétence "Danse d'Heilang".

    • La durée de l'invocation d'Heilang est désormais de 30 minutes.

    • Le taux de perte de durabilité a été ajusté pour toutes les compétences.

    • En utilisant le pouvoir de la bête légendaire via un raccourci rapide avec l'arme d’éveil, l’animation de changement d'arme sera plus fluide.

  • Bug résolu où le joueur pouvait utiliser les compétences classiques en posture d’éveil si la compétence utilisait le clic gauche. (appel heilang , absorber heilang, commandes attaque/attendre/suivre/assis)

  • La vidéo de la compétence attaque a été changée en accord avec les changement de son animation.

  • L'enchaînement des compétences a été amélioré lors du lancement de Coup de fouet après coup de pied élevé en Éveil.

  • Vitesse grandement améliorée pour la compétence Invocation d'Heilang, Absorber Heilang et Heilang : Berserker.

  • Le cooldown pour l'invocation d'Heilang passe de 2 minutes à 6 secondes.

  • Effet de contrôle de foule changé pour la danse d'Heilang.

  • Vitesse améliorée pour la Dance d'Heilang et les dégâts ont été ajustés aux mouvements.

  • Bug résolu où l’effet de flottement n'était pas appliqué pendant le cooldown d'intimidation.

  • Bug résolu où les chances de critiques n'étaient pas aléatoires avec Frappe du clair de Lune.

  • Les enchaînements après décharge secondaire ultime sont désormais plus fluides.

  • Bug résolu où le verrouillage de compétence ne fonctionnait pas correctement avec Coup de Fouet.

  • Bug résolu où le coup n'était pas appliqué correctement en utilisant Coup de Fouet et Foudre Terrestre dans un raccourci rapide.

  • La portée de Rafales et de Chute de feuilles a été ajustée.

  • Vous pouvez maintenant utiliser Rafales à n'importe quel moment pendant que Chute de Feuilles est en cooldown.

  • Bug résolu où les effets n'apparaissaient pas correctement quand on utilise certains skills après Chute de feuilles et Rafales.

  • Dégats de Garuda augmentés.

  • Dégats Pvp de Garuda augmentés.

  • Dégats d'Ascension augmentés.

  • Dégats Pvp d'Ascension augmentés.

  • Bug résolu où les armes ne changeait pas correctement quand Coup de pied élevé était dans un raccourci rapide.

  • Bug résolu où les restrictions ne s’appliquaient pas correctement sur Danse de la Bête Légendaire.

  • Enchaînement de Rafales ont été améliorés.

  • Bug résolu où Heilang suivait le personnage pendant l'utilisation du V.

  • Bug résolu où la résistance ne redescendait pas sur l’interface après Heilang : Berserker

  • Bug résolu où il était impossible d'utiliser Rafales et Chute de feuilles après Pouvoir de La bête légendaire.

  • Guard appliquée quand le personnage retourne à une position immobile après avoir utilisé Garuda.

  • Bug résolu où seulement un coup était appliqué lorsqu'une compétence était utilisée répétitivement via raccourci rapide.

  • Bug résolu où les mouvements étaient anormaux lors du rappel de Heilang sous forme Éveillée.

  • Bug résolu où tout les pourcentages de résistances ne redescendaient pas correctement après la fin de Heilang : Berserker.

 

WIX6CBr.pngValkyrie

  • Les compétences, la garde et La défense puissante ne pourront pas être ajoutées au verrouillage de commande.

  • L'enchaînement de mouvements pour la compétence "Puissance Divine" a été amélioré après l'utilisation de Lueur Tranchante.

  • Le Montant d'endurance utilisé pour Entaille Éblouissante a été diminué.

  • Charge lumineuse a désormais un effet de Front Guard.

  • La description de Lueur Tranchante a été mise à jour.

  • L'enchaînement de mouvements de n'importe quelle compétence vers Poursuite au bouclier a été amélioré.

  • Bug corrigé où Entaille Éblouissante V consomme un montant différent d'endurance que ce qui était dans la description si elle est effectuée en continu.

 

uECh0VJ.pngWitch & Wizard

  • Bug Corrigé où les dégâts de Coup de Bâton VI n'étaient pas appliqués correctement.

  • Bug Corrigé où la Vitesse de l'esquive magique était trop lente après avoir lancé une boule de feu.

  • Bug Corrigé où le bâton n'apparaissait pas pendant certaine interactions sociales.

  • La réduction de dégâts de Bouclier Magique a été diminuée.

  • La vitesse d'incantation de Bénédiction de Vitesse a été augmentée et le prochain sort sera lancé plus vite.

  • La description de blizzard a été modifiée.

  • Bug Corrigé où on ne pouvait pas voir les armes après certaines actions dans le cash shop.

  • Les animations de course latérales ont été améliorées avec les armes de base en posture hors-combat.

  • Téléportation est désormais prioritaire au saut lors de l'utilisation de shift+espace en mouvement (Fini les Sauts de la Honte).

 

UlBRgZo.pngMusa

  • Bug Corrigé où les mouvements du personnage n'étaient pas naturels en utilisant Poursuite dans certaines conditions.

  • Bug Corrigé où les mouvements du personnage n'étaient pas fluides en utilisant certaines actions pendant Poursuite.

  • La distance de Poursuite a été augmentée pour atteindre celle de la Maehwa.

  • L'enchaînement de mouvements d'Appel du tigre et Trancheur a été améliorée en utilisant Poursuite (Vers l'arrière).

  • PF requis pour Poursuite diminué.

  • Super armure sera maintenant appliquée à la place d'invincibilité quand le personnage retourne en position immobile après avoir utilisé Poursuite (Arrière).

  • Front guard ne sera plus appliquée quand le personnage retourne en position immobile après avoir utilisé Représailles et Représailles: Décapitation.

  • L'option de blocage de compétence de la posture de Représailles a été supprimée.

  • La vitesse de Poursuite a été ajustée en portant une arme d’éveil.

  • La distance de Poursuite a été ajustée en portant une arme d’éveil.

 

dmwhMKY.pngMaehwa

  • L’enchaînement de mouvements pour Appel du tigre et Trancheur quand utilisés après Poursuite vers l'arrière a été amélioré.

  • L'enchaînement de mouvements a été améliorée pour Poursuite.

  • PF requis pour Poursuite diminué.

  • Super armure sera maintenant appliquée à la place d'invincibilité quand le personnage retourne en position immobile après avoir utilisé Poursuite (Arrière).

  • Front guard ne sera plus appliquée quand le personnage retourne en position immobile après avoir utilisé Représailles et Représailles: Décapitation.

  • L'option de blocage de compétence de Découpe Tourbillon Ultime a été supprimée.

  • L'option de blocage de compétence de la posture de Représailles a été supprimée.

  • Bug Corrigé où des mouvements anormaux étaient affichés quand il y avait un clic gauche en utilisant Poursuite en awakening.

 

57fe311cc2130_200498893257F9F1FFEBB1721FNinja

  • Mouvement d'arrêt amélioré en posture hors-combat.

  • Mouvements sur place améliorés en posture hors-combat.

  • Les yeux clignent en combat.

  • La distance de mouvement de Pas fantôme a été augmentée significativement pour égaler la kunoichi sauf dans les déplacements vers l'avant.

 

57fe3137d02ab_3F3680D8F85FF147C058E3B16AKunoichi

  • Bug Corrigé où on pouvait utiliser Marche céleste en continu quand on était en l'air.

  • Bug Corrigé où on atterrissait de manière anormale en utilisant Pas fantôme avec une arme d’éveil équipée.

  • Quand votre poids est au dessus de 125 % vous ne pouvez plus sauter en sprintant.

  • Les yeux clignent en combat.

  • La distance de mouvement de Pas fantôme a été augmentée significativement pour égaler le ninja sauf dans les déplacements vers l'avant.

 
 
 

f6344tD.png

  • Vous ne pouvez plus obtenir de poissons océaniques depuis la fontaine d'Heidel.

  • Une zone sécurisée "Détroit de Kuit" a été ajoutée près du gardien de bac des Iles de Kuit. 

  • La zone d'invocation du bateau a été modifiée au Ferry abandonné.

  • Totems de la mer améliorés : Désormais il ne sont plus spécifiques à un seul type de poissons. Ils gagnent de L'EXP quand vous péchez tout types de poissons.

  • Un nouvel emplacement a été ajouté à l'interface du bateau pour les Totems de la Mer.

  • La Bénédiction d'Elion n'est plus liée au personnage, sauf pour les items obtenus en évents.

  • Les personnages ne feront plus d'animation en recevant des cristaux de magie noire ou des Boucles d'Oreille de Corail Rouge.

    De nouveaux accessoires d'alchimie et de cuisine ont été ajoutés :
    •  Ustensiles traditionnels de cuisine et d'Alchimie de Balenos / Serendia / Calpheon
    • La version de Balenos peut être achetée auprès des PNJ de cuisine et de marchandises générales.

    • Celles de Sérendia et de Calphéon se craftent dans les ateliers d'outils.

    • Ils ont une plus grande durabilité mais le Temps de cuisine / alchime est augmenté.

  • Prix d'inscription au marché augmenté pour les accessoires d'alchimie Intermédiaire et avancés.

  • Vous ne pouvez plus vendre les set d'entraînement de Canons de Lynch et les boulets de canon d'entraînement aux PNJ.

  • Quand vous équipez Barde de Lahr Arcien, Barde de Chevalier de Trina ou Barde de Karlstein, la crinière supplémentaire sur ses pattes n'apparaîtra plus.

  • Le poids des items suivants a été modifié:

    • Accessoire d'alchimie de Balenos 30LT → 25 LT

    • Accessoire d'alchimie de Serendia 45LT → 35LT

    • Accessoire d'alchimie de Calpheon 75LT → 50LT

    • Accessoire de cuisine de Balenos 30LT → 25LT

    • Accessoire de cuisine de Serendia 45LT → 35LT

    • Accessoire de cuisine de Calpheon 75LT → 50LT

    • Le poids du lingot d'or 100g a diminué.

  • De nouveaux costumes sont disponibles a l'atelier de costume:

    • [Female] Thermian Casual

    • [Male] Serendia Iron Suit

      • Vous pouvez les fabriquer dans l'usine à costumes niveau 1.

      • Le plan nécessaire peut être obtenu auprès du magasin d'amitié du forgeron d'heidel Ornella.

      • Le matériau [Tissu élimé] peut être obtenu en chauffant du [linge échoué] récupéré en péchant.

      • Vous pouvez échanger le costume avec un coupon pour gagner 15% de gain d'amitié et pouvoir l'équiper comme un costume cash shop mais vous ne pourrez plus l'inscrire au marché.

  • L'aura latente de Kutum a été ajoutée . Vous avez une chance de l'obtenir quand vous tuez le world boss Kutum.

  • Vous pouvez désormais échanger les items suivant :

    • 100 Anneaux Brisés → Anneau de gardien du Croissant au PNJ Atosa

    • 100 Ceintures Brisées → Ceinture Du Centaure au PNJ Bahir

    • 100 Colliers Brisés → Anneau D'Ogre au PNJ Tobare

    • 100 Colliers de Sicil Brisés → Collier de Sicil au PNJ Inaha

  • De nouvelle recettes de combinaison ont été ajoutées :

    • 5 Décoration en rubis -> 1 décoration en obsidienne

    • 9 Anneaux Bleus -> 1 décoration en rubis

    • 5 guides de parallélisme -> 1 ceinture en peau de Basilik

    • 9 anneaux de basilik -> 1 guide de parallélisme

  • Des connaissances de cuisine et de potions ont été ajoutées.

  • Le montant récupéré des items suivant a été ajusté:

    • Solvant métallique

    • Polisseur de Gemmes

    • Durcisseur de contreplaqué

    • Revêtement de Cuir

  • Vous pouvez désormais obtenir des produits secondaires alchimiques en fabriquant :

    • Parfum de Courage

    • Parfum de Rapidité

    • Vin fermenté de Khalk

  • Vous pouvez désormais optimiser les armes d'éveil bleues en ultime : augmente légèrement la PA.

  • Collier de Shultz Le gladiateur ajouté.

  • Cout d'inscription des items suivants ajustés:

    • Éclat de cristal noir Durci

    • Éclat de cristal noir Tranchant

    • Pierre noire Concentrée d'arme

    • Pierre noire concentrée d'armure

 

Pearl Shop Update

ewxYlaH.png

Pb0jG7k.jpg

 

87XSXJg.png

  • Vous avez maintenant la possibilité de passer le tutoriel si vous avez déjà un personnage au dessus du niveau 50 sur votre compte.

  • La récupération de durabilité en continu fonctionnera désormais correctement même si les matériaux d'armure  ou les fragments de mémoire se trouvent en dessous de la barre de scroll de la fenêtre d'inventaire.

  • La taille des vagues est désormais affectée par la météo.

  • Les paysages d'arrière-plan seront désormais plus naturels lorsque vous embarquez à bord d'un bateau de pêche.

  • La fonction de commerce impérial a été retirée du PNJ de commerce impérial.

    • Le PNJ d'échange de sceaux de commerce impérial a été changé du PNJ d'échange de guilde impériale au PNJ de livraison impériale.

  • La probabilité d'apparition des poissons d'eau-douce a légèrement augmenté.

  • Tous les animaux de tier 4 vont maintenant ramasser des objets plus loin et ont une réaction plus rapide qu'avant.

  • Le maximum de tâches que l'on peut attribuer a été grandement augmenté.

 

[ Warfare ]

  • La durabilité sera rétablie à 100% à la fin de l'amélioration de la barricade en barricade de fer durant les Node / Conquêrte Wars

  • La durabilité maximale de la porte en bois a été très grandement diminuée.

  • La durabilité des barrières en bois, des portes de barrière en bois et des portes de Forteresse a été significativement diminuée.

  • Les dégâts provenant des éléphants, des tourelles lance-flammes et des Hawachas sur les joueurs ont été diminué.

  • La fonction du centre de récupération a été modifiée :

    • La réduction du temps de recharge de la résurrection par centre de récupération installé a été changé de 10 à 6 secondes.

    • L'effet de réduire la latence de la résurrection depuis les points de restaurations a été changé pour prendre effect au temps maximum d'attente (120 secondes) et non pas le minimum (10 secondes).

    • Le centre de récupération n'est pas si important directement après le début d'une guerre de node ou de conquête, mais deviendra plus important au fur et à mesure de l'augmentation du temps d'attente de résurrection.

  • Vous pouvez maintenant utiliser le mode observation durant votre temps d'attente de réapparition en Guerre de node / Conquête.

  • Les personnages venant d'une guilde opposante durant une guerre de node / Conquête, auront leur nom apparaissant en rouge même si ils portent un costume de camouflage.

  • la taxe d'un node appartenant à une guilde sera automatiquement récoltée 15 minutes avant le début d'une guerre de node / Conquête.

  • Le nombre de centre de récupération constructibles a été augmenté durant les guerres de node / conquête :

    • 3 centres de récupération pour [Node] Fort Carré

    • 4 centres de récupération pour [Node] Fort Carré puissant

    • 5 centres de récupération pour [Node] Fort Carré solide

    • 5 centres de récupération pour [Conquête] Poste de commandement

    • 3 centres de récupération pour [Conquête] Fort Carré

    • 5 centres de récupération pour [Conquête] Fort Carré puissant

    • 5 centres de récupération pour [Conquête] Fort Octogonal solide

    • 6 centres de récupération pour [Conquête] QG de Terrain

  • la fonction des centres de récupération a été changée afin de réduire le temps de réapparition.  Chaque centre de récupération réduit ce délai de 6 secondes.

  • les règles concernant la réapparition des joueurs durant une guerre de node / conquête :

    • Le temps de réapparition d'un personnage par défaut est de 10 secondes. (il ne peut pas être plus court que 10 secondes).

    • 10 minutes après le lancement d'une guerre de node / Conquête, le temps de réapparition augmente d'une seconde à chaque minute qui passe.

    • Chaque mort résulte par une augmentation d'une seconde, et cet effet est cumulable.

    • Le temps maximum de réapparition d'un personnage est de 120 secondes.

    • Les règles ne seront appliquées qu'aux personnages participant à la guerre de node/conquête.

  •  Les personnages réapparaissent avec tous leurs PV/PM durant une guerre de node / Conquête.
  • Les fonctions de récolte de guilde ont été ajoutées aux guerre de node / Conquête.
    • A partir du moment où la guerre commence, un icône apparaitra en haut à droite de votre écran. Cela vous permet de vous téléporter au fort en cliquant dessus.
    • Cette option peut être utilisée uniquement par les membres de guilde qui attendent sur le bon channel de guerre avant qu'elle commence. Arriver sur le channel après le début de la guerre ne vous permettra pas d'utiliser cette option.
    • Les personnages situés dans le champ de bataille, en prison ou à l'intérieur du château (ou à moins de 30 mètres de celui-ci) ne peuvent pas utiliser cette option.
    • L'icône disparaitra 110 minutes après le début de la guerre.
 

[ Guilds ]

  • Les guildes ne peuvent plus accepter un nouveau membre de guilde 2h avant le début d'une guerre de node / Conquête si ils y participent.

  • Tous les membres de guilde peuvent désormais appeler la monture de guilde.

  • Les généraux de guilde peuvent désormais vendre des objets exclusifs aux guildes à la boutique de guilde.

  •  

[ Mounts ]

  • La liste du marché aux chevaux sera actualisée automatiquement après avoir raté l'achat d'un cheval.

  • Les stats des chevaux sauvages de niveau 2 ou plus ont été augmentées.

  • Vous pouvez désormais changer et entrainer les compétences des éléphants personnels et des chameaux.

  • La distance pour mettre à l'abri votre monture a été augmentée.

  • Des améliorations graphiques de l'équipement de l'éléphant personnel ont été faites.

  • Réduction du temps nécessaire pour passer du trot au galope lors d'une marche auto sur votre monture.

 

[ Worker ]

  • Vous pouvez maintenant ajouter de la bière et une action de repos aux ouvriers quand les ouvriers sont encore sur une tâche.

  • le maximum de tâches à accomplir a été augmenté à 50 000.

 
 

fWNXg3a.png

  • La posture de Burita Allon, le Directeur Commercial de Valencia, a été ajustée.
  • Vous pouvez maintenant entamer la conversation avec Dichzy Borne sur l'île de Lema.
  • Des dialogues additionnels ont été ajoutés à certains PNJ de Valencia.
  • Le repaire des Basilisk a été amélioré. Il a été élargi et contient plus de Basilisk.
  • Les animations des monstres qui se font attaquer ont été améliorées pour être plus naturel.
    De plus, de nouvelles animations d'attaque ont été ajoutées (exemple : Les PNJ à distance ont une animation quand ils se déplacent et attaquent)
  • Ajout des monstres suivants qui ont une chance d'obtenir le Collier de Seraph:
    • Commandant Cadry - Ruines de Cadry
    • l'Ombre de Gahaz - Repaire des bandits de Gahaz
  • Ajout des connaissances pour les monstres suivants :
    • Commandant Cadry - Ruines de Cadry
    • l'Ombre de Gahaz - Repaire des bandits de Gahaz
  • Ajout de lieux d'apparition aléatoires de Liten à Valencia.
  • Mise à jour du placement des monstres à certains endroits :
    • Poste satellite des rhutums
    • Repaire des bandits errants
    • Repaire des bandits de Gahaz
  • Augmentation du nombre de monstres présents à certains endroits :
    • Ruines de Cadry
    • Repaire des bandits de Gahaz
  • Vous avez maintenant plus de chance d'obtenir un lingot d'or de 10G sur ces monstres gardiens :
    • Fogan du désert
    • Monstres des ruines de Cadry
    • Naga du désert
    • Chef du Croissant
 
 
 

I6n1u5P.png

  • Nouvelles quêtes hebdomadaires ont été ajoutées :

    • Cuisine - Arehaza - Requiert d'être professionnel 1+ en cuisine et d'être niveau 56.

    • Pêche - Ile de Nada - Requiert d'être professionnel 1+ en pêche et d'être niveau 56.

  • Nouvelles quêtes ajoutées dans Valencia :

    • Ces quêtes peuvent être acceptées via Yis Kunjamin - Requiert d'être niveau 56+.

  • Le taux d'obtention de l'objet de quête "Joyau Mécanique" a été augmenté.

  • Le PNJ de quête de tutoriel a été ajouté au camp de garde ouest.

  • Mise à jour des conditions pour accepter la quête "Claus l'enthousiaste".

  • Retrait de la connaissance relative aux matériaux de commerce de guilde impérial.

  • Le PNJ qui lance la quête "pas la peine de se cacher !" a changé.

  • La description de la quête "Cadeau pour le bonheur" a été mise à jour pour ajouter les pattern de combinaison et les méthodes pour les objets de quête.

  • Mise à jour les conditions requises d'accomplissement de la quête "Nimble Move".

  • Nouvelles quêtes de commerce de guilde ont été ajoutées :

    • Nouvelle mission de quête a été ajoutée aux missions de guilde.

    • Quand la mission <envoi de matériel> est complétée, le bouton "commande spéciale" apparaitra pour le maitre de guilde.

    • Si vous recevez des produits spéciaux et que vous les livrez au PNJ, votre mission sera complétée.

    • Si un produit spécial est détruit, vous pouvez l'obtenir à nouveau via le bouton des commandes spéciales.

    • Vous pouvez accumuler des fonds de guilde quand vous complétez la mission.

 
 
 

PGtvzTc.png

  • Nouvelles fonctionnalités ajoutées au journal de quêtes.

    • Vous pouvez voir vos quêtes répétables recommandées ainsi qu'utiliser la fonction de cheminement automatique pour vous rendre sur place.

    • Vous pouvez vérifier le temps restant sur vos quêtes journalières complétées avant de pouvoir les reprendre.

    • Les quêtes répétables s'afficheront toujours même si le bouton cacher les quêtes terminées est coché.

  • Les paramètres de la fenêtre de suivi d'objectifs de quête ont été mis à jour.

  • Des images ont été mises à jour pour certaines connaissances et PNJ.

  • Une description a été ajoutée pour le mobilier.

  • Les notes de fabrication du jus de grains et des infusions ont été mises à jour

    • Herbe de haute qualité + eau minérale → Infusion concentrée

    • Herbe Spéciale + eau minérale → Infusion hautement concentrée

    • Céréale de haute-qualité + Eau minérale → Jus de grains concentré

    • Céréale Spéciale + Eau minérale → Jus de grains hautement concentré

  • Les noms des items suivants ont été mis à jour :

    • [Event] Set de costumes & d'armes de Karlstein → [Event] Set de costumes & d'armes de Karlstein (7 jours)

    • [Event] Set de costumes & d'armes de Lahr Arcien → [Event] Set de costumes & d'armes de Lahr Arcien (7 jours)

  • Bonus de Set supprimé pour [Halloween] Chandelier en ailes de chauve-souris.

  • La position de la fenêtre de description des objets a été modifiée dans l'interface du marché

  • Les instructions de contrôle de la caméra ont été ajoutées au cash shop.

  • Si aucune quête n'est disponible dans l'onglet des suggestions, il ne sera pas affiché.

  • La description de l'équipement de l'éléphant miniature a été modifié.

  • Les descriptions des guides de Cliff et de Armstrong ont été mises à jour.

  • La description des objets rendant de l'énergie aux ouvriers a été modifiée sur les objets suivants :

    •  

      fish fillet chip

    • mouth-watering fish fillet chip

    • Beer

    • cool draft beer

    • freekeh snake stew

    • thick freekeh snake stew

    • oatmeal, refined oatmeal

    • cheese pie

    • high-quality cheese pie.

  • La description a été changée pour le temps d'alchimie et de cuisine des items suivants :

    • Teff bread

    • spongy teff bread

    • spicy teff sandwich

    • alchemy stone of life.

  • La description a été ajustée pour les pierres de marquage de montures pour inclure les éléphants.

  • L'icone de skill disponible peut etre cachée en cliquant droit dessus

  • Vous pouvez désormais fermer toutes les alertes de nouvelles connaissances d'un seul clic.

  • La fenêtre de description d'objets dans l'interface de l'inventaire de l'équipement et des perles ne s'affichera plus a coté mais au dessus de l'objet

  • La fenêtre de description d'objet à la banque n'apparaitront plus à cote de l'inventaire de la banque.

  • Vous pouvez maintenant ouvrir l'interface du champ de bataille rouge avec en posture combat.

  • Le bouton pour posture Combat / Non-Combat  a été ajouté à l'interface des teintures..

  • L'interface d'objets a été améliorée de manière à ce que vous puissiez voir le nombre d'objets et le timer du cooldown d'un seul coup d’œil.

  • L'interface des challenges réussis a été amélioré : quand vous scrollez vers le bas et recevez tout , ca scrollera automatiquement vers le haut.

  • L’interface d'add on des compétences a été améliorée.

  • Les nodes conquis seront visibles dans la fenêtre d'information de la guilde.

  • L'interface de guilde a été améliorée.

  • Tout les membres de guilde peuvent maintenant voir l’icône de monture de guilde.

  • Les descriptions d'objets s'afficheront maintenant quand vous passerez votre souris au dessus des icônes de buff de guilde.

  • Les descriptions d'objets ont été améliorées pour les parties de boussole d'aventurier.

  • Quand vous fermez la fenêtre Évènements récents elle ne s'ouvrira plus automatiquement pendant 24 heures.

  • La positions des icônes des Maids ont été améliorées.

  • Quand vous invoquez des familiers vous pouvez maintenant voir le bonus total (skills basiques inclus) des familiers actifs dans la fenêtre des compétences des familiers.

  • L'apparence de base du classement de l'album de beauté par téléchargements et auteurs a été modifiée de 1 jour aux 7 derniers jours.

  • L’icône de l'objet Infusion hautement concentrée [champ de bataille] a été changée pour correspondre à celle de l'infusion hautement concentrée.

  • Toutes les catégories s'afficheront maintenant dans la fenêtre de récompenses.

  • Vous pouvez maintenant ouvrir l'inventaire et l'équipement en appuyant sur I en utilisant le marché via un PNJ

  • La position de guilde dans la fenêtre de guilde a été modifiée en une icône.

  • La prévisualisation du cash shop a été améliorée pour le mobilier.

  • Le message de construction de bâtiments de guerres de nodes/conquête et des pièges a été corrigé.

  • Un message d'alerte a été ajouté pour informer les joueurs que kicker un membre d'une guilde va aussi les déconnecter du jeu.

  • Il y aura une virgule tout les 3 nombres dans les sommes reçues en touchant le salaire de guilde.

  • Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée pour comparer les items du marché avec les items portés actuellement

  • Interface de pierre d'alchimie modifiée:

    • Recharge :  la fenêtre sera reset après une recharge.

    • Polissage : Les pierres d'alchimie resteront après polissage.

    • Croissance : Le résultat sera affiché sur la fenêtre d'alchimie et la fenêtre sera reset après que l'effet d'objet se soit affiché.

  • Vous ne pourrez maintenant voir la fenêtre des récompenses récupérables seulement si votre compte est capable de les recevoir.

  • La taille de la police des astuces en jeu a été modifiée.

  • Une description a été ajoutée pour chaque bouton de colorant dans la fenêtre des colorants.

  • La position de l'arme d’éveil et du costume d’éveil dans la fenêtre de colorant a été modifiée pour être plus facile à trouver.

  • Le widget des quêtes a reçu une description appropriée.

  • Un bug a été corrigé où le nom de la guilde n'était pas affiché correctement dans les fenêtres de contrat et de renouvellement.

 
 
 

8Zfu5Lc.png

  • Bug corrigé où l'auto-loop et la direction montrée était anormale sur la carte du monde quand vous cliquiez sur un node.

  • Correction d'un problème où l'interface des informations des ouvriers n'étais pas fermée correctement.

  • Correction d'un bug où rien ne se passait quand on prenait une photo dans l'album de beauté.

  • Un bug résultant à l'apparition de l'indicateur de l'esprit noir comme quoi une quête était disponible alors qu'il n'y en avait aucune a été corrigé.

  • Un problème où la marche automatique ne fonctionnait pas correctment dans la zone des Basilisk a été corrigé.

  • Un problème où le défilement 

  • Un problème où vous ne pouviez pas correctement faire tourner la caméra en inspectant la fontaine à Heidel a été corrigé.

  • Un problème qui empêchait de changer l'ordre des personnages a été résolu.

  • Un problème où les bâtiments et tours étaient aléatoirement montrées avec l'apparence complète au début de la construction a été corrigé.

  • Un problème où les icônes des effets des buffs de nourriture n'étaient pas alignés a été corrigé.

  • Un problème où l'on pouvait voir les PV du Rhutum Ancien sans avoir la connaissance a été corrié.

  • Un problème où l'espace de discussion était changé aléatoirement après avoir appuyé sur la touche Alt lors d'un envoi d'un chuchotement a été corrigé.

  • Un problème où la durabilité apparaissait quand vous preniez certains objets de quête a été corrigé.

  • Un problème où la fenêtre des informations de taxe des nodes n'étais pas correctement activée a été corrigé.

  • Un problème où le nombre d'objets dans la barre de raccourcis n'étais pas rafraichit immédiatement lors d'un achat de potions a été corrigé.

  • Correction d'un problème où le bouton "Appliquer" était parfois pas activé après des modification apportées aux options du jeu.

  • Un problème où la fenêtre de recherche de personnage restait après l'interaction avec l'Homme en habits noirs a été corrigé.

  • Un problème qui empêchait le nom d'un objet d'être affiché dans le système de messages lorsque l'on reçoit un objet a été corrigé.

  • Un problème où les informations d'un personnage et les messages du chat affichés au dessus de la tête étaient cachés derrière des arbres ou des bâtiments a été corrigé.

  • Un problème qui causait l'apparition des conseils de jeu sur l'UI après avoir parlé à un PNJ a été corrigé.

  • Un problème où l'emplacement de l'icône n'étais pas affichée correctement lors de l'usage de la compétence de guilde de récolte et de l'objet de la carte d'archéologiste a été corrigé.

  • Un problème où la jauge de contrôle de la distance n'apparaissait pas pour les cannons et les Hawachas a été corrigé.

  • Un problème qui causait une mausaise taille d'affichage de guilde dans la fenêtre de classement des guildes a été corrigé. 

  • Un problème où la description de l'objet et les conditions d'équipement étaient différent pour l'harpon fin et l'harpon épais a été corrigé.

  • Un problème où les points d'intérieurs restaient sur le curseur de la souris après avoir collecté un objet a été corrigé.

  • Un problème où la fenêtre d'information sur les cultures n'était pas correctement activée a été corrigé.

  • Un problème où l'UI de la quête revenait quand vous ouvriez la carte du monde après avoir enlevé l'UI dans l'éditeur d'interface a été corrigé.

  • Un problème où la fenêtre de discussion n'était pas remise après avoir réinitialisé l'interface a été corrigé.

  • Un problème où les paramètres de la fenêtre de discussion n'étaient pas sauvegardées lors de l'édition de l'interface a été corrigé.

  • Bug Corrigé : Vous pouvez maintenant gagné des connaissances normalement du journal de bord de Hansen Radolf #1-5

  • Bug Fix: Fixed an issue where Palm Forest Boy XII was not completing correctly.

  • Bug Corrigé : problème résolu où Garçon de la forêt de palmiers XII n'était pas complété correctement.

  • Un problème où la commande d'investigation n'apparaissait pas sur les statues de certaines quêtes.

Edited by Kyna
7 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Nice

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Dat patch, y'a pas mal de correctifs ! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Surtout pour la dresseuse 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Sa commence bien l’évent ( Cadeau de fidélité ) qui s'ouvre pas 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Moi pierres de crons dans le cadeau, alors bon... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

1 De la guilde la ouvert et 3 qui ne savent pas le faire 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

@GM_Vheena  C'est voulu? (50000 fois la répétition des taches)

ps : merci pour ce patch note sinon ^^

 

Edited by warriors

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Tellement long à lire ce patch note, trop d'informations woa onion head

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

TAMER BUFF

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

@GM_Vheena  C'est voulu? (50000 fois la répétition des taches)

ps : merci pour ce patch note sinon ^^

 

LIS LE PATCH note :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

@GM_Vheena  C'est voulu ça? (50000 fois la répétition des taches)

 

[ Worker ]

  • You can now add beer and recover worker's action point while the workers are under their task.

  • Maximum task round amount at a time increased by 50000

 

Apparemment oui ^^

Edited by Majik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

LIS LE PATCH note :)

 

[ Worker ]

  • You can now add beer and recover worker's action point while the workers are under their task.

  • Maximum task round amount at a time increased by 50000

 

Apparemment oui ^^

Bizarre, quand j'avais regardé le patch note la 1er fois, il y'avait pas la ligne "Worker", j'ai du mal regarder je pense ^^

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Plus possible de taper "M" dans la barre de recherche en dehors de l'hv....

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

 

Bizarre, quand j'avais regardé le patch note la 1er fois, il y'avait pas la ligne "Worker", j'ai du mal regarder je pense ^^

Non ils ont fait des modifications entre temps et ont retiré les fausses informations du patch note

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

TAMER BUFF

*moi qui lis la patch note: 

giphy.gif

 

TAMER QUELLE EST VOTRE METIER!
 

 

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

AHOU AHOU !! Enfin :D ! 

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Nerf du war + nerf du war secret + "on enleve un buff, on le précise pas, et on laisse l'infobulles avec le buff"

C'est la classe qui fait le moins de dégats, mais on nerf encore, c'est juste pour etre sur...

 

Entre la haine envers la classe Guerrier, les no brain buff Zerk en chaine et l'incompétence total permanente de beaucoup trop de personne du staff, ca devient vraiment lourd...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Nerf du war + nerf du war secret + "on enleve un buff, on le précise pas, et on laisse l'infobulles avec le buff"

C'est la classe qui fait le moins de dégats, mais on nerf encore, c'est juste pour etre sur...

 

Entre la haine envers la classe Guerrier, les no brain buff Zerk en chaine et l'incompétence total permanente de beaucoup trop de personne du staff, ca devient vraiment lourd...

T'es sérieux là? Rassure moi, ton war il est lv55 max, c'est ça?

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Nerf du war + nerf du war secret + "on enleve un buff, on le précise pas, et on laisse l'infobulles avec le buff"

C'est la classe qui fait le moins de dégats, mais on nerf encore, c'est juste pour etre sur...

 

Entre la haine envers la classe Guerrier, les no brain buff Zerk en chaine et l'incompétence total permanente de beaucoup trop de personne du staff, ca devient vraiment lourd...

giphy.gif

'DAT JOKE!

3 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

58 170 AP TRI Bheg DUO Kutum

Les plages de dégats sont les moins élevé comparé a Zerk, Sorciere, Ranger, Valk, certaines ont le 100% crit, et lorsque tu test une tech a genre 1k2% degats avec les meme stats sur le meme mec, ca fait moins de dégats. Je ne vais pas confirmé pour les autres classes, mais pour Zerk et Sorciere, c'est sur et certain

Je sais meme pas pourquoi je parle sur un forum ou la majorité comprennent rien a l'opti...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

58 170 AP TRI Bheg DUO Kutum

Je sais meme pas pourquoi je parle sur un forum ou la majorité comprennent rien a l'opti...

Opti, opti... Tu joues au moins une classe qui te plait ou tu t'en moques ? Tu fight uniquement avec l'opti du moment ?

Si non, les derniers pouillèmes qui différencient une classe d'une autre ne sont rien face au skill du joueur (qui joue bien sa classe) et puis chaque classe a son contre, en fait c'est bien plus équilibré que dans la vraie vie !

Râler après un nerf ou un buff c'est des histoire de jaloux, c'est juste tristement pitoyable.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Certains font des degats et ne peuvent bloquer 50 coups,  d'autre un peu moins et bloque la majorité, chaque classe a sa spécialité

faut s'adapter au maj, c'est ça être bon ! :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Le war c est le truc qui Block Block Block ne prend aucun cc et à juste à ulti pour Win le fight et le mec ce plaint ^^

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

le war était très op, il est toujours malgré la perte d'une vingtaine d'ap 

le zerk est devenu le dieu du jeu

la ranger (pas de gros changement) est toujours op, fotm

la sorc a pris un petit coup dans la tronche avec le nerf violation(spin) mais je suppose que c'est toujours top fotm

la tamer a pris un buff et est beaucoup plus viable et balance qu'avant

Wiz/Witch ça a l'air d'être un buff

Musa, nerf

Maehwa, rien

Valk buff useless, classe balance

Ninja/Kuno, cligne des yeux

 

 

 

 

Edited by Nutoboni
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
This topic is now closed to further replies.