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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Der Contributionpunkte-/Node-Videoguide


56 posts in this topic

Posted (edited)

Eigentlich wollte ich wieder einmal nur das Video der [Tipps & Tricks] Dinge, die ich gerne früher gewusst hätte!-Sammlung zufügen, und eine kleine Notiz dazu hinterlassen. Doch die Forensoftware macht mir wieder einmal einen Strich durch die Rechnung, indem es mein neuestes Posting einfach an das alte hängt, aber nicht anzeigt dass da eine neue Nachricht wäre. Deshalb abermals einmal einen eigenen Thread, seht es mir nach. Ein Guide der nicht gelesen/gesehen wird, bringt ja niemandem was.

 

Wie bei all meinen bisherigen Videoguides habe ich mich vermutlich zu sehr in den Details verloren. Ich hoffe aber, das Video hilft trotzdem dem einen oder anderem :)

 

Edited by Firderis
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Sobald mein morgendliches Heißgetränk fertig ist, werde ich mir den Guide gleich mal zu Gemüte führen.
Ich freu mich wie immer drauf :)

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Sobald mein morgendliches Heißgetränk fertig ist, werde ich mir den Guide gleich mal zu Gemüte führen.
Ich freu mich wie immer drauf :)

Es geht nichts über ein morgendliches Heissgetränk, schöner kann man den Tag praktisch nicht beginnen. Versuch bei dem Video aber nicht gleich wieder wegen meiner Stimme einzuschlafen :D

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Naja was mich speziell nur gestört hab, am Anfang hab ich speziell so die Reihenfolge erwartet.

Also:

Hast die Contribution-Punkte erklärt, dann hab ich erwartet wirst dann drauf eingehen wie man die erhält.

Das mit der Farm ist okay, nur nun frage ich das mit den Arbeitern, woher krieg ich die.

Node-System, wäre vlt es praktisch so die auflistung der symbole zu machen, damit man es noch nebenbei liest :D Also kurz einblenden.

Mir hat einfach ein wenig der rote Pfaden gefehlt.

Ich hab gehört manche Materialien sollte man nicht verkaufen, weil die später für gewisse Upgrades wichtig sind. Nur ich weiß nicht genau welche

Edited by Ririchiyo
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Naja was mich speziell nur gestört hab, am Anfang hab ich speziell so die Reihenfolge erwartet.

Also:

Hast die Contribution-Punkte erklärt, dann hab ich erwartet wirst dann drauf eingehen wie man die erhält.

Hatte ich ursprünglich auch vor, doch dann wäre ich erst am Ende darauf eingegangen, was man überhaupt mit den Punkten machen kann. Und ich dachte mir, dies ist wichtiger als wie ich an mehr Punkte komme. Denn was nützen mir Punkte, so ich nichts damit anzufangen weiss? :)

Das mit der Farm ist okay, nur nun frage ich das mit den Arbeitern, woher krieg ich die.

Das wird im Kochguide bereits erklärt. Vielleicht gehe ich nochmals in einem anderen Video darauf ein, doch irgendwie wäre dies doppelt gemoppelt

Node-System, wäre vlt es praktisch so die auflistung der symbole zu machen, damit man es noch nebenbei liest :D Also kurz einblenden.

Ich bin kein Videokünstler und benutze eine gratis Software für das Videorendering, ohne jeglichen Schnickschnack. Ich hätte es gerne getan, aber bisher habe ich nicht herausgefunden wie mein Videoprogramm (Veedub) dies anbieten würde. Die Symbole sind auch eigentlich einfach

  • Kreuzung ohne Kreis = kein Trademanager
  • Kreuzung mit Kreis = Trademanager
  • blaues Nodesymbol (Dorf/Stadt) = möglicher Beginn eines Netzwerkes

Hidden Content

Die teuersten. Sie lassen sich auch nicht beim NPC verkaufen, sondern nur über das Auktionhaus :)

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Es geht nichts über ein morgendliches Heissgetränk, schöner kann man den Tag praktisch nicht beginnen. Versuch bei dem Video aber nicht gleich wieder wegen meiner Stimme einzuschlafen :D

Da bestand nun wirklich keine Gefahr ;)
Ich bin jetzt nicht sicher ob mir das entgangen ist oder ob dus nicht erwähnt hast - muss man die Nodes denn wieder abbauen? Wäre es nicht sinnvoll wenn man irgendwann ein riesiges Netzwerk hat?

@Ririchiyo Auf diese Punkte ist er auch teilweise in vorherigen Guides eingegangen. Es sind sozusagen aufbauende Guides.

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@Blutkirsche naja bei manchen wo es kein sinn macht benetzt du es nicht.

Z.b. ganz am anfang mit den Arbeiter, war eine kleine verzweigung nicht benetzt und es gab nichts zu tun, was auch doppelt wäre

Edited by Ririchiyo

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Ich bin jetzt nicht sicher ob mir das entgangen ist oder ob dus nicht erwähnt hast - muss man die Nodes denn wieder abbauen? Wäre es nicht sinnvoll wenn man irgendwann ein riesiges Netzwerk hat?

Naja, falls Du die Punkte nicht anders brauchst, kannst Du auch das Netzwerk als riesiges Strassennetz benutzen (jene, welche den Händlerberuf ausüben werden, werden dies wohl machen). Da Du aber für so vieles anderes auch Contributionpunkte benutzen kannst, ist dies eine Entscheidungsfrage Deinerseits. Die Häuser in den Städten kosten Contributionpunkte, die Farm kostet Punkte, Du kannst Rüstungen und anderes dafür mieten, dann diese Steine-Daily usw. 

Ein grosses Strassennetz brauchst Du eigentlich wirklich nur als Händler. Im Normalfall bist Du ein Weilchen an einem festem Levelspot und verbindest diesen solange mit einem Anfangsnetzpunkt, danach baust Du ihn wieder ab da Du das Netz nicht mehr brauchst. Oder Du verbindest den Wohnort eines Arbeiters mit seinem Arbeitsort, auch nur solange Du die Materialien brauchst. Danach kannst Du auch hier das Strassennetz wieder entfernen. Oder der Fischgrund mit dem Verkaufsort.

Die ganze Welt miteinander zu verbinden kostet sehr viel Punkte. Und ist aus meiner Sicht auch nicht sinnvoll oder nötig. Das Strassennetz wird ja nur benötigt, um Dinge vom Fundort irgendwo zu verkaufen, oder die Arbeiter an ihr Ziel zu bringen, oder einen Farmspot auszubauen.

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Ach so, aber wenn ich mal etwas ausgebaut habe, könnte ich es auch bestehen lassen selbst wenn ich eigentlich einen besseren Punkt gefunden habe.

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Ach so, aber wenn ich mal etwas ausgebaut habe, könnte ich es auch bestehen lassen selbst wenn ich eigentlich einen besseren Punkt gefunden habe.

Falls Du mehrere Charaktere levelst und ein Gebiet ausgebaut hast, macht dies Sinn, damit der Twink ebenfalls zu dem Zeitpunkt davon profitieren kann. Ansonsten kehrst Du eher selten bis nie an einen alten Farmspot zurück, es sei denn zum Titelfarmen. 

@Blutkirsche naja bei manchen wo es kein sinn macht benetzt du es nicht.

Z.b. ganz am anfang mit den Arbeiter, war eine kleine verzweigung nicht benetzt und es gab nichts zu tun, was auch doppelt wäre

Einige Knotenpunkte im Video sind nur vorhanden, weil ich entweder da fischen war oder sie als Testobjekte benutzte. Die Punkte hätte ich zurücknehmen können, richtig. Aber ich habe a) eh genug Punkte für das was ich will und b) bin ich nur noch in Ausnahmesituationen in der russischen Version unterwegs :)

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Ach so, aber wenn ich mal etwas ausgebaut habe, könnte ich es auch bestehen lassen selbst wenn ich eigentlich einen besseren Punkt gefunden habe.

Du solltest immer vom Vorteil ausgehen. Was bringt dir mehr. Je mehr desto effizienter spielst du. An einer Stelle hat Firderes gemeint, dass der längere Weg, der bessere war.

Ich bin echt zu blöd um richtig zu zitieren hier...

 

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Du solltest immer vom Vorteil ausgehen. Was bringt dir mehr. Je mehr desto effizienter spielst du. An einer Stelle hat Firderes gemeint, dass der längere Weg, der bessere war.

Das betreffende Netzwerk ist das "günstigere", da ich in diesem Gebiet meine Quests und Farmgebiete habe. Fast alle Gebiete sind ja aus mindestens zwei Richtungen erreichbar. Im Falle der Catfishes wäre dies eben Calpheon aus dem Osten oder Trent von Süden her. Gehe ich von Calpheon aus, habe ich mehrere Knotenpunkte und Gebiete, in welchen ich nie irgendwas machen werde. Die eingesetzten Punkte wären also verschwendet. Während ich von Trent aus bei jedem Knotenpunkt und dem passendem Gebiet irgendwas zu tun hätte, das Netz da also eh brauchen würde :) 

Edited by Firderis

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Was ich mir momentan wünsche ähnlich wie beim Skill Calculator so ein Node Mapper dafür, dass man sich das irgentwie schon zusammenlegen kann.

Ich denke am Headstart & Release wird das eh sehr hässlich mit dem Grinden werden. Da müssen warscheinlich zwangsweise ab und zu die Berufe Quest usw. ausgeführt werden.

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Ah verstehe, dann nehme ich die effektivsten Netzwerke und nehme die Punke dafür diese auszubauen. Anstatt die Punkte in alten, weniger effektiven Gebieten zu lassen.

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Ja z.B. die Farmgebiete (meine jetzt diese Bauernhöfe) kannst mitnehmen, diese Lagerung, und Grindstück, würde ich teilweise variable sehen, weil wenn du kein anderen Char hochspielst bringt dir das weniger, wenn du dort Punkte lässt. Solltest Punkte übrig haben kannst du es dort lassen, aber wenn eine Map Erweiterung kommt mit der Wüste und es wird knapp, würde ich die rausnhemen und dort invistieren.

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Was ich mir momentan wünsche ähnlich wie beim Skill Calculator so ein Node Mapper dafür, dass man sich das irgentwie schon zusammenlegen kann.

Ich denke am Headstart & Release wird das eh sehr hässlich mit dem Grinden werden. Da müssen warscheinlich zwangsweise ab und zu die Berufe Quest usw. ausgeführt werden.

Falls Black Desert populärer wird, gibt es sicherlich jemand der ein solches Tool früher oder später auf seiner Seite anbieten wird. Aus Laiensicht gesehen kann ein solches nicht allzu schwer sein. Jedoch glaube ich nicht an einen grossen Nutzen. Man muss ja eigentlich nur die Weltkarte aufrufen und kann es selbst kurz Kopfrechnen.

Ah verstehe, dann nehme ich die effektivsten Netzwerke und nehme die Punke dafür diese auszubauen. Anstatt die Punkte in alten, weniger effektiven Gebieten zu lassen.

Du wirst zu Beginn noch um jeden Punkt kämpfen müssen. Deshalb musst Du da Prioritäten setzen, richtig. Falls Du einen Beruf mit Arbeiter ausführen möchtest, musst Du ja sowohl Punkte für den Arbeitsweg wie auch den Wohnort des Arbeiters reservieren. Das läppert sich schnell zusammen, vor allem falls Du noch ein Lager möchtest.

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Schöner Guide :) Habe das Spiel bisher nicht ingame gesehen, aber so Videos bereiten einen echt gut drauf vor !

 

MFG

Vynn

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Gut, vielen Dank für eure Erklärungen :D

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Was ich mir momentan wünsche ähnlich wie beim Skill Calculator so ein Node Mapper dafür, dass man sich das irgentwie schon zusammenlegen kann.

Ich denke am Headstart & Release wird das eh sehr hässlich mit dem Grinden werden. Da müssen warscheinlich zwangsweise ab und zu die Berufe Quest usw. ausgeführt werden.

Ist zwar Englisch aber vielleicht hilft dir diese Map mit integriertem Node Calculator:

http://blackdesertfoundry.com/map

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Schöner Guide! Ich denke es hilft einigen Spielern sich schneller zurechtzufinden.

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Hi,

ich stehe gerade leider etwas auf dem Schlauch^^ Der Guide ist zwar gut und danke dafür, aber ich habe trotzdem noch eine Frage.
Ich habe Oliva am Anfang ignoriert und habe erst versucht in Velia Nodes zu verknüpfen.
Das ging aber nicht, weil er mich ständig zum vorhergehenden Node verwiesen hat.
Alle Nodes um Velia habe ich entdeckt, aber keiner war zu verbinden.
Muss ich nun erst Olivia mit Velia verbinden oder wo finde ich von Velia aus einen Startnode, falls es den gibt?!

 

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Hi,

ich stehe gerade leider etwas auf dem Schlauch^^ Der Guide ist zwar gut und danke dafür, aber ich habe trotzdem noch eine Frage.
Ich habe Oliva am Anfang ignoriert und habe erst versucht in Velia Nodes zu verknüpfen.
Das ging aber nicht, weil er mich ständig zum vorhergehenden Node verwiesen hat.
Alle Nodes um Velia habe ich entdeckt, aber keiner war zu verbinden.
Muss ich nun erst Olivia mit Velia verbinden oder wo finde ich von Velia aus einen Startnode, falls es den gibt?!

 

Jeder Knoten kann nur dann aktiviert werden wenn er mit der Stadt oder einem schon aktiviertem Knoten in Verbindung steht. Die weißen Linien verbinden die noch nicht miteinander verknüpften Knoten, gelbe schon verknüpfte. 

4420611740b7.jpg

Also wenn du versucht einen Node zu aktivieren der mit der Stadt nicht irgendwie verbunden ist, musst du zu erst durch die anderen Nodes sie miteinander verbinden.

Stell dir des so vor du versucht eine Straße zu der Stadt zu legen, ohne davor eine Brücke zwischen ihnen zu bauen.

Edited by Bruxsa

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Danke Bruxsa, ich habs jetzt verstanden :)


 

Edited by nythrex

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Danke Bruxsa, ich habs jetzt verstanden :)


 

Bitte schön )

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