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Minus karma

73 posts in this topic

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Weiss einer ob das irgendwann mal gefixt wird und man normal pvp machen kann in einem spiel das angeblich für pvp endcontent (ich lach mich schlapp) ausgelegt ist?

Es kann doch nicht sein das ich fürs pvp machen bestraft werden... ich meine in den knast kommen so ist ja noch ganz "cool" gemacht aber dieses bescheuerte minus karma system... ich klopp schon seid 2 stunden mobs mit rolle und bin immer noch im minus, dass kann doch nicht deren ernst sein. Dann noch angeriffen zu werden von jeden hampelmann ohne nochmehr minus karma zu riskieren, da macht das karma plussen richtig fun. Welcher vollidiot denkt sich bitte sowass aus...

übrigens wäre es mal ganz nett als pvp spiel paar schlachtfelder einzufügen und die mal zu balancen, wenn man den das glück hat eins zu finden wo überhaupt jmd drauf spielt und dann nicht überfüllt ist.. für 150/150 hab ich zuviel, ich denke mittlweile jeder lv 50 hat da schon mehr, aber fürs rote schlachtfeld hab ich leider keine 450 und lvl 60+.

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Kommst paar Monate zudpät um dich über das Karma System aufzuregen. Da wird sich leider nichts dran tun.

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Lol..wie wäre es das Hirn einzuschalten anstatt mimimi ins Forum zu hauhen...gibt genug Möglichkeiten ohne -Karma diverse Spielchen zu betreiben..sei es GvG, Red Battlefield, Nodewar, Arena PvP oder ganz schlau: Zwing deinen Gegner sich zu flaggen...problem gelöst mit etwas nachdenken...

 

Tante Edith sagte immer: Vllt hättest du dir die Zeit genommen und vor dem Kauf des Spieles ein wenig google fragen sollen oder diverse Media Plattformen ob das Spiel überhaupt etwas für dich ist...der PvE Content ist im übrigen auch nicht klein und du kannst so ziemlich fast alles auch ohne den Gebrauch von Karma machen (:

Generell hättest du dir Gedanken machen sollen bevor du ins -Karma rutscht...die Warntexte stehen ja nicht umsonst da..

Edited by Kyocera
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Naja eig hat der TE recht. 

Das Spiel hat früher mehr Spaß gemacht, wo man durch das gekillt werden % verloren hat.

Es gab mehr Gruppen die zusammen (Gruppenschutz) gegrindet haben.

Heute Grindet jeder für sich alleine.

Keiner respektiert den stärkeren sondern kommt einfach wieder und trollt.

Das Grinden ist nicht mehr so aufregend. Früher hat man gleich gezuckt, als jemand den Level/Grind-Spot betreten hat.

 

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Naja eig hat der TE recht. 

Das Spiel hat früher mehr Spaß gemacht, wo man durch das gekillt werden % verloren hat.

Es gab mehr Gruppen die zusammen (Gruppenschutz) gegrindet haben.

Heute Grindet jeder für sich alleine.

Keiner respektiert den stärkeren sondern kommt einfach wieder und trollt.

Das Grinden ist nicht mehr so aufregend. Früher hat man gleich gezuckt, als jemand den Level/Grind-Spot betreten hat.

 

Ja vorher wurden wenigstens beide Seiten bestraft, jetzt nurnoch der der PK anmacht.

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Um jetzt denjenigen zu bestrafen, der grieft, muss man mittlerweile echt was aufm Kasten haben, um ihn nur auf 1% runterzuhauen, und Mobs dann den Rest erledigen lassen. Wenn man aber mal den Bogen raus hat, verliert man pro PK nur noch 6k Karma und der Gegner Crystals und %te :D Wäre quasi Next Lvl Pvp. Und wer so stirbt regt sich auch viel mehr drüber auf :P Ganz dolle finde ich auch die, die vom Spieler getötet werden und trotzdem Tränen schlucken, als wären es Pots :D  

Edited by DezperadozZz

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Ja vorher wurden wenigstens beide Seiten bestraft, jetzt nurnoch der der PK anmacht.

ja leider.

Es gibt soviele andere und bessere Lösungen als das was jetzt ist.

Eine wäre: der PvP-Schutz geht bis Lvl 56 (bis jeden seine Awakening hat) Danach ist man eig kein Noob mehr und kann sich auch teilweise wehren oder wenigstens ohne zu sterben abhauen. Oder man verliert erst ab Level 56 %.

Das ganze PvP System wurde doch damals zum Schutz neuer Spieler eingeführt. Mittlerweile sollte bzw. könnte es wieder geändert werden. 

Jeder neue Spieler bekommt bis Level 56 alles in den arsch geschoben, ohne großartig etwas  tun zu müssen. Das Equipment ist bis lvl 56 soweit aufgebaut, dass man wenigstens ohne zu sterben und kein 1 Hit Opfer ist, wegkommt. 

Außerdem gibt es heute die Olivia Channel, wo generell das PvP deaktiviert werden könnte oder man halt keine % verliert. Man könnte auch den neuen Spielern weitere Olivia Channel zur Verfügung stellen.

Das % verlieren tut eh erst ab lvl 58/59 weh und bis dahin ist keiner mehr ein Noob.

 

Fazit: die Anfänger Bedingungen und die Schwierigkeit Equipment aufzubauen ist wesentlich leichter zu damals und das komplette PvP System sollte meiner Meinung nach neu überdacht werden. Das Endgame soll ja Spaß machen und nicht langweilig werden.

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Respektiert den Stärkeren.. gilt dieses System nicht eigentlich nur wenn man vom Stärkeren Beschützt wird? Wenn mich jemand tötet der Stärker ist habe ich doch in erster Linie keinen Respekt für diese Person übrig sondern Angst oder Zorn O.o

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Ich bin gegen % verlieren nach dem ersten Tod.
Meine Lösung: Weniger Karmaverlust und keinen Karmaverlust, wenn ein Spieler einen anderen 3 mal in einer gewissen Zeitspanne tötet (ca. 30 min). Stirbt er dann zum 4 mal, verliert er einen % und der andere Spieler kann diese Person eine längere Zeit ohne Strafe töten (ca. 3 Stunden (bei Kanalwechsel von einem der beiden Spieler wird der Todeszähler zurück gesetzt)).
Um wildes Töten zu verhindern sollte der Spieler mit PvP flag 1% beim sterben durch Spieler verlieren. Zusätzlich soll die Möglichkeit immer den first hit machen zu können genommen werden (also sobald alt+c gedrückt wurde kann jeder einen angreifen), dies erschwert das Töten nochmal zusätzlich und sorgt für ein angenehmeres Spielklima.

Meiner Meinung nach wären dadurch alle Probleme gelöst und Karmabomben nicht mehr möglich, zusätzlich würde nicht mehr jeder Spieler direkt PvP aktivieren.

 

Edited by Huriko

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Ich bin gegen % verlieren nach dem ersten Tod.
Meine Lösung: Weniger Karmaverlust und keinen Karmaverlust, wenn man einen Gegner 3x in einer gewissen Zeitspanne tötet (ca. 30 min). Stirbt der Gegner dann zum 4x verliert er einen % und man selbst kann diese Person eine längere Zeit ohne Strafe töten (ca. 3 Stunden).
Meiner Meinung nach wären dadurch alle Probleme gelöst und Karmabomben nicht mehr möglich.

stimmt macht das spot klauen definitiv einfacher...

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Ich bin gegen % verlieren nach dem ersten Tod.
Meine Lösung: Weniger Karmaverlust und keinen Karmaverlust, wenn man einen Gegner 3x in einer gewissen Zeitspanne tötet (ca. 30 min). Stirbt der Gegner dann zum 4x verliert er einen % und man selbst kann diese Person eine längere Zeit ohne Strafe töten (ca. 3 Stunden).
Meiner Meinung nach wären dadurch alle Probleme gelöst und Karmabomben nicht mehr möglich.

Und du kannst gezielt Personen jagen und ihnen %te wegklopfen. Deswegen wurde das %te verlieren ja entfernt

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Lol..wie wäre es das Hirn einzuschalten anstatt mimimi ins Forum zu hauhen...gibt genug Möglichkeiten ohne -Karma diverse Spielchen zu betreiben..sei es GvG, Red Battlefield, Nodewar, Arena PvP oder ganz schlau: Zwing deinen Gegner sich zu flaggen...problem gelöst mit etwas nachdenken...

 

Tante Edith sagte immer: Vllt hättest du dir die Zeit genommen und vor dem Kauf des Spieles ein wenig google fragen sollen oder diverse Media Plattformen ob das Spiel überhaupt etwas für dich ist...der PvE Content ist im übrigen auch nicht klein und du kannst so ziemlich fast alles auch ohne den Gebrauch von Karma machen (:

Generell hättest du dir Gedanken machen sollen bevor du ins -Karma rutscht...die Warntexte stehen ja nicht umsonst da..

Da ist der erste schwachmat :D direkt meine ignorierliste knutschen bye..

 

Fakt ist man wird in einen pvp spiel fürs pvp machen bestraft und sowass habe ich noch in keinen mmo  so erlebt. Warum es überhaupt so einen quatsch wie karma gibt soll mir mal einer erklären.

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pvp wird nicht bestraft, allerdings wird ganken und pk eingeschränkt. für straffreies pvp haste genug möglichkeiten, aber das was du willst ist sinnlos schwächere abschlachten. 

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pvp wird nicht bestraft, allerdings wird ganken und pk eingeschränkt. für straffreies pvp haste genug möglichkeiten, aber das was du willst ist sinnlos schwächere abschlachten. 

Genau so ist es.

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Da ist der erste schwachmat :D direkt meine ignorierliste knutschen bye..

 

Fakt ist man wird in einen pvp spiel fürs pvp machen bestraft und sowass habe ich noch in keinen mmo  so erlebt. Warum es überhaupt so einen quatsch wie karma gibt soll mir mal einer erklären.

Der Schwachmat bist du der einfach nur stupide Pk´en will, gibt mehr als genug "PvP" wo du kein -karma bekommst im Spiel.

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Fakt ist.....dein Whine Thread kommt Monate zu spät.

Alles was hier bislang geschrieben worden ist.....wurde auch schon vor Monaten bis zum geht nicht mehr durchgekaut.

Nimm es also wie ein Mann hin....

Und wenn Nicht....es steht dir jederzeit frei zu gehen.

Und solltest Du gehen.....dann mache die Tür BITTE leise hinter dir zu.

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Fakt ist.....dein Whine Thread kommt Monate zu spät.

Alles was hier bislang geschrieben worden ist.....wurde auch schon vor Monaten bis zum geht nicht mehr durchgekaut.

Nimm es also wie ein Mann hin....

Und wenn Nicht....es steht dir jederzeit frei zu gehen.

Und solltest Du gehen.....dann mache die Tür BITTE leise hinter dir zu.

Auch Frauen können es einfach hinnehmen du "Sexist" xD Ich sage nur wie ein Mann hinnehmen und Männerschnupfen.... *hust* xD 

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Da ist der erste schwachmat :D direkt meine ignorierliste knutschen bye..

 

Fakt ist man wird in einen pvp spiel fürs pvp machen bestraft und sowass habe ich noch in keinen mmo  so erlebt. Warum es überhaupt so einen quatsch wie karma gibt soll mir mal einer erklären.

jo...deine Meinung

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Und du kannst gezielt Personen jagen und ihnen %te wegklopfen. Deswegen wurde das %te verlieren ja entfernt

Das war nur der kleine Teil des Problems.

 

Weitere Gründe:

  • Pvp war dead weil jeder instant V gedrückt hatte
  • Es ist für jeden frustierend endlose Stunden an arbeit zu verlieren oder massenhaft Tränen zu kaufen
  • Viele Level 56/57iger farmten nur noch für Geld und kümmerten sich nicht das sie seit wochen zwischen 0-1% xp rumlaufen. Also gab es trotzdem n haufen griefer

 

Seitdem entfernen hat sich die Zahl der Griefer um das 3-4fache erhöht und sind ein massives Problem in diesem Spiel.

 

Früher wurden beide Seitem im PVP bestraft (Karmaverlust / XP verlust).

Heute wird nur noch eine Seite bestraft und deswegen wird das System extrem ausgenutzt.

 

 

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dann mach doch pk garnicht erst an?O.o

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Da wäre doch auch noch die Lösung, zumindest wenn man in einer Gilde ist, den Krieg erklären zu lassen? Und ganz ehrlich ich persönlich wäre gegen das wieder einführen des % Verlustes. Eildieweil ich empfände es als ähnlich mies wie bei der P2W Diskussion.

 Als Beispiel:

Meine Wenigkeit hat Schichtdienst und eher wenig Zeit um regelmässig zu grinden ( für das leveln) , da ich ja hin  und wieder auch andere Möglichkeiten nutzen möchte ingame(Questen, craften etc.)

Soll heißen, die paar % sind dann hart erarbeitet. Wenn dann Gegner X käme, der einfach mal mehr Zeit hat (aus welchen Gründen  auch immer)  sich somit auch schon besseres Equip erfarmen konnte,  hat beschlossen sich auf  dem Spot breitzumachen, den ich oder evtl. eine Gruppe mit mir schon seit einiger Zeit nutze. Dieser Gegner macht  PvP an, killt mich und ich verliere  % ?

Ja ich weiss es ist ein PvP Spiel, und manchmal heißt es der klügere gibt nach. ( Sprich ich  lass ihm seinen "Spot taken" ) dann dafür auch noch mit Exp Verlust bestraft zu werden  würde mir auf lange Sicht den Spass am Game versauen.

Dann könnte ich auch sagen : Geht doch ins Schlachtfeld.... xD  und  schlachtet euch ab^^

Aber btw  wenn tatsächlich auf den Olvia-channeln kein PvP möglich ist, werde ich wohl , wenn ich mal meine Ruhe haben möchte da anzufinden sein .

Oh ich hab noch was vergessen... xD

  Es heisst ja in diesen Freds immer es ist ein Open PvP Spiel, warum beschwert ihr euch dann eigentlich über   Karmabomben?   Ich habe mal Archeage gespielt, da konnte man sich doch entscheiden zu den "bösen" zu gehören also Pirat zu werden  ähnlich wie hier das Red karma    Muquuiin etc., nurmalso, wenn man keine volle Gruppe hat, kann man Randoms ja auch in die Gruppe einladen...

Peace ^^

Edited by Ashysha

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Da wäre doch auch noch die Lösung, zumindest wenn man in einer Gilde ist, den Krieg erklären zu lassen? Und ganz ehrlich ich persönlich wäre gegen das wieder einführen des % Verlustes. Eildieweil ich empfände es als ähnlich mies wie bei der P2W Diskussion.

 Als Beispiel:

Meine Wenigkeit hat Schichtdienst und eher wenig Zeit um regelmässig zu grinden ( für das leveln) , da ich ja hin  und wieder auch andere Möglichkeiten nutzen möchte ingame(Questen, craften etc.)

Soll heißen, die paar % sind dann hart erarbeitet. Wenn dann Gegner X käme, der einfach mal mehr Zeit hat (aus welchen Gründen  auch immer)  sich somit auch schon besseres Equip erfarmen konnte,  hat beschlossen sich auf  dem Spot breitzumachen, den ich oder evtl. eine Gruppe mit mir schon seit einiger Zeit nutze. Dieser Gegner macht  PvP an, killt mich und ich verliere  % ?

Ja ich weiss es ist ein PvP Spiel, und manchmal heißt es der klügere gibt nach. ( Sprich ich  lass ihm seinen "Spot taken" ) dann dafür auch noch mit Exp Verlust bestraft zu werden  würde mir auf lange Sicht den Spass am Game versauen.

Dann könnte ich auch sagen : Geht doch ins Schlachtfeld.... xD  und  schlachtet euch ab^^

Aber btw  wenn tatsächlich auf den Olvia-channeln kein PvP möglich ist, werde ich wohl , wenn ich mal meine Ruhe haben möchte da anzufinden sein .

Oh ich hab noch was vergessen... xD

  Es heisst ja in diesen Freds immer es ist ein Open PvP Spiel, warum beschwert ihr euch dann eigentlich über   Karmabomben?   Ich habe mal Archeage gespielt, da konnte man sich doch entscheiden zu den "bösen" zu gehören also Pirat zu werden  ähnlich wie hier das Red karma    Muquuiin etc., nurmalso, wenn man keine volle Gruppe hat, kann man Randoms ja auch in die Gruppe einladen...

Peace ^^

Also.

1. Mehr Zeit heißt nicht unbedingt gleich besseres Gear

2. Schlachtfeld ist was ganz anderes Open PvP um einen Spot

3. Auf den Olvia Channeln gibts PvP

4. Karmabombing hat nichts mit Open PvP zutun weil nur der der PK anmacht bestraft wird und es somit nutzlos ist PK an zu machen

5. Muquuiin ist der letzte scheiß jeder der Positives Karma hat kann dort auch rein und dich killen weil die " Wachen " witzlos sind.

 

Edited by Myntiix

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Da wäre doch auch noch die Lösung, zumindest wenn man in einer Gilde ist, den Krieg erklären zu lassen? Und ganz ehrlich ich persönlich wäre gegen das wieder einführen des % Verlustes. Eildieweil ich empfände es als ähnlich mies wie bei der P2W Diskussion.

 Als Beispiel:

Meine Wenigkeit hat Schichtdienst und eher wenig Zeit um regelmässig zu grinden ( für das leveln) , da ich ja hin  und wieder auch andere Möglichkeiten nutzen möchte ingame(Questen, craften etc.)

Soll heißen, die paar % sind dann hart erarbeitet. Wenn dann Gegner X käme, der einfach mal mehr Zeit hat (aus welchen Gründen  auch immer)  sich somit auch schon besseres Equip erfarmen konnte,  hat beschlossen sich auf  dem Spot breitzumachen, den ich oder evtl. eine Gruppe mit mir schon seit einiger Zeit nutze. Dieser Gegner macht  PvP an, killt mich und ich verliere  % ?

Ja ich weiss es ist ein PvP Spiel, und manchmal heißt es der klügere gibt nach. ( Sprich ich  lass ihm seinen "Spot taken" ) dann dafür auch noch mit Exp Verlust bestraft zu werden  würde mir auf lange Sicht den Spass am Game versauen.

Dann könnte ich auch sagen : Geht doch ins Schlachtfeld.... xD  und  schlachtet euch ab^^

Aber btw  wenn tatsächlich auf den Olvia-channeln kein PvP möglich ist, werde ich wohl , wenn ich mal meine Ruhe haben möchte da anzufinden sein .

Oh ich hab noch was vergessen... xD

  Es heisst ja in diesen Freds immer es ist ein Open PvP Spiel, warum beschwert ihr euch dann eigentlich über   Karmabomben?   Ich habe mal Archeage gespielt, da konnte man sich doch entscheiden zu den "bösen" zu gehören also Pirat zu werden  ähnlich wie hier das Red karma    Muquuiin etc., nurmalso, wenn man keine volle Gruppe hat, kann man Randoms ja auch in die Gruppe einladen...

Peace ^^

Wieso soll ich auf der Piraten Insel ne Gruppe machen wenn ich Solo fast den gleichen Killspeed habe und Solo viel mehr geld bekomme?

XP verlust sollte imo wieder eingeführt werden. Als gegenleistung = Daily Login eine Träne.

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dann mach doch pk garnicht erst an?O.o

Weil ihnen das genetisch nicht möglich ist. Da gibt es für selbige einen unüberwindlichen Widerstand, den sie nicht umgehen können.
Du kannst es dir ungefähr vorstellen, als wenn du einem Heroinsüchtigen den Stoff abnimmst .. Die Entzugserscheinungen sind einfach zu stark. :D

Tatsächlich:

Ich habe ein ebensolches Unverständnis, wie man sich darüber aufregen kann, dass wenn man auf einen besetzten Spot kommt, diesen mit ST für sich beanspruchen möchte, diejenigen, die ihn eigentlich haben aber nicht weggehen, sich dann auf frei zu stellen, alle zu metzeln, dass die getöteten wiederkommen und (siehe oben) man sie unbedingt wieder töten muss, sodass man dann wissentlich ins Minus rutscht. Und dann sind selbstredent die Anderen Schuld dran, weil man selbst nicht in der Lage ist, solche Situationen anders zu regeln?

Hm ? Da fehlt doch was im Kopf?
 

Edited by GimPi
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Weil ihnen das genetisch nicht möglich ist. Da gibt es für selbige einen unüberwindlichen Widerstand, den sie nicht umgehen können.
Du kannst es dir ungefähr vorstellen, als wenn du einem Heroinsüchtigen den Stoff abnimmst .. Die Entzugserscheinungen sind einfach zu stark.

Ich habe ein ebensolches Unverständnis, wie man sich darüber aufregen kann, dass wenn man auf einen besetzten Spot kommt, diesen mit ST für sich beanspruchen möchte, diejenigen, die ihn eigentlich haben aber nicht weggehen, sich dann auf frei zu stellen, alle zu metzeln, dass die getöteten wiederkommen und (siehe oben) man sie unbedingt wieder töten muss, sodass man dann wissentlich ins Minus rutscht. Und dann sind selbstredent die Anderen Schuld dran, weil man selbst nicht in der Lage ist, solche Situationen anders zu regeln?

Hm ? Da fehlt doch was im Kopf?
 

Fehlt bei dir was im Kopf? Ja Logik und was machst du wenn jemand auf deinen Spot kommt und ST sagt? Hatte ich gestern hab ihn 3x gekillt er kam immer wieder und dann habe ich Krieg reingemacht und ich habe ihn nie wieder gesehen.

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