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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

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Minus karma

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Aber btw  wenn tatsächlich auf den Olvia-channeln kein PvP möglich ist, werde ich wohl , wenn ich mal meine Ruhe haben möchte da anzufinden sein .

Da kannst du glaube nur rauf, wenn du neu oder lange genug inaktiv warst... glaube 30 Tage Inaktivität... bin mir aber nicht sicher xD  PvP soll es dort aber geben :)

Wieso soll ich auf der Piraten Insel ne Gruppe machen wenn ich Solo fast den gleichen Killspeed habe und Solo viel mehr geld bekomme?

XP verlust sollte imo wieder eingeführt werden. Als gegenleistung = Daily Login eine Träne.

Ohne XP-Verlust ist es eigentlich langweilig zu grinden.... ich mache kein PvP außer ich werde angegriffen und kann mich wehren ehe ich sterbe xD  Ohne Verluste/Nachteile beim Sterben (und sei es nur ein Buff wie bei Aion weniger Tempo/weniger VErteidigung/weniger HP)... braucht man auf seine Umwelt kein Auge werfen. Wird man getötet, kommt man einfach zurück und macht wie vorher weiter :D Wobei ich dann immer neben dem Spot Taken-Typen schreibe "im back Mr. Spot Taken" xDDanach hat mich keiner mehr umgehauen, weil wohl ersichtlich ist, dass ich immer und immer wiederkommen würde :D

Weil ihnen das genetisch nicht möglich ist. Da gibt es für selbige einen unüberwindlichen Widerstand, den sie nicht umgehen können.
Du kannst es dir ungefähr vorstellen, als wenn du einem Heroinsüchtigen den Stoff abnimmst .. Die Entzugserscheinungen sind einfach zu stark.

Ich habe ein ebensolches Unverständnis, wie man sich darüber aufregen kann, dass wenn man auf einen besetzten Spot kommt, diesen mit ST für sich beanspruchen möchte, diejenigen, die ihn eigentlich haben aber nicht weggehen, sich dann auf frei zu stellen, alle zu metzeln, dass die getöteten wiederkommen und (siehe oben) man sie unbedingt wieder töten muss, sodass man dann wissentlich ins Minus rutscht. Und dann sind selbstredent die Anderen Schuld dran, weil man selbst nicht in der Lage ist, solche Situationen anders zu regeln?

Hm ? Da fehlt doch was im Kopf?

Den Einleitungsabsatz hättest du dir echt schenken können - sonst bist du ja auch nicht so überheblich xD
Ich habe mit genügend der Spot Taken-Leute auch nett geschrieben (ja, man kann die auch anschreiben ;) ) und die meisten waren vernünftig Leute, die einfach zuvor von vielen genervt worden sind und mir oftmals sogar dann eine Gruppeneinladung geschickt haben xD Klar könnten sie auch jeden anschreiben, aber wenn eh nur jeder 10te zurückschreibt, würde ich das auch lassen. Aber... anschreiben können beide - also auch du :P

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Den Einleitungsabsatz hättest du dir echt schenken können - sonst bist du ja auch nicht so überheblich xD
Ich habe mit genügend der Spot Taken-Leute auch nett geschrieben (ja, man kann die auch anschreiben ;) ) und die meisten waren vernünftig Leute, die einfach zuvor von vielen genervt worden sind und mir oftmals sogar dann eine Gruppeneinladung geschickt haben xD Klar könnten sie auch jeden anschreiben, aber wenn eh nur jeder 10te zurückschreibt, würde ich das auch lassen. Aber... anschreiben können beide - also auch du :P

Excuse ... das sollte eigentlich witziger Sarkasmus sein. Hab es mal angepasst. Hatte das Smilie vergessen.

 Fehlt bei dir was im Kopf? Ja Logik und was machst du wenn jemand auf deinen Spot kommt und ST sagt? Hatte ich gestern hab ihn 3x gekillt er kam immer wieder und dann habe ich Krieg reingemacht und ich habe ihn nie wieder gesehen.

 Dein Beispiel ist die andere Seite dessen, was ich beschrieben habe. Deine Seite aber beinhaltet den gleichen Part, nämlich das du dann nicht an dich anhalten könntest. In deinem Fall konntest du es ja, durch den Gildenkrieg. Mir geht es darum, dass wenn man sich (freiwillig) freistellt, und man den Spieler zu oft tötet, hat man es selbstverschuldet.
Es ging mir nicht darum, das man sich ärgert, dass andere einem den Spot streitig machen wollen oder man anderen den Spot streitig macht. Mein Statement geht in die Richtung, dass man sich selbst ins Minus kloppt (steht ja keiner hinter einem und zwingt einen dazu) und dann anderen dafür die Schuld gibt. Und ja, in dem Kontext feht bei demjenigen aus meiner Sicht etwas im Kopf! Jemand stellt ungefragt einen Schrank in meinem Zimmer auf .. ich sag, er soll ihn raus tun, tut er nicht und ich trete mit voller Absicht und freiwillig solange gegen den Schrank, bis ich mir den Fuss breche. Dann ist also der Andere schuld daran, das ich mir den Fuss gebrochen habe?? 

 

Hmhm ..
 

 

Und was deine Frage betrifft, was ich machen würde: Ich Spiele eh so, dass ich keinen auf die Eier gehe.
Gestern mit meiner Frau bei den Schurken gewesen, einer kommt und zieht durch die Mobs. Frau: "Da ist einer, komm wir gehen weiter nach hinten" Ich: "Ok"
Frau ist 54, ich 56 .. ich hätte bei dem kleinen nun auch ST schreiben können oder ihn einfach flachlegen. Dieser Gedanke kommt mir aber gar nicht. 9_9

Edited by GimPi
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Fehlt bei dir was im Kopf? Ja Logik und was machst du wenn jemand auf deinen Spot kommt und ST sagt? Hatte ich gestern hab ihn 3x gekillt er kam immer wieder und dann habe ich Krieg reingemacht und ich habe ihn nie wieder gesehen.

hast du fein gemacht. wenn ich schon höre ... mein spot.

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Excuse ... das sollte eigentlich witziger Sarkasmus sein. Hab es mal angepasst. Hatte das Smilie vergessen.

 Dein Beispiel ist die andere Seite dessen, was ich beschrieben habe. Deine Seite aber beinhaltet den gleichen Part, nämlich das du dann nicht an dich anhalten könntest. In deinem Fall konntest du es ja, durch den Gildenkrieg. Mir geht es darum, dass wenn man sich (freiwillig) freistellt, und man den Spieler zu oft tötet, hat man es selbstverschuldet.
Es ging mir nicht darum, das man sich ärgert, dass andere einem den Spot streitig machen wollen oder man anderen den Spot streitig macht. Mein Statement geht in die Richtung, dass man sich selbst ins Minus kloppt (steht ja keiner hinter einem und zwingt einen dazu) und dann anderen dafür die Schuld gibt. Und ja, in dem Kontext feht bei demjenigen aus meiner Sicht etwas im Kopf! Jemand stellt ungefragt einen Schrank in meinem Zimmer auf .. ich sag, er soll ihn raus tun, tut er nicht und ich trete mit voller Absicht und freiwillig solange gegen den Schrank, bis ich mir den Fuss breche. Dann ist also der Andere schuld daran, das ich mir den Fuss gebrochen habe?? 

 

Hmhm ..
 

Du verstehst den Sinn von PK nicht, hast du gespielt als es noch die % Strafe gab? Da gab es sowas nicht dass jemand dauerhaft wiedergekommen ist da hat man ihn gekillt und er hat gemerkt dass er keine Chance hat und dann kam er auch erstmal nicht wieder bzw hat sich nicht in deine Mobs eingenischt und so sollte es auch sein und nicht dieses dumme " Kill mich ruhig weiter, komme gleich wieder " 

hast du fein gemacht. wenn ich schon höre ... mein spot.

Hast du ebenfalls fein gemacht. Wenn ich schön höre dass leute sich über Leute aufregen die mein spot sagen. Wenn ich dort seit über 6 Stunden durchgehend am grinden bin ist es mein Spot aber hey so Wörter wie " Anssichtssache " kennst du scheinbar nicht.

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Respektiert den Stärkeren.. gilt dieses System nicht eigentlich nur wenn man vom Stärkeren Beschützt wird? Wenn mich jemand tötet der Stärker ist habe ich doch in erster Linie keinen Respekt für diese Person übrig sondern Angst oder Zorn O.o

Wo hast du den diesen Schwachsinn her? Wenn Tiger 1,  Tieger 2 aus dessen Revier vertreibt weil es da mehr zu essen gibt. Dann handelt es sich um das Gesetz des Stärkeren und der Tiger2 beschützt sicher nicht Tiger1. 

Ehrlich gesagt klingt das so als wäre da die Romantik mit dir durchgegangen vielleicht solltest du eine Schreiberkarriere aufnehmen. 

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Du verstehst den Sinn von PK nicht, hast du gespielt als es noch die % Strafe gab? Da gab es sowas nicht dass jemand dauerhaft wiedergekommen ist da hat man ihn gekillt und er hat gemerkt dass er keine Chance hat und dann kam er auch erstmal nicht wieder bzw hat sich nicht in deine Mobs eingenischt und so sollte es auch sein und nicht dieses dumme " Kill mich ruhig weiter, komme gleich wieder " 

Das mag alles sein. Aber auch dieses Beispiel beruht nur auf mangelnder contenance.. Ich verstehe euren Kontext.. nicht verstehen hingegen kann ich die Schuldabweisung fürs eigene Handeln. Und mehr habe ich nicht beschrieben.

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Du verstehst den Sinn von PK nicht, hast du gespielt als es noch die % Strafe gab? Da gab es sowas nicht dass jemand dauerhaft wiedergekommen ist da hat man ihn gekillt und er hat gemerkt dass er keine Chance hat und dann kam er auch erstmal nicht wieder bzw hat sich nicht in deine Mobs eingenischt und so sollte es auch sein und nicht dieses dumme " Kill mich ruhig weiter, komme gleich wieder " 

Da gab es allerdings Spieler, die bei 0% geblieben sind und einen so lange versucht haben zu töten, bis diese erfolgreich waren oder der "Spot Besitzer" den Spot verlassen hat.
Hatte solche Begegnungen mehrfach gehabt, machten instant PvP an und wollten einen töten. In der Regel waren diese Spieler alle, aber wirklich alle totale voll noobs und haben es nie geschafft jemanden zu ermorden.

Edit: Möchte noch hinzufügen, dass früher wirklich ein Großteil der Spieler den Spot nach einem Tod verlassen hat.

Edited by Huriko

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Die dudes gehen schon so weit das sie einen 2 Account haben, wenn mich jemand bei den Pirates ärgert indem er grieft dann mache ich nach 5 bis 10 Minuten natürlich PK an..dann stellen sie sich am Mainspot oben auf die Kisten oder auf die Brücke und nach 10 Minuten kommt ein Gildenloser Hobbit angehüpft der grieft und schreit spot taken....also macht man wieder PK an...das machr man 2 bis 4 mal dann ist man redflagged..dann verschwindet der dude einfach und der 'main' kommt aufeinmal wieder angedackelt...meistens bleibt es beim 'twink' und prügelt dann auf dich ein..dein gear geht schnell kaputt und willst es reparieren aber nein...der lümmel verfolgt dich halt bis zum reparieren und wartet dort...wenn es doch sein spot ist versteh ich nich wieso er mich dann camped und den spot leaved...hoffe da wird schnell was dagegen gemacht das PK'ler mehr Freiheiten haben...auch den Gildenlosen gegenüber

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Die dudes gehen schon so weit das sie einen 2 Account haben, wenn mich jemand bei den Pirates ärgert indem er grieft dann mache ich nach 5 bis 10 Minuten natürlich PK an..dann stellen sie sich am Mainspot oben auf die Kisten oder auf die Brücke und nach 10 Minuten kommt ein Gildenloser Hobbit angehüpft der grieft und schreit spot taken....also macht man wieder PK an...das machr man 2 bis 4 mal dann ist man redflagged..dann verschwindet der dude einfach und der 'main' kommt aufeinmal wieder angedackelt...meistens bleibt es beim 'twink' und prügelt dann auf dich ein..dein gear geht schnell kaputt und willst es reparieren aber nein...der lümmel verfolgt dich halt bis zum reparieren und wartet dort...wenn es doch sein spot ist versteh ich nich wieso er mich dann camped und den spot leaved...hoffe da wird schnell was dagegen gemacht das PK'ler mehr Freiheiten haben...auch den Gildenlosen gegenüber

Diese Idioten, die ein System zu ihren Gunsten ausnutzen, gab es leider schon immer ^^ Man wird nie eine Variante finden, die allen Spielern hilft. Ich würde allerdings einen Buff bevorzugen, der ~15 Minuten auf dem durch einen anderen Spieler getöteten Spieler liegt und verhindert, dass beim erneuten Töten dem Tötenden wieder Karma abgezogen wird. Wird er in der Zeit erneut von einem Spieler umgebracht, beginnen die 15 Minuten von vorne. Gleichzeitig sollte man mit dem Buff sofort den Channel wechseln können (also ein Umgehen des 15 Minuten-Cooldowns für Channelwechsel)  - der Buff sollte dann aber die Wirkungsdauer behalten und nur bei Onlinezeit ablaufen.

Zum Einen lohnt sich dann Pk anstelle des Last-Hit-Versuchs durch Monster (durch Monster entsteht nicht der 15 Minuten Buff), denn man hat 15 Minuten Ruhe bzw. kann den Spieler beim Zurückkehren innerhalb der 15 Minuten einfach wieder verprügeln und zum Anderen verliert der Pkte keine XP/Steine, weil die Pkler dann nicht mehr versuchen einen durch die Monster töten zu lassen.

15 Minuten sind auch keine Ewigkeit :) Also als PvEler könnte ich mit so einer Idee leben und es ist auch keine Benachteiligung einer Seite... zumal der direkte Channelwechsel möglich ist und man auch eine Chance hat nen freien Channel zu finden. Bei 36 Channeln und 15 Minuten Cooldown... da wird es schwer nen freien Channel zu finden, bzw. ist stark glücksabhängig den "richtigen" CHannel zu wählen :D

GimPi wäre doch eine Idee, oder? :D

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Das mag alles sein. Aber auch dieses Beispiel beruht nur auf mangelnder contenance.. Ich verstehe euren Kontext.. nicht verstehen hingegen kann ich die Schuldabweisung fürs eigene Handeln. Und mehr habe ich nicht beschrieben.

Natürlich hat das was mit contenance zutun. Und auch ist natürlich derjenige der pk anmacht teilschuls.

Da gab es allerdings Spieler, die bei 0% geblieben sind und einen so lange versucht haben zu töten, bis diese erfolgreich waren oder der "Spot Besitzer" den Spot verlassen hat.Hatte solche Begegnungen mehrfach gehabt, machten instant PvP an und wollten einen töten. In der Regel waren diese Spieler alle, aber wirklich alle totale voll noobs und haben es nie geschafft jemanden zu ermorden.

Edit: Möchte noch hinzufügen, dass früher wirklich ein Großteil der Spieler den Spot nach einem Tod verlassen hat.

Sowas hatte ich eigentlich nie da ich auch eigentlich früher immer in meiner 5er Stammgruppe gelevelt habe, da gabs dann meistens ein 5v5 bei Sausans. Gewinner sind halt geblieben und verlierer haben sich nen neuen Spot gesucht, so wars und sollte es auch jetzt mMn sein.

Edited by Myntiix

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Diese Idioten, die ein System zu ihren Gunsten ausnutzen, gab es leider schon immer ^^ Man wird nie eine Variante finden, die allen Spielern hilft. Ich würde allerdings einen Buff bevorzugen, der ~15 Minuten auf dem durch einen anderen Spieler getöteten Spieler liegt und verhindert, dass beim erneuten Töten dem Tötenden wieder Karma abgezogen wird. Wird er in der Zeit erneut von einem Spieler umgebracht, beginnen die 15 Minuten von vorne. Gleichzeitig sollte man mit dem Buff sofort den Channel wechseln können (also ein Umgehen des 15 Minuten-Cooldowns für Channelwechsel)  - der Buff sollte dann aber die Wirkungsdauer behalten und nur bei Onlinezeit ablaufen.

Zum Einen lohnt sich dann Pk anstelle des Last-Hit-Versuchs durch Monster (durch Monster entsteht nicht der 15 Minuten Buff), denn man hat 15 Minuten Ruhe bzw. kann den Spieler beim Zurückkehren innerhalb der 15 Minuten einfach wieder verprügeln und zum Anderen verliert der Pkte keine XP/Steine, weil die Pkler dann nicht mehr versuchen einen durch die Monster töten zu lassen.

15 Minuten sind auch keine Ewigkeit :) Also als PvEler könnte ich mit so einer Idee leben und es ist auch keine Benachteiligung einer Seite... zumal der direkte Channelwechsel möglich ist und man auch eine Chance hat nen freien Channel zu finden. Bei 36 Channeln und 15 Minuten Cooldown... da wird es schwer nen freien Channel zu finden, bzw. ist stark glücksabhängig den "richtigen" CHannel zu wählen :D

GimPi wäre doch eine Idee, oder? :D

Du, ich habe nichts gegen das PVP .. auch nicht gegen das PK, auch wenn ich beides nicht praktiziere. Ich habe nur etwas über das Gemecker der eigenen Unzulänglichkeit :)Deine Idee ist nett.. so wie es jetzt ist, aber ebenso. Man muss sich doch nur an die Gegebenheiten halten? PVP impliziert doch im Grunde schon "generve" ?
Ich bin doch nicht so Spielfremd mit Lv56, das ich einfach so zu den Sausans renne und dort nicht mit Anderen rechne? Das wäre doch Naiv.
helms, elrics, Mähen, Schurken, Sausans, Baselisken, Piraten und der Rest auf dem rechten Kontinent .. alles Gegenden, bei denen ich weiss, das da mehrere sein werden und sich auch eventuell um einen Spot kloppen werden. Oder ist meine Sichtweise so verkehrt?
 

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Du, ich habe nichts gegen das PVP .. auch nicht gegen das PK, auch wenn ich beides nicht praktiziere. Ich habe nur etwas über das Gemecker der eigenen Unzulänglichkeit :)Deine Idee ist nett.. so wie es jetzt ist, aber ebenso. Man muss sich doch nur an die Gegebenheiten halten? PVP impliziert doch im Grunde schon "generve" ?
Ich bin doch nicht so Spielfremd mit Lv56, das ich einfach so zu den Sausans renne und dort nicht mit Anderen rechne? Das wäre doch Naiv.
helms, elrics, Mähen, Schurken, Sausans, Baselisken, Piraten und der Rest auf dem rechten Kontinent .. alles Gegenden, bei denen ich weiss, das da mehrere sein werden und sich auch eventuell um einen Spot kloppen werden. Oder ist meine Sichtweise so verkehrt?

Nein nein, ist sie nicht :D Ich habe nur überlegt wie man beiden Seiten gerecht werden könnte. Dass du dich "eventuell um einen Spot kloppen" wirst, ist auch eine Mentalität, der ich aber nicht angehöre. Ich will friedlich grinden - habe das sogar schon neben "Red Playern" (das eine Mal war es wohl sogar der pvp-süchtige Irrstern) gemacht und wurde weder angegriffen noch wurde ich angegriffen. Dieser Cooldown beim Channelwechsel lässt aber oftmals das Umgehen von PvP nicht zu (sicherlich ist das auch deshalb so wie es ist :D ), was mich etwa stört :PMan könnte dieses System natürlich auch z.B. für den Verkauf von Handelsgütern ausnutzen.... töten lassen und dann schnell alle Channel durchswitchen und Handelsgüter verkaufen :/  Darauf komme ich aber erst jetzt - also müsste dem Buff auch ein "Anti-Handeln" hinzugefügt werden :D

Ich muss dazu sagen, dass ich sowohl in Metin2, Aion und ArchAge auch meine "Freunde" in der anderen Fraktion bzw. im anderen Reich hatte, die mich einfach in Ruhe gelassen haben :D Mit Friedlichkeit kam ich immer ganz gut zurecht. In BDO heißt das für mich, wenn ich nach dem Channelwechsel wieder auf einem vollen Spot lande, dass ich auf nen Twink logge und dort die Viertelstunde meine Zeit vertreibe xD

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Ne, ich kloppe mich nicht um einen Spot .. aber ich habe nichts dagegen! :) ich erwehre mich ausschliesslich, wenn ich angegriffen werde.
Vielleicht liegt es auch daran, dass man sehr lange (6 Jahre, LV 82 Mento) Metin2 gespielt hat .. da ist man einiges gewohnt was das PK Verhalten der Leute angeht :x

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Ne, ich kloppe mich nicht um einen Spot .. aber ich habe nichts dagegen! :) ich erwehre mich ausschliesslich, wenn ich angegriffen werde.
Vielleicht liegt es auch daran, dass man sehr lange (6 Jahre, LV 82 Mento) Metin2 gespielt hat .. da ist man einiges gewohnt was das PK Verhalten der Leute angeht :x

Auf die Zeit komme ich auch in Metin xD Da hatte man dann neben PK (frei stellen) noch 2 "verfeindete" Reiche. Ich hatte in jedem Reich eine GIlde mit dem gleichen Symbol - hatte überall auch Freunde, die das Symbol kannten und mich daher egal auf welchem Char in RUhe gelassen haben xD Vermutlich auch, weil ich penetrant immer wieder zurückgekommen bin - egal wie überlegen mir der Gegner war - das sprach sich relativ schnell herum :$ Die Gilde wurde natürlich auch immer bereinigt von killwütigen Spielern... schließlich war das Motto wie bei der Truman-Doktrin... "wer mich angreift, den darf ich auch angreifen". Hatte wegen der Gilde extra einen Skype-Account, dass mich dort jeder bei Nichteinhalten eines Mitglieds erreichen konnte xD Eine Ermahnung gab es beim Gildeneintritt. Wer ein Mal gegen das Motto verstieß, flog instant ohne wenn und aber xD

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Ah ja... die gute alte Metin2 Zeit...

Was mir hier in BDO fehlt sind die Gildenkriege wie in Metin2.

Hier macht man zwar einen Krieg aber was bringt es? Es gibt eigentlich keinen Gewinner oder Verlierer. Der Krieg wird einfach irgendwann zurückgezogen und gut..

In Metin2 gab es abgesprochene Kriege wie z.B. 10 vs 10, 20 vs 20 usw.

Jeder auf dem Server konnte live zugucken und mitfiebern.

Wer Metin2 gespielt hat, der weiß was ich meine 

Edited by Zoron
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Ah ja... die gute alte Metin2 Zeit...

Was mir hier in BDO fehlt sind die Gildenkriege wie in Metin2.

Hier macht man zwar einen Krieg aber was bringt es? Es gibt eigentlich keinen Gewinner oder Verlierer. Der Krieg wird einfach irgendwann zurückgezogen und gut..

In Metin2 gab es abgesprochene Kriege wie z.B. 10 vs 10, 20 vs 20 usw.

Jeder auf dem Server konnte live zugucken und mitfiebern.

Wer Metin2 gespielt hat, der weiß was ich meine 

Dafür hast du doch hier die Node und Siege Wars?

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Dafür hast du doch hier die Node und Siege Wars?

das ist nicht das gleiche. 

Dort wird kein fairer Kampf abgesprochen sondern einfach Masse ggn Masse draufgehauen.

Ausserdem kann sich der gesamte Server die N&S Wars nicht angucken.

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das ist nicht das gleiche. 

Dort wird kein fairer Kampf abgesprochen sondern einfach Masse ggn Masse draufgehauen.

Ausserdem kann sich der gesamte Server die N&S Wars nicht angucken.

Doch man kann es sich schon anschauen wenn man hingeht.

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Doch man kann es sich schon anschauen wenn man hingeht.

und da der Mensch faul ist, wird niemand hingehen. 

In Metin2 konnte man zum NPC laufen und sich aufs Schlachtfeld teleportieren lassen.

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das ist nicht das gleiche. 

Dort wird kein fairer Kampf abgesprochen sondern einfach Masse ggn Masse draufgehauen.

Ausserdem kann sich der gesamte Server die N&S Wars nicht angucken.

Masse gegen masse einfach draufhauen da kommste aber nicht weit.... vllt die kleinen billig gilden um t1 nodes aber die großen namen da steckt ne menge silber, zeit und taktik in einem siege oder node t3 krieg ;) und diese gilden streamen meistens, eigentlich so gut wie immer wo du zuschauen kannst.

 

Übrigens lieber TE Black Desert hat eine menge spieler verloren unteranderem wegen solchen sachen wie minus karma. Wie du hier erkennen kannst ist nur noch der harte kern übrig die sich keinerlei kritik über ihre spritzvorlage erlauben lassen und alles als "gewhine" oder mit lappsigen sprüchen abtun. Das konnte ich schon in vielen Threads beobachten. Was viele hier nicht verstehen ist das in einen PvP spiel und das will angeblich black desert ja sein, es auch dazu gehört überall und jederzeit aufs maul zu kriegen von stärkeren oder von gruppen, im schlimmsten fall sogar gegankt werden. Ich glaube hier tummeln sich gerade viele Pve plebs rum die halt ständig im dreck liegen und deshalb diese reaktionen. Ich empfehle dir niemals PK anzumachen außer du hast die 300k +. Ansonsten geh den leuten auf die nerven klau denen die mobs oder mach gildenkrieg. Mehr bleibt leider nicht oder spielst WoW wenn du richtiges pvp willst.

Edited by bongokongo
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@Amuria Wenn wir Spieler zu Tiere mutieren ....  O.o

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... PvP spiel und das will angeblich black desert ja sein ...

Und wo hast du bitte diese Info her?
Wenn du dich damit auf die Bezeichnung "Openworld PvP Game" beziehst, dann muss ich dir sagen, dass das lediglich heißt "Spiel bei dem PvP in der offenen Welt möglich ist" und nicht ein "PvP Spiel mit offner Welt".

Und genau wegen dieser Missinterpretation haben die von dir angesprochenen Personen mit BDO aufgehöhrt.

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@Amuria Wenn wir Spieler zu Tiere mutieren ....  O.o

Wir sind alle nicht mehr als Tiere ^^ 

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Und wo hast du bitte diese Info her?Wenn du dich damit auf die Bezeichnung "Openworld PvP Game" beziehst, dann muss ich dir sagen, dass das lediglich heißt "Spiel bei dem PvP in der offenen Welt möglich ist" und nicht ein "PvP Spiel mit offner Welt".
Und genau wegen dieser Missinterpretation haben die von dir angesprochenen Personen mit BDO aufgehöhrt.

So sieht es aus :D  Alle, die auf 90+% PvP hofften, die ich kenne, sind wieder weg. Grinden wollten sie nicht, sondern "Maxlevel" werden und dann nur noch PvP machen ^^

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Und wo hast du bitte diese Info her?Wenn du dich damit auf die Bezeichnung "Openworld PvP Game" beziehst, dann muss ich dir sagen, dass das lediglich heißt "Spiel bei dem PvP in der offenen Welt möglich ist" und nicht ein "PvP Spiel mit offner Welt".
Und genau wegen dieser Missinterpretation haben die von dir angesprochenen Personen mit BDO aufgehöhrt.

bisschen google dann findest du schon das berühmten wörter "pvp-endcontend"

So sieht es aus :D  Alle, die auf 90+% PvP hofften, die ich kenne, sind wieder weg. Grinden wollten sie nicht, sondern "Maxlevel" werden und dann nur noch PvP machen ^^

richtig

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