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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous
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Minus karma

73 posts in this topic

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Für die meisten besteht das Spiel doch nur noch aus Stumpfem gegrinde, Uppen und Nodewars das finde ich und viele anderen Spieler meiner Gilde inzwischen sehr enttäuschend und langweilig. Ich hoffe da kommt bald mal was anderes .. und dabei ist es schon fast egal ob pvp oder pve… wär halt schön mal was in der Gruppe machen zu können  wo das Zusammenspiel gefördert wird . Die Torwächter waren da ein Anfang aber allein die Suche danach ist nervtötend und seit dem Serverzusammenschluss quasi gestorben.

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bisschen google dann findest du schon das berühmten wörter "pvp-endcontend"

richtig

Also ich hatte mich auch vorab durch Google und Videos informiert.... dabei kam heraus, dass es einen riesigen Grindfaktor in dem Spiel gibt und PVP möglich, aber keine Pflicht sei. Sonst wäre ich nie in das Spiel eingestiegen ^^  Wobei ich auch jemanden kannte, der es bereits in KR gespielt hat und dieses bestätigen konnte. Also wer mit dem Ziel "90+% PvP" nach Black Desert kam, hat einfach in OWPvP zuviel hineininterpretiert :D "Back to the roots"-Grinder habe ich auch mehrfahc dabei gelesen und das heißt nicht ab und an mal 1.000 sondern durchweg zig tausend Monster zu töten.

Endcontent finde ich eh beknackt als Wort.... ich will ein stetig wachsendes Spiel und kein "irgendwo ist es zu Ende". Hatte ich in Aion genug mit dem "Ende". WoW hat ja auch Endcontent - liegt ca. 2-3 Monate nach einem Update und dann gehen wieder viele raus bis zum nächsten Update (davon kenne ich eine Reihe von Spielern) :D

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bisschen google dann findest du schon das berühmten wörter "pvp-endcontend"

Das ist richtig, aber keine von diesen Informationen stammt von Kakao/Daum oder Pearl Abyss.

Ich will ja auch nicht behaupten, dass es in BDO keine PvP Inhalte gibt oder das die keine große Rolle spiele. Ich sage nur das viele wegen der Bezeichnung "OpenWorld PvP Game" davon ausgegangen sind das es in BDO ausschließlich um PvP geht

Und um Black Desert als PvP Spiel zu bezeichnen gibt es viel zu viele None-PvP Inhalte.

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sollen sie die PVP 'ler alle in einen Kanal stecken gut ist.9_9

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Das ist richtig, aber keine von diesen Informationen stammt von Kakao/Daum oder Pearl Abyss.

Ich will ja auch nicht behaupten, dass es in BDO keine PvP Inhalte gibt oder das die keine große Rolle spiele. Ich sage nur das viele wegen der Bezeichnung "OpenWorld PvP Game" davon ausgegangen sind das es in BDO ausschließlich um PvP geht

Und um Black Desert als PvP Spiel zu bezeichnen gibt es viel zu viele None-PvP Inhalte.

Das stimmt wohl das es nicht vom pub oder entwickler persönlich stammt.. allerdings gab es viel in foren die das behauptet haben und wenn man das als neuling sieht dann interpretiert man das halt so.

In einem hast du sogar mitgeschrieben worum es halt genau diesen sachverhalt geht.

Edited by bongokongo

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Das stimmt wohl das es nicht vom pub oder entwickler persönlich stammt.. allerdings gab es viel in foren die das behauptet haben und wenn man das als neuling sieht dann interpretiert man das halt so.

Scheisse muss gut schmecken, 1.000.000.000 Fliegen können schliesslich nicht Irren???

nette interpretation.. 9_9 ist auch viel einfacher, Massenmeinungen hinterherzulaufen, egal ob richtig oder falsch, als sich selbst sein Bild zu machen.

Edited by GimPi
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Könnte man mit dem OT mal aufhören?

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Dass es manche Leute immer noch nicht gerafft haben dass es ein extra Forum für Off-Topic gibt. Glaub man muss sowas wieder verwarnen.

Nun wieder beim Thema bleiben, ty.

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Ich bin gegen % verlieren nach dem ersten Tod.
Meine Lösung: Weniger Karmaverlust und keinen Karmaverlust, wenn ein Spieler einen anderen 3 mal in einer gewissen Zeitspanne tötet (ca. 30 min). Stirbt er dann zum 4 mal, verliert er einen % und der andere Spieler kann diese Person eine längere Zeit ohne Strafe töten (ca. 3 Stunden (bei Kanalwechsel von einem der beiden Spieler wird der Todeszähler zurück gesetzt)).
Um wildes Töten zu verhindern sollte der Spieler mit PvP flag 1% beim sterben durch Spieler verlieren. Zusätzlich soll die Möglichkeit immer den first hit machen zu können genommen werden (also sobald alt+c gedrückt wurde kann jeder einen angreifen), dies erschwert das Töten nochmal zusätzlich und sorgt für ein angenehmeres Spielklima.

Meiner Meinung nach wären dadurch alle Probleme gelöst und Karmabomben nicht mehr möglich, zusätzlich würde nicht mehr jeder Spieler direkt PvP aktivieren.

 

Und du kannst gezielt Personen jagen und ihnen %te wegklopfen. Deswegen wurde das %te verlieren ja entfernt

Hast du dir meinen Lösungsvorschlag durchgelesen (Ich habe ihn nun etwas überarbeitet, um es anschaulicher zu machen)?
Natürlich könnte man eine Person jagen, doch wenn diese erst nach dem 4 Tod durch den gleichen Spieler %te verliert (4 tode durch den gleichen Spieler in Zeitspanne x und reset des Todeszähler nach x Stunden und/oder Kanelwechsel), wird das vorhaben nahezu unmöglich sein.
Wer allerdings trotzdem immer und immer wieder zu dieser besagten Person rennt, sollte sich nicht über %te Verlust beschweren, denn gezielt jagen ist etwas ganz anderes.
Es müsste schon der Sterbende den Pk`ler jagen um %te zu verlieren :D .

 

Edited by Huriko

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Ich würde den Karmaverlust an den Level- & Gear-Unterschied koppeln.
Karmaverlust zum Bsp. 1K pro Level und 10 pro AP/DP Unterschied.

Spieler die ähnliches Level/Gear haben können sich ohne (großen) Karmaverlust kloppen, Spieler die auf „schwächere“ Jagd machen werden bestraft und zum Thema Mobs klauen:
wenn ein 53 und ein 58 einen Oger bearbeiten wird (höchstwahrscheinlich) der 58 den Drop bekommen.

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Ich würde den Karmaverlust an den Level- & Gear-Unterschied koppeln.
Karmaverlust zum Bsp. 1K pro Level und 10 pro AP/DP Unterschied.

Spieler die ähnliches Level/Gear haben können sich ohne (großen) Karmaverlust kloppen, Spieler die auf „schwächere“ Jagd machen werden bestraft und zum Thema Mobs klauen:
wenn ein 53 und ein 58 einen Oger bearbeiten wird (höchstwahrscheinlich) der 58 den Drop bekommen.

1. Man sieht das level nicht

2. das Gear ist auch unbekannt

3. Karmabomber ziehen einfach ihre waffe aus und man ist instant red.

 

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Ah ja... die gute alte Metin2 Zeit...

Was mir hier in BDO fehlt sind die Gildenkriege wie in Metin2.

Hier macht man zwar einen Krieg aber was bringt es? Es gibt eigentlich keinen Gewinner oder Verlierer. Der Krieg wird einfach irgendwann zurückgezogen und gut..

In Metin2 gab es abgesprochene Kriege wie z.B. 10 vs 10, 20 vs 20 usw.

Jeder auf dem Server konnte live zugucken und mitfiebern.

Wer Metin2 gespielt hat, der weiß was ich meine 

In Metin musste die andere Gilde den Krieg annehmen, dh. wer in einer der besten Gilden war konnte nie oder nur kaum Kriege machen :D (mega nervig gewesen).

Da finde ich es hier schon etwas angenehmer, wobei mich diese "nicht Kriegstauglichen" Gilden richtig nerven. Spieler die in so einer Gilde sind sollten weniger Karma kosten...bevor jetzt kommt "die sind aber soviel Wert wie jeder andere...", es gibt sonst leider keine Möglichkeit den Spieler zu vertreiben. Mir geht es auch nicht darum Spots zu klauen, sondern meinen effektiv verteidigen zu können.

Edit: Ja ich hab meinen Spot geschrieben, da meiner Meinung nach ersichtliche Rotation eines Spielers A von einem Spieler B respektiert werden sollte.

Edited by Huriko

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In Metin musste die andere Gilde den Krieg annehmen, dh. wer in einer der besten Gilden war konnte nie oder nur kaum Kriege machen :D (mega nervig gewesen).

Da finde ich es hier schon etwas angenehmer, wobei mich diese "nicht Kriegstauglichen" Gilden richtig nerven. Spieler die in so einer Gilde sind sollten weniger Karma kosten...bevor jetzt kommt "die sind aber soviel Wert wie jeder andere...", es gibt sonst leider keine Möglichkeit den Spieler zu vertreiben. Mir geht es auch nicht darum Spots zu klauen, sondern meinen effektiv verteidigen zu können.

Edit: Ja ich hab meinen Spot geschrieben, da meiner Meinung nach ersichtliche Rotation eines Spielers A von einem Spieler B respektiert werden sollte.

Zumindest besteht in BDO nicht die CHance, dss du bei negativem Karma deine Ausrüstung verlierst xD So ein Immuni von einem Spieler zu droppen war schon fein :D

Leider schaffen es die Karma-Bomber, dass eigentlich friedliche Spieler zu Tyrannen werden und alles weghauen, was nur annähernd in die Rotation eingreift :/ Zumindest nach dem Anschreiben des Tötenden wurde mir immer ersichtlich, dass ich der x-te "Depp" war und der Spieler einfach keine Lust hatte wieder und wieder die Leute zu bitten nicht in die Rotation reinzuhauen :D Für Quests schreibe ich deshalb die Spieler immer vorab an, ob ich kurz Quest x machen kann, weil ich dann wieder weg bin. Oftmals wird man dafür sogar kurz in die Gruppe eingeladen (damit die Rota nicht zerstört wird) :)

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Mag zwar jetzt vllt eine Dumme Frage sein aber was passiert wenn man mit minus Krama gekillt wird?

Verliert man %? Wird vllt das Equipment runtergestuft?

Gibt es einen Unterschied zwischen Aggro durch Spieler oder Monster zu Sterben?

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Mag zwar jetzt vllt eine Dumme Frage sein aber was passiert wenn man mit minus Krama gekillt wird?

Verliert man %? Wird vllt das Equipment runtergestuft?

Gibt es einen Unterschied zwischen Aggro durch Spieler oder Monster zu Sterben?

durch Spieler: man verliert %te

durch Mobs: man verliert %te, möglicher downgrade und zersplitterung der Kristalle

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1. Man sieht das level nicht

2. das Gear ist auch unbekannt

3. Karmabomber ziehen einfach ihre waffe aus und man ist instant red.

 

jemand ohne Waffe wird dir aber keine Mobs klauen, kann man also ignorieren.

Edited by John Oldman

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Da ich viel pking betreibe(----- u karmabomber), kann ich dir sagen, dass man 80k karma verliert. Ansonsten verliert man falls man gekillt wird 2% Exp(mit tears kannst noch 1% retten) und die Kristalle gehen möglicherweise kaputt. Das downgraden des Gears kann passieren falls der last hit von einem Mob kommt. In Valencia wanderst du in den Knast, falls dich einer killt und du red Karma hast.

Ich finde es auch Extrem, weil es ja ein PVP Spiel sein soll. PKing gehört dazu aber man wird so krass bestraft, sodass man keine lust drauf hat. Entweder man betreibt Node Wars oder joint dem rbf. Also bis TET/PEN aufleveln lvl 60 sein und man kann so spielen wie man möchte.

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liest sichh oft so, als wären die anderen immer die blöden, nur nicht die pkler.. Vorgestern mit ner kleinen Party ne Rota bei den Sausans.. nach 1 1/2std kamen aufeinmal 2 und fingen an alle die dort rumliefen  zu pkn ... wollte dann nur meine Kutsche holen und gehen. War eh voll mit items, da wurde ich zum 6. mal gekillt von einem der beiden nähe Soldatengrab. Mich störts nicht, hatte nur mal nachgefragt ob er davon einen hoch bekommt, ist ja sein karma, aber ka was das fürn Vogel war. :P

Edited by phreeak

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Da ich viel pking betreibe(----- u karmabomber), kann ich dir sagen, dass man 80k karma verliert. Ansonsten verliert man falls man gekillt wird 2% Exp(mit tears kannst noch 1% retten) und die Kristalle gehen möglicherweise kaputt. Das downgraden des Gears kann passieren falls der last hit von einem Mob kommt. In Valencia wanderst du in den Knast, falls dich einer killt und du red Karma hast.

Ich finde es auch Extrem, weil es ja ein PVP Spiel sein soll. PKing gehört dazu aber man wird so krass bestraft, sodass man keine lust drauf hat. Entweder man betreibt Node Wars oder joint dem rbf. Also bis TET/PEN aufleveln lvl 60 sein und man kann so spielen wie man möchte.

BDO ist KEIN PvP Spiel und wurde auch nie als solches vermarktet.

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Da ich viel pking betreibe(----- u karmabomber), kann ich dir sagen, dass man 80k karma verliert. Ansonsten verliert man falls man gekillt wird 2% Exp(mit tears kannst noch 1% retten) und die Kristalle gehen möglicherweise kaputt. Das downgraden des Gears kann passieren falls der last hit von einem Mob kommt. In Valencia wanderst du in den Knast, falls dich einer killt und du red Karma hast.

Ich finde es auch Extrem, weil es ja ein PVP Spiel sein soll. PKing gehört dazu aber man wird so krass bestraft, sodass man keine lust drauf hat. Entweder man betreibt Node Wars oder joint dem rbf. Also bis TET/PEN aufleveln lvl 60 sein und man kann so spielen wie man möchte.

Man verliert 64k Karma

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Man verliert 64k Karma

Wenn man zu lange braucht und oft draufhauen muss wegen schlechten Schadens.... verliert man mehr Karma :D

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Ich selber mochte das System in Age of Wushu, aka wenn du leute tötest wird dein Name für eine Weile Rot bleiben, wenn du es öfters macht bleibt dein Name länger Rot und jene die du Tötest können ein Kopfgeld auf dich setzten das andere Spieler motiviert dich zu töten.
Je Nach Kopfgeld landest du dann bis zu sechs online stunden im Knast oder do versteckst dich und wartest eben ne stunde bis es dann automatisch wieder auf dem nullpunkt ist.

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Wenn man zu lange braucht und oft draufhauen muss wegen schlechten Schadens.... verliert man mehr Karma :D

Aber Ragequit ist doch so krass

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