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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Recueil de suggestions sur les horraires de Node Wars

26 posts in this topic

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EDIT KYNA :

Afin de libérer le reste du forum des propositions et autres remarques et de centraliser vos avis sur les horaires de Node War, je viens de créer ce post pour que l'équipe ait une lecture plus simple de vos retours et propositions.

 

Soyez clairs, respectueux et ne soyez pas avares en détails dans vos retours. ^_^

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Bonjour à vous,

L'horaire de warnode à 20h00 est une horaire difficile à respecter pour de très nombreux joueurs, beaucoup sont encore à table ou font manger et vont coucher leurs enfants par exemple. La possibilité que ces guerres de nodes démarrent à 21h au lieu de 20h est-elle discutée par vos services ou absolument pas d'actualité ? Est-il possible techniquement de changer ces horaires d'un pays à l'autre ?

Bien à vous.

Edited by Kyna

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Je partage l'avis de mes camarades, tout le monde étaient contents de voir que les Guerres de Node étaient revenues à 3h00.

En deux heures nous n'avons franchement pas le temps de dépop l'adversaire, sauf à se faire rouler dessus par une très grande guilde qui débarque sur un N1...

A mon avis les points importants sont :

- Durée de 3h

- Pouvoir commencer à 21h

- Mettre en place un système plus restrictif sur l'accès aux guerres de Node pour que les forces en présences soient plus équilibrés...à noter que l'observation est valable aussi pour les BG!

Voili voilou

 

 

Edited by Nabud
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Je partage l'avis de mes camarades, tout le monde étaient contents de voir que les Guerres de Node étaient revenues à 3h00.

En deux heures nous n'avons franchement pas le temps de dépop l'adversaire, sauf à se faire rouler dessus par une très grande guilde qui débarque sur un N1...

A mon avis les points importants sont :

- Durée de 3h

- Pouvoir commencer à 21h

- Mettre en place un système plus restrictif sur l'accès aux guerres de Node pour que les forces en présences soient plus équilibrés...à noter que l'observation est valable aussi pour les BG!

Voili voilou

 

 

Bon résumé ! J'avais fait un topic pour demander une limitation pour justement éviter les BUS de 100 en NW 1 : http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/126424-limiter-laccès-aux-nodes-de-niveau-1/

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Enfin bref, vu que maintenant ce sont des guildes avec 90+ (joueurs) qui s'attaquent à des nodes lvl1, pour nous c'est plié en 20minutes donc 2heures ou 3heure ça sera le jour où les 90+ iront se battre sur des nodes lvl2 et laisseront les nodes lvl1 aux guildes plus petites

Petit HS : J'avais ouvert une suggestion ici au sujet de ce problème : http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/126424-limiter-laccès-aux-nodes-de-niveau-1/

N'hésitez à intervenir là dessus !

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En attendant la réouverture des serveurs, je me balade sur le forum et je vois ce topic..

Premier point: Je ne VISE AUCUNE PERSONNE.

Deuxième point: Je ne RAGE PAS.

Dernier point: Je donne un avis, rien de plus.

 

Black Desert c'est quoi comme jeu ? un MMO

Black Desert c'est quoi comme style de jeu ? Hard farming  # le pex c'est la vie

Evidemment que je vais me faire incendier sur le forum et chain kill IG mais ce que je vais dire reflète totalement l'état du jeu selon moi:

_Soit on joue a BDO pour le plaisir: RP, métier de vie, et farming tranquille sans prise de tête et où ce jeu ne modifie en AUCUN CAS notre mode de vie IRL.

_Soit on joue a BDO en mode hard-core: on se lève la nuit pour taper Karanda et tous les autres boss, pas de pause pipi/clope pendant les GVG sous peine de se faire cracher dessus IG (et IRL ?), on grind comme des tards minimum 8h par jour, etc, etc...

Voila selon moi les 2 voies que offre le jeu.

Maintenant place a la réalité:

Je n'ai évidemment pas de chiffre, de % ou autre mesure pour baser mes estimations MAIS je ne suis pas non plus le dernier des demeurés.

Une majorité de joueurs sont des étudiants (je ne pense pas me tromper sur ce point), et l'autre minorité sont père/mère de famille, - de 18ans, retraités,). 

Comment voulez-vous optimiser les heures des GVG, NW et CW alors que de base, les disparités entre type de joueur sont juste abyssale ? 

Exemple comparatif:

Un joueur X communément (et a tord) appelé "geek" et qui passe 10-12h sur BDO par jour parce que raison X (pas de boulot, étudiant, ou HC gamer ou simplement le jeu lui plait (mais bon taper du sausan pendant + de 4h c'est abrutissant au possible alors plus.... ).

Un joueur Y qui rentre du taff, et qui doit après la journée de boulot, faire EN PLUS le repas/taches ménagères/courses/nourrir ses animaux/nettoyer le jardin/ ou une myriade d'autres occupation IRL et qui donc joue le soir et/ou le WE (et encore pas tous les soirs si il le faut, sa moitié ne joue pas forcément a ce jeu et bon on se doit d'être a ses cotés tout de même :D ).

Comment peut-on comparer ses joueurs la ? Par leur niveau ? Par leur équipement ? Par leur "skill" ? 

Et bien mon avis est qu'on ne peut pas et que ceux sont  2 types de joueurs différents, que tout oppose.

Et cette constatation ne prends en compte que les joueurs et non les fuseaux horaires qui varient entre les différents pays européens.

Alors comment voulez vous convenir d'une tranche horaire pour faire vos BG, NW et CW ? 

Est-ce ENVISAGEABLE de "créer" un espace où les HC gamers seraient dans leur serveur et les autres dans le leur ? 

Est-ce ENVISAGEABLE d'imaginer voir les serveurs Balenos (exemple pris au hasard, Serendia/Calpheon/Valencia peu importe) devenir les fiefs des joueurs RP et casu ? 

L'HV est global donc pas d'impact économique,  cela regrouperait en un même endroit les HC gamers, qui donc ne seraient pas dégoûter d'avoir qu'un seul adversaire par semaine en BG parce que les autres fois la(es) guilde(s) adverse(s) sont en infériorité numérique du fait de joueurs casu/IRLment absent et donc abandonne avant même que la NW/CW/GVG ne commence ? (sans compter les différences de niveau monstrueuse entre les guildes) ( ce qui génère automatiquement des profits colossaux vu qu'en l'état actuel des choses, les horaires sont des plus difficiles pour certain (et je ne pense pas que cela soit une minorité)

 

Quel impact ?

Les HC gamers vont avoir du fil a retordre en face vu qu'ils sont entre HL et LA AU MOINS LA STRATEGIE AURA UN IMPACT REEL ET NON PAS LA PRESENCE D'UN  SEUL MEC AVEC 230 AP QUI OS EN CHAINE. (c'est pas du rage je vous assure :), mais c'est un constat qui se fait dans éééééééééééééééééénormément de GVG, y'en a 3-4 qui ont 20-30 kills et tous les autres on 20-30 morts (oui y'a aussi une petit moyenne qui est au milieu bien sur ! :) ).

Les Casu, RP et joueurs qui n'ont pas la capacité ou simplement l'envie de jouer comme des idiots pendant des heures, peuvent faire les petites affaires tranquillement.

 

Changer les horaires/durée n'aura pas d'impact et ne sera jamais optimal pour toute l'Europe (ou alors c'est une colossale avancé mathématique ^^).

Ce qu'il faut plutôt c'est mieux gérer la répartition des joueurs SANS que cela ne soit une RESTRICTION parce que c'est qu'un JEU et les joueurs doivent être libre de faire ce qu'ils leur plaisent dans les limites évidemment du respect et autres droits communs mais je maintiens que l'idée de mettre en place des serveurs (sans que cela soit officiel, ou alors sur un vote a majorité absolue) dédiés a tel ou tel type de joueurs pourraient être une avancé notoire dans le jeu car cela ouvrirait VRAIMENT les portes a tous joueurs ET cela permettrait un meilleur équilibre.

Je me trompe ou....

 Est-ce de l'utopie de ma part ? 

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Cependant, il faut aussi penser que le forum seul ne peut pas être pris en compte car tous les joueurs ne viennent pas sur le forum. Afin de prendre une décision, cela doit être fait également sur analyse des données de connexion des joueurs, etc. Et pas de "s'ils ne viennent pas sur le forum, c'est leur faute et tant pis"^^

Pour le moment donc, comme je l'ai dit, je pense que l'on va déjà attendre que les timers soient ajustés tels qu'ils auraient dû l'être et je continuerai à me tenir au courant de ce que les CM's veulent faire. Voilà ^_^ 

Plus de matchs nuls, moins de guildes prêtent à payer pour des matchs nuls, moins de guildes tout court en NW. Sans compter l'effet de bord des guildes moyennes qui vont redescendre de T2 à T1 pour cash-in rapidement de temps en temps à force de faire des matchs nuls en T2. C'est vrai que le merge a fait trop de bien aux NW, fallait vraiment que vous les sabotiez sans raison derrière.

Du coup on va devoir attendre combien de semaines pour que vous fassiez vos analyses de données à défaut de réellement écouter les retours?

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Plus de matchs nuls, moins de guildes prêtent à payer pour des matchs nuls, moins de guildes tout court en NW. Sans compter l'effet de bord des guildes moyennes qui vont redescendre de T2 à T1 pour cash-in rapidement de temps en temps à force de faire des matchs nuls en T2. C'est vrai que le merge a fait trop de bien aux NW, fallait vraiment que vous les sabotiez sans raison derrière.

Du coup on va devoir attendre combien de semaines pour que vous fassiez vos analyses de données à défaut de réellement écouter les retours?

C'est exactement ce qu'il s'est passé lorsque c'était à 2H ... Le retour aux 3H avait arrangé les choses, et là on revient en arrière :D FANTASTIQUE !

@GM_Vheena : Aurais-tu des informations sur les raisons qui motive ce changement de durée pour les NW de 3 à 2H ? J'avoue ne pas comprendre la logique et je ne pense pas être le seul.

Edited by Hazelh

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Soyez pas timides, si vous voulez être entendus ^_^

Edited by Kyna

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Merci KAKAO GAMES pour cette décision foireuse !

Ce soir, NW aux Camps des orcs, nous (28) contre une guilde de 97, arrivé 22h le fort ennemi est à 10%, génial ... Remettez nous ce timer à 3H, à part créer du match nul, c'est débile à souhait cette décision ...

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Décision bien peu réfléchie que de repasser à 2 heures. Ceci va pousser les guildes qui se font battre à jouer la montre et augmenter le nombre de match nul.

Ceci réduit également les possibilités de stratégies, qui font le plaisir de ces soirées.

Il faut privilégier le combat, et non la tactique de la tortue....

Revenons à 3heures rapidement !

 

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Je compatis. 5 Guildes sur la Souche de Rhua ce soir. A 21h, il reste 3 Guildes dont la nôtre.

A part de 21h30, plus personne ne fait rien parce qu'on sait qu'en une demi-heure, c'est mathématiquement impossible de tomber deux forteresses ennemies.

Résultat, les GvG ne durent même pas 2h. Sur le terrain, c'est plutôt 1h30..

Edited by Ariya
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La guerre de node est le seul GVG à objectif cool du jeu !!

Rendez nous nos 3 heures de guerre !!

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Bon vu que c'est ici pour parler de ça, ben on va le faire.

Camps des orcs nous Dissendium guilde moyenne env 26/28 membres contre une guilde de 97 personnes bon jusque la c'est arrivé plein de fois et c'est chiant mais passons.

Résultat de la war de 2h, match nul avec leur fort a env 10/15% HP   (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Une guerre de 2h c'est largement trop court. 

Ok vous pouvez pas interdire les guildes de 100pl sur un node level 1 et ces guildes vont rouler sur les petites/moyennes mais au moins laissez une chance aux petiite guildes une chance et le temps de défoncer ces grosse guilde.
La grosse guilde va finir en moins d'une heure la war mais la petite guilde elle a besoin de largement plus de temps pour gagner parce que on a beau remporter un fight lorsque t'as 50/60 personne qui rez toutes les 30/60 sec on peut juste taper le fort petit à petit.

Donc ce soir pour résumer on a gagné 90% de nos fight contre cette guilde mais manqué 10/15min pour les finir vu qa chaque fois qu'ils rez, on a du back pour refight.

Bref 3h c'était niquel donc go faire un gentil rapport aux devs pour leurs dire qu'ont est pas content :'3

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Oui deux heures, c'est largement pas assez, enfin tout dépend des situations.
Je me rappelle d'une fois, on a du détruire 5 forts à nous tout seul, c'était vraiment vraiment long (2h53 si je me rappelle bien) .
Y'a pas très longtemps, j'ai vu une node avec 8 forts construits, j'ai bien dit 8!! , comment ils vont faire ça en 2 heures ? lol
Depuis la fusion  des serveurs, c'est devenu un peu compliqué niveau temps, certes les grandes guildes qui ont l'effectif (genre 50-60 membres) et qui font que du niveau 1..., je citerai pas les noms :P , oui pour eux c'est assez facile de faire en moins de deux heures.
Mais quand on trouve en face des ennemies à force équivalentes ça peut durer plus de deux heures, voir jamais se terminer.

Si on fait Deux heures de node, le mieux c'est d'interdire de réacheter le dépôt de ravitaillement pour empecher de reconstruire le fort au bout de quelques secondes/minutes une fois que la nodewar commence, là ça peut le faire.
(ohh purééeeee ils ont encore reconstruit, tout à refaire, allez sortez les canons/éléphants et on recommence !! , obligé vous aviez déjà vécu cette situation hein ?? :P )
Sinon trois heures!

Edited by Migwi

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Clairement, nous la dernière fois qu'on a était 8 sur le node on c'est alliés avec une guilde est on a depop les autres guildes qui elles aussi c'était alliés et c'était pas de la petites guildes de 15/20 personne.  (Ansestrall 83pl  et rainninghostias 85pl c'était allier) finalement le node a était conquis par nos allié de fortune ^^ mais c'était possible parce que toutes les guilde attaquaient et fesaient pas de strat de tortue sinon le match nul était la à 100%.

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Ou logiquement, octroyer la victoire à la Guilde dont la forteresse a le plus de % ^^

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Ou logiquement, octroyer la victoire à la Guilde dont la forteresse a le plus de % ^^

Hum m'ouais, après on a le cas de figure ou il y avait plusieurs guildes sur un node, l'une d'entre elle fait le taf et tombe plusieurs guildes mais prends du dommage sur sa forto et il reste une guilde sur le node en mode tortue qui a pris 0 dommage gagne, c'est pas logique. ^^

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Tu marques un point ;)

Un vrai casse-tête tout ça..

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Je trouve dommage que les guerres de node ne soient pas prévues aussi pur les adultes qui jouent ... donc qu'il n'y en aient pas à partir de 21 h ...

 

D'autre part le niveau du stuff ne dépend que de vous appelez le farm,  c'est vraiment dommage que le craft qui est de haut niveau soit rabaissé à ce point, qu'il n'apporte pas d'armures ni d'armes équivalentes ...

 

 

Edited by Falinie

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Je trouve dommage que les guerres de node ne soient pas prévues aussi pur les adultes qui jouent ... donc qu'il n'y en aient pas à partir de 21 h ...

 

D'autre part le niveau du stuff ne dépend que de vous appelez le farm,  c'est vraiment dommage que le craft qui est de haut niveau soit rabaissé à ce point, qu'il n'apporte pas d'armures ni d'armes équivalentes ...

 

 

Pour les horaire le souci c'est que nous en françe cela nous arrange mais exemple les espagnol eux mange plus tard (22/23h) donc eu serais pas content et tu peux pas privilégier plus une communauté qu'une autre. Sinon si tu fais du craft hl tu as largement de quoi te payer un stuff.
Perso je fais au minimum par jour 60m juste en lifeskill, d'ailleurs cela fais 4 mois que j'ai complètement arrêté de farmer
(et cela se ressent en pvp  je suis devenu moins bon qu'avant xD

 

Après oui évidement j'aimerais des craft + "HL" mais bon je prends ce que le jeu donne ^^

Edited by Yenela

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Depuis que les heures sont passés de 3 heure à 2 heure, j'ai constaté trois choses. Qui ne sont, de loin pas négligeable et positive.

1) Le nombre de contestation depuis le lancement des serveurs après l'unification des serveurs a bientôt doublé

2) Le ratio de node prisé/neutre n'a presque pas été influencé, c'est légèrement un peu moins évolué

3) Les guildes, déjà que c'était la mode, font des regroupements, des alliances se crée, des fusions/absorption se font. Et tout cela dynamise le PvP en guerre de node, ça devient bien plus exaltants.

Le système d'aujourd'hui, 2 heures fait à mon goût avancer le monde des guerres de Node et les guildes par la même occasion ! Pour avoir son node faut le mériter.

Ma suggestion : Garder le système actuel !

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@WuZhao : Tu dois être une des rares personnes a pensé comme ça (et libre à toi !).

Comme expliqué dans la masse de commentaire au dessus, ça n'apporte pas d'avantage :

1) Le nombre de contestation depuis le lancement des serveurs après l'unification des serveurs a bientôt doublé

En toute honnêtement, concernant le nombre de contestation je n'ai pas l'impression qu'elles ont doublé ou quoique ce soit (il y a toujours autant de monde en NW).

2) Le ratio de node prisé/neutre n'a presque pas été influencé, c'est légèrement un peu moins évolué

Toujours autant de monde en NW, mais effectivement sur les nodes où il y a stomp et qu'une guilde militairement supérieure au autre arrive, la guerre sera bouclée en moins de 2H. Mais dans un très grand nombre de cas (je ne veux pas donner de proportions, il n'y a qu'à regarder les témoignages), quand le combat est serré dans la quasi-totalité des cas, 2H ne suffisent pas. Après effectivement si tu appartiens à une guilde de 100 personnes qui fait du Node 1, c'est pas étonnant que tu ai l'impression que 2H suffisent ...

3) Les guildes, déjà que c'était la mode, font des regroupements, des alliances se crée, des fusions/absorption se font. Et tout cela dynamise le PvP en guerre de node, ça devient bien plus exaltants.

Ça c'est un avis personnel :/ Les alliances se sont toujours faites durant les NW. Le soucis, c'est que maintenant c'est devenu une contrainte : dans énormément de cas on ne peut pas s'en sortir autrement qu'en faisant des alliances. Personnellement, je trouve ça bien plus gratifiant de réussir à prendre une node sans l'aide d'un allié quelconque. Le fait d'être contraint dans certain cas à s'allier gâche le plaisir (avis personnel).

Un autre aspect qu'il ne faut pas négliger : pour pas mal de gens, la NW c'est le seul moment où le joueur s'amuse (moi par exemple). C'est clairement le moment où tout le travail sur ton stuff, ton optimisation, ton entraînement PvP va pouvoir porter ses fruits. Du coup, limiter la durée de ce moment de plaisir, c'est pas très intelligent.

Edited by Hazelh

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La guerre est pour moi une quête de guilde. Et non un entrainement PvP. Donc à partir de là on aura pas du tout la même vision pour l'argumentation ! Donc je vais éviter de débattre plus, ça ne mènera à rien d'accoupler des chats avec des chiens. Ce n'est pas contre toi, mais le débat sera sans fin, et à un moment donnée dans ce débat on va se répéter et sortir des exemples à tir la bourre en oubliant d'y mettre de l'argument. (car l'argumentation comme tout le monde le sait, à ses limites !)

1) Le nombre de contestation depuis le lancement des serveurs après l'unification des serveurs a bientôt doublé

En toute honnêtement, concernant le nombre de contestation je n'ai pas l'impression qu'elles ont doublé ou quoique ce soit (il y a toujours autant de monde en NW).

Le nombre a presque doublé, je suis prêt à mettre ma mains et ma tête, et toute ma famille a brûler.

Je prévois le passage au double par rapport au début de l'unification pour la semaine prochaine.

Si tu veux discuter ces sources, on pourra en discuter en MP ou vocal ailleurs.

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Posted (edited)

Je peux comprendre que tu le vois autrement, mais pour beaucoup, la NW c'est la finalité du jeu. Et pour ces joueurs là, cette réduction est une erreur.

Concernant les sources, à moins de compter pour chaque node le nombre de forts construits chaque jours sur les X semaines à venir (et en ayant les chiffres de l'époque des 3H de guerres) et de comparer ces valeurs / OU que Kakao fasse une communication sur le sujet, ça ne sera jamais que des ressentis.

Edited by Hazelh

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Bon je vais QQ encore un bon coup mais marre des guerres de 2h 

On a fait du 1v2:

Nous 28 membres en face rain 30/35 membres + VeniVeidiVici 30 membres

Ont attaquent les Rain et notre def tiens les VeniVeidiVici Et on arrive pas a finir parce que 2h de node :'( 

Jvous préviens je vais QQ à chaque node :'(

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