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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
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        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

WTF! Glitch/Exploit bug ou c'est normal ?

25 posts in this topic

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Depuis un moment je constate des comportements étrange en PvP et notamment au niveau des CCs et pour être encore plus précis sur les CCs de type KD, Knockdown, quand la cible est censé tombé et resté à terre le temps qu'il est indiqué. Et c'est la que le bas blesse en effet ça m'arrive souvent, beaucoup trop, qu'à peine la cible est à terre qu'elle se relève, au final placé mon full combo CC devient relativement compliqué quand ces mêmes personnes n'ont aucun mal à le faire ...

Donc est-il normal qu'une personne se relève plus vite que la normale (QUEL QUE SOIT LA CLASSE !!!) ? Si ce n'est pas le cas je vais me faire un malin plaisir à record toutes ces personnes qui glitch (tout comme ceux qui se barrent de votre prise alors que l'animation est lancé, LOLZ).

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ça pourrait être du à un soucis de desync :/ Bien que perso je n'ai jamais rencontré ce problème

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Le problème dans tout ça c'est qu'on est plusieurs à l'avoir constaté, pire encore des skills ont été constaté comme réduisant grandement le CD du KD (type musa/maehwa qui spam leur dash à peine mis au sol et en sorte quasi immédiatement ...). Et pour des classes comme war, kuno et autres à base de cc KD cela devient relativement compliqué de PvP avec ce type de comportement.

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ça pourrait être du à un soucis de desync :/ Bien que perso je n'ai jamais rencontré ce problème

perso ja surtout vu ça sur les rangers juste apres les grabs ou elles se relevent comme un cancel anim

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J'ai constaté ce phénomène aussi , étant zerk , les cibles se relèvent quasi instantanément ou parfois même disparaisse pendant l'anim du grab .

Si je me souviens bien il y avais eu une grosse mise a jour y'a pas si longtemps pour régler les problèmes de desync chez nos amis US avons nous eu la même chose ?

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J'ai constaté le même soucis dans de rare cas. Cependant, ce n'est pas forcément volontaire de la part des joueurs. Je fais des duels avec des gens de ma guilde en vocal et ils ont constaté en effet que par moment ils se relèvent plus vite qu'il ne devrait mais pour eux, c'était une part de RNG. Ils expliquent cela par le faire qu'avoir de la résistance te donne une chance de te relever plus vite (supposition qu'ils ont fait) ... Il ne faut donc pas crier à l'exploit volontaire (si jamais il s'agit d'un bug avéré).

Je suis maehwa et pour moi c'est un reflexe de spamer dash pour que dès que je suis debout éviter un autre contrôle, c'est pas pour autant j'essaie d'exploiter un bug ... (surtout que je n'ai jamais eu l'impression de me relever plus vite ainsi ...)

Edited by Shimrra_Firil
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J'ai constaté le même soucis dans de rare cas. Cependant, ce n'est pas forcément volontaire de la part des joueurs. Je fais des duels avec des gens de ma guilde en vocal et ils ont constaté en effet que par moment ils se relèvent plus vite qu'il ne devrait mais pour eux, c'était une part de RNG. Ils expliquaient cela par le faire qu'avoir de la résistance te donne une chance de te relever plus vite ... Il ne faut donc pas crier à l'exploit volontaire ...

Je suis maehwa et pour moi c'est un reflexe de spamer dash pour que dès que je suis debout éviter un autre contrôle, c'est pas pour autant j'essaie d'exploiter un bug ... (surtout que je n'ai jamais eu l'impression de me relever plus vite ainsi ...)

nan mais toi tu dois rester un instant au sol là on parle plutôt d'un relevage casi instant

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nan mais toi tu dois rester un instant au sol là on parle plutôt d'un relevage casi instant

Avec l'animation tout de même ? Car les rares fois où j'ai eu ça, il y avait tout de même l'animation.

 

Si non, ça peut être tout à fait les problèmes de synchro ... Quand on voit des cas où malgré une prise, le sort se lance quand même (genre l'ulti de maewha qui se lance alors qu'un zerk m'a chopé pendant le cast ...)

Edited by Shimrra_Firil

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Avec l'animation tout de même ? Car les rares fois où j'ai eu ça, il y avait tout de même l'animation.

Oui oui tu la vois tomber au sol puis direct elle repart en mouvements ultra rapides typiques dune ranger (perso je n'ai vu ca à un point vraiment limite du glitch qu'avec les rangers). Pas d'animation ou tu te relèves mais un bout de l'anim au sol

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Si c'est seulement quelques classes, je dirai presque qu'il s'agit d'un stop animation qui pourrait être voulu par le jeu (genre on te fait tomber mais tu as une reprise de saut qui te remet d’aplomb) mais il faudrait une animation associée si c'était normal. Si non, comme dans l'exemple de mon précédent message (j'ai édité) un problème de synchro ... Il y en a un peu beaucoup en ce moment.

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Moi et un pote de la guilde on as fait des tests, je suis zerk et lui soso, je le grip le tiens au dessus de ma tète avec mes petits bras musclé , et lui arrive a se défaire tranquille, donc doit y'avoir plein de moyen de glich sur ce jeu...

et perso , j'en arrive a ne meme  plus grab personne , tellement 8 fois sur dix , le grab passe pas ou glisse ou l'autre disparé.

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C'est juste de la desync, bdo est dégueulasse en terme de stabilité. Perso les joueurs que je fout au sol se déplacent sur le dos genre tp de qq mètres. Et je ne parle même pas des multiples déconnexion, rollback, et rechargement de map sans raison.

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Moi et un pote de la guilde on as fait des tests, je suis zerk et lui soso, je le grip le tiens au dessus de ma tète avec mes petits bras musclé , et lui arrive a se défaire tranquille, donc doit y'avoir plein de moyen de glich sur ce jeu...

et perso , j'en arrive a ne meme  plus grab personne , tellement 8 fois sur dix , le grab passe pas ou glisse ou l'autre disparé.

J'avais entendu parler à un moment d'un cancel anim qui permettrait de se relever instant sur les rangers justement mais bon je joue pas ranger donc jai pas pu verif x)

C'est juste de la desync, bdo est dégueulasse en terme de stabilité. Perso les joueurs que je fout au sol se déplacent sur le dos genre tp de qq mètres. Et je ne parle même pas des multiples déconnexion, rollback, et rechargement de map sans raison.

J'ai déjà subi et vus de multiples désynch mais là ca semblait différent, c'était pas juste le tp du perso post désynch la yavait vraiment genre il sort de tes mains.

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J'avais entendu parler à un moment d'un cancel anim qui permettrait de se relever instant sur les rangers justement mais bon je joue pas ranger donc jai pas pu verif x)

J'ai déjà subi et vus de multiples désynch mais là ca semblait différent, c'était pas juste le tp du perso post désynch la yavait vraiment genre il sort de tes mains.

Ca reste de la desync. Sur ton pc tu penses avoir saisi le joueur, tu vois l'animation, mais sur le pc du joueur c'est différent. Du coup quand le serveur resync l'anim ca te fais un truc bien chelou type glitch.

C'est le principe même de la désynchronisation ( le temps est différent selon les clients ). C'était l'un des problèmes majeurs au lancement du jeu en mars 2016. D'ou la disparition des zerk. 

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Ca reste de la desync. Sur ton pc tu penses avoir saisi le joueur, tu vois l'animation, mais sur le pc du joueur c'est différent. Du coup quand le serveur resync l'anim ca te fais un truc bien chelou type glitch.

C'est le principe même de la désynchronisation ( le temps est différent selon les clients ). C'était l'un des problèmes majeurs au lancement du jeu en mars 2016. D'ou la disparition des zerk. 

Le fait est que ya une différence entre une désynchro et un glitch et pour moi on ne peux pas toujours tout mettre sur le dos des désynch ^^

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En attendant, je vous suggèrerais d'essayer l'un des Gaming VPN suivants (ils sont autorisés, je vous rassure) : 

- http://battleping.com/ 

https://www.wtfast.com/ 

http://mudfish.net/

Ceci pourrait améliorer le souci le temps que nos techniciens trouvent une solution (si problème généralisé). Ce souci peut être dû à votre FAI ou un souci réseau entre votre FAI et nous. 

Ce qu'un VPN de ce genre accomplit est de s'assurer que la connexion passe par les meilleurs serveurs DNS/les plus stables et FAI's. Quand vous vous connectez, il n'y a généralement pas de connexion directe entre votre ordinateur et nos serveurs mais vous passez au-travers de différents réseaux/FAI's, parfois même au-travers de certains pays. Donc même si vous avez une bonne connexion et que nos serveurs sont stables, vous pourriez être déconnecté ou expérimenter ce genre de problèmes s'il y a un souci lors d'un de ces points de passage. De plus, il se peut parfois également qu'il y ait un changement aléatoire de points de connexion entre-temps lorsque qu'un autre lien est vu comme plus adapté et ce changement peut également créer des déconnexions.

Un Gaming VPN empêche ce genre de soucis et choisis la meilleure connexion possible tout en s'assurant qu'il n'y ait pas de changements aléatoires lors de vos sessions de jeu.

En espérant que cela améliore votre confort de jeu ;) 

 

PS : Oui, ces programmes sont payants donc à vous de voir si vous voulez les utiliser ou pas, trouver une solution alternative/moins onéreuse/gratuite. Vu que la question nous a été posée, cela précise au moins que même si nous n'encourageons pas l'utilisation de VPN, les Gaming VPN tels que ceux cités au-dessus sont autorisés. Ensuite, libre à vous.

Comme l'a indiqué @GM_Vheena, ce n'est pas "dur" d'avoir des désynchronisations. Perso, je mets énormément de choses sur leur dos.
Dans les FPS, c'est exactement la même chose et ce n'est pas pour autant que ça utilise des glitch :)

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Ceci pourrait améliorer le souci le temps que nos techniciens trouvent une solution (si problème généralisé). Ce souci peut être dû à votre FAI ou un souci réseau entre votre FAI et nous. 

Un gm avait posté exactement la même chose il y a un an. Ils sont long leur techos ou c'est moi ? Il serait temps que des solutions gratuites soient apportées. 

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Un gm avait posté exactement la même chose il y a un an. Ils sont long leur techos ou c'est moi ? Il serait temps que des solutions gratuites soient apportées. 

Ben en fait le problème avait plus ou moins disparu du moins pa mal en un an mais il a repop avec margoria x)

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Un gm avait posté exactement la même chose il y a un an. Ils sont long leur techos ou c'est moi ? Il serait temps que des solutions gratuites soient apportées. 

Au temps pour moi de ne pas avoir indiqué le contexte de ce message mais c'était en rapport avec les soucis survenus avec la sortie de Margoria (qui, certes, ressemblent à ceux de la sortie du jeu mais sont quand même différents ^^ )

J'ai juste repris le message pour "appuyer" le fait qu'on (je) peut mettre beaucoup de choses sur le dos des désynchronisation.

Edited by Pouêt-Pouêt

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Je suis sorc, ça m'arrive que le mec en face QQ en arène parce que je me relève trop vite...
Alors oui, j'ai une co moisie (150kb powaa), mais souvent ça arrive quand je rollface sur mon clavier, y'a peut être une frame précise ou on peut se relever...

après il faut aussi faire le combo à la frame près, si le mec par terre rollface mais que vous laissez trop de répis...
Moi par contre j'ai le soucis où les mecs par terre se tp entre 2 ou 3 points... 

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Ils ont balayé les problèmes sous le tapis, mais Margoria a déplacé les meubles. :D 

giphy.gif

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Ils ont balayé les problèmes sous le tapis, mais Margoria a déplacé les meubles. :D 

C'et la faute des vagues :')

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Recentrons le sujet ce n'est clairement pas un cas de desync, faudrait p-e arrêter de mettre tous les maux du jeu sur la desync -_-

Juste un exemple très concret => un war grab un ninja, il le met à terre, charge son Reckless et se fait prise par le ninja (censé être à terre) OUI ! Le spam du E chez le ninja permet ça, donc la question est très claire est ce un comportement normal du jeu ??? (le spam du E lui permet de se relever plus vite et par la même occaz de le prise, tout comme les dash musa/maehwa et ce n'est la qu'un éventail non exhaustif des skills permettant ce type de "glitch" (?), tout comme il existe un exploit bug permettant de sortir des prises alors même que l'animation est lancé (et ça c'est sujet à ban)).

Edited by eclesi4stik

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tout comme les dash musa/maehwa

Je viens d'essayer avec ma maehwa en restant appuyé ou en spamant le dash au sol et rien du tout, je reste au sol comme d'habitude. Donc je pense que c'est de la désync dans ton cas.

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Quand je miss mon grab de wizard je vois l'anim qui se fait bien, je choppe la personne mais il n'est pas mis à terre, ça ressemble à ce que dit Bael, ça fait un truc déguelasse à l'écran le temps de la resync, j'ai bien fais mon grab mais la résistance au CC fait qu'il a échoué malgré qu'il a touché. C'est pareil pour pas mal de CC.

Faut pas oublier qu'en PvP on se bat pas contre des mobs, les dégats en JcJ sont réduits et les CC également.

On notera également que si on appuie sur aucun bouton on reste couché au sol indéfiniment, j'ai remarqué par contre qu'en spammant on se relève plus vite (notre perso gesticule un peu de base et il gesticule un peu plus vite quand on appuie sur ZQSD, c'est peut-être qu'un ressenti après).

Sinon y'a des Iframe et ça je vois pas en quoi c'est un glitch, par exemple pendant le cast du TP du wizard on est invincible, y'a une iframe minuscule, qui est le temps de l'animation ou on lève notre main et qu'on s'apprête à TP ou on est pas invulnérable, mais ça enclenche quand même le CD, si on se fait CC à ce moment la ça marche, mais avec une bonne vitesse de cast c'est une frame quasi impossible à avoir)=. Bah si tu essaie de CC ou de grab (CC quoi) un wizard/witch pendant son TP ça va le rendre immune, car il est invincible.

Si c'est de ça dont tu parle, oui ça cancel des grabs et non ce n'est pas un glitch, le mot Invincible veut dire ce qu'il veut dire.

Pour le reste; y'a le buff de la Super armor qui rend immune aux CC hors grab, et pour le reste du reste, le poste à Bael est explicite.

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