• Announcements

    • Share your Suggestions!   01/01/2016

      Greetings, Do you want to help Black Desert be the best game possible? We are constantly looking for ways to improve the game, your feedback and suggestions are a key part of this process.  Everyone is welcome to visit our Suggestion Forum and share your thoughts with the BDO Team and the community.  Below I will give some advice on how to present your suggestions to ensure you are heard. How to make sure your contribution will be taken into account: Be precise and constructive.Take the time to explain your reasoning behind a feeling or a suggestion.Check if the suggestion you have in mind has already been shared. If it's the case, you can reply to it.Ask other players or friends you know what they think of your post before you click the "Submit" button.Be realistic. To add content requires a long time, but don't feel discouraged if it takes time to see changes.  I want to thank you in advance for any suggestions provided, and we look forward to reading your contributions!
    • Forum Rules   04/24/2016

      1. Inappropriate or infringing content Kakao Games Europe does not vouch for or warrant the accuracy, completeness or usefulness of any message, article, link or comment posted by other users in the Services, and shall not be responsible for the contents of any such message, article or comment.The messages express the views of the author of the message, not necessarily the views of Kakao Games Europe. The User can report any violation of the services policies by clicking on the report icon on the Forums.The User shall not use the Service(s) to post any material which is knowingly false and/or defamatory, inaccurate, abusive, vulgar, hateful, harassing, obscene, profane, sexually offensive, threatening, invasive of a person's privacy, or otherwise violating of any applicable law.The User shall not use the Service(s) to post any advertisement, link or information regarding content which infringes the Agreement.The User shall not post any copyrighted material unless the copyright is owned or licensed by the User or by Kakao Games Europe.The user shall not promote illegal or illicit activities including cheating and the use of exploits.  2. 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Posting Etiquette The user shall not post in all capital letters, use excessive punctuation, flamboyant fonts etc. to draw attention to its posts.Using the words Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss or any Kakao Games Europe member’s name in a topic title is frowned on.The user shall not use misspelled versions of inappropriate words to circumvent the swear word filter. Doing so shows the User was fully aware of the nature of the word and it will be reflected in any potential penalties.6.3. Interacting with other users Post made with the sole purpose of upsetting or angering other users are not allowed. All posts have to be made in the spirit of mutual respect. The User shall not attack or insult other users for having different opinions or for making statements the User disagrees with. Challenging the opinions or statements of other users is permitted, attacking the person holding them is not. 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An uninvolved Community Manager will then review the case. 
    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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PVP und PVE System anpassen...


40 posts in this topic

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Anpassung des PVP bzw. PVE Systems

Da das Game ja an sich im Endcontent mehr in Richtung PVP geht und es aber auch Spieler gibt die sich und ihre gilde rein aufs PVE beschränken wollen ist uns der Gedanke gekommen...wieso gibt es keine möglichkeit wo man das PVP nicht hat bzw. wo man nicht einfach so aus heiterem himmel grad beim craften oder afk angeln angegriffen werden kann...es gibt durchaus eine große anzahl an spielern die das sicher begrüßen würden...die IDEE besteht darin das man pro gebiet eventuell einen Kanal nimmt und den zu non PVP macht oder die möglichkeit das man die möglichkeit hat anhand eines buttons das pvp system auszuschalten ... Ich denke mal das eine solche möglichkeit durchaus sinnvoll ist da es viele spieler gibt die wirklich nichts mit dem PVP-System zu tun haben wollen...aber das Game trotzdem gerne spielen...allerdings beschränkt auf PVE und irgendwann sind diese dann genervt und frustriert weil ohne das sie PVP aktiviert haben umgehauen wurden und dabei waren se grad nicht am pc oder am craften oder angel usw. 

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Diese Anregung gab es schon öffter und wurde von der breiten Masse (sowohl von PvP als auch von PvE spielern) abgelehnt.

Begründung im Bezug auf Channel:
Momentan verteilen sich alle Spieler zum Leveln auf 30 Channel.
Wenn man jetzt einen Channel zu einem PvE Channel macht gehen alle zum Leveln auf diesen und dann Streiten sich 30 Gruppen (und mehr) um einen Grindspot.
Nun könnte man sagen, dass man dann halt mehr PvE Channel machen könnte. Allerdings würden die auch nicht ausreichen und so würden sich immernoch mehrere Gruppen um einen Grindspot streiten ("prügeln" oder "kloppen" kann man ja dann nicht mehr sagen) und keiner könnte mehr Leveln.
Selbst wenn man alle bis aurf einen zu PvE Channeln machen würde würde es nicht reichen und dann wäre der "letzte" PvP Channel auch ausgestorben weil dort nur die hingehen, die nur PvP machen wollen.

Ein Schalter zum Ausschalten der PvP Funktion hätte genau den gleichen Effekt, weil alle (inklusive den Teil- und Vollzeit PvP-Spielern) zum Grinden das PvP ausschalten würden.

Zu deinem letzten Satz: wenn man beim Craften umgehauen wird ist man selber schuld, warum macht man das auch nicht in einer Safezone. Das gleiche gilt fürs AFK-Angeln.

 

Kurz gesagt: Ich, als reiner PvE Spielen, bin vollkommen gegen das beschneiden von PvP Features!

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Zu deinem letzten Satz: wenn man beim Craften umgehauen wird ist man selber schuld, warum macht man das auch nicht in einer Safezone. Das gleiche gilt fürs AFK-Angeln.

Was hat das mit PVP zu tun ?

Jemanden zu überfallen von hinten wenn er Monster haut oder zu dritt beim Angeln ist kein PVP.

PVP ist Alteractal? in WOW oder in Warhammer online die Hauptstadt - oder Burgenschlachten. 40 - 70 Spieler, nicht einen beim Baumfällen umhauen.

Leider ist das pervertiert.

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Jemanden zu überfallen von hinten wenn er Monster haut oder zu dritt beim Angeln ist kein PVP.

PVP ist nicht gleich Duell, es bedeutet einfach nur, dass die Möglichkeit besteht von anderen Spielern angegriffen zu werden (sofern es kein Safe Spot ist) und im Umkehrschluss natürlich auch du andere Spieler jederzeit angreifen kannst.

 

Somit sollte jeder bei einem Open World PVP Spiel damit rechnen JEDERZEIT angegriffen zu werden egal ob beim Angeln oder beim Baumfällen.

Ob es jetzt moralisch richtig ist etc... ist ein anderes Thema.

 

Deswegen zum Vorschlag vom OP. Nein danke.

 

Klar es ist nervig, wenn jemand Grinden will aber keinen Spot findet (erst recht bei einem EXP Event) aber so ist Black Desert eben. Warum das Grundkonzept des Spiels ändern? Da Informiere ich mich lieber erstmal darüber und wenn es mir nicht gefällt dann Spiele ich ein anderes Spiel xD

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Was hat das mit PVP zu tun ?

Jemanden zu überfallen von hinten wenn er Monster haut oder zu dritt beim Angeln ist kein PVP.

Also willst du auch PvE Channel auf denen dann 10+ Gruppen versuchen an einem Grindspot zu grinden?

Leute die andere beim AFK-Angeln oder beim Sammeln abmurksen verurteile ich auch, aber wegen ein paar schwarzen Schafen ein ganzes System zu ändern ist übertrieben.
Außerdem hat er vom Crafting gesprochen, was ich als Verarbeitung verstanden habe und wer dass macht ist selber schuld.

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Von mir aus gerne, one way - sprich du switcht einmal dahin und kannst nie wieder zurück :thinking:

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Was hat das mit PVP zu tun ?

Jemanden zu überfallen von hinten wenn er Monster haut oder zu dritt beim Angeln ist kein PVP.

PVP ist Alteractal? in WOW oder in Warhammer online die Hauptstadt - oder Burgenschlachten. 40 - 70 Spieler, nicht einen beim Baumfällen umhauen.

Leider ist das pervertiert.

Ganz einfach: PvP = Spieler gegen Spieler. PK, Duelle, Node-Wars uvm. fällt alles unter PvP. Sobald ein Spieler einen anderen Spieler angreift, fällt es unter PvP. Ob es fair, gemein, hinterhältig etc. ist, ist dann wieder eine andere Sache.

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Wie oft ich das in der bescheiden kurzen Zeit (im Forum) schon gelesen habe ^^ Und doch wird sich nichts ändern, mal davon abgesehen das es wie mehrere Vor-Poster schon geschrieben haben, keinen Sinn machen würde, weil ihr PvE'ler dann nämlich selbst nichts mehr zum PvE'n habt weil alle am selben Grindspot gammeln xD 

Edited by Etherious
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Ich bin sehr dafür für PvE und PvP Channels, aber nicht wie der Threadersteller es gern hätte.
In beiden ist PvP möglich ABER und jetzt der entscheidende Faktor.
Es soll in dem Sinne kein PvE Channel sein, sondern eher ein "PvP-Light-Channel".

Das heißt in diesem Channel gibt es härtere Strafen bzw. nicht härtere aber die Wiedererlangung von Karma dauert deutlich länger.
Beim "PvP-Channel" hingegen würde es weitere Anpassungen geben die Speziell Optimiert sind für PvP, dies könnte z.B. mit der PvP Community in EU, USA und Korea abgesprochen werden. Sodass gemeinsame Vorlieben die Sinnvoll und gut sind umgesetzt werden.
Dabei hätte ich Vorgeschlagen das 50% PvP_Light/ 50% PvP Channels werden.
Oder je nach dem wie viele Spieler überhaupt PvP machen, wenn mehr Leute PvE machen.
Dann sogar eher 70% PvP_Light / 30% PvP.

Ich weiße daraufhin Spot Verteidigung kann nach wie vor gemacht werden, nur das Karma dauert länger wiederherzustellen.
Wobei ich der Meinung bin, Spots sind für jeden da. Wenn jemand ein Spot für sich allein beansprucht ist das nur Egoistisch.
Den je nach Spotgröße können durchaus mehrere Spieler dran. Egal ob zum Grinden oder zum Questen.
Das ist ein anderes Thema es geht nur darum als Beispiel wegen PvP und Karma.
Ich bin der Meinung das viel zu schnell das Karma aufgefüllt werden kann und so gerade zu PK gefördert wird.

Wenn wenigstens der letzte Satz bezüglich PK/Karme Optimiert würde und es spezielle Gebiete für PvP Schlachten ohne PK geben würde.
Wäre bestimmt auch die meisten Glücklich. Klar ist BDO eher ein PvP Spiel, aber hat ne menge PvE Elemente.
Einführung von Speziellen PvP Gebieten / Schlachtfelder als Optionale Wahl für PvPler und Reduzierung der Karma Beschaffung würde das Leben der PKler schon sehr erschweren. Ich habe nichts gegen PKler aber BDO fördert ja gerade zu die PKler auf das zu machen, weil eben Karma ganz easy wiederbeschafft werden kann.

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Ich bin der Meinung das viel zu schnell das Karma aufgefüllt werden kann und so gerade zu PK gefördert wird.

Echt? Also das finde ich nicht so...

Vielleicht mache ich auch etwas falsch, aber wenn ich jemand Pke, öfters und mehrmals weil er meint, meinen Spot zu klauen, bin ich ganz schnell auf -300k bis .500k Karma.

Da brauche ich so ca 2 Stunden bei den Manshas um die wieder zu beschaffen bzw wieder positiv Karma zu haben. Also 2 Stunden "sinnlos" kloppen dafür das ich EINEN Spieler 4-5 mal Pk't habe find ich fair. Oder sollte ich lieber 1 Woche lang negatives Karma haben. xD

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Also 2 Stunden "sinnlos" kloppen dafür das ich EINEN Spieler 4-5 mal Pk't habe find ich fair. Oder sollte ich lieber 1 Woche lang negatives Karma haben. xD

Spätendes wenn der Betroffende Spieler nach dem 2 Kill immer noch wieder kommt....sollte Dir doch ein Licht auf gehen...das jedes  weiter Pk vergebens ist...und Du dir damit nur selber schadest.

Also so gesehen....selber schuld an deinem massigen Minus Karma.

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Klar selber schuld, wenn ich öfters jemand Pke, wieso dann noch die Strafe erhöhen? Sollte ich dann direkt nach 2 Kills -500k karma haben oder wie? xD

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No Open World PvP.

PvP just 500m around node wars, in Arena´s, Battlezones, Guild wars

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Die Lösungen für euer Problem:

 

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Die Lösungen für euer Problem:

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Das hat USK Einstufung.

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No Open World PvP.

PvP just 500m around node wars, in Arena´s, Battlezones, Guild wars

Wenn du dir das wünscht, frage ich mich, warum du überhaupt BDO angefangen hast zu spielen. Dass Open World PvP vorhanden ist, war bereits vorher bekannt und nun wollen es einige Spieler entfernt haben und komplett PvE spielen. Ich fange ja auch keinen Trucksimulator an und beschwere mich dann, dass ich keine Busse fahren kann :D

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Das sich jedesmal irgendein sogenannter PvP'ler gleich direkt darüber aufregen muss zeigt mir das Niveau auf der Tanzplatte. Auch wenn es jetzt den einen oder anderen gibt dem das nicht gefällt. Meine persönliche Erfahrung seit der Frühstarter Phase war. Durchlauf bei einigen Gilden und nach ein paar Wochen gab es JEDESMAL denselben kack in der Gilde.
Die paar wenigen "PvP'ler" die es immer in den Gilden gab, haben versucht ihr PvP gedöns durchzudrücken, Resultat war immer Aufstand, Ärger wegen Gildenkriegen PK's usw. usw. da die meisten (Achtung - GAR KEINEN BOCK drauf haben). Das war in 4 Gilden so - das langweilt eben gewaltig das eine Minderheit in der Gilde der Mehrheit den Spaß am Spiel genommen hat.

So wie ich mitbekommen habe, gibt es bereits große PvP Gilden die eine reine PvE Ablegergilde gegründet haben. Das kommt ja nicht von ungefähr.  Da könnt ihr jetzt rumheulen wie ihr wollt - das ist nunmal Tatsache.

 

Edited by Messeryocke

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Das sich jedesmal irgendein sogenannter PvP'ler gleich direkt darüber aufregen muss zeigt mir das Niveau auf der Tanzplatte. Auch wenn es jetzt den einen oder anderen gibt dem das nicht gefällt. Meine persönliche Erfahrung seit der Frühstarter Phase war. Durchlauf bei einigen Gilden und nach ein paar Wochen gab es JEDESMAL denselben kack in der Gilde.
Die paar wenigen "PvP'ler" die es immer in den Gilden gab, haben versucht ihr PvP gedöns durchzudrücken, Resultat war immer Aufstand, Ärger wegen Gildenkriegen PK's usw. usw. da die meisten (Achtung - GAR KEINEN BOCK drauf haben). Das war in 4 Gilden so - das langweilt eben gewaltig das eine Minderheit in der Gilde der Mehrheit den Spaß am Spiel genommen hat.

So wie ich mitbekommen habe, gibt es bereits große PvP Gilden die eine reine PvE Ablegergilde gegründet haben. Das kommt ja nicht von ungefähr.  Da könnt ihr jetzt rumheulen wie ihr wollt - das ist nunmal Tatsache.

 

Wenn man in eine PvE Gilde PvP´ler aufnimmt ist das eine Fehlplanung der Gildenleitung und diese sollte sich genau überlegen wen sie Aufnimmt, ich selbst leite eine kleine PvE Gilde und wir haben bisher keine Probleme mit PvP´lern da wir diese garnicht erst aufnehmen. (PvP zu defensiven zwecken ist ein anderer Hut).

 

Zum Topic:

Ich als reiner PvE Spieler finde die Server so wie sie gerade sind gut und würde ungern eine "Spaltung" sehen. Es gehört einfach zum Spiel angegriffen zu werden und sich verteidigen zu müssen. Auch wenn es nervig ist von nem lvl 60ger oder aus auch immer im lvl 51ger gebiet Ungemäht zu werden aber naja, dann geh ich halt und wechsel den Channel auf nen ruhigeren.

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Posted (edited)

Das sich jedesmal irgendein sogenannter PvP'ler gleich direkt darüber aufregen muss zeigt mir das Niveau auf der Tanzplatte. Auch wenn es jetzt den einen oder anderen gibt dem das nicht gefällt. Meine persönliche Erfahrung seit der Frühstarter Phase war. Durchlauf bei einigen Gilden und nach ein paar Wochen gab es JEDESMAL denselben kack in der Gilde.
Die paar wenigen "PvP'ler" die es immer in den Gilden gab, haben versucht ihr PvP gedöns durchzudrücken, Resultat war immer Aufstand, Ärger wegen Gildenkriegen PK's usw. usw. da die meisten (Achtung - GAR KEINEN BOCK drauf haben). Das war in 4 Gilden so - das langweilt eben gewaltig das eine Minderheit in der Gilde der Mehrheit den Spaß am Spiel genommen hat.

So wie ich mitbekommen habe, gibt es bereits große PvP Gilden die eine reine PvE Ablegergilde gegründet haben. Das kommt ja nicht von ungefähr.  Da könnt ihr jetzt rumheulen wie ihr wollt - das ist nunmal Tatsache.

 

Soll uns nun was sagen ?

Dass sich alle PvP Spieler besser ein anderes Spiel suchen ?

Dass der Löwenanteil der BDO Spieler mit PvP nichts am Hut hat ?

Dass Urin den Schnee gelb färbt ?

 

Langsam wäre es fast schon zu begrüßen, dass ein paar reine PvE Channels eröffnet werden, damit man Schwachsinn dieser Güte nicht mehr lesen muss......

Edited by Maybe you know me

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Das sich jedesmal irgendein sogenannter PvP'ler gleich direkt darüber aufregen muss zeigt mir das Niveau auf der Tanzplatte. Auch wenn es jetzt den einen oder anderen gibt dem das nicht gefällt. Meine persönliche Erfahrung seit der Frühstarter Phase war. Durchlauf bei einigen Gilden und nach ein paar Wochen gab es JEDESMAL denselben kack in der Gilde.
Die paar wenigen "PvP'ler" die es immer in den Gilden gab, haben versucht ihr PvP gedöns durchzudrücken, Resultat war immer Aufstand, Ärger wegen Gildenkriegen PK's usw. usw. da die meisten (Achtung - GAR KEINEN BOCK drauf haben). Das war in 4 Gilden so - das langweilt eben gewaltig das eine Minderheit in der Gilde der Mehrheit den Spaß am Spiel genommen hat.

So wie ich mitbekommen habe, gibt es bereits große PvP Gilden die eine reine PvE Ablegergilde gegründet haben. Das kommt ja nicht von ungefähr.  Da könnt ihr jetzt rumheulen wie ihr wollt - das ist nunmal Tatsache.

Keine Ahnung ob du mich jetzt auch damit angesprochen hast, aber ich werde mich trotzdem dazu äußern :D

Vorab: Ich bin komplett auf PvE und mache PvP nur, wenn ich Lust habe UND angegriffen werde. Von mir aus starte ich kein PvP.

Ich habe auch diverse Games auf P-Servern mit PvE-only gespielt und bin schnell der Überzeugung gewesen, dass es einfach nur langweilig ist. Man haut nur Monster, muss nicht aufpassen ob sich ein "böser Spieler" nähert und es gab Kämpfe um die Monster. Ich betrachte das Reinschlagen in Monster "von jemand anderen" als Pk der PvEler :D Im Endeffekt ist es wie beim PvP-Pk - du bekommst keine Dropps, weil ein großer Spieler einfach immer alles vor dir killt oder dir nachläuft und fortwährend deine Monster wegprügelt.

Das ist der Grund warum ich bspw. immer Games suche, wo ein großer PvE-Anteil (grinden, sammeln u.Ä.) vorhanden ist, aber eben auch ein PvP-Anteil (PK, Duell etc.), damit man auch etwas aufmerksam spielen muss. Sammeln kann ich dann ja brain-afk machen, wenn ich einen stressigen Tag hatte und abschalten will :)

Zu der Gildenproblematik: Wenn eine handvoll PvPler eine ansonsten überwiegend PvE-aktive Gilde zerschlagen können (Aufstand etc.), so war die Gildenleitung einfach schlecht. Unruhestifter werden erst zurechtgewiesen, geht es weiter verwarnt und schließlich entfernt. Nur gibt es eben viele Gildenleiter, die maximale Mitgliederzahlen vorweisen wollen und jeden versuchen zu halten (für Nodewars brauchen sie dann eben jene PvPler). Da muss die Leitung eben entscheiden ob sie PvP macht oder eben nicht. Diese Trennung mit PvP- und PvE-Gilde kenne ich aus diversen Games und ist auch zwecks Koordinierung praktisch. Zudem man so bei Problenen mit Pklern/Gildenkrieg direkt eine Fraktion hat, die nur darauf geiert eingreifen zu können/dürfen :D

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Wozu muss man als reiner PVE spieler überhaupt grinden? Damit man die immer gleichen, eh schon viel zu schwachen, Mobs in der Rota 10 sekunden schneller killt? Damit man dann schneller an mehr gear kommt, um wiederrum schneller zu sein? Macht es so viel Spaß, die gleichen Mobs millionenfach zu töten?

Verstehe den Sinn nicht Gear anhäufen zu wollen oder Level 60/61 zu werden, wenn das Endziel ist, Mobs zu töten die man auch schon mit 100 Gearscore und 2 Level weniger locker geschafft hat. Gear und Level bringt einem halt nichts, wenn man kein Interesse an PvP hat.

Die meisten PvP-Spieler grinden halt einmal über ein paar hundert Stunden auf 60 oder 61 und machen ihr Geld/Gear danach mit afk-Tätigkeiten und sind aktiv im Battlefield oder Arena/Nodewars. Ich habe zumindest nachdem ich Level 60 letztes Jahr schon erreicht hatte kaum noch gegrindet. Bin gerade mal bei 8% von 61. Macht halt auch kein Bock den selben Trash immer wieder zu töten bei dem aktuellen 100% solo-grind content.

Wenn man Spaß am Lifeskillen hat, ist das etwas anderes. Das Crafting ist schon recht komplex und kann auch Spaß machen, aber dafür muss man nicht grinden. Beim Holz hacken oder Tier häuten wird dich nun echt nur äußerst selten jemand angreifen. Und wer Afk-Tätigkeiten, wie Angeln oder Reiten außerhalb von Safezones macht ist auch selber Schuld. Dann muss nur jemand vorbeikommen, dem du mal blöd gekommen bist, reingegrindet hast oder ein Kriegsgegner und schon ist man tot.

Das sich jedesmal irgendein sogenannter PvP'ler gleich direkt darüber aufregen muss zeigt mir das Niveau auf der Tanzplatte. Auch wenn es jetzt den einen oder anderen gibt dem das nicht gefällt. Meine persönliche Erfahrung seit der Frühstarter Phase war. Durchlauf bei einigen Gilden und nach ein paar Wochen gab es JEDESMAL denselben kack in der Gilde.
Die paar wenigen "PvP'ler" die es immer in den Gilden gab, haben versucht ihr PvP gedöns durchzudrücken, Resultat war immer Aufstand, Ärger wegen Gildenkriegen PK's usw. usw. da die meisten (Achtung - GAR KEINEN BOCK drauf haben). Das war in 4 Gilden so - das langweilt eben gewaltig das eine Minderheit in der Gilde der Mehrheit den Spaß am Spiel genommen hat.

So wie ich mitbekommen habe, gibt es bereits große PvP Gilden die eine reine PvE Ablegergilde gegründet haben. Das kommt ja nicht von ungefähr.  Da könnt ihr jetzt rumheulen wie ihr wollt - das ist nunmal Tatsache.

Dann warst du in den falschen Gilden. Wenn in meiner Gilde jemand auf dem Homechannel stirbt, dann dauert es keine 10 Sekunden und er wird von 20 Mann angeschrieben, ob er Hilfe brauch. Die Leute sind halt heiß auf PvP und wollen Präsenz zeigen, dass auf diesem Channel keiner einfach so einen Spot contested, auf welchem wir farmen. Und wenn es in einem 40vs40 Gildenkrieg ausartet ist das auch ok.

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Um sich etwas die Zeit zu vertreiben: This is why you don't afk fish outside safezones

was soll uns das video sagen? man ist der gut das er einen afk'ler nach dem anderen wegräumt.
? allein schon son video da einzustellen sagt schon viel aus.

 

 

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Was? Das Video, bzw die Serie ist einfach goldig!

Erstmal auf die Idee zu kommen die zu Ninesharken ect. Hab so viel gelacht in seinen Videos

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Um sich etwas die Zeit zu vertreiben: This is why you don't afk fish outside safezones

Alleine was für Zeit er in das Video investiert hat (Fahrzeit)... da hätte er gleich ein paar mehr Spieler mitnehmen sollen xD

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