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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Meine Meinung zum Game. Was sagt ihr?

258 posts in this topic

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Im PvE braucht man es nicht so richtig, aufgrund der eher rudimentären KI. Es kommt wohl erst im PvP so richtig zum Tragen, sobald es darum geht Combos aufzubauen und dabei nicht in den Kampfanimationen zu lange gefangen zu sein. 

Naja, das finde ich ziemlich schade. Ich bin jetzt zwar erst Level 12, aber es ist völlig unerheblich gewesen, was ich gemacht oder gedrückt habe. Ich hatte nicht mal viel Ahnung, was die Skills machen. Einfach Tastenwalzer, alles drücken und die Mobs waren Geschichte. Absolut belanglos eben. Das wäre extrem viel verschenktes Potential, wenn das so bleiben würde. 

So toll das Kampfsystem auch ist, wenn ich im ROFLCOPTER Style über die Tastatur rollen kann und trotzdem Erfolg habe, läuft irgendetwas verkehrt.

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Naja, das finde ich ziemlich schade. Ich bin jetzt zwar erst Level 12, aber es ist völlig unerheblich gewesen, was ich gemacht oder gedrückt habe. Ich hatte nicht mal viel Ahnung, was die Skills machen. Einfach Tastenwalzer, alles drücken und die Mobs waren Geschichte. Absolut belanglos eben. Das wäre extrem viel verschenktes Potential, wenn das so bleiben würde. 

So toll das Kampfsystem auch ist, wenn ich im ROFLCOPTER Style über die Tastatur rollen kann und trotzdem Erfolg habe, läuft irgendetwas verkehrt.

Tach,

jo, mit der Einstellung bist du später "Fisch bzw Kanonenfutter"... Kombos müssen aus dem FF kommen und mit Sinn und Verstand genutzt werden...

Gruß

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Naja, das finde ich ziemlich schade. Ich bin jetzt zwar erst Level 12, aber es ist völlig unerheblich gewesen, was ich gemacht oder gedrückt habe. Ich hatte nicht mal viel Ahnung, was die Skills machen. Einfach Tastenwalzer, alles drücken und die Mobs waren Geschichte. Absolut belanglos eben. Das wäre extrem viel verschenktes Potential, wenn das so bleiben würde. 

Mehrheitlich wird dies auch im PvE so bleiben. Das Kampfsystem ist in PvE so aufgebaut, dass Du später immer die mögliche Maximalmenge von Gegnern, deren acht, gleichzeitig bekämpfst. Gegner wenden auch selten irgendwelche Formen von Crowd Controll an, eigentlich so gut wie nie (ausser Bosse). 

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Ein freundliches "Hallo allerseits" in die Runde werf!

Muss einigen von meinen Vorrednern Recht geben im Bezug auf das UI. Das ist reichlich überladen. Doch ich gehe stark davon aus das man sich daran gewöhnt mit der Zeit. Das Kampfsystem ist seid der Einführung vor einigen Jahren zwar nichts besonderes mehr, dennoch sagt es mir bei BD definitiv zu und macht Spaß! Der Questfinder via Navi (ich nenne es mal so), könnte noch eine Überarbeitung gebrauchen. Das Questen... joa... nichts was man nicht woanders schon gesehen hätte. Von der Grafik her ist BD eigentlich ganz akzeptabel. Da gibts weitaus schlimmere Mitbewerber in Sachen MMO's. Wenn jetzt noch die Lokalisierung bis zum Release vollendet wird, freue ich mich schon darauf BD als neues Heim in Sachen MMO begrüßen zu dürfen.

MfG Apherdoia ;) 

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2016-02-19_134988213.JPG?dl=0  Ich finde das Spiel auch sehr unübersichtlich.Na wer findet den Char und vor allem den "Gegner" Inklusive Lebensbalken?

Im moment wohl keiner weil das Bild fehlt :)

Aber falls es dir um das UI geht - Das kannst du dir doch komplett nach deinen wünschen anpassen.

Edited by Saphiras

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Tach,

jo, mit der Einstellung bist du später "Fisch bzw Kanonenfutter"... Kombos müssen aus dem FF kommen und mit Sinn und Verstand genutzt werden...

Gruß

Im PvE? Ich habe auch einige High Level Videos gesehen, da sah das ganze genauso unspektakulär aus. Vielleicht täuschte das aber auch. Und es ist ja keine Einstellung, sondern eine Feststellung (im Low Level). ;)

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Im PvE? Ich habe auch einige High Level Videos gesehen, da sah das ganze genauso unspektakulär aus. Vielleicht täuschte das aber auch. Und es ist ja keine Einstellung, sondern eine Feststellung (im Low Level). ;)

Im PvE bleibt es so. Da kannst du deine Tastatur auch gegen die Wand werfen und die Tasten die dabei zufällig gedrückt werden killen die Mobs. Die Kunst wird eher das PvP, da kommt es dann auf jeden Tastendruck an.

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Im PvE bleibt es so. Da kannst du deine Tastatur auch gegen die Wand werfen und die Tasten die dabei zufällig gedrückt werden killen die Mobs. Die Kunst wird eher das PvP, da kommt es dann auf jeden Tastendruck an.

Sehe ich genauso, die Mobs stellen keine sonderliche Gefahr dar - ist denke ist auch gar nicht die Absicht der Entwickler - sondern das PvP, da wird vermutlich jeder am Anfang erstmal schwer überfordert sein, bis sich die Routine eingestellt hat.

Edited by Ryed
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 Ich finde das Spiel auch sehr unübersichtlich.Na wer findet den Char und vor allem den "Gegner" Inklusive Lebensbalken?

2016-02-19_134988213.JPG

Nimm mal den Fotofilter raus, dann strahlt das nicht alles so und macht das ganze wesentlich besser sichtbar. Namen über deinem Kopf ausblenden, immerhin weisst du ja dass du du bist.

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Kann man diese ganzen unnützen Anzeigen denn nicht ausschalten? Habe dazu keine Option gefunden. Ich brauche keine leuchtenden Pfeile, keine leuchtenden Wege, nichts dergleichen... 

Im PvE bleibt es so. Da kannst du deine Tastatur auch gegen die Wand werfen und die Tasten die dabei zufällig gedrückt werden killen die Mobs. Die Kunst wird eher das PvP, da kommt es dann auf jeden Tastendruck an.

Okay, sehr schade.

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Kann man diese ganzen unnützen Anzeigen denn nicht ausschalten? Habe dazu keine Option gefunden. Ich brauche keine leuchtenden Pfeile, keine leuchtenden Wege, nichts dergleichen... 

"Optionen" ---> "UserInterface" oder auch allgemeine Optionen, für Namensanzeige, Systemnachrichten usw. Notfalls auch ganz einfach "CTRL" + "U", so hat man überhaupt kein UI

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Und schaltet mal die Laternen von anderen Spielern aus, das macht einiges schöner :)

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Kann man diese ganzen unnützen Anzeigen denn nicht ausschalten? Habe dazu keine Option gefunden. Ich brauche keine leuchtenden Pfeile, keine leuchtenden Wege, nichts dergleichen... 

Okay, sehr schade.

doch ich glaube das sind die kamera und nachbearbeitungs-effekte die man runterregeln kann - das was direkt beim einloggen auf den server abgefragt wird. ist aber nur eine vermutung.

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Kann man diese ganzen unnützen Anzeigen denn nicht ausschalten? Habe dazu keine Option gefunden. Ich brauche keine leuchtenden Pfeile, keine leuchtenden Wege, nichts dergleichen... 

Okay, sehr schade.

Dazu muss man aber auch sagen, dass der Teil des Endgames für PvP deutlich deutlich größer ist als der für PvE :)

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Dazu muss man aber auch sagen, dass der Teil des Endgames für PvP deutlich deutlich größer ist als der für PvE :)

Nur falls Du in einer Gilde bist und Dich im Krieg mit einer realen Gilde befindest. Mit "realen Gilde" ist nicht die eigene Untergilde gemeint, sondern ein tatsächlicher Krieg gegen eine andere Gilde. Ansonsten ist aus meiner Sicht der PvE-Anteil im "Endgame" immer noch höher, da Du Marken brauchst, Titel farmst usw. Oder ich vergesse etwas :) 

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Sehe ich genauso, die Mobs stellen keine sonderliche Gefahr dar - ist denke ist auch gar nicht die Absicht der Entwickler - sondern das PvP, da wird vermutlich jeder am Anfang erstmal schwer überfordert sein, bis sich die Routine eingestellt hat.

Und glücklicherweise die Spreu vom Weizen trennen, weil die Anytimer Skill Zerger in BDO kein Land sehen werden.
Wenn ich jetzt schon die DPS Hybriden rumlaufe sehe, die aber meinen sie wären Tank , weiss ich jetzt schon das die im PvP nichts zu lachen haben.

Gerade Tanks bzw. defensive Specs spielen endlich mal wieder eine wichtigere Rolle, denn die ganzen Hybriden in anderen MMOs waren ja für MMO Verhältnisse kaum noch zu ertragen. All die DPS junkies mit Solo Mentalität, die ohne Sinn und Verstand irgendwelche Templates kopieren aber von Team Spirit und ihrer Klasse kaum Ahnung haben, werden im GvG endlich mal eines besseren belehrt, weil Gilden sich das Solo Gehabe nicht leisten können. Es ist endlich mal wieder ein Spiel wo Team play im Vordergrund steht. In Korea sind einige schon aus den Top Gilden geflogen, nur weil sie nicht Teamfähig waren. Eine Entwicklung die mir persönlich sehr gut gefallen hat wenn die Gilden samt ihrer Leader konsequent im GvG sind.
 

 

Edited by Bromagor
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Grafik und Kampfsystem gefallen(ausser Umschalttaste,die wurde gleich neu belegt)

Negativ aufgefallen bis jetzt sind zu viele Spieler und die Eselquest.

Keine Ahnung wie das Vieh aus seinem Stall kommt

oder ob es schon davor steht und verhungert.

Bei den 1000 Eseln die da rumstehen sieht man kein Land.

Musste auch zuerst n threat öffnen. Is blöd übersetzt du musst auf entfernen drücken damit der Esel sozusagen aus dem Stall kommt.😅

Edited by Streifenhörnchen

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Hallo,

Ich schreibe auch mal was dazu.

Pro:

- Es wird viel Visuell angezeigt. Diese kleinen Videos der Skills, erinnernd mich an das Spiel Vindictus, btw die Valkyrie erinnert mich auch an die Weibliche Kriegerklasse aus dem Spiel. Und wenn wir schon dabei sind, ein hauch von "Sophitia" aus dem Spiel "Soul Edge" 

- Kämpfe fühlen sie echt gut an, alles im fluss

 

Contra:

- Die Quest UI schreckt mich noch was ab. Ich finde die einfach Lieblos hingeklatscht

- Wenn man Auto run mit T aktiviert rempelt man immer jemanden an. Nun ja, kann man nicht was ausweichen oder Clipping ausschalten?

- Wenn ich das Spiel spielen sollte, dann fange ich ein paar tage später an. Sonst muss ich mich mit xxx Leuten um den Spawn prügeln wie zu Everquest zeiten.

- Die Button im F3 Shop sind doch was klein bei 1920x1080. Die könnten Sie ruhig was grösser machen

 

 

Ich habe sicher noch mehr, aber das sollte erstmal reichen

 

Edited by Seska Larafey

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+ kampfsystem

+ spielstil

- sozialer aspekt

- ich mag channelswitchen nicht. anonymität zerstört sozialen umgang

- genderlock

- autolaufen/autofischen sowas gehört sich einfach nicht

- zu schnelles leveln auf 50

wie ein vorposter schon sagte heutige mmos setzen anscheinend immer mehr auf den typischen rush was mmn total falsch ist. 

dennoch gefällt mir das game bisher und ich werds wohl ne weile zocken

 

+/- grafik.. weiß nicht wieso die alle so gut finden. ich finde eso sieht zb deutlich besser aus. aber die grafik passt zum spielstil deshalb OK

 

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Gestern war ich noch völlig frustriert, fand alles fürchterlich unübersichtlich und chaotisch und kompliziert und hab schon bereut, das Spiel vorbestellt zu haben. Heute habe ich statt Bändiger mal Walküre und Waldläufer ausprobiert, hab auch viel nachgelesen und gefragt und kam viel viel besser zurecht.

Und dann .... landete der Falke auf meiner Schulter ... :x

2016-02-19_42640142.thumb.JPG.aa3c0dac29

.... und ich entdeckte, dass die Pets für alle Chars verfügbar sind...

2016-02-19_51634647.thumb.JPG.a37dd5fb71

und wie toll der Falke aussieht, und da hab ich mich dann endgültig verliebt :D

2016-02-19_51628855.thumb.JPG.0d21d1f2f7

Es gibt noch viel zu lernen/verstehen, aber ich bin guter Hoffnung, dass ich doch zurecht kommen werde^^

 

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Ging mir heute auch so. Gestern war ich noch was Gefrustet, aber heute habe ich mich was eingearbeitet im Spiel und habe mich in meine Walküre verliebt. Wenn man also sich ein bisschen einarbeitet, sieht man das Spiel mit anderen Augen. Und als der Regen aufkam, war ich hin und weg

 

 

Edited by Seska Larafey
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Und dann .... landete der Falke auf meiner Schulter ... :x

...

.... und ich entdeckte, dass die Pets für alle Chars verfügbar sind...

...

und wie toll der Falke aussieht, und da hab ich mich dann endgültig verliebt :D

Man gebe Frauen irgendein Schmuckstück, in diesem Falle ein Pet in Form eines Falken, und (fast) alles ist vergessen und vergeben, man ist neu verliebt :D

 

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Jup, sehe ich genau so. Teso sieht deutlich besser aus.

Zum Spiel:

Pro:

- Gutes Kampfsystem

- Direkte Steuerung (wer SWTOR gespielt hat, weiß wie man ein MMO nur durch die Steuerung versauen kann)

- Grafik passt zum Game 

- Videoguides zu den Skills

- Klasse MAP

 

Kontra:

- Bäume, Gräser, Bauwerke und Schatten ploppen erst 10 Meter vor einem auf und verschwinden auf einmal wieder, dadurch wirkt alles unruhig

- Schriftgröße passt nicht zum UI (Schrift überlappt die Buttons, sieht aus wie von einem Azubi gebaut)

- UI sehr billig umgesetzt (da fehlt mir ein bisschen liebe zum Detail)

- Skillfenster total unübersichtlich

  

Bin erst Stufe 8, daher noch nicht viel gesehen, mehr gibt es später :-)

 

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Kontra:

- Bäume, Gräser, Bauwerke und Schatten ploppen erst 10 Meter vor einem auf und verschwinden auf einmal wieder, dadurch wirkt alles unruhig

Das liegt dann allerdings eher an Deinen Einstellungen. Ich sehe Bäume auch hundert Meter weg von mir. 

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