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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
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Meine Meinung zum Game. Was sagt ihr?

258 posts in this topic

Posted (edited)

Ich sag mal so, bis jetzt hab ich bei dem Spiel noch nichts gesehen, was ich nicht schon 100x anderswo in gleicher oder ähnlicher Ausführung gesehen hätte. Vor WoW gab es in Ansätzen noch so etwas wie Vielfalt, aber seit dem WoW diesen Hype ausgelöst hat orientieren sich fast alle MMORPGs daran. Klar es gibt kleine kosmetische Verbesserungen, aber im großen und ganzen ist das doch alles Einheitsbrei.

Über das Quest-System braucht man keine Worte verlieren: Gehe hier hin und sammle dies 5x - gehe dorthin und töte jenes 10x. Der Rest der Story scheint wie üblich um diese Töte/Sammel-Aufträge 'gestrickt' zu sein. Kein Wunder, dass man nach der dritten Sequenz einfach nur noch auf <R> hämmert bis man weiter machen kann...

Das Kampfsystem haut mich jetzt auch nicht wirklich um und ist auch nicht wirklich neu. Es scheint etwas direkter und weniger träge zu reagieren, als normalerweise üblich. Also eher ein Pluspunkt.

PvE-Content: Kann ich noch nicht komplett beurteilen. Aber besonders anspruchsvoll war es bis jetzt nicht. Warten wirs ab...

Ich persönlich warte vor allem auf Gildenkriege. Sollten die nicht allzu restriktiv ausfallen und wirkliche fesselnde Massenschlachten werden, bei denen auch mal strategische Komponenten wichtig sind, dann bleib ich dem Game wohl auch mal länger treu.

Edited by SouthernComfort

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- Quests bringen keine EP... aber einige Black Spirit Quests schon? Fügt doch wenigstens XP-Belohnungen für die "Story Quests" ein, die mit dem " ! " Zeichen auf gelben Hintergrund.

Ist mir gar nicht aufgefallen.. Wieso bringen Quest keine EXP? Oo

 

- Wieso macht man sich nen 2ten Char wenn der erste alle Queste weggemacht hat? Man hat dann nur noch die Geisterqueste...

Wie jetzt. Der Twink hat keine Quest mehr da, oder wie ist das zu verstehen?

 

 

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BDo Neuling hier, Beta das erste mal gespielt bin bis lv 25 gekommen. Meine vorläufige Meinung

Pro

- Sehr liebevoll gestaltete Spielwelt, es macht sehr viel Spaß die Welt zu erkunden.
- Wetter Tag/Nacht System ist gut. Lässt die Spielewelt sehr lebendig wirken.
- Kampfsystem ist sehr gut, sehr intuitiv.
- Sehr Detailverliebt

Contra

- für neulinge sehr undurchsichtig. z.b. Node und Workersystem. Es gibt ingame kein tutorial, habe immernoch null schimmer was das angeht
- Das Skills nicht on the fly gewechselt werden können wie zB. in BnS ist nur Kohleschäfflerei. Es gibt sonst keinen logischen Grund so ein System einzuführen.
- Übersetzung ist eine Frechheit. Teil ist Englisch mit Deutsch zusammengewürfelt und um den Mix perfekt zu machen wird noch ein wenig Französisch+ Kauderwelsch (ala #034PW.. etc) in den Mix hinzugefügt.
- Die Übersetzungen sind oft zu lang für das UI. Die Schrift geht einfach rechts und links über den Button hinaus und überlappt teilweise mit anderen Schriften.
- Grafik ist in der Entfernung eher "meh". Sehr krisselig. 
 

Neutral  (bzw dazu kann ich noch nichts sagen)

- Ich spiele sehr gerne PvP, bin aber noch nicht wirklich von dem Karma-System in dem Spiel überzeugt
- Balance? Ich weiß nicht wie es mit der Balance im Endgame aussieht, aber ausgehend von eineigen Videos die ich bereits gesehen habe, sah es sehr düster aus.

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Positiv:

- Charaktereditor: der viele Möglichkeiten bietet. Zwar hätte ich gerne noch etwas mehr Auswahl bei der Hautfarbe gehabt (z.B. Hell-Grau?), aber das ist nur meine Präferenz. 

- Sound: Nicht zu nervig und teilweise recht beruhigend. Ist ok.

- Grafik: Wenn man es genau nehmen würde, ist Black Desert ein Grafik-Blender. Die Grafik ist ohne Frage sehr hübsch, die Effekte schön anzusehen, aber dennoch stören mich Dinge wie z.B. in der Ferne plötzlich auftauchende Objekte oder wenn Bäume beim näher kommen sichtbar detaillierter werden. Schön hingegen ist aber, dass das Spiel recht wenig Resourcen frisst. Von daher überwiegt eher der positive Aspekt.

- Kampfsystem: Spielt sich flott, dynamisch und spaßig. Aber obwohl ich "nur" Magierin bin, waren die Kämpfe nie wirklich eine Herausforderung gewesen. Noch nicht mal die Goblins greifen mich an, wenn ich mich direkt in deren Territorium befinde. Dennoch ist das Kampfsystem mal was anderes und erinnert mich etwas an TERA. 

- Steuerung: Mit Gamepad echt super! Ich liebe MMORPGs, die man mit Gamepad spielen kann (wie z.B. mein Favorit FFXIV). Die Steuerung ist gut umgesetzt, aber es gibt auch Kritikpunkte (siehe unten).

- Atmosphäre: Dynamisches Kampfsystem, Geschlechtsgebundene Klassen, Pferde statt Drachen, kein Teleport-Feature. Die meisten würde das stören, aber ich begrüße das sehr! Es ist mal was anderes und es wirkt realistischer als manch andere MMOs. 

 

Negativ:

- Preise im Cash Shop zu hoch! 32 EUR für 1 Kostüm. So viel kostet ja ein Kostüm im Real Life xD

- Steuerung: Ich finde die Maus-Steuerung mit Gamepad etwas zu frickelig. Im Kampf funktioniert alles wunderbar. Aber in den Menüs muss ich stets zu meiner Maus greifen. Außerdem weiß ich nie, welchen Angriff ich jetzt mache, wenn ich z.B. die A-Taste drücke. Hier fehlt mir ein wenig die Übersicht im HUD, welche Taste für welchen Skill ist. Bisher ist das HUD nur auf die Tastatur-Steuerung ausgelegt. 

- Übersicht: Manche Feinde erkennt man im hohen Gras gar nicht oder zu spät. Das ist zwar realistisch, aber anfangs kam es mir so vor, als gäbe es keine Feinde. Vor allem hat mich auch nie ein Feind von selbst angegriffen (ob sich das im höheren Level ändert?). Außerdem fand ich, dass bei so vielen Spielern oder Objekt etwas die Übersicht flöten geht. Ich musste z.B. den Lichteffekt von den Laternen anderer Spielern ausschalten, da sonst alles so "überstrahlt" wirkte. Aber auch die Kame-----rspektive (Foren-Filter: Kamera-Perspektive) nimmt einem etwas die Übersicht. Aber vielleicht bin ich das einfach nicht mehr gewöhnt ^^. 

- Interface: Das UI ist grundsätzlich ok. Was mich aber stört ist einerseits, dass bei der Gamepad-Steuerung nicht die entsprechenden Tasten angezeigt werden. Außerdem nervt mich jedes Mal die Info rechts neben meinem Charakter, dass ich z.B. mit dem rechten Trigger sprinten kann. Diese Info würde ich gerne ausschalten wollen. Ich würde auch gerne das Interface etwas mehr anpassen (Position, Größe, etc) dürfen. Abgesehen davon sind manche Quest-Texte in Englisch und manche in Deutsch. Ich hoffe, dass das im Release behoben ist. 

- Items: Momentan kann ich mit all dem Krempel, der sich im Inventar sammelt, nichts anfangen. Ich mag zwar sehr, dass das Kleidung und die Statuswert-Gegenstände strikt voneinander getrennt sind, aber ich würde nur ungerne mit der gleichen Lumpen-Robe bis 50 leveln wollen. Gibt es keine Möglichkeit sich neue Klamotten ohne den Ingame-Shop holen zu können? 

- Rassen: Sofern ich mich nicht irre, gibt es nur Menschen als spielbare Charaktere, richtig? Mein Problem damit ist lediglich: Menschen sind langweilig. In jedem anderen MMO wähle ich mir Rassen, die keine Menschen sind. Mensch spielt man nämlich schon seit Jahren im Real Life. Es muss ja nicht unbedingt die typische Konstellation aus Elfen, Kleinwüchsigen und Orks sein. Es würde mir schon reichen, wenn man im Charakter-Editor z.B. andere Hautfarben, Hörner, Ohren, Schwänze, etc als Zusatzoptionen hätte. Man würde sich praktisch eine eigene Rasse erstellen : ) 

 

Naja, ein finales Urteil gebe ich beim Release ab ^^.

Edited by Adelheid

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- Wieso macht man sich nen 2ten Char wenn der erste alle Queste weggemacht hat? Man hat dann nur noch die Geisterqueste...

Wie jetzt. Der Twink hat keine Quest mehr da, oder wie ist das zu verstehen?

 

 

Richtig.. der Twink macht die Queste weiter vom Main... Hab 3 Chars gemacht und einen auf 26 und der andere 15 und der nächste 10 und die 2 kleinen durften nichts mehr tun.... nur noch grinden und Spiritquest vom (,)
Sehe kaum ankündigungen von Weltbossen oder etwas, was man zu mehreren machen kann und pvp ab lvl 45 ist echt weit weg... dachte man kämpft sich hoch und nicht das man sich 5 classen ergrindet und dann guckt welcher besser Brainafk killen kann...

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Richtig.. der Twink macht die Queste weiter vom Main... Hab 3 Chars gemacht und einen auf 26 und der andere 15 und der nächste 10 und die 2 kleinen durften nichts mehr tun.... nur noch grinden und Spiritquest vom (,)Sehe kaum ankündigungen von Weltbossen oder etwas, was man zu mehreren machen kann und pvp ab lvl 45 ist echt weit weg... dachte man kämpft sich hoch und nicht das man sich 5 classen ergrindet und dann guckt welcher besser Brainafk killen kann...

Das ist so halt nicht richtig, da es Unmengen an Daily Quests, bzw repeateable Quests gibt, manche geben auch Skillexp oder Basexp.

Wenn man genug Amity bei den NPC's hat man auch mit Twinks genug zu tun. 

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Negativ:

- Preise im Cash Shop zu hoch! 32 EUR für 1 Kostüm. So viel kostet ja ein Kostüm im Real Life xD

kein einziges kostüm im shop kostet 32 euro.

1 kostüm=21 euro

1 kostüm + waffenskin =  32 euro

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Das ist so halt nicht richtig, da es Unmengen an Daily Quests, bzw repeateable Quests gibt, manche geben auch Skillexp oder Basexp.

Wenn man genug Amity bei den NPC's hat man auch mit Twinks genug zu tun. 

Also ich hab wie gesagt bis lvl 26 ne klasse gespielt und alle queste gemacht und mit den twinks war nichts zu tun.. und auch am 3ten tag gab es nichts und gestern abend hab ich sogar nochmal geguckt mit der Bogi...  aber okay, vielleicht ändert sich das im release,,, OOPS welches lvl hast du mit dem Main gemacht und dann mit dem twink?

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Kurze Frage weil mir das mit dem Interface auch negativ aufgefallen ist ...

 

Wenn der Client in Englisch läuft passt alles wunderbar? Ui sieht schnieke aus oder gibts da auch reichlich Fehler dann, wie Übersetzung oder Überlänge?

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Achja nen ganz dicker Negativ Punkt ist das sich zu einer gewissen Chance die Kristalle zerstören und man Verzauberungsstufen verliert wenn man im PVE stirbt... sowas hab ich noch nie gesehen... nervig echt^^ 

PS: Ich hab auch Fische gedroppt .... komisch...

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Englisch war ok, nur kleinere und weniger dramatische Fehler. Switchen kannst du jederzeit im Launcher.
 

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Achja nen ganz dicker Negativ Punkt ist das sich zu einer gewissen Chance die Kristalle zerstören und man Verzauberungsstufen verliert wenn man im PVE stirbt... sowas hab ich noch nie gesehen... nervig echt^^ 

PS: Ich hab auch Fische gedroppt .... komisch...

Verzauberungsstufen auch ?  :o

Weiß zufällig wer, was noch alles passieren kann wenn man abnippelt ?

Edited by Nosferata Nightshade

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kein einziges kostüm im shop kostet 32 euro.

1 kostüm=21 euro

1 kostüm + waffenskin =  32 euro

Naja, Waffe und Kostüm gehören für mich zusammen. Von daher habe ich auch mit dem Komplettpaket gerechnet ; )

Dennoch sind die Preise höher als in manch anderen MMORPGs.

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Die Masse denkt, nach dem was ich so gelesen hab, der Shop zu teuer ist, ein paar Leute die meinen müssen ihren Status kund zu tun, würden auch Kostüme für 100€ kaufen. Schön für diejenigen.

Andere stufen das SPiel auch runter auf seine simplen Mechaniken. Das SPiel lebt doch vom Flaire. Es geht bei BDO doch nicht um reines Grinden, man hat hier z.B. für Roleplayer das ideale Spiel erschaffen. Die ganzen Leute die simpel grinden wollen, und dann im Endgame ein paar andere Pvpler klöppeln wollen, na schön. Aber man sollte das ganze nicht immer so runterstufen. Man hat hier ein großes Zusammenspiel, aus vielen verschiedenen Faktoren. Was auf jeden Fall aber nachgesteuert werden muss, sind Nicht-Shop Rüstungen und Waffen. Ein MMO mit einer Default Rüstung die sich hin und wieder ganz leicht abändert? Das hab ich ja bei einem MMO noch nie erlebt! Da bin cih eher der Freund von Swtor, wo sich mittlerweile fast alles um Rüstungen, Waffenskins und Mounts dreht. Zumindest im wirtschaftlichen Aspekt. :)

EIn Spiel das von so einem Flaire lebt, sollte doch nicht zu kurz an Cosmetics kommen. Und wenn es eine Rüstung alle 10 lvl ist, die dafür komplett anders designed ist. Das reicht ja auch. Aber wenigstens ein wenig Kleidungsvielfalt sollte schon geboten werden.

Und wenn Ihr soviele Kostüme im Shop anbietet, dann wenigstens so, dass man sich für 20€ immerhin 2 verschiedene Looks zulegen kann, alles andere macht doch den Shop, und damit die Finanzierung kaputt. Die große Zielgruppe eines MMOs sind nicht die Bänker und Investmentmanager (Ausnahmen bestätigen die Regel) sondern das Volk der Handwerker und Fernfahrer (Nicht böse sein, wenn dein Job nicht mit in diese Sparte fält). Auch diejenigen die auf Jobsuche sind, und ich denke gerade diese Leute verbringen ihren Tag damit. Die Leute haben nicht mal eben 500€, um ihr Hobby zu füttern, sind aber guten Gewissens geneigt 10-50€ im Monat auszugeben. Und ob ihr jetzt den Aufwand habt, eine Rüstung zu kreiiren, und dann darauf zu bestehen, man möchte 30€ für diese Rüstung sehen, ist doch lange nicht von so viel Erfolg gekrönt, wie wenn sich anstatt von 10 Leuten 200 diese Rüstung kaufen. Auch wenn sie jetzt mal nicht die super duper Rüstung ist, aber gerade z.B. zum Befinden passt.

 

Vergrault doch nicht eure Community. Aber eure Marketing und Finanzabteilung wird schon wissen was sie tut. Wenn nicht, sieht man sich bestimmt auf Jobsuche im nächsten MMO :P

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Die große Zielgruppe eines MMOs sind nicht die Bänker und Investmentmanager (Ausnahmen bestätigen die Regel) sondern das Volk der Handwerker und Fernfahrer (Nicht böse sein, wenn dein Job nicht mit in diese Sparte fält). Auch diejenigen die auf Jobsuche sind, und ich denke gerade diese Leute verbringen ihren Tag damit. Die Leute haben nicht mal eben 500€, um ihr Hobby zu füttern, sind aber guten Gewissens geneigt 10-50€ im Monat auszugeben.

Also wo ist das Problem? Solche Leute wissen, dass sie sich im Leben nicht alles sofort leisten können, also sparen sie oder geben halt nur monatlich einen bestimmten Betrag aus. Und jemand der sich Spiele nicht leisten kann, wird ziemlich sicher nicht dafür über seine Verhältnisse leben nur das er in einem virtuellen Geschäft sein Geld verbrennen kann. Solche Leute sind übrigens höchstselten neidisch, und im Gegensatz zu den verwöhnten Blagen haben sie eins gelernt, nicht über ihre Verhältnisse zu leben und mit ihrem Geld vernünftig umzugehen, anstatt es für ein Spiel ohne zu denken aus dem Fenster zu schmeissen.

Ich selbst mag mir sehr viel leisten können, dies bedeutet aber nicht, dass ich mich nun im Cash Shop austobe, weil auch ich einen vernünftigen Bezug zu Geld habe und nebenbei erwähnt eine eigene Wertevorstellung die ich für mein Geld erwarte. Niemand zwingt mich dort einzukaufen und niemand hält mich davon ab, so einfach ist das.

Edited by Bromagor

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Also ich hab wie gesagt bis lvl 26 ne klasse gespielt und alle queste gemacht und mit den twinks war nichts zu tun.. und auch am 3ten tag gab es nichts und gestern abend hab ich sogar nochmal geguckt mit der Bogi...  aber okay, vielleicht ändert sich das im release,,, OOPS welches lvl hast du mit dem Main gemacht und dann mit dem twink?

Hab 2 Charakter auf 25 gespielt. Bei einigen NPC's kommen Dailys sehr spät, also im 150-200er Amity Bereich. Wie lange CD die Repeateables haben steht wenn man die Quest angibt, ich hab welche mit 12h aber auch welche mit 48h gesehen. 

Alle Quests kannst du nicht gemacht haben, da viele bis auf Amity auch noch andere Zugangsbeschränkungen haben, einige habe ich auch noch nicht rausgefunden, manche erst aufpoppen wenn du bestimme Gebiete erforscht hast, bzw gewisses Knowledge über Artefakte oder interessante Punkte in einem Gebiet hast.

Edited by oops
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Ich selbst mag mir sehr viel leisten können, dies bedeutet aber nicht, dass ich mich nun im Cash Shop austobe, weil auch ich einen vernünftigen Bezug zu Geld habe und nebenbei erwähnt eine eigene Wertevorstellung die ich für mein Geld erwarte. Niemand zwingt mich dort einzukaufen und niemand hält mich davon ab, so einfach ist das.

Das ganze war auch in Bezug Wirtschaftlichkeit gedacht. Also ob das Spiel mehr oder weniger daran verdient. Den richtigen Bezug zum Geld zu haben ist für den einzelnen auch wichtig. Denn derjenige wird bei teuren DIngen 3 mal überlegen, wobei etwas günstigeres schneller mal gekauft wird. Wenn das jetzt bei einer 500000 Personen starken Zielgruppe ( nur als Beispiel :) ) statt findet, und 500 000 Personen sich entscheiden nicht zu kaufen, dann hat die Finanzierung der Entwicklung gelitten. Und damit das SPiel nun mal überlebt und Zeit hat seine Fehler auszubügeln, benötigt es Geldmittel. Deswegen meinte ich, dass man die Preise anpassen sollte, damit auch ein Sparfuchs mal etwas Geld liegen lässt, ohne schlechtes Gewissen, sodass er noch einem Kauf nicht abgeneigt ist :)

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Hab 2 Charakter auf 25 gespielt. Bei einigen NPC's kommen Dailys sehr spät, also im 150-200er Amity Bereich. Wie lange CD die Repeateables haben steht wenn man die Quest angibt, ich hab welche mit 12h aber auch welche mit 48h gesehen. 

Alle Quests kannst du nicht gemacht haben, da viele bis auf Amity auch noch andere Zugangsbeschränkungen haben, einige habe ich auch noch nicht rausgefunden, manche erst aufpoppen wenn du bestimme Gebiete erforscht hast, bzw gewisses Knowledge über Artefakte oder interessante Punkte in einem Gebiet hast.

Naja du sagtst es ja nun selber 48h cooldown und 12h cooldown.. ergo, hat man die mit einem Char erledigt gehen die nicht mehr mit dem anderen.

Und massenweise sehe ich auch nicht, Btw ich war sehr viel unterwegs da ich Rentner bin und diese Zeit habe und es ist wirklich viel zu wenig... aber nur meine Meinung
 

Jo man muss überall gewesen sein und man muss einige Sammelqueste erledigen damit andere neu kommen. Zb. 80 Flossen oder 150 Krallen... alles gemacht^^

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Keine Ahnung was ihr alle habt, aber mich hat die beta 100% überzeugt! 

Bin einfach durch und durch begeistert :P

Ich habe ehrlich gesagt noch nie so eine Community gesehen die ihr geliebtes Spiel durchgehend hatetO.o ich erinnere mich da am hype von gw2 ArcheAge und diversen anderen games aber sowas hab ich noch nie erlebt 😂

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Keine Ahnung was ihr alle habt, aber mich hat die beta 100% überzeugt! 

Bin einfach durch und durch begeistert :P

Ich habe ehrlich gesagt noch nie so eine Community gesehen die ihr geliebtes Spiel durchgehend hatetO.o ich erinnere mich da am hype von gw2 ArcheAge und diversen anderen games aber sowas hab ich noch nie erlebt 😂

Ich habs mir auch gekauft, nur es gibt einfach Sachen... die man nicht veröffentlicht... so wie das erst ab lvl 50 PVP... ich dachte wir fetzen uns alle... aber ne.. dann grinden wir uns ne wurst und es gibt nur 3-4 Waffen pro klasse von lvl 1-35 xD Es ist einfach sehr small... auch wenn es gleichzeitig smart ist... 
Sagen wir mal so... viele dachten es wäre offensichtlich ein sehr gehobenes Spiel und dann ist es doch ein durchschnittsspiel welches ähnlich wie Tera ist....
und ganz und garnicht durchsichtig... 

 

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Posted (edited)

@DezperadozZz

Ich sag Dir mal was, vielleicht wird Dir dann auch bewusst wie unwichtig dieser Cash Shop für Spieler in Wirklichkeit ist.
Es gibt Menschen deren finanzielle Situation nicht gut ist, und die haben sie auch nicht immer selbst zu verantworten,
sondern sie haben einfach nur ganz gewaltig Pech im Leben gehabt.

Es gibt auch Mitglieder in Gilden bei denen sowas vorkommt, und wenn die private Situation den anderen zufällig bekannt war
wurde auch schon mal für das ein oder andere Mitglied zusammen gelegt, so das auch sie sich mal einen Wunsch erfüllen konnten,
auf den sie sonst vielleicht verzichtet hätten.

Glaubst Du die Freunde interessieren sich für diesen verdammten Cash Shop oder in welchem virtuellen Fetzen sie rumlaufen?
Sie sind wohl eher glücklich und zufrieden, dass sie nun alle gemeinsam spielen können.

Ob es einen Cash Shop überhaupt geben muss, oder Abos die bessere Alternative sind, ist eine Diskussion die es vor jedem Spiel gibt.
Finanzieren müssen Kunden aber beide Methoden, sonst spielt in Zukunft nämlich niemand mehr gemeinsam, und wir können unser
Headset in den Schrank legen und dafür wieder die Brettspiele rausholen.

Edited by Bromagor
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Jeder hat halt sein eigenen Geschmack :)

Für mich ist BD das game was ich mir immer gewünscht habe,  seit dem ich damals mit wow aufgehört habe, habe ich nach ein neues mmo Ausschau gehalten und wurde bis jetzt immer enttäuscht (gw2, teso, archeage..) war alles nicht das Ware für mich. 

Und jetzt hat BD einfach alles umgesetzt was ich mir von mein Traum mmo gewünscht habe,  eine offene Welt OHNE (!) schnellreise Funktion (habe bei gw2 immer das kalte kotzen bekommen mit den teleporter, das hat einfach die ganze Atmosphäre und spielwelt zerstört).. eine wüsten Region die nicht nur schön aussieht sondern auch eine echte Gefahr wenn mann unvorbereitet drauf los reitet,  perfektes housing (Spieler Siedlungen ala AA zerstören die atmosphäre) ach ich könnte Std weiter schwärmen. 

Iwie gruselig es ist so als hätten die das game extra für mich entwickelt xD 

Wie gesagt nur meine Meinung, aber ich liebe es :)

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Die Masse denkt, nach dem was ich so gelesen hab, der Shop zu teuer ist, ein paar Leute die meinen müssen ihren Status kund zu tun, würden auch Kostüme für 100€ kaufen. Schön für diejenigen.

[...]

Vergrault doch nicht eure Community. Aber eure Marketing und Finanzabteilung wird schon wissen was sie tut. Wenn nicht, sieht man sich bestimmt auf Jobsuche im nächsten MMO :P

Die wissen schon was sie tun. Casuals sind irrelevant, die wollen die fetten Wale melken.

http://mmos.com/editorials/mobile-game-cash-shops-designed-for-wealthy-whales

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Naja du sagtst es ja nun selber 48h cooldown und 12h cooldown.. ergo, hat man die mit einem Char erledigt gehen die nicht mehr mit dem anderen.

Und massenweise sehe ich auch nicht, Btw ich war sehr viel unterwegs da ich Rentner bin und diese Zeit habe und es ist wirklich viel zu wenig... aber nur meine Meinung
 

Jo man muss überall gewesen sein und man muss einige Sammelqueste erledigen damit andere neu kommen. Zb. 80 Flossen oder 150 Krallen... alles gemacht^^

Ich war mit der Fülle an Quests sogar eher überfordert, wollte das Interest/Interaktions-Minispiel so gut wie möglich testen und durchblicken und hatte plötzlich 81 Quests im Log. Und ca die hälfte davon war repeatable. Aber da hat wohl jeder seinen eigenen Geschmack, ich denke dass der Content schon reicht fürn Anfang wenn man erst mal verschiedene Dinge probiert und sieht was es für Möglichkeiten gibt

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Wenn man so auf die letzten Fantasy MMO´s der vergangenen Jahre zurückblickt, hat man letztendlich meistens bemerkt, das es nicht das gelbe vom Ei ist. Irgendetwas hat halt doch immer gefehlt.
Sei es der altmodische Grafikstil, der Aufbau der Welt, die Schlauchlevel beim leveln, ein unfaires PvP System (Zergs), oder eine Itemspirale.
Die einen wollen kein Gruppenzwang in der Hauptstory, die anderen wollen kein Open-PvP System, wiederum stört es einige Spieler, wenn sie dauernd auf unsichtbare Wände stoßen, andere wollen kein 0815 Handwerkssystem ... die Liste ist unendlich lang fortsetzbar.

Ich kann für Black Desert Online zumindest schon einmal sagen, Rollenspieler und Erkunder, Händler und Handwerker werden sich hier zuhause fühlen. Die Details und die Spielatmosphäre bzw. die Welt an sich sind einfach nur einzigartig. Alles wirkt wie aus einem Guss, als ob es eine tatsächliche Welt sei. An jeder Ecke einer Stadt ist Bewegung, Regnerische Nächte laden eher zu einem gemütlichem Bier im Gasthaus ein. Ich persönlich komme nicht mal zum questen, weil ich mir immer die Gegend anschauen muss. Da kommt kein Final Fantasy XIV, kein Elders Scrolls Online und auch kein ArcheAge ran.

Wenn das PvP System, was ich bisher noch überhaupt nicht gesehen habe, auch so packend ist, dann freue ich mich einfach über die kommende Zeit.

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