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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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      6.1. Themen hervorheben Nutzer verpflichten sich, ihre eigenen Themen nicht nach oben zu schieben. Antworten auf das eigene Thema, die nur dazu dienen, die Diskussion weiter nach oben zu bringen, können zu einer Verwarnung oder dem Verlust der Schreibrechte auf http://forum.blackdesertonline.com führen.Nutzer, die zusätzliche Informationen zu ihrem Beitrag hinzufügen möchten, können ihren ursprünglichen Beitrag editieren. Es ist erlaubt, ein Mal alle 48 Stunden auf das eigene Thema zu antworten, solange der Kommentar neue und sinnvolle Informationen zum Thema beinhaltet.Antworten auf die Themen anderer Nutzer, die nur dazu dienen, es hervorzuheben, verstoßen ebenfalls gegen die Richtlinien, werden als Spam betrachtet und entsprechend behandelt.Normale Antworten auf die Beiträge anderer Nutzer sind nicht von diesen Richtlinien betroffen.6.2. Anstandsregeln für Beiträge Nutzer verpflichten sich nicht mit ausschließlich Großbuchstaben, übertriebenen Satzzeichen, extravaganten Schriften, usw. zu posten, um Aufmerksamkeit zu erregen.Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss oder die Namen von Kakao Games Europe Vertretern im Titel des Themas zu verwenden, ist verpönt.Nutzer verpflichten sich, den Schimpfwortfilter nicht mit alternativen Schreibweisen der gesperrten Worte zu umgehen. Ein solches Vorgehen zeigt, dass der Nutzer sich der Bedeutung des Wortes bewusst war, und wird in potenziellen Sanktionen widergespiegelt.6.3. Umgang mit anderen Nutzern Beiträge, die nur dazu dienen, andere Nutzer zu verletzen oder verärgern, sind nicht gestattet. Beiträge müssen im Geiste der gegenseitigen Achtung verfasst werden.Nutzer verpflichten sich, andere Nutzer nicht zu beleidigen oder anzugreifen, die andere Meinungen vertreten oder Aussagen treffen, mit denen der Nutzer nicht übereinstimmt. Die Meinungen oder Aussagen anderer Nutzer infrage zustellen ist gestattet, andere Nutzer deshalb anzugreifen jedoch nicht. Wenn Nutzer gegen die Forenrichtlinien verstoßen, sollten diese über die Meldefunktion an das Moderatorenteam gemeldet werden. Die Meldung wird dann geprüft und entsprechende Maßnahmen werden eingeleitet.Nutzer verpflichten sich, andere nicht an den Pranger zu stellen. Vermutungen, dass andere Nutzer gegen die Service- oder Nutzungsbedingungen verstoßen haben, sollten direkt über ein Supportticket an Kakao Games Europe gemeldet werden.6.4. Zitieren Nutzer verpflichten sich keine Beiträge zu zitieren, die gegen die Forenrichtlinien verstoßen. Nutzer sollten stattdessen die Meldefunktion nutzen, um das Moderatorenteam auf unangebrachte Inhalte aufmerksam zu machen. Die gemeldeten Inhalte werden dann geprüft und entsprechende Maßnahmen werden eingeleitet.6.5. Missbrauch der Meldefunktion Nutzer verpflichten sich, die Meldefunktion nicht zu missbrauchen. Die Meldefunktion dient dazu, das Moderatorenteam auf unangebrachte Inhalte aufmerksam zu machen. Sie dient nicht dazu, sich an anderen Nutzern zu rächen.Wenn ein Nutzer mehrfach unangebrachte Inhalte postet, muss die Meldefunktion nur für einen Beitrag genutzt werden. In den Notizen sollte dann darauf hingewiesen werden, dass andere Themen ebenfalls betroffen sind. Wenn ein Thema außer Kontrolle geraten ist, muss nur ein Beitrag gemeldet werden. In den Notizen sollte darauf hingewiesen werden, dass das ganze Thema geprüft werden muss. 
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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous
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Sterben

42 posts in this topic

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Naja, das ist jetzt mal große Geschmackssache ^^ Jeder hat andere Prioritäten und Gründe in einem mmorpg warum er diese Spielen möchte =) 

Ich wünschte nur mehr Spieler würden für sich herausfinden ob das MMO ihren Prioritäten entspricht statt diesem ihre Prioritäten aufzwingen zu wollen. Es gibt für jede Spielart MMOs da draussen, großartige Geschichten (SWTOR FF14 zum Beispiel), viele INstanzen und Raids (WoW zum Beispiel), es gibt alle Arten von Stilrichtungen und alle Arten von Content oder Kampfsystemen, es ist für alle etwas dabei. Es ist nur in der heutigen Zeit in Mode gekommen sich ein MMO zu schnappen das eigentlich überhaupt nicht dem eigenen Spielstil entspricht, einfach weil einem ein Aspekt des MMOs gefällt und dann ins Forum zu rennen und zu maulen das alles Andere doch bitte so geändert werden muss das es dem eigenen Geschmack entspricht. Kurzum: MMOs haben nur eine einzige Sachen zu erfüllen: Meinen eigenen Geschmack!

Das sieht man immer wieder und wenn die Spieler dann etwas finden das eben nicht umgebaut wird, dann findet man sehr schnell den "Lol MMO X is dying because they did not <thing I like> and therefore everyone hates it!"

Das beginnt hier auch langsam, denn es stellt sich so langsam die Ernüchterung ein das BDO nicht völlig anders als in Korea auf den Markt kommen wird, sondern nur ein paar zahlenmäßige Anpassungen erhält (wie übrigens alle Korea MMOs vor ihm) und dann beginnt das große Gezeter. Das internationale Diskussionsforum ist da schon auf einem prima Weg.

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Ich bin hier, weil dieses Spiel so geil ist, und ich solange, bis dahin warten muss,dass es mich schon halber zerreißt !

Ich danke allen, die mir erlauben über das Spiel hier zu schreiben, weil ihr alle genauso denkt wie ich!

Wir sind alle Genießer! Wir wollen eine sau geile Grafik mit gutem und keinem langweiligen Kampfsystem 

Es ist Interesse da! Natürlich sollte man bevor man ein MMo anfängt schauen ob es zu einem passt!

Mir geht es auch auf die Nerven wenn Leute sich über ein Game beschweren und anderen Spielern damit die Freude zerstören !

Ich sehe oftmals Kommentare als Antwort "huch, also wenn das stimmt dann ist dass Spiel für mich gelaufen!" 

Was in aller Welt ist mit den Leuten los ?

Es ist doch einfach, die meisten haben doch keine eigene Meinung!

Lasst euch nicht die Lust an diesem Spiel nehmen !

😈😈😈😈😈😈😈 

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Das Leben ist hart, finde dich damit ab

idk-girl.gif

Naja, EXP Verlust ist eine faire Strafe für den Tod im PvE. Der Spieler möchte ja angeregt sein - sich eine Taktik beim bekämpfen der Mobbs zu überlegen. 

Edit: Niemals Born2Paku, es gibt zu viele Menschen die Negativ an die dinge herangehen. Ich bin ein Dickkopf und Freue mich schon auf die Abenteuer in dem Spiel. *hype*

Edited by Noah Vernon
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watch?v=Fn7WgVuTzY8

Um mal wieder aufs sterben zurück zukommen, hier hab ich einen Link der beweist, dass es im PvE, falls man stirbt, Inventar zeugs verliert!

https://m.youtube.com/watch?v=Fn7WgVuTzY8

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Das Video ist über 2 Jahre alt und aus der CBT von Korea.

Also weder ein Beweis dafür, dass es heute immernoch so ist oder dass es bei uns so sein wird.

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Das Grinden ist hart, finde dich damit ab

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Du sagst, dass es kein beweis ist, das es bei uns auch so sein wird, aber es gibt auch kein beweis was dagegen sprechen würde 👻

Also?⚫️

 

 

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Du sagst, dass es kein beweis ist, das es bei uns auch so sein wird, aber es gibt auch kein beweis was dagegen sprechen würde 👻

Also?⚫️

 

 

weil Daum da andere Pläne mittlerweile realisiert für ^^

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Ich mag Grinden

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Das verlieren von Verzauberung, Gegenständen, usw. ist ziemlich schwer zu diskutieren da in Korea schon oft Veränderungen durchgeführt wurden und niemand nun weiß was bei uns nun eingeführt wird. Das Verlieren von EXP ist klar.. hoffe allerdings, dass Verzauberung und Gegenstände im PvE nicht durch einen Tod weg sein können.

Ich verstehe, dass Spieler mit schlechtem Karma Gegenstände und Verzauberungen verlieren wenn sie im PvP getötet werden finde ich echt okay.

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Ich mag Grinden

Ich mag grinden auch!! Wer das nicht mag hat in BDO eig nichts zu suchen xD

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Wennd ien karma schlecht ist kannste verzauberungen auch durchn pve tot verliere. Viele koreaner machen sichn bad karma character um failstacks zu bauen.

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Wenn man stirbt verliert man Equip Haltbarkeit d.h. das Equip geht irgendwann kaputt bei zu vielen sterben , was gut ins Geld geht da normales reparieren die Haltbarkeit nicht wieder herstellt. Bei 0 Haltbarkeit ist das jeweilige Item dann nicht mehr nutzbar .Außerdem ist das XP verlieren auf lvl 55+ echt bitter .Verlieren von  Verzauberungen oder gar ganze Items hab ich in Korea nur beim Enchanten vom Equip erlebt :(

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Wenn man stirbt verliert man Equip Haltbarkeit d.h. das Equip geht irgendwann kaputt bei zu vielen sterben , was gut ins Geld geht da normales reparieren die Haltbarkeit nicht wieder herstellt. Bei 0 Haltbarkeit ist das jeweilige Item dann nicht mehr nutzbar .Außerdem ist das XP verlieren auf lvl 55+ echt bitter .Verlieren von  Verzauberungen oder gar ganze Items hab ich in Korea nur beim Enchanten vom Equip erlebt :(

Haaah?
Das ist mehr als irreführend: das war nie der fall wenn das item 0 hatbarkeit erreicht kann es zwar nichtmehr eingesetzt werden aber zerstört und somit verloren ist das item dennoch nicht, muss man halt wieder reparieren. Verlieren von verzauberungen passiert nur bei schlechten karma werten wenn du mit verzauberungen allerdings sockel meinst ja das passiert in nem relativ moderatem rahmen. 2% exp verlust klingt anfangs nach nichts stimmt aber ab 56+ kotzt das gut an also mit 57 2% verlieren isn arbeits tag grinden hin :D hilft halt nur eines L2P =D

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Haaah?Das ist mehr als irreführend: das war nie der fall wenn das item 0 hatbarkeit erreicht kann es zwar nichtmehr eingesetzt werden aber zerstört und somit verloren ist das item dennoch nicht, muss man halt wieder reparieren. Verlieren von verzauberungen passiert nur bei schlechten karma werten wenn du mit verzauberungen allerdings sockel meinst ja das passiert in nem relativ moderatem rahmen. 2% exp verlust klingt anfangs nach nichts stimmt aber ab 56+ kotzt das gut an also mit 57 2% verlieren isn arbeits tag grinden hin :D hilft halt nur eines L2P =D

Habe auch nicht geschrieben das es nach 0 Haltbarkeit zerstört ist , man kann es bloß nicht mehr benutzen und das auffüllen der Haltbarkeit ist sehr Kostenintensiv sollte man schon Waffen oder Equip haben , das jeweils 50-100 millionen Silver kostet.

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Was? :o Die Rüstungen muss man aufwerten? Ist das auch bei Waffen so? Werden die dann auch nicht mehr tragbar sein, falls die Haltbarkeit auf 0 sinkt?

Ja beim Exp, verstehe ich das...man muss ja nicht gleich auf rambo machen oder sich in PvP gegenden hochleveln :D

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Man verliert nix beim Tod nur wenn dein Karma niedrig ist. (Außer halt die Enchantement Stones etc. was halt überall typisch ist).
Aufwerten geht nur bis Maximal Haltbarkeit von 15 (glaube ich) (Zumindest in Korea, da viele die Waffen auf 0 Haltbarkeit gebracht haben und diese dann nicht mehr tragbar waren :P)

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