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    • Règles du Forum   07/13/2016

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      Les sujets jugés inappropriés seront déplacés dans un forum mieux approprié voir complètement supprimés. Les sujets supprimés ou déplacés ne peuvent pas être repostés.
      L’Utilisateur ne doit pas discuter d’un cas spécifique de message modéré ou d’action disciplinaire à l’encontre d’Utilisateurs sur le Forum.
      Si l’Utilisateur est en désaccord avec les actions prises par l’équipe de modération, un e-mail doit être envoyé à forumdisputes@blackdesertonline.com.
      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Journal du PM - Dompteuse et plus encore...


147 posts in this topic

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Merci pour toutes ces infos, c'est bien cool, je voulais juste savoir s'il serrait possible de mettre une autre couleur de peau pour les elfes :

- un gris foncé / noir, histoire de pouvoir créer des drows, pour le coté RP ^^

J'ai tenté d'en créer un et c'est le seul détail que je n'ai put arranger, il y a les cheveux blancs, les yeux violets, mais pour la peau ça colle pas ^^

Merci d'avance ;)

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Le PvP est la seule attraction du jeu, pourquoi le brider ? La seule chose qui le fera vivre, ce sont les dramas et autres joyeusetés de conflits entre joueurs, sans çà, c'est mort..

Attraction, attraction ... c 'est vite dit, le pvp fait partie intégrante de bdo mais c'est clairement pas ce qui rend le jeu plus intéressant.Il n 'offre rien de bien nouveau par rapport à ce qui existe déjà d’ailleurs.

Son coté sandbox est bien plus attractif à mon goût ^_^

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Le PvP est la seule attraction du jeu, bien sur car ce sont les pro pop qui l'ont voulu...du coup adieu le PvE intéressant et les donjons à strat mais bon passons.

Le PvP c'est bien mais quand tu te feras farm d'un coup ça le sera moins xD Et ce n'est pas brider le PvP que de mettre des "quêtes" pour récupérer le Karma perdu excuse-moi. ça va juste calmer les joueurs pk-abusifs.

ce sont les dev qui l'ont voulu, c'est aussi simple...

Farm ? la seule chose qui m'intéresse c'est le combat, je suis plutôt content si je me fais engager ;)  Si tu te rends compte que tu ne fais pas le poids, et bien tu ravales ta fierté et tu vas pexer ailleurs, c'est comme ca que ca marche.

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Son coté sandbox est bien plus attractif à mon goût ^_^

Je serai ravi que tu développes :D

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Sinon pour les autres classes non jouable c'est un peu embêtant qu'il ne soit pas dispo; Par exemple une des seul classe qui m’intéresse est le ninja. Je compte jouer a BDO dès sa sortie j'ai déjà mon pack B| mais je ne sais pas qu'elle classe choisir sachant que je voulais mon ninja xD

C'est chian je vais pas pouvoir avoir le temps de reroll quand il sortira avec mon temps de jeu donc je vais devoir main une autre classe...

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ce sont les dev qui l'ont voulu, c'est aussi simple...

Dans un interview il était dit que pleins de contenu PvE étaient prévus mais que ça n'a pas été au bout à cause des pro PvP il me semble :/

 

Pourquoi ne pas mettre un système pour empêcher le PK avec une trop grosse différente de level aussi ? 

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Dans un interview il était dit que pleins de contenu PvE étaient prévus mais que ça n'a pas été au bout à cause des pro PvP il me semble :/

Tu as lu de travers ou tu as lu un interview de merde.

Quand à empêcher le PK, pourquoi ? Un HL te pk, tu ne peux pas te défendre, il va prendre automatiquement du karma négatif. De plus, tu vas prévenir ta guilde, qui va chercher à discuter avec la sienne, ca finira peut être en GvG ou pas.. Ce sont ces interactions qui font la vie sur un serveur.

Edited by Tham

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Oui !

1) Oui, c'est en cours mais il est encore un peu tôt pour que je puisse confirmer ce qui sera disponible ou pas. Dans tous les cas, nous sommes bien conscient que des méthodes sans CB est une possibilité que de nombreux joueurs souhaitent voir.

2) Oui, il y aura un peu plus d'invitations durant la CBT 1 et 2. En espérant pouvoir te croiser en jeu bientôt ! 

Merci pour ces réponses, j’espère qu'on pourra se croiser en jeu même si actuellement je n'ai pas encore eu la possibilité de m'acheter ma précommande

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Tu as lu de travers ou tu as lu un interview de merde.

Quand à empêcher le PK, pourquoi ? Un HL te pk, tu ne peux pas te défendre, il va prendre automatiquement du karma négatif. De plus, tu vas prévenir ta guilde, qui va chercher à discuter avec la sienne, ca finira peut être en GvG ou pas.. Ce sont ces interactions qui font la vie sur un serveur.

Bah va PK les Blvl si tu kiffe xD En attendant je trouve pas ça très intéressant et ça pourrais éviter aux nouveaux joueurs de fuir le jeu car ils se font PK sans cesse par les vilains méchants :3 

Edited by Noksouls

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Faudrait pas oublier de rajouter une section dompteuse dans la partie classe du fofo :P

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Quand à empêcher le PK, pourquoi ? Un HL te pk, tu ne peux pas te défendre, il va prendre automatiquement du karma négatif. De plus, tu vas prévenir ta guilde, qui va chercher à discuter avec la sienne, ca finira peut être en GvG ou pas.. Ce sont ces interactions qui font la vie sur un serveur.

Le Pk actuel est certainement contraignant, mais à part la solution de flagging à la L2, les autres ne pense qu'à du PK troll/soumission/contrôle des ressources-territoires.

Ce qui est à mon avis, l'apanage des guildes nombreuses et des joueurs no balls qui aiment juste rouler sur les lows.

C'est tellement rare de voir des joueurs uber-stuff se taper entre eux, non c'est trop dur, le challenge n'y est pas et le facteur de plaisir instantané d'avoir tué l'autre n'est pas au rendez-vous.

Donc il est clair qu'il faut trouver un équilibre certain, mais sachant que la plupart des joueurs de BDO sur en NA/EU viennent globalement de AA, ce qu'ils veulent c'est juste avoir le kikitoudur en tapant sur plus faible qu'eux.

Ce faisant les joueurs qui en auront marre de se faire farmer, de pas pouvoir level up, ou d'avoir du stuff , auront pas d'autres choix que d'aller dans une grosse guilde chercher de la protection ou bien pire, quitter le jeu.

Ce qui finira surement en serveurs remplis de drama maker/lover et d'une communauté aussi toxique que celle d'AA. Sans parler de la perte substantielle de revenues pour PA et Daum.

Edited by Marshall
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Le Pk actuel est certainement contraignant, mais à part la solution de flagging à la L2, les autres ne pense qu'à du PK troll/soumission/contrôle des ressources-territoires.

Ce qui est à mon avis, l'apanage des guildes nombreuses et des joueurs no balls qui aiment juste rouler sur les lows.

C'est tellement rare de voir des joueurs uber-stuff se taper entre eux, non c'est trop dur, le challenge n'y est pas et le facteur de plaisir instantané d'avoir tué l'autre n'est pas au rendez-vous.

Donc il est clair qu'il faut trouver un équilibre certain, mais sachant que la plupart des joueurs de BDO sur en NA/EU viennent globalement de AA, ce qu'ils veulent c'est juste avoir le kikitoudur en tapant sur plus faible qu'eux.

Ce faisant les joueurs qui en auront marre de se faire farmer, de pas pouvoir level up, ou d'avoir du stuff , auront pas d'autres choix que d'aller dans une grosse guilde chercher de la protection ou bien pire, quitter le jeu.

Ce qui finira surement en serveurs rempli de drama maker/lover et d'une communauté aussi toxique que celle d'AA. Sans parler de la perte substantielle de revenues pour PA et Daum.

Merci :)

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Ca pleure avant même de se faire pk. C'est tellement triste ....

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Faudrait pas oublier de rajouter une section dompteuse dans la partie classe du fofo :P

Tu fais bien de me le rappeller, merci :)

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Le Pk actuel est certainement contraignant, mais à part la solution de flagging à la L2, les autres ne pense qu'à du PK troll/soumission/contrôle des ressources-territoires.

Ce qui est à mon avis, l'apanage des guildes nombreuses et des joueurs no balls qui aiment juste rouler sur les lows.

C'est tellement rare de voir des joueurs uber-stuff se taper entre eux, non c'est trop dur, le challenge n'y est pas et le facteur de plaisir instantané d'avoir tué l'autre n'est pas au rendez-vous.

Donc il est clair qu'il faut trouver un équilibre certain, mais sachant que la plupart des joueurs de BDO sur en NA/EU viennent globalement de AA, ce qu'ils veulent c'est juste avoir le kikitoudur en tapant sur plus faible qu'eux.

Ce faisant les joueurs qui en auront marre de se faire farmer, de pas pouvoir level up, ou d'avoir du stuff , auront pas d'autres choix que d'aller dans une grosse guilde chercher de la protection ou bien pire, quitter le jeu.

Ce qui finira surement en serveurs remplis de drama maker/lover et d'une communauté aussi toxique que celle d'AA. Sans parler de la perte substantielle de revenues pour PA et Daum.

Disons qu'au moins il y a un moyen de limiter ce PK avec le karma. Sur WoW et Wildstar tu te fesais PK sans pénalité et c'était pas marrant non plus. Après ca peut forcer les joueurs a jouer en groupe ou a rush la phase d'exp ce qui n'est pas une mauvaise chose a mon avis. Puis un joueur qui a PK des lows perd du temps sur sa progression et il va certainement se faire bash en retour dans des zones de son niveau. 

Je trouve que ca apporte du challenge et de la tension aux phases de farm, on n'est tranquille nul part et je trouve ca cool. Après faire en sorte de ne pas pouvoir PvP sauvage avant un certain niveau est une bonne idée, ca permet aux gens de découvrir une partie du jeu a la fois. 

Et, personnellement, j'ai un petit bloc notes avec le nom des joueurs qui m'ont PK, et je me ferais un plaisir de leur rendre la pareille. Du coup ca booste l'envie d'exp et de se stuff pour se venger ^_^

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Bah va PK les Blvl si tu kiffe xD En attendant je trouve pas ça très intéressant et ça pourrais éviter aux nouveaux joueurs de fuir le jeu car ils se font PK sans cesse par les vilains méchants :3 

Qui a dit que je "kiffais" tuer des bas-level ?

Le Pk actuel est certainement contraignant, mais à part la solution de flagging à la L2, les autres ne pense qu'à du PK troll/soumission/contrôle des ressources-territoires.

Ce qui est à mon avis, l'apanage des guildes nombreuses et des joueurs no balls qui aiment juste rouler sur les lows.

C'est tellement rare de voir des joueurs uber-stuff se taper entre eux, non c'est trop dur, le challenge n'y est pas et le facteur de plaisir instantané d'avoir tué l'autre n'est pas au rendez-vous.

Donc il est clair qu'il faut trouver un équilibre certain, mais sachant que la plupart des joueurs de BDO sur en NA/EU viennent globalement de AA, ce qu'ils veulent c'est juste avoir le kikitoudur en tapant sur plus faible qu'eux.

Ce faisant les joueurs qui en auront marre de se faire farmer, de pas pouvoir level up, ou d'avoir du stuff , auront pas d'autres choix que d'aller dans une grosse guilde chercher de la protection ou bien pire, quitter le jeu.

Ce qui finira surement en serveurs remplis de drama maker/lover et d'une communauté aussi toxique que celle d'AA. Sans parler de la perte substantielle de revenues pour PA et Daum.

C'est exactement la raison pour laquelle nous (une partie de la communauté inter) demandons avec insistance le système de flag de L2, c'est le plus juste et en même temps le moins restrictif.

J'espère quand même que des gens ici ne s'imagine pas jouer à BDO sans guilde ? Oo

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Restez sur L2 si vous voulez du L2 :o Pourquoi venir embêter les autres qui veulent de la nouveauté ? x') Y'a des choses que je comprendrais jamais :o 

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Ou bien qu'il ne puisse pas répondre tant qu'il ne passe pas en PvP?

oui mais mais cela ne résoudrai pas le problème.

Il ne l'active pas, tu le tue, il ne perd rien et revient t'emmerder ... Jusqu’à ce que tu ais un karma négatif et la il te chain kill avec ses potes, tu drop et ils se mettent bien ...

Avec un système à la lineage2, même s'il ne répond pas à la provocation du pvp et que tu le tue, ok tu prend du karma ( meme si c'est autant que sur la version jap, 220k) mais lui, il perd de l'xp .. ( sur l2 on peut même perdre des lvl) sachant cela, les joueurs sont + respectueux les uns en vers les autres.

Et sinon il répond à la provoc et la cela se transforme en vrai pvp ou personne ne perd de karma et où il y a un vainqueur et un vaincu :) ( après, il faudrait aussi rajouter un délai avant de pouvoir désactiver le pvp ou tout du moins, pouvoir le désactiver après X temps sans recevoir de coupsç ) ou que cela se fasse automatiquement ( encore une fois .. L2 POWA :P )

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Ca pleure avant même de se faire pk. C'est tellement triste ....

On cherche juste un moyen équitable pour tout le monde.

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Slt,

j'aurai 2 petits sujet de réflexion :

Si vous proposez "Le PvP à la lienage 2", pour vous, où commence la réplique d'un joueur ? En gros,  "l'attaque de base" et la plupart des sorts sont des aoe. Donc si un pk engage, "la cible" va forcément le toucher.

Pour mettre en valeur le PVP "sauvage", vous voudriez limiter le nombres de serveurs et le nombre de canaux, pour vous quel serait le nombre idéale ? Le problème, c'est que si il y a un serveur et 2 ou 4 cannaux, on va littéralement se marcher dessus, sans prendre en compte que les zones "en dessous du niveau 30" qui vont être ingérable. Et à 6-8 canaux, on se retrouve encore avec  la possibilité de farm en switchant de canal. 

On nous a prouvé que toute l'équipe qui développait le jeu était à l'écoute des joueurs. Faites donc des suggestions. :)

 

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Restez sur L2 si vous voulez du L2 :o Pourquoi venir embêter les autres qui veulent de la nouveauté ? x') Y'a des choses que je comprendrais jamais :o 

on ne demande pas du l2 on demande juste un système de flag à la L2. après clairement si il laisse le système actuelle, j'vais passer ma vie a emmerder les gens jusqu'a qu'il me tue en boucle et qu'il passe rouge et après on les farmera et on les fera dropper, perdre de l'xp, perdre des gemmes ... super mentalité non ? ( C'est pas du tout ce que je veux, j'ai même envie d'éviter cela ..)

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Slt,

j'aurai 2 petits sujet de réflexion :

Si vous proposez "Le PvP à la lienage 2", pour vous, où commence la réplique d'un joueur ? En gros,  "l'attaque de base" et la plupart des sorts sont des aoe. Donc si un pk engage, "la cible" va forcément le toucher.

Non car il faut activer le pvp à l'aide d'un bouton.

L'idée de Kagefaust est pas mal. Pouvoir répliquer qu'en activant en retour le bouton de pvp

Pour mettre en valeur le PVP "sauvage", vous voudriez limiter le nombres de serveurs et le nombre de canaux, pour vous quel serait le nombre idéale ? Le problème, c'est que si il y a un serveur et 2 ou 4 cannaux, on va littéralement se marcher dessus, sans prendre en compte que les zones "en dessous du niveau 30" qui vont être ingérable. Et à 6-8 canaux, on se retrouve encore avec  la possibilité de farm en switchant de canal. 

On nous a prouvé que toute l'équipe qui développait le jeu était à l'écoute des joueurs. Faites donc des suggestions. :)

comme les jap, 3/4 serveurs avec 3/4 canaux pour chaque serveurs :) après à nous de nous débrouiller pour nous retrouver sur tel ou tel serveurs. Comme on l'a toujours fais sur tous les jeux depuis toujours :P

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Je suis un joueur PvP et personnellement je veux qu'il y en ai, mais j'ai une pensée pour les futurs nouveaux joueurs et ceux qui vont quitter le jeu à cause du PK excessif...

En parlant des channels pour serveur pourquoi ne pas en faire un sans PK libre ? Pour les joueurs qui veulent pex tranquillement ?

Encore une fois je me répète mais je cherche un équilibre pour que chacun y trouve son compte^^

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Restez sur L2 si vous voulez du L2 :o Pourquoi venir embêter les autres qui veulent de la nouveauté ? x') Y'a des choses que je comprendrais jamais :o 

triple-facepalm-picard-812.jpg

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Disons qu'au moins il y a un moyen de limiter ce PK avec le karma. Sur WoW et Wildstar tu te fesais PK sans pénalité et c'était pas marrant non plus. Après ca peut forcer les joueurs a jouer en groupe ou a rush la phase d'exp ce qui n'est pas une mauvaise chose a mon avis. Puis un joueur qui a PK des lows perd du temps sur sa progression et il va certainement se faire bash en retour dans des zones de son niveau. 

Je trouve que ca apporte du challenge et de la tension aux phases de farm, on n'est tranquille nul part et je trouve ca cool. Après faire en sorte de ne pas pouvoir PvP sauvage avant un certain niveau est une bonne idée, ca permet aux gens de découvrir une partie du jeu a la fois. 

Et, personnellement, j'ai un petit bloc notes avec le nom des joueurs qui m'ont PK, et je me ferais un plaisir de leur rendre la pareille. Du coup ca booste l'envie d'exp et de se stuff pour se venger ^_^

C'est là que la bât blesse, la progression en matière de leveling est encore à l'étude pour notre version considérant que la progression sur la version Coréenne étant trop rapide, le rush d'exp sera sans doute difficile, et il faut penser à ceux qui aiment suivre les quêtes et l'histoire, ces joueurs qui aiment accomplir tout ce que le jeu propose ( et qui selon moi sont les plus à même à stabiliser la population du jeu et à investir dedans, vu qu'ils aiment et sont à fond dedans, après les whales se sont les plus gros acheteurs en matière de cash-shop car ils restent et supportent le jeu.)

@Tham : C'est pas spécialement le joueur sans guilde qui est visé, mais plutôt les joueur appartenant à des plus petites structures que les guilde à vocations GvG / Nodes War / Territories wars / Usines. Il va de soi que le joueur solo sera clairement désavantagé à moins qu'il sache comment s'y prendre pour éviter tout tracas, mais ça c'est son problème.

Finir dans une grosse guilde où personnes se connait vraiment ayant des clans dans le clan, et qui ont des dramas internes la plupart du temps, c'est pas forcement l'apogée de tous, et je pense pas que tout le monde ai envie de se retrouver dedans, on peut même parfois se sentir seul en appartenant à un groupe trop important.

Je suis aussi d'avis qu'il faut trouver un équilibre pouvant convenir et je dis bien convenir, car on ne peut pas plaire à tout le monde.

@Bael : tu vois pas plus loin que le bout de ton nez qui est lui même planté dans ton nombril, c'est ça la vrai tristesse.

 

Edited by Marshall

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