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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
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PM Tagebuch - Bändigerin Veröffentlichung und mehr!!


113 posts in this topic

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Liebe Spieler,

Wir freuen uns euch unser erstes PM (Projektmanager) Tagebuch vorstellen zu können. Wie ich bereits in meinem Interview letzte Woche erwähnte, planen wir mehr Details über Änderungen zu verraten, welche bereits implementiert wurden, oder für die CBT 1 im Dezember geplant sind.

Wir möchten das erste PM Tagebuch mit einem Knall eröffnen. Wir haben auf eure Rückmeldungen gehört und sehr froh darüber ankündigen zu können dass die Bändigerin nicht erst zur Veröffentlichung, sondern schon zur CBT 1 spielbar ist!

Seht euch ihr video >>hier<< an.

Das einzigartige Kostüm und der Waffenskin der Vorbestellerpakete werden auch für diese Klasse zum Start verfügbar sein!

 

CBT 1 Programm

Ich hatte angekündigt, dass die CBT 1 über vier Tage laufen wird, beginnend an einem Dienstag um 7 Uhr morgens UTC. Allerdings haben wir uns entschlossen die Beta Phase um zwei Tage zu verlängern, basierend auf euren Rückmeldungen in den Foren, und da wir die finale Version der englischen Übersetzung (nur Text, Sprachausgabe ist für CBT 2 geplant) bereits implementieren konnten. Anders gesagt, es ist geplant das die CBT 1 ununterbrochen an den folgenden Tagen stattfindet:

 Start:     Mittwoch der 16. Dezember – 07:00 UTC

Ende:    Dienstag der 22. Dezember – 07:00 UTC

 

Bisherige Änderungen in CBT 1 basierend auf euren Rückmeldungen

Viele Änderungen wurden gewünscht und aufgezeigt in euren Rückmeldungen zur Alpha.

Eine große Anzahl von Rollenspielern wiesen uns darauf hin, dass sie gerne Dinge wie “gehen” und “dunklere Nächte” sehen würden, und all diese Dinge wird es in CBT 1 geben. Wenn es Nacht wird und sich Wolken vor den Mond schieben wird es so dunkel sein, dass Laternen benötigt werden, welche ihr von NPC’s erwerben könnt. Die Entwickler arbeiten auch an einer Laternenversion die man selber herstellen kann, mitsamt Öl um die Lebensdauer dieser Laternen zu verlängern.  Wie ihr sicher bereits bemerkt habt kann man in der koreanischen Version neuerdings „gehen“. Derzeit muss man dazu noch die Feststelltaste gedrückt halten, aber die Entwickler überlegen ob die Taste nicht lieber zum Umschalten in den Gehmodus benutzt werden sollte.

Bild: Vergleich zwischen Alpha und Beta Nachteinstellungen (Wildniss)
9q1fjsT.png

Bild: Vergleich zwischen Alpha und Beta Nachteinstellungen (Ort)
XeHU85z.jpg

Video: Stürmische Nacht

Video: Gehen

Das Maximallevel für CBT beträgt 50.99% und die Levelvoraussetzung für PvP wurde von Level 20 auf Level 30 erhöht. Der Grund dafür ist, dass wir jedem die Gelegenheit geben möchten seinen Charakter zu entwickeln bevor der PvP Inhalt freigeschaltet wird. Wo wir gerade von PvP sprechen, viele Rückmeldungen aus der Alpha sprachen vom Spammen von Heiltränken. Daher haben wir den Cooldown von Heiltränken von drei auf fünf Sekunden erhöht. Zusätzlich haben wir die höchste Stufe der Tränke (extra groß) entfernt. Wir haben noch keine Veränderungen am Karma-System vorgenommen, da wir während der CBT 1 noch mehr Rückmeldungen von PvE und PvP Spielern sammeln möchten. Auch arbeitet der Entwickler Pearl Abyss am Balancing der Krieger, Berskerker, Walfläuferin und der Schwarzmagieren damit sie es mit Klassen wie dem Magier, Beschwörer und allen anderen aufnehmen können, die später folgen.

Zusätzliche Grafikoptionen wurden hinzugefügt, wie die NPC-Ring UI [Standard: An] Wegweiser [Standard: Aus] und Blinkeffekte für Monster, GVG-Ziele, etc. können auch umgeschaltet werden [Standard: Aus]. Die Benutzeroberfläche der Weltkarte wurde stark überarbeitet, um sie leichter bedienbar zu machen. Und sehr gute Nachrichten für mich und alle anderen Glatzköpfe da draußen! Wir haben endlich eine große Auswahl an neuen Skins und Haarfarben, Glatzen und neuen Bartstilen für die männlichen Charaktere erhalten.

Bild: Die neue Welkartenbenutzeroberfläche - der unübersetzte Text ist noch in Arbeit
5Ys0H8L.jpg

Bild: Neue Hautfarben
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Bild: Neue Haarfarben
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Picture: Neue Glatzen"frisuren"
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Bild: Neue Bartstile (Männliche Charaktere)
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Unfertige Arbeit/Diskussion

Das hochleveln in der koreanischen Version geschieht ziemlich schnell. Wir arbeiten mit jeder Phase an dem Levelfortschritt, um ihn etwas zu verlangsamen und die Levelkurve zu glätten. Dieser Prozess ist noch in Arbeit, wir benötigen eure Rückmeldung während der CBT 1, daher die verlängerte CBT Phase.

In meinem Interview habe ich erwähnt, dass wir keinen Mega Server haben werden, aber wir ziehen ihn immer noch in Betracht, wegen der Vorteile die er bietet. Bevor ihr euch Sorgen macht möchte ich euch mehr Informationen darüber geben was diese Vorteile sind. Seid euch auch bewusst, dass Pearl Abyss und Daum Games entschlossen sind das bestmöglich Spielerlebniss zu bieten. Unser Ziel ist es ein stabiles Spielgeschehen zu gewährleisten.

Ein Mega Server würde bedeuten, dass wir eigentlich zwei Server haben. Einen für NA und einen für EU. Jeder Server würde mehrere Kanäle anbieten aus denen ihr auswählen könnt. Ihr könnt die Kanäle mitsamt euren Charakteren wechseln, so dass ihr mit Freunden auf demselben Mega Server spielen könnt (EU oder NA).

Ein “normales Setup“ hingegen bestünde aus zwei “Weltservern” (EU und NA). Statt einer Auswahl an Kanälen hättet ihr eine Auswahl an verschiedenen Servern mit den Namen Calpheon, Balenos, Serendina, etc. Der Nachteil davon ist, dass ihr die Server mit euren Charakteren nicht einfach wechseln könnt (z.B. von Calpheon nach Balenos), ohne dass zum Beispiel eine Zusammenlegung wegen schwindender Spielerzahlen erfolgt.

Nochmals, die endgültige Entscheidung wird diejenige sein von der wir glauben, dass sie das beste Erlebnis für Spieler bietet, sowohl technisch als auch spielerisch.

Im Moment hat sich das Vigorsystem noch nicht sehr geändert für CBT1. Wir wissen, dass Spieler sehr vorsichtig geworden sind, weil andere Spiele in letzter Zeit ähnliche Systeme angewandt haben. Wir planen eine detaillierte Beschreibung des Vigorsystems von Pearl Abyss zu veröffentlichen, welche die Intention dahinter erklären soll, damit jeder die Gründe dafür verstehen kann. Nichtsdestotrotz möchten wir euch darum bitten uns eure Gefühle und Meinungen zu dem System jederzeit mitzuteilen.

Für CBT 1 machen wir eine Auswahl an Gegenständen handelbar. Wir werden versuchen die genaue Liste vor CBT 1 zu teilen. Das Handelssystem ist eine sehr sensible Angelegenheit, wir brauchen mehr Daten und Rückmeldung während der CBT 1 um eine zufriedenstellende Lösung für beide Seiten zu finden. Bitte beachtet, dass das Handelssystem trotz seiner Restriktionen tief mit dem Spieldesign und seinen Zielen verwurzelt ist. Also bitten wir jeden sich Zeit mit der Auswertung dieses neuen Features zu nehmen.

Ein anderes Thema welches viele von euch beschäftig ist der Cash Shop. Dieser kann noch geändert werden, da wir immer noch daran arbeiten. Sobald wir echte Informationen haben werden wir diese natürlich teilen.

Zu guter Letzt haben uns die Entwickler mitgeteilt, dass sie die derzeitigen “Schriftrollenbosse” (Bossmonster die ihr mit Schriftrollen beschwören könnt) Schritt für Schritt der offenen Spielwelt hinzufügen. Dieser Vorgang natürlich dauert eine Weile, daher können wir derzeit keine Angaben dazu machen zu welcher Phase die Bossmonster hinzugefügt werden. Zusätzlich würden wir gerne die ersten Screenshots des neuen Haustiers teilen welches für uns geschaffen wurde, und die ersten Entwürfe einiger Gesichtsvoreinstellungen für manche unserer Klassen. Viel Spaß!


Bild: Neues Haustier - Schäferhund
nzgvPNs.jpg

Bild: Neue Gesichtsvoreinstellung - Krieger
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Bild: Neue Gesichtsvoreinstellung - Schwarzmagierin
ai2cmMm.png

Bild: Neue Gesichtsvoreinstellung - Berserker
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Bild: Neue Gesichtsvoreinstellung - Waldläuferin
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Bild: Neue Gesichtsvoreinstellung - Magierin
7goC8Cg.jpg

 

Vielen Dank an alle dass ihr euch die Zeit fürs Lesen genommen habt. Wir hoffen ihr mögt den Einblick in unseren derzeitigen Fortschritt. Wir arbeiten noch an so vielen Dingen und bitten euch daher um Geduld. Wir werden bald mehr Informationen über den Cash Shop, PvP und andere Features auf die ihr gespannt seid teilen.

Viele Grüße

Belsazar und das BDO-Team

 

Zusammengefasst:

CBT 1 Termine und Änderungen

 ·       CBT 1 um zwei Tage verlängert

o   Start:     Mittwoch der 16. Dezember – 07:00 Uhr UTC

o   End:       Dienstag der 22. Dezember – 07:00 Uhr UTC

·         Dunklere und stürmische Nächte hinzugefügt

·         Laternen zum Kauf bei NPC verfügbar

·         Spielbare Klassen in der CBT: Krieger, Waldläuferin, Berserker, Schwarzmagierin, Magier, Bändigerin

·         Max Level 50.99%

·         PvP Level Vorraussetzung: Level 30

·         Neue Grafikoptionen An/Aus hinzugefügt

·         Erhöhte Startwerte für Inventar (24), Gewicht (200) und Lager (16)

·         Gehmodus hinzugefügt

·         Cooldown von Heiltränken erhöht

·         Krieger, Berserker und Waldläuferin angepasst um gleichauf mit den neuen Klassen zu sein

·         Weltkarte überarbeitet

·         Komplette englische Übersetzung für ersten Massentest als Teil von CBT 1 (noch keine Sprachausgabe)

·         30 neue Hautfarben hinzugefügt

·         40 neue Haarfarben hinzugefügt

·         Glatzen und Bärte für männliche Klassen hinzugefügt

·         Es ist möglich Stufe 5 Pferde zu fangen

 

In Arbeit/Diskussion
 

·         Anpassung des Levelfortschritts

·         Server Setup

·         PvP Karma Einbußen

·         Vigorsystem

·         Handelssystem

·         Cash Shop

·         Bossmonster in der offenen Spielwelt

Edited by GM Nevermore
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Posted (edited)

Ich finde es Super woran ihr arbeitet und worüber ihr euch Gedanken macht. Beim Lesen fühlt man sich am Prozess beteiligt. 

Meine einzige frage die sich mir stellt:

Wie schaut es mit dem männlichen Magier aus? Bekommen wir noch bessere Körper, - jüngere Gesichter? In den Deutschen wie Englischen Foren habe ich öfters darüber gelesen das sich das die Community sehr wünscht. - Mit mir einbezogen natürlich. :) 

Ansonsten Super Arbeit bisher, ich Freue mich schon an den beiden CBT Teilnehmen zu können.

Edited by Noah Vernon

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Find ich super, dass doch über Mega Server nachgedacht wird.

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Super das der Tamer kommt ;-)

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Find ich super, dass doch über Mega Server nachgedacht wird.

Jop Megaserver is die beste Idee^^

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Hi

Danke für de Infos 

Schön das der tamer dazu genommen wurde. 

Würde mich über die hinzufügung der plum auch freuen, bin ja nicht der einzigste der der Meinung ist😀 Wenigtens zum releas 

Danke 👍

 

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Ich schließe mich denjenigen an die sich über den Tamer freuen. Ein Freund von mir war vor Trauer schon ganz verzehrt da seine Lieblingsklasse to-go nicht verfügbar war ;)

Allerdings hoffe Ich für mich, dass Walküre in der Beta vorhanden sein wird.

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Wie ist das denn bezüglich der Namensreservierung ? Wann können wir das machen ?

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Wie ist das denn bezüglich der Namensreservierung ? Wann können wir das machen ?

 "Mehr Informationen zu diesem Prozess werden vor der Veröffentlichung im ersten Quartal 2016 bekannt gegeben."

https://www.blackdesertonline.com/preorder/

Edited by Phiqu

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 "Mehr Informationen zu diesem Prozess werden vor der Veröffentlichung im ersten Quartal 2016 bekannt gegeben."

https://www.blackdesertonline.com/preorder/

Ja das habe ich auch gelesen, aber ist das dann in der CBT 1 schon oder erst später ?

 

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Ist später Blood, die CBT1 findet ja noch im 4. Quartal 2015 statt und nicht in 2016^^

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Bei Daum fühlt man sich gut aufgehoben, toll wie man auf die Bedürfnisse einzugehen versucht. Weiter so!!!!

Ab wann steht der Patch zum download zur Verfügung??? (oder hab ich etwas überlesen)

 

Edited by Bunnymoon

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Die Idde über Megaserver würde wirklich viel besser sein als separate Weltserver. So kann der Spieler immerhin mit Freunden etc zusammen Spielen und man kann sich schön absprechen welche Channel ->Plural überwiegend von Deutschen etc besucht wird um ein orientierungspunkt zu setzen für die Spielergemeinde :D

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Sehr gut! Jetzt noch ein vernünftiger Cashshop und ein anständiges Karmasystem und alles ist Spitze!B|

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ahhhh Bändigerin , die deutsche Übersetzung wird mich umbringen . :P

 

tumblr_no9cosSxFz1uvuwdlo1_400.thumb.jpg

 

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Ihr schafft super Arbeit. Danke euch! :)

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Ein Entwickler bzw Publisher den es wirklich interessiert was die Spieler wollen? Ich fass es nicht, dass ich das noch erleben darf. Klasse, weiter so, mir gefallen die dunklen Nächte echt gut, jetzt nur noch nen jungen Magier :D

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Liebes BDO-Team,

als erstes bedanke ich mich für das teilen der bisherigen Fortschritte bezüglich der Nachfragen und Wünschen unserer Community.  Auch finde ich es super das Ihr darauf eingegangen seid und den Tamer (Bändigerin) doch schon zur CBT 1 zur Verfügung gestellt habt. Großes Lob an euch das Ihr die Darker Night, Darker Cloudy Night  implementiert habt. Ein Laternenversion die man selbst craften beziehungsweiße mit Öl auffüllen kann, um die Haltbarkeit wieder herzustellen ist genial! Top!

Die Levelvoraussetzung für PvP von Level 20 auf Level 30 zu erhöhen finde ich für angemessen jedoch hoffe ich das dies nicht die endgütlige Levelvoraussetzung für das Release ist. Da bevorzuge ich und viele andere Spieler die Level 50 Levelvoraussetzung. Denn wie Ihr ja in eurem Statment geschrieben habt : Der Grund dafür ist, dass wir jedem die Gelegenheit geben möchten seinen Charakter zu entwickeln bevor der PvP Inhalt freigeschaltet wird. Denn mit dem erreichen des Level 50 sind so gut wie alle Fähigkeiten einer Klasse vorhanden sowie benutzbar. Und er möglichen somit ein faires PvP. Und ein Mega-Server kann Black Desert Online nicht schaden. Man siehe Black Desert Korea.

Eine detaillierte Beschreibung des Vigorsystems von Pearl Abyss zu veröffentlichen halte ich für eine sehr gut Idee um im voraus den Playern einen Blick hinter die Kulissen zu gewähren. Wie von euch geschrieben ist das Handelssystem eine sehr sensible Angelegenheit und sollte auch nicht geändert werden. Und ein Handelssystem unter Spielern ist in Black Desert Online nicht vonnöten, man sollte es einfach so lassen wie es ist. Ausgewogener kann man es nicht gestalten. Da sich sonst einige Spieler eine Monopolstellung erarbeiten können.

Sehr gut finde ich das Ihr die CBT von Anfang an Verlängert, denn nur so kann man das bestmöglich an Feedback zurück geben sprich bekommen.

Der Entwickler Pearl Abyss in Zusammenarbeit mit Daum ergeben ein sehr gutes auf die Community eingehendes Team. In euch zu investieren kann kein Fehlgriff sein. Denn man merkt das Ihr enorm auf die Wünsche sowie Nachfragen der Community eingeht und diese bestmöglich umzusetzen. Weiter so!!!

Liebe Grüße

Cubby

 

2015-11-03_320363866[-2366_-23_-377].JPG

Edited by Cubby
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Idee zum Karmasystem: Spieler A killt Spieler B das erste Mal = 0,5 Karma

                                      Spieler A killt Spieler B das zweite Mal = 0,5 + 1 Karma  und so weiter .... +2, +3

Also ein aufsteigendes Karmasystem um ein dauerabfarmen oder spawncampen zu vermeiden!

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In meinem Interview habe ich erwähnt, dass wir keinen Mega Server haben werden, aber wir ziehen ihn immer noch in Betracht, wegen der Vorteile die er bietet. Bevor ihr euch Sorgen macht möchte ich euch mehr Informationen darüber geben was diese Vorteile sind. Seid euch auch bewusst, dass Pearl Abyss und Daum Games entschlossen sind das bestmöglich Spielerlebniss zu bieten. Unser Ziel ist es ein stabiles Spielgeschehen zu gewährleisten.

Ein Mega Server würde bedeuten, dass wir eigentlich zwei Server haben. Einen für NA und einen für EU. Jeder Server würde mehrere Kanäle anbieten aus denen ihr auswählen könnt. Ihr könnt die Kanäle mitsamt euren Charakteren wechseln, so dass ihr mit Freunden auf demselben Mega Server spielen könnt (EU oder NA).

Ein “normales Setup“ hingegen bestünde aus zwei “Weltservern” (EU und NA). Statt einer Auswahl an Kanälen hättet ihr eine Auswahl an verschiedenen Servern mit den Namen Calpheon, Balenos, Serendina, etc. bei denen ihr dann aus verschiedenen Kanälen auswählen könnt. Der Nachteil davon ist, dass ihr die Server mit euren Charakteren nicht einfach wechseln könnt (z.B. von Calpheon nach Balenos), ohne dass zum Beispiel eine Zusammenlegung wegen schwindender Spielerzahlen erfolgt.

Nochmals, die endgültige Entscheidung wird diejenige sein von der wir glauben, dass sie das beste Erlebnis für Spieler bietet, sowohl technisch als auch spielerisch.

 

 I did mention in my interview before that we are not going with a Mega Server, but it is still something that we might consider, due to the benefits that would come with it. Before you start worrying, I’d like to provide some more details about what those benefits are. Also please be aware that Pearl Abyss and Daum Games are both very determined to offer the best gaming experience. So our ultimate goal is to secure a stable gameplay.
A Mega Server would mean that we would have 2 Mega Servers. One in NA and one in the EU. Each offering multiple channels, from which you can choose. You would be able to switch with your character between each channel, thus allowing you to play with your friends that are on the same Mega Server (EU or NA).
The ‘regular setup’ would be if there were 2 “World Servers” (EU and NA). Although instead of multiple channels, you would find multiple servers named Calpheon, Balenos, Serendia and so forth, from which, you would have to choose your starting point. The downside is, you won’t be able to switch servers (e.g. Calpehon to Balenos) at any time; unless a merge happens due to a deserting server.

Stehe ich hier auf dem Schlauch?  Oder gibt es da in der Englischenversion einen kleinen aber entscheidenden Unterschied? Im englischentext werden keine Channel auf den einzelnen Weltservern erwähnt, im deutschen hingegen schon. Das wäre ja eine wichtige Sache wenn die einzelnen Server keine Channel hätten der Megaserver aber schon. Welche Version stimmt den jetzt?

 

 

 

 

Edited by Hunter
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Bitte lasst das Namen Übersetzen. Ingame und hier im Forum.

 

PM Diary  -->  In PM Tagebuch

 

seid ihr total verwirrt?

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Stehe ich hier auf dem Schlauch?  Oder gibt es da in der Englischenversion einen kleinen aber entscheidenden Unterschied? Im englischentext werden keine Channel auf den einzelnen Weltservern erwähnt, im deutschen hingegen schon. Das wäre ja eine wichtige Sache wenn die einzelnen Server keine Channel hätten der Megaserver aber schon. Welche Version stimmt den jetzt?

Es wäre extrem wichtig, dass wir sobald wie möglich eine Antwort diesbezüglich erhalten, da die WorldServer im Deutschen mit Channeln und im Englischen ohne Channel beschrieben werden.

Warum sollte man sich bitte für kleine getrennte Mega Server (die deutschen Worldserver) entscheiden, wenn die andere Option ein großer Mega Server is...

Edited by Leon

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Zu sehen, dass Ihr auf die Community hört und Sachen ins Spiel implementiert bzw. ändert, macht mich im Moment einfach nur glücklich :D

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Es wäre extrem wichtig, dass wir sobald wie möglich eine Antwort diesbezüglich erhalten, da die WorldServer im Deutschen mit Channeln und im Englischen ohne Channel beschrieben werden.

Warum sollte man sich bitte für kleine getrennte Mega Server (die deutschen Worldserver) entscheiden, wenn die andere Option ein großer Mega Server is...

Bin gerade daheim und hab das Original nicht zur Hand, aber es sieht ganz so aus als hätte ich da was bei der Übersetzung verschusselt. Asche aus mein Haupt! Im Zweifel ist die englische Version korrekt. Ich habe den Post entsprechend editiert und den Teilsatz raus genommen :$

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Bist auch nur nen Mensch ;)

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