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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Sensations après la beta2

59 posts in this topic

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Bonjour, 

la béta2 arrivant gentiment à terme, voici mes impression générale. 

En premier lieu je trouve sincérement que la communauté en général est fort sympathique. L'entraide est au menu, il y a une bonne ambiance sur le jeux. Et je pense que c'est quand même super important!! 

J'aime beaucoup la complexité du jeux où rien nous est acquis sans chercher et creuser un moment. Le fait qu'il n'y ai pas de téléportation et que l'on est toujours en train de se balader me plait également. Il est sur qu'après 47heures de jeux, je n'ai évidement pus découvrir qu'une infime partie des possibilités du jeux. Le système du housing et le craft avec la gestion des ouvriers c'est juste furieux. J'ai hâte de développer plus amplement cet aspect. Je ne me suis pas encore lancer sur le commerce en wagon parce que j'en ai mangé sur un autre jeux......mais c'était en tracteur.......et le temps manquait. J'ai tenter le craft du bateau mais m'étant un peut éparpiller je n'ai pas eux le temps de finir. 

Que l'on ne puisse pas craft à gogo et que l'on doivent gérer son énergie et jouer avec celle des ouvriers apporte quelque chose d'intéressant.  

Le système de combat paraît un peut simplet au début mais il s'avère vite très important de bien réfléchir à ce que l'on veut faire de sa classe et des combo à utiliser, je sent que l'on va "respé" souvent. Mais je vais trop en dire sur ce coté, j'ai seulement été au lvl 21. Je ne voulais pas rush le lvl50 mais plus profiter de découvrir un maximum. Et j'ai quand même osé rentré dans l'arène....ils avaient plus de mannequins pour taper dessus alors j'ai été volontaire. 

J'ai atteint le niveau 10 en pêche, sacré poisson sabre qui voulait pas venir mordre, avec ma fois un jolis stock de poissons. Des pièces à 22'000 PA, sisi. La gaurette. Pis y'avait du thon rose, des baudroies, des pieuvres, des hameçons cassé, vous en avez pas eut ?..........enfin voila!!! Je crois que vous avez compris!!!

 

En revanche....

 

Le fait que l'on ne puissent même pas faire d'échange de ressources en guilde et que tout doit passer par le marcher c'est un peut dommage. Mais en même temps les Pa sont très facile à avoir. 

Il y a des gros soucis avec plein de détails graphique. Entre des effets de lumières magnifiques à des moments et des fois juste horrible et tout plein de petits bug. Quand on nage....WTF la on parle même plus d'effet.....c'est juste horrible. Au bord de l'eau, plage de Vélia par exemple, là-aussi c'est très moche. Les pnj qui sont en ombre noire, même en qualité maximum, alors qu'ils sont à 30m. Et hop les couleurs apparaissent. 

Je trouve que la tailles des armes sur l'armure du cheval est juste abusée et sa casse tout. Disons que l'ajustement général de l'armure du cheval lui donne un aspect trop grand. 

Dommage que les genres (Homme-Femme) soient bloquée selon les classes. Sauf les magiciens. 

Le cash shop. Il en est asse dit dessus sur le post le concernant je vais pas m'étaler ici. 

 

Voilà. A tout bientôt sur le jeux, le 28 à 8h^^ pour les acharnés.

Au revoir.

PS: Rosenoire c'est le pseudo de ma Walkyrie. Erik pour vous servir.  

 

   

Edited by Rosenoire
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Assez mitigé de mon côté. J'espérais sincèrement que BDO me réconcilie avec les MMO, malheureusement je pense que je vais encore patienter un peu pour mon achat.

En effet, à deux semaines de la sortie, le jeu est, je trouve, clairement pas finalisé. Entre les bugs graphiques (L'eau horrible, les pnj's tout noirs qui se colorisent uniquement lorsque tu t'approches assez, et surtout les lumières et ombres, très aléatoires. Je suis pourtant en ultra partout !) et surtout la traduction a-bo-mi-nable ("Attacher" ? Sérieusement ? Même avec  Google Trad on aurait fait mieux.) et qui en plus détruit totalement l'UI. (Les textes se superposent les uns sur les autres, c'est un bordel total.)

Voilà, des choses qu'on peut améliorer donc, mais clairement pas en 2 semaines.

Ensuite, le gameplay. De ce côté là, très peu de choses à redire par contre, je n'ai pas pu jouer énormément (moins de 10h) mais j'ai bien senti le potentiel de ce jeu, et ça m'a donné très envie de l'explorer en profondeur ! Rien que le fait qu'il n'y aie pas de tp rends le jeu beaucoup plus vivant. Le système de combat me plaît bien, même à bas niveau. Et tout ce qui est craft/économie a l'air très bien foutu. Il y a énormément de bonnes idées, par exemple le fait que les niveaux de compétence soient dissociés du niveau du personnage, les points d'énergies pour le craft, les points de vie des ennemis qui ne s'affichent pas sans les infos nécessaires, etc etc. Bref, de ce côté là, le jeu a réussi à attirer sérieusement mon attention.

Mais ! Parce qu'il y a un mais, j'ai quand même réussi à m'ennuyer. En effet, même si l'exploration et la découverte étaient très sympas, le leveling, lui, était un peu ennuyant je trouve. Au final, c'était toujours la même chose. "Va au point A et tue X mobs". En gros, du farm, du farm, et encore du farm. Après peut-être que je n'ai pas été assez loin dans le contenu..

Voilà voilà, donc au final, je dirais que oui, j'achèterai certainement le jeu, mais clairement pas à sa sortie. J'attendrai quelques semaines, voir mois, pour enfin me lancer, sinon, un ça va me laisser un goût assez amer.

Edited by Walker
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Bah c'est sur c'est un MMO coréen faut pas s'attendre à des quêtes intéressantes. Mais le farm est intéressant de par le gameplay, c'est le but.

Globalement j'ai eu un meilleur feeling sur cette CBT que la première, je trouve le feeling des quêtes meilleures. Les vidéos explicatives sont la bienvenue. La localisation n'est pas abominable mais il y a des erreurs et bien sur les textes qui dépassent mais ils sont au courant (c'est écris à chaque fois qu'on entre en jeu et qu'en plus c'est surtout sur la FR et une autre). Niveau graphisme il y a toujours des problèmes de lumière, d'eau et de distance d'affichage (qui elle, est vraiment abominable pour le coup), mais je trouve que le clipping est casi plus la et que l'aliasing a été amélioré. Bref pour moi c'est quand même que du mieux cette CBT2. 

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Je suis tout a fait d'accord avec toi syranos il y a eux un bon changement par rapport a la CBT1, mais lors de la sortie officiel les problème qui reste ne serons pas régler et sa ses sur, il aurai du faire la CBT2 beaucoup plus tôt.

Par contre Walter c'est vrai que il y a beaucoup de farm mobs mais justement c'est grâce a sa que tu up vu que les quête ne donne pas XP appart certaine mais elle sont rare, sinon tu a d'autre quête qui son faite pour le craft et le commerce donc sa change de faire c'est quête comme ça sa fait moins de farm mobs. 

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Salut tlm, le poste de Rosenoire résume tout à fait ce que je pense, mais il y a deux points qui m'ont plus marqué que le reste sur cette CBT2 de BDO: il y avait une très bonne ambiance vis à vis de la communauté ainsi qu'une très bonne entraide avec des réponses complètes, claires et rapide !

Personnellement si je devais souligné ce qui m'a le plus plu sur BDO, ayant choisi d'essayer la sorcière, ça serait le gameplay hypercomplex et rationnel de cette classe, je ne me suis pas ennuyé une seule seconde durant ces 4 jours !

Vivement la release de l'officiel !

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Globalement une bonne expérience mais une énorme déconvenue, quand j'ai voulu donner des pièces d'argent et de l’équipement à un ami, car tous simplement on ne peux pas...  SNIF SNIF!!

Mes plus: 
+un craft riche
+l'exploration valorisé 
+les combats dynamiques 
+les graphismes très agréable (malgré le cliping)
+les montures et familiers qui évolue et qui ont un peu plus d'utilité
+pas de TP 
+la localisation des banques

Mes mois :
-----échange trop limité entre joueurs, on ne peux pas donner de l'argent ou du stuff a un autre joueur. Pour lutter contre les GSeller on pourri l'entraide entre joueur qui, à mes yeux, est un des fondement d'un MMO.
-traduction ridicule 
-interface pas claire, surcharger, peu lisible et pourri un peu plus par la localisation
-PvP au niveau 40, va falloir monter 40 pour commencer à voir si le PvP vaux le coup!!
-les Popo à la pelle 
-le CS avec des prix a mourir de rire

Bilan 
L’échange entre joueurs limiter au consommable m'a tué! On s'en est rendu compte a la fin mais franchement, je veux pas jouer que pour ma gueule...

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-PvP au niveau 40, va falloir monter 40 pour commencer à voir si le PvP vaux le coup!!

-les Popo à la pelle

45* et non c'est un +, avant, il est inutile et nul. Ah et c'est qu'une partie du pvp, le pk. Si tu veux pvp avant tu as des arènes. 

Les popo à la pelle aussi cet un +. Tu ne peux pas juger cet aspect au level 20 (je suppose que c'est approximativement ton niveau.)

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Ce jeu me plait, mais je suis devenue méfiante, car bon nombre de fois, avec les membres de ma guilde (R.I.P.) nous nous sommes emballés comme des fous lors de phases beta et puis au bout d'un ou deux mois totalement déchanter parce qu'il reste trop de bugs, trop de lag, trop de choses promises inexistantes... Donc après ces quelques heures passées en jeu à tester diverses classes, je peux dire qu'il me semble très bien, même s'il y a encore quelques soucis, ils sont mineurs.

La traduction sera finie pour la release, certaines zones ne seront pas encore ouvertes, mais le jeu est stable. Ce soir, pour finir, nous ceux encore présent à une heure tardive ont voulu faire des duels en arène et finalement ça s'est transformé en une joyeuse fiesta contre une autre guilde, j'avais toutes les options graphiques à fond et pas un poil de lag malgré les effets de sorts épouvantablement nombreux. J'ai même pu filmer avec fraps et c'est très fluide, ça change de GW2 par exemple où quand je voulais lancer un sort de heal il ne partait pas...

De même dans les villes, même lorsqu'il y a un monde fou tout est impeccable.

Ce jeu est très riche, en faire le tour va demander beaucoup de temps tout comme le maîtriser, il y a tant de choses à faire et qui ne sont pas forcément celles auxquelles nous sommes habitués. C'est très complexe en fait.

Les échanges entre joueurs limités aux seuls consommables est un point négatif, mais comme il est assez facile de gagner de l'argent on pourra tout de même s'équiper, mais ça supprime le craft de guilde et c'est uen chose que j'aimais beaucoup, là c'est un peu chacun pour soi et dieu pour tous...

Maintenant j'ai trop peu de recul pour vraiment me prononcer, mais je crois qu'il faut donner une chance à ce jeu, quelque soit sa façon de jouer, on trouvera son bonheur...

Donc si vous n'avez pas acheté c'est le moment...

Edited by Lundrah

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Ce soir, pour finir, nous ceux encore présent à une heure tardive ont voulu faire des duels en arène et finalement ça s'est transformé en une joyeuse fiesta contre une autre guilde, j'avais toutes les options graphiques à fond et pas un poil de lag malgré les effets de sorts épouvantablement nombreux. J'ai même pu filmer avec fraps et c'est très fluide, ça change de GW2 par exemple où quand je voulais lancer un sort de heal il ne partait pas...

Ca me fait penser à un bon gros combat de guilde à Velia ce soir... C'était vous les Warinc ? :ph34r:

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Lundrah est chez metatron si je ne m'abuse!

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Bonjour a tous ! Perso j'ai qu'une chose a dire : 

Tuer moi ce piaf dans la bande son s'il vous plaît ! Sérieusement j'ai cru qu'un mec agonisé en bas de chez moi, mais non c'est juste un piaf qui hurle toutes les 2secondes, je n'ai pas envie d'enlevé les sons d’ambiance, rien que pour un piaf ! 

Merci :)

Edited by Kharyskai
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C'est fini...

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Dans même pas une semaine ça recommence mon cher Dovaah, courage tu peux le faire !

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Moi qui n'aime habituellement pas les beta, j'ai été agréablement surprise.

Mon pc est pas assez coriace pour que je sois en ultra, mais du coup avec tout en élevé je suis à 40fps et c'est bien assez fluide pour moi (j'étais habituée à 10-20 fps sur aion), par contre il faudrait que je vois ce que ça donne en "masse contre masse". Les skills, bien que vachement visuels, n'entrainent pas un pet de lag, même quand on était 200 à farm les mobs à la zone de début (sauf au maitre des compétences).

Les problèmes "d'eau" ne m'ont pas dérangée, mis à part qu'elle était un peu sombre à mon goût mais ça m'a pas empêchée de jubiler comme une gamine en extase tout ce que je voyais, avec le sable hyper réaliste et les petits crabes trop mignons *__*

Par contre une fois dans les maisons les lumières sont trop jaunes / trop vives. J'avais pris une tapisserie blanche à la boutique, je l'ai retrouvé couleur grès / sable qui tire un peu les yeux, c'était pas top.

Au départ je trouvais la map petite et les villes vachement rapprochée, et finalement quand y'a fallut que je fasse Calpheon -> Heidel, je me suis dis "ah bah en fait c'est vachement long !", et ça c'est hyper agréable !

Par contre, les quêtes qui disent "tuer truc à l'aube", et que tu dois attendre l'aube pendant 2h c'est pas super... Les jours (jours + nuit) sont quand même un peu trop long pour moi, et le levé de soleil c'est juste un spectacle aussi beau à regarder qu'IRL.

Je fais mes marches arrière à dos de canasson mieux qu'avec une voiture IRL, et moi qui déteste ça (phobie) ça m'aurait presque réconciliée avec la bestiole tellement je me suis amusée. Même s'il s'est mangé des montants de porte...

La pêche et la traite des vaches, j'en parle même pas, même si les arrêtes et les vieilles godasses qui mordent à l'hameçon sont un peu trop présente. Je pourrais accompagner psychologiquement mon copain quand il ira à la pêche, et j'aurais pas d'asticots à toucher *_*

Bon par contre, les prix de la boutique, ça a été la douche froide... M'enfin, ça efface pas tout le plaisir que j'ai eut dans le jeu, même si y'a eut quelques passages lassants.

Je suis contente de mon cadeau de saint valentin, pour la peine, et je serais au taquet à la sortie ! *Pressée*

 

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Mon avis sur cette bêta, et par extension sur le jeu en général ?

Pros :

- Combat extrêmement dynamique. C'est une question de goût, certes, mais quand on bourlingue depuis 15 ans sur des dizaines et des dizaines de MMOs différents, on a parfois envie de changement, et celui-ci est vraiment intéressant. J'avoue que le système surexploité et éculé du "Je cible, je valide et je balance le skill" m'ennuyait depuis déjà quelque temps sur mes précédents MMOs.

- Système de craft complexe et intéressant. Même si l'on n'est pas à la hauteur d'un Wurm Online, les crafts sont assez complet, nécessitent beaucoup d'étapes et la gestion d'ouvriers améliorables apporte un plus non-négligeable.

- Les mini-jeux pour les discussions/récoltes/etc. Cela peut paraître enfantin de prime abord, mais cela a au moins le mérite de rendre les choses moins barbantes. Après, on aime, ou pas.

- Les classes. Il y en a peu, il est vrai, et les builds exotiques ne seront pas légion, voir inexistant. MAIS on sent quand même un certain vent de fraîcheur. En effet, même si elles sont loin d'être originales, les classes ont chacune des skills vraiment intéressants qui les poussent à leur paroxysme. Fini le pétard mouillé, mal nommé "pluie d’astéroïdes" ou "pilier de feu", des mages sur certains MMOs. Place au spectacle son et lumière ! Après, je peux comprendre que certains diront "vive les effets kikoolol". C'est leur avis, mais personne ne pourra nier que cela fait rêver.

- L'environnement. C'est beau, il y a de la vie et on se sent rarement seul.

Cons :

- La difficulté des combats PVE. Loin de moi l'idée de passer pour un "Grobill", mais sincèrement, c'est vraiment beaucoup trop simple... Le seul moyen d'avoir un minimum de challenge, c'est d'aller combattre du mobs "violet". Les autres, même les rouges vifs, on en fait de gros paquets, et on les explose. Les Boss, je n'en parle même pas... Sur les parchemins d'invocation, il est souvent indiqué qu'il faut s'y prendre en groupe d'autant, et avoir tel level, mais que nenni... Ils sont justes un chouilla plus résistant qu'un mob normal et avoir un groupe est très loin d'être nécessaire. Je suis personnellement un fervent partisan des difficultés corsées, et là, j'avoue être très déçu.

- Les échanges... Ah que de discussion sur ce forum, et d'autres, à ce sujet. Il est vrai que le système "aucun échange" à ses partisans, mais je n'en fait pas parti. Je comprends bien les enjeux, et je sais pertinemment que si "Gold Seller" il y a, alors l'économie est foutue. Mais ce jeu étant en B2P, il suffirait de combiner cela à un niveau min. pour échanger (Au hasard, level 45 comme pour le pk.) et le tour serait joué. Si les bots/farmer chinois sont bannis régulièrement, avec ce système, il leur sera quasi impossible d'être rentable, du fait qu'il devront racheter le jeu, et repexer pendant des jours et des jours. Le seul souci, c'est que ça nécessite un minimum de surveillance, et je pense que les développeurs ont choisis une solution radicale plus par flemme/pour éviter un surcoût. Après, bon... Ce n'est pas moi qui va refaire le jeu et je serais obligé de m'en acclimater, mais je trouve cela vraiment dommage, car l'entraide (Oui, je sais que certains en on une autre vision, ou voit cela comme de l'assistanat.) entre amis ou en guilde est très fortement amputée, et l'on se sent à la longue comme dans un Diablo (Qui n'est pas un MMO, je précise pour l'intérêt de ma démonstration.) avec juste un HDV et du fight entre potes.

- La traduction. Même une traduction bénévole faites par des joueurs seraient de meilleure facture.

 

Voilà pour les pour et les contres. En règle générale, mon avis et assez positif, et je jouerais à ce jeu avec plaisir. Mais j'espère qu'à la longue les défauts que j'ai pointés ne se montreront pas trop ennuyants et ne provoqueront donc pas un départ anticipé.

 

Edited by Ellionas
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Bonjour all Ayant une grande expériences dans les mmorpg, j'ai étais agréablement surpris par ce jeux coréen tout y est, j'ai hâte de sa sortis le 29 et espère voir des clans FR s'allier dans les guerres.... Trinquons à coup d’hydromel. 

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Cons :

- La difficulté des combats PVE. Loin de moi l'idée de passer pour un "Grobill", mais sincèrement, c'est vraiment beaucoup trop simple... Le seul moyen d'avoir un minimum de challenge, c'est d'aller combattre du mobs "violet". Les autres, même les rouges vifs, on en fait de gros paquets, et on les explose. Les Boss, je n'en parle même pas... Sur les parchemins d'invocation, il est souvent indiqué qu'il faut s'y prendre en groupe d'autant, et avoir tel level, mais que nenni... Ils sont juste un chouilla plus résistant qu'un mob normal et avoir un groupe est très loin d'être nécessaire. Je suis personnellement un fervent partisan des difficultés corsées, mais là j'avoue être très déçu.

Il est vrai que le PVE fait pas rever niveau difficulté, mais cela reste un MMO PVP/RP/Grinding. Les gens qui viennent sur BDO pour PVE se sont trompé de jeux.

- Les échanges... Ah que de discussion sur ce forum, et d'autres, à ce sujet. Il est vrai que le système "aucun échange" à ses partisans, mais je n'en fait pas parti. Je comprends bien les enjeux, et je sais pertinemment que si "Gold Seller" il y a, alors l'économie est foutu. Mais ce jeu étant en B2P, il suffirait de combiner cela à un niveau min. pour échanger (Au hasard, level 45 comme pour le pk.) et le tour serait joué. Si les bots/farmer chinois sont bannis régulièrement, avec ce système, il leur sera quasi impossible d'être rentable, du fait qu'il devront racheter le jeu, et repexer pendant des jours et des jours. Le seul soucis, c'est que ça nécessite un minimum de surveillance, et je pense que les développeurs ont choisis une solution radicale plus par flemme/pour éviter un surcoût. Après, bon... Ce n'est pas moi qui va refaire le jeu et je serais obligé de m'en acclimater, mais je trouve cela vraiment dommage, car l'entraide (Oui, je sais que certains en on une autre vision, ou voit cela comme de l'assistanat.) entre amis ou en guilde est très fortement amputée, et l'on se sent à la longue comme dans un Diablo (Qui n'est pas un MMO, je précise pour l'intérêt de ma démonstration.) avec juste un HDV et du fight entre pote.

Je suis pas d'accord, j'aime ce système de non échange. Enfin les gens vont devoir se sortir les doigt du c... et cela va éviter les PL et autres joyeuseté de gars qui veulent tout tout cuits dans le becs.

- La traduction. Même une traduction bénévole faites par des joueurs seraient de meilleure facture.

100% d'accord avec toi ! j'ai fait la remarque pas plus tard que il y a 3 jours en découvrant les trad sur la CBT2

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Il est vrai que le PVE fait pas rever niveau difficulté, mais cela reste un MMO PVP/RP/Grinding. Les gens qui viennent sur BDO pour PVE se sont trompé de jeux.

Que tu le veuilles ou non, c'est un MMO dans le sens le plus général du terme avec un critère supplémentaire, qui est le côté "sandbox". Donc cela implique du PVE/PVP. La seule raison qui explique ce côté PVE trop facile, sans généraliser, c'est juste son origine, la Corée. (J'y ai passé quelques temps, et j'ai quelques connaissances parmi les joueurs coréens.) Ils ont une façon de voir le PVE plus... Grinding comme tu l'as souligné. C'est à dire destruction de mobs par paquet, sur une plus ou moins longue période, pour pouvoir monter en lvl/puissance.

Après, cela n'empêche pas d'avoir des Boss d'une grande difficulté, ou des mobs qui fassent mal. (Ex. très ancien, mais parmi mes préférés : Ragnarok Online. (MMO clairement "Grinding".)  Pour certains MVPs (Boss.) il fallait toute une guilde pour les abattre.)

Pour ce qui est du "Ceux qui sont pas de mon avis se sont trompé de jeux", je trouve cela un peu fort de ta part. Du PVE, il y en a, et personne je pense ne demande que cela, alors pourquoi seul le PVP serait mis à l'honneur ? D'ailleurs, si tu regardes bien toutes les descriptions du jeu, sur le site off., ou ailleurs, il n'est pas seulement décrit comme un MMO pur PVP.

Mais bref, de toutes façons, ce n'était que mon propre avis, et ressenti, et pas un appel au débat.

 

Je suis pas d'accord, j'aime ce système de non échange. Enfin les gens vont devoir se sortir les doigt du c... et cela va éviter les PL et autres joyeuseté de gars qui veulent tout tout cuits dans le becs.

Comme je l'ai dis dans mon post, je ne demande pas ton accord, je ne fais qu'exprimer mon ressenti, et je comprends que d'autres en auront un différent. De plus, c'est une chose qui a déjà était longtemps débattue, et les Dévs. ont déjà fait comprendre que ce système resterait comme cela, donc tant pis pour moi. ^^

Edited by Ellionas

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Mon avis ne sera pas aussi détaillé que les autres qui ont vraiment joué cette CBT2, pour la bonne raison que j'y ai joué 7h environ :D

J'ai fait la cbt1 que j'ai dévoré et m'avait vraiment emballée, puis 2 mois sur la version russe, du coup plus grand chose a tester sur cette CBT2. Mais j'ai deux trois trucs a dire quand même. Je ne parlerais pas de gameplay/classe/craft , puisque j'ai déjà pu tester une longue periode et j'y ai adhéré.

les  + :

- J'ai vraiment apprécié l'option de pouvoir retirer sa cape, ou son casque/chapeau du visuel (pour moi et les autres). ça permet un leger ptit plus de personalisation dans un jeu où c'est quand même limité, même avec des teintures. On peux également se foutre en sous-vêtements dans les zones safe, mais trouvera ça utile qui veux.

- Le systéme de filtre sur le chan est bien, parceque pour ceux qui comprennent l'anglais, sur le channel international les FR ont souvent étés bashés, et au bout d'un moment ça gonfle....donc merci le filtre.

- Le systeme de multi-serveurs est pas mal, mais il y a interêt a savoir a l'avance dans lequel jouer et avec qui, car recommencer a zero c'est vraiment pas cool.

 

les - :

- Bon la traduction FR...on savait qu'elle était pas prête, incomplête avant de débuter cette bêta, m'enfin ya une limite :D Si ce qui était déjà traduit était correct ça passait pour les oublis, mais si le peu traduit est déjà faux...hmm...Du coup j'ai repassé mon client en Anglais, déjà habituée au patch EN pour la version russe, et ça allait beaucoup mieux.

- Le cash-shop. Je vais pas m'étendre la dessus, je l'ai déjà fait sur pas mal de sujets sur ce forum. J'ai simulé mes 2500 pearls de préco sur leur cs en début de parti, ça donne une moitié du set d'un costume plus un pet. fin ! Et pour ce dont j'ai besoin, a leurs tarifs, me faudrait le double de pearls.

- Les graphismes sont a peu prêt ce qu'on retrouve ailleurs, bien qu'en hight j'ai noté parfois un grain un peu bizarre.

- Le truc vraiment chiant : la lumiére des lanternes. Dans une grotte, caverne, ruines etc, c'est franchement utile, si on a pas changé la luminosité du jeu. Mais alors une ville bondée de joueurs, en plein jour, les lanternes équipées, ça donne un rendu carrément dégueulasse.

 

Pour ceux qui ont rushé le lvl 50, est-il possible d'avoir un p'tit avis sur la limitte du pvp au lv 45 s'il vous plait ? :D Sans nous dévoiler vos supers stratégies, simplement un avis !

 

 

Edited by Blackcrow

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En même temps si tout les kikoo crient 'au PL' ça n'avancera jamais... x-)

Les devs veulent faire un jeux réaliste et s'arrête à la moitiés à cause d'une peur (Goldseller) qui n'a pas lieu d'être.

 

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- Le truc vraiment chiant : la lumiére des lanternes. Dans une grotte, caverne, ruines etc, c'est franchement utile, si on a pas changé la luminosité du jeu. Mais alors une ville bondée de joueurs, en plein jour, les lanternes équipées, ça donne un rendu carrément dégeulasse.

 

Je crois avoir vu une option pour désactiver sa lanterne et/ou les lanternes des autres

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Que tu le veuilles ou non, c'est un MMO dans le sens le plus général du terme avec un critère supplémentaire, qui est le côté "sandbox". Donc cela implique du PVE/PVP. La seule raison qui explique ce côté PVE trop facile, sans généraliser, c'est juste son origine, la Corée. (J'y ai passé quelques temps, et j'ai quelques connaissances parmi les joueurs coréens.) Ils ont une façon de voir le PVE plus... Grinding comme tu l'as souligné. C'est à dire destruction de mobs par paquet, sur une plus ou moins longue période, pour pouvoir monter en lvl/puissance.

Après, cela n'empêche pas d'avoir des Boss d'une grande difficulté, ou des mobs qui fassent mal. (Ex. très ancien, mais parmi mes préférés : Ragnarok Online. Pour certains MVPs (Boss.) il fallait toute une guilde pour les abattre.)

Pour ce qui est du "Ceux qui sont pas de mon avis se sont trompé de jeux", je trouve cela un peu fort de ta part. Du PVE, il y en a, et personne je pense ne demande que cela, alors pourquoi seul le PVP serait mis à l'honneur ? D'ailleurs, si tu regardes bien toutes les descriptions du jeu, sur le site off., ou ailleurs, il n'est pas seulement décrit comme un MMO pur PVP.

Mais bref, de toutes façons, ce n'était que mon propre avis, et ressenti, et pas un appel au débat.

Que tu le veuille ou non, ce jeu est pas un jeu PVE. Ceux venu dessus pour PVE vont déchanté et partir.

Je joue depuis un bout de temps sur la JAP et c'est une constatation pas un avis.

Et malheureusement si, des gens viennent sur le jeux seulement pour PVE ... va faire un tour sur la partie international tu vera des demandes de serveur full PVE et des gens qui demande de supprimer le PK. Mon message est pour eux pas pour les gens conscient du jeux dans le quelle ils mettent les pieds.

Et puis entre toi et moi, si tu veut du bon PVE ==> FF14, WOW, etc sont fait pour toi ... pas BDO.

Comme je l'ai dis dans mon post, je ne demande pas ton accord,

Sérieux ? je suis pas imbu de ma personne jusqu'a t’interdire de donner ton avis. Je doit vraiment t'expliquer que ma phrases voulais dire que je n'étais pas d'accord avec ton avis ... on en est la ?

En même temps si tout les kikoo crient 'au PL' ça n'avancera jamais... x-)

Les devs veulent faire un jeux réaliste et s'arrête à la moitiés à cause d'une peur (Goldseller) qui n'a pas lieu d'être.

 

Toi tu ressemble bien a un des ses kévin qui demande de l'argent aux autres sans le rendre et qui demande de l'aide pour pex ... pauvre gamin.

Dommage sinon, BDO t'interdis les deux ... tu va devoir sortir la carte bleu de papa ... au pardon ... tu peut pas non plus.

Tu va faire comment ? :/

Edited by Daqiao

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La provoc' à 2 sesterces x-)

Vous avez un quota de fions à lancé ou de "clash" à initier avec d'autre personne sur le forum ?

Réfléchis avant de poster. x-)

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Moi qui n'aime habituellement pas les beta, j'ai été agréablement surprise.

Mon pc est pas assez coriace pour que je sois en ultra, mais du coup avec tout en élevé je suis à 40fps et c'est bien assez fluide pour moi (j'étais habituée à 10-20 fps sur aion), par contre il faudrait que je vois ce que ça donne en "masse contre masse". Les skills, bien que vachement visuels, n'entrainent pas un pet de lag, même quand on était 200 à farm les mobs à la zone de début (sauf au maitre des compétences).

Les problèmes "d'eau" ne m'ont pas dérangée, mis à part qu'elle était un peu sombre à mon goût mais ça m'a pas empêchée de jubiler comme une gamine en extase tout ce que je voyais, avec le sable hyper réaliste et les petits crabes trop mignons *__*

Par contre une fois dans les maisons les lumières sont trop jaunes / trop vives. J'avais pris une tapisserie blanche à la boutique, je l'ai retrouvé couleur grès / sable qui tire un peu les yeux, c'était pas top.

Au départ je trouvais la map petite et les villes vachement rapprochée, et finalement quand y'a fallut que je fasse Calpheon -> Heidel, je me suis dis "ah bah en fait c'est vachement long !", et ça c'est hyper agréable !

Par contre, les quêtes qui disent "tuer truc à l'aube", et que tu dois attendre l'aube pendant 2h c'est pas super... Les jours (jours + nuit) sont quand même un peu trop long pour moi, et le levé de soleil c'est juste un spectacle aussi beau à regarder qu'IRL.

Je fais mes marches arrière à dos de canasson mieux qu'avec une voiture IRL, et moi qui déteste ça (phobie) ça m'aurait presque réconciliée avec la bestiole tellement je me suis amusée. Même s'il s'est mangé des montants de porte...

La pêche et la traite des vaches, j'en parle même pas, même si les arrêtes et les vieilles godasses qui mordent à l'hameçon sont un peu trop présente. Je pourrais accompagner psychologiquement mon copain quand il ira à la pêche, et j'aurais pas d'asticots à toucher *_*

Bon par contre, les prix de la boutique, ça a été la douche froide... M'enfin, ça efface pas tout le plaisir que j'ai eut dans le jeu, même si y'a eut quelques passages lassants.

Je suis contente de mon cadeau de saint valentin, pour la peine, et je serais au taquet à la sortie ! *Pressée*

 

Aion, c'est pas optimiser. Tu peux avoir un I7 black edition et un SLI de titan, des que tu rentre a pandé, sanctum tu chute a 20 fps. De la même façon, des qu'un adversaire entre dans ta zone d'observation, tu as le parfait freeze d'une demi seconde qui te prévient qu'un assa fufu est en train de te courir après xD

Edited by Sayris

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Moi j'ai qu'une sensation vivement le 28 !!! 

 

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