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    • Règles du Forum   07/13/2016

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      7. Règles de Forum RP Les Forums RP suivent un set de règles plus strictes. Tout Utilisateur souhaitant participer aux forums RP est invité à consulter les Règles spécifiques avant de poster 
      8. Faire appel des Modérations
      Les sujets jugés inappropriés seront déplacés dans un forum mieux approprié voir complètement supprimés. Les sujets supprimés ou déplacés ne peuvent pas être repostés.
      L’Utilisateur ne doit pas discuter d’un cas spécifique de message modéré ou d’action disciplinaire à l’encontre d’Utilisateurs sur le Forum.
      Si l’Utilisateur est en désaccord avec les actions prises par l’équipe de modération, un e-mail doit être envoyé à forumdisputes@blackdesertonline.com.
      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Quelques suggestions

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Après avoir jouer à la bêta-test voici les quelques suggestions que je pourrait faire pour améliorer le jeu : 

• Le Cash Shop est trop cher, on paie déjà le jeu (plus ou moins cher selon le pack) et en plus on doit raquer 30€ pour un costume certes c'est purement cosmétique mais à ce point c'est un peu abusé, l'idéal serait soit de baisser les prix (10€ un costume pour se faire plaisir ça reste gérable, même pour nous pauvres étudiant ;) ) soit de faire un système d'échange avec la monnaie en jeu par exemple 10 perles pourraient s'échanger contre 1000 pièces d'argent ou quelque chose du genre. 

• Le monde est vide, pour avoir un peu explorer la map je me suis rendue compte que les paysages étaient somptueux mais affreusement vide, il n'y a des mobs qu'à des endroits précis, pourquoi ne pas récompenser les joueurs qui prennent le temps d'explorer avec une quête de zone, un mob un peu plus coriace qui loot plus que les mobs habituels ou autre

• Il n'y a pas beaucoup de costumes, c'est dommage quand on voit à quel point notre personnage peut être customisé et unique de voir qu'on propose si peu de costumes (qu'on ne peut pas customiser non plus il me semble), un truc qui serait génial aussi serait de pouvoir choisir entre 2 ou 3 costumes dès le départ et au moins de pouvoir en changer la couleur, histoire d'avoir un personnage purement unique

• Le choix niveau coiffure chez les garçons est pauvre, ou même chez les filles (les sorcières par exemple) c'est peut-être qu'un détail mais ça a son importance en un sens.

• Ajouter d'autres animaux, les chats et les chiens sont bien mais ce serait cool d'avoir des animaux un peu plus fantasy, pourquoi pas avoir un pet qui existe dans le jeu par exemple ?

• L'énergie se vide trop vite, j'ai remarquer ça en essayant de construire un bateau, on a pas la possibilité de faire vraiment ce qu'on veut, d'ailleurs saluer un pnj ou avoir une conversation use de l'énergie, c'est un peu triste quand même

• En parlant de bateau, le temps pour un fabriquer est trop long, environ 20 minutes par item, sachant qu'il en faut 26 (pour un radeau) c'est vraiment trop long, on en a déjà baver pour collecter tous les rondins nécessaires vu l'énergie qu'on perd et en plus il faut attendre des heures entières pour avoir un simple bateau

• J'aime beaucoup le guide pour crafter il est facile d'accès et bien illustré mais il faudrait le faire un peu plus clair, on s'y perd vite, mettre peut-êtres des catégories au lieu de se satisfaire d'un simple tri alphabétique

• Un système de TP serait vraiment génial, certes on a une monture mais quand on l'a oublier dans l'écurie d'une ville on doit se taper le chemin à pied pour le récupérer et c'est vite lassant, ou pareil quand on veut juste vendre quelque chose à un endroit où on a un géopoint, on doit faire le chemin inverse puis retourner à notre emplacement de départ

• Un dernier petit détail, quand on se déconnecte on a un portrait de notre personnage avec son nom et son niveau je croit, ce serait bien que ce soit notre personnage et pas le personnage de base qui représente la classe

Voilà en espérant avoir été utile à rendre ce jeu plus agréable :D 

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OMG ! Par pitié jamais de TP ça gâchera complètement le jeu.  

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C'est vrai que ça casse le côté RP mais dans certains cas ce serait tellement pratique de pouvoir se TP dans une ville 

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J'ai envie de dire c'est soit on fait une tp, soit on met un point de navigation et marche auto et on se gratte le nez en regardant ça, je sais pas si vous avez vu mais la plupart des joueurs qui vont d'une ville à l'autre avancent tous sur la même ligne : bizarre. Quand c'est RP, c'est cool mais que ce soit fait pour être RP et non pour augmenter la durée de vie du jeu, parce que dans ce jeu on passe plus de temps à regarder son personnage courir, qu'à jouer à proprement parler. C'est votre trip de courir d'une zone à l'autre et de passer des dizaines de minutes sur la route avant d'atteindre l'objectif, c'est cool mais n'imposez pas votre vision d'un jeu à autrui. Un jeu c'est avant tout un passe-temps. On va faire quoi End Game quand on voudra jouer avec un pote qui est bas lvl ? on va se taper toute la map monde à pied ? risquant le PK ? passant des heures à regarder le personnage avancer tout seul ? C'est pas un jeu ça, c'est une plaie et d'un ennui mortel.

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• Un système de TP serait vraiment génial, certes on a une monture mais quand on l'a oublier dans l'écurie d'une ville on doit se taper le chemin à pied pour le récupérer et c'est vite lassant, ou pareil quand on veut juste vendre quelque chose à un endroit où on a un géopoint, on doit faire le chemin inverse puis retourner à notre emplacement de départ

 

Je suis d'accord sur tout les points sauf le tp ^^ C'est ce qui rend RP le jeu et aller de ville en ville monte le niveau de ton cheval donc de toute façon c'est tout benef :P

Et pour Ryushanna je comprends ton avis mais bon dans se cas là il n'y aura plus personne sur les routes or cela donne une sensation de mouvement au jeu et beaucoup de réalisme.

Edited by Kaïzen

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J'ai envie de dire c'est soit on fait une tp, soit on met un point de navigation et marche auto et on se gratte le nez en regardant ça, je sais pas si vous avez vu mais la plupart des joueurs qui vont d'une ville à l'autre avancent tous sur la même ligne : bizarre. Quand c'est RP, c'est cool mais que ce soit fait pour être RP et non pour augmenter la durée de vie du jeu, parce que dans ce jeu on passe plus de temps à regarder son personnage courir, qu'à jouer à proprement parler. C'est votre trip de courir d'une zone à l'autre et de passer des dizaines de minutes sur la route avant d'atteindre l'objectif, c'est cool mais n'imposez pas votre vision d'un jeu à autrui. Un jeu c'est avant tout un passe-temps. On va faire quoi End Game quand on voudra jouer avec un pote qui est bas lvl ? on va se taper toute la map monde à pied ? risquant le PK ? passant des heures à regarder le personnage avancer tout seul ? C'est pas un jeu ça, c'est une plaie et d'un ennui mortel.

Tu nous dit de ne pas imposer notre vision d'un jeu à autrui mais tu en fait de même en voulant un système de tp. La différence c'est qu'actuellement la présence de tp dans le jeu n'existe pas et n'existeras probablement jamais car cela modifierais les fondements même du jeu.

Edited by Grimbergen

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Je suis d'accord sur tout les points sauf le tp ^^ C'est ce qui rend RP le jeu et aller de ville en ville monte le niveau de ton cheval donc de toute façon c'est tout benef :P

C'est sûr, mais quand on a oublier son cheval dans l'écurie avant de partir c'est pas drôle de faire le chemin à pied x) 

Ou alors mettre un système comme dans The Witcher 3, à partir du moment où tu es en navigation automatique ta stamina ne descend pas (parce qu'elle descend bien vite au début, niveau perso ou cheval), ça concilie le RP et la rapidité 

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Tout sauf le TP ! Ne pas en avoir permet de peupler les zones de façon plus harmonieuse, y'a du monde en villes et entre les villes puis dans les zones de farm. C'est bien mieux comme ça que d'avoir des tonnes de monde en ville puis dans les lieux de farm et le reste déserté parce-que personne prend la peine de marcher.

 

Et puis oui ça augmente la durée de vie du jeu, qu'est-ce qu'il y a de mal à cela vous voulez acheter un jeu le boucler en deux jours et acheter le suivant ? Y'a des tas de jeux jetables partout pour faire ça. De plus le fait de courir permet d'entraîner le personnage/la monture, bref c'est un fondement du jeu ! Si on a oublié l'âne ou le cheval dans une autre écurie ? Bah fallait pas l'oublier et à force d'en avoir marre de l'oublier vous ne l'oublierez plus. Le fait de risquer le PK ? Hmm à priori non, PK quelqu'un qui fait un trajet ça n'a aucune utilité sauf en cas de guerre de guilde... Sinon c'est quelqu'un qui s'amuse à accumuler du Karma négatif tant pis pour lui. C'est les zones de farm qui sont défendues ardemment. Et oui quand on voudra jouer avec un pote bas level on se tapera toute la map et de toute façons on aura 2 millions d'autres raisons de se taper toute la map. C'est un jeu où la moindre action a un intérêt y compris courir alors autant en profiter....

C'est sûr, mais quand on a oublier son cheval dans l'écurie avant de partir c'est pas drôle de faire le chemin à pied x) 

Ou alors mettre un système comme dans The Witcher 3, à partir du moment où tu es en navigation automatique ta stamina ne descend pas (parce qu'elle descend bien vite au début, niveau perso ou cheval), ça concilie le RP et la rapidité 

Non, y'a aucune raison que quelqu'un qui se laisse courir AFK aille plus vite que celui qui reste sur son perso à couper à travers champs quand nécessaire et sprinter quand il peut... Faut prendre le temps d'apprécier le jeu bon sang, à quoi bon tout avoir trop vite, ça ruine le jeu. L'humain est ainsi fait mais faut savoir ouvrir les yeux de temps en temps, une fois qu'on a tout ce qu'on veut on a plus rien à faire, on se fait suer, on s'ennuie et au final on jette le jeu pour un autre.

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J'ai envie de dire c'est soit on fait une tp, soit on met un point de navigation et marche auto et on se gratte le nez en regardant ça, je sais pas si vous avez vu mais la plupart des joueurs qui vont d'une ville à l'autre avancent tous sur la même ligne : bizarre. Quand c'est RP, c'est cool mais que ce soit fait pour être RP et non pour augmenter la durée de vie du jeu, parce que dans ce jeu on passe plus de temps à regarder son personnage courir, qu'à jouer à proprement parler. C'est votre trip de courir d'une zone à l'autre et de passer des dizaines de minutes sur la route avant d'atteindre l'objectif, c'est cool mais n'imposez pas votre vision d'un jeu à autrui. Un jeu c'est avant tout un passe-temps. On va faire quoi End Game quand on voudra jouer avec un pote qui est bas lvl ? on va se taper toute la map monde à pied ? risquant le PK ? passant des heures à regarder le personnage avancer tout seul ? C'est pas un jeu ça, c'est une plaie et d'un ennui mortel.

De ce que j'ai compris, l’absence de TP dans BDO c'est la base ! Comme tu le dis, un MMO c'est un passe-temps, tu peux prendre ton temps en explorant la MAP où aller passer du temps ailleurs, sur un autre MMO x) 

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Merci de me prendre pour ce que je ne suis pas, explorer la map c'est ce que je fais dans tout MMO, j'aime pas lorsque la map n'est pas explorée par contre une fois les points explorés c'est dommage de ne pas pouvoir s'y rendre plus rapidement, maintenant c'est bon j'ai compris que marcher c'est la base du jeu, ça augmente l'endurance, wow c'est chouette, j'ai déjà exploré 20 fois les mêmes coins de la map et ça ne m'aidera pas à aller plus vite mais on s'en fout l'âme du jeu c'est d'aller plus lentement, ok et si on a la flemme de bouger soit même son perso on se met en mode afk navigation et on se matte un anime ou une série tv pour patienter.

Et quand bien même ça nous plaît pas on est libre de dégager de votre mmo. Merci de l'accueil.

Vous aimez pas les tp c'est votre délire vous avez pas à vous en prendre à moi comme ça, surtout qu'il y a un moyen très RP d'ajouter un système de tp, vous savez ce système de fuite de secours dont on dispose qui nous permet de nous transformer en nuage de ténèbres ? Pourquoi pas faire un système de "fly" qui exploiterait ce système de déplacement sous forme de ténèbres ? Vous savez un peu comme dans Aion avec un pnj de transport et des ailes majestueuses qui nous font voyager sur tous les points de navigation, avec un prix plus ou moins élevé selon la distance. Et si on veut pas payer on fait le trajet à pied et on améliore notre endurance.

Si tout le monde n'était pas aussi possessif sur le jeu et arrêté sur ses propres idées on trouverait un moyen de contenter tout le monde. J'aime bien les déplacements RP et immersifs en monde ouvert et j'ai jamais vraiment aimé les TP dans un Elder Scrolls mais parfois on peut avoir envie d'un changement, ou parfois on a pas beaucoup de temps pour jouer, si on a que 20min pour jouer en rentrant du boulot parce qu'on a des obligations familiales à remplir on est bien contents de disposer d'un système de "fly" histoire de faire au moins quelque chose et pas passer 20min à parcourir une distance à pied qu'on a déjà franchi des dizaines voire des centaines de fois.

Je suis sûrement un obstiné mais ce serait con de penser que je suis tout seul à être embêté par l’absence d'un système de déplacement plus rapide.

Maintenant je suis désolé d'avoir souhaité un système qui détruirait "votre" jeu, mais j'ai quand même payé le jeu et je pense avoir autant que vous le droit m'amuser dans ce jeu et surtout mon mot à dire.

Après au pire les tp et autres système de fly je m'en fous, du moment qu'ils améliorent fondamentalement la récolte et le craft parce que je trouve que c'est pas ça. Acheter une maison pour savoir faire de la poudre de pierre ou savoir faire un radeau ? Attendre 12min qu'une pierre se transforme toute seule en poudre de pierre ? lol Le jeu aurait beaucoup gagné à mettre un système de craft plus intéressant, plus intéractif et non passif comme il l'est, j'ai du mal à penser à un gameplay orienté récolte/craft aussi jouissif que celui de FFXIV. Et les meilleurs mmo pompent toujours sur les plus prometteurs, parce que c'est de bonne guerre.

Edited by Ryushanna

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