• Announcements

    • Forenrichtlinien   07/13/2016

      1. Unangebrachte und anstößige Inhalte Kakao Games Europe verbürgt sich nicht für die Richtigkeit, Vollständigkeit oder Nützlichkeit der Nachrichten, Artikel, Links und Kommentare, die von Nutzern des Forums verfasst wurden. Des Weiteren ist Kakao Games Europe nicht für den Inhalt solcher Artikel, Nachrichten, Kommentare oder Links verantwortlich.Die Inhalte drücken die Ansichten des Autoren, nicht notwendigerweise die Ansichten von Kakao Games Europe aus. Nutzer können jegliche Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen direkt über das Meldesymbol im Forum melden.Nutzer verpflichten sich, keine Inhalte zu posten, die wissentlich falsch sind und/oder Verleumdungen, Ungenauigkeiten, Beschimpfungen, Vulgaritäten, Volksverhetzung, Belästigung, Obszönitäten, Profanitäten, Sexualität und sexuelle Vorlieben, Drohungen oder Eingriffe in die Privatsphäre anderer Personen enthalten oder in jeglicher Form gegen bestehende Gesetzte verstoßen.Nutzer verpflichten sich keine Werbung, Links oder Informationen zu posten, deren Inhalt gegen die Nutzungsbedingungen verstößt.Nutzer verpflichten sich, keine Inhalte zu posten, die urheberrechtlich geschützt sind, wenn nicht sie selbst oder Kakao Games Europe die Rechte zu diesen Inhalten haben.Benutzer verpflichten sich, nicht für rechtswidrige oder verbotene Aktivitäten zu werben. Dies beinhaltet die Nutzung von Cheats und Ausnutzung von Spielfehlern oder Mechaniken. 
      2. Namensrichtlinien Nutzer verpflichten sich, auf der Webseite, im Forum und im Spiel keine Charakter-, Familien-, Gilden-, Clan- oder Spitznamen zu verwenden, die folgende Inhalte enthalten:Vulgaritäten, Beschimpfungen, Volksverhetzung, Rassismus, Verleumdungen, Drohungen, Pornografie oder sexuelle Neigungen;Bezüge auf anzügliche Körperteile oder Körperfunktionen;Bezüge auf Drogen oder illegale Aktivitäten;Bezüge auf den Nationalsozialismus und das Dritte Reich;Bezüge auf bedeutende religiöse Aktivitäten oder Persönlichkeiten,Bezüge auf politische Systeme oder Persönlichkeiten, die beschuldigt sind, die Menschenrechte verletzt zu haben;Aufrufe zu Gewalt und Volksverhetzung;Vorgabe eine andere Person oder ein offizieller Vertreter von Kakao Games Europe zu sein;Verletzungen der geistigen oder gewerblichen Eigentumsrechte und Markenzeichen Dritter.Die Nutzung von alternativen Schreibweisen, wie das Ersetzen von Buchstaben mit Zahlen, um die genannten Richtlinien zu umgehen, stellen ebenfalls einen Verstoß gegen die Namensrichtlinien dar.Nutzer verpflichten sich keine zusätzlichen Forenaccounts zu erstellen, um Verwarnungen, Sperren und Banns zu umgehen und sich nicht als jemand anderes auszugeben. 
      3. Störungen der Dienstleistungen Nutzer verpflichten sich, keine Drohungen auszusprechen oder Versuche zu unternehmen, Dienstleistungen in jeglicher Art zu beeinträchtigen. Das beinhaltet Spam, Denial-of-Service-Angriffe und jegliche Aktionen, allein oder in einer Gruppe, welche die Dienstleistungen oder das Erlebnis anderer Nutzer beeinträchtigen.Kakao Games Europe behält sich das Recht vor, alle nötigen Maßnahmen zu treffen, um die Integrität der Dienstleitungen aufrechtzuerhalten. 
      4. Teilen des Accounts Nutzer verpflichten sich, ihre Anmeldedaten mit keiner anderen Person zu teilen.Kakao Games Europe kann jedoch den Accountnamen für Events oder Kundendienstanfragen anfordern. Kakao Games Europe wird niemals nach dem Passwort für den Account fragen. 
      5. Rechtsverletzungen Der Nutzer verpflichtet sich die Rechtsvorschriften des Landes zu beachten, von dem aus er das Spiel startet und andere Dienstleistungen nutzt. 
      6. Verhaltensrichtlinien

      6.1. Themen hervorheben Nutzer verpflichten sich, ihre eigenen Themen nicht nach oben zu schieben. Antworten auf das eigene Thema, die nur dazu dienen, die Diskussion weiter nach oben zu bringen, können zu einer Verwarnung oder dem Verlust der Schreibrechte auf http://forum.blackdesertonline.com führen.Nutzer, die zusätzliche Informationen zu ihrem Beitrag hinzufügen möchten, können ihren ursprünglichen Beitrag editieren. Es ist erlaubt, ein Mal alle 48 Stunden auf das eigene Thema zu antworten, solange der Kommentar neue und sinnvolle Informationen zum Thema beinhaltet.Antworten auf die Themen anderer Nutzer, die nur dazu dienen, es hervorzuheben, verstoßen ebenfalls gegen die Richtlinien, werden als Spam betrachtet und entsprechend behandelt.Normale Antworten auf die Beiträge anderer Nutzer sind nicht von diesen Richtlinien betroffen.6.2. Anstandsregeln für Beiträge Nutzer verpflichten sich nicht mit ausschließlich Großbuchstaben, übertriebenen Satzzeichen, extravaganten Schriften, usw. zu posten, um Aufmerksamkeit zu erregen.Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss oder die Namen von Kakao Games Europe Vertretern im Titel des Themas zu verwenden, ist verpönt.Nutzer verpflichten sich, den Schimpfwortfilter nicht mit alternativen Schreibweisen der gesperrten Worte zu umgehen. Ein solches Vorgehen zeigt, dass der Nutzer sich der Bedeutung des Wortes bewusst war, und wird in potenziellen Sanktionen widergespiegelt.6.3. Umgang mit anderen Nutzern Beiträge, die nur dazu dienen, andere Nutzer zu verletzen oder verärgern, sind nicht gestattet. Beiträge müssen im Geiste der gegenseitigen Achtung verfasst werden.Nutzer verpflichten sich, andere Nutzer nicht zu beleidigen oder anzugreifen, die andere Meinungen vertreten oder Aussagen treffen, mit denen der Nutzer nicht übereinstimmt. Die Meinungen oder Aussagen anderer Nutzer infrage zustellen ist gestattet, andere Nutzer deshalb anzugreifen jedoch nicht. Wenn Nutzer gegen die Forenrichtlinien verstoßen, sollten diese über die Meldefunktion an das Moderatorenteam gemeldet werden. Die Meldung wird dann geprüft und entsprechende Maßnahmen werden eingeleitet.Nutzer verpflichten sich, andere nicht an den Pranger zu stellen. Vermutungen, dass andere Nutzer gegen die Service- oder Nutzungsbedingungen verstoßen haben, sollten direkt über ein Supportticket an Kakao Games Europe gemeldet werden.6.4. Zitieren Nutzer verpflichten sich keine Beiträge zu zitieren, die gegen die Forenrichtlinien verstoßen. Nutzer sollten stattdessen die Meldefunktion nutzen, um das Moderatorenteam auf unangebrachte Inhalte aufmerksam zu machen. Die gemeldeten Inhalte werden dann geprüft und entsprechende Maßnahmen werden eingeleitet.6.5. Missbrauch der Meldefunktion Nutzer verpflichten sich, die Meldefunktion nicht zu missbrauchen. Die Meldefunktion dient dazu, das Moderatorenteam auf unangebrachte Inhalte aufmerksam zu machen. Sie dient nicht dazu, sich an anderen Nutzern zu rächen.Wenn ein Nutzer mehrfach unangebrachte Inhalte postet, muss die Meldefunktion nur für einen Beitrag genutzt werden. In den Notizen sollte dann darauf hingewiesen werden, dass andere Themen ebenfalls betroffen sind. Wenn ein Thema außer Kontrolle geraten ist, muss nur ein Beitrag gemeldet werden. In den Notizen sollte darauf hingewiesen werden, dass das ganze Thema geprüft werden muss. 
      7. Rollenspiel-Forenrichtlinien Das Rollenspielforum unterliegt strengeren Richtlinien. Nutzer, die an den Diskussionen im Rollenspielforum teilnehmen möchten, sollten die spezifischen Regeln beachten. 
      8. Einspruch gegen Forenmoderatoren Themen, die für ein bestimmtes Forum nicht angemessen sind, werden ins entsprechende Forum verschoben oder vollständig gelöscht. Themen, die gelöscht oder geschlossen wurden, dürfen nicht nochmals gepostet werden.Nutzer verpflichten sich, keine spezifischen Vorfälle der Forenmoderation oder Disziplinarmaßnahmen gegen Forennutzer im Forum zu besprechen.Bei Beschwerden über das Vorgehen des Moderatorenteams, können Nutzer eine E-Mail an forumdisputes@blackdesertonline.com schicken.Ein Community-Manager, der nichts mit dem Vorfall zu tun hatte, wird den Fall überprüfen. 
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous
Sign in to follow this  
Followers 0

Anpassung Lvl-Geschwindigkeit


LvL-Geschwindigkeit   75 votes

  1. 1. LvL-Geschwindigkeit aus KR übernehmen oder erhöhen?

    • Es kann auch ruhig länger dauern. So lassen.
      28
    • Es kann durchaus viel länger dauern. Geschwindigkeit verringern.
      26
    • Je schneller man das High-End-Lvl erreicht, desto besser.
      14
    • Ist mir egal.
      7

Please sign in or register to vote in this poll.

44 posts in this topic

Posted (edited)

Hallo zusammen,
ist eigentlich eine Anpassung der Lvl-Geschwindigkeit im Highlvl Bereich für EU/NA geplant
Viele Leute aus der EU MMO-Spielergemeinschaft (NA kann ich nicht beurteilen) haben ein Problem sich mehr Aufwand für die letzten LvL machen zu müssen. Dies resultiert oftmals in Flames und es wird im Endeffekt angepasst, obwohl es dem Großteil der Spieler eventuell nicht so ergeht.

Wie seht ihr das? 
Ich bin auch auf das Feedback der Leute gespannt, die bereits die Möglichkeit hatten Charaktere im High-LvL Bereich zu leveln.

Edited by Fairsky
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

"die letzten lvl" 

Das spiel hat kein maxlvl cap, egal wie die lvl beschleunigt werden, ob man 100h für 55-56 hockt oder 100h für 59-60 um dann 200-500h für 61 zu hocken ist da relativ egal (und das wäre schon ne extreme Beschleunigung)

Es sollte länger dauern die early lvl zu machen und ein klein wenig schneller im lategame aber nicht zu schnell.. damit sich lvl 1-10 nicht anfühlen wie "congratz you entered the game, here you have 9 lvl" wie es in Korea ist (und sogar deutlich mehr als 1-10)

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Hallo zusammen,
ist eigentlich eine Anpassung der Lvl-Geschwindigkeit im Highlvl Bereich für EU/NA geplant
Viele Leute aus der EU MMO-Spielergemeinschaft (NA kann ich nicht beurteilen) haben ein Problem sich mehr Aufwand für die letzten LvL machen zu müssen. Dies resultiert oftmals in Flames und es wird im Endeffekt angepasst, obwohl es dem Großteil der Spieler eventuell nicht so ergeht.

Wie seht ihr das? 
Ich bin auch auf das Feedback der Leute gespannt, die bereits die Möglichkeit hatten Charaktere im High-LvL Bereich zu leveln.

Da BDO keine "Levelgrenze" besitzt ist es egal wie hoch man sich "grindet". Je höher man kommt umso länger brauch es halt :)

Ich fände es eher besser das man ab Stufe 15 oder 20 zumindest immer ca 2-3std  intensives Grinden für jedes neue Level brauchen würde :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Also ja es wird angepasst. So das es länger auf 50 dauert. Ich glaube jedoch nach 50+ wird es wie in Korea.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Ich zitiere hier einfach nen kumpel aus der gilde weil viele von euch einfach null plan haben was das leveln angeht und was für auswirkungen eine "längeres leveln" erfahrung mit sich bringt um relevant zu bleiben fürs pvp. Und ja mir ist bewusst dass das hier das DE forum ist ich werd das ganze hier aber sicher nicht übersetzen. Die meisten von euch haben, müssten, sollten englisch in der schule gelernt haben.

There have been many complaints about the leveling system in this game. I am specifically going to talk about the basic leveling system, and it's effects on PvP and PvE as it is currently implemented on the KR servers. You can make your own opinion on how they should change for the North American version based on this.

You might ask how do you know that I'm not full of shit? I am the highest level English player on the Korean server and I have also been playing the game since CBT2. My current character is Exposed and on it I am level 58, roughly half way to 59.

 

One complaint that I have seen is the time it takes to get from 1 - 50, as well as the time it takes to get from 1 - 55.

Playing the game at the start as the developers intended, on a fresh account with no gear following the black spirit around the world form Velia to Calpheon will take you around 16 ~ 24 hours depending on your pace and how much time you spend completing the auxiliary quests from the various nodes the black spirit takes you too.

If you do not feel like following the black spirit quest chains and do no quests at all you will be able to level up a character from 1 - 50 in about 8 hours of pure grinding, without power leveling. However there is a caveat to this, if you simply grind you do not get Contribution or Energy. Also you will eventually have to do the black spirit quest line in order to be allowed to advance to 50.

Upon reaching level 50, the grind is finally going to begin. Oh, you can also start to PvP now, to bad you're gonna get wrecked with no skill points, no gear, and no experience playing your class! Most players stay at Calpheon, killing Mansha forest or Catfish until around level 52. There are two reason for this, one is that both those areas are fairly easy and give decent money, the second is because you need skill points. Both areas have extremely high mob density, subsequently they are the fastest place to get skill points. You need shit tons of skill points to max out the skills for your classes, especially now that they are releasing another 1000 SP worth of skills soon for all classes in the form of Awakenings. 50 ~ 52 at Mansha or Catfish takes around 10 hours of solid grinding give or take.

 

After you have gotten a decent set of skills for your class and you've geared up a bit, you're ready to head to Media. Media is a area for levels 50 ~ 55, and is where your first taste of grinding in Black Desert will begin. 52 ~ 55 will take approximately 15 ~ 25 hours depending on your gear and class. Warrior being the slowest, and classes like Ninja/Tamer/Archer being the fastest. The main grinding spots in Media are Occultists, Helm Tribe and Sosan (Dissapation Outpost).

Occultists and Helm Tribe are both areas that focus strictly on leveling, there is really no other reason to grind these. They get used from around 51 ~ 53, sometimes up till 54 if your gear is particularly bad.

Sosan however, is the big leagues. Sosan is useful for leveling from 50 ~ 57, depending on your gear. Most new players however, will start at around 54 and stay there till 56. Why is Sosan important? That's because it has top tier scaling for experience, Money, and Skill points. At the beginning you might only make a 1~ 2 mil per hour, but as your gear increases you can get up to 5~ 6 mil. At the beginning you won't be killing them efficiently for skill points, but once again as your gear increases you can begin to take larger areas and capitalize on the high spawn density.

 

Congratulations, You've now gotten to 55. You're finally relevant! It's been quite awhile now, In fact on a relatively fresh accounts with no level 55 characters before this, you've probably grinded a good 40 hours. If you had other characters and moved the gear to a new character, you could have done this in around 20 hours.

Let's keep on going. After 55, you are finally ready to handle Valencia! It's currently the highest level area in the game and requires high attack and defense in order to grind there effectively. In fact, so high that the majority of the English community playing the KR version is unable to grind here at all.

There's a few good places to grind for levels in Valencia, the main ones are Desert Nagas, Desert Frogs, Crescent Shrine, and my personal favorite Desert Bandits. You can grind at any of these areas and get a combination of great to decent Exp as well as great ~ decent money.

The current hard cap on leveling is 60 in the Korean Version. You're now 55, it can't possibly take that long with all these new valencia mobs right?! Media didn't take that long after all! Wrong!!

 

55 - 56 : Sosan, or any of the Valencia grinding spots will take you from 15 ~ 30 hours of grinding.

56 - 57 : Sosan, or any of the Valencia grinding spots will take you from 25 ~ 50 hours of grinding.

57 - 58 : Valencia grinding spots only now, you're a big boy now, no more of those silly media grinding places. It's going to take you somewhere between 75 ~ 100 hours of grinding! How fun!

58 - 59 : You're now a no lifer, be proud even the Koreans will be scared of you. 150 ~ 200 Hours of grind now at those Valencia grinding spots... noticing a trend here now? It's doubling! For reference, I am currently level 58 with 52%.

59 - 60 : The home stretch. You're almost done! Until they add the next area and it starts all over again from 60 - 65. It'll take you somewhere between 250 ~ 400 hours of grinding to get to 60. I bet you'll be tired of those damn Valencia mobs by now.

60 - 61 : You're crazy, you're already god. Just wait for the next content update~~

 

Please note that minimum estimates for 55 - 60 are based upon no experience buffs at all, while maximums are with every possible experience buff attainable in the korean server besides the PC Room Experience buff. Thus some of it is subject to change come NA version. (Buffs included: 30% Experience from premium, 50% experience Tome, 8% experience food, 10% experience costume buff, 10% experience elixir buff, 20% experience from helmet crystals)


 

What does this have to do with PvP? Well, quite a few things.

1.) PvP before level 50 does not matter. There are so many posts complaining about how restrictive the Open World PvP system is, but... there really isn't any reason to do it before 50. You have no skill points as well as no experience playing your class. If you really want to PvP before level 50 go to the Arenas inside the main towns and get rekt. You will be unable to do anything because of the level difference... that brings us to the next point!

2.) In this game there is a stat known as Accuracy, accuracy is incredibly important in this game while it's usually a shit stat in other games. What does leveling have to do with accuracy you might ask? Well, if there is a level difference between you and the person fighting, the lower level player will be unable to hit the higher leveled person effectively. Their attacks will miss and their CC's will get immune'd as they get sent to their graves. This effect becomes more noticeable as the level difference becomes greater than 3.

3.) It's good that 1 - 50 takes a relatively short amount of time. While some people might disagree, this game does require skill to play well in PvP against people that are equally geared and all the classes are fairly unique. They all also have their own skill cancels and combos that aren't explicitly stated. The current system allows people to easily experience the potential and play style of a class without requiring a great deal of grinding. Any person starting a new class is not going to effectively be able to PvP on it, if you think you're a special snow flake and you know everything about your class by 50 you're either smart and read a guide or your an idiot and will get your ass handed to you when you first PvP.

4.) The grind past 56 stops most players from creating a large level gap between each other. The overachievers and dedicated will do it to min-max themselves for PvP but the majority of players don't particularly enjoy it. Eventually new content will come out and make it slightly easier to level past 60, but even then it will most likely still take quite awhile.

5.) People congregate around major grinding and money making spots. During Korean peak time there are tons of people grinding at the main areas I posted. During this time it's common for Korean guilds to war each other and hunt each other down at these areas.

 

The reason I felt like sharing this is cause there was a maintenance and I was bored, but I also feel like most of the Black Desert Reddit community does not have extensive information about how leveling and open world PvP are connected in this game. Hopefully this post gave you new information that you can use to form more informed opinions on what you want changed for the North American server. Anyways assuming the devs don't fuck it up, I'll be seeing you guys in NA!

Edited by Æîmy
3 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

null plan nur weil jemand sich die Zeit nimmt irgend was zu schreiben wie er es gespielt hat?

40 Stunden grind plus/minus ist nichts im vergleich zu 200 stunden Powergrind von Level 75 zu 100 in einem gewissen Asia MMO Grinder weil es keine höheren Mobs als lvl 75 gibt aber das max lvl 100 ist :) Es wird immer Leute geben die BESSER im grind sind als andere da diese das gewohnt sind...außerdem berücksichtigt dein Kumpel leider nicht den ExP Loss durch Tode beider Quellen also kann es auch noch länger dauern als es sollte. Ich mag es wenn man sich Level hart erarbeiten muss und nicht hinterhergeworfen bekommt wie von 1-50 in BDO....Muss ned sein. Wenn schon dann richtig von Anfang an

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

null plan nur weil jemand sich die Zeit nimmt irgend was zu schreiben wie er es gespielt hat?

40 Stunden grind plus/minus ist nichts im vergleich zu 200 stunden Powergrind von Level 75 zu 100 in einem gewissen Asia MMO Grinder weil es keine höheren Mobs als lvl 75 gibt aber das max lvl 100 ist :) Es wird immer Leute geben die BESSER im grind sind als andere da diese das gewohnt sind...außerdem berücksichtigt dein Kumpel leider nicht den ExP Loss durch Tode beider Quellen also kann es auch noch länger dauern als es sollte. Ich mag es wenn man sich Level hart erarbeiten muss und nicht hinterhergeworfen bekommt wie von 1-50 in BDO....Muss ned sein. Wenn schon dann richtig von Anfang an

Erm... lesen ist nicht deine stärke oder? 400H power grind ohne exp buffs ist dir nicht arbeit genug? Jesus fucking christ...
Aber NP kannst dich ja an lvl 61 machen das dauert laut unseren gilden mitglieder 10'000H weils keine exp mobs gibt und leute wie du wollen das noch verdreifachen oder so.. wow ja keine worte dafür ausser lol

Edited by Æîmy
2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

nur 400stunden? meine fresse seid ihr Casual...

und dir is hundert pro einfach mal NICHT bewusst das Content nachgereicht wird oder bekommt dir die kosmische Strahlung nicht besonderst?

Das was BDO derzeit ist, ist schlichtweg ein Open End Product wo noch viel nachkommen wird. Also tu mir einen gefallen und setz dein Alufolienhut auf und geh ins Bett :)

Edited by Irrstern

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

PoffP6W.gif

2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

@Æîmy
Danke für das Copy.

@Irrstern
Wär super, wenn das hier nicht in Flamerei ausartet und wir hier konstruktiv darüber sprechen, was das für den Großteil der Spieler zu bedeuten hat.

An alle: Bitte nicht nur mit persönlicher Meinung lesen, sondern auch mal die Problematiken dahinter verstehen... 

Ich halte mal fest:

  • Leveln bis 50 geht viel zu schnell
  • Leveln ab 50 verhältnismäßig viel zu langsam. 
    Auswirkung: Das Gameplay bis 50 verliert so seinen Sinn. Wenn man so schnell lvlt, wird das viele frustrieren, wenn man plötzlich so viel mehr XP braucht. Das Erfolgsgefühl geht verloren. 
    Außerdem steht das für Menschen, die noch arbeiten und ein RL haben überhaupt nicht im Verhältnis, sich dann mit 24/7 Spielern zu messen. Dass Spieler, die mehr Zeit in das Spiel investieren, auch mehr erreichen, ist ja auch richtig so, aber lässt andere chancenlos im PvP oder auch am Grindspot, wenn man immer vertrieben wird und überhaupt nicht die Chancen bekommt an den guten Spots zu grinden. 
    Hier geht es nicht um casual oder hardcore Spieler, sondern dass hier ein dermaßen gestörtes Verhältnis viele Spieler verärgern kann.
    Lösung: Edit (umformuliert) Langsamer bis Lvl 50 leveln und ab 50 schneller. 
     
Edited by Fairsky
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

 

  • Leveln bis 50 geht viel zu schnell
  • Leveln ab 50 verhältnismäßig viel zu langsam. 

    Lösung: Geschwindigkeit bis 50 erhöhen, ab 50 verringern? 
     

meinst du es nicht eher andersrum? 

Geschwindigkeit bis 50 verringern, ab 50 erhöhen? 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

meinst du es nicht eher andersrum? 

Geschwindigkeit bis 50 verringern, ab 50 erhöhen? 

 

Nein, wenn ich dass mal so annehmen darf, meint er dass genau so wie er es geschrieben hat. Er möchte keinen Knicks mehr in der Kurve sondern eine geschmeidige fließende Kurve des levelns. Im Moment ist dr Graph bis 50 sehr flach es geht sehr schnell, aber steigt dan steil an ab 50.

Persönlich bin ich damit okay dass die level über 50 lange dauern finde dass sogar ganz gut, aber vielleicht ist es etwas übertrieben im Moment, jedenfalls für die Leute die arbeiten müssen.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Was hier ein wenig in den Hintergrund gedrängt wird ist die Level-Geschwindigkeit im Verhältnis zum Content. Oder: Wie "grindy" fühlt sich das Spiel an. Meines Erachtens ist ein Spiel schlecht designed, wenn man zum Leveln grinden muss wie ein Ochse. Grinden ist eine stupide, sinn- und absolut spaßfreie Zeitverschwendung. Ich spiele doch kein Spiel, um mich stundenlang am selben Fleck aufzuhalten und ab und zu ein paar Buttons zu klickern (möglichst effizient natürlich). Das ist kein Spielen. In einem guten MMORPG level ich durch das "Leben" in der Welt, sei es durch Quests, durch Crafting, durch Handel oder etwaige soziale Interaktionsmöglichkeiten. Wenn ich also quasi "nebenher" level, und nicht das Leveln als einzigen Spielzweck empfinde. Wenn mir das Spiel spielen einfach Spaß macht, dann kann das Leveln auch lange dauern. Wenn ich aber zum Leveln grinden muss, dann sind mir 2 Stunden schon zu lang.

Wenn jemand lieber grinden möchte anstatt z.B. zu questen, dann ist das natürlich seine persönliche Entscheidung, aber Grinden sollte kein fester Bestandteil des Spieldesigns sein.

Und 400h grinden ist absolut nicht casual, so ein BS.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Nein, wenn ich dass mal so annehmen darf, meint er dass genau so wie er es geschrieben hat. Er möchte keinen Knicks mehr in der Kurve sondern eine geschmeidige fließende Kurve des levelns. Im Moment ist dr Graph bis 50 sehr flach es geht sehr schnell, aber steigt dan steil an ab 50.

Persönlich bin ich damit okay dass die level über 50 lange dauern finde dass sogar ganz gut, aber vielleicht ist es etwas übertrieben im Moment, jedenfalls für die Leute die arbeiten müssen.

Meinen tuen sie beide das selbe nur hat es Fairsky nicht besonders glücklich formuliert.

Er hat ja geschrieben:

Lösung: Geschwindigkeit bis 50 erhöhen, ab 50 verringern? 
 

Was bedeutet, dass es schneller geht auf level 50 zu kommen und man ab 50 länger für ein Level braucht.
Momentan fährt man bis level 50 mit 130kmh und ab 50 nur noch mit 50kmh. Nach Fairskys Aussage müsste es bis level 50 auf 200kmh gesetzt und danach auf 30kmh gesetzt werden, meinen tut er aber genau das gegenteil.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Meinen tuen sie beide das selbe nur hat es Fairsky nicht besonders glücklich formuliert.

Er hat ja geschrieben:

Was bedeutet, dass es schneller geht auf level 50 zu kommen und man ab 50 länger für ein Level braucht.Momentan fährt man bis level 50 mit 130kmh und ab 50 nur noch mit 50kmh. Nach Fairskys Aussage müsste es bis level 50 auf 200kmh gesetzt und danach auf 30kmh gesetzt werden, meinen tut er aber genau das gegenteil.

Stimmt so kann man das auch lesen bin mir im nachhinein gar nicht mehr so sicher wieso ich das zwar "richtig" verstanden habe obwohl es anders da steht. Sorry.

Was hier ein wenig in den Hintergrund gedrängt wird ist die Level-Geschwindigkeit im Verhältnis zum Content. Oder: Wie "grindy" fühlt sich das Spiel an. Meines Erachtens ist ein Spiel schlecht designed, wenn man zum Leveln grinden muss wie ein Ochse. Grinden ist eine stupide, sinn- und absolut spaßfreie Zeitverschwendung. Ich spiele doch kein Spiel, um mich stundenlang am selben Fleck aufzuhalten und ab und zu ein paar Buttons zu klickern (möglichst effizient natürlich). Das ist kein Spielen. In einem guten MMORPG level ich durch das "Leben" in der Welt, sei es durch Quests, durch Crafting, durch Handel oder etwaige soziale Interaktionsmöglichkeiten. Wenn ich also quasi "nebenher" level, und nicht das Leveln als einzigen Spielzweck empfinde. Wenn mir das Spiel spielen einfach Spaß macht, dann kann das Leveln auch lange dauern. Wenn ich aber zum Leveln grinden muss, dann sind mir 2 Stunden schon zu lang.

Wenn jemand lieber grinden möchte anstatt z.B. zu questen, dann ist das natürlich seine persönliche Entscheidung, aber Grinden sollte kein fester Bestandteil des Spieldesigns sein.

Und 400h grinden ist absolut nicht casual, so ein BS.

Es gibt Spieler denen grinden Spaß macht, wie du richtig erkannt hast. Damit kann es auch ein fester BEstandteil des Spieldesigns sein, schließlich willst du als Entwickler dass dein Spieler Spaß hat und somit dir Geld einbringt.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Was hier ein wenig in den Hintergrund gedrängt wird ist die Level-Geschwindigkeit im Verhältnis zum Content. Oder: Wie "grindy" fühlt sich das Spiel an. Meines Erachtens ist ein Spiel schlecht designed, wenn man zum Leveln grinden muss wie ein Ochse. Grinden ist eine stupide, sinn- und absolut spaßfreie Zeitverschwendung. Ich spiele doch kein Spiel, um mich stundenlang am selben Fleck aufzuhalten und ab und zu ein paar Buttons zu klickern (möglichst effizient natürlich). Das ist kein Spielen. In einem guten MMORPG level ich durch das "Leben" in der Welt, sei es durch Quests, durch Crafting, durch Handel oder etwaige soziale Interaktionsmöglichkeiten. Wenn ich also quasi "nebenher" level, und nicht das Leveln als einzigen Spielzweck empfinde. Wenn mir das Spiel spielen einfach Spaß macht, dann kann das Leveln auch lange dauern. Wenn ich aber zum Leveln grinden muss, dann sind mir 2 Stunden schon zu lang.

Wenn jemand lieber grinden möchte anstatt z.B. zu questen, dann ist das natürlich seine persönliche Entscheidung, aber Grinden sollte kein fester Bestandteil des Spieldesigns sein.

Und 400h grinden ist absolut nicht casual, so ein BS.

Willkommen in Asia-MMOs wo grinden der einzige Spielinhalt ist mit dem man levelt und wo der erfahrene Spieler Netflix auf dem zweiten Monitor als shortcut hat. Du hast schon Recht, viele Spieler werden das nicht mögen, aber es gibt eben auch ein paar Spieler die diese Art des spielens toll finden (sonst würde es diese Spiele ja nicht geben). Das sind nicht wirklich viele, aber die "größe" der Community hier im Forum sollte darauf schon einen Hinweis geben. BDO ist nicht für jeden :)

Irrstern spielt sich nur auf, den kannst du geflissentlich ignorieren, aber das merkst du schon noch :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Man sollte allerdings bedenken, dass sollte man die exp der early lvl anheben man auch die quest exp (die mickrig ist, aber dennoch existiert) angehoben werden sollte.. Ich gehöre zur oldschool und will zumindest einen Charr durch questen leveln können ohne übermäßigen grind zwischendurch machen zu müssen an Mobs die die killquest nicht vorgibt weil die gap durch das anheben zu hoch ist und es an diesen tag/zu diesem Wetter keine quest mehr gibt.  In Korea geht das atm noch ziemlich gut.
Die Quest exp könnte man allgemein erhöhen, die meiste exp kommt ja aus den 10-50 Mobs die man killen muss ^^ - etwa so das man vllt 2h schneller mit  questen 50 ist nicht zu drastisch um grind unlokrativ zu machen aber auch nicht zu niedrig ^^


Langer grind machen mir nichts.. ich war einer der wenigen der bei Neverwinternights1 den extracontent im onlinemode (leider die entsprechenden Server dafür lange down, nurnoch normale von spielern gehostete games) gänzlich ausgenutzt hat mit nolvlcap und lvl 1400+ wo 1 lvl up 100-1000 stunden gebraucht hat und man nur mit 2-3 Klassen noch leveln konnte weil der dmgroll der Mobs zu hoch war um negiert/geblockt zu werden ^^
Das war noch ein schönes sucht sp/mp D&D rpg  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Nein, wenn ich dass mal so annehmen darf, meint er dass genau so wie er es geschrieben hat. Er möchte keinen Knicks mehr in der Kurve sondern eine geschmeidige fließende Kurve des levelns. Im Moment ist dr Graph bis 50 sehr flach es geht sehr schnell, aber steigt dan steil an ab 50.

Persönlich bin ich damit okay dass die level über 50 lange dauern finde dass sogar ganz gut, aber vielleicht ist es etwas übertrieben im Moment, jedenfalls für die Leute die arbeiten müssen.

Genau so war es gemeint. Hätte gar nicht gedacht, dass man es auch andersrum lesen kann. Wie war das mit Glas halbleer und halbvoll. :D
Ich formuliere das mal um. Lag aber evtl auch an der Uhrzeit (halb 7 -_-*zzZZ*)

Was ich dann an diesem Spiel in dem Fall kritisieren würde, ist der Punkt, den Adonnay aufgegriffen hat: Dass in einem Sandbox MMO die einzige Möglichkeit zum Lvln aus Grinden besteht. Finde ich in Kombination sogar noch schlimmer.
Kann mir gut vorstellen, dass Lvl-Bots nicht lang auf sich warten lassen.

Hier wär ebenfalls ein Lösungsvorschlag, dass man bei den anderen Dingen wie Fischen, Craften, Handeln etc pp auch XP erhalten würde. 
Bisher skillt man dann ja nur den Beruf oder?

Edited by Fairsky
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

..., dass Lvl-Bots nicht lang auf sich warten lassen.

Da hat Sie recht. Wenn man erkennt, dass man ein einem Punkt ankommt wo nur noch das Grinden hilft, werden viele Spieler auf Bots zurück greifen. Man muss einfach sehen was dahinter steckt. Es gibt viele Leute, die viel im RL zu tun haben, aber dennoch in den oberen Ligen bei MMOs mit spielen wollen. In der Zeit wo man arbeiten geht, lässt man seinen PC laufen... mit dem Bot. 

Gerade wenn es um ein Lvl Cap geht sind die Spieler verbittert und wollen es so schnell wie möglich erreichen. Bei einem derartigen System, wie das in BDO ist ein Stück gewagter.

60 - 61 : You're crazy, you're already god. Just wait for the next content update~~ 

BOT sei Dank sag ich nur

Ich denke, dass gerade im Bereich des Levelns eine Anpassung an EU/NA gemacht wird!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Zum guten Grind gehören keine Bots, nur Multimakro Fähige Maus/Tastaturen :-)

Mal sehen wie das in BDO geht dann stell ich das mal ein damit man auch das spiel mal nachts durchlaufen kann während die Makros automatisch ausgeführt werden für den respawn der mobgruppe :o

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

 

Und 400h grinden ist absolut nicht casual, so ein BS.

Sag das nicht zu laut sonst wirst du geflamed von den Grinder Pros ^^

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

400h is CASUAL! 1öllfl. Spaß. Aber max Level ist nun mal eigentlich 55. Bis dahin geht es auch "RELATIV" fix. Wer drüber will, dem ist es ja überlassen. Aber da was anzupassen wäre quatsch.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

400h is CASUAL! 1öllfl. Spaß. Aber max Level ist nun mal eigentlich 55. Bis dahin geht es auch "RELATIV" fix. Wer drüber will, dem ist es ja überlassen. Aber da was anzupassen wäre quatsch.

Eben...nur weil schon Content im Spiel ist das Stufe 60 benötigt heißt es noch lange nicht das ihr das JETZT schon habn müsst *oink*

Aber es ist genauso vergleichbar wie Kinder denen man Schokolade vorhält und diese darum betteln diese essen zu dürfen :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Naja in Korea ist ja immer noch das meiste für 55. Kenn glaub nix was 60 brauch. Wenn dann würde vermutlich das Levlen wieder angepasst. 

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Naja in Korea ist ja immer noch das meiste für 55. Kenn glaub nix was 60 brauch. Wenn dann würde vermutlich das Levlen wieder angepasst. 

daher sage ich ja, es gibt höchstesn 2-3 sachen für 60 im Skillfenster die wahrscheinlich schon rausgepatcht wurden, daher stammt ja der lvl 60 grind lvl wahn und die annahme das es so ewig bleiben wird^^

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  
Followers 0