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Ranger zu Stark

48 posts in this topic

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Hallo Freunde des Friedens,

Das soll jetzt kein kritisieren sein, sondern eher eine Feststellung....

Wie in anderen Threads bzw auf andere Seiten gelesen habe, wird der Ranger, als zu stark angesehen und gegenüber anderen Klassen stark hervorgehoben. Der aufbau des Rangers mit seinem Atk Speed u. seiner Reichweite sehr nüchtern zu betrachten. Gemeint ist auch wie schnell er ist...schneller als andere klassen...zudem kommt noch, dass manche Skills im erlauben während er sie einsetzt zu Kiten/fortbewegen....das kann keine andere Klasse und diese wurden auch auf andere seiten festgestellt.

Hier würde ich mal einen @CM_Praballo zu Wort kommen lassen. Mir ist bewusst, dass man sofort nichts ändern wird oder kann aber ich möchte kein 2. Spiel, wie Aion haben mit dem Gunner der einfach viel zu Stark war und die Community sich von dem Spiel entfernte.

Keine andere klasse haut Dmg raus und kann dabei ausweichen wie der Ranger

Ich bitte die Leute diesen Thread nicht zu zuflamen, weil sie die Ranger Klasse spielen, sondern zu sehen,ob das Spiel Balanced genug ist.

Danke im vorraus

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Der Ranger ist schnell und lebt vom außweichen, stehenbleiben bedeutet Tod.
Der Schaden von einzelnen Schüßen ist nicht besonders hoch und deshalb ist die Geschwindigkeit hier auch sehr wichtig um mit anderen Klassen mit halten zu können.

Da sich deine Aussage aber warscheinlich ausschließlich auf PvP bzw. PK bzieht sind das für dich warscheinlich keine Argumente.

@freshbeats18:  In dem Video sieht man eine feige Sa*. Der Ranger greift nur Spieler an die gerade anderweitig beschäftigt sind (Bosskampf) und nur zwischen Tod durch Boss oder Tod durch PK entscheiden können. Sobald aber ein anderer Spieler kommt der sich gegen den Ranger wehrt (ca. 20 min) haut er/sie ab.

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Edited by Dekztar

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Der Ranger ist ausgesprochen gut für pvp wie du bereits sagtest wegen mobilität und trotzdem jeder menge schaden. Wer rankommen will bekommt eine Shotgun ladung ins gesicht oder gleich 2 was dann meist zum tode führt, wie im richtigen leben wenn du jemand vor die Schrotflinte rennst biste futsch. 

Aber wie bereits oben geschrieben 1mal stop 1 mal tot. Ist wohl auch nur fair das bei 90DP und 1440HP jeder beliebige Warrior mit seiner ultimate mir einfach 80-90% meiner leben zieht wehrend ich gestunnt bin. Aber das ist ja auch nur fair er muss ja riskieren in meine shotgun zu rennen und dabei sein schwert von meinem angriff in sein eigenes gesicht zurück gepfeffert zu bekommen.

lass den leuten zeit bis sie alle etwas mehr gear haben nimm dann gleich gearte leute die keine movement-günther sind und schau nochmal drauf, du wirst sehen ranger ist wie ein fetzen Papier der von der Kettensege erwischt wird wenn jemand den auch nur 1 mal in nen stun bekommt.

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Wird sich vermutlich mit dem Awakening Weapons legen. Ranger ist durch das aktuelle CC-System (welches eig aus dem Awakening Weapon patch stammt) bevorteiligt.

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man kann sich auf jeden spieler und jede klasse vorbereiten/einstellen. wer meint, in league of legends sich über zu starke champs beschweren zu müssen, ohne dabei in der lage zu sein eben etwas als counter spielen zu können, rechtfertigt sich seiner beschwerden meiner meinung nach überhaupt nicht.

genauso ist es in jedem spiel, wenn der ranger eben zu stark ist, baut man sich sein gear so, und seine fähigkeiten eben so zurecht, dass man eine chance hat.

erst isses der tamer nun der ranger. ich bin zufrieden mit meiner sorc ^_^

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Ich kann mich meinen Vorpostern nur anschließen, gib dem Spiel Zeit und lerne gg. den Ranger klarzukommen 

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Hallo Freunde des Friedens,

Das soll jetzt kein kritisieren sein, sondern eher eine Feststellung....

 Gemeint ist auch wie schnell er ist...schneller als andere klassen...zudem kommt noch, dass manche Skills im erlauben während er sie einsetzt zu Kiten/fortbewegen....das kann keine andere Klasse und diese wurden auch auf andere seiten festgestellt.

 

Keine andere klasse haut Dmg raus und kann dabei ausweichen wie der Ranger

Ich bitte die Leute diesen Thread nicht zu zuflamen, weil sie die Ranger Klasse spielen, sondern zu sehen,ob das Spiel Balanced genug ist.

Danke im vorraus

Alles klar ich halte mich so konstruktiv wie nur möglich um deine Folgenden Punkte mit meinen Meinungen außer Kraft zu setzen. Ich schreibe aus meiner Sicht wie ich die Dinge sehe oder besser gesagt was mein Taschenrechner für Werte ausspuckt.

1. Ranger ist nicht die einzige Klasse wo Kiten kann. Schwarzmagier ist auch in der Lage zu kiten und haut bestimmt mehr damage raus als der Ranger. Aber dazu komme ich später. Sorc hat 2 Gap Closer skills (Skills die dafür sorgen das du an dein Ziel heran springen kannst. Funktioniert auch anders herum. Also sich vom Gegner zu entfernen)

2. Sorc haut massiven DMG raus und kann dabei ausweichen ohne auch nur einen Hit zu kassieren. Es kommt auf die Skillung deines Talenttrees an. Die Schwarzmagierin kann (sofern geskillt) sich mit Shift+ a, s, d, w,    von Punkt A nach B teleportieren. Während dieser Animation kannst du kein Damage fressen oder irgend ein CC(Crowd Controll,..Betäubung, Verlangsamen etc. Alles was dich nur ansatzweise mit der Bewegung einschränkt.) bekommen. Mit dem richtigen Timing und mit der nötigen Reaktionszeiten (vom Spieler abhängig daher kein 100% erfolg) kannst du sogar die Melee attacks vom Sorc die mal eben auf meiner stufe 370% x 7 des Waffenschadens anrichten auf den Gegner nieder Regnen lassen ohne dabei auch ein Punkt an Leben zu verlieren. Dies ist eine anstrengendere Methode als beim Ranger. Das steht außer frage. Aber von der effektivität..sofern man ein Ultra High Reaction Timer besitzt (den man übrigens sehr leicht durch reaktionsspiele verbessern kann. Point und Click games wie OSU! z.b) und auf den Schadensmultiplikator gerechnet, hat der Sorc im Damage die Nase definitv vorne. Die Sorc kann sich buffen und erhält zudem einen AK und VK buff. (den man wenn man wie ein Flummi Spielt dauerhaft aufrecht erhalten kann. Ich hab zumindest keine Probleme damit und wäre auch bereit dies durch ein Stream unter beweis zu stellen)

3. Fazit:
Allgemein finde ich die Aussage das Ranger die OP Klasse vor dem Herrn sein soll für ungeschickt ausgewählt. Sie ist Definitiv eine Schnell und einfache Kite Klasse. Hat aber sicherlich nicht dabei den Höchsten DPS wert von allen Klassen. Da der Spielstil ist dabei eine Große Rolle im ganzen. Das Spiel funktioniert auf Combos. Je besser und überlegter eine Kombo um so besser ist man als jemand der nur auf 2-3 Skills spielt und dabei total den DPS ignoriert..weil wegen Faul und gemütlichkeit.
Ich bin ein Spieler der auf Maximale Effizienz spielt und das seid 2005~ ca. Ich rechne jeden verfickten Bullshit  aus usw.
Ich will jetzt auch nich sagen als Sorc Spieler : MIMIMIMIMI ich bin so ne NINI der macht mir meine Klasse kaputt etc. Ich halte den Ranger auf alle Fälle für eine Starke Klasse! Aber sicherlich nicht für die beste DPS Klasse. Solang es ein Individuellen Spielstil gibt ist jede Klasse in irgend einer weise "OP". Bis auf Tamer..die sind so kacke im late game das sogar eine Verbeulte Mülltonne die man den Berg runter wirft um Kühe damit zu töten, effektiver ist als die olle mit dem Kuschel Hund. Kappa


 

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hab mit Rangern nicht so das Problem, wenn ich gegen sinn in einer Höhle oder Arena antrete. Der Shotgun build macht sich halt bemerk dadurch das en Ranger mit leicht besserem Gear besonders bei Kriegern denn Schildblock relativ einfach runter kriegt und wenn dann ein Grab oder Kick nicht sitzt warst das schon. 

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Bis auf Tamer..die sind so kacke im late game das sogar eine Verbeulte Mülltonne die man den Berg runter wirft um Kühe damit zu töten, effektiver ist als die olle mit dem Kuschel Hund.

Wenn ich meinen Tamer mit deiner Sorc vergleiche sind beide Klassen ca. gleich(hab deinen stream mal angesehn, deine sorc und mein Tamer haben auch das gleiche Level atm). meine stats sind nen mü besser, dafür kill ich die Mobs auch nen mü schneller.

also kann da nix von ineffektiv erkennen...

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Wenn ich meinen Tamer mit deiner Sorc vergleiche sind beide Klassen ca. gleich(hab deinen stream mal angesehn, deine sorc und mein Tamer haben auch das gleiche Level atm). meine stats sind nen mü besser, dafür kill ich die Mobs auch nen mü schneller.

also kann da nix von ineffektiv erkennen...

Ich glaub da hat wohl jemand das

KAPPA

krass überlesen :D

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Jopp Ranger sind derzeit die unbalanced Klasse vor dem Mage :)

Finde die sollten dem Ranger wenigstens nen Skillcooldown draufpacken bzw Erhöhen denn so wie es jetzt ausartet im Open World PvP...lächerlich. Ranger Hüpf, Shot, Hüpf Shot, Hüpf Shot....viele rerollen derzeit sogar auf Ranger wie ich sehe...bald wird die Welt nur noch voll Ranger sein....weils absolut null persönlichen Skill benötigt sondern nur den gleichen monotonen Skillspam abgeben...hurra muss echt ned sein...

 

Aber ich denke das fällt Daum auch früh genug auf und hauen die Nerf Keule der Ranger direkt gegn die Kniescheibe damit sie seltener Hüpf gedöhns von sich geben wird

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wollte auch erst ranger nehmen, aber das Geheule über den Tamer war größer :P

 

btw kappa hat für mich als jemanden, der beruflich viel mit Statistiken zu tun hat, eine etwas andere Bedeutung ;) 

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Komisch. Ich habe umgekehrte Meinung: in PvE hat  Ranger kleinste DPS(zu mindestens nach Ranger mit eine Walküre spielen - ist eine Entspannung für mich)

In PvP ist es auch nicht so leicht: kleine Def., nur ein nutzbares Controll-Skill. Wie es oben geschrieben war - ist es schon problematisch gegen eine Sorc.(z.B.) zu kämpfen.

Und nach Jp und Ru habe ich so ein Gefühl, dass Ranger hier noch einbischen "geschwächt" ist.

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Komisch. Ich habe umgekehrte Meinung: in PvE hat  Ranger kleinste DPS(zu mindestens nach Ranger mit eine Walküre spielen - ist eine Entspannung für mich)

In PvP ist es auch nicht so leicht: kleine Def., nur ein nutzbares Controll-Skill. Wie es oben geschrieben war - ist es schon problematisch gegen eine Sorc.(z.B.) zu kämpfen.

Und nach Jp und Ru habe ich so ein Gefühl, dass Ranger hier noch einbischen "geschwächt" ist.

 

Die Sorc ist vermutlich auch momentan die einzige Klasse die an nen Ranger der gut kiten kann überhaupt noch dran kommt...

 

Der Ranger profitiert hierbei aber auch davon das andere Klassen die sich CC lastig spielen (Zerker, Warrior, Sorc), durch die CC-Immunity Mechanik. Hier fehlen den Klassen noch die Awakening Waffen um ihr normales Schadenspozential wieder nutzen zu können, da diese CC-Mechanik auch eig erst in den Awakeningpatch gehört.

Normalerweise steht ein Ranger nämlich nicht mehr auf, wenn er einmal CC'd ist :D

In unserer Version aber schon ^^

 

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Jopp Ranger sind derzeit die unbalanced Klasse vor dem Mage :)

Finde die sollten dem Ranger wenigstens nen Skillcooldown draufpacken bzw Erhöhen denn so wie es jetzt ausartet im Open World PvP...lächerlich. Ranger Hüpf, Shot, Hüpf Shot, Hüpf Shot....viele rerollen derzeit sogar auf Ranger wie ich sehe...bald wird die Welt nur noch voll Ranger sein....weils absolut null persönlichen Skill benötigt sondern nur den gleichen monotonen Skillspam abgeben...hurra muss echt ned sein...

 

Aber ich denke das fällt Daum auch früh genug auf und hauen die Nerf Keule der Ranger direkt gegn die Kniescheibe damit sie seltener Hüpf gedöhns von sich geben wird

tut mir leid deine Aussage ist so voller mist das ich nur darüber lachen kann.

 

Die Waldi Muss nunmal in BEWEGUNG bleiben und ja rumhüpfen damit Sie nicht gekillt wird.  stehenbleiben bedeutet T o T  TOT *_*      was der Skill angeht.....xD  sorry hast du dich mal mit ner Waldi befasst die über lvl 30 gekommen ist ? nein? solltest du mal.

Ich sag nur mal als Beispiel die Schwarzmagierin   ich hab in der Calpheon Arena 2 von denen zugesehen wie die gegeneinander gekämpft haben, wie die beiden da in der Arena rumgeblinzelt? sind das war heftig und du heulst über unser Ausweichtalent :)  ich sag dir, sobald der Blader da ist wirst Du aus dem heulen gar nicht mehr rauskommen :P  weil was der kann is schon EXTREM! :) dauercharge mit genug pots kein Ding  du kommst gar ned so schnell weg wie der an dir klebt. chakka :)

JEDE Klasse hat seine Vorteile! also flenn nicht.

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JEDE Klasse hat seine Vorteile! also flenn nicht.

Aso, dann nenn mir doch mal die Vorteile der Witch im Pvp ? Aoe schaden bringt halt nichts, wenn man tot ist

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Ich weis nich ihr vergleicht fische mit autos.

 

Der Ranger wen seinen ach so  berühmten shotgun move per schleife im kreis um euch zieht, ziehlt + auto aiming auf euch und geht von links nach rechts, evtl auch im halbkreis.

Die sorc versucht deine rüstung zu reduziren indem sie durch dich durch ausweicht, versucht um dich rumzuflitzen und man muss es schon drauf haben den gegner dan wärend des rumjumpends zu treffen, was bringts wenn du 2 meter neben ihm einschlägst und mana verschwendest weil die magie def nich sinkt ?

 

Als krieger stell ich mir ranger nerviger vor den die bleibt von dir weg, die sorc will aber an dich ran. Deshalb halt der ideale trainingspartner für ranger oder wizz.

Meele klassen müssen geduld üben, die sorc kommt schon und wer nen 2 sec animation skill nich erkennt und 5 wellen frist weils die sorc grad kann der stirbt halt dan an den volgen wenn sie kommt.

was man mal testen müsste is ob low dmg über defense geht bei orringen oder schmuck bezüglich pvp bei krieger. Die die ich seh gehen auf ak, alle gilden suchen ak +100 leute, man kann sich ja schon gar nicht mehr wirklich entfalten ^^. Jeder hat seine eigene spielweise und nich alles was in korea funktioniert funktioniert in eu.

Jede rasse spielt anders o: seht doch mal wie lang deutsche spieler partien in sc2 in die länge ziehen können mit minimalisteischem resourcenaufwand aufgrund von nachteilen.

Wegen ihnen wurde das komplette spiel konzept beschleunigt verteuert und auf mehr aktions per minute gepusht, als leie kommt man nun fast schon nicht mehr in die GM.

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Pff der Ranger ist viel zu schwach. Wenn ich getroffen werde bin ich schon so gut wie Tod. Weit hüpfen ist nicht. Sorc und Hexe sind da viel gefährlicher, Berserker viel stärker und Krieger + Walküs stehen wie Felsen. ODER kommt es darauf an was ich mir für Videos anschaue`Oder weil ich die oder jene Klasse einfach anders spiele als gegen Gegner X gut wäre Oder weil weil weil

Du möchtest über das balancing sprechen.. Nun Daum hat von vorne rein gesagt das jede Klasse ihre Stärken und Schwächen hat und das die Klassen nicht genau ausbalanciert sind. Solange es genug Spieler gibt die Ranger weghusten wird es Waldis geben die weinen und solange es Waldis gibt die andere wegpusten wird es welche geben die heulen. Solange dies im ausgeglichenen Rahmen gibt und das sehe ich so, gibt es keinen Grund großartig was zu ändern. 

Wenn der Waldi mal alles platt macht was ihm unter die Finger kommt werde ich mich auf deine Seite stellen aber das sehe ich immo nicht.

Edited by Malvie

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Q_QQ_QQ_QQ_QQ_QQ_Q

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Naja die ersten nerfs kamen nun ja, reicht aber bei weiten noch nicht. Da wird nächsten balance patch noch einiges kommen, hoffentlich dann auch für den mage und valkyre.

Edited by Dayum

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Naja die ersten nerfs kamen nun ja, reicht aber bei weiten noch nicht. Da wird nächsten balance patch noch einiges kommen, hoffentlich dann auch für den mage und valkyre.

und den Krieger, den Berserker, die Schwarzmagierin, die Bändigerin, den Blader und die Konichi ... alle Klassen sind zu stark und müssen dringend angepasst werden, denn ich habe keine chance gegen die. Aber es kann auf keinen Fall daran liegen das ich meine eigene Klasse nicht spielen kann!

Falls es nicht klar geworden ist: das war Sarkasmus.

Edited by Megta

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naja ich spiel berserk und mage ... und ich mache mitm zerker nicht mal 30% des schadens von nem valk/ranger/warrior/mage mit ner +15 waffe.

Und das ist einfach völliger unsinn.

Der ranger hingegen rennt schneller als nen mount und macht NOCH IMMER viel zu krassen schaden dafür das er von den meele klassen so gut wie nicht zu bekommen ist.

Edited by Dayum

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ICh Woltle jetzt ned alles lesen, aber ich dieses Shotgun-Build kann man so ja ned sagen, man hat den skill, aber es gibt nix wo man sagen kann " wenn du das und das anziehst machste mit Shotgun mehr schaden" - genauso machste mit anderen skills etc schaden aber einer mit 196 VK an dem + Shield schaden durchzubringen ist schon ne kunst, vorallem wenn man alle paar sekunden auf den boden liegt nervt es schon.

Was Ranger usw DmG angeht naja kann ich noch ned so beurteilen... aber das Video wenn ihr es zuende geguckt hättet wäre euch was aufgefallen :D:D schaut euch mal bitte sein Equip an, es wird gezeigt + wieviel VK AK der hat, dabei hat der Typ -10.000.000 RuF/Karma...
NaJa bei dem Equip hätte ich es auch weil, wer hat schon eier mich zu aTtken bei so einem equip xDxD

 

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