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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
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    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Ranger zu Stark

48 posts in this topic

Posted (edited)

möchhte mich nun auch mal zu wort melden als 55er ranger mit +15Liverto +4Alchy Stone und dem üblichen schmuck halt MoS und WE.. naja wie auch immer

143 AK und 155 DP

war gestern zwecks ein paar test in der heidel arena und muss mal alle fragen die meinen ranger ist zu stark : Woher kommt ihr ganzen Trolle?

am anfang war es ja klar , jeder hat zuerst versucht seine waffe auf 15 zu pushen und seine armor vernachlässigt .. was daraus resultiert? : Ranger macht 2-3 shotguns und fast alles liegt.. die folgen ? : MIMIMI Ranger mit +15 waffe hauen mich mit meinen 80 DP einfach um MIMIMI nerf MIMIMI. .. das reultat ? : Daum nerft den Ranger

 

mittlerweile ist es so das nachdem die leute ihe waffe auf +15 hatten angefangen haben ihre rüstung zu pushen.. resultat davon + ranger nerf : Warris und Valks mit gleichem gear sind nun gegen ranger sogut wie unsterblich , Sorc , wenn sie wissen was sie tun sind kaum zu treffen wegen "iFame der Vernichtung" , Mages haben soviel CC und Burstdmg das man nichtmehr weiss ob man lachen oder weinen soll..  ( bitte bedenkt das der ranger keinen richtigen CC hat .. es gibt nen knockdown der zu gefühlten 10% ausgelöst wird .. und die leute haben nichtmal angefangen CC resi zu sockeln )

 

test wurden durchgefürt an zielen die stillstehen und HP pots auf cooldown halten um eben einfach mal den blanken dmg zu testen

( Leute mit gleichem lvl und gearstand )

 

Warri, Valk : Sobald man durch den block durch ist hat man kein mana mehr und manapots auf cooldown .. bis man wieder mana hat ist der block wieder up bzw kurze zeit später das kann er mit HP pots ausgleichen :D

Ranger :wotw + 4-5 shotguns .. hatte danach noch genug mana für 1 shotgun ( und ratet mal was mit nem ranger passiert der kein mana mehr hat ) ist aber die selbe klasse und hat somit die gleichen chancen .. soweit balanced logischerweise ;)

Sorc : selbe wie ranger

bedenkt bitte das alle sich alle nicht bewegt haben und nur hp pots eingeworfen haben

von den anderen klassen konnte ich niemanden auftreiben mit ähnlichem gear wird aber noch getestet

 

so jetzt nehmt den obrigen test und fügt eine briese Movement bzw Sorc Iframe hinzu.. was dabei rauskommt ?

VS warri , valk : einfach wegrennen geht eh nicht down

VS Ranger : balanced... logischerweise

VS Sorc : wegrennen oder tot ( vs mage im open pvp ähnlich weil range CC und anschließend ultranuke)

 

"alle angaben beziehen sich auf gleichwertig gegearte gegner und leute die ihr klasse weitestgehend beherschen

 

wer das nicht glaubt : wir können uns gerne in der arena treffen und LIVE testen :)  server : Alustin EU

 

ich schau mir die nächsten patches bezüglich balancing an und wenn sich da nix ändert wird rerollt :P

 

 

 

 

 

 

 

Edited by DarkneZz

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ist sorc einmal am ranger dran, ist der ranger in paar sec zerfetzt- ich spiele sorc und hatte schon paar male pvpmöchtegernkiller getroffen...

 

Edited by Chezuk

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möchhte mich nun auch mal zu wort melden als 55er ranger mit +15Liverto +4Alchy Stone und dem üblichen schmuck halt MoS und WE.. naja wie auch immer

143 AK und 155 DP

war gestern zwecks ein paar test in der heidel arena und muss mal alle fragen die meinen ranger ist zu stark : Woher kommt ihr ganzen Trolle?

am anfang war es ja klar , jeder hat zuerst versucht seine waffe auf 15 zu pushen und seine armor vernachlässigt .. was daraus resultiert? : Ranger macht 2-3 shotguns und fast alles liegt.. die folgen ? : MIMIMI Ranger mit +15 waffe hauen mich mit meinen 80 DP einfach um MIMIMI nerf MIMIMI. .. das reultat ? : Daum nerft den Ranger

 

mittlerweile ist es so das nachdem die leute ihe waffe auf +15 hatten angefangen haben ihre rüstung zu pushen.. resultat davon + ranger nerf : Warris und Valks mit gleichem gear sind nun gegen ranger sogut wie unsterblich , Sorc , wenn sie wissen was sie tun sind kaum zu treffen wegen "iFame der Vernichtung" , Mages haben soviel CC und Burstdmg das man nichtmehr weiss ob man lachen oder weinen soll..  ( bitte bedenkt das der ranger keinen richtigen CC hat .. es gibt nen knockdown der zu gefühlten 10% ausgelöst wird .. und die leute haben nichtmal angefangen CC resi zu sockeln )

 

test wurden durchgefürt an zielen die stillstehen und HP pots auf cooldown halten um eben einfach mal den blanken dmg zu testen

( Leute mit gleichem lvl und gearstand )

 

Warri, Valk : Sobald man durch den block durch ist hat man kein mana mehr und manapots auf cooldown .. bis man wieder mana hat ist der block wieder up bzw kurze zeit später das kann er mit HP pots ausgleichen :D

Ranger :wotw + 4-5 shotguns .. hatte danach noch genug mana für 1 shotgun ( und ratet mal was mit nem ranger passiert der kein mana mehr hat ) ist aber die selbe klasse und hat somit die gleichen chancen .. soweit balanced logischerweise ;)

Sorc : selbe wie ranger

bedenkt bitte das alle sich alle nicht bewegt haben und nur hp pots eingeworfen haben

von den anderen klassen konnte ich niemanden auftreiben mit ähnlichem gear wird aber noch getestet

 

so jetzt nehmt den obrigen test und fügt eine briese Movement bzw Sorc Iframe hinzu.. was dabei rauskommt ?

VS warri , valk : einfach wegrennen geht eh nicht down

VS Ranger : balanced... logischerweise

VS Sorc : wegrennen oder tot ( vs mage im open pvp ähnlich weil range CC und anschließend ultranuke)

 

"alle angaben beziehen sich auf gleichwertig gegearte gegner und leute die ihr klasse weitestgehend beherschen

 

wer das nicht glaubt : wir können uns gerne in der arena treffen und LIVE testen :)  server : Alustin EU

 

ich schau mir die nächsten patches bezüglich balancing an und wenn sich da nix ändert wird rerollt :P

 

 

 

 

 

 

 

wenn ich das Wort arena oder Duell in Zusammenhang mit pots lese wird mir schlecht ... Naja ka was du getestet hast hab 80 AP und 190 dp 1770 HP als warri und ranger machen mehr als genug DMG... Das Hauptproblem finde ich in BGS zB das es einfach zu viele ranger gibt und der gesamte schaden ist dann einfach zu krass edit : mit hoch potten würde der ranger wahrscheinlich die Lust verlieren. Noch etwas fast jeder hat inzwischen resis gesockelt oder die passende Halskette

Edited by Hetzo

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Wozu braucht der Ranger mehr als 100 VK?

Wäre da eine Limitierung nicht besser, denn der Ranger muss ja auf Abstand bleiben.

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Wozu braucht der Ranger mehr als 100 VK?

Wäre da eine Limitierung nicht besser, denn der Ranger muss ja auf Abstand bleiben.

+ 15 Armor alleine gibt schon mind 155+ Def

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und der gesamte schaden ist dann einfach zu krass

Aha, das ist ja auch mal ein Top Argument. Weil im BG 5 Leute die dich gleichzeitig hitten, dich plattmachen, muss wohl deiner Meinung nach eine einzelne Klasse soweit generft werden bis du auch gegen 20 Leute als einzelner überlebst?

Es gab halt anfangs sehr viele Ranger, davon haben einige sehr gutes Equipment, nur weil einer von denen dich killt während du noch mit +10 - +12 rumgammelst, ist da noch lange nix OP. Stimme Darknezz zu, Warrior gehn nicht down, Wizards haben mehr Reichweite und CC+Burst des Todes, Sorc üble IFrames und Burst, allein durch Anschauen eines Youtube Videos wo jemand Leute die mit Boss beschäftigt etwas ärgert, danach eine komplette Klasse zu beurteilen ist Schwachsinn. Genauso gibts Videos wo ein Wizard auf 20 Leute ein Meteor reinhaut und alle fallen um.

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Aha, das ist ja auch mal ein Top Argument. Weil im BG 5 Leute die dich gleichzeitig hitten, dich plattmachen, muss wohl deiner Meinung nach eine einzelne Klasse soweit generft werden bis du auch gegen 20 Leute als einzelner überlebst?

Es gab halt anfangs sehr viele Ranger, davon haben einige sehr gutes Equipment, nur weil einer von denen dich killt während du noch mit +10 - +12 rumgammelst, ist da noch lange nix OP. Stimme Darknezz zu, Warrior gehn nicht down, Wizards haben mehr Reichweite und CC+Burst des Todes, Sorc üble IFrames und Burst, allein durch Anschauen eines Youtube Videos wo jemand Leute die mit Boss beschäftigt etwas ärgert, danach eine komplette Klasse zu beurteilen ist Schwachsinn. Genauso gibts Videos wo ein Wizard auf 20 Leute ein Meteor reinhaut und alle fallen um.

was ist das denn für eine schwachsinnige Aussage - 1. Hab ich gesagt nerft ihn ? Oder ich will gegen 20 überleben? Das die Leute immer ihr dummes denken in ihren posts mit einbauen und alles falsch darstellen wie es ist. Ich habe lediglich damit gemeint das es halt hart ist als meele, da es so viele range dds gibt und dich verdammt schnell down haben wenn es halt mehrere aufeinmal sind ... Und dennoch ist der ranger schon krass stark aber für einen nerf bin ich trotzdem nicht denn das game wird sich noch so stark verändern das noch einiges kommen kann.

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also wenn ich mit meinem Ranger die Windböe raushaue, dann kann mein Ranger sich nicht so schnell bewegen und dieser wird immer von Banditen getroffen. Sie kniet sich auch hin, wie ich letztens festgestellt habe.

Bei TESO wurde ebenfalls eine Klasse genervt bzw. nur der Schildstoß, weil die Community sich beschwerte, da diese im PVP zu stark war, weil die Schwächen des Spiels ausgenutzt wurden. Nachteil war, daß ich die feindlichen Magier, sie sich superschnell heilen, nicht mehr unterbrechen konnte, obwohl mein Charakter mit dem Schild kräftig zugeschlagen hatte.

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Finde es nicht sinnvoll hier überhaupt was rein zuschreiben aber was sollz ist ja zum trollen da ¯\_(ツ)_/¯

 

Zuerst mal sollte man sich vergewissern das als erstes "Gear" ganz oben steht. Es ist komplet egal was du spielst oder wie du spielst . Gear/LvL ist so gut wie alles. (ja fast, später halt noch dieses "Skillz" die noch die 1% unterschied machen, wenn überhaupt). 

 

Viele Vorposter haben schon das wichtigste geschrieben. Ranger 1 mal stehen/cc und weg ist er, ggf wissen das Ranger eine Burst / Regeneration Phase hat. Wenn der Ranger dich nicht in 10-20 sek gekillt hat, ist dein Sieg so gut wie sicher. Ein Ranger wird nur noch wegrennen können gegebenenfalls dich mit seinem restlichen mana versuchen zu baiten. 

Ranger ist auch aus meiner "sicht" nicht dafür ausgelegt überhaupt "1 vs 1" zu machen. Ranger Überlegenheiten sind im Gruppen und Teamfights da er eine Frontlinie besitzt, die ihn beschützt und dadurch sehr viel schaden austeilen kann, ohne sein leben zu riskieren.  

 

Die Viedos sind auch ein schlechter vergleichen wenn man 16+ rumläuft. Der Gear boost bufft Ranger auch stark, der mit dem aktuellen ein witz darstellt. Also wenn dann kann man sich nach +16 beschweren. 

 

Habe aber auch "gehört" das Ranger sogar einen buff im nächsten Patch bekommt 9_9  (ist aber nur die Erhöhung von der KD chanche)

 

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Finde es nicht sinnvoll hier überhaupt was rein zuschreiben aber was sollz ist ja zum trollen da ¯\_(ツ)_/¯

 

Zuerst mal sollte man sich vergewissern das als erstes "Gear" ganz oben steht. Es ist komplet egal was du spielst oder wie du spielst . Gear/LvL ist so gut wie alles. (ja fast, später halt noch dieses "Skillz" die noch die 1% unterschied machen, wenn überhaupt). 

 

Viele Vorposter haben schon das wichtigste geschrieben. Ranger 1 mal stehen/cc und weg ist er, ggf wissen das Ranger eine Burst / Regeneration Phase hat. Wenn der Ranger dich nicht in 10-20 sek gekillt hat, ist dein Sieg so gut wie sicher. Ein Ranger wird nur noch wegrennen können gegebenenfalls dich mit seinem restlichen mana versuchen zu baiten. 

Ranger ist auch aus meiner "sicht" nicht dafür ausgelegt überhaupt "1 vs 1" zu machen. Ranger Überlegenheiten sind im Gruppen und Teamfights da er eine Frontlinie besitzt, die ihn beschützt und dadurch sehr viel schaden austeilen kann, ohne sein leben zu riskieren.  

 

Die Viedos sind auch ein schlechter vergleichen wenn man 16+ rumläuft. Der Gear boost bufft Ranger auch stark, der mit dem aktuellen ein witz darstellt. Also wenn dann kann man sich nach +16 beschweren. 

 

Habe aber auch "gehört" das Ranger sogar einen buff im nächsten Patch bekommt 9_9  (ist aber nur die Erhöhung von der KD chanche)

 

....endlich eine sinnvolle Aussage zu dem Thema :).

Beim Ranger wird der Gear-Unterschied einfach schnell deutlich, weil er schnell Schaden machen kann. ...

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War ja irgendwie klar dass Irrstern der einzige ist der den Post vom Threadersteller liked haha.

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War ja irgendwie klar dass Irrstern der einzige ist der den Post vom Threadersteller liked haha.

sind jetzt zwei - nur aus prinzip. du solltest auch das datum des post anschauen und deine aussage in den zeitlichen zusammenhang damit bringen - damals war er sehr stark im vergleich zu jetzt. ob zu stark bezweifle ich.

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sind jetzt zwei - nur aus prinzip. du solltest auch das datum des post anschauen und deine aussage in den zeitlichen zusammenhang damit bringen - damals war er sehr stark im vergleich zu jetzt. ob zu stark bezweifle ich.

Zu stark sind Dinge bloß die man nicht kennt oder die dich wirklich one-shotten :P

Viele werden zum release des Ninjas eben diesen als viel zu stark und op empfinden da sie nicht wissen wie man gegen ihn zu spielen hat. 

So war es auch mit Ranger und jeder anderen Klasse.

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Viele werden zum release des Ninjas eben diesen als viel zu stark und op empfinden da sie nicht wissen wie man gegen ihn zu spielen hat.

Neue Klassen werden immer als OP bezeichnet.
Das war bisher in jedem Spiel so.

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"ranger zu op" hat sich wohl seit letzter woche geklärt

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"ranger zu op" hat sich wohl seit letzter woche geklärt

Für mich waren die generell pre patch sowieso schon Opfer :D

Nun sind es Kekskrümel

Sag ja nur Myntiix oder wie das Wesen hier im Forum heißt hat sich ned zu der Verabredung getraut :D

Aus angst von ner 53 Sorc Twink geowned zu werden :o

Edited by Irrstern

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Ich muss sagen , ich bekomme im 1vs1 fast nie was down O.o

Gestern wieder gegen einen 56er Mage gekämpft und ich hatte da nicht so die Schnitte.

Entweder liegts daran , dass ich einfach ein noob bin , die anderen einfach besseres Gear haben , ich falsch geskillt hab oder der Ranger nicht mehr das ist was er mal war.

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Oder man skillt einfach die "KP: Windladung". Der Skill wurde nämlich vollständig umgekrempelt, seit dem letzten Update. Ist jetzt genau das gleiche wie Windladung und wird genau so ausgelöst.

Edited by Inius

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Oder man skillt einfach die "KP: Windladung". Der Skill wurde nämlich vollständig umgekrempelt, seit dem letzten Update. Ist jetzt genau das gleiche wie Windladung und wird genau so ausgelöst.

Die hab ich geskillt :)

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wem der Ranger zu schwer ist, kann ja mal Krieger ausprobieren. Ansonsten denke ich, dass die awakening so stark ist, weil man kaschieren will, dass man der langweiligsten Klasse im Game die langweiligste Awakening gegeben hat.

Selbst Tamer macht mehr Spaß... mit dem Stock

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Ich glaube das Problem liegt einfach daran dass der Ranger bei einem Umsturz seinen kompletten Skillbaum durchhauen kann. Ich habe vor paar Tagen einen Vergleich auf Youtube gesehen wie z.b. die Kunoichi bei einem Umsturz nur 2 Skills reinhaut bevor der Gegner aufsteht und der Ranger sage und schreibe 7 Skills.

90% der Ranger Skills haben sogut wie keine Caszeit und 3 davon lassen sich flüssig miteinander kombinieren. Dafür hat der Ranger kaum defensive Mittel ausser 2 Skills mit Vorwärtsabwehr.

Edited by Shioro

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Zu Anfangszeiten war der Ranger wirklich eine sehr starke Klasse und eine Zeit lang auch OP. Ein Grund hierfür war die Tatsache, das jeder zuerst seine AP Pushen wollte, daher machten sich die meisten eine Waffe+15 und die restlichen Sachen waren teils noch unter +10. Auch war die Shotgun (Ultimative Windladung) extrem stark, leider wurde der Schaden um rund 50% oder mehr im Pvp und Pve verringert. Jetzt wo jeder seine Awakening hat, finde ich den Schaden unter Berücksichtigung des sehr hohen Manaverbauchs und der leichten Angreifbarkeit während man Shotgun benutz, als zu Gering.

Die Zahlreichen nerfs der Bogenfähigkeiten haben den Ranger im Pvp zu einer Nahkampfklasse gemacht, die Fernkampfskills benutzt, wenn die Awakening Skills gerade Abklinkzeit haben. Sehr Schade finde ich es, dass der Ranger keine brauchbare Ulti für Pvp besitzt und im Bogen auch keinen Möglichkeit hat den Gegner zu Knockdownen (bis auf Sprengböe, welche allerdings nicht anwendbar ist und in der Regel immer Abklinkzeit hat, da es zur Bewegung des Chars verwendet wird)

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