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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous
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Detailstufe ändert sich alle 5 Meter

23 posts in this topic

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Moin,

bin ich der einzige den es unglaublich nervt das sich die Schatten und Umgebungsdetails in gefühlt 10 Stufen alle 5 Meter ändern? Ich gehe über einen weg und andauernd popt irgendwas auf oder das Gras ändert seine Form, ein Baum z.B. ändert seine Detailstufe 6 Mal vom erscheinen bis zum erreichen. Eigentlich ist es ein unendliches geflacker von Gras, Bäumen und Steinen. Mir ist das in den ersten 1-2 Stunden nicht aufgefallen, aber nach dem es mir aufgefallen ist, sehe ich nichts anderes mehr. Wie ist das bei euch? Ich spiele auf Maximal Details mit guten FPS auf einer 980ti, höher stellen kann ich nichts…

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Das ist eig bei allen so, manchen Leuten fällt das bloß nicht auf. Der High End Mode hilft dagegen, der zieht aber viel Leistung, wobei das mit der 980 Ti auf Full HD zu schaffen sein sollte. Ich frage mich wie die es geschafft haben das mit dem LOD so zu verkacken. 

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Ich frage mich wie die es geschafft haben das mit dem LOD so zu verkacken. 

Vermutlich eher bewusst so gehalten, damit es die breite Masse überhaupt akzeptabel spielen kann. Erschwerend kommt hinzu, das das Spiel ja an sich motiviert "afk" zu gehen und es ist dann doch irgendwo ein Unterschied, ob er mit 3GB in der Taskleiste läuft oder nicht.

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Vermutlich eher bewusst so gehalten, damit es die breite Masse überhaupt akzeptabel spielen kann. Erschwerend kommt hinzu, das das Spiel ja an sich motiviert "afk" zu gehen und es ist dann doch irgendwo ein Unterschied, ob er mit 3GB in der Taskleiste läuft oder nicht.

Ich würde verstehen wenn das LOD auf den niedrigen Einstellungen so schlecht wäre aber das ist es ja sogar auf den höchsten. Und die Texturen die da nach geladen werden, liegen im Vram und belasten den normalen Ram nur sehr wenig. 

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Der High End Mode hilft dagegen, der zieht aber viel Leistung, wobei das mit der 980 Ti auf Full HD zu schaffen sein sollte. Ich frage mich wie die es geschafft haben das mit dem LOD so zu verkacken. 

Also der High End Modus bringt bei mir den gleichen Effekt.

i7 4790k

2x 16GB Ram 

R9 290 Tri-X OC 4G

Ich denke das es am Spiel selbst liegt. 

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Also der High End Modus bringt bei mir den gleichen Effekt.

i7 4790k

2x 16GB Ram 

R9 290 Tri-X OC 4G

Ich denke das es am Spiel selbst liegt. 

HIer in dem Video sieht man ganz gut das der High End Mode die Sache auf jeden Fall besser macht. :)  Aber ich stimme dir zu das es einfach am Spiel liegt. Solange die Entwickler da nichts machen, muss man mit Leben.

https://www.youtube.com/watch?v=IR6fPxRKF1M

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Tja alles am besten mit so viel blur wie nur möglich kontern also FXAA und den Screenfilter anlassen würde am liebsten im Photo Modus (STR+U) spielen der hat nämlich noch zusätzlich einen Bokeh DoF Effekt der sogar justierbar ist.

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Das Game ist technisch sehr schwach und schlecht optimiert. Da wird sich wohl auch nichts mehr tun denke ich.

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Das Game ist technisch sehr schwach und schlecht optimiert. Da wird sich wohl auch nichts mehr tun denke ich.

MMOs halt nenn mir eines mit besserer aktueller Technik?^^

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MMOs halt nenn mir eines mit besserer aktueller Technik?^^

Abend,

da wird zu 99% WoW kommen... 9_9

Gruß

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Abend,

da wird zu 99% WoW kommen... 9_9

Gruß

Ich sagte akuell nicht die 14 Jahre alte Warcraft 3 engine die WoW immer noch nutzt^^

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Posted (edited)

Die Engine von Black Desert ist ziemlich gut optimiert und skaliert wundervoll je nach Systemleistung und Graphicsettings. Das grausame LoD-Scaling ist höchstwahrscheinlich dem Umstand geschuldet, weil in KR und RU ziemlich viele mit einem Kartoffel PC rumrennt (inklusive mir :().  Aber ja, das hätte man in 2016 besser lösen können als es hinter "High-End Mode" zu verstecken, der dazu noch haufenweise rechenintensive Postprocessing-Effekte mit sich bringt, die man eigentlich separat an/aus schalten können sollte. Ein extra Slider für LoD ist da ein Minimum. 

Wenn das Pop-in unnatürlich stark ist, dann liegt es vermutlich an irgendeinem Bug oder weil das Spiel nicht mit dem Streaming von Assets hinterherkommt, weil es irgendwo in eurem System einen Flaschenhals gibt.

Edited by PsiGhost
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Posted (edited)

Die Optimierung des Spiels ist bedarf noch einiger Verbesserung ja.

Der High-End Modus befindet sich immer noch im Test!

Wir haben jetzt eine Art Vanilla-Version, die nach und nach (mit Patches) optimiert/verbessert wird.

So etwas geht leider nicht von heute auf morgen.

Darum, habt etwas Geduld mit den Entwicklern und Daum.

Edited by Chris

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Es wird sich garnichts mehr ändern, das Spiel ist lang draußen, auch wenn nicht bei uns. Die grauenhaft Übersetzung zeigt wo es hin geht. Das Game ist draußen, die item Shop Preise sind enorm und es wird alles getan um so viel wie möglich zu melken.

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Ich sagte akuell nicht die 14 Jahre alte Warcraft 3 engine die WoW immer noch nutzt^^

The Division. Ist auch ein MMO. :P

 

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The Division. Ist auch ein MMO. :P

 

Ja ein MMO Shooter stimmt ist allerdings auch gerade erst erschienen während BDO schon 2 Jahre alt ist.

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Ja ein MMO Shooter stimmt ist allerdings auch gerade erst erschienen während BDO schon 2 Jahre alt ist.

Du wolltest ein aktuelles wissen. ^_^

Aber bei BDO stimmt tatsächlich irgendwas nicht. Wenn ich das Spiel auf Lowsettings habe und auf Calpheon zureite hab ich 5 FPS, wenn ich es auf High habe, hab ich 30 FPS wenn ich auf Calpheon zureite. Da stimmt was nicht mit der Entfernungsdarstellung und Verarbeitung davon.

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Du wolltest ein aktuelles wissen. ^_^

Aber bei BDO stimmt tatsächlich irgendwas nicht. Wenn ich das Spiel auf Lowsettings habe und auf Calpheon zureite hab ich 5 FPS, wenn ich es auf High habe, hab ich 30 FPS wenn ich auf Calpheon zureite. Da stimmt was nicht mit der Entfernungsdarstellung und Verarbeitung davon.

Möglich ka ist mir bisher noch nicht aufgefallen.

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Möglich ka ist mir bisher noch nicht aufgefallen.

Und auf gewissen Seiten steht auch als Systemanforderung Direct X 9 mindestens. Ich hoffe das BDO NICHT auf DX9 programmiert wurde. Das war der Fehler damals bei SkyForge.

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Und auf gewissen Seiten steht auch als Systemanforderung Direct X 9 mindestens. Ich hoffe das BDO NICHT auf DX9 programmiert wurde. Das war der Fehler damals bei SkyForge.

Nein die Engine läuft ausschließlich in DX11 soweit ich sehen kann da sie  überall Tessellation verwendet.

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Nein die Engine läuft ausschließlich in DX11 soweit ich sehen kann da sie  überall Tessellation verwendet.

SkyForge lief auf DX9 und hatte soweit ich weiß auch Tesselation.

 

Edit: Man hat irgendwie die Möglichkeit Tesselation auch auszuschalten nur über eine Option siehe GTA 5.

Edited by p0hil

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SkyForge lief auf DX9 und hatte soweit ich weiß auch Tesselation.

Die Engine ist ganz sicher DX11 ich sehe das in meinem overlay und auch Reshade muss man auch auf Dx11 stellen um es in BDO nutzen zu können. Ka was Skyforge oder was auch immer für eine Engine hat ich kenne das spiel nur vom hören sagen aber nur DX11 hat Hardware Tesselation wenn Skyforge also wirklich DX9 Tesselation hat so wäre das nicht hardware beschleunigt was schlechte performance erklären würde.

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Abend,

da wird zu 99% WoW kommen... 9_9

Gruß

Rein technisch gesehen stimmt das sogar, auch wenn das hier wohl niemand hören möchte. Verwechseln wohl alle Technik mit Optik...

Mängel und Verbesserungsmöglichkeiten bei BDO (Damit Jeder mal versteht was mit Technik gemeint ist):

 

-das LOD ist gruselig, das gehört wirklich überarbeitet.

-DX12 / Vulkan implementierung (ja die bösen WoW Entwickler arbeiten bereits daran. Die bösen TESO-Macher haben nicht mal DX11 geschweige denn einen 64 bit Client, nur mal so als Vergleich.)

-ein MAC Client fehlt (was Vulkan bzw. OpenGL voraussetzen würde. s.o.)

-Mehr Einstellungsmöglichkeiten im Client. (viel mehr Grafikeinstellungen die einzeln gesteuert werden können. Wasserqualität, LOD, Beleuchtung, etc.)

Edited by Lyies

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