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    • Share your Suggestions!   01/01/2016

      Greetings, Do you want to help Black Desert be the best game possible? We are constantly looking for ways to improve the game, your feedback and suggestions are a key part of this process.  Everyone is welcome to visit our Suggestion Forum and share your thoughts with the BDO Team and the community.  Below I will give some advice on how to present your suggestions to ensure you are heard. How to make sure your contribution will be taken into account: Be precise and constructive.Take the time to explain your reasoning behind a feeling or a suggestion.Check if the suggestion you have in mind has already been shared. If it's the case, you can reply to it.Ask other players or friends you know what they think of your post before you click the "Submit" button.Be realistic. To add content requires a long time, but don't feel discouraged if it takes time to see changes.  I want to thank you in advance for any suggestions provided, and we look forward to reading your contributions!
    • Forum Rules   04/24/2016

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The User can report any violation of the services policies by clicking on the report icon on the Forums.The User shall not use the Service(s) to post any material which is knowingly false and/or defamatory, inaccurate, abusive, vulgar, hateful, harassing, obscene, profane, sexually offensive, threatening, invasive of a person's privacy, or otherwise violating of any applicable law.The User shall not use the Service(s) to post any advertisement, link or information regarding content which infringes the Agreement.The User shall not post any copyrighted material unless the copyright is owned or licensed by the User or by Kakao Games Europe.The user shall not promote illegal or illicit activities including cheating and the use of exploits.  2. 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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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Fragen und Antworten für Neuankömmlinge

746 posts in this topic

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Das Spiel ist ursprünglich und immer noch zu einem sehr großen Teil auf PVP ausgelegt. Auschließlich. Aber derzeit werden immer mehr PVE Inhalte nachgeschoben. Mal schauen was die Zukunft hier bringt. Aber richtige Heiler und Tanks im sinne der "Class-Trinity" gibt es nicht.

Das PVP ist nicht wie in GuildWars2. PVP ist ab ein gewissen Teil allgegenwärtig. Gildenkriege etc findet alles in der offenen Welt statt. Es gibt auch ein instanziertes Schlachtfeld.

Vergiss das Wildstar und Warcraft crafting. Kannst du nicht vergleichen. Ich empfehle jedoch jeden Alchemie zu leveln. Damit kannst du dir einen Alchemiestein basteln und equippen. Der gibt gute Buffs. Ist Levelbar durch das verfüttern von Rohstoffen an ihm. Auch Upgradebar. Also von weiß auf Grün, etc. Allerdings kann er beim upgraden zerstört werden. Das passiert doch recht häufig. Du kannst dir diesen auch im AH kaufen, sind aber sau teuer.

Dein Haus oder auch Häuser die du fürs Housing nutzt, kannst du individuell zusammen Basteln. Verschiedenste Möbel und Schnickschack sind vorhanden. Gerade zu Helloween hatte Daum ein Helloween Dekoration angeboten mit richtig schicken Sachen. Da kann sich der Ami mal ein Beispiel an guter Dekoration nehmen :). Es gibt Möbel die kannst du kaufen bei NPC's. Gerade in Calpeon gibts es diverse Gegenstände. Es gibt auch Gegenstände die du herstellen kannst. Und sogar per Questbelohnung. In den ersten Leveln bekommste du ein Käfig mit nem Vogel oder Eule drin.

Achievements sind vorhanden mit diversen Belohnungen. Allein die Goldbarrenbelohnungen die du insgesamt bekommen kannst belaufen sich auf ca. 20 mio. oder etwas mehr. Da Silber auch ein Gewicht hat und bei einem Standard Inventar mit ca. 150.000 Silber (was sehr wenig ist) fast schon ausgelastet bist, bekommst du diese als Goldbarren. Die kannst du bei jeden Warehouse NPC in Silber umtauschen. Auch andersrum geht das gegen 1% Gebühr. So kannst du schneller riesen Summen zu anderen Städten transportieren.

Ausschließlich dem PvP?! Und wie läuft das ab? Ich erstelle meinen Charakter, bin Level 1(?), renne durch mache meine PvE Quests und klatsche Monster. 5 Minuten später steht dann da ein Level 20, 30 oder höher Spieler der Probleme mit seinem Ego hat und anfängt die Lowies abzuschlachten?!

Wird es da keinen "Knopf" geben, der dieses Open PvP unterdrückt bzw. werden wenigstens die "Startgebiete" immun gegen das PvP sein? Gegen PvP hab ich ja nichts einzuwenden aber wenn mich jetzt grob einfach jeder attackieren kann, wie er lust und laune hat, befürchte ich das es schnell an anreiz verlieren wird um weiterzuspielen, da es 100% so einige Spieler geben wird, die das ausnutzen und sich eine Sonnenbrille aufsetzen werden nach dem Motto "deal with it".

Was das Thema craften angeht, da bin ich jetzt leider noch immer nicht schlauer ^^ Im Trailer sieht man ein paar Sammel"berufe". Außerdem besteht das Crafting in Form eines "Try and fail" prinzips wie in Divinity: Original Sins?! Mats kombinieren und auf Erfolg hoffen!?

Edited by Ketago

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Posted (edited)

Ausschließlich dem PvP?! Und wie läuft das ab? Ich erstelle meinen Charakter, bin Level 1(?), renne durch mache meine PvE Quests und klatsche Monster. 5 Minuten später steht dann da ein Level 20, 30 oder höher Spieler der Probleme mit seinem Ego hat und anfängt die Lowies abzuschlachten?! [..]

So wie ich es verstanden habe musst du ein gewisses Level erreichen um PvP zu aktivieren. Das passiert in RU bei Stufe 30 und in der KR Version mit 50. Ab einer bestimmten Story Quest schaltet man den kompletten Account dann für PvP frei. Heißt dein neuer Stufe 1 Twink kann sich dann je nach belieben flaggen und muss nicht wie der Main bis Stufe X warten. PvP an/aus sorgt nur dafür das du andere Spieler angreifen kannst. Angreifbar bist du jederzeit, es seidenn du befindest dich in einer Safezone (Stadt).

Edited by Wartezimmer

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Das brauchst du nicht befürchten. Das Karmasysten haltet da Einhalt. Wenn dich jemand angreift und du dicht nicht zurückschlägst, dann bekommt dein Gegner negatives Karma. Sowie er im Negativen Bereich ist, gilt er als Vogelfrei. Wachen greifen ihn an. Die NPCs verweigern die Interaktion. Und wenn er von einem Spieler angegriffen wird, verliert er Items aus seinem Inventar und der Gegner kann diese looten.

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Einzig for Hardcore Gamer wirst du dich in Acht nehmen müssen, da die mit Absicht ins Negativ Karma gehen um Fail Stacks zu sammeln. (Für Upgrades)

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Bin ja noch etwas skeptisch ggü. den ganzen PvP zeug... hab bedenken das sich einfach ein Spieler sich neben mich stellt, sich für PK flagged und mich umbratzt wenn ich gerade aus ner dicken Mob gruppe komme mit 20% health oder so, hoffe ma, es gibt wenigstens ne Art Wartezeit für den Spieler der sich flagged und wird markiert in Form von Nameplate blinken oder so. Wäre ja sonst ne ganz neue Art des gankens

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Das brauchst du nicht befürchten. Das Karmasysten haltet da Einhalt. Wenn dich jemand angreift und du dicht nicht zurückschlägst, dann bekommt dein Gegner negatives Karma. Sowie er im Negativen Bereich ist, gilt er als Vogelfrei. Wachen greifen ihn an. Die NPCs verweigern die Interaktion. Und wenn er von einem Spieler angegriffen wird, verliert er Items aus seinem Inventar und der Gegner kann diese looten.

Heißt also, ich darf mich nicht verteidigen, damit er/sie negatives Karma bekommt?! O.o
Bzw. bekomme ich negatives Karma o.ä., wenn er/sie mich angreift und ich ihn/sie töte?! :/

 

Und dann nochmal was anderes... Lootpets (also Haustiere) sind sinnvoll, soweit hab ich das schon verstanden, aber braucht man mehr als eins oder reicht eins voll zu?

Läuft das hier eigentlich auch so wie bei AA...

-XY tötet mich, mein Pferd/Schiff/what ever bleibt wo ich gestorben bin und XY darf es töten/zerstören und ich muss es für Unsummen reparieren lassen/neu bauen o.ä.?!

-XY tötet mich, darf mein Trade Pack ansichnehmen und es an meiner statt abgeben, sowie das Gold/Silber dafür kassieren?!

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Heißt also, ich darf mich nicht verteidigen, damit er/sie negatives Karma bekommt?! O.o
Bzw. bekomme ich negatives Karma o.ä., wenn er/sie mich angreift und ich ihn/sie töte?! :/

 

Und dann nochmal was anderes... Lootpets (also Haustiere) sind sinnvoll, soweit hab ich das schon verstanden, aber braucht man mehr als eins oder reicht eins voll zu?

Läuft das hier eigentlich auch so wie bei AA...

-XY tötet mich, mein Pferd/Schiff/what ever bleibt wo ich gestorben bin und XY darf es töten/zerstören und ich muss es für Unsummen reparieren lassen/neu bauen o.ä.?!

-XY tötet mich, darf mein Trade Pack ansichnehmen und es an meiner statt abgeben, sowie das Gold/Silber dafür kassieren?!

Wennd u dich wehrst und ihn killst ja bekommst du karma abzug jedoch werden all diese werte für unsere version noch angepasst.

Du brauchst etwa 3 Loot pets damit du dich nicht mehr bücken musst *hust* 
Ja dein pferd bleib wo du es abstellst es is kein skill wie bei AA oder wow oder mmo x und ja sie können dir das pferd wegkillen

Korrekt ja wenn du mit nem tradepack aufm rücken erwischt wirst ist es möglich das du es dropt jedoch muss der spieler der dich gekillt hat 2-3 minuten warten um zu sehen ob es auch gedropt ist.

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Und dann nochmal was anderes... Lootpets (also Haustiere) sind sinnvoll, soweit hab ich das schon verstanden, aber braucht man mehr als eins oder reicht eins voll zu?

Beim Farmen sind schon 3 sinnvoll wegen dem looten. Aber die Pets haben auch spezielle Fähigkeiten und Buffs. Hunde warnen dich vor geflaggten Spielern. Vögel suchen nach Named Mobs, etc.

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Wie ist denn die PK-Häufigkeit in Korea & Co.?!

Wird man denn oft beim Angeln oder Handeln umgeboxt?

Klar, BDO ist als PVP-Spiel beschrieben, aber ist es für reine PVE-Spieler so "schwer" wie in AA (wenn man an einem anderen Spieler vorbeiläuft (oder er/sie an einem vorbeiläuft) muss man immer "Angst" haben, dass man umgeboxt wird?)?

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Wie ist denn die PK-Häufigkeit in Korea & Co.?!

Wird man denn oft beim Angeln oder Handeln umgeboxt?

Klar, BDO ist als PVP-Spiel beschrieben, aber ist es für reine PVE-Spieler so "schwer" wie in AA (wenn man an einem anderen Spieler vorbeiläuft (oder er/sie an einem vorbeiläuft) muss man immer "Angst" haben, dass man umgeboxt wird?)?

In kr ist die PK häufigkeit 0 ausser in den absolut hochleveligen gebieten 56+ wo man sich um den grind spot prügelt da kommts gerne mal dazu.
bei uns werden die werte angepasst und werden sehrwahrscheinlich die häufigkeit "umgeboxt" zu werdne erhöhen.
Wenn du handelst biste eh mit ner kutsche unterwegs die kann man nicht looten wenn man dich killt also wird das niemand machen und angeln kannste auch in safezones.

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Kutschen sind nicht lootbar?

Gibt es einen anderen Weg Händler freundlich um eine Abgabe zubitten außer den Weg einfach zublockieren?

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Kutschen sind nicht lootbar?

Gibt es einen anderen Weg Händler freundlich um eine Abgabe zubitten außer den Weg einfach zublockieren?

Weg blockieren kannste auch vergessen man steigt ab dodged durch dich durch (weil iFrame) läuft 5m pfeift nach der kutsche sie bekommt n iFrame dematerialisiert sich vor dir in instabiele atome und läuft danne infach durch dich durch zum besitzer. :D

Aber ja du kannst kutschen angreifen sie müssen allerding Imperial trade good geladen haben und nicht normales handels gut davon gibt es dann zwei varianten wenn ich mich richtig errinere legale handelsware udn illegale handels ware letzteres kann angegrifen und gelootet werden. 

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Hm dass ist besser als nichts! 

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... und angeln kannste auch in safezones.

...aber bekommt man dann nicht "schlechteren" Fisch?
Oder ist fischen in BDO nur zum Kochen gut (in AA hat man ja für bestimmte Fische gutes Geld bekommen)?

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Bis auf wenige Ausnahmen sind alle Rüstungen färbar. Egal ob Spieler oder Mountrüstung. Housing weiß ich nicht.

Danke, des passt schon mehr dürfen sie gerne implementieren! :D

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Bis auf wenige Ausnahmen sind alle Rüstungen färbar. Egal ob Spieler oder Mountrüstung. Housing weiß ich nicht.

Färben ist schon super aber wie sieht es aus mit Rüstungen ''fusionieren'' sprich den Style der (nennen wir es mal) Low Rüstung auf meine Main Rüstung übertragen.

Gibt es sowas ?

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Nein. So was wie z.b. in GW2 wo du die Styles der Rüstung von anderen Rustungen übernehmen kannst gibt es nicht. Spielt aber auch keine Rolle. Die meisten Rüstungen sind upgradebar und verzauberbar. Z.b Arganienrustung, findest du relativ früh, ist Grün und kannst du auf V (+20) verzaubern und auch denke ich auf Orange bringen. Dadurch gewinnt es auch noch an Stats dazu. Ich schau mal später und gib nochmal Infos mit Screenshots hinzu. Leider gibt es kein Equipreview für alle nicht shopitems.

Hier nochmal ein Beispiel der Arganian Armor von Grün zu Orange und Orange TET Variante (IV-+19)

Arganian Armor 1.JPG

Arganian Armor 2.JPG

Arganian Armor 3.JPG

Edited by Zyrees

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Nicht schlecht, das sbedeutet  meine Rüstung die mir gefällt nehmen und upgraden.- Geht das mit jeder oder gibt's da Kriterien die man braucht um das tun zu können?

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Ich glaub mit jede Rüstung die mind. grüne Qualität hat. Brauchst dazu noch das passende Haus mit dem Werkplatz und gut ausgebildete Worker. Das Item ist dann auch für die Zeit des Upgradeversuchs nicht nutzbar. Geht dafür allerdings nicht kaputt wenn nicht klappen sollte.

 

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Ich glaub mit jede Rüstung die mind. grüne Qualität hat. Brauchst dazu noch das passende Haus mit dem Werkplatz und gut ausgebildete Worker. Das Item ist dann auch für die Zeit des Upgradeversuchs nicht nutzbar. Geht dafür allerdings nicht kaputt wenn nicht klappen sollte.

 

Okay, du sagt  "die Zeit nicht nutzbar" wie lange geht das den? Also anklicken kurz warten bis der Balken von Links nach rechts läuft. Oder geht das anklicken und dann gute Stunde oder so warten?

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Posted (edited)

Das herstellen von Items durch die Worker kann von wenigen Minuten bis hin zu mehreren Stunden dauern.

Als ich den Bogen bei meinen Ranger von Grün auf Blau upgraden wollte dauerte es bei meinem worker (Mensch ebenfalls blau) 24 Minuten. Erst im 4. Versuch wurde mein Oh Swell Longbow zu einem Oh Swell Azwell Longbow of Destruction aufgewertet. Hat halt bis auf den Bogen 4x Materialien gekostet.

Edited by Zyrees

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Ich werfe dann auch Mal eine Frage in den Raum:

Ich habe gelesen das es kein 1to1 trading gibt, man kann also keine gegenstände an seine Mitspieler übergeben. So weit so gut, ich habe aber auch gelesen, dass z.B. Belagerungswaffen von Handwerkern erstellt werden. Wie funktioniert das in der Praxis?

Wie bekommt Handwerker A seine Waffen z.B. an seine eigene Gilde übergeben um diese dann zu benutzen? Gibt es eine Art Gildenbankfach oder sowas?

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Ich hab auch mal ne Frage 
und zwar kann man sich ja auch einen Vor- und Nachnamen wählen. 

Was hatt es den hiermit auf sich ?

Ich meine gibt es eine Art Partner Systhem wie in zb ArcheAge. 
Nur dann würde für mich das Nachname systhem Sinn machen :)

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Dein Nachname ist quasi dein Familienname. Alle deine Charaktere haben den selben Nachnamen. Ist also meines Verständnisses nach eher so wie in SWTOR.

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Ich werfe dann auch Mal eine Frage in den Raum:

Ich habe gelesen das es kein 1to1 trading gibt, man kann also keine gegenstände an seine Mitspieler übergeben. So weit so gut, ich habe aber auch gelesen, dass z.B. Belagerungswaffen von Handwerkern erstellt werden. Wie funktioniert das in der Praxis?

Wie bekommt Handwerker A seine Waffen z.B. an seine eigene Gilde übergeben um diese dann zu benutzen? Gibt es eine Art Gildenbankfach oder sowas?

Hab es so verstanden, dass der Handel nur übers das AH stattfindet. Wird also etwas benötigt muss man es selber herstellen oder aus dem AH erwerben. Man kann also nicht direkt die eigenen Leute unterstützen. Eine Gildenbank gibt es, dort wird aber nur das Gold gelagert. Bezüglich des Handels gibt es einige Umfragen, die aktivste ist wohl: die hier. Interessanterweise spricht man sich dort dagegen aus. 

Edited by Phiqu

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