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      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
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      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
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      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
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Test´s?

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tagchen....

ich hab mir mal extra die mühe gemacht und mich in diesem schönen Forum angemeldet...

 

seit tagen liegt mir eine frage auf der zunge: wann wird dieser titel mal getestet?

irgendwo..?

im Vorfeld wurde das game etwas gehypt, und nu? nicht ein test auf den gängigen seiten...

wieso gibt's noch keinen test von BDO? die beta wurde ausführlich durchgekaut. mir fehlt

irgendwo die informations-flut nun zu der finalen version.

auch die community scheint mir recht klein zu sein für so nen titel. in den (deutschsprachigen) foren

scheint wenig los zu sein. das drängt sich mir die frage auf ob der titel hierzulande (?) nen bauchklatscher

wird...

das game sieht zwar ganz nett aus, obwohl mir die aussicht auf nen PvP-titel mit ausgeprägtem

wirtschaftssystem (wer braucht sowas?) etwas quer im magen liegt.

eure meinung zu den bisher ausgebliebenen tests würd mich mal interessieren...

 

grüße

 

delta2-6

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tagchen....

ich hab mir mal extra die mühe gemacht und mich in diesem schönen Forum angemeldet...

 

seit tagen liegt mir eine frage auf der zunge: wann wird dieser titel mal getestet?

irgendwo..?

Ein "guter seriöser" MMO-Test kommt frühestens einen Monat nach Release. Du kannst aber allenfalls bis dahin dies hier lesen:

http://www.gamestar.de/spiele/black-desert-online/artikel/black_desert_online,49303,3268516.html

Es ist aber ein "Preview", kein Test

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Richtige umfangreiche offizielle Tests zu MMOs lassen doch immer länger auf sich warten. Das hat im Allgemeinen mit dem Umfang zu tun. Außerdem ist es bei MMOs, die frisch gestartet sind, immer schwer nach nur einer Woche abzuschätzen wie das Endgame genau aussieht, ob das Balance stimmt, die sich das Wirtschaftssystem entwickelt, etc.

MMOs entwickeln sich ja stetig weiter, schon allein deshalb würde ich bei Interesse immer erstmal selber testen obs was für mich ist oder nicht. Große Spielemagazine können viel schreiben, bestes Beispiel "The Division"....das wird gerade überall hochgelobt, aber mich hat die Beta nach nur einer Stunde so dermaßen gelangweilt dass ichs wieder deinstalliert hab und aktuell auch absolut keine Lust hab dem eine zweite Chance zu geben^^

Probiers doch einfach selber mal aus, gibt hier ja genug Leute die ihre 7-Tage-Gästecodes für Leute wie dich anbieten :)

BTW: Ich find BDO bisher super, is mal was neues als dieser MMO-Einheitsbrei a la WoW, GuildWars, Neverwinter, TESO und wie sie nicht alle heißen^^ Das einzige was ich mit Sicherheit sagen kann ist: Wenn du nicht auf Grinding steht dann lass die Finger davon, alles andere solltest du selber testen^^

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@Khakhua

Hab bis jetzt in BDO noch nicht einmal gegrindet.

Durch die Sandboxelemente ist man flexibel in dem Spiel, wenn ich zb. nicht kämpfen mag, bietet mir das Spiel genug andere Möglichkeiten.

@delta26
""auch die community scheint mir recht klein zu sein für so nen titel. in den (deutschsprachigen) foren
scheint wenig los zu sein. das drängt sich mir die frage auf ob der titel hierzulande (?) nen bauchklatscher
wird...""

Was ist für dich groß oder klein?
Die Server und Channels sind gerammelt voll und hier im Forum ist auch ne menge los.

""wirtschaftssystem (wer braucht sowas?)""  ICH

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@Khakhua

Hab bis jetzt in BDO noch nicht einmal gegrindet.

Mag vll auch einfach daran liegen, dass jeder Spieler etwas anderes unter "Grinding" versteht ;) Wenn ich 200-300 Altar Imp Food Wagons zerstören muss (die jetzt nicht sooo häufig in der Landschaft rumstehen....) um das Knowledge dafür zu bekommen, dann ist das für mich schon grinden :P Aber da ich das Kampfsystem super find hab ich da auch kein Problem mit, da macht mir (bisher jedenfalls) selbst Grinding noch Spaß!

 

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Die vollen Server und Channels sagen nicht viel aus, da treffen sich zum einen viele viele Länder und zum anderen wird ein beachtlicher Teil der angemeldeten Spieler irgendwas wie AFK-fishing oder ähnliches machen. Generell finde ich diese AFK-Geschichte dämlich, ständig hat man mit extremen Lags zu kämpfen, da macht dieser Umstand es nicht besser.

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Nun....ich schätzte das die ersten " Vorabtest's " so in 2-3 Wochen erscheinen wird.

Teils mit und teils ohne Wertung der Tester.

Erst wenn die Tester alles getestet haben....werde sie eine Wertung abgeben können.

Das erfordert aber auch...das die Test Charakter so hoch gespielt werden müssen...um das PVP frei zuspielen.

Das selbe gilt für die diversen Handwerksberufe.

Alles das muss ein guter Tester ausgiebig testen....bevor er eine Wertung abgeben kann oder sollte.

Und das alles dauert eben seine Zeit.

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Naja, MMORPGs und Tests ist immer so ne Sache.

Vor allem Spiele, die die ersten Stufen lang alles richtig machen, haben in besagten Tests immer einen Vorteil und wenn das Endgame fehlt, wird das in vielen Tests, da sie eben zu frühzeitig erscheinen, gar nicht berücksichtigt.

Ich glaube auch, dass man ein Themepark-Sandbox Spiel wie BDO nicht allzu gut bewerten kann, ohne sich wirklich intensiv damit auseinandergesetzt zu haben. 

Kann man einen reinen Themepark doch relativ zügig bewerten, klappt dies hier gar nicht, da viele Dinge zu komplex sind.

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Die vollen Server und Channels sagen nicht viel aus, da treffen sich zum einen viele viele Länder und zum anderen wird ein beachtlicher Teil der angemeldeten Spieler irgendwas wie AFK-fishing oder ähnliches machen. Generell finde ich diese AFK-Geschichte dämlich, ständig hat man mit extremen Lags zu kämpfen, da macht dieser Umstand es nicht besser.

Ständig...aha. Weder ich, noch im Chat, noch jemand den ich kenne hatte bisher auch nur irgendeine Art lag.

 

Vllt mal Leitung putzen?

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Ständig...aha. Weder ich, noch im Chat, noch jemand den ich kenne hatte bisher auch nur irgendeine Art lag.

 

Vllt mal Leitung putzen?

Also es gibt schon Lags, meist Abends zur Primetime. Die halten sich aber erfreulicherweise in Grenzen. 

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Ständig...aha. Weder ich, noch im Chat, noch jemand den ich kenne hatte bisher auch nur irgendeine Art lag.

 

Vllt mal Leitung putzen?

Vielleicht hast du ihn ja doch und merkst es nur nicht, weil du noch nie ein perfekt synchrones MMO gespielt hast? Das Problem scheint doch sehr bekannt, vor allem natürlich in Ländern, in denen das Spiel länger draußen ist. Siehe hier:

http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/17614-pvp-desync-dash-and-grab/

Empfindest du das als normal?

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Hey hey, 

ja die MMO´s Test´s sind meist ein Monat nach Release da und in fragen sind viele auf den Servern? Ja sind sie, Gestern konnte ich von Heidel nach Cleo 73( wohl gemerkte entgegenkommende Spieler auf der Straße) Leute zählen (ja sry für diese Zahl xD hab mal gezählt) gestern war aber auch iwie Tag des Spielen´s, Velia war zu geprahlt von Wagen an Wagen oder Wagen in Wagen, zumal findet man auch überall in Wäldern Leute die abbauen, mein Fazit: "Es ist Heftig viel los" meinte zumindest mein PC der mal kleine Ruck-ler aufweißte grins

Edited by Ayas

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Vielleicht hast du ihn ja doch und merkst es nur nicht, weil du noch nie ein perfekt synchrones MMO gespielt hast? Das Problem scheint doch sehr bekannt, vor allem natürlich in Ländern, in denen das Spiel länger draußen ist. Siehe hier:

http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/17614-pvp-desync-dash-and-grab/

Empfindest du das als normal?

Desync ist kein Lag sondern ein generelles Problem... 

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Desync ist kein Lag sondern ein generelles Problem... 

Na dann erklär mal, warum das Problem bei Headstart und nach Serverwartung kurzzeitig nicht in dem Maß auftrat. Und ob das Lag ist, da ist sogar ne hübsche Grafik im Thread, die das nochmal erklärt.

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Na dann erklär mal, warum das Problem bei Headstart und nach Serverwartung kurzzeitig nicht in dem Maß auftrat. Und ob das Lag ist, da ist sogar ne hübsche Grafik im Thread, die das nochmal erklärt.

Nein, Desync ist etwas völlig anderes als lag.

 

Desync kann immer passieren, egal wie gut deine Leitung zu Punkt X und zurück ist. Zb wenn dein Client durch Bugs angibt bei Position X zu sein, der Server dich aber bei am anderen Ende der Map sieht. Oder du führst etwas am Client aus und der Server sieht gar nix oder etwas komplett anderes.

Rubberbanding zb ist oft kein lag, sondern meist einfach nur ein resync. Hast du zb mal auf nen Mob gehauen der keinen Schaden bekommt und auch sonst nix macht? Das ist desync. Hat mit Lag aber nix am Hut.

 

Bei Lag hingegen kommen die Sachen zwar Zeitverzögert aber komplett richtig an.

Du könntest Desync noch am ehesten mit Packetloss vergleichen.

Edited by Belegaren

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IHr könnt euch sowieso erst 1 Monat nach Release ein Bild vom Spiel machen, denn da fangen dann die Kriege mit den Gilden, um die einzelnen Territorien an ;)

 

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IHr könnt euch sowieso erst 1 Monat nach Release ein Bild vom Spiel machen, denn da fangen dann die Kriege mit den Gilden, um die einzelnen Territorien an ;)

Als wäre dies der ganze Content, welcher das Spiel hat...die Grundmechanik des Spiels, bzw. die meisten Teile davon, kann man auch davor schon beurteilen. Das "Endgame" (was man in Black Desert eh individuell definieren kann) in seiner Gesamtheit kann man immer noch nach dem Test nachreichen

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Nein, Desync ist etwas völlig anderes als lag.

 

Desync kann immer passieren, egal wie gut deine Leitung zu Punkt X und zurück ist. Zb wenn dein Client durch Bugs angibt bei Position X zu sein, der Server dich aber bei am anderen Ende der Map sieht. Oder du führst etwas am Client aus und der Server sieht gar nix oder etwas komplett anderes.

Rubberbanding zb ist oft kein lag, sondern meist einfach nur ein resync. Hast du zb mal auf nen Mob gehauen der keinen Schaden bekommt und auch sonst nix macht? Das ist desync. Hat mit Lag aber nix am Hut.

 

Bei Lag hingegen kommen die Sachen zwar Zeitverzögert aber komplett richtig an.

Du könntest Desync noch am ehesten mit Packetloss vergleichen.

Ich zitiere mal den Thread, hast du da überhaupt reingeguckt?

Desync is a server latency phenomenon failing to synchronize the simultaneous events/inputs of players.

The effects of which is that what you see on your screen is not what's happening on the server (where everything is being processed, CC/mobility/hitboxes etc).

Server Latency mal hervorgehoben. Und wie gesagt, unter Last in den Abendstunden ist der Effekt bei mir schlimmer. Je schlechter die Latenz (Lag), desto schlimmer wird das Rubberbanding und ähnliche Phänomene. Und an meiner Leitung liegt es gewiss nicht. Dann müsste ich auch in anderen Spielen oder bei Downloads derartige Probleme haben. Gab es mal vor 2 Jahren, jetzt nicht mehr. Als Meleeklasse fast unspielbar im PvP. Und wenn dieser Zustand so bleibt, hat Daum mMn. keine besonders hohe Wertung verdient. Wie man es richtig macht, zeigt Arenanet mit GW2.

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Den Test kannste aber inne Pfeife rauchen. Selten so eine untaugliche Review gelesen.

"PREVIEW". Weder ist es ein Review, noch ist es ein Test

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Ich zitiere mal den Thread, hast du da überhaupt reingeguckt?

Server Latency mal hervorgehoben. Und wie gesagt, unter Last in den Abendstunden ist der Effekt bei mir schlimmer. Je schlechter die Latenz (Lag), desto schlimmer wird das Rubberbanding und ähnliche Phänomene. Und an meiner Leitung liegt es gewiss nicht. Dann müsste ich auch in anderen Spielen oder bei Downloads derartige Probleme haben. Gab es mal vor 2 Jahren, jetzt nicht mehr. Als Meleeklasse fast unspielbar im PvP. Und wenn dieser Zustand so bleibt, hat Daum mMn. keine besonders hohe Wertung verdient. Wie man es richtig macht, zeigt Arenanet mit GW2.

Solltest aber schon verstehen was du selbst liest.

Desync ist kein Lag, das ist Fakt. Es tritt nunmal unabhängig von Lag in jeder Art von Spielen auf die Online sind. Wieso? Echtzeit Syncen würde tatsächlich lag hervorrufen weils die gesamte Bandbreite fressen würde. Deshalb Synced man die Daten in nicht allzu kurzen aber auch nicht allzu großen Abstanden. Passiert nun irgendetwas während dessen, das aus irgendeinem Grund entweder nicht auf dem Client oder auf dem Server ankommt (bzw ankommt aber durch bugs nicht verarbeitet wird) so passiert einfach nix. Im Spiel kannst du alle Nase lang auf Mobs einschlagen ohne das etwas passiert. Das nennt sich Desync und hat mit Lag nun mal nix am Hut. 

Simples Beispiel weils oft auffällt: Killst in Bf4 jemanden hinter einer Ecke obwohl du ihn nur vorher getroffen hast. Kein lag---> interval zum syncen der Daten zu hoch und die Info "du bist tot" wird 1 (oder mehr) intervale zu spät an alle geschickt. Lag funktioniert ähnlich hat aber andere Ursachen.

Edited by Belegaren

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"PREVIEW". Weder ist es ein Review, noch ist es ein Test

Sorry, kannst trotzdem rauchen. Egal ob Preview oder Review oder weiss Gott was. Er spricht dauernd von würde, hätte, etc. .. Was macht der bei der Gamestar ausser Stilaugen. ;-)

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Sorry, kannst trotzdem rauchen. Egal ob Preview oder Review oder weiss Gott was. Er spricht dauernd von würde, hätte, etc. .. Was macht der bei der Gamestar ausser Stilaugen. ;-)

A) es geht darum LeserInnen ein Spiel so zu erklären, dass sie dieses ohne Vorwissen einigermassen verstehen und beurteilen können

B) ist es doch immer so, dass die "Fans" solche Artikel verreissen. Weil sie ihnen zu allgemein sind, "unfair" wären oder was auch immer, der Tester "das Spiel nicht verstanden hat", "das Endgame nicht kennt" usw. Die Artikel werden ja auch nicht für die "Fans" (ich schreibe bewusst in Anführungs- und Schlusszeichen, man könnte eher "Fanboys" sagen) geschrieben :)

 

Das Preview ist meiner Meinung nach in Ordnung. Es soll ja auch mehr dazu dienen, Leuten zu sagen "hey, da draussen gibt es bald Black Desert. Vielleicht wollt ihr ein Auge darauf werfen, um dies hier geht es"...

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Solltest aber schon verstehen was du selbst liest.

Desync ist kein Lag, das ist Fakt. Es tritt nunmal unabhängig von Lag in jeder Art von Spielen auf die Online sind. Wieso? Echtzeit Syncen würde tatsächlich lag hervorrufen weils die gesamte Bandbreite fressen würde. Deshalb Synced man die Daten in nicht allzu kurzen aber auch nicht allzu großen Abstanden. Passiert nun irgendetwas während dessen, das aus irgendeinem Grund entweder nicht auf dem Client oder auf dem Server ankommt (bzw ankommt aber durch bugs nicht verarbeitet wird) so passiert einfach nix. Im Spiel kannst du alle Nase lang auf Mobs einschlagen ohne das etwas passiert. Das nennt sich Desync und hat mit Lag nun mal nix am Hut. 

Simples Beispiel weils oft auffällt: Killst in Bf4 jemanden hinter einer Ecke obwohl du ihn nur vorher getroffen hast. Kein lag---> interval zum syncen der Daten zu hoch und die Info "du bist tot" wird 1 (oder mehr) intervale zu spät an alle geschickt. Lag funktioniert ähnlich hat aber andere Ursachen.

Desync tritt logischerweise auch auf, wenn Daten zu spät ankommen und die Prediction des Clients mit noch nicht vom Server gesendeten Infos weiterrechnet, kurz darauf aber die Info bekommt und z. B. die Position verändert. Bestes Beispiel: Ich greife einen Gegner, auf meinem Bildschirm liegt dieser schon, dann bekommt mein Client verspätet die Info, dass dieser Gegner aber vor ner halben Sekunde weggeblinked ist und korrigiert den Werdegang entsprechend. Konsequenz: herumgeporte, obwohl der Gegner auf meinem Bildschirm bereits lag. Wie gesagt, zum Abend hin steigt der Effekt mit der Serverauslastung. Ist eigentlich offensichtlich, dass es mit der Latenz zu tun hat und steht auch im entsprechenden Thread, kannst alles nachlesen.

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im Vorfeld wurde das game etwas gehypt, und nu? nicht ein test auf den gängigen seiten...

wieso gibt's noch keinen test von BDO? die beta wurde ausführlich durchgekaut. mir fehlt

irgendwo die informations-flut nun zu der finalen version.

auch die community scheint mir recht klein zu sein für so nen titel. in den (deutschsprachigen) foren

scheint wenig los zu sein. das drängt sich mir die frage auf ob der titel hierzulande (?) nen bauchklatscher

wird...

das game sieht zwar ganz nett aus, obwohl mir die aussicht auf nen PvP-titel mit ausgeprägtem

wirtschaftssystem (wer braucht sowas?) etwas quer im magen liegt.

eure meinung zu den bisher ausgebliebenen tests würd mich mal interessieren...

 

 

Bei diesem Spiel muss man selber denken. Dies gefällt dem Löwenanteil der Pseudommospieler wenig. ( Beispiel, lese die Geschichte von HDRO und weine leise vor Dich hin )

Wer so etwas braucht ICH !!!!!! Seid Jahren hatte ich nicht soviel Spaß.

Götz von Berlichingen auf Test´s die Server sind voll. Clevere Leute spielen einfach was Spaß macht, ohne das sie es Vorgekaut bekommen, wie toll doch das blabla oder das blabla ist.

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