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        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
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      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Finaler Krieg

32 posts in this topic

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Hallo Community,

wie die meisten von euch Wissen gibt es die Funktion "Finaler Krieg" wenn 2 Gilden sich im Krieg befinden. Beim finalen Krieg muss man Geld investieren(3, 6 oder 9 mio) und dann eine bestimmte Anzahl an kills machen innerhalb eine bestimmten Zeitspanne. Bei einer Investition von 3 Millionen Silber sind es 300kills in 24h. Nun gibt es folgendes Problem was unsere Gilde mehrmals bereits erleben durfte, nämlich wenn wir den Krieg dominieren und an die 200kills kommen, vertschüsst sich die andere GIlde und verteilt sich auf alle Channels und lassen die Zeit auslaufen, sodass wir den FInalen Krieg nicht gewinnen können und der Finale Krieg mit zb 230 zu 110 kills zu Ende geht und keiner gewonnen hat(kein Gewinn und kein EP). Ich will hier keine GIldennamen nennen und irgendwelche in den Dreck ziehen, aber ich finde man sollte das Ganze beheben.
Hier ein Vorschlag von mir:
Schafft man es in den gegebenen 24h 300 kills zu machen, soll man die volle EP bekommen und die ganze Belohnung an Silber.
Sollte man es jedoch nicht schaffen die Kills einzufahren(weil die andere Gilde sich verteilt oder sonstiges) dann gewinnt nach Ablauf der Zeit die Gilde mit den meisten Kills und bekommt aber nur das Silber zurück was Sie in den Krieg investiert haben und kriegen die Hälfte an GuildEXP.

Das wäre eine Möglichkeit zu verhindern das Gilden sich vor dem finalen Krieg drücken, nachdem sie Ihn accepted haben.
Was meint Ihr dazu? War jetzt einfach so mal ne Idee.

LG
Law
 

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Posted (edited)

Finde ich gut, aber die frage ist ob dies nicht dazu führt das einige Gilden annahmen, ein mal drüber rutschen über eure 20-50 mann mit ihren 100 und dann genau das selbe Spielchen machen (sich verdrücken solange dann keine Verstärkung da ist um es aus zu gleichen). Es wird immer exploitet egal wie man es angehen tut, so sind nun mal die Spieler "um jeden Preis gewinnen" Ehre Ruhm oder der gleichen existieren meist nicht mehr oder sind sehr selten zu sehen.

Meiner Meinung nach sollte man die Leute einfach in einem Thread schämen für solche Aktionen damit einfach der Ruf total in den Keller geht, dann will sich da auch keiner mehr bewerben bei denen und die guten PvPler und PvP aktiven gehen dann zu den Gilden die tatsächlich bis zum Schluss kämpfen.

Edited by RagePrime
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Was wäre wenn man bei einen Finalen Krieg die anderen Channel sperrt für die 24h.

Stell mir das so vor das man bei der Option Finaler Krieg einen Channel festlegt was beide Gilden akzeptieren müssen........und alle Charakter stufe 45 und höher können sich dann nur noch in denn besagten Channel einloggen.

 

mfg

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Finde ich gut, aber die frage ist ob dies nicht dazu führt das einige Gilden annahmen, ein mal drüber rutschen über eure 20-50 mann mit ihren 100 und dann genau das selbe Spielchen machen (sich verdrücken solange dann keine Verstärkung da ist um es aus zu gleichen). Es wird immer exploitet egal wie man es angehen tut, so sind nun mal die Spieler "um jeden Preis gewinnen" Ehre Ruhm oder der gleichen existieren meist nicht mehr oder sind sehr selten zu sehen.

Meiner Meinung nach sollte man die Leute einfach in einem Thread schämen für solche Aktionen damit einfach der Ruf total in den Keller geht, dann will sich da auch keiner mehr bewerben bei denen und die guten PvPler und PvP aktiven gehen dann zu den Gilden die tatsächlich bis zum Schluss kämpfen.

Du hast recht an das hab ich garnicht gedacht. Wir haben auch oft daran gedacht den Gegner kills zu schenken um ihn zu motivieren da zu bleiben. Im Endeffekt liegt es wirklich daran wie viel Ehre und Mum eine Gilde hat. Leider ist es oft nicht so.

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Hallo Community,

wie die meisten von euch Wissen gibt es die Funktion "Finaler Krieg" wenn 2 Gilden sich im Krieg befinden. Beim finalen Krieg muss man Geld investieren(3, 6 oder 9 mio) und dann eine bestimmte Anzahl an kills machen innerhalb eine bestimmten Zeitspanne. Bei einer Investition von 3 Millionen Silber sind es 300kills in 24h. Nun gibt es folgendes Problem was unsere Gilde mehrmals bereits erleben durfte, nämlich wenn wir den Krieg dominieren und an die 200kills kommen, vertschüsst sich die andere GIlde und verteilt sich auf alle Channels und lassen die Zeit auslaufen, sodass wir den FInalen Krieg nicht gewinnen können und der Finale Krieg mit zb 230 zu 110 kills zu Ende geht und keiner gewonnen hat(kein Gewinn und kein EP). Ich will hier keine GIldennamen nennen und irgendwelche in den Dreck ziehen, aber ich finde man sollte das Ganze beheben.
Hier ein Vorschlag von mir:
Schafft man es in den gegebenen 24h 300 kills zu machen, soll man die volle EP bekommen und die ganze Belohnung an Silber.
Sollte man es jedoch nicht schaffen die Kills einzufahren(weil die andere Gilde sich verteilt oder sonstiges) dann gewinnt nach Ablauf der Zeit die Gilde mit den meisten Kills und bekommt aber nur das Silber zurück was Sie in den Krieg investiert haben und kriegen die Hälfte an GuildEXP.

Das wäre eine Möglichkeit zu verhindern das Gilden sich vor dem finalen Krieg drücken, nachdem sie Ihn accepted haben.
Was meint Ihr dazu? War jetzt einfach so mal ne Idee.

LG
Law
 

Das wird schwer sein andere Channels für die Legi Sperren lassen....ich würde es begrüßen wenn die Legi gewinnt, die die meisten KIlls im Kampf erworben hat...

Ist ja wie in jedem Spiel so

Trafi hättest lust heute abend ein Paar Skelette zu farmen? ^^

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Das wird schwer sein andere Channels für die Legi Sperren lassen....ich würde es begrüßen wenn die Legi gewinnt, die die meisten KIlls im Kampf erworben hat...

Ist ja wie in jedem Spiel so

Trafi hättest lust heute abend ein Paar Skelette zu farmen? ^^

Und was wenn der 'totale Krieg' angenommen wird und alle rennen in die Safezone ? Oder solche wie mich, die den Gegner nicht mal angreifen weil, ich zum Beispiel, gar keinen Bock darauf habe aber die Leitung meint 'Jaa, lass machen' ?

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1. Gedanke Channelwechsel sperren, solange Gildenkrieg herrscht. Dann bleibt aber das Problem, des sich in Safezonen verstecken.

Im Zweifelsfall "Freundschaftskriege". Prügelt euch aus Spaß mit Gilden, mit denen ihr euch gut versteht - so ist die Chance des Fair play's höher.

Meiner Meinung nach sollte man die Leute einfach in einem Thread schämen für solche Aktionen damit einfach der Ruf total in den Keller geht, dann will sich da auch keiner mehr bewerben bei denen und die guten PvPler und PvP aktiven gehen dann zu den Gilden die tatsächlich bis zum Schluss kämpfen.

Gebt dem Spiel Zeit. Im Laufe der Zeit kriegen Gilden ihren Ruf weg (positiv, sowie negativ) . Zumindest auffällige oder sehr aktive Gilde. Genauso wie die Gerüchte, Lügen und vielleicht auch Spionagen früher oder später einsetzen werden. 

ich würde es begrüßen wenn die Legi gewinnt, die die meisten KIlls im Kampf erworben hat...

Jep. Wobei ich es auch schon aus anderen Spielen kenne, dass Gilden sich ein Killcounter sichern und dann zurückziehen/verstecken. Wodurch das Ergebnis nicht mehr groß von der Gegenpartei geändert werden kann. :/

Edited by Rasrisu

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Und was wenn der 'totale Krieg' angenommen wird und alle rennen in die Safezone ? Oder solche wie mich, die den Gegner nicht mal angreifen weil, ich zum Beispiel, gar keinen Bock darauf habe aber die Leitung meint 'Jaa, lass machen' ?

Das is ja ok, wenn vereinzelte keine Lust haben. Aber wenn man bereits eine Schlacht aht und der Gegner sich dann bei 200 kills verdrückt is das einfach nur lame.

 

Das wird schwer sein andere Channels für die Legi Sperren lassen....ich würde es begrüßen wenn die Legi gewinnt, die die meisten KIlls im Kampf erworben hat...

Ist ja wie in jedem Spiel so

Trafi hättest lust heute abend ein Paar Skelette zu farmen? ^^

Klar komm einfach ins TS bin ab 21 Uhr online ^^

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Das is ja ok, wenn vereinzelte keine Lust haben. Aber wenn man bereits eine Schlacht aht und der Gegner sich dann bei 200 kills verdrückt is das einfach nur lame.

Wir spielen hier auf EU, ich hab bis jetzt die Fairness etc nicht gesehen die auch auf RU oder KR herrscht. Da fragen die Leute in der Arena nach den AP/DP, versuchen sich für ein faires 1n1 vorzubereiten und anzupassen etc.

Aber hier wirst du viele Trolle finden, die annehmen, einen von euch killen und dann einfach nur sich in die Safezone begeben. Das ist EU und wird es auch so bleiben.

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Wir spielen hier auf EU, ich hab bis jetzt die Fairness etc nicht gesehen die auch auf RU oder KR herrscht. Da fragen die Leute in der Arena nach den AP/DP, versuchen sich für ein faires 1n1 vorzubereiten und anzupassen etc.

Aber hier wirst du viele Trolle finden, die annehmen, einen von euch killen und dann einfach nur sich in die Safezone begeben. Das ist EU und wird es auch so bleiben.

Naja es is hald schade, letzens hatten wir 235 kills und freuten uns das wir endlich einen final war beenden können und ja dann ahben sich die Gegner auf alle Channel versteckt.

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Ich verstehe zwar das es hier Lücken gibt, da aber viele im Guillie Suite rumrennen, löst es die Probleme auch nicht.
Das Gildenkonzept ist schon problematisch, aber es bringt auch nichts auf dem gleichen Channel, weil natürlich nicht jeder mit einem Schild rumrennt
auf dem steht "Huhu, hier bin ich". 

Wie auch immer, man ist durch Blind kills einem hohen Risiko ausgesetzt allerdings macht das auch den Reiz aus, dazu sollten aber die Strafen und Anzahl der Kills zum erreichen des Gildenziels erstmal überdacht und überarbeitet werden.

Edited by Bromagor

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Naja es is hald schade, letzens hatten wir 235 kills und freuten uns das wir endlich einen final war beenden können und ja dann ahben sich die Gegner auf alle Channel versteckt.

Klar, und solange sich in den 'Totaler Krieg' Permissions sich nicht's ändern wie eine Channelrestriction, oder Safezonerestriction wird sich dabei auch NICHT's ändern.

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Klar, und solange sich in den 'Totaler Krieg' Permissions sich nicht's ändern wie eine Channelrestriction, oder Safezonerestriction wird sich dabei auch NICHT's ändern.

Ja so ist es ^^

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Und was wenn der 'totale Krieg' angenommen wird und alle rennen in die Safezone ? Oder solche wie mich, die den Gegner nicht mal angreifen weil, ich zum Beispiel, gar keinen Bock darauf habe aber die Leitung meint 'Jaa, lass machen' ?

haha das wird nicht gehen xD

selbst wenn es 1 kill zu 0 kill wäre und das wird auf jedenfall passieren

Du wirst immer irgendwo ein Spieler sehen und killen können und der, der den größten Punktestand erreicht hat, gewinnt einfach ^^ easy peasy xD

wenn man 200 kills hat und die anderen 202 und sie dann in die safezones verschwinden und die Zeit ablaufen lassen dann könnt ihr das interpretieren wie ihr wollt aber das wäre für mich Taktisches spielen ;)

Für andere kommt es Lame rüber aber im laufe der Menscheit gab es viele kriege die auf niederträchtige weise gewonnen wurde und letzten endes zählt wer gewonnen hat und nicht wer sich beschwert ;)

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haha das wird nicht gehen xD

selbst wenn es 1 kill zu 0 kill wäre und das wird auf jedenfall passieren

Du wirst immer irgendwo ein Spieler sehen und killen können und der, der den größten Punktestand erreicht hat, gewinnt einfach ^^ easy peasy xD

wenn man 200 kills hat und die anderen 202 und sie dann in die safezones verschwinden und die Zeit ablaufen lassen dann könnt ihr das interpretieren wie ihr wollt aber das wäre für mich Taktisches spielen ;)

Für andere kommt es Lame rüber aber im laufe der Menscheit gab es viele kriege die auf niederträchtige weise gewonnen wurde und letzten endes zählt wer gewonnen hat und nicht wer sich beschwert ;)

Der genaue Score war 235 für uns zu 147, mit lame meinte ich das die sich verkrochen haben damit wir die 300kills ned bekommen und sozusagen am Ende keiner gewinnt. Das is hald alles andere als Taktik!

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Der genaue Score war 235 für uns zu 147, mit lame meinte ich das die sich verkrochen haben damit wir die 300kills ned bekommen und sozusagen am Ende keiner gewinnt. Das is hald alles andere als Taktik!

Durch die Channel, aber nicht wenn sie es vorziehen sich zu tarnen, oder sich allgemein defensiver verhalten.
Ich finde man sollte hier schon zwischen technischer und spielerischer "Flucht" unterscheiden.

Edited by Bromagor

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Durch die Channel, aber nicht wenn sie es vorziehen sich zu tarnen, oder sich allgemein defensiver verhalten.Ich finde man sollte hier schon zwischen technischer und spielerischer "Flucht" unterscheiden.

Naja wenn man eine Massenschalcht hat und das ca 1h lang und der Gegner sich dann verzieht mit den Worten wir lassen die Zeit auslaufen, seh ich das als Flucht ^^

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Durch die Channel, aber nicht wenn sie es vorziehen sich zu tarnen, oder sich allgemein defensiver verhalten.Ich finde man sollte hier schon zwischen technischer und spielerischer "Flucht" unterscheiden.

Es ist doch egal wiviele kills oder asu welchem Grund man davonrennt. Wenn es regroupen ist sagt auch keiner was. Aber man akzeptiert einen finalen Krieg und dann sollte man auch bis zum Finale kämpfen oder es einfach gleich lassen! Du gehst doch auch nicht zum Restaurant um dann den halben Teller zu futtern und sich dann zu verdrücken und zu sagen ich will doch nicht das Gericht ich zahl das nicht.

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Es ist doch egal wiviele kills oder asu welchem Grund man davonrennt. Wenn es regroupen ist sagt auch keiner was. Aber man akzeptiert einen finalen Krieg und dann sollte man auch bis zum Finale kämpfen oder es einfach gleich lassen! Du gehst doch auch nicht zum Restaurant um dann den halben Teller zu futtern und sich dann zu verdrücken und zu sagen ich will doch nicht das Gericht ich zahl das nicht.

Danke du hast es auf den Punkt gebracht!

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Es ist doch egal wiviele kills oder asu welchem Grund man davonrennt.

Es ist ja wohl ein Himmelweiter Unterschied ob man den Channel wechselt um sich einer Situation komplett zu entziehen, oder sich einer Situation spielerisch mit Skill entzieht.
Deine Einstellung war allerdings zu erwarten, von daher darf sich auch niemand wundern.

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Es ist ja wohl ein Himmelweiter Unterschied ob man den Channel wechselt um sich einer Situation komplett zu entziehen, oder sich einer Situation spielerisch mit Skill entzieht.Deine Einstellung war allerdings zu erwarten, von daher darf sich auch niemand wundern.

Ok schlecht formuliert, ich meinte jetzt nicht wegrennen im sinne von "in die Safezone" sondern vor dem Kampf sich drücken. Sei es sich auf einem anderem Channel zu verstecken, sich komplett aus zu loggen, oder wo hin zu gehen auf dem selben channel wo eh keiner vorbeikommt der einen killen würde.

 

Taktischer Rückzug ist immer eine Option solange man dann wieder in die Offensive geht.

Edited by RagePrime

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Ja, also muss man hier einen Unterschied machen zwischen technischen und spielerischen Mitteln, genau darum ging es doch.
 

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Hallo Community,

wie die meisten von euch Wissen gibt es die Funktion "Finaler Krieg" wenn 2 Gilden sich im Krieg befinden. Beim finalen Krieg muss man Geld investieren(3, 6 oder 9 mio) und dann eine bestimmte Anzahl an kills machen innerhalb eine bestimmten Zeitspanne. Bei einer Investition von 3 Millionen Silber sind es 300kills in 24h. Nun gibt es folgendes Problem was unsere Gilde mehrmals bereits erleben durfte, nämlich wenn wir den Krieg dominieren und an die 200kills kommen, vertschüsst sich die andere GIlde und verteilt sich auf alle Channels und lassen die Zeit auslaufen, sodass wir den FInalen Krieg nicht gewinnen können und der Finale Krieg mit zb 230 zu 110 kills zu Ende geht und keiner gewonnen hat(kein Gewinn und kein EP). Ich will hier keine GIldennamen nennen und irgendwelche in den Dreck ziehen, aber ich finde man sollte das Ganze beheben.
Hier ein Vorschlag von mir:
Schafft man es in den gegebenen 24h 300 kills zu machen, soll man die volle EP bekommen und die ganze Belohnung an Silber.
Sollte man es jedoch nicht schaffen die Kills einzufahren(weil die andere Gilde sich verteilt oder sonstiges) dann gewinnt nach Ablauf der Zeit die Gilde mit den meisten Kills und bekommt aber nur das Silber zurück was Sie in den Krieg investiert haben und kriegen die Hälfte an GuildEXP.

Das wäre eine Möglichkeit zu verhindern das Gilden sich vor dem finalen Krieg drücken, nachdem sie Ihn accepted haben.
Was meint Ihr dazu? War jetzt einfach so mal ne Idee.

LG
Law
 

Da das hier ein PvP-Bereich ist wirst du ja hoffentlich die standart PvPler-Antwort akzeptieren:
So ist das Spiel nunmal ausgelegt, entweder du lernst die 300 kills in 24h zu machen oder pech gehabt.
l2p und so :)

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Da das hier ein PvP-Bereich ist wirst du ja hoffentlich die standart PvPler-Antwort akzeptieren:So ist das Spiel nunmal ausgelegt, entweder du lernst die 300 kills in 24h zu machen oder pech gehabt.
l2p und so :)

Ja würd ich ja hahahha wenn sie da wären und sich nicht auf die Channels verteilen würden und auf ihre low twinks umlogen würden.

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Das ist unter anderem einer der Gründen warum wir keinen wirklichen Finalen Krieg machen, dafür ist uns das Silber zu Schade, das merkt man ja schon so wenn sich eine Gilde gegen uns rüstet und wir dann nachrücken und sobald der Fight dann ausgewogen ist oder wir dann die Oberhand gewinnen verpissen die sich immer in die Safezones entweder nach Behr oder Treant. Es ist immer das selbe.

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