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      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

stuff Zerk

63 posts in this topic

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La MAJ est sortie.

Du coup faut-il passer direct sur Grunil? Il semble très intéressant.

Par contre, 2 pièces? 3 pièces? Une pièces Zereth en plus? Ou autre?

Quel serai votre avis ;)

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Je ne mettrais pas une seule piece grunil, pas interessant pour le berserk. Je reste sur de l'Agerian et Zereth (ou taritas pour ceux qui le jouent comme ça)

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Pourtant le Grunil donne +5 AP avec juste 2 pièces casque et Gants?? O o

Ce n'est pas bien pour vous?

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Apres reflexion ça peux etre bien si et seulement si il y a des gemmes adéquats pour pallier le manque à gagner donné par les bonus Agerian ou Taritas. En loccurence j'ai deja pu voir des nouvelles gemmes plutot interessantes (et notamment du +Pf, du +Endu, du +%Catch, etc...) je calcul ça trankil de mon côté ^^

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Pour moi l'idée serai de garder le torse et bottes Taritas pour les 100WS et de compléter avec le set casque/gants pour le +5 PA

et de rajouter en gemmes des +2 attack speed.

Qu'en pensez-vous?

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Ou sinon tu met 2 pièce du set Heves (Armure/botte) +250 Pv et 2 Grunil (casque/gants) +5 Pa , a mon avis c'est le mieux , tu compense après grâce au double slot gemme et sur les autres pièces.

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Posted (edited)

Ou sinon tu met 2 pièce du set Heves (Armure/botte) +250 Pv et 2 Grunil (casque/gants) +5 Pa , a mon avis c'est le mieux , tu compense après grâce au double slot gemme et sur les autres pièces.

Bonne alternative j'avou
Le seul probleme c'est qu'on ne peux pas l'optimiser en bleu/gold

Edited by Granduc

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oui mais les 250 Pv pour moi n'ont pas trop d'intérêt?

Mieux vaut garder le taritas avec le +100WS, la précision et y ajouter le +5PA du Grunil non?

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oui mais les 250 Pv pour moi n'ont pas trop d'intérêt?

Mieux vaut garder le taritas avec le +100WS, la précision et y ajouter le +5PA du Grunil non?

Je pense au final opter pour ça effectivement

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Bonjour à tous et toutes alors pour ma part ami(e)s  Zerks je joue torse casque gants TARITAS pour la précision les bottes de ZERETE pour l'endurance et arme secondaire je suis sur la ( je sais plus le nom ) pas la Krea mais l'autre qui donne peu de PA et PD mais de la précision car il faut savoir que avec 34 de précis vous ferrais du 80 % de coups réussis sur une défense de 140 à 150 PD car avoir de l'attaque speed et de gros dégâts si vous ratez plus de 50% c'est pas super opti

PS Je suis level 51

Edited by Exhost

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Donc pour toi le noeud de Sayer est clairement mieux que Oros?

Car j'hésite encore...

Sayer a des stats très intéressantes,

mais Oros apporte tellement plus de PA... Je n'arrive pas à me décider...

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Pour le set, je fais 3 Taritas + gants Grunil 

3x Taritas (Bottes, Casque, Armure) 1x Grunil (Gants)

(Plus de précision / Moins d'AP / Plus d'WP / Moins de cristaux / Plus de défense / Plus de résistance / Plus de PD)

 

2x Grunil (Gants, Casque) 2x Taritas (Bottes, Armure)

(Plus d'AP / Moins de PD / Moins de précision / Moins d'WP / Plus de cristaux / Moins de résistance)

 

De plus, 3T 1G sera toujours meilleur qu'aucune autre combinaison avec le set Grunil une fois Bleu/Jaune. 

Extrait de "http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/35771-guide-berserker-road-to-60-mediah-update/"

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Merci ce guide est vraiment au top c'est ce que je cherchais ;)

C'es parfait mon intuition était la bonne ;) 

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Zerk c'nul en PvP en solo, testé et approuvé. Vivement l'awakening :(

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Pourtant en voyant certaines vidéos, tu vois que le Zerk même en 1V1 tire parfaitement son épingle du jeu.

du coup c'est bizarre?

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Stop dire que les classes sont nulles...il n'y a pas de classe nulles. Le stuff est essentiel, oui. Mais certaines classes contre d'autre. Perso si j'ai pas de soucis de desync j'arrive à m'en sortir contre toutes les classes. Certaines me donne plus de fil à retordre, mais c'est surtout parceque je ne connais pas encore très bien les moments ou ils sont fragiles. 

La seule chose ou l'on peut vraiment geuler c'est ce foutu soucis de desync qui rend le Zerk parfois totalement inoffensif. 

"Bonjour tu peux me taper pendant que je finis mon animation", et même si on cancel la fin, sur un Ranger ça pique...Mais je pense que ce souci sera réglé et on pourra land nos bons combos. Perso' je joue cette classe parque je l'aime. Pas pour casser la seule à tous le monde. 

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Pourtant en voyant certaines vidéos, tu vois que le Zerk même en 1V1 tire parfaitement son épingle du jeu.

du coup c'est bizarre?

Les vidéos c'est bien joli mais crois moi, pour chopper PhD et sa rodeuse, j'en ai chié.

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Après il a peut être beaucoup de skill et beaucoup d'esquive et de résistance aux chopes?

Mais clairement le berzerk est surement une des classes les plus dur à maitriser, je suis bien d'accord avec toi.

Et je pense qu'on est désavantagés, mais apparement en GVG on ne peu pas se passer de nous ^^

Faut une bonne balance et puis on a une bonne résistance quand même ;)

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En GvG on a un rôle crucial, et le stuff doit être adapté au GvG. En gros on est pas là pour buter qui que ce soit. On est là pour choper Wiz/Ranger, et le schéma typique, c'est pendant que tu porte ta cible, toute ta team la depop. Voilà à quoi on sert. Donc oui c'est super important. Au delà de cela on a vraiment un rôle de protection à avoir, c'est tout aussi intéressant de choper un warrior qui menace votre Archer. Ce sont des choix à faire et c'est l'intuition et la vision des combat qui est importante. 

En GvG Stack HP/DP sera plus intéressant que de l'AP trololilol je fais des dégâts...ou pas. Après c'est mon avis, on est une classe de support. Faut pas l'oublier

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J'ai bien saisi son utilité en GvG, le problème surtout c'est sa mobilité de mort.

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Mobilité de mort? Si tu gère les combos t'as une super mobilité. 

Pour te donner une idée de la mobilité possible du Zerk :

Inutile de dire qu'il envois du patté, on est d'accord. Mais au moins on a le potentiel en ligne de mire...Donc dire que le Zerk n'a pas de mobilité c'est un raccourcis un peu rapide.

Après c'est mon avis, mais quand je le vois bouger, quand il décide de chopper quelqu'un, c'est rare que le mec y échappe.

Edited by SynRJ

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Franchement je trouve le Zerk très mobile au contraire, en revanche, faut prendre les bons sorts.

Faut pas privilégié les sort de burst, mais plutot privilégier les sorts d'esquive, de CC et de chop effectivement.

faut sa déplacer avec la charge et les déplacement latéraux et la mobilité est assez bonne, le jump est assez chouette aussi ;)

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Je profites du post, pour poser une petite question au plus avancé d'entre nous ;)

Je passe d'un rodeur, au zerk et je trouves le dps .... pourris, impossible de farm les mobs correctement. Le moindre mane prend des plombes. Du coup je me demandais si ca s'améliorer avec le temps, ou si la classe ne pouvait pas farm en pve ?

Merci par avance de vos retours :) 

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Alors ce serait sympa de nous donner ton lvl, ton AP/PD (+ ta combinaison de stuff), ainsi que les sorts que tu utilises pour farmer...

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Oui désolé ^^

Lvl 50    -   Ap 90 - Ad 98

Yuria hache +13 - Seconde main la slayer ornement ( j'ai un doutes sur le nom exacte, mais celle qui donne la précision)

Stuff, j'en ai 4 grunil ( +8/9 )

Pour le farm je rush avec le "Headbutt", je prends le mob qui est à l'extérieur du pack avec "Smack Down" ( ou un des 3 autres spells identiques, quand je peux) et je m'envoles avec " Undertaker". Quand je suis dans le tas, tourbilol ( J'ai la +4 hp récovery) et FearTyran quand je peux ( surtout avec les 100 d'esprit occulte).

Quand la trombe est en cd je lances des attaques auto pour regen, et retombe.

Et au final il n'y a que la trombe qui tape un peu les monstres, même quand je retombe avec Understaker qui devrait taper a 9xx %, les pvs ne bougent presque pas ( par contre ils tombent)

J'ai monté tout ces spells au maxi ( de ce que je pouvais avoir), y compris l'attaque auto. Egalement le frenzied destroyer, mais pareil au niveau des dégâts vu qu'il en fait peu et bouffe ma barre de mana, je ne l’utilise quasiment jamais 

Pour les pierres, j'ai mis :

Botte : vitesse de mouvement / Gant  : vitesse d'attaque /Arme : critique / Seconde : main chance / Torse : Hp / Casque : Résistance au renversement ...

Merci du coup de main.

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