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    • Règles du Forum   07/13/2016

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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Combien de mois avant que BDO soit fini ?

148 posts in this topic

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C'est devenu vachement triste le fofo depuis la sortie de BDO. On est passé de sujet à peu près constructifs à des topics créés par des rageux trop cons pour comprendre comment jouer ^^'

Comme tu dis, je pense que je vais tout simplement arrêter d'y passer, ça n'a plus aucuns intérêts.

Dommage il y avait certaines personnes intéressantes mais depuis la sortie y'a eu une invasion de rageux c'est fou... Et puis, on le voit bien les anciens du forum qui postent encore se font rares.

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Comme tu dis, je pense que je vais tout simplement arrêter d'y passer, ça n'a plus aucuns intérêts.

Dommage il y avait certaines personnes intéressantes mais depuis la sortie y'a eu une invasion de rageux c'est fou... Et puis, on le voit bien les anciens du forum qui postent encore se font rares.

c'est pas de la rage le jeu est tres bien mais n'a aucun contenu

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Posted (edited)

C'est un sandboxe bordel.. le contenue c'est les joueurs qui le font... l'OP est un vrai Casu  retourne sur WoW mr.aime le linéaire.

BDO est concue et née pour etre un jeux de niche. c'est normal que les foutu *joueurs* Kikoo nouveauté ce casse a la moindre occasion ds3..ect.. mais ces gens Osef. c'est plus possible aujourd'hui garder des milliers de joueurs longtemps sur un mmorpg.. sa fais deja un long moment que le genre est boudé. Parceque IRL le travaille prend 9/10 de l'osti de vie.

 

Aujourd'hui des pro-gamers c'est des joueurs de Clash of clan ou de Angry bird...

Edited by Catastigma
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Vous me faites l'effet du mec qui va se plaindre de pas avoir son burger double cheese dans un resto chinois. ça manque de ketchup dans les nouilles, c'est de la merde , remboursez !!

Bref...

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c'est pas de la rage le jeu est tres bien mais n'a aucun contenu

je pense vraiment que tu t'es trompé de jeu. Bdo a été lancé comme un jeu standbox, pour le contenu les joueurs doivent le crée, rien n arriveras tout cuit dans ta bouche. 

Ensuite le jeu sur notre vieille europe n a que un mois et certains le compare a des jeu qui ont des années. Apres patience patience, si il avaient sortis tout le contenue a sa sortie les gens trouveraient toujours des excuses pour pouvoir rale. 

Vos etes sur un jeu qui dis jeu dis amusement si le jeu ne vous plait plus bas trouvez en un autres ou faites d' autres activités. Après tout vous ne manquerez pas  plus que quelques minutes et puis voila. 

Moi j m 'eclate a donf sur ce jeu, je suis encore archie nule en pvp mais je m améliore je me fais quelques fois  tue. j ai un stuff qui monte petit a petit. Un lvl qui reste près des 5% mais il a tellement de trucs faire que je reste trop d heures derrière l ordi et ce jeu aucuneenvie de le lacher.

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"Le contenu les joueurs doivent le créer" Ha,créer du pvp,alors qu'il y a des bugs sur les classes,des bugs de déplacement etc ? créer du pve quand il n'y a pas d'instance,et que le seul contenu "HL" c'est le Nez-rouge qui Oneshot,et qui lootait a 20personnes sur 100 ? (qu'ils ont buff,parce que un boss qui est possible à distance est encore trop faible)

C'est le début du jeu,faut en avoir conscience je suis d'accord,mais si l'europe n'en profite pas pour rectifier les problèmes qu'ils ont eu en asie,ben ça fera exactement le même bide.

Vous dites aussi qu'il faut farmer les métiers qu'on ne trouve rien d'autre à faire,cette blague ! En peche (c'est un exemple) n'importe qui peut venir te tuer,et tu ne peux rien faire,parce que le temps de te réequiper que tu es déjà mort,et comme si c'était pas assez,on peut perdre des poissons.

Donc en résumé : Pas de PvP HL,PvE HL disponible que pour les distances quand minimum 50 personnes ont 4h de leur vie à gacher,de la durabilité à perdre,et de l'xp.
Les métiers : tu peux être pourri par n'importe qui,sachant que les métiers n'ont aucun but réel.

Forcément que les gens sont défaitistes (et ils ont raison),le jeu va forcément perdre des gens,parce qu'il n'y a aucun but haut level,aucune instance,aucun donjon,en gros actuellement sur le jeu,il n'y a AUCUN contenu pour ceux qui ont xp leur level maximum (et ne me sortez pas que l'xp dure encore pour 10 lvl,c'est une énorme blague.).

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Faudra qu'on m'explique la différence entre le pve en instance ou non ... la seule différence que je voie moi c'est qu'en instance tu es seul ou avec ton groupe et que les mobs repop pas ... à part ça .... j'en voies aucune , et pour le levelling le pve est assez équilibré je trouve, après je sais pas je suis que lvl 27 avec mon main , suis pas du genre à rusher l'xp et ça n'a pas beaucoup d'intérêt je trouve.

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  Pourquoi les gens utilisent le mot "aucune instance" quand ils parlent du contenu? Les mobs élites que tu les fassent dans une instance ou en monde ouvert c'est pareil, la possibilité de pvp en plus (donc plus hardcore ;p )... Bref marre de répéter les mêmes choses aux mêmes personnes... Ça ne vous plaît pas? Alors partez je ne vous retiens pas.

  Bonne continuation dans vos instances et vos échanges entre joueurs, sur des mmo qui sont blindé de contenu :) Moi je vais m'éclater sur bdo comme un tas d'autres personnes, le jeu ne plait pas à tout le monde et ça me va très bien comme ça :) 

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C'est fou,quand quelqu'un vous contredit,la seule chose que vous dites,c'est : On vous retient pas,ou alors casse-toi
Vous avez 10ans pour dire ça ? c'est un jeu payant,si les gens veulent du contenu,ils on droit de le faire savoir,mais toi,t'as pas payé pour etre dans ce topic,ta réponse ne sert à rien,donc pourquoi met tu un message ? 

Plus sérieusement,je n'ai pas dit qu'il n'y avait pas de contenu en parlant des instances,je dis juste,que si tout le monde peut venir,c'est moins serieux,il n'y a pas la même ambiance,et c'est aussi plus facile.

Ensuite,je ne vois pas ou tu vas chercher ton pvp hardcore,si tu n'as jamais jouer à des jeux pvp,ça doit t'exciter la nouille de tuer des mecs qui t'ont rien demandé,mais c'est pas le cas pour tout le monde.

Ariala => La phase d'xp est très interessante et immersive c'est vrai,c'est un fait que personne ne peut contredire,mais c'est la seule période ou le jeu est intense,quand tu arrives au niveau maximum,tu ne fais plus rien,tu commences à farm les loots de tribu,mais il y a déjà 15 mecs qui farm en meme temps,et comme ces mecs farm les items rares juste pour les revendre ,tu te fais tuer sans raison. Les métiers n'ont aucun interet,les armes craftables sont les memes que celles que tu loot (ce qui est une grosse perte en soit) ,et ce n'est qu'avec le craft,si tu regardes la cuisine, tu as diverses choses à faire,mais dans le fond seulement quelques-unes sont utiles,les plats qui te buff,sont inutiles puisqu'il n'y a rien à faire,il reste donc la nourriture pour les ouvriers.

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Coucou par ici !

Juste pour les nodes, je suis assez déçu de l'investissement pour les faire lvl up (je dis ça car j'ai vu qu'en page 2 ça parlait d'investir des points pour loot). Les informations que j'ai sur les nodes perso sont :

1 level donne 3% de loot supplémentaire, ça fonctionne comme la chance (lisez la description du buff de node et celui de la chance, il est indentique à la lettre prêt), si je dis pas de bêtise : 1 point de chance = 5% de loot (ou 4 comme le critique, disons 4%), donc si on est full chane on a 20% de loot supplémentaire, mais c'est pas +20% comme par exemple : Loot d'un accessoire rare à 0.01% va passer à 20.01%, non, c'est +20% de 0.01% soit 0.012% de loot.

Et la node c'est +3% de loot, en gros vous avez une node level 5, et 5 en chance, vous aurez 35% de loot soit 0.0135 de loot un accessoire rare (les blackstone c'est quasiment pareil, car le taux de loot est inférieur a 1% donc ça reste assez faible).

Du coup, la chance et up les nodes ça sert surtout à se faire du fric (item de commerce/loot échangeable, genre les poussières sur les catfish, ou encore des items rare, mai pas trop rare, genre un item d'armure, Agerian,Taritas ect ...)

N'uppez pas vos nodes si vous comptez uniquement farmer un accessoire, vous vous faite du mal pour rien.

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C'est fou,quand quelqu'un vous contredit,la seule chose que vous dites,c'est : On vous retient pas,ou alors casse-toi
Vous avez 10ans pour dire ça ? c'est un jeu payant,si les gens veulent du contenu,ils on droit de le faire savoir,mais toi,t'as pas payé pour etre dans ce topic,ta réponse ne sert à rien,donc pourquoi met tu un message ? 

Plus sérieusement,je n'ai pas dit qu'il n'y avait pas de contenu en parlant des instances,je dis juste,que si tout le monde peut venir,c'est moins serieux,il n'y a pas la même ambiance,et c'est aussi plus facile.

Ensuite,je ne vois pas ou tu vas chercher ton pvp hardcore,si tu n'as jamais jouer à des jeux pvp,ça doit t'exciter la nouille de tuer des mecs qui t'ont rien demandé,mais c'est pas le cas pour tout le monde.

  Je parlais des gens en général pas que de toi sinon je t'aurais quote comme je viens de le faire ;) 

Bref. Tu as quand même réussis à me demander si j'avais 10 ans d'age mentale et à me dire que je n'avais pas payer pour écrire sur ce topic donc je n'ai rien à y faire? Respect même bourré je n'écrirais pas des inépties pareil.. .

  Tu viens de wow 50 meilleur joueurs blablabla je me souviens quand tu as dis ça sur ton post QQ sur les soso. Si tu cherches à retrouver des choses de wow dans bdo alors c'est mort tu n'y arrivera pas, tu pars d'un jeu them parc à un sandbox, ça n'a rien à voir.... En sachant que bdo est totalement open world (pour le moment). Ensuite si tu avais lu plus attentivement au lieu de t'empresser de répondre, en bon jean-kevin que tu es, quand je disais "donc plus hardcore ;) " Je parlais du pve qui est totalement en open world, comparé aux instance où tu es cloisonné et à l'abri. Car en open world tu as des mobs élites mais tu dois aussi faire attention aux gens autour qui risquent de te pk pour avoir ces mobs, c'est ça le côté plus "hardcore".

 Bref je devais arrêter à mon dernier post mais tu m'as trop tenté là... Bonne soirée.

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L'ado en crise écrit une réponse qui ne concerne que lui et moi,c'est dur.


Bref,le jeu va faire un bide jusqu'a ce que les dévs arretent de faire des MAJS inutiles toutes les semaines.

Enormément de gens ont quitté le jeu après avoir fait le Nez-rouge [Chef],parce que c'est totalement illogique,les cacs ne peuvent pas jouer,il faut 4heures pour le tomber,et les loots étaient aléatoires.
Et tout ce qu'ils ont fait,c'est de changer son cycle d'attaque,et d'augmenter sa puissance,ce qui est du foutage de gueule totalement,ils ne doivent pas jouer au jeu,et s'ils n'y jouent vraiment pas,il faudrait s'y mettre,et arrêter les conneries.


 

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  Pourquoi les gens utilisent le mot "aucune instance" quand ils parlent du contenu? Les mobs élites que tu les fassent dans une instance ou en monde ouvert c'est pareil, la possibilité de pvp en plus (donc plus hardcore ;p )... Bref marre de répéter les mêmes choses aux mêmes personnes... Ça ne vous plaît pas? Alors partez je ne vous retiens pas.

  Bonne continuation dans vos instances et vos échanges entre joueurs, sur des mmo qui sont blindé de contenu :) Moi je vais m'éclater sur bdo comme un tas d'autres personnes, le jeu ne plait pas à tout le monde et ça me va très bien comme ça :) 

on te parle pas d'instance pour tuer un mob elite, mais entrer dans une instance, avec des pack de mob elite ou le tank doit tanker ou chacun a un role pour avance dans l'instance avec des objectifs a remplir et des mini boss et un boss final a la fin, la il y a aucun contenu multijoueur a part des field boss bugé et des mob elite qui te touche pas

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on te parle pas d'instance pour tuer un mob elite, mais entrer dans une instance, avec des pack de mob elite ou le tank doit tanker ou chacun a un role pour avance dans l'instance avec des objectifs a remplir et des mini boss et un boss final a la fin, la il y a aucun contenu multijoueur a part des field boss bugé et des mob elite qui te touche pas

Y'a pas de trinité dans ce jeux l'ami !

Et svp, arrêter de jouer au Nostradamus, c'est vraiment lourdingue.

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  Je parlais des gens en général pas que de toi sinon je t'aurais quote comme je viens de le faire ;) 

Bref. Tu as quand même réussis à me demander si j'avais 10 ans d'age mentale et à me dire que je n'avais pas payer pour écrire sur ce topic donc je n'ai rien à y faire? Respect même bourré je n'écrirais pas des inépties pareil.. .

  Tu viens de wow 50 meilleur joueurs blablabla je me souviens quand tu as dis ça sur ton post QQ sur les soso. Si tu cherches à retrouver des choses de wow dans bdo alors c'est mort tu n'y arrivera pas, tu pars d'un jeu them parc à un sandbox, ça n'a rien à voir.... En sachant que bdo est totalement open world (pour le moment). Ensuite si tu avais lu plus attentivement au lieu de t'empresser de répondre, en bon jean-kevin que tu es, quand je disais "donc plus hardcore ;) " Je parlais du pve qui est totalement en open world, comparé aux instance où tu es cloisonné et à l'abri. Car en open world tu as des mobs élites mais tu dois aussi faire attention aux gens autour qui risquent de te pk pour avoir ces mobs, c'est ça le côté plus "hardcore".

 Bref je devais arrêter à mon dernier post mais tu m'as trop tenté là... Bonne soirée.

donc en gros les mobs "elite" me touche pas, pareil pour les boss parcho, les fields boss sont bugé et sont 100% stun et ne peuvent pas bougé, donc le seul danger vient du PK, c'est un jeu qui promet.

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Y'a pas de trinité dans ce jeux l'ami !

Et svp, arrêter de jouer au Nostradamus, c'est vraiment lourdingue.

Il y a : des tanks Valky,War / 
Des classes qui peuvent heal : Magicien/ne , Valky

La trinité y est,elle est juste pas faite pour être optimisé (preuve de paresse de la part des devs de ce jeu)


Il y a des tanks,donc il devrait y avoir quelque chose à tanker non ? c'est plutot logique,mais dans ce jeu qui est soit disant un jeu fait pour jouer en guilde (c'est ce qu'on nous vendait avant sa sortie) il n'y a pas de systeme d'aggro,ce qui est une grosse connerie,vu qu'il y a des spells d'aggro (wtf ?).
Si chacun n'avait pas son role,alors toutes les classes auraient une epée,mais sur ce jeu,deux classes ont des boucliers.

Ce qui est bien une preuve,du fait que ce jeu a été bien commencé,mais hyper baclé.
Sortir une instance serait pourtant facile,tu prends Le Sanctuaire de Serendia,tu spawn le gros boss (je ne sais plus le nom) et ça en fait une instance,mais non,poser des phases est un problème parce que trop de travail,alors qu'au final,ce jeu a déçu la majorité (et oui la majorité,ceux qui disent le contraire ne sont que des idiots).

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Ce sujet ne rime à rien, chacun à sa propre vision des choses et personne ne s'écoute vraiment... c'est dommage. J'aimerai toutefois essayer de vous faire voir le jeu de mon point de vue, peut-être un peu rêveur, mais optimiste. J'espère que vous prendrez le temps de lire et d'envisager les choses avec un peu de recul et de calme.

BDO est un jeu fraîchement lancé en Europe/NA qui va s'enrichir de divers contenu au fil des mois, on le sait : nouvelles classes, nouvelles régions, nouvelles activités... le soucis c'est que ce contenu est justement connu, et donc réclamé, parce qu'il a en quelque sorte été "spoilé" du fait de l'arrivée tardive du jeu dans nos contrées. Est-ce que cela veut pour autant dire que tout cela doit faire partie du matériaux de base ? Pas nécessairement. Le jeu a une certaine densité, et si pour certains un mois suffit à en balayer tous les aspects, ce n'est pas le cas de tous.

Si vous vous sentez "puni" ce n'est que parce que vous courrez après des évolutions faites par d'autres instances de Daum à d'autres joueurs. Pourtant, tout comme nous, ils ont suivi des étapes successives. Le fait d'ouvrir le contenu petit à petit n'est pas forcément pour le pire, et tend même à préparer le terrain pour améliorer l'expérience de jeu à venir.

Prenons les captures de géopoints ou le siège par exemple : plutôt que de lancer ces modes de jeu dans un contexte précaire, ils vont arriver pour des joueurs préparés et sur le pied de guerre. De ce fait les champs de batailles seront bien remplis, l'expérience de jeu sera au rendez-vous dès les premières batailles et devrait normalement inciter à y revenir pour retrouver le même amusement, la même compétitivité. C'est un principe élémentaire, la première expérience est une étape cruciale, voire décisive. Pour que la communauté arrive à une maturité suffisante il n'y a pas vraiment d'autre moyen qu'en laissant le temps aux joueurs de constituer une base solide. Et quelque part l'attente est bonne, elle joue un rôle positif car elle nous pousse à être prêts à en découdre le moment venu. Et sans ça ? Quelques HL qui ont rushé se seraient tapés dessus, les première batailles auraient surement été si pitoyables que l'intérêt serait vite retombé.

Pour les nouvelles classes, c'est une autre logique qui sert aussi de bons aspects : le fonctionnement des familles est tel qu'une nouvelle classe est une manière de permettre aux joueurs bien rodés de revenir en arrière, repasser là où ils n'ont plus été depuis un moment, de faire les quêtes qu'ils avaient pu manquer ou qui sont apparues dans ces zones depuis leur dernier passage par exemple (notamment quand ces classes sortent plusieurs mois/années après le lancement du jeu). Pour un jeu qui arrive tout juste au terme de son premier mois de vie et qui propose déjà quelques classes, ce serait sacrifier un bon atout que d'en précipiter la sortie. Par ailleurs, en espaçant un peu l'arrivée de ces classes on évite de se retrouver dans des situations où les zones de levelling saturées, ou au contraire complètement désertes, et donc totalement injouables ou insipides.

Il en va de même pour tout le contenu à venir. Et il y a de bonnes raisons d'apprécier que les ajouts viennent progressivement aussi... c'est un peu comme un calendrier de l'avent qu'on ouvre case après case, au jour le jour. On en profite, puis on patiente, on s'excite à l'idée du lendemain, sans exploser tout l'emballage pour se gaver de chocolat sur le moment et risquer une indigestion.

En ce qui concerne les échanges, ils sont restreints car Daum vise à encadrer cet aspect d'une certaine manière, selon ses principes. On est libre de ne pas accepter, on est libre de s'en plaindre, de penser que ce serait mieux de telle ou telle manière. Mais si on se replace deux minutes dans un contexte moins virtuel, il y a fort à parier que la plupart des gens vous diront aussi d'aller jouer à un autre jeu si vous refusez les règles établies du Monopoly. Est-ce qu'ils auraient tort ? C'est une réponse facile peut-être, mais c'est parce que c'est une réponse évidente.

Quand aux donjons, au PVE HL, et à toute sorte de contenu expérimenté sur d'autres MMO, il ne faudrait pas oublier que c'est justement pour trouver quelque chose de différent qu'on change de MMO. Si on resservait la même recette à chaque fois, quel serait l'intérêt d'en faire de nouveaux ? "Désinstancier" les donjons est d'ailleurs certainement un pari risqué pour un éditeur qui à investit des moyens et du temps, quand les concurrents moins téméraires s'en tiennent à rentrer fidèlement dans le moule façonné par leurs prédécesseurs pour être tranquilles.

Avec BDO on pose le pied sur un sentier neuf, une approche qui pourrait permettre aux futurs MMO d'introduire de nouveaux standards. Pourquoi en revenir à des donjons instanciés ? Pourquoi vouloir rétablir la trinité DPS/heal/tank quand on essaie justement de s'en affranchir ? Pourquoi vouloir le modeler comme les autres alors qu'il apporte un vent nouveau sur le genre ? Il faut au contraire soutenir la démarche, et aller dans son sens, et plus que tout participer à l'améliorer plutôt que rester simple consommateur.

Si cette vison vous échappe c'est que vous avez probablement raté le virage que prend le jeu, et partant de là BDO n'est peut-être effectivement pas celui qui vous convient le mieux.

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Il y a : des tanks Valky,War / Des classes qui peuvent heal : Magicien/ne , Valky

La trinité y est,elle est juste pas faite pour être optimisé (preuve de paresse de la part des devs de ce jeu)


Il y a des tanks,donc il devrait y avoir quelque chose à tanker non ? c'est plutot logique,mais dans ce jeu qui est soit disant un jeu fait pour jouer en guilde (c'est ce qu'on nous vendait avant sa sortie) il n'y a pas de systeme d'aggro,ce qui est une grosse connerie,vu qu'il y a des spells d'aggro (wtf ?).
Si chacun n'avait pas son role,alors toutes les classes auraient une epée,mais sur ce jeu,deux classes ont des boucliers.

Ce qui est bien une preuve,du fait que ce jeu a été bien commencé,mais hyper baclé.
Sortir une instance serait pourtant facile,tu prends Le Sanctuaire de Serendia,tu spawn le gros boss (je ne sais plus le nom) et ça en fait une instance,mais non,poser des phases est un problème parce que trop de travail,alors qu'au final,ce jeu a déçu la majorité (et oui la majorité,ceux qui disent le contraire ne sont que des idiots).

Non.

Les war/valky ont une bonne résistance, mais ils n'ont rien pour tenir l'aggro et la maintenir.

Malgré le côté défensif (bouclier, blocage), ils peuvent faire beaucoup de dégâts, hors un vrai tank fait uniquement les dégâts nécéssaire pour maintenir l'aggro.

Le heal de la valky est axé "support", tu ne sauve pas un groupe avec son heal, ça équivaut à une potion.

Le heal du wizard est puissant mais pas permanent, tu peux rendre 20% de vie toute les 10 sec (et il faut être packé, et ça ne marche que sur les membres de ton groupe) et le second heal rend 60% à ton groupe, pour un CD de 30sec, donc intéréssant mais impossible de comtper dessus tout le temps.

Il y a les rôles "défensif& et "support", mais on ne peut pas parler de trinité, le wizzard malgré ses heals tape super fort, alors qu'un healeur est censé avoir le dps le plus faible du jeu, et pourtant le wizard est sûrement celui avec le plus gros dps (du moins, le plus gros burst).

Les rôles des war/valky défensif se veut uniquement d'un point de vue tactique, tout comme les autres classes (je pense surtout au Berserk), et ce n'est pas pour adopter une trinité, sinon le dps desclasses war/valk seraient réduit (tout comme celui du wizzard) et leur côté défensif/heal serait amélioré (par exemple le spam clic droit du magicien pourrait rendre de la vie).

Non, il n'y a pas de trinité. ^^

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Il y a des sorts d'aggro (en tout cas sur la valkyrie).
C'est bien que BDO soit un jeu original tout ça,mais c'est un MMO RPG,la base du jeu en ligne,je ne dis pas que ce jeu doit être une copie de tout les autres,je dis juste qu'il serait temps de s'orienter sur l'aspect "jeu" plutot que l'aspect "RP" pour l'instant le RP est parfait,rien à dire,mais le problème,c'est que c'est un jeu,et qu'on est derrière un écran,on peut s'ennuyer,et puisque c'est un jeu,il faut des choses pour s'amuser,c'est logique,et pour l'instant,BDO ne possède pas ça,pour l'instant il n'y a que des "passe-temps" dans BDO,chacun joue à un jeu pour une raison personnelle,et peut avoir envie de jouer pour certaines choses,et pour l'instant,le jeu n'est optimisé que pour le RP.

Peu importe qu'il y ai la trinité ou non,quand on donne du contenu aux joueurs,qu'ils ne connaissent pas,ils trouvent comment le passer,mais quand les joueurs cherchent le contenu,et qu'il n'y en a pas,c'est ce qu'on appelle un fail.

Ils ont reussit à enlever la trinité avec l'ajout des potions à faible cooldown (ce qui est pour moi une mauvaise idée,la trinité,il faut l'innover,mais pas l'enlever),mais pour le pve,s'il n'y a pas d'instancié,je ne pense pas que ça soit possible,d'y avoir ce qui s'appelle du "contenu", le bash des mobs,ce n'est pas du pve,avoir des vagues de mobs,avec des boss à certains moments,et des difficultés,c'est du contenu pve,
Avoir un Boss (nez-rouge) qui prend du temps,mais nique le cerveau,et fait perdre du temps de jeu (je parle ici de l'xp perdu) ce n'est pas du pve.

Et si les créateurs de BDO,voulaient faire quelque chose de entièrement RP,ils auraient mieux fait d'attendre la VR,qui serait parfaitement adapté au jeu,et encore.

Mais en attendant on est sur PC,ils nous ont vendu un jeu avec apparemment énormément de contenu,des libertés,qui au final n'ont pas été respectées.

C'est une copie du jeu coréen,et s'ils sont motivés,ils ne feront pas les mêmes erreurs que les coréens,c'est à dire négliger les joueurs,ce qui a provoquer un bide,et qui a donné une mauvaise réputation au jeu.Mais je ne pense pas que ça se passera comme ça,je compare à Blade & soul,qui est un jeu arrivé recemment en europe,c'est un copier coller du jeu coréen,et il y a les meme erreurs.

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Avec BDO on pose le pied sur un sentier neuf, une approche qui pourrait permettre aux futurs MMO d'introduire de nouveaux standards. Pourquoi en revenir à des donjons instanciés ? Pourquoi vouloir rétablir la trinité DPS/heal/tank quand on essaie justement de s'en affranchir ? Pourquoi vouloir le modeler comme les autres alors qu'il apporte un vent nouveau sur le genre ? Il faut au contraire soutenir la démarche, et aller dans son sens, et plus que tout participer à l'améliorer plutôt que rester simple consommateur.

Si cette vison vous échappe c'est que vous avez probablement raté le virage que prend le jeu, et partant de là BDO n'est peut-être effectivement pas celui qui vous convient le mieux.

c'est super de dire on fait un mmo sandbox monde ouvert, mais la grotte des goblins, khurutos,sanctuaire de calpheon etc , ca aurait couté quoi de mettre un VRAI boss a un etage etc ? au lieu d'une grotte avec les meme mob que dehors au final, le bestiaire est ouf,il y a vraiment besoin de faire quelque chose, mais non tout le jeux est fait pour etre fait solo

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J'avoue que ça manque de boss , ouvert ok mais dans des coins comme ça ce serait bien , un peu à l'image de Path of exile qui bien que n'étant pas ouvert à au moins un boss par zone ( mais c'est pas un donjon même si instancié ) , c'est vrai qu'il y a la variante violent qui fait bien mal quand même ....

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Venez postez par ici http://blackdesert.jeunforum.com/ pour les plus sérieux et ceux qui aiment vraiment le jeux ;)

Ouais je me fait de la pub, ça marche pas trop je dois dire xD

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Alors, tout d'abord, bonjour ! :) 

Je ne sais pas si vous avez touché aux contenus HL et de guilde mais les Boss viennent après. Il est d'ailleurs possible de trouver des vidéos des versions KR et Russe. Encore une fois, il y a beaucoup de contenus à venir, la majeure partie n'étant pas encore disponible (Valencia, Crimson Battlefield, guerre de nodes, et j'en passe).

BDO n'est pas vraiment tourné vers les "bas levels". Vous ne trouverez pas de boss ou de mobs élites qui soient un challenge pour vous tant que vous ne vous approchez pas du soft cap qui est le level 50 pour le moment. Pour avoir affronté de simples mobs de quêtes que sont les cyclopes (histoire de présenter un exemple) avec ma magicienne, je vous assure que du challenge, il y en a.

Certes, il y a des aspects à améliorer BDO ne fait pas exception et vous avez raison de vouloir le faire remarquer. Néanmoins, essayez de le faire de manière courtoise sans dégoûter les éventuels futurs joueurs qui passent par là pour obtenir des informations.

Je rajouterai que les opinions ne sont pas universelles. Vous pouvez trouver que le jeu n'a pas de contenu (ou que des "passe-temps") là où quelqu'un d'autre ne saura pas ou donner de la tête. Vous pouvez considérer que le jeu ne développe que l'aspect RP là ou un(e) autre joueur/joueuse prendra plaisir à faire du PvP ou des invocations de Boss. De ce fait, je vous serai reconnaissant de veiller à au moins faire semblant de respecter les goûts et opinions d'autrui :) 

Enfin, si malgré tout ce qui vous a déjà été communiqué par la communauté ne vous rassure pas ou ne vous convainc pas, je vous invite à aller chercher votre amusement ailleurs. Ce sera probablement bénéfique à tout le monde, vous les premiers !

Sur ce, pardonnez-moi mon petit texte, merci à vous de m'avoir lu, et au plaisir de vous croiser en jeu !

PS : Si je peux me permettre de donner un petit conseil, essayez de vous renseigner un maximum avant l'achat d'un jeu (pour rester dans le contexte). Je vois trop de commentaires sur le forum évoquant la surprise des auteurs sur des aspects pourtant bien mis en évidence sur le jeu. Vous éviterez les mauvaises surprises.

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RIpley > Après avoir découvert le jeu,il n'y a plus rien à faire,j'ai deux personnages lvl 50,un qui tourne autour des 110 PA & PD,mais il n'y a rien à faire,je fais une guilde avec des amis IRL,tous ont arrêté sans exception pour la même raison,il n'y a pas de contenu.
Respecter les gouts des autres c'est bien hein,mais le jeu coute de l'argent,et c'est un jeu qui est sensé se développer,les gens qui ne savent pas ou donner de la tête sont encore en phase "exploration" du jeu,une fois que tu connais tout (ou presque) dans le jeu,tu peux penser qu'il est très limité,après je ne dis pas que c'est l'avis de tout le monde,je dis juste que pour les gens qui ont jouer à d'autres jeux avant celui-ci,il parait vide en contenu HL.
Si un joueur prend plaisir à faire du PvP,il y aura forcément un Hic,parce que le pvp n'est pas complet,pour l'instant c'est punitif,pour les deux camps,celui qui se fait tuer n'a rien demandé,celui qui tue perd du karma,je ne dis pas que ce n'est pas amusant,je dis juste que tu ne peux pas le faire "librement".

Après je vois venir les gens, "retourne donc sur les autres jeux qui étaient plus complets" ,d'accord mais non,ce jeu n'est pas uniquement destiné aux nouveaux joueurs.
Je suis aussi d'accord que les gens recommenceront à se connecter sur le jeu une fois qu'il y aura les nouvelles zones,parce que ce jeu est parfait au niveau de l'exploration,c'est un vrai rêve,mais ça se limite la,quand il y aura la zone pvp,je pense que le jeu vaudra déjà plus que 30€,mais je pense qu'ils auraient du mettre cette zone dès le début (après faut voir au niveau des possibilités).

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Je suis d'accord et je fais parti des joueurs/joueuses qui sont dans l'incompréhension quant au fait que pas mal de contenus pourtant importants voir essentiels ne sont pas déjà disponibles.

Il faut toutefois prendre en compte le fait que le jeu en Europe a tout juste un mois. Il faut laisser le temps aux différents contenus de se mettre en place. D'ailleurs, j'ai lu quelque part que les MaJs dites importantes concernant le PvP seraient déployées en priorité.

Il n'y a plus qu'à patienter pour les personnes qui, comme toi, ont l'air de déjà rencontrer la lassitude.

 

Edited by Ripley

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