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      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Interview avec DaumGames EU

103 posts in this topic

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Interview avec DaumGames EU

(Les réponses indiquées en orange sont de l'équipe Dev et pas de DaumGames) Ces questions ont été déterminées suite au décompte des Likes pour les 3 langues confondues.

 

Quand verrons-nous les nouvelles classes arriver ? (Blader / Ninja / etc)

Nous savons que c'est la question la plus demandée sur le forum en ce moment, mais malheureusement tout ce que nous pouvons répondre est : Musa/Maewha (Alias Blader/Plum qui ont été renommés pour leurs noms historiques) arriveront prochainement.

Les Ninja/Kunoichi seront disponibles plus tard. :) Mais pas d'inquiètude, il y aura toujours beaucoup de contenu en jeu à explorer.Il y aura également des mises à jour pour équilibrer toutes les classes que nous souhaitons mettre en place.

Les bonus d'enchantement au delà de +15 créés des déséquilibres en JcJ, quels sont vos plans pour régler ça ?

Un des aspect les plus importants dans un MMORPG est le principe d'investir son temps pour améliorer son personnage et son équipement.
Cet aspect est partagé dans de nombreux MMORPG et est l'une, si ce n'est la motivation principale des joueurs.
Un MMORPG est différent de League of Legends, ou de StarCraft.
Nous ne pouvons pas ignorer l'impact de l'équipement des personnages, car ils représentent du temps et des efforts.

Pour répondre, ce qu'il nous faut c'est déterminer la limite de puissance que nous voulons garder en jeu entre l'équipement/bonus des joueurs.
Que cette différence soit trop faible ou trop élevée est un problème dans l'équilibre du jeu.
De plus cette "valeur" est assez différente selon la niche de joueur à laquelle vous appartenez. (Western players, Eastern players)

Pour les joueurs Occidentaux nous prévoyons de réduire cette différence concernant les niveaux d'enchantements comparés aux Serveur Coréens.
*Nous avons déjà réduit cette différence dans le champ de bataille rouge mais une réduction plus importante est toujours envisageable si nécessaire.

Il y a des aspects du jeu afin d'amener un système aléatoire concernant les enchantements. (Comme les "ratés" et le total de chance d'optimisation)
Toutefois nous ne considérons pas avoir un système autre que celui en place pour le moment.
Si un ajustement venait être fait il serait effectué considérant le système actuel.

Quels sont vos plans concernant le système de Karma ?

Il est impossible d'avoir un système parfait. Tout comme il est impossible de se protéger de tous les cas d'abus autour de l'utilisation du système. Des possibilités d'abus ont été trouvées même dans les solutions envisagées et nous avons déjà eu des problèmes à ce sujet dans le passé.

L'arrivée de la région de Valencia et fournir des villes et du contenu pour les joueurs fan de PK allègera le système de Karma.

Nous reconnaissons volontier que le système n'est pas parfait.
Cependant de nos expériences passées nous considérons qu'il ne créé pas de problèmes critiques dans le jeu lui-même.
Le système de Karma influe le calcul de toutes les attaques, il a un impact important sur les performances du serveur.
C'est pourquoi malheureusement il est difficile de prendre une décision rapide à ce sujet. Mais nous continuerons à chercher une alternative à cette situation.

Comment allez-vous protéger le serveur d'exploitation tel que forcer des apparitions de boss ? L'anticheat ne protégeant pas complètement le serveur.

Si vous avez des informations concernant l'utilisation de certains logiciels/hacks n'hésitez pas à les signaler à un CM/GM directement (en privé). Nous pourrons ainsi enquêter et les ajouter à notre code de détection XIGN et discuter avec nos développeurs afin d'éviter ce genre de situation à l'avenir.

Réfléchirez-vous à passer l'animation de "marche" via un raccourci à activer plutôt qu'une touche maintenue comme actuellement ?

L'option de marche ne peut pas être utilisé via un système à activer. BDO ne les supporte pas malheureusement, ce qui impliquerait une évolution du jeu bien plus significative que simplement changer un raccourci. Cela représente un montant de travail trop important à l'heure actuelle pour être envisagé.

Aurons nous le nouveau contenu par mise à jour régulière comme en Corée ? (Partie 1, Partie 2, etc ) ou une seule mise à jour globale ?

Nous allons suivre un plan de sortie similaire au serveurs Coréens, mais nous aurons de nombreuses exceptions où nous aurons soit de toutes nouvelles options qui viennent juste d'être ajoutées en Corée ou nous devrons les scinder en plusieurs mises à jour pour des raisons techniques. Par exemple nous avions prévu de sortir les batailles de Sièges en Avril, mais à cause des différences entre les serveurs nous ne sommes pas en mesure de mettre nos serveurs à jour (Au regard des capacités) afin de fournir le meilleur environnement possible. Cela prendra un peu de temps et pourra résulter en la sortie d'autres contenu au lieu de ceux prévus.

Pouvez-vous nous fournir une roadmap (feuille de route) concernant les prochaines sorties ? Même approximative.

Voir la réponse précédente.

Quelles sont vos idées concernant l'impossibilité d'échanger des objets entre joueurs pour son aspect social ?

Le jeu a été conçu pour fonctionner sans avoir la nécessité d'échanger entre les joueurs. Nous avons récemment ajouté le système de "sac de butin de groupe" qui permet d'obtenir des objets au moins pour l'effort fourni. Mais au delà de ça nous ne souhaitons pas ajouter ce genre de mécanique au jeu. Une fois que les serveurs et le jeu sont stables et tout est proprement établi nous réévaluerons la situation.

Quand aurons-nous tous les costumes et potentiellement des nouveaux comme les serveurs Coréens ?

Excepté certains costumes limités à une certaine IP pour des promotions (comme le costume "KoF" pour les serveurs JP) nous sortirons tous les costumes des serveurs Coréen. Mais cela sera fait par étapes.

Avez-vous une date quant à la sortie du coupon de transfert de serveur ?

Pas pour le moment non.

Comptez-vous changer les prix des Packs de commerce (boite à poisson, boite de légume, etc) ? Ils valent largement moins que les prix unitaires des ingrédients.

De part les prix du marché certains packs peuvent finir avec ces valeurs. Cependant d'après nos développeurs cette situation disparaitra d'elle-même une fois que nous aurons ouvert de nouvelles régions, comme Valencia.

Allez-vous ajouter un tableau des scores ou un historique des bataille de Guilde ou de Siège ? 

Une fois que le contenu majeur JcJ aura été déployé et sera fonctionnel nous souhaitons voir ce genre d'aspect arrivé en jeu quand c'est possible. Mais nous ne faisons aucune promesse pour le moment.

Ajouterez-vous prochaine le système d'auto-pathing pour monter la stat Force ou le niveau des chevaux de façon automatique ?

Un sondage est actuellement en cours à ce sujet. Cela aura un impact sur notre décision finale concernant cet ajout.

Offrirez-vous un serveur ou un canal PvE où l'option de PvP sera uniquement si souhaitée via une option à activer ?

Voir la réponse concernant le système de Karma.

Quels sont vos plans concernant les prix du Cash Shop ?

Ce que nous aimerions amener en jeu est offrir la possibilité aux joueurs d'obtenir ces objets autrement que par le Cash Shop. Par exemple obtenir des animaux de compagnie via des quêtes répétables ou des exploits. En plus de ça nous sommes en train de décider les prix des prochains objets et faisons de notre mieux afin d'éviter une éventuelle valeur aléatoire liée aux objets du Cash Shop. Nous ne sommes pas satisfait du système de teinture par exemple, car il est assez aléatoire et compliqué à prendre en main, mais modifier ces aspects du jeu prendront du temps.

Avez-vous des informations à nous communiquer concernant les sièges, guerre de guilde et autres guerres ? Nous ne voulons pas voir le système annoncer la veille sans une complète description.

Nous sommes déjà en train de travailler à améliorer notre configuration de serveurs pour l'ajout important que représentera le mode de Bataille de Siège. C'est une des raisons pour laquelle nous avons repousser la sortie de ce contenu. Cependant, à l'opposé du service Coréen, nous souhaitons sortir la saison 4 de Bataille de Siège (celle actuellement en cours sur les services Coréen) avec le système de Guerres de géopoint. Une fois que tout est prêt et corrigé nous essayerons de vous fournir des informations en avance. Le service KR est toujours en train de peaufiner les paramètres de la Saison 4, par conséquent il pourrait y avoir de nouveaux changements avant que ce système n'arrive chez nous.

Ajouterez-vous des ensembles d'armures en jeu afin de modifier l'apparence de nos personnages sans devoir passer par le Cash Shop ?

Nous n'avons pas d'informations à ce sujet pour le moment.

Pouvons-nous avoir toutes les armes "éveillées" (awakening) en même temps plutôt que via des sortie mensuelles ?

Nous avons le luxe de pouvoir décider si nous souhaitons sortir toutes les "éveillées" en une fois. Au moins celles qui seront disponibles à ce moment. 
Une des raisons principale pour lesquelles nous souhaiterions toutes les sortir en une fois serait afin de conserver un certain équilibre en les classes avant/après l'awakening. (Eveil)

 

Merci pour vos participations, en espérant que cela vous apporte quelques réponses en attendant la prochaine mise à jour de contenu.

L'équipe BDO.

Edited by CM_Tytyes
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Merci à toi/vous pour ce question-réponse plein de bonnes nouvelles et d'éclaircissements :)

BDO avance dans le bon sens ! :x

Edited by Jolirouge
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Oui ! Enfin ! :D Merci ! :D 

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Bonne réponses , mais il y avait des questions beaucoup plus importante que certaine question posé , je trouve cela vraiment dommage.

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c'est un FAKE cette interview avec DAUM ?

je viens de comprendre c'est écrit en tout petit

Les réponses indiquées en orange sont de l'équipe Dev et pas de DaumGames) Ces questions ont été déterminées suite au décompte des Likes pour les 3 langues confondues.

ce sont des développeurs alors pour les dates les pauvres sont pas au courant du tout.

Edited by Garrison

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Dommage pour l'echange entre joueurs mais bon dans l'absolut ont fait avec :) vivement ma plume flower 

 

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Merki Tytyes continuez le taff et accrochez vous :P

 

Edited by Dovaah

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ce sont des développeurs alors pour les dates les pauvres sont pas au courant du tout.

Pour ton information, la partie répondant au sujet des classes n'est pas rédigée en orange, il s'agit donc d'une réponse de Daum Games EU. Pearl Abyss n'aborde que des questions relatives aux mécaniques du jeu dans cette interview.

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en gros on a pas de reponses les joueurs voulaient une date pas des réponses approximatives

Edited by Garrison
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en gros on a pas de reponses les joueurs voulaient une date pas des réponses approximatives

Arrête de te plaindre, c'est déjà bien que Daum Games répondent a des questions.

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Arrête de te plaindre, c'est déjà bien que Daum Games répondent a des questions.

mdr j'ai eu plus sur des sites extérieurs ^^

mais ou vois tu des reponses.

moi je vois et je fais des copier / coller et j'en cite que quelques unes ^^

-arriveront prochainement.

-résulter en la sortie d'autres contenu au lieu de ceux prévus ( ils savent pas ou ils vont et il le disent "mdr")

- Nous n'avons pas d'informations à ce sujet pour le moment.

 

 

Edited by Garrison
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Dommage que les questions de la communauté française n'ont pas été prise en compte. C'est vrai que certaines questions plus sérieuses était surement plus gênante.

Mais la plupart des réponses est digne de nos politiciens.

Il aurait été bien de voir une réponse sur l'instanciation des maisons de guildes pour pas que seuls les guildes les plus grosses puissent avoir les maison de guilde et donc l'entrepôt qui lui règlerait le problème de l'échange.

Mais bon le jeu est bon mais je ne pense plus participer a ce système de question ou le Français est une quantité négligeable.

 

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mdr j'ai eu plus sur des sites extérieurs ^^

Oui, bon, je suis d'accord sur le fait que certains sites donne plus d'infos ^^ 

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t'inquiete ca part en vrille sur le forum  international

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Bonjour, mais c'est quoi le CAP de Niveau ? je vois des Lv. 56, il y a des gens qui dit que le CAP est Lv. 55

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il ya un Soft Cap a 55 apres tu continue a monter en lvl 

 

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Mais bon le jeu est bon mais je ne pense plus participer a ce système de question ou le Français est une quantité négligeable.

 

Ca ^

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Merki Tytyes continuez le taff et accrochez vous :P

 

lol tu es amoureuse ou tu as trop bu ^^

Edited by Garrison

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@CM_Tytyes
Quand verrons-nous les nouvelles classes arriver ? (Blader / Ninja / etc)

Nous savons que c'est la question la plus demandée sur le forum en ce moment, mais malheureusement tout ce que nous pouvons répondre est : Musa/Maewha (Alias Blader/Plum qui ont été renommés pour leurs noms historiques) arriveront prochainement.

Les Ninja/Kunoichi seront disponibles plus tard. :) Mais pas d'inquiètude, il y aura toujours beaucoup de contenu en jeu à explorer.Il y aura également des mises à jour pour équilibrer toutes les classes que nous souhaitons mettre en place.

=> Ironiquement, la conférence de presse en Corée a annoncé la sortie du Blader / Plum (c'est quand même plus jolie que les noms à dormir debout. (Pardon pour le nom historique) pour mi-avril, et pour le ninja/kunoichi pour Mai. Hors on apprend en lisant ce blabla qui donne très peu d'information, et plus la pour faire un semblant de communication que ces dates peuvent être changé. Au final, vous comprenez toujours pas que les gens s'en tapent du contenu car ils veulent leur classe. Ils veulent jouer leur classe pour profiter du contenu correctement. C'est cool, c'est génial d'avoir du contenu, mais ça serai sympa de se bouger pour l'ajout de ces classes.

Au final vous faites une F.A.Q avec du vent, et très peu d'information qui offre des dates indéterminés, je ne sais pas si c'est volontaire ou est-ce un mauvais signe quant à la gestion du jeu.

Réfléchirez-vous à passer l'animation de "marche" via un raccourci à activer plutôt qu'une touche maintenue comme actuellement ?

L'option de marche ne peut pas être utilisé via un système à activer. BDO ne les supporte pas malheureusement, ce qui impliquerait une évolution du jeu bien plus significative que simplement changer un raccourci. Cela représente un montant de travail trop important à l'heure actuelle pour être envisagé.

Donc si je comprends bien, c'est trop compliqué, difficile d'ajouter un bouton qui permet de faire une marche automatique sans maintenir la touche. Vous voulez jouer un MMO orienté aussi dans le côté RP, mais vous allez pas au bout sous prétexte que ça demande trop de temps et que vous avez trop de chose à faire.

Quelles sont vos idées concernant l'impossibilité d'échanger des objets entre joueurs pour son aspect social ?

Le jeu a été conçu pour fonctionner sans avoir la nécessité d'échanger entre les joueurs. Nous avons récemment ajouté le système de "sac de butin de groupe" qui permet d'obtenir des objets au moins pour l'effort fourni. Mais au delà de ça nous ne souhaitons pas ajouter ce genre de mécanique au jeu. Une fois que les serveurs et le jeu sont stables et tout est proprement établi nous réévaluerons la situation.

Le trading est une base dans n'importe quel MMORPG, ce n'est pas en bloquant l'échange de stuff / arme / ressource / [Ajouter un truc ici] qui va changer la vie des Gold seller, mais plutôt casser l'aspect commercial du jeu. A la base un MMO est la aussi pour un échange, et du commerce entre joueur. On est donc obligé de vendre via l'hotel des ventes pour qu'un ami puisse avoir l'item, au lieu de l'avoir gratuitement. Ca sera sympa de réévaluer tout ça rapidement ...

Ajouterez-vous des ensembles d'armures en jeu afin de modifier l'apparence de nos personnages sans devoir passer par le Cash Shop ?

Nous n'avons pas d'informations à ce sujet pour le moment.

Ironiquement, encore une fois vous dites qu'en orange c'est le staff de BDO qui parle pourtant vous donnez aucune information sur ce sujet. Est-ce un aveux pour dire que vous allez faire aucun effort sur ce sujet pour changer les skins des personnages pour obligé à passer dan le cash shop ?

En tout cas merci pour le retour de l'entretient, mais j'en ressors quand même déçu. Car avant, on nous vendait le futur du jeu et plein de promesse maintenant on nous vend des incertitudes et un débordement ...

Edited by Requiew
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lol tu es amoureuse ou tu as trop bu ^^

J'aime personne moi faut pas l'oublier

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J'aime personne moi faut pas l'oublier

c'est comme un fondant au chocolat, tout dur a l'exterieur et fondant a l'interieur.

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c'est comme un fondant au chocolat, tout dur a l'exterieur et fondant a l'interieur.

apres faut aimer le chocolat

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apres faut aimer le chocolat

Question de goût :-P

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=> Ironiquement, la conférence de presse en Corée a annoncé la sortie du Blader / Plum (c'est quand même plus jolie que les noms à dormir debout. (Pardon pour le nom historique) pour mi-avril, et pour le ninja/kunoichi pour Mai. Hors on apprend en lisant ce blabla qui donne très peu d'information, et plus la pour faire un semblant de communication que ces dates peuvent être changé. Au final, vous comprenez toujours pas que les gens s'en tapent du contenu car ils veulent leur classe. Ils veulent jouer leur classe pour profiter du contenu correctement. C'est cool, c'est génial d'avoir du contenu, mais ça serai sympa de se bouger pour l'ajout de ces classes.

Au final vous faites une F.A.Q avec du vent, et très peu d'information qui offre des dates indéterminés, je ne sais pas si c'est volontaire ou est-ce un mauvais signe quant à la gestion du jeu.

Donc si je comprends bien, c'est trop compliqué, difficile d'ajouter un bouton qui permet de faire une marche automatique sans maintenir la touche. Vous voulez jouer un MMO orienté aussi dans le côté RP, mais vous allez pas au bout sous prétexte que ça demande trop de temps et que vous avez trop de chose à faire.

Le trading est une base dans n'importe quel MMORPG, ce n'est pas en bloquant l'échange de stuff / arme / ressource / [Ajouter un truc ici] qui va changer la vie des Gold seller, mais plutôt casser l'aspect commercial du jeu. A la base un MMO est la aussi pour un échange, et du commerce entre joueur. On est donc obligé de vendre via l'hotel des ventes pour qu'un ami puisse avoir l'item, au lieu de l'avoir gratuitement. Ca sera sympa de réévaluer tout ça rapidement ...

Ironiquement, encore une fois vous dites qu'en orange c'est le staff de BDO qui parle pourtant vous donnez aucune information sur ce sujet. Est-ce un aveux pour dire que vous allez faire aucun effort sur ce sujet pour changer les skins des personnages pour obligé à passer dan le cash shop ?

En tout cas merci pour le retour de l'entretient, mais j'en ressors quand même déçu. Car avant, on nous vendait le futur du jeu et plein de promesse maintenant on nous vend des incertitudes et un débordement ...

suis tout a fait d'accord avec toi, voir même un peu plus extrême.

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suis tout a fait d'accord avec toi, voir même un peu plus extrême.

Toi, un peu plus extrême, j'aimerai voir ça ? Perso, je me suis modéré car je passe déjà pour un enfant râleur mécontent donc bon ...

Bref pour résumé mon long pavé : Incertitude, bientôt, et foutage de poire. Merci du respect du client, entre votre cash shop pigeon et ça ...C'est cool. ^^

 

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