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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Interview mit Daum Games EU

54 posts in this topic

Posted (edited)

Wann werden die neuen Klassen (Blader aber auch Ninja) veröffentlicht?

Wir wissen, dass dies die am häufigsten gestellte Frage ist aber im Augenblick können wir nur antworten: Musa/Maehwa (Blader/Plum welche in ihre ursprüngliche, historische Namen umbenannt wurden) werden bald veröffentlicht. Ninja/Kunoichi werden später kommen. Aber keine Sorge, es gibt viele neue Spielinhalte zu entdecken und außerdem ein paar Balance-Verbesserungen, welche wir mit der Veröffentlichung der Klassen durchführen möchten.

Verzauberungen über Stufe 15 führen zu großem Ungleichgewicht im PvP. Was sind die Pläne für unsere Version?

Eines der entscheidenden Merkmale in MMORPGs ist die investierte Zeit in die Entwicklung der Charaktere und der Ausrüstung. Dieser Prozess ist auch Teil vieler anderer MMORPGs und stellt die größte Spiel-Motivation dar. MMORPGs sind anders als LOL oder Starcraft. Wir können den Einfluss von Charakter und Ausrüstung nicht ignorieren, da dies Resultate von Spieler-Zeit und Bemühung sind. Die Aufgabe ist ein angemessenes Verhältnis von Ausrüstungsunterschieden in Bezug auf Verzauberungen zu finden. Zu große und zu kleine Unterschiede können beide als Fehler im System gesehen werden. Die Vorstellung, was "angemessen" ist, unterscheidet sich von Spieler zu Spieler und von westlichen zu östlichen Spielern. Für westliche Spieler planen wir die Unterschiede der Verzauberung-Stufen zu verringern. *Die Ausrüstungsunterschiede wurden bereits für spezielle Modi wie Crimson Battlefield reduziert, aber wenn nötig, werden wir noch einen Schritt weitergehen. Es gibt ein paar Eigenschaften, wie Misserfolg-Stapel und Crone Stone um Zufallselemente im Verzaubersystem einzudämmen. Weitere Systeme, über das momentane System hinaus, sind im Augenblick nicht geplant. Abstimmungen werden basierend auf dem momentanen Stand durchgeführt.

Welche Pläne gibt es für die überarbeitung des Karma-Systems?

Eine Kontroverse in Bezug auf das Karma-System ist unvermeidbar. Auch ist es nicht möglich, jeden Missbrauchsfall oder gelegentliche Sonderfälle im Zusammenhang mit dem System zu unterbinden. Schlupflöcher existieren selbst mit den Verbesserungsmaßnahmen, welche wir durchgesprochen haben und wir hatten auch Kollateralschaden in der Vergangenheit. Die Öffnung der Valencia Region und die Verfügbarkeit einer Stadt und von Spielinhalten für PK-Spieler wird bestehende Probleme vermindern. Wir bestreiten nicht, dass das momentane Karma-System nicht perfekt ist. Allerdings denken wir basierend auf zurückliegender Service-Erfahrung nicht, dass das Karma-System ein kritisches Problem für das Spiel selbst darstellt. Das Karma-System betrifft Berechnungen aller Attacken und hat einen großen Einfluss auf die Serverleistung. Daher ist es leider schwer, kurzfristig direkte Eingriffe vorzunehmen. Wir werden aber weiterhin nach Alternativen suchen, welche die Situation verbessern.

Wie wollt ihr Paket-Editieren und Cheating wie das Beschwören von Bossen verhindern? Anticheat verhindert dies nicht, aufgrund der exponierten Natur von Client und Network-Code.

Wenn ihr konkrete Informationen über bestimmte Tools/Hacks habt, meldet diese bitte direkt an uns und nicht im Forum. Wir werden dann eine Untersuchung durchführen und werden sicherstellen, dass die Liste unserer XIGN Code-Erkennung erweitert wird. Wir diskutieren den Sachverhalt dann auch mit den Entwicklern um Systeme einzubauen, welche eine Wiederholung verhindern.

Gibt es Pläne die Gehen-Animation in eine Umschaltfunktion zu ändern, statt wie im Augenblick CAPS LOCK gedrückt halten?

Die Gehen-Funktion kann nicht geschaltet werden. BDO unterstützt keine Umschaltfunktionen (Toggle) daher ist ein sehr hohes Maß an Entwicklungsarbeit notwendig um dies umzustrukturieren. In Anbetracht der nötigen Mittel ist es daher nicht möglich, Obengenanntes umzusetzen.

Werden wir neue Inhalte durch Erweiterungen wie in Korea (Teil 1, Teil 2 usw.) erhalten oder im Stück?

Wir folgen ungefähr dem Muster des koreanischen Services aber es gibt auch viele Ausnahmen, wenn wir neue Features welche in Korea gerade veröffentlicht wurden, direkt greifen oder aus technischen Gründen auf mehrere Erweiterungen verteilen. Wir hatten zum Beispiel geplant, Burgbelagerungen im April zu veröffentlichen. Allerdings sind wir nun, aufgrund des unterschiedlichen Serveraufbaus, dabei die Serverstruktur (in Bezug auf Spezifikationen) zu verbessern um die bestmögliche Umgebung bereitzustellen. Das dauert eine gewisse Zeit, da technische Komponenten bestellt werden mussten. Dadurch verzögern sich die Belagerungen etwas und wir andere Spielinhalte werden schneller veröffentlicht.

Wie sieht der Fahrplan für Veröffentlichungen aus? (Muss nicht 100% genau sein)

Siehe oben.

An welchen Lösungen für das Kein-Handel-Problem wird gearbeitet, für gesellige Spieler und Gilden?

Das Spiel wurde konzeptioniert ohne "Handelswaren" zu funktionieren. Wir haben kürzlich den Gruppenlootbeutel hinzugefügt welcher ermöglicht, Gegenstände von Gruppenunternehmungen abzugreifen. Davon abgesehen, planen wir im Augenblick keine weiteren dahingehenden Mechaniken im Spiel einzubauen. Wenn der Service stabilisiert ist und alle Prozesse etabliert sind, werden wir gegebenenfalls den Sachverhalt überdenken.

Wann erhalten wir alle Kostüme und möglicherweise neue, wie der Server in Korea?

Ausgenommen besondere IP beschränkte Kostüme für besondere Werbeaktionen (wie das KoF Outfit in Japan)werden wir alle Kostüme vom Koreanischen Service veröffentlichen. Dies wird allerdings nach und nach geschehen.

Gibt es einen Zeitplan für die Einführung von Servertransfers?

Im Augenblick gibt es keine konkrete Pläne.

Gibt es Pläne in Bezug auf Handelskisten? Der Inhalt kann für höhere Beträge verkauft werden als die Kiste.

Durch den Marktpreis bedingt können gewisse Handelskisten in diese Kategorie fallen. Unserer Ansicht nach werden diese Fälle nach und nach verschwinden, wenn wir neue Gebiete wie Valencia veröffentlichen.

Gibt es Pläne eine Historie oder Anzeigetafel für GvG oder Belagerungen einzuführen?

Sobald der Hauptteil der PvP-Spielinhalte aktiv und etabliert ist werden wir mit Sicherheit in diese Richtung schauen und wenn möglich solche Funktionen einbauen, wenn möglich. Im Augenblick können wir allerdings nichts versprechen.

Ist es geplant, automatische Wegfindung für das AFK-Trainieren von Reittieren und Stärke einzuführen?

Die Abstimmung läuft gerade. Der Ausgang wird Einfluss auf unsere Haltung und das Ergebnis der laufenden Diskussion haben.

Wird es Server oder Channel geben, in welchen PvP angeschalten werden muss oder rein PvE, für alle unfreiwilliges PvP nicht mögen?

Siehe oben (Karma Frage)

Könnt ihr uns etwas zu Gildenbelagerungen und Posten-Kriegen erzählen? Wir möchten das System nicht erst zwei Tage vor Veröffentlichung kennenlernen und nicht mal sicher sein, wie es funktioniert.

Wir arbeiten bereits an Verbesserungen unserer Server-Konfiguration um auf die hohe Belastung welche Burgbelagerungen verursachen werden vorbereitet zu sein. Dies ist, wie oben beschrieben auch der Grund warum wir die Veröffentlichung verschieben mussten. Wir planen, anders als in Korea, Saison 4 Belagerungen (wie in Korea bereits aktiv) mit dem Posten-Krieg-System zu veröffentlichen. Sobald die Inhalte fertig sind, werden wir versuchen früh Informationen bereitzustellen. An Korea-Service Saison 4 werden im Augenblick noch Feinabstimmungen vorgenommen, daher ist es möglich, dass es noch Änderungen geben wird, bevor wir den Patch erhalten.

Wird es neue "in-game" Rüstungssets geben, welche das Aussehen unserer Charaktere verändert?

Wir haben im Augenblick keine Informationen dazu.

Ist es möglich alle Erwachen-Waffen gleichzeitig zu veröffentlichen und nicht über Monate zu verteilen?

Wir sind in der glücklichen Lage, die gleichzeitige Veröffentlichung aller "Awakenings" in Betracht ziehen zu können, jedenfalls die bis dahin veröffentlichten. Einer der Hauptgründe, warum wir für eine "alle gleichzeitig" Lösung sind, ist der Umstand, dass damit mögliche Balance-Problem zwischen Klassen mit und ohne "Awakening" aktiviert vermeiden können.

 

Edited by CM_Praballo
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Also da muss ich ja echt sagen.

Dafür dass ich so gespannt auf die Antworten war, bin ich irgendwie ein bisschen enttäuscht von euch. Wenn ihr keine Aussagen machen könnt zu vielen Inhalten etc. dann bietet doch solche Fragen durch die Community nicht an. 

Die Aussagen sind zum großen Teil sehr ungenau und irgendwie auch nichtssagend. Das ist ein bisschen schade, da ich denke, dass ich nicht der Einzige bin, der gespannt auf die Antworten gewartet hat und nun weiterhin mit nem großen Fragezeichen über dem Kopf rumläuft. 

Das Spiel is trotzdem super, aber das Ding hier ging ein bisschen in die Hose meiner Meinung nach. ;) 

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war doch klar das man sich hier sehr schwammig ausdrücken... ;)

aber harren wir der dinge die da kommen

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Wann werden die neuen Klassen (Blader aber auch Ninja) veröffentlicht?

Hidden Content

 

Also ich bin mit vielen Informationen gut bedient, bis auf die erste Frage, die beantwortet wurde. Auch wenn ich selber Tamer spiele, sehe ich im Forum viele Leute und meinen Freund direkt neben mir, die zur Zeit nichts tun außer Sammeln, Verarbeiten und warten, dass endlich der Blader veröffentlicht wird, weil das deren Hauptklasse sein soll. Diese Leute sehen nur, dass andere mit ihren Charakteren immer weiter Progress machen und sie selbst nichts zutun haben. ich hoffe dieses "bald" bezieht sich auf wenigstens nächstes / übernächstes Update, denn so langsam ist es mehr als nur eine Unruhe bei den "baldigen" Bladern, die sich ausbreitet bei diesem hinhalten fürchte ich. 

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Also da muss ich ja echt sagen.

Dafür dass ich so gespannt auf die Antworten war, bin ich irgendwie ein bisschen enttäuscht von euch. Wenn ihr keine Aussagen machen könnt zu vielen Inhalten etc. dann bietet doch solche Fragen durch die Community nicht an. 

Die Aussagen sind zum großen Teil sehr ungenau und irgendwie auch nichtssagend. Das ist ein bisschen schade, da ich denke, dass ich nicht der Einzige bin, der gespannt auf die Antworten gewartet hat und nun weiterhin mit nem großen Fragezeichen über dem Kopf rumläuft. 

Das Spiel is trotzdem super, aber das Ding hier ging ein bisschen in die Hose meiner Meinung nach. ;) 

sehe ich genauso ^^ 

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Wann werden die neuen Klassen (Blader aber auch Ninja) veröffentlicht?

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Verzauberungen über Stufe 15 führen zu großem Ungleichgewicht im PvP. Was sind die Pläne für unsere Version?

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Welche Pläne gibt es für die überarbeitung des Karma-Systems?

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Wie wollt ihr Paket-Editieren und Cheating wie das Beschwören von Bossen verhindern? Anticheat verhindert dies nicht, aufgrund der exponierten Natur von Client und Network-Code.

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Gibt es Pläne die Gehen-Animation in eine Umschaltfunktion zu ändern, statt wie im Augenblick CAPS LOCK gedrückt halten?

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Werden wir neue Inhalte durch Erweiterungen wie in Korea (Teil 1, Teil 2 usw.) erhalten oder im Stück?

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Wie sieht der Fahrplan für Veröffentlichungen aus? (Muss nicht 100% genau sein)

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An welchen Lösungen für das Kein-Handel-Problem wird gearbeitet, für gesellige Spieler und Gilden?

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Wann erhalten wir alle Kostüme und möglicherweise neue, wie der Server in Korea?

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Gibt es einen Zeitplan für die Einführung von Servertransfers?

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Gibt es Pläne in Bezug auf Handelskisten? Der Inhalt kann für höhere Beträge verkauft werden als die Kiste.

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Gibt es Pläne eine Historie oder Anzeigetafel für GvG oder Belagerungen einzuführen?

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Ist es geplant, automatische Wegfindung für das AFK-Trainieren von Reittieren und Stärke einzuführen?

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Wird es Server oder Channel geben, in welchen PvP angeschalten werden muss oder rein PvE, für alle unfreiwilliges PvP nicht mögen?

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Könnt ihr uns etwas zu Gildenbelagerungen und Posten-Kriegen erzählen? Wir möchten das System nicht erst zwei Tage vor Veröffentlichung kennenlernen und nicht mal sicher sein, wie es funktioniert.

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Wird es neue "in-game" Rüstungssets geben, welche das Aussehen unserer Charaktere verändert?

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Ist es möglich alle Erwachen-Waffen gleichzeitig zu veröffentlichen und nicht über Monate zu verteilen?

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Vielen Dank für die Informationen Praballo.

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wenn ihr wirkliche antworten haben wollt hier:

http://dulfy.net/2016/03/30/black-desert-naeu-release-schedule-for-april-june/

Dulfy weiss besser bescheid als die eigene Firma ;) traurig aber wahr

Wenn das wirklich der Wahrheit entspricht frage ich mich, warum wir in unserem offiziellen Forum dazu kein Stück lesen. Wenn solche Aussagen getätigt werden, sollten die doch als erstes hier bei den Ankündigungen rein 

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Posted (edited)

Wenn das wirklich der Wahrheit entspricht frage ich mich, warum wir in unserem offiziellen Forum dazu kein Stück lesen. Wenn solche Aussagen getätigt werden, sollten die doch als erstes hier bei den Ankündigungen rein 

denke die kommunkation zwischen korea und europa stimmt nicht ^^

hier nochmal in deutsch: http://mein-mmo.de/black-desert-neue-klassen-diesen-monat/

Edited by lugg

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Ja dann sollte das dringend geändert werden, weil an den ganzen Threads im Forum sieht man ja, dass die Community mit der Kommunikation nicht so wirklich zufrieden ist.

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Hmm, am meisten hat mich die Frage über das Karma System interessiert.
Aber muss leider sagen, ich hab da wenig verstanden, außer das das System mit seinen Berechnungen ziemlich auf die Leistung schlägt- bzw. hat man quasi jetzt gesagt, das man da auf gut deutsch erstmal keine Änderungen vornimmt?

Weil für mich ist das so, das wenn man die Freiheit zwar besitzt, unsoziales Verhalten aus zu üben, dann soll man dafür auch zurechtgewiesen werden, wie es halt im Leben nunmal so ist.
Ich hab halt auch keine Lust beim Angeln oder sonst wo einfach mal, weils Denen spaß macht, oder nichts besseres zu tun haben, da ohne gefasst zu sein abgemurkst zu werden (das ist meist immer der sichere Tod, weil so ur plötzlich angegriffen werden, und schnell wieder zur Waffe wechseln kann man nicht, man hat dann schon einiges gefressen), oder das Pferd, oder whatever.
-Und da hätte ich gewusst, ob überhaupt/was/warum geändert wird,- je nach ansichtssache zum guten, oder zum schlechten hin.

Weil wenn es so ein System nicht gäb, dann könnten wir ein neues GTA5 machen (ohne passiv mode), und ich würd garantieren, dann würd nur noch die ganze welt sich Umnieten aller Deathmatch like COD, und auch viele andere Spieler weggehn, die Spaß am produzieren/züchten haben (Kochen, Bauen, usw.)- zumal es ja auch für pvp Gildenkriege, später Belagerung ect. gibt. Und ich denke, das war auch nicht sinn von Black Desert.
So überlegt man sich es halt 2 oder 3 mal, ob man nur aus spaß oder aus frack jemand zerlegt.
 
Man muss das halt immer alles in balance halten.

Edited by Veoh Techstarify
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Danke für die Mühen, immerhin sind nun alle Teile komplett übersetzt worden. Danke das daran gearbeitet wurde.

Aber das wir durch Korea selber, durch das Ankündigungsevent zur Dunkelelfe usw. mehr Informationen erhalten als durch das Q&A, ist schon sehr negativ zu bewerten.

 

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Bin schon sehr enttäuscht.  Das bisherige Schatten/Lichtsystem ist einfacher lächerlich. Und keine Aussage dazu.  Dafür andere Fragen die nicht mal annähernd beantwortet wurden.

...

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Danke für die Antworten und das ihr euer Wort gehalten habt und sie bis zum 5.4 beantwortet habt. 

Über den Inhalt der Antworten lässt s sich streiten. Mir reicht das so andere wollen mehr wissen. Hätte bissl mehr sein dürfen.

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Die folgende Frage wurde nicht beantwortet:

[Frage] Wird an dieser furchtbaren und miserablen deutschen Lokalisation bereits gearbeitet?

War es das mit der deutschen Localisierung und dem nicht für Deutsch angepasstem UI? Der deutsche Markt scheint es nicht wert zu sein - na dann gute nacht BDO.

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Also ich bin mit vielen Informationen gut bedient, bis auf die erste Frage, die beantwortet wurde. Auch wenn ich selber Tamer spiele, sehe ich im Forum viele Leute und meinen Freund direkt neben mir, die zur Zeit nichts tun außer Sammeln, Verarbeiten und warten, dass endlich der Blader veröffentlicht wird, weil das deren Hauptklasse sein soll. Diese Leute sehen nur, dass andere mit ihren Charakteren immer weiter Progress machen und sie selbst nichts zutun haben. ich hoffe dieses "bald" bezieht sich auf wenigstens nächstes / übernächstes Update, denn so langsam ist es mehr als nur eine Unruhe bei den "baldigen" Bladern, die sich ausbreitet bei diesem hinhalten fürchte ich. 

Naja. Ich denke nicht nur unter den baldigen Bladern entsteht eine Unruhe sondern auch bei den Ninja/Kunoichi's. Auf die Klasse muss man noch viel länger warten als auf den Blader.

Solange heißt es: Cons/Energy farmen. Berufe lvln schön und gut, aber man muss bestimmt pro Beruf mithilfe des Item-Shop's zum Übertragen von Char A nach B ein Item kaufen :(

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Naja. Ich denke nicht nur unter den baldigen Bladern entsteht eine Unruhe sondern auch bei den Ninja/Kunoichi's. Auf die Klasse muss man noch viel länger warten als auf den Blader.

Solange heißt es: Cons/Energy farmen. Berufe lvln schön und gut, aber man muss bestimmt pro Beruf mithilfe des Item-Shop's zum Übertragen von Char A nach B ein Item kaufen :(

Ich denke es wird nichtmal ein Shopitem geben um die Berufe zu "rüberzuschieben" ;)  Silber und EQ für die kommende Klasse farmen, dann gehts dann mit der neuen Klasse umso schneller vorwärts 

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Wenn das wirklich der Wahrheit entspricht frage ich mich, warum wir in unserem offiziellen Forum dazu kein Stück lesen. Wenn solche Aussagen getätigt werden, sollten die doch als erstes hier bei den Ankündigungen rein 

Das wurde beiläufig auf der koreanischen Pressekonferenz mitgeschrieben und von einem koreanischen User übersetzt. Soweit ich weiß, war dort DAUM nicht anwesend ^^ Da DAUM allerdings in EU/NA für die Spielinhalte verantworltich ist, muss das nicht zwangsläufig so eingehalten werden.

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Das wurde beiläufig auf der koreanischen Pressekonferenz mitgeschrieben und von einem koreanischen User übersetzt. Soweit ich weiß, war dort DAUM nicht anwesend ^^ Da DAUM allerdings in EU/NA für die Spielinhalte verantworltich ist, muss das nicht zwangsläufig so eingehalten werden.

Genau, wurde bei ner Pressekonferenz mit geschrieben und von einem Fan übersetzt, also keinerlei offizielle Übersetzung und kann somit auch alles Blödsinn sein.

Naja. Ich denke nicht nur unter den baldigen Bladern entsteht eine Unruhe sondern auch bei den Ninja/Kunoichi's. Auf die Klasse muss man noch viel länger warten als auf den Blader.

Solange heißt es: Cons/Energy farmen. Berufe lvln schön und gut, aber man muss bestimmt pro Beruf mithilfe des Item-Shop's zum Übertragen von Char A nach B ein Item kaufen :(

Dabei frag ich mich nur eins: Warum zur Hölle spielt Ihr dann jetzt schon? 

Seit froh das wir überhaupt (so wie bei vielen anderen Spielen auch) eine "Vorschau" über kommendes aus Korea oder von anderswo haben und Ihr net den dortigen Content spielt....

Ansonsten lasst euch mal folgenden Satz durch den Kopf gehen:

"Eigentlich darf ich ja gar net anfangen zu spielen und mich auf (m)einen Char konzentrieren, weil in 1-2 Monaten könnte ja eine neue Klasse rauskommen die mir weitaus besser gefällt. Da ist es ja viel sinnvoller meine Zeit mit rumheulen zu verbringen anstatt BDO zu spielen und Spaß/Freude dabei zu haben....."

 

@Topic: Danke an die CM's und DAUM das wir überhaupt Infos kriegen, gibt genug andere Spiele wo die Community einfach gekonnt ignoriert wird. Manche Infos sind zwar wirklich schwammig aber das ist doch meist so.

Ich hab weiterhin Spaß an BDO und freu mich natürlich wenn irgendwann neues hinzukommt. (Btw. von mir aus kann das ruhig noch dauern, hab noch net mal richtig angefangen Media zu erkunden/questen, weil's zu viele Berufe und sonstiges gibt :P)

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   [...]

Seit froh das wir überhaupt (so wie bei vielen anderen Spielen auch) eine "Vorschau" über kommendes aus Korea oder von anderswo haben und Ihr net den dortigen Content spielt....

Ansonsten lasst euch mal folgenden Satz durch den Kopf gehen:

"Eigentlich darf ich ja gar net anfangen zu spielen und mich auf (m)einen Char konzentrieren, weil in 1-2 Monaten könnte ja eine neue Klasse rauskommen die mir weitaus besser gefällt. Da ist es ja viel sinnvoller meine Zeit mit rumheulen zu verbringen anstatt BDO zu spielen und Spaß/Freude dabei zu haben....."

   [...]

Genau das denke ich mir auch immer. Es wäre echt mies, wenn man bereits einen Char komplett ausgerüstet hat und dann plötzlich eine neue Klasse kommt, die man sonst immer spielt und nicht wusste, dass so eine Klasse dann auch implementiert wird. Bei uns können die Spieler jetzt schon (bzw. einige machen das seit Release) gezielt Equipment (abgesehen von der Waffe) für den zukünftigen Char sammeln und ihre Energie in Berufe oder Freundschaft beim NPC (Waffen+Rüstung für den zukünftigen Main) investieren. In Korea haut man alles für den aktuellen Char raus und wird dann plötzlich mit einer neuen Klasse überrascht - eventuell einige Tage oder ne Woche vorher.

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"Eigentlich darf ich ja gar net anfangen zu spielen und mich auf (m)einen Char konzentrieren, weil in 1-2 Monaten könnte ja eine neue Klasse rauskommen die mir weitaus besser gefällt. Da ist es ja viel sinnvoller meine Zeit mit rumheulen zu verbringen anstatt BDO zu spielen und Spaß/Freude dabei zu haben....."

 

N1! Ich schrieb es schon mal und mach es auch gern wieder.

„Wenn man nicht zu viel im Forum liest, kann BDO sogar richtig Spaß machen!“

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Was ist mit den Übersetzungen? (Fehlende Übersetzungen und Texte die einfach absolut unlesbar sind weil sie in oder über irgendwelche GUI-Elemente ragen?)

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Naja da die Aussagen ja doch viele Lücken und weitere Fragen aufkommen lassen, hab ich auch mal bissel recheriert was das Netz noch so schönes

über Black Desert erzählt und da bin ich über diesen deutschen Bericht über den RU Server gestoßen und muss sagen das ich die Abweichungen schon

recht interessant finde.

http://www.onlinewelten.com/games/black-desert/news/russische-version-free-to-play-pay-to-play-option-alphastart-ip-sperre-126296/

 

Weiss eventuell jemand oder hat schonmal jemand was davon gelesen ob bei uns evt auch reine PVE Server kommen würden?

Mich selber würde es sehr freuen denn ich halte von dem Karma System nicht wirklich viel da es doch nicht wirklich effektiv zu sein scheint, sonst

würde es doch kaum Gilden geben die sich als reine PK Gilden outen.

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Naja da die Aussagen ja doch viele Lücken und weitere Fragen aufkommen lassen, hab ich auch mal bissel recheriert was das Netz noch so schönes

über Black Desert erzählt und da bin ich über diesen deutschen Bericht über den RU Server gestoßen und muss sagen das ich die Abweichungen schon

recht interessant finde.

http://www.onlinewelten.com/games/black-desert/news/russische-version-free-to-play-pay-to-play-option-alphastart-ip-sperre-126296/

 

Weiss eventuell jemand oder hat schonmal jemand was davon gelesen ob bei uns evt auch reine PVE Server kommen würden?

Mich selber würde es sehr freuen denn ich halte von dem Karma System nicht wirklich viel da es doch nicht wirklich effektiv zu sein scheint, sonst

würde es doch kaum Gilden geben die sich als reine PK Gilden outen.

WIr kriegen nen überarbeites Karmasystem, das wars. Keine reinen PvE-Server

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ja soweit konnt ich das auch rauslesen nur schade das nicht schon in irgendeiner Form erwähnt wurde in welcher Richtung es gehen soll..

Zu dem Thema ganz oben klang das so als wenn sie zwar wissen das es nicht effektiv ist aber noch kein Plan haben in welche Richtung es gehen soll.

Aber das Spiel ist zum Glück noch jung und bei einer so großen und starken Com wie sie sich hier zeigt kann man eigentlich nur hoffen das sich das mit

den reinen PK Gilden auch so in Grenzen halten wird, zumal es hier außer schlechtes Karma und kaputter Rüssi soweit ich weiss ja eh nix bringt^^

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